{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;" | <colbgcolor=#b2ebf4,#0a434d> 게임 정보 | 시스템 · 스토리 · 직업 · 이벤트 · 멀티배틀 · 무기(특수무기) · 소환석(시나리오 이벤트 · 아카룸 시리즈) |
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기타 | 사건 사고 |
<colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#000,#fff>앤 アン | Anne | ||
종족 | 휴먼 | |
연령 | 17세 | |
신장 | 156cm | |
취미 | 피아노 연주 | |
호감 | 글레어, 핫밀크 | |
서투름 | 동료가 상처받는 일 | |
성우 | 히카사 요코 캣 토마스(마나리아 프렌즈 북미판) 윤은서 (섀도우버스) |
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1. 개요
웹게임 《그랑블루 판타지》의 등장인물.2. 특징
마나리아 마법학원에 다니고 있는 공주님. 때문에 별명이 "프린세스 마나리아"국가 원수를 지정한다고 하는 희대의 영령과 계약을 맺었다. 모두에게 소외되어 있던 용족의 하프 글레어를 친구로 대하며 가까이 하고 있다.
3. 작중 행적
3.1. 페이트 에피소드
3.2. 이벤트 시나리오
4. 인게임 성능
===# 수속성 #===최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 | 최종 상한 |
이름 | 앤(アン/Anne) | ||
속성 | 수 | 타입 | 방어 |
종족 | 휴먼 | 가입조건 | 데몬스 스파인 입수 |
호칭 | 프린세스 마나리아 | 성우 | 히카사 요코 |
HP | Min 315 Max 1615 | ATK | Min 1425 Max 7925 |
보정무기 | 창 | ||
오의 | 디터런트 스러스트: 수속성 데미지(특대)/영령을 2 회복 | ||
어빌리티1 습득 Lv1 | 콜리전 스펠 (사용 간격: 9턴/효과 시간 3턴) 효과: 아군 전체의 방어력UP(100%)(+로 사용간격 8턴) ◆영령을 1 소비하여 가드 효과 추가(5턴) | ||
어빌리티2 습득 Lv1 | 프린세스 리드 (사용 간격: 5턴/효과 시간: 2턴) 효과: 데미지를 받으면 반격(2회)/적대심UP ◆영령을 1 소비하여 방어UP(누적)(+로 성능강화) | ||
어빌리티3 습득 Lv45 | 레디언트 콜링 (사용 간격: 4턴) 효과: 자신의 HP를 회복 ◆영령을 1 소비하여 회복력UP/약체효과를 전부 회복 | ||
서포트 어빌리티 | 학원의 수호공주: 적의 타겟이 되기 쉽지만 영령이 있을 때 공방UP ◆배틀 개시시 영령 3 보유(최대 3) 위대한 마술사: 데미지를 받으면 오의 데미지UP(누적) | ||
플레이버 텍스트 | 막대한 마력과 무언가를 지키겠다는 의지에 의해서 희대의 영령과 계약을 맺은 공주님. 천재라는 이름에 걸맞은 실력이 있으면서도 결코 사지 않고 누구와도 차별 없이 대하는 모습은 학원의 꽃이라 칭송을 받는다. |
신격의 바하무트 출신 캐릭터로, 마나리아 학원 이벤트에서 등장하였다. 기본 설정은 앤(신격의 바하무트)에서 유래하며, 글레어가 먼저 공개되었지만 시나리오 이벤트에서 앤과 오웬으로 플레이하는 파트가 있어서 등장할 가능성은 100%였고 얼마 안가 등장했다.
2021년 그랑블페스 1일차 생방송 (12월 11일)에 밸런스 패치 대상 24인 중 하나로 선정되었고, 2022년 5월 17일 패치되었다. 이전 밸패를 받은 캐릭터들의 성능이 크게 상향된 것 덕분에 기대를 모으기도 했다.
2022년 8월 6일 여름 생방송에서 최종 상한 대상으로 확정되었다.# 최종상한 실장은 2022년 9월 5일로 예정되었고, 예정대로 실장되었다.
1어빌은 아군 전체에 3턴 간 아래 버프를 거는 성능이다. 최종상한 후 90레벨에 성능이 강화된다.
- 방업 100%
- 방업 10% x "영령" 스택 (누적식 / 최대 75%)
- 블록 (발동률 70% / 피격뎀 30% 경감)
- (90레벨) 1턴 간 화속성 뎀감 40%
2어빌은 자신에게 2턴 간 아래 버프를 걸고, 턴 경과 없이 평타를 치는 성능이다.
- 2.5배율 카운터 2회
- 적개심 업 (4인 타겟률 50% / 영령 5때 63%)
3어빌은 자신에게 아래 버프를 거는 성능이다. 소거불가 고유 스택형 자버프 "영령"의 스택에 따라 효과가 변경된다. 쿨타임 4턴.
- 오의 게이지 충전 (Lv1 : 25% / Lv3 : 50% / Lv5 : 75%)
- HP 회복 (Lv1 : 1500 / Lv3 : 3000 / Lv5 : 4500)
- 약체효과 회복 (Lv1 : 1개 / Lv3 : 2개 / Lv5 : 3개)
4어빌은 레벨 100에 획득하며, "영령" 스택을 5 소모하는 재사용 불가 어빌이다. 성능상 자신에게 4턴 간 "데몬 리콜"이라는 고유 버프를 건 뒤, 자신의 어빌 쿨타임을 초기화한다. "데몬 리콜"의 효과는 아래와 같다.
- 공업
- 속성 추격
- 오의 게이지 상승률 업
- 약체 내성업
- 무적
오의는 속성 단일 데미지를 가하고 1어빌을 자동 발동시킨 뒤, 아군 전체에 디스펠 가드를 1회 부여하는 성능이다. 오의 성능이 좋다보니 오의 게이지가 200% 일 때만 오의가 발동한다. 최종상한 후에는 디스펠 성능이 추가된다.
서폿 어빌1은 소거불가 고유 스택형 자버프 "영령"에 대한 설명이다. 해당 스택이 최대 5까지 증가할 때, 아래 버프가 부여된다.
효과값은 스택이 증가할 때마다 증가한다.
- 별항 공업 10% x "영령" 스택 (최대 50%)
- 방업 20% x "영령" 스택 (최대 100%)
- DA 20% x "영령" 스택 (최대 100%)
- TA 5% x "영령" 스택 (최대 25%)
- 적개심 업 x "영령" 스택 (최대 4인 타겟률 50%)
서폿 어빌2는 오의 게이지 최대치를 200으로 증가시키는 성능이다.
서폿 어빌3은 95레벨에 획득하며, 자신에게 카운터 효과가 적용되어 있으면 확정 3타를 하고 속성 추격이 부여되는 성능이다. 2어빌과 연동되는 성능이다.
최종을 받으면서 제대로 된 탱커로 환골탈태했다. 생존에 관한 보조를 위한 거의 모든 어빌을 들고 있다는 특징이 있으며 최종 이후에는 자체적인 평타 성능도 꽤 개선되어 1인분은 거뜬하다. 피대미지 제한 등 온갖 버프를 두른 주제에 죽창기까지 있어 역대급으로 악랄한 수준으로 나온[1] 22년 수전장의 헤카테에서도 오의의 디스펠과 1어빌 자동발동으로 인한 지속적 화속 댐깎으로 대활약했다. 그래서인지 해당 어빌 구성 컨셉을 왐듀스가 가져갔다면 오히려 좋은 평가를 받지 않았을까 하는 의견도 간간히 보이는 편이다.
다만 탱커이면서 감싸기가 없고, 오의 게이지 200% 일 때에만 오의를 쓰기에 딜 지분이 낫다는 점 등이 단점으로 꼽히면서 통상 캐릭터의 한계를 넘지 못하는 면을 보인다. 특히 4어빌이 4턴만 지속되는 점에 대해, 효과량을 낮춰서라도 영구 지속으로 했으면 좋았을 것이라는 평이 많은 편.
====# 밸패 이전 성능 평가 #====
1어빌의 가드 효과는 데미지 30% 경감이며 발동 확률은 70%. 2어빌은 +기준 카운터 배율 2.5배에 방어 상승 수치는 20%이다.(최대 5회/해제불가/영구지속) 3어빌의 회복량은 최대 HP의 30%(상한 1500)이며, 영령 소비시 회복량이 최대 HP의 40%(상한 3000)까지 올라간다.
서포트 어빌리티 1의 공UP 수치는 30%(별항), 방UP 수치는 30%(가산)이다. 서포트 어빌리티 2의 오의 데미지 업 수치는 15%이며 5회까지 중첩 가능. 이 버프 또한 해제 불가능에 영구지속이다.
얼티밋 바하무트 HL에서 쓰라고 나온듯한 캐릭터. 최종해방 우노도 마침 특기무기가 창이라 오메가 웨폰 하나를 창으로 만드는 선택지가 추가된 셈이다. 단, 뎀컷캐릭과 힐캐릭이 많은 수속의 특성상 얼바하 수준의 난이도에 도전하는것이 아니면 굳이 영입해야 할 매력을 못느낄 가능성이 높다. 고만고만한 난이도에서는 다른 탱커나 버퍼에 비해 그다지 임팩트가 크지도 않다보니 앤의 스킬들이 다 타 캐릭들의 스킬들로 대체 가능하기 때문.
====# 최종상한 이전 성능 #====
이전보다 캐릭터 컨셉에 더 충실한 성능이 되었다. 특히나 영령 스택을 지속적으로 소모하던 부분이 사라지면서 성능이 크게 쾌적해졌다.
릴리와 함께 조합한다면 안정성 높은 조합을 꾸밀 수도 있다.
===# 광속성 #===
2024년 4월 그랑데페스에 추가된 신규 SSR 캐릭터. 수속성 앤의 광속성 버전이다.
전체적으로 수속성의 성능을 계승하듯 200% 오의, 쿨타임 초기화, 자체 방업 등의 성능을 들고 나왔는데, 강화효과 10개 시 1어빌 쿨타임을 1턴씩 단축하는 점에서는 광속성 글레어와 합이 좋게 출시된 편이다.
5. 여담
[1] 그 나카무라 유이치마저 편성을 구성해도 클리어 타임이 도리어 늘어난다며 200레벨 헤카테의 악랄함에 혀를 내두를 정도였다.## 그래도 어찌저찌 10분대로 줄이며 성과는 보였다.