최근 수정 시각 : 2024-04-14 00:50:02

앤틱 기어 골렘


크로노스 데 메디치
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1. 개요2. 설명
2.1. 원작2.2. 유희왕 오피셜 카드게임
2.2.1. 수록 팩 일람
3. 관련 카드
3.1. 툰 앤틱 기어 골렘3.2. 앤틱 기어 골렘-얼티미트 파운드3.3. 앤틱 기어 다크 골렘

1. 개요

유희왕의 최상급 효과 몬스터 카드.

2. 설명

2.1. 원작

파일:AncientGearGolem-JP-Anime-GX-AA.png

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=앤틱 기어 골렘,
일어판 명칭=<ruby>古代の機械巨人<rp>(</rp><rt>アンティーク・ギアゴーレム</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Ancient Gear Golem,
레벨=8, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=3000, 수비력=3000,
효과1=수비 표시 몬스터를 공격했을 때\, 그 수비력을 공격력이 넘었으면 그 수치만큼 상대에게 데미지를 준다. 이 카드가 공격할 때 상대는 함정 카드를 발동할 수 없다.)]

유희왕 듀얼몬스터즈 GX에서 크로노스 데 메디치의 에이스 몬스터로 등장. 1화에서부터 듀얼 아카데미아 입학 시험에 지각한 유우키 쥬다이에게 본때를 보여주기 위해 직접 자신의 덱으로 듀얼에 참여한 크로노스가 사용하는 것으로 처음 등장했으며, 이를 구경 중이던 마루후지 료가 '전설의 레어 카드'라고 언급했다. 후공 첫 턴부터 자신이 세트한 황금의 사신상 2장을 태풍으로 파괴해서 불러낸 사신 토큰 2장을 제물로 소환되고 쥬다이를 몰아붙였으나, 날개 크리보로 전투 데미지를 막으면서 버텨낸 쥬다이가 마천루-스카이스크레이퍼-로 강화한 엘리멘틀 히어로 프레임 윙맨의 콤보로 격파해버리면서 효과 데미지를 받고 그대로 크로노스가 패배했다. 이 때 공격을 받고 무너진 골렘의 잔해에 깔려버리는 크로노스가 압권.

이후로도 크로노스의 듀얼마다 빠짐없이 등장했으며, 트로이 목마의 효과, 매직 기어등 매번 다양한 방법으로 소환되어 괜히 엘리트라는 말을 입에 달고 사는 듀얼리스트 학원의 교사가 아님을 증명함과 동시에 굵직한 싸움에서 활약한 크로노스의 에이스 역할을 했다.[1] 쥬다이와의 졸업 듀얼에서는 아예 매직 기어의 효과로 3장 전부가 소환되어 쥬다이가 소환한 몬스터들을 자비심없이 개박살내는 무시무시한 모습을 보여주며 최종병기 앤틱 기어 얼티미트 골렘을 소환하는데 3장 전부 소재로 사용되었다. 그 후 얼티미트 골렘이 파괴되자 소환 조건 무시로 인해 묘지에서 부활하여 마찬가지로 미완의 타임 박스가 파괴되어 되돌아온 엘리멘틀 히어로 프레임 윙맨과 대치, 뒤이어 발동된 마천루-스카이 스크레이퍼에 의해 1화의 입학 듀얼 때를 그대로 재현하며 크로노스의 에이스 몬스터다운 마무리를 맺는다.[2]

공격명은 '얼티미트 파운드(アルティメット・パウンド)', 영미권은 Mechanized Melee.[3]

크로노스 외에는 어디서 난 건지 카구라자카 또한 마루후지 쇼와의 듀얼에서 크로노스의 덱을 카피한 것을 사용했는데, 크로노스의 방식을 그대로 따라하여 황금의 사신상을 제물로 소환하고 쇼의 제트로이드를 공격했지만 제트로이드의 효과로 패에서 발동된 매직 실린더에 역관광당해 패배해버린다.[4]

이후 유희왕 5D's에서도 루돌프 하이트만의 에이스로 등장했다. 하이트만의 발언에 따르면 '듀얼 아카데미아의 엘리트 교사만이 사용할 수 있는 빈티지 몬스터'라는 모양. 후도 유세이와의 듀얼 중 첫 턴부터 패에 3장 잡힌 상태에서 기계 복제술로 3장 전개된 앤틱 기어 스태추를 릴리스하여 효과로 3장 전부 동시에 특수 소환되었다. 튜너즈 베리어로 전투 파괴 내성을 부여받은 가드 오브 플레임벨을 샌드백처럼 두들기면서 관통 데미지로 몰아붙였으나, 결국 튜너 폭탄에 의해 3장 전부 파괴되면서 필드가 비어버리며 하이트만의 패배로 이어졌다.

유희왕 ARC-V에서는 유리텐죠인 아스카와의 듀얼 중 앤틱 기어 덱을 고르면서 사용하는 것으로 등장했다. 사이버 엔젤-나사테이야-의 효과로 앤틱 기어 리액터 드래곤을 빼앗기자 함정 카드 미완의 앤틱 기어의 효과로 공격력 / 수비력이 절반이 된 대신 전투 파괴 내성을 얻은 상태로 특수 소환되었으며, 그 후 초융합의 효과로 빼앗긴 리액터 드래곤, 자신 필드의 앤틱 기어 와이반과 함께 앤틱 기어 얼티미트 골렘의 융합 소재가 되었다.

레벨이 8이고, 공격력이 3000이며, 3체가 융합하여 얼티미트 융합 몬스터가 되는 점, 주인공이 작품 내에서 처음으로 전력을 다해 겨룬 상대의 에이스 몬스터라는 점을 보면, 푸른 눈의 백룡의 오마주라고 볼 수 있다.

2.2. 유희왕 오피셜 카드게임

유희왕 OCG의 4기 부스터 팩 커버 카드
듀얼리스트의 투혼 운명의 시작 영원한 화염
호루스의 흑염룡 LV8 창세신 네프티스의 봉황신
마의 덱 파괴 바이러스
잃어버린 천년 사이버 혁명 절대원소의 힘
앤틱 기어 골렘 사이버 엔드 드래곤 엘리멘틀 히어로 샤이닝 플레어 윙맨
무한의 그림자 정의의 적
환마황제 라비엘 엘리멘틀 히어로 샤이닝 피닉스 가이
← 1 ~ 3기 부스터팩 커버 카드5기 부스터팩 커버 카드 →


파일:古代の機械巨人(QCCU).jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=앤틱 기어 골렘,
일어판 명칭=<ruby>古代の機械巨人<rp>(</rp><rt>アンティーク・ギアゴーレム</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Ancient Gear Golem,
레벨=8, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=3000, 수비력=3000,
효과외1=이 카드는 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 공격할 경우\, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.,
효과2=②: 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우\, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 상대에게 전투 데미지를 준다.)]
GX의 실질적인[5] 첫 번째 부스터 커버를 장식한 앤틱 기어 덱의 에이스 카드로, 특수 소환할 수 없는 소환 제한, 공격시 상대의 마법 / 함정 카드의 발동을 봉인하는 지속 효과, 관통 데미지를 주는 지속 효과를 가진 최상급 효과 몬스터.

강력한 공격력과 수비력, 그를 뒷받침해주는 강력한 관통 및 마함 면역 효과, 거기에 앤틱 기어 특유의 스팀펑크 풍의 간지나는 일러스트까지 가미되어 그야말로 남자의 로망을 집약시킨 듯한 카드다.

다만 에이스라는 이미지와 인기에 비하면 실전에서 사용하기는 까다로운 편인데, 특수 소환할 수 없다는 제약이 발목을 잡기 때문이다. 앤틱 기어 카드군은 앤틱 기어 캐슬이 있긴 하지만, 전개력이 높거나 어드밴스 소환이 쉬운 카드군도 아니다보니 특수 소환 불가의 패널티가 뼈아프다. 필드 위의 앤틱 기어 3장을 묘지로 보내고 덱에서 튀어나오게 만드는 매직 기어라는 카드가 있긴 하지만, 골렘 이외의 자신필드의 몬스터가 모조리 날아가 버리는데다가 2턴 동안 일반 소환도 못 하게 되는 뼈아픈 희생을 감수해야 해서 리미터 해제가 잡히지 않는 이상 신중히 써야 한다.

후에 기어 타운이라는 강력한 서포트가 등장했지만, 하필이면 기어 타운으로 불러낼 수 있는 다른 몬스터에는 앤틱 기어 가젤 드래곤이 있다는게 문제. 게다가 이 카드는 특수 소환도 불가능[6]하기 때문에 기어 타운의 파괴시 효과로 나올 수도 없다.

그래도 앤틱 기어 얼티미트 골렘의 소환 용도로는 이 카드가 거의 빠지지 않는다. 우선 얼티미트 골렘 자체가 원작에서 골렘 3장을 융합해서 소환되었으며, OCG화되면서 앤틱 기어 골렘 + 앤틱 기어 2장으로 융합 소재가 바뀌었지만 어쨌든 이 카드를 1장 이상은 요구하는데다가 파괴되었을 경우 앤틱 기어 골렘을 소환 조건을 무시하고 묘지에서 특수 소환할 수 있는 강력한 효과를 가지고 있다. 또한, 엘리멘틀 히어로 플리즈마의 효과로 카피할 수 있기에 앤틱 기어 퓨전을 쓰면 바로 덱 융합이 가능하다. 이 때문에 1장은 꼭 넣는다.

9기 지원으로 소환 조건을 무시하는 앤틱 기어 캐터펄트, 앤틱 기어 데블이 등장하면서 과거에 비하면 상당히 쉽게 소환할 수 있게 되었다. 필드에 소환하면 앤틱 기어 퓨전으로 덱융합하여 바로 앤틱 기어 카오스 자이언트앤틱 기어 메가톤 골렘을 소환 가능하기 때문에 필수 카드가 되었다.

10기 듀얼리스트 팩 지원과 12기 레거시 오브 디스트럭션 지원에서는 앤틱 기어 골렘을 중심으로 서치와 소환 보조를 받아 핵심 키카드로 등극했다. 다만 필드 / 묘지에서 카드명을 앤틱 기어 골렘으로 취급하는데다 특수 소환이 가능한 다크 골렘이 나오긴 했으나, 다크 골렘은 패나 덱에서는 앤틱 기어 골렘으로 취급할 수 없는고로, 앤틱 기어 커맨더의 코스트로 쓰기 위해선 원본인 이 카드를 1장 정도는 넣을 필요가 있다.

2.2.1. 수록 팩 일람

수록 시리즈
2005-02-24 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] TLM-JP006 | ザ・ロスト・ミレニアム [ THE LOST MILLENNIUM ]
2005-03-17 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] MC1-JP004 | MASTER COLLECTION
2005-12-08 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] EE3-JP186 | EXPERT EDITION Volume 3
2006-09-14 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SD10-JP012 | ストラクチャーデッキ - 機械の叛乱 -
2016-09-24 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SR03-JP005 | ストラクチャーデッキR - 機械竜叛乱 -
2017-11-11 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DP19-JP034 | デュエリストパック - レジェンドデュエリスト編2 -
2024-02-23 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] QCCU-JP111 | QUARTER CENTURY CHRONICLE side:UNITY
2005-06-01 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] TLM-EN006 | THE LOST MILLENNIUM
2006-11-25 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DR3-EN186 | DARK REVELATION Volume 3
2007-01-17 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SD10-EN012 | STRUCTURE DECK MACHINE RE-VOLT
2012-05-28 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] BP01-EN011 | BATTLE PACK EPIC DAWN
2013-06-28 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] BP02-EN035 | BATTLE PACK 2 WAR OF THE GIANTS
2014-06-27 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DL18-EN004 | DUELIST LEAGUE 18
2017-04-14 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SR03-EN005 | MACHINE REACTOR STRUCTURE DECK
2018-02-23 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LED2-EN034 | LEGENDARY DUELISTS: ANCIENT MILLENNIUM
2020-07-03 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LDS1-EN080 | LEGENDARY DUELISTS: SEASON 1
2022-03-18 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SGX1-END01 | SPEED DUEL GX: DUEL ACADEMY BOX
2006-08-29 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] TLM-KR006 | 잃어버린 천년
2008-04-30 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SD10-KR012 | 스트럭처 덱 - 기계의 반란 - 스페셜 에디션
2008-07-05 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] HGP3-KR186 | 하이 그레이드 팩 Vol.3
2012-04-10 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] ESP4-KR041 | 익스팬션 팩 Vol.4
2017-02-21 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SR03-KR005 | 스트럭처 덱 R - 기계룡반란 -
2018-02-08 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DP19-KR034 | 듀얼리스트 팩 - 레전드 듀얼리스트 편 2 -

3. 관련 카드

앤틱 기어 골렘의 카드명이 적힌 카드들. 듀얼리스트 팩 -레전드 듀얼리스트 편 2- 및 레거시 오브 디스트럭션에서 지원 받은 카드들은 앤틱 기어 카드 중에서도 이들을 중심적으로 서포트한다.

이 중 마법 / 함정 카드는 앤틱 기어 프레임으로 서치할 수 있고, 몬스터는 스태추로 소환 조건을 무시하고 패 / 덱에서 특수 소환할 수 있다. 그 외에도 앤틱 기어 탱커와 어드밴스, 듀얼로 공뻥과 제물 감소, 내성 부여를 받을 수 있다는 혜택도 있다. 융합 몬스터는 앤틱 기어 듀얼로 융합 소환할 수 있다.

"앤틱 기어 골렘-얼티미트 파운드"도 지정하는 카드는 ◎ 표시

3.1. 툰 앤틱 기어 골렘

3.2. 앤틱 기어 골렘-얼티미트 파운드

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V점프 동봉 카드(2017년)
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1월호 2월호 3월호 4월호
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프레데터 플랜츠 드라고스타페리아
VJMP-JP125
파괴룡 간드라-기가 레이즈
VJMP-JP126
앤틱 기어 골렘-얼티미트 파운드
VJMP-JP127
DDD 열화대왕 이그제큐티브 테무진
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5월호 6월호 7월호 8월호
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프록시 드래곤
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링크 디사이플
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9월호 10월호 11월호 12월호
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여섯 무사의 진영
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VJMP-JP135 DDD 초시왕 제로 맥스웰
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파일:古代の機械巨人-アルティメット・パウンド(24TP).png

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=앤틱 기어 골렘-얼티미트 파운드,
일어판 명칭=<ruby>古代の機械巨人<rp>(</rp><rt>アンティーク・ギアゴーレム</rt><rp>)</rp></ruby>-アルティメット・パウンド,
영어판 명칭=Ancient Gear Golem-Ultimate Pound,
레벨=8, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=3000, 수비력=3000,
효과외1=이 카드는 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우\, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 상대에게 전투 데미지를 준다.,
효과2=②: 1턴에 2번까지\, 이 카드의 공격으로 몬스터를 파괴했을 때\, 패에서 기계족 몬스터 1장을 버리고 발동할 수 있다. 이 카드는 이어서 공격할 수 있다.,
효과3=③: 필드의 이 카드가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "융합" 1장을 패에 넣고\, 자신 묘지에서 다른 "앤틱 기어" 몬스터 1장을 패에 넣는다.)]
파괴룡 간드라-기가 레이즈와 같은 작명법을 사용한, 앤틱 기어 골렘의 필살기 카드이자 리메이크 버전 1. 고유 효과는 연속 공격 능력과 융합(마법 카드) 서치, 앤틱 기어 몬스터 샐비지 능력.

원본과 같은 강력한 관통 어태커지만 앤틱 기어 특유의 마함 봉쇄 효과가 없어졌고 원본인 앤틱 기어 골렘으로 취급되지도 않지만, 최대 3회 공격이라는 무시무시한 비트 효과를 갖고 있는 것이 특징.[7] 여기에 리미터 해제 얹어주면 게임 끝. 마함 봉인을 없앤건 아무래도 트리플 어택이 워낙 강력한 효과이다보니 밸런스상 없앤 것으로 보이며, 다르게 보면 히어로 시그널 등의 마함을 아무렇지 않게 쓰던 효과가 덜 정립된 방영 초기 상황을 재현한 것이라고도 볼 수 있다.

또한 파괴되었을 때도 융합 서치 및 앤틱 기어 샐비지가 가능해 내성 없는 최상급 몬스터치고는 파괴됐을 때 손해도 적다. 원본과 마찬가지로 특수 소환은 불가능하지만 앤틱 기어 캐터펄트를 포함해 이 카드를 불러올 수단은 충분하다.

리메이크 카드지만 앤틱 기어 골렘으로 취급하지는 않기 때문에 앤틱 기어 얼티미트 골렘의 지정 융합 소재는 만족시켜주지 않는다. 그래도 레전드 듀얼리스트 팩 2에서 등장한 앤틱 기어 메가톤 골렘을 비롯한 카드들은 다들 골렘과 이 카드를 같이 지정하고 있어서 큰 문제는 없었다. 이제는 다른 앤틱 기어 어태커들도 충분하니 얼티미트 골렘을 꼭 소환하고 싶지 않으면 원본 골렘을 집어넣을 이유가 거의 없어진 셈. ③번 효과를 포함해서, 어찌 보면 앤틱 기어가 골렘 하나만 믿고 살던 초창기와는 운용이 한참 달라졌음을 보여주는 리메이크 카드라 할 수 있겠다.

물론 특수 소환 불가 제약은 원본과 변함 없이 무거운데다, 앤틱 기어 고유의 마함 봉쇄 효과가 없는 것 때문에 앤틱 기어 유저들에겐 박한 평가를 받고 있다. 하지만 이건 상술했다시피 밸런스상 어쩔 수 없는 조치라고 봐야 하는데, 저 무시무시한 삼단공격에 마함 봉쇄까지 달려있으면 3연타+관통 데미지+마함 봉쇄라는 카드 한 장에 사기적인 조합이 다 들어가는 것이니 어쩔 수 없는 것. 어차피 봉쇄 효과는 앤틱 기어 가제트나 히드라로 커버하면 되기 때문에 큰 문제가 되지도 않는다.

레오디 이후 지원은 원본 골렘만을 지정하고 있다보니 보조를 받을 수 없는 서포트 카드가 여럿 있는 탓에 리메이크 카드로서의 입지는 다크 골렘이 가져가게 되었다.

일러스트는 큰 변화는 없으나, 자세가 마치 지금 당장이라도 주먹으로 찍어 버릴 것 같은 역동적인 자세로 바뀌었는데, 대부분은 호평이지만 스팀펑크의 둔중한 이미지를 좋아하는 사람은 가벼워 보인다고 불평하기도 한다.

유희왕 듀얼링크스에서 스트럭처 덱 ANCIENT GEAR AWAKENING의 메인 카드로 수록되었다. 앤틱 기어 골렘의 리메이크답게 3D 연출은 없지만 컷인과 함께 전용대사가 나오며, 효과 발동 및 공격 시에도 대사가 나온다. 여기서 나온 공격명은 얼티미트 파운드 파운드. 본인도 말하고선 귀찮게 한다고 한다.(...)
수록 시리즈
2017-01-21 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] VJMP-JP126 | Vジャンプ 2017年 3月号 付録カード
2017-11-11 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DP19-JP035 | デュエリストパック - レジェンドデュエリスト編2 -
2024-01-01 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 24TP-JP108 | トーナメントパック 2024 Vol.1
2017-08-04 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] COTD-EN099 | CODE OF THE DUELIST
2018-02-23 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LED2-EN035 | LEGENDARY DUELISTS: ANCIENT MILLENNIUM
2018-08-31 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] MP18-EN103 | 2018 MEGA-TINS MEGA PACK
2019-04-03 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DUPO-EN054 | DUEL POWER
2020-07-03 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LDS1-EN085 | LEGENDARY DUELISTS: SEASON 1
2018-02-08 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DP19-KR035 | 듀얼리스트 팩 - 레전드 듀얼리스트 편 2 -

3.3. 앤틱 기어 다크 골렘

파일:古代の機械暗黒巨人.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=앤틱 기어 다크 골렘,
일어판 명칭=<ruby>古代の機械暗黒巨人<rp>(</rp><rt>アンティーク・ギアダークゴーレム</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Ancient Gear Dark Golem,
레벨=8, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=3000, 수비력=3000,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 카드명은\, 필드 / 묘지에 존재하는 한 "앤틱 기어 골렘"으로 취급한다.,
효과2=②: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. "앤틱 기어 다크 골렘"이 아닌\, "앤틱 기어" 카드나 "기어 타운"을 합계 2장까지 덱에서 패에 넣는다. 그 후\, 자신의 패를 1장 고르고 버린다. 이 효과의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 카드를 세트할 수 없다.,
효과3=③: 이 카드가 공격할 경우\, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.)]
암흑의 중세로부터 부활하는거~네! 앤틱 기어 다크 골렘!!
暗黒の中世より蘇るノーネ![ruby(古代の機械暗黒巨人, ruby=アンティーク・ギアダークゴーレム)]!!
레거시 오브 디스트럭션에서 등장한 신규 앤틱 기어 골렘이자, 리메이크 카드 2. 이름은 "고대의 기계암흑거인"이라고 쓰고 "앤틱 기어 다크 골렘"이라고 읽는데, 원본과 마찬가지로 속성이 땅임에도 이름에 다크가 붙은 것은 앤틱 기어의 별명인 "암흑의 중세덱"에서 따온 것으로 보이며, 위의 영창에서도 암흑의 중세란 명칭이 언급된다.

고유 효과는 이 카드 이외의 앤틱 기어 카드 및 기어 타운 서치. 다만 원본과 얼티미트 파운드와는 달리 특수 소환 제약이 없다는 것이 특징.[8] 첫 등장 때 나오고 그대로 잊혀진 암흑의 중세덱 별명에서 따온 것을 감안하면 소환 제약이 딱히 달려있지 않던 초창기의 골렘을 재현했다고도 볼 수 있다.

얼티미트 파운드와는 달리, 이 카드는 ①번의 지속 효과에 의해 필드와 묘지에서 원본인 앤틱 기어 골렘으로 취급된다. 당연히 패 / 덱에서는 골렘으로 취급되지 않기 때문에 패 / 덱 융합하는 등의 용도로 쓰기는 난감하긴 하지만, 현재 환경에서는 얼티미트 골렘의 대체재이자 상위 몬스터인 카오스 자이언트나 데블의 융합 소재로 쓰면 되니 큰 문제가 되지 않을 뿐더러, 원본과 달리 소환 제약이 일절 없기 때문에 골렘을 필요로 하는 카드와 연계하기 쉽다는 것이 장점. 특히 필드에 갖춰놓기만 했다면, 앤틱 기어 퓨전의 덱 융합 발동 조건을 만족시킬 수 있게 된다.

②번 효과는 "앤틱 기어" 카드나 기어 타운을 서치하는 소환 유발 효과. 이 카드가 상급이라 초동 패로 쓰기 어려워, 기어 타운이나 어드밴스 등과의 연계가 필수이고, 패 1장도 버려야하며, 와이반과 비슷하게 발동 후 세트도 봉인되지만, 한 번에 카드 종류를 따지지 않고 2장이나 서치할 수 있다는 점은 매우 유용하다. 이 효과로 앤틱 기어 퓨전을 가져오면 바로 덱 융합으로 이을 수 있다. 기어 타운를 파괴해서 나왔거나 어드밴스-캐터펄트 연계 등으로 소환권을 소비하지 않고 나왔다면 이 카드로 탱커, 박스-커맨더를 서치하고 다른 패를 버려서 이 카드, 탱커, 탱커 효과로 커맨더, 커맨더 효과로 박스를 전개해서 기계족 4장을 필드에 깔 수 있다.

③번 효과는 웬만한 앤틱 기어 몬스터는 모두 갖고 있는 데미지 스텝 종료시까지 마법/함정을 차단하는 효과. 다만 서치 효과를 생각하면 보통 다른 카드의 소재로 쓰일 일이 훨씬 많을테니 덤에 가깝다.

메인 덱에 들어가는 앤틱 기어 골렘 몬스터 중에선 처음으로 특수 소환이 가능한 사양으로 나왔다. 그러한 점 때문인지 메가톤 골렘과 마찬가지로 관통 효과는 없어졌지만, 기어 타운 등의 카드로 특수 소환하게 됐을 뿐 아니라, 필드와 묘지에서 앤틱 기어 골렘으로 취급되는 덕분에 관련 서포트 카드들도 사용할 수 있단 것도 장점 중 하나. 골렘의 카드명이 적혀있으므로 스태추로 소환할 수도 있다.
수록 시리즈
2024-01-27 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LEDE-JP006 | レガシー・オブ・デストラクション [ LEGACY OF DESTRUCTION ]
2024-04-16 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LEDE-KR006 | 레거시 오브 디스트럭션

[1] 크로노스의 전적은 총 6전인데 특수 소환 불가라는 까다로운 조건을 가진 최상급 몬스터를 매번 소환에 성공했다. 심지어 릴리스 없이 소환이나 소환 조건을 무시하고 소환한 것은 각각 1번씩, 총 2번으로, 남은 4번은 전부 어드밴스 소환(1번은 더블 코스트 몬스터를 사용, 나머지 3번은 정석적인 2장을 릴리스하고 소환)으로 소환했다.[2] 이 때 와장창 무너져 내린 잔해에 깔려서 우스꽝스럽게 패배했던 1화와는 달리 후련하다는 듯이 눈을 감은 채로 웃으며 조용히 데미지를 받으며 패배하는 멋진 모습을 보여준다.[3] 아래의 필살기 카드인 앤틱 기어 골렘-얼티미트 파운드는 그대로 Ultimate Pound로 출시했지만, 유희왕 듀얼링크스의 크로노스 영미권 더빙 대사에선 본래 명칭인 Mechanized Melee로 번역되었다.[4] 본 화 방영 당시 효과가 제대로 공개되지 않아서 가능했던 연출로, OCG의 실제 효과를 적용했다면 함정의 발동 자체가 막히므로 매직 실린더가 봉쇄되었을 것이다.[5] 공식적으로는 영원한 화염 부터 GX 시즌이 시작되었으나 네프티스의 봉황신은 GX와의 관련은커녕 모든 애니메이션 시리즈를 통틀어 영상화된 적조차 없다.[6] 그나마 카드군 내에서 얼티미트 골렘 / 캐터펄트 / 데블 등의 소환 조건을 무시하고 특수 소환을 하는 효과를 지닌 서포트 카드들이 존재하는 덕분에 필드에 꺼내는 것 자체는 예전보단 훨씬 쉬워졌다.[7] 효과의 발동 조건이 이 카드가 몬스터를 파괴했을 때이므로 공격 횟수를 늘리기 위해선 몬스터를 파괴할 필요가 있지만, 그 이후 추가되는 공격 기회는 몬스터만을 공격할 수 있는 기회가 아니기에 몬스터 2회 공격 후 필드가 비어있다면 직접 공격 또한 가능하다.[8] 메가톤 골렘과도 이 점을 공유한다. 그 점 때문에 관통 효과가 없긴 하지만.


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