상위 문서: 그랑블루 판타지
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;" | <colbgcolor=#b2ebf4,#0a434d> 게임 정보 | 시스템 · 스토리 · 직업 · 이벤트 · 멀티배틀 · 무기(특수무기) · 소환석(시나리오 이벤트 · 아카룸 시리즈) |
캐릭터 | <colbgcolor=#b2ebf4,#0a434d> 등급별 | SSR( · · · · · ) · SR(이벤트 · 가챠) · R |
소속별 | 십이신장 · 십천중 · 십현자 · 사성 |
미디어 믹스 | 애니메이션(1기 · 2기 · 그라부룻!) · 코믹스 · 소설 · 음반 · 게임(Versus · RISING · Relink) |
기타 | 사건 사고 |
1. 개요
소셜게임 그랑블루 판타지에 나오는 아이템. 파이널 판타지 시리즈에 나오는 소환마법과 비슷한 개념이다.2. 범례
- 붉은색: 최종상한해방 후 추가된 능력치.
- 보라색: 한계초월 후 추가된 능력치.
- ★ : 최종상한 보유
- ◎ : 한게초월 보유
3. 시스템
- 설정상 주인공과 결속돼 있는[1] 루리아가 성정수를 소환한다. 그렇기 때문에 주인공이 전투불능이 되면 소환 불가. 루리아를 쓸 경우, 루리아가 전투불능이 되면 주인공도 같이 전투불능이 되기 때문에 소환 불가.
- 소환석은 메인 1개와 서브 4개로 총 5개까지 장착이 가능하고 소환수의 레벨에 따른 체력과 공격력 보너스를 제공하며 메인으로 설정된 소환석에서는 해당 소환석의 '가호'효과를 적용받을 수 있다. 소환석은 상한해방을 3번 하면 소환시의 대미지와 가호가 강화되는데 가호의 강화는 일정한 공식대로 맞춰져 있다. 최종상한해방을 받은 몇몇 소환석은 상한해방을 한번 더 할 수 있으며, 소환효과와 가호가 한번 더 강화된다. 2021년 여름 방송에 의하면 장착칸을 2개 늘릴 예정이라고 한다. 이 2개는 서브 전용으로 여기에 장착하면 소환은 할 수 없고 서브 가호 효과만 받을 수 있다. 9월 21일에 적용되었다.
- 사용 대기시간은 N과 R은 7턴[2], SR, SSR은 9턴이며, 퀘스트 진입 전에 선택한 프렌드의 소환석에서도 메인으로 설정한 소환수와 동일하게 가호를 적용받을 수 있으며 이렇게 선택한 서포트 소환석은 대기시간 없이 1턴부터 즉시 소환이 가능하다. 그리고 주인공의 메인무기와 일치하는 속성의 소환석은 메인무기의 등급에 따라 최초의 사용대기시간이 최대 3턴까지 감소한다. 2017년 7월 패치로 메인 소환석은 상한해방 단계에 따라 추가로 대기시간이 감소하게 되었다. 1해방일 경우 1턴 감소를 시작으로 3해방은 3턴 감소되며, 최종해방소환석일 경우엔 대기시간 없이 즉시 발동가능하다.
- 일부 특수한 적들은 체력이 아주 낮고 방어력이 매우 높아서 캐릭터의 공격, 어빌리티에는 한자리 수 대미지를 입는데 일반적인 소환의 대미지는 최소 고정수치가 존재하고 방어력에 의한 경감율이 낮아서 그런 적을 소환으로 쉽게 처리할 수 있다.
3.1. 입수방법
프로비던스 시리즈, 제네시스 시리즈, 듀나미스 시리즈, 천사 시리즈, UMA 시리즈는 서프라이즈 티켓 등으로 교환이 불가능하다[3]. 이렇게 교환 불가능한 소환석들의 확률은 일반 소환석이 나올 확률의 절반이었으나, 2017년 8월 4일부턴 확률이 일반 소환석과 같아졌다.2021년 연말방송에서 공개된 내용으로, 오래된 SSR 무기와 소환석을 레전드 가챠에서 분리할 예정이다. 클래식 가챠라는 이름으로 분리되는데 2022년 3월 3일 상세한 내용이 공개되었다. 기간한정 장비와 일부 소환석을 제외하고 2014년 3월 10일부터 2016년 3월 9일 사이에 등장한 SSR 장비들이 클래식 가챠로 분리된다.
- 클래식 가챠로 분리되는 소환석 : 사탄, 마큐라 마리우스, 뇌정공, D엔젤 올리비에, 케찰코아틀, 그라니, 리치, 바알, 세이렌, 아테나, 아폴론, 오딘, 큐베레, 나타쿠, 오케아노스, 메두사, 프람 그라스, 사튜로스, 가루다, 넵튠, 바이브 카허, 프로메테우스
- 레전드 가챠와 클래식 가챠 모두 등장하는 소환석 : 바하무트, 루시펠, 디 오더 그랑데, 제우스, 티탄, 하데스, 아그니스, 제퓨로스, 바루나, 카구야
3.2. 가호관련 팁
일반적으로 공격력을 상시 올리는 효과의 가호는 '??속성 공격력'UP과 '??속성 캐릭터의 공격력'UP 두 가지가 있다. 이 두 종류의 가호는 수치가 같으면 공격력 상승수치도 같다고 생각할 수 있으나, 실제론 서로 대미지 계산시 적용시점에 차이가 있는 효과라서 차이가 있다.전력상의 공격력x(통상공인+캐릭터 가호)x(방진공인x마그나 가호)x(언노운공인x언노운 가호)x(속성 가호+약점보너스)x기공선보너스 |
즉 같은 50%라고 하면, 최종해방 코로우는 통상공인에 +50, 노돌~2돌 아폴론은 속성가호에 +50을 더해준다. 유리속성으로 싸울 때 기본적으로 주어지는 50%에 서포터로 80% 이상의 강력한 소환석을 택한다면 이미 +130%로 시작하는 만큼 거기에 +50%를 더하느니 일반공인에 +50을 해서 승산을 노리는 게 실질적으로 더 유리할 수 있다. 캐릭터 가호 60% 이상을 메인에 장비할 경우, 일반공인을 0~1개로 줄이고 언노운을 늘리는 것으로 최종적으로 양쪽을 속성석으로 하는 것보다 강해지기도 한다.
단, 방진무기의 스킬을 일정 이상 올리기 시작하면 단순히 가산으로 +50을 하는 것 보다 방진스킬의 효과를 2배로 만들어주는 마그나 소환석을 끼고 속성석을 서브로 하거나, 그 반대로 자기가 강력한 속성석을 갖고 있다면 메인에 끼고 서포터로 마그나를 선택하는 게 더 강해진다.
캐릭터x속성석이나, 속성석x속성석을 택할 경우 무기에 붙어 있는 이수, 기교, 배수 등의 제2스킬들에 증폭이 들어가지 않아 효과가 현저히 낮아진다는 약점이 있다. 과거에는 그런 유용한 제2스킬을 가진 무기들이 일반공인에 몰려 있어 신석이라도 장비하지 않는 한 별 의미가 없었지만, 방진으로 판정되어 마그나의 증폭을 받는 올드 무기들이 입수되기 시작하면 속성공격 수치가 어지간히 높은 게 아닌 한 결국 메인이나 서포터 중 한쪽을 마그나로 하는 게 결과적으로 나은 경우도 많다.
4. 메인 퀘스트
4.1. 마그나 시리즈 ★◎
메인퀘스트 보스 성정수의 진정한 모습이라는 설정의 멀티배틀 보스가 드랍하는 소환석.[4] 스토리상으론 만날 일이 없고 해당 메인퀘스트를 완료하면 튜토리얼 지역인 주인공의 고향섬에 해당 마그나 멀티배틀 퀘스트가 추가된다. 차원의 틈을 통해서 나타난 마그나 성정수와 싸운다는 설정.자기 계통 무기의 스킬효과를 2배로 증폭시키는 가호 효과를 가지고 있어서 무기 구성에 따라서 가챠소환석보다도 공격력을 끌어올릴 수 있어서 과금, 무과금을 가리지않고 졸업 세팅에 가까운[5] 위상인 강력한 소환석들이다.
4.1.1. 최종상한
2018년 봄, 4주년 업데이트때 무기와 소환석의 최종상한해방이 추가되었다. 무기는 최종한상해방이 1회 더 추가되어 총 5회의 상한해방이 가능하게 되었고, 소환석은 최종상한해방을 하면 캐릭터 상한해방처럼 일러스트가 변경된다. 콜로서스, 리바이어선, 티아마트, 유그드라실의 경우에는 바뀐 일러스트의 호불호가 조금 갈리는 편이지만, 슈발리에와 세레스트의 경우에는 바뀐 일러스트가 호평을 받고 있다.각 속성 소환석을 최종상한을 하기 위해서는 메인 스토리를 2부 나루그랑데 편까지 진행해야 가능한데, 풍/토/화/수 4속성은 87장, 광/암 속성은 89장 까지 메인스토리를 클리어 한 상태에서 각 마그나 하이레벨을 참가자가 아닌 개설자로써 클리어하면 해당 맵에 새로운 레이드를 오픈하기 위한 프리퀘스트가 출현한다. 그 프리퀘스트에서 각 속성의 새로운 레이드 보스들을 솔로 플레이로 격파한 후 열리는 레이드를 개설자로써 클리어하면 최종상한해방이 해금된다.
참고로 각 소환석을 최종상한 하기 위한 재료들이 만만치 않으니 시간을 들여 느긋하게 하는 것을 추천한다. 각 속성 천사 아니마 10개(광속성은 화/풍 5개, 암속성은 수/토 5개씩 들어간다), 각 속성 시바급 성정수 마그나 아니마 10개, 속성 엘리멘트 500개, 각 속성 진 아니마 10개, 벽공 7개, 패자의 증표 10개, 월광석 1개, 마그나 하이레벨 오픈 재료 10개가 들어가는데 시바급 성정수의 마그나 아니마는 방 개설자나 토벌 순위권자에게 주어지는 빨간 보상 상자에서 굉장히 낮은 드랍률로 떨어지기 때문에 굉장히 획득이 어렵다. 사실상 일반 아니마 100개를 모아서 마그나 아니마로 바꿔야 하는데, 이 일반 아니마도 드랍률이 꽤 낮은편이다.[6]
4.1.2. 2차 최종상한
2020년에 최종상한이 한 단계 더 추가되었다. 가호는 140%로 강화되었고 소환효과도 조금씩 강화되었다.4.1.3. 한계초월
2023년 12월 24일 그랑블페스 2일차 생방송에서 한계초월 추가 예정임이 공개되었다. 예정일시는 2024년 3월의 10주년 시점이다.2024년 3월 9일, 10주년 생방송에서 한계초월 정보가 공개되었다. 변경되는 점은 공개되지 않았다.
추가 일정은 3/25 때에 풍/광, 5/2 때에 화/암, 6/3 때에 수/토.
4.1.4. 목록
- 티아마트 마그나
자세한 내용은 티아마트(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.
- 유그드라실 마그나
자세한 내용은 유그드라실(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.
- 리바이어선 마그나
<colbgcolor=#FFFF00>최초 획득 | <colbgcolor=#FFFF00>최종 상한 해방 |
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 물 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 수서계 |
HP | 107->652(782) | ATK | 255->1615(1945) |
소환 효과 | 궤붕의 타이달 폴: 적 전체에 물 속성 대미지(특대)/방어DOWN(中- 15%) (수 속성 공격력 UP(중)) | ||
가호 | 스킬 해신방진의 효과 50%UP->100%(120%) |
마그나 무기는 활, 지팡이, 단검, 창이며 활은 수호, 단검이 공인이다. 공인이 부족한 물속성이라 단검은 굉장히 귀하다. 특수 스킬은 지팡이에 붙은 회복상한/효과가 올라간다. 증가수치가 너무 낮고,(스킬 레벨 1때 5%, 10일 때 9.5%), 애초에 이 게임은 공인 미만 잡이기 때문에 그냥 스밥 취급받는다. 새로 추가된 창도 기교밖에 안 달려있어서 좋은 취급은 못받는다. 무기 공통의 오의효과는 반사 부여, 적의 공격이 아무리 세봐야 적의 체력에 비하면 얼마안되는 걸 생각하면 그냥 40% 대미지컷 효과를 얻는 정도의 효과다.
2018년 3월, 최종상한해방이 추가되었다. 추가된 소환효과는 속성공격력 UP 효과, 카벙클류의 하위호환이긴 하지만 마그나건 바루나건 중복 양면편성을 많이 쓰게 되는 수속성의 메타에 맞는 그럭저럭 유용한 효과. 다른 속성과 마찬가지로 마그나2 무기가 추가되었는데 마그나2무기중에서는 오의데미지와 오의상한을 늘려주는 필살 스킬을 가진 하프가 제일 평가가 좋은편. 그러나 수속성의 경우에는 장군석인 바루나의 위상이 워낙 높고, 마그나2 업데이트 직전에 열린 왜 하늘은 푸른걸까 2편인 실락원 이벤트에서 디비전[7]시리즈를 배포했는데, 장군석을 획득하지 못했던 대부분의 유저들이 진입장벽이 낮은 디비전 바루나를 받았기 때문에 다른 마그나 시리즈의 최종보다 평가가 낮다. 그래도 하프만 2개 최종하면 거의 끝인 낮은 진입장벽 덕에 마그나2 세팅에 대한 연구가 제법 진행된 뒤론 마그나2 세팅시의 성능이 무~소과금 바루나보단 강하다는 게 밝혀지면서 어느 정도는 위상이 개선된편.
이쪽도 구도가 달라서 그렇지 신격의 바하무트에 나오는 그 리바이어선이다. SR시절엔 늘씬했다가 SSR에서 살쪘다가 최종시 다시 살이 빠진다.(??)
- 콜로서스 마그나
자세한 내용은 콜로서스(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.
- 슈발리에 마그나
<colbgcolor=#FFFF00>최초 획득 | <colbgcolor=#FFFF00>최종 상한 해방 |
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 빛 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 105->650(780) | ATK | 265->1625(1955) |
소환 효과 | 빛의 검: 적 전체에 빛 속성 대미지(특대)/일정확률로 강화효과 제거 (빛 속성 공격 UP(중) 추가) | ||
가호 | 스킬 기해방진의 효과 50%UP->100%(120%) |
마그나 무기는 악기, 총, 도끼, 검이며 악기와 총이 공인, 도끼는 수호인데, 기해방진2 이외에도 각각 다른 속성의 수호, 공인 스킬이 붙어있는 더블스킬 무기이다. 방진은 아니라서 그냥 일반 (大) 스킬. 악기는 불속성 수호, 총은 흙속성 수호, 도끼는 물속성 공인이다. 대신에 따로 특별한 마그나 스킬이 없다. 하이레벨이 나오면서 추가된 검은 신규 스킬명인 神威(신위)를 달고 나왔는데, 효과는 공인 소+수호 소이다. 여기에 빛속성 일반 공인(소)까지 달고 나왔다. 공인 두개가 합쳐지면서 총보다 우월한 성능으로 판명났고, 결국 세팅을 다 갈아야할 정도가 되었다. 성능이 너무 OP로 판명나자 운영측은 2스킬인 일반공인은 최종상한을 뚫어야 사용 가능하게끔 패치했다(...). 즉, 최종상한 후 레벨 120을 찍어야 진정한 힘을 발휘할 수 있는 것. 여기에 교환 횟수까지 제한을 걸어, 월 2회에서 전체 4회로 제한을 걸었다. 오의 효과는 '가끔 적의 강화효과 1개 제거'인데 다른 '가끔'이 쓰인 경우와 달리 굉장히 높은 확률을 자랑하니 오의가 디스펠이 된다고 봐도 됐을 정도. 하지만 2015/7/9 패치로 확률이 너프되었다.
2018년 3월 최종상한해방이 추가되었다. 소환추가효과는 빛속성 공격 UP. 함께 추가된 마그나2무기 시리즈 중에서는 배수 스킬을 가진 단검과 혼신 스킬을 가진 활이 쓸만하다는 평가. 문제는 활, 단검의 채용 비율에서 끝없는 논쟁이 이어지는데 어떻게 섞던간에 최종적인 한계 딜량은 기존 검 세팅보다 약간 센 정도고 변화 하는 건 체력량, 배수, 혼신에 의한 딜 그래프 움직임을 따져야하다보니 고려할 부분이 많아서 정답이 없는 상태.
딜 별로 안변하니 그냥 석만 최종하고 하던대로 검이나 쓰자 VS 단검 위주로 배수(+소수의 활로 혼신)&기교 VS 활위주의 혼신(+소수의 단검으로 배수)&기교가 혼전 중이다.
그리고 어느 세팅이건 연속공격은 보정해주지 않아서 리미티드무기 4~5개 이상의 제우스 세팅에게는 범접하기 힘들다.
최종상한을 하면 일러스트가 변경되는데 기존 일러스트에서는 뒷 배경의 성에 커서 여기사의 존재감이 적었지만, 이번에 바뀐 일러스트는 본체인 여기사를 강조하는 느낌이려 평가가 나쁘지 않다.
2020년에 최종상한이 한 단계 더 추가되었는데, 확률적으로 성공하던 디스펠이 확정 디스펠로 변한다.
- 세레스트 마그나
<colbgcolor=#FFFF00>최초 획득 | <colbgcolor=#FFFF00>최종 상한 해방 |
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 어둠 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 101->646(776) | ATK | 285->1645(1975) |
소환 효과 | 보이드 올: 적 전체에 어둠 속성 대미지(특대)/회복효과DOWN(대) (적 전체에게 암흑 효과 추가) | ||
가호 | 스킬 흑무방진의 효과 50%UP->100%(120%) |
마그나 무기는 창, 도끼, 악기, 권갑으로 창과 도끼는 공인, 악기는 수호. 슈발리에처럼 다른 속성의 스킬이 추가로 붙은 더블스킬인데 배수, 카운터, 크리티컬로 보통 스킬이 아닌 특수한 스킬들이다. 창은 바람속성 배수, 도끼는 물속성 카운터, 악기는 불속성 약점공격시 대미지가 오를 확률 상승. 세레스트 마그나 하이레벨이 추가되면서 권갑이 나왔는데, 스킬은 티아마트 마그나 총과 같은 공인 중+배수 소이다. 그러나 티아마트 때는 총이 권갑보다 공격력이 높아서 어느정도 주목받은 반면, 세레스트는 그 반대라 주목은 받지 못했다. 최종 세팅 기준으로 1개 정도는 쓸만하다는 모양. 하지만 16년 여름에 등장한 수영복 조이와 배수의 시너지가 매우 뛰어나기 때문에 현재 세레마그 세팅은 권갑 도배가 대세이다. 드랍률이 낮아 파밍이 오래걸린다는 문제점만 제외하면 현재 마그나 세팅중 가장 강력하다는 평을 받고 있다. 슈발리에 마그나와 마찬가지로 권갑을 제외하면 2번 스킬들은 접두사가 '@@방진'이 아니라 마그나 가호 적용을 받지못한다. 오의효과는 슈발리에 마그나 무기와 같은 확률적 디스펠이지만 100%에 가깝게 매우 잘발동했다. 하지만 이 역시 2015/7/9 패치로 너프당했다.
2018년 3월 , 최종상한해방이 추가되었다. 추가된 효과는 적 전체에게 암흑 부여. 기존의 소환효과였던 회복효과 DOWN이 별로 쓸일이 없는 스킬이였는데, 암흑이라는 나름 쓸만한 효과가 추가되었다. 무기는 대놓고 자신이 함정무기임을 어필하는 도끼 이외엔 지팡이, 총 둘 다 쓸만한 편. 지팡이는 2세트 최종해서 어떤 암속성 마그나 세팅에던 그냥 섞어끼면 될 정도의 절대적 성능을 가진 지팡이. 신위(중)과 최종을 조건으로 필살이 붙어있어서 암속성의 오랜 괴로움이었던 낮은 최대체력을 해결해주고 세라픽 무기의 부재로 오의 상한이 부실한 점도 필살이 해결한다. 총의 경우엔 엣케작스를 연상케하는 복합스킬 무기, 기교가 메인베이스라서 사용하려면 기존의 권, 도끼류를 대체 한다는 느낌으로 다수 최종해서 채용해야 한다는 어려움이 있지만 결과물은 배수없이 풀체력으로 고화력을 발휘할 수 있게 되므로 엔드컨텐츠로서 파밍하기에 나쁘진 않다.
최종상한을 하면 배는 완전히 침몰해 사라지고 그림체가 다소 변해 정숙한 미망인 같은 일러스트로 바뀐다.
===# 마그나 시리즈 (메인 퀘스트) #===
메인퀘스트 라인에서 적으로 등장하고 상시 가능한 멀티배틀을 통해 드랍, 교환으로 입수하는 소환석. 무과금으로 입수가능하다보니 뽑기 SR보다 성능이 떨어지지만 뽑기 SR엔 보통없는 소환시 부가효과, 소환시 특수 연출이 존재하는 등 취급이 엄연히 다르다. '마그나'라는 접사가 붙은 강화형 보스/SSR소환석이 존재하는 것도 특징.
각각의 메인퀘스트 마지막 장 클리어시 특수한 아이템을 주는데 메뉴의 아이템->중요한 것 탭에서 활성화시키면 퀘스트 중 획득 자금 상승, 경험치 획득량 증가, 강화시의 경험치 증가, 대성공 확률 증가 등의 상시적용 효과를 주는 물건들이므로 얻고나면 잊지말고 꼭 장착해두자.
- 티아마트
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 바람 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 63->404 | ATK | 160->970 |
소환 효과 | 에리얼 클러스터: 적 전체에 바람 속성 대미지(대)/공격DOWN(小) | ||
가호 | 바람 속성 캐릭터의 공격/체력 10%UP->15% |
- 콜로서스
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 불 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 63->415 | ATK | 165->990 |
소환 효과 | 포스 그라운드: 적 전체에 불 속성 대미지(대)/방어DOWN(小) | ||
가호 | 불 속성 캐릭터의 공격/체력 10%UP->15% |
- 리바이어선
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 물 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 수서계 |
HP | 68->420 | ATK | 150->985 |
소환 효과 | 그랜드 폴: 적 전체에 물 속성 대미지(대)/공격UP(小) | ||
가호 | 물 속성 캐릭터의 공격/체력 10%UP->15% |
* 유그드라실
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 흙 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 68->425 | ATK | 155->1005 |
소환 효과 | 액시스 문디: 적 전체에 흙 속성 대미지(대)/아군전체 방어UP(小) | ||
가호 | 흙 속성 캐릭터의 공격/체력 10%UP->15% |
애니메이션에선 스토리에 일부 개변이 가해졌기 때문에 원작과 달리 별다른 대립 없이 로제타를 따라 그랑 일행을 돕고 루리아에게 흡수된다. 원작을 따라 대사는 없지만 표정이 풍부한 게 특징. 또한 로제타와 사이가 좋다는 묘사가 나온다. 12화에서는 루리아가 노는동안 풀어줬는지 일행들과 같이 모래성을 만드는 모습을 보여주었다.
버서스에서는 로아인이 해방오의로 소환한다. 소환 즉시 컷인이 들어가는 데다가 컷인이 끝나면 소환이 완료돼서 소환 취소는 불가능하며 사용하는 공격도 위력적이다. 기술 자체는 고성능이지만 소환이다보니 연속기 마무리로는 부적합하고 상대가 어떻게 대처하느냐에 따라 효율의 차이가 큰 편이다.
- 슈발리에
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 빛 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 계수 |
HP | 63->415 | ATK | 165->990 |
소환 효과 | 리스트레인트 오즈: 적 전체에 빛 속성 대미지(대)/아군전체 어둠내성UP | ||
가호 | 빛 속성 캐릭터의 공격/체력 10%UP->15% |
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 어둠 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 정사선 |
HP | 86->516 | ATK | 215->1290 |
소환 효과 | 보이드: 적 전체에 어둠 속성 대미지(대)/아군전체 빛내성UP | ||
가호 | 어둠 속성 캐릭터의 공격/체력 10%UP->15% |
- 미스라
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 바람 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 계속기 |
HP | 105->650 | ATK | 195->1200 |
소환 효과 | 디스토션 필드: 적 전체에 적에게 걸린 약화효과수에 비례해 대미지 | ||
가호 | 바람 속성 캐릭터의 공격력과 약화효과 성공율 20%UP->25%UP |
속성 1순을 다돌고 나서 나온 새 메인퀘스트 소환석인만큼 새로운 점이 많아서 마그나가 아닌 상시드랍 'SSR'이고, 소환석의 능력치 자체는 SR수준이지만, 드랍하는 무기인 지팡이도 SSR등급이며 이건 스탯은 마그나 무기급의 스펙이라 좋은 편이다. 또 미스라 아니마는 스토리 SR캐릭터들의 4차 상한해제의 재료로 쓰인다.
공략은 멀티배틀이 아닌 솔로 퀘스트인데다 각성과 특수행동 시스템을 풀로 활용한 패턴이 독특해서 쉽지가 않다. 일단 오버드라이브 게이지가 없어서 패턴을 지연시킬 방법이 슬로우와 매료발동 외엔 없다. 또 체력이 50%이하가 되면 각성으로 방어력을 올리고 특수행동으로 한번 체력을 완전회복해서 체력은 1.5배이상이다. 몇 턴째마다 특수행동으로 디버프가 많이 걸려있을수록 대미지가 증가하는 전체공격, 또는 전체공격+적(즉 플레이어)에게 클리어올을 날리며, 특수기 디스토션필드는 자신에겐 지속시간 30초의 랜덤 버프, 아군에겐 디버프 1개를 거는데, 방어력 감소나 공격력 감소라도 걸리면 재앙이 닥친다. 바람 내성 감소, 방어감소 같은 치명적인 상태이상이면 전체공격+클리어올에 전멸당하는 사태도 나온다. 체력을 50%대에서 한번에 몰아쳐서 끝낼 수 있는 스펙의 파티라면 잘 계산했다가 정리하면 되지만 그렇지 않으면 OX퀴즈를 날리던 사지타리우스를 능가하는 랜덤 복불복에 고통받게 된다.
애니메이션 2기 방송 당시 풀돌 미스라를 배포했다.
===# SR 이하 #===
- 프로토 바하무트
튜토리얼에서 기본지급되는 SR소환석. 주인공의 마을의 사당에 모셔져있던 성정석으로 주인공과 루리아가 위기에 처했을 때 소환된다, TV CM에선 바하무트가 나오지만 인게임에선 거기서 나오는 게 이 프로토 바하무트. 비, 바하무트와도 어떤 관계가 있다는 떡밥이 있다. 그래서 그런지 SR임에도 메인퀘스트 SR들처럼 특수소환 연출이 존재한다. 모든 속성 공격 10% 증가라는 범용 효과를 가졌지만 추가 입수가 불가능해서 고전장 보상인 금강정이나 카지노에서 SR소환석 상한해제 아이템 월광정을 교환해서 쓰지않는한 상한해제를 할 수 없다. 웬만한 잡레어보단 훨씬 좋은 효과이므로 초보자들은 한동안 신세지게 되는 소환석. 정말 카지노에서 해제석을 교환해서 발라준 용자의 보고에 따르면 풀해제시의 가호는 15%다. 게임내 성능은 낮지만 스토리상으론 프로토 바하무트는 매우 강력한듯. 신격의 바하무트에도 나오는데 현존 마족 최강 카드인상태 그 천치창조 바하무트보다 공격력이 더 높다. 물론 그 다음은 천치창조 바하무트1주년 업데이트로 토벌대상으로 추가되었다. 마그나 성정수 처럼 재료+일일 3회제한이 걸린 멀티배틀 퀘스트. 정식으로 바하무트의 힘의 일부라는 설명이 나온다. 재료는 각속성 마그나 성정수가 낮은 확률로 드랍하는 속성별 진정한 아니마를 1개씩 모아서 교환하는 레어한 재료인데다 소모 AP도 80, 마그나들을 우습게 만드는 막대한 체력을 자랑한다. 드랍템에 소환석은 없고 고전장 무기 강화의 재료, 1주년으로 추가된 엔드컨텐츠인 바하무트 웨폰의 재료등을 드랍한다.
체력 50%이전까진 전체공격+지속시간무한에 참전자수가 적을수록 대미지가 큰 체력감소 디버프를 거는 라그나로크 필드, 전속성 다단히트 공격인 레긴 레이브뿐이라 크게 위협적이지 않지만 체력이 50%가 되면 봉인구를 완전하게 풀어헤치며 바하무트와 거의 똑같은 모습으로 변한다. 이때부터, 일반 공격이 매우 강력해지며, 레긴레이브가 한층 강화되며 패턴에 랜덤속성 내성을 얻는 오의가 추가된다. 그리고 HP 25%와 5%에서 파티 전체에 999,999 대미지를 주는 특수기 '거대한 파국'이 기다리니 대책을 세우지 않으면 남는 건 에릭실을 써서 컨티뉴(...)하는 것뿐. 주로 주인공 클래스 중 홀리세이버의 팔랑크스(참전자 전체 1턴간 받는 대미지 70% 컷)에 자체 버프로 30%이상의 암속 저항으로 댐컷 100%이상을 띄운 상태로 파국을 맞으면 miss가 나오며 회피히게 된다. 이 때 주로 사용되는 버프론 아테나(소환 시 모든 대미지 30% 컷), 암속성 카벙클 풀돌(소환 시 암속성 저항 50%)[11], 스토리 솬석인 헤카톤 케일(소환시 암속성 저항 30%), 광속성 캐릭인 사루난의 1어빌이 대표적이다. 25%에선 단순히 파국만 시전하지만 5%에선 또 한번 각성하면서 모든 디버프를 해제하고 공격력/트리플 어택 확률 증가 및 매우 강력한 디버프 내성을 얻는다. 그래서 100%~5%보다 5%~격파가 보통 더 어렵다.
2주년 업데이트로 바하무트 웨폰 3단계가 개방됨과 동시에 하이레벨이 추가되었다. 하이레벨에선 바하무트 웨폰 3단계에 쓰이는 재료인 바하무트의 자전(紫電)뿔을 드랍하는데, 드랍률은 매우 높지만 100%는 아니다. 빨간 상자에선 매우 낮은 확률로 히히이로카네가 나온다. 인원 제한은 18명이며 에릭실은 사용 불가능. 다른 인원제한 18명 HL처럼 만만하게 여겼다간 순식간에 전멸당하므로 파티를 짜서 출발해야한다. 공략은 여기나 구간별 행동 메뉴얼을 참고하면 좋다.
2016년 신 이벤트에서 진정한 힘을 해방한 형태로 새로운 프로토 바하무트 소환석이 보상으로 추가되었다. 노돌시 효과는 전 속성 공격력 20%상승, 디펜드 오더 이벤트전에서는 50%가 상승한다.
- 카벙클
화속성 카벙클 가넷 | 수속성 카벙클 아쿠아마린 | 토속성 카벙클 지르콘 |
풍속성 카벙클 페리도트 | 광속성 카벙클 오팔 | 암속성 카벙클 오니키스 |
멀티 프로토 바하무트에서 파국을 완벽하게 막을 수 있는 소환석중 하나인데, 팔랑크스로 대미지 감소 70% 버프가 있는 상태에서 풀돌 암벙클or헤카톤케이르 or 아테나가 있으면 파국을 막을 수 있다. 암벙클이 없을 경우 아테나나 헤카톤케이르 합체소환을 노려야 한다. ~~물론 다른 사람이 먼저 타서 망하는 경우가 많다-- 프로토 바하무트 하이레벨은 한술 더 떠서 암벙클이 2개나 필요하기에 암벙클을 노리는 사람이 많다.
참고로 바람 속성 카벙클만 뽑기에서 나오지 않는다. 패널미션과 트레저교환으로 2개까지 입수가능하고 카지노에서 메달교환경품으로 추가로 2개를 얻을 수 있다. 카지노에서도 교환하고나면 영원히 채워지지 않는 한정경품이므로 강화소재 같은걸로 날려먹진말자. 공짜라 그런지 다른 카벙클들과 달리 혼자 능력치가 낮다. 3월 10일 2주년 업데이트로 문교환이 추가 되었지만 여전히 능력치는 낮은 게 흠. 열화판 카벙클도 있는데, 스탯도 낮고 대미지 컷도 30%밖에 안 된다. 그러나 팔랑크스와 합치면 30%여도 100%컷이 되므로 카벙클을 꼭 쓰고 싶다면 얻을만한 가치가 있다. 열화판 카벙클은 2016년 3월 24일 호를 구매하면 주는 시리얼 코드로 얻을 수 있다. 6속성 전부 제공하며, 상한해방은 다 되어있다.
- 바실리스크
초기 럭키뽑기 2등 상품 SR소환석. 가호는 암흑속성 공격가호이며 SR등급이지만 소환효과가 있다, 효과는 독. 이후 2등 상품 소환석이 캑투스맨으로 변해서 럭키뽑기론 얻을 수 없다. 캑투스맨은 그냥 소환효과가 없는 일반 뽑기 SR과 같은 옵션이라 역으로 바실리스크의 개성이 생겼다. 카지노에서 메달교환경품으로 얻을 수 있게 되었다.
- 실피드벨
메인퀘스트 중 가론조섬(25~28장)에서 나타나는 레어몬스터 실피드벨이 드랍하는 SR소환석. 가호 효과가 '레어몬스터 출현율 증가'라서 프로필의 달성율 올리를 노리는 유저들의 레어몬스터 토벌 작업, 또는 이벤트 퀘스트에 가끔 출몰하는 시엠프레스 같은 희귀SR무기[13] 드랍 레어몬스터를 노리는 노가다 작업에 주로 쓰인다.
- 화이트 래빗/블랙 래빗
화이트 래빗 | 블랙 래빗 |
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 광 | 암 |
HP | 61→386 | |
ATK | 155→965 | |
소환효과 | 행운을 부르는 뿅뿅(사용간격 9턴) 적 전체에 광속성 데미지(대)/드물게 트레저헌터 효과 | 블랙 래피드(사용간격 9턴) 적 전체에 암속성 데미지(대)/드물게 트레저헌터 효과 |
가호 | 화이트 래빗의 가호 아이템 드랍율과 획득 경험치가 10%→15% UP | 블랙 래빗의 가호 아이템 드랍율과 획득 경험치가 10%→15% UP |
색만 다르고 스탯까지 동일한 블랙 래빗은 아카룸에서 살 수 있다. 마찬가지로 1회 한정이며 한계돌파를 위해선 월광정을 써야 한다.
- 그외
5. 아카룸 시리즈
자세한 내용은 그랑블루 판타지/소환석/아카룸의 전세 문서 참고하십시오.9월 16일부터 아카룸의 전세라는 대규모 유저간 경쟁 이벤트를 통해 아르카나들을 기반으로 한 10종의 소환석이 추가예정으로, 이 중에 더 월드는 2주년 기념 이벤트에서 선행으로 배포됐고, 9월 16일부터 그외 3종 데빌, 스타, 행드맨을 추가한 시범 운영을 시작하려했었으나... 이벤트가 총체적으로 문제 덩어리라 3일만에 끔찍하게 망하고 도중 폐쇄되었다. 결국 아카룸의 전세라는 컨텐츠는 통째로 보류상태가 되어 업데이트가 무기한 미뤄지기도 했다.
이후 약 11개월이 지난 2017년 8월 2일 생방송에서 '신' 아카룸의 전세가 공개되었다. 아르카나에 대응하는 현자들의 일러스트가 나왔고 이벤트 방식이 공개되는 등 떡밥이 좀 풀렸고, 2017년 11월 말에 마침내 업데이트되었다.
아카룸의 전세가 나오면서 공개된 소환석들은 메인 장비시 가호는 미묘하지만 서브 장비시 가호가 강력하다.
6. 뽑기 SSR
6.1. 서프라이즈 티켓 교환 불가능
6.1.1. 프로비던스 시리즈
서프라이즈 티켓/스타트 대쉬로는 교환 불가능하다.- 바하무트
자세한 내용은 바하무트(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.
- 루시펠
자세한 내용은 루시펠(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.
- 트리플제로 (산달폰 & 루시퍼)
자세한 내용은 산달폰(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.
- 벨리알
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 암 |
성우 | 호소야 요시마사 |
HP | 120→800→1140 |
ATK | 400→2310→3265 |
소환효과 | 퍼레이즈 러스트(사용가능 3턴 후) 6턴→5턴→4턴마다 적 전체 또는 아군 전체에 랜덤 효과 ◆재소환 불가능/참전자가 합체소환 불가능 |
가호 | 이런 플레이도 나쁘진 않지? 메인 장비시 암속성 공격력 100%→120%→130% UP/암속성 캐릭터의 최대 HP 상한을 20000으로 고정/피격 대미지의 최대치를 5000으로 고정 서브 장비시 부가 대미지가 최대 15000→20000→30000 상승/최대 HP 30% DOWN |
어하푸 3부작에서 등장한 루시퍼의 편에 서서 루시퍼의 종말 계획을 실현하고자 하는 메인 빌런 중 한 명인 타천사 벨리알.
하나하나 엄청난 성능을 가지고 있는 프로비던스 시리즈답게 벨리알 역시 파격적인 성능을 가지고 왔다. 메인 장착시 효과는 같은 해방치의 바하무트와 동일 수치의 어둠 속성 공격력이 오르지만 최대 HP 상한이 20000으로 고정되는 디메리트를 가지고 있다. 하지만 4돌을 하면 여기에 추가로 최대로 받는 대미지의 상한이 5000으로 고정되는 옵션이 생기게 된다. 다만 루시퍼의 파라다이스 로스트 등 일부 공격에는 이 최대치가 해당되지 않으므로 주의해야 한다. 벨리알을 전속성 천사석이라고 부르게 만든 서브 가호 효과는 최대 해방이전에는 상한 15000에 해당하는 적의 최대 HP의 1%만큼 대미지가 상승하며, 최대 해방시 20000, 4돌시 30000으로 상승한다. 추격 등 다단히트를 가진 어빌리티가 가질 수 있는 최고의 옵션. 하지만 그 대가로 최대 체력이 30% 하락한다.
소환 효과 퍼레이즈 러스트는 주인공에게 교지의 장난이라는 4-6턴 간격으로 적 또는 아군에게 랜덤한 효과를 부여하는데, 효과에 따라서는 유용한 것도 있지만 벨리알만큼 변태스러운 효과도 있으며 벨리알이 말하는 대사로 효과를 구분할 수 있다.
아군이 받는 효과
* "좋아하잖아? 이런 거."
* "좋아하잖아? 이런 거."
* 3 턴 동안 어빌리티 사용시 적 / 아군의 HP 회복 (소거 불가 / 어빌리티 사용시 해제, 아군 HP 1500 회복, 적의 HP 20 만 회복)
* "보고 싶네, 너의 녹아내릴 듯한 표정이."* 3턴간 방어 50% 감소, 매료 상태, 텐션 4레벨, 대미지 상한 20% 증가.
* "내가 인도해주겠다고."* 3턴동안 오의 성능 상승(대미지 80% 증가, 상한 20% 증가), 오의 발동시 최대 체력의 10%에 해당하는 무속성 대미지를 받게 된다(소거 불가/오의 사용시 해제)
적이 받는 효과
* "미안하지만, 넌 조금 말이 많아."
* "미안하지만, 넌 조금 말이 많아."
* 적 현재 체력의 5%에 해당하는 무속성 대미지(최대 상한 999999), 강화 효과 1개 해제, 슬로우 효과
* "어이어이, 특이점을 맛보는 건 나의 특권이라고?"* 공방 25% 감소, 형사 효과 부여(피대미지 증가, 추가 대미지 감소, 하한치 돌파 약화 가능)(4턴)
아군 중에 산달폰이 있을 경우
- "그렇게 째려보지 말라고 산디. 불만은 특이점에게 말해주실까나?"
- 오의 게이지 100% 충전, 3턴 간 오의 대미지 80% 증가 및 오의 상한 20% 증가, 오의 추가 발동(1회), 오의 발동시 최대 체력의 49% 대미지를 받는다.
적이 받는 효과를 제외하고는 일절 예외없이 적에게 메리트가 있는 효과를 가지고 있으며 매료 패턴은 적이 클리어올이라도 해주지 않는 이상 두말할 것도 없이 100% 디메리트. 심지어 저 매료는 마운트로도 대책을 강구할 수 없는 타입이다. 사실상 저 효과 하나 때문에 소환하지 않게 되어 메리트 있는 효과들도 포기하게 되지만, 그렇다고 빼기에는 너무 압도적인 성능의 가호라 사실상 소환 효과는 반쯤 장식에 스탯과 가호만 믿고 사용하게 되는 소환석이다.
특이하게도 소환 효과에 스토리상에서 악연으로 얽혀있는 산달폰과의 상호작용이 있으며, 효과는 오의 즉발 가능화와 성능 상승, 추가 발동이라는 뛰어난 성능과 함께, 오의 사용시 체력의 49%가 날아가게 된다. 아군 중에 산달폰이 있으면 계속해서 효과가 산달폰 우선으로 발동하며, 오의가 두 번 발동하기 때문에 풀피거나 근성효과가 없는 이상 확실하게 죽는다. 오의 즉발 겸 강화기를 가진 리밋 산달폰의 경우 타이밍을 적절하게 맞추면 확실한 마무리 수단으로 사용할 수도 있다.
일러스트는 2019년 5월에 발매된 OST Chaos 자켓을 재탕했다. 마이 페이지에서 캐릭터 변경으로 벨리알을 볼 수 있으며, 대사는 물론이고 설정에서 전용 BGM 재생을 키면 벨리알의 테마곡인 'Parade's Lust'까지 들을 수 있다.
- 벨제붑
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 암 |
성우 | 코니시 카츠유키 |
HP | 122→761→1081 |
ATK | 407→2317→3272 |
소환효과 | 케이오스 레기온(사용가능 3턴 후) 적 전체에게 자속성 15배 대미지/방어DOWN/약체내성DOWN→20배 대미지/주인공의 트랜스 레벨에 따른 추가효과 ◆참전자가 합체소환 불가능 |
가호 | 하나이자 모든 것, 모든 것이자 하나 메인 장비시 모든 속성 공격력 100% UP/주인공의 스테이터스 대폭 UP/배틀 개시시에 주인공의 트랜스 레벨이 3 상승(최대 3) 서브 장비시 주인공이 오의 발동시 주인공의 트랜스 레벨이 1상승(최대 3) ◆트랜스 레벨에 따라 주인공의 연속공격확률UP/레벨 3일 때 스테이터스 대폭UP |
소환 대미지의 기본상한은 240만 (어빌리티 상한의 영향을 받음)
방어 감소량 40%
약체내성 감소량 20%
트랜스 레벨에 따른 추가효과약체내성 감소량 20%
Lv1:적전체의 강화효과 3개 제거
Lv2:적전체에게 300만 무속성 대미지
Lv3:적전체에게 천공효과(소거불가/연장불가) 1턴
방어력 50%감소
입는 피해 10만 증가
모든 효과는 약체내성 100%가 아닌한 반드시 명중Lv2:적전체에게 300만 무속성 대미지
Lv3:적전체에게 천공효과(소거불가/연장불가) 1턴
방어력 50%감소
입는 피해 10만 증가
서브 가호 효과 트랜스 레벨3시의 스테이터스 대폭UP효과
공격력 50%UP(별항승산/반지항)
상한 20%UP
연속공격확률(반드시 더블 어택/트리플 어택 확률 50% UP)
상한 20%UP
연속공격확률(반드시 더블 어택/트리플 어택 확률 50% UP)
벨리알에 이어 나온 빌런 출신 프로비던스 시리즈, 사실 벨리알은 시나리오 엔딩과 함께 무대에서 퇴장한 뒤에 나왔지만 벨제붑은 격투게임에도 출연하고 있고[14] 바브일의 탑에서 여전히 현역으로 활동 중인데도 나와버렸다.
최종 이전엔 트랜스 레벨이 연공확률만 올려줘서 아예 의미 없는 성능이지만 최종이 되면 급격하게 성능이 향상된다.
체력을 건드리는 벨리알과 달리 페널티조차 전무하고 소환효과도 강력, 가호효과도 터무니 없이 강력한 완전체 소환석. 그 대신에 가호 대상은 주인공으로 제한되고, 1개만 편성할 수 있다.
인플레를 선도하는 수준의 성능을 가졌는데도 서프라이즈, 천장 픽업 불가이면서 UMA 시리즈 츠치코노처럼 프렌드 서포트 설정이 불가능하다는 점, 동시기에 나온 2022 신년 리미티드 캐릭터, 신장들의 성능이 모두 충격적인 수준인 것까지 겹쳐서 돈독이 잔뜩 오른 사이게임즈의 상징이라는 빈축을 사고 있다.
6.1.2. 제네시스 시리즈 ★◎
화속성에서 처음으로 등장. 약점이 존재하므로 빛/어둠 속성 소환석보다 수치가 높다고 한다. 당연히 서프라이즈 티켓 등으로 교환 불가능하며, 교환으로 획득하려면 골드문 150개로 구입가능한 셰로카르테의 특별교환권밖에 방법이 없다.이 분류 최초의 소환석인 시바의 상징성이 너무 강했던 탓에 실장 초기에는 같은 분류의 소환석의 호칭이 본래의 이름보다도 '(속성명)시바'로 통용되는 경우가 잦았다. 갓 가드 브로디아는 토시바, 에우로페는 수시바, 그림니르는 풍시바라고 불리는 식. 그나마 그림니르까지 실장되고나선 새로운 멀티배틀의 보스로 등장한다던가, 공식에서도 관련 설정을 풀어주면서(가령 사대 천사들의 부하 및 제자라던가) 갓 가드 브로디아부터 아예 플레이어블 SSR 캐릭터화까지 되는 등, 각 소환석의 캐릭터성이 점점 확고해져 2차 창작도 활발해짐에 따라 적어도 4주년 이후로는 본래의 이름으로 호칭되는 경우가 대다수다.
상기했듯이 이들은 4주년 업데이트로 추가된 신규 멀티배틀(일명 마그나2)의 보스로도 등장한다. 광, 암속성은 4주년 시나리오 이벤트인 '실낙원 ~왜 하늘은 푸른가 Part.2~'에 등장한 메타트론과 아바타. 속성마다 다르지만 대개 신규 무기가 고성능의 방진 무기인지라 수시로 잡아줘야하고, 설령 무기가 목적이 아니더라도 기존 마그나 소환석의 최종상한해방을 하려면 이들 마그나2 보스의 마그나 아니마 10개가 필요하기 때문에 좋든 싫든 지겹게 얼굴을 보게 된다.
2023년 8월 5일 생방송을 통해 10주년 맞이 최종상한이 결정되었다. 최종적으로 속성 160% 소환석으로 상향되었다.
- 시바
자세한 내용은 시바(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.
- 에우로페
자세한 내용은 에우로페(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.
- 갓 가드 브로디아
자세한 내용은 브로디아(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.
- 그림니르
자세한 내용은 그림니르(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.
6.1.3. 천사 시리즈 ★
자세한 내용은 그랑블루 판타지/캐릭터/소속별 분류/이벤트 스토리 문서 참고하십시오.전부 원초의 성정수인 천사(天司)이며, 서브 가호가 붙어있다는 게 특징.
- 하루트・마루트
최초 획득 | |||||||||||
속성 | 광 | 종족 | 성정계 | HP | Min | 135 | ATK | Min | 350 | CV | 카토 에미리 |
Max | 808 | Max | 2075 | ||||||||
소환 효과 | 이터널 페인: 적 전체에 광 속성 대미지(특대)/적 전체의 공방DOWN(15%)/적 전체에 영원한 고초 효과 ◆재소환 불가 사용간격: 3턴 | ||||||||||
가호 | [메인]전 속성 공격력 30%UP/더블 어택 확률 20%UP → 40%UP/30%UP [서브]더블어택 확률 5%UP → 10%UP |
최초로 등장한 가챠산 서브 가호 소환석.
영원의 고초는 영구지속이며 소거 불가능한 디버프로, 매턴 적에게 최대 HP의 1%의 대미지(상한 10만)의 대미지를 입히며 아군이 입히는 대미지가 20%(상한 1만) 가산된다. 아군 전체가 더블 어택을 날리면 최대 18만의 추가 대미지를 입힐 수 있는 셈. 어빌리티에도 적용되며 이 디버프가 걸린 적에게 다단히트 어빌리티를 사용하면 타수당 대미지가 추가되기 때문에 타수가 많을수록 더욱 좋다. 이 디버프는 적의 약체 내성이 100%, 즉 면역이 아닌 이상 반드시 명중한다.
가호는 전속성 공격력/더블어택 확률을 올려주지만 그 대신 수치도 낮아서, 사실상 그냥 거품 낀 선택불가석 취급, 서브가호도 그냥 있는지 없는지 무시하고 그냥 첫턴에 디버프를 걸기 위한, 장기전에서 쏠쏠한 영구지속 독+고정댐과 1회째의 미저러블 미스트 대체용으로나 부각되고 있다. 이후 4대 천사들이 서브가호로 상한업을 들고 나오며 찬물까지 끼얹은 통에...
이렇듯 여러모로 천사석 이름값 못하는 소환석 취급받았으나, 최종상한이 해방되자 소환의 영속효과가 데미지 1만 추가에서 3만 추가로 올라서 위상이 상승했다. 사실상 소환 페널티가 붙은 벨리알이 되었는데, 광속성을 제외하면 소환 대기턴이 존재해서 다른 천사석에 투자하는 것이 우선이라는 평이 중론이다.
- 우리엘
자세한 내용은 우리엘(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.
- 라파엘
자세한 내용은 라파엘(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.
- 미카엘
자세한 내용은 미카엘(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.
- 가브리엘
자세한 내용은 가브리엘(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.
- 사리엘
최초 획득 | |||||||||||
속성 | 암 | 종족 | 성정계 | HP | Min | 132 | ATK | Min | 357 | CV | 이시다 아키라 |
Max | 790 | Max | 2155 | ||||||||
소환 효과 | 처형의 낫: 적 전체에 암속성 대미지(특대) / 광속성 적에게 처형 효과 (5턴) / 아군전체의 오의게이지 30%UP 초회소환: 3턴/사용간격: 12턴 | ||||||||||
가호 | [메인]암속성 공격력 100%UP → 120%UP [서브]암속성 캐릭터의 대미지 상한 5%UP → 10%UP |
마침내 나온 암속성 천사석, 왜 하늘은 푸를까 최종장에서 등장한 처형을 관장하는 천사 사리엘이다. 본래의 날개의 개수는 4장이며 3세대 이후에 주조되었기에 사고를 제한하는 리미터가 존재한다. 이에 따라 4대 천사와 같은 상위 세대 천사들과 비교하였을 때 사고능력이 떨어지지만, 관장하는 영역에 따른 전투력만은 4대 천사와 필적하거나 그 이상이라는 설정에 걸맞게 동급의 서브상한석으로 나왔다. 본편에서는 세뇌된 채로 등장하여 주인공을 적대하는 입장이었지만 세뇌의 중추가 되는 날개를 제거한 후에는 나름 이전까지의 지능으로 돌아온 듯 하다.
처형의 낫의 효과는 가브리엘의 것과 같은 5턴간의 특수공방감소 10%이며, 버프효과는 우리엘과 같은 오의게이지 30%. 두 효과가 필요한 타이밍이 따로 놀아서 아쉬운데 반해 어떤 시점에 써도 매우 무난하고 좋은 효과를 합쳐놔서 매우 강력한 서브 소환석. 다만 처형의 낫의 효과는 광속성 적에 한하기 때문에 광속성이 아닌 다른 속성의 적에게는 처형의 낫의 효과가 나타나지 않는다는 제약이 있다.
- 메타트론
최초 획득 | |||||||||||
속성 | 광 | 종족 | 성정계 | HP | Min | 139 | ATK | Min | 332 | CV | 야마데라 코이치 |
Max | Max | ||||||||||
소환 효과 | 무지개: 광속성 2회 대미지 / 적 전체의 강화효과를 하나 무효화 / 광속성 캐릭터의 공방UP(특대) 초회소환: 3턴/사용간격: 12턴 | ||||||||||
가호 | [메인]광속성 공격력 100%UP → 120%UP [서브]광속성 캐릭터의 대미지 상한 5%UP → 10%UP |
아바타에 대처하기 위한 카운터로서 만들어져 아바타와 같은 곳에 봉인된 천사, 그러나 벨리알과 벨제붑이 아바타를 부활시키며 봉인이 풀리기 전에 메타트론을 파괴해버린 통에 봉인이 풀리자마자 소멸해가는 중이라 아바타를 상대할 시간이 없어 그랑과 루리아의 힘을 시험한 뒤, 도움을 주고 소멸했다. 세대별 성능 제약과 관계없이 루시퍼가 아바타를 제어할 수 없을 경우를 위한 예비용으로 만든 특수한 천사라서 전투 배경음악도 1부 산달폰의 전투 테마였던 '5번째 대천사'를 사용할만큼 위상이 높아서 그런지 광속성의 상한석로 나왔다. 효과는 디스펠+우리엘과 같은 자속성 별항의 공방상승이라 유용하다.
6.1.4. 듀나미스 시리즈 ★
상위 소환석, 무기들에 카테고리를 설정해 정리하는 의문의 패치에서 생긴 신규 카테고리, 디 오더 그랑데와 카구야가 속해있는데 다른 이명들은 속성만 다를뿐 다들 같은 분류로 기존에도 이해하고 있던 카테고리분류지만 여긴 '다속성에게(도) 적용된다' 정도 밖에 공통점이 없어서 그냥 '아무데도 해당안되지만 어쨌든 선택불가 석이니 여기다 두자'는식의 짬통이냐는 의문도 있다.- 카구야
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 수 |
성우 | 유키노 사츠키 |
HP | 150→860→1215 |
ATK | 350→2140→3035 |
소환효과 | 달그림자의 기적(사용간격 9턴) 적 전체에 수속성 대미지(특대→4배)/아군 전체의 오의 게이지 UP(30%)/오의 대미지 UP/대미지 상한 UP |
가호 | 카구야의 가호 메인 장비시 파티 전체에 자동부활효과(1회)/배틀 멤버의 HP가 적을수록 더블 어택 확률 UP→연속공격 확률 UP/아이템 드롭률 20%→25%→30% UP/획득경험치 30% UP 서브 장비시 획득 경험치 10% UP |
나올 당시부터 루시-바하-그랑데와 동급이라 소개해서 서프라이즈 티켓으론 고를 수 없는 소환석. 루시펠에 이어 성우가 붙었는데, 성우는 유키노 사츠키.
소환 효과는 풀돌 시 효과가 상승한다. 또한 자동부활 효과는 전투 시작부터 부여되어 있으며, 부활 시 HP의 50%인 상태로 부활한다. [15]
가호의 더블어택확률 상승 수치는 파티 전체 HP가 50% 이하일 때 기준 40%. 풀돌시 60%로 오른다. HP가 그 이하일 때는 더욱 상승.
단 플레이어의 메인 소환석과 프랜드의 소환석이 둘 다 카구야여도 다른 소환석과 달리 중복으로 적용되지 않는다. 가호는 그렇게 나쁜건 아닌데 선택 불가소환석과 비교하자면 너무 애매해서 실질적으론 오의댐을 증가를 노리는 서브용이라 '이딴게 왜 선택불가인지 모르겠다'는 평이었었다.
소환 효과에는 체인버스트 대미지 상한이 상승하는 효과도 포함되어 있었으나, 이것이 버그라고 하여 SSR 페리의 어빌리티 그라우잠과 함께 4월 5일자로 체인버스트 대미지 상한은 상승하지 않도록 수정되었다[16]. 개발측의 설명으로는 '당초 체인버스트 대미지 상한 상승은 최종상한해방한 그라니에게만 주어진 매우 희귀한 효과로 기획하였으나, 주인공에게 대미지 상한 효과가 부여된 경우 의도하지 않게 체인버스트 대미지 상한까지 상승하는 버그가 확인되어 수정하였다' 라는 것. 당연히 체인 버스트 대미지 상한이 그대로인 상태에서 오의 대미지가 상승해 봤자 반쪽짜리 효과일 뿐이기 때문에 카구야를 보유한 유저들은 크게 반발하는 중...이지만 보유한 유저 자체가 많지 않아서 별다른 이슈는 되지 않고 있다(...) 심지어 이 수정과 관련해서는 아무런 보상도 주어지지 않았다.
결국 2016년 11월 24일, 달토끼라 그런지 가호에 아이템 드롭률 20%UP이 추가되었다. 풀돌시 수치는 25%. 이 패치 한번에 최고의 프렌 접대석으로 위치가 급부상하였다. 그렇다고 150골문 값을 하는 신기인지는 의문이지만. 오의대미지와 상한이 전반적으로 상향된 밸패 뒤론 카구야의 높은 수치의 오의상한업 버프가 한층 더 빛을 발하게 되기는 했다.
6주년 생방송에서 디 오더 그랑데와 함께 최종상한해방이 공개되었다. 메인 장비 시 가호가 기존의 자동부활 효과에 연속 공격 확률 상승/아이템 드랍률과 경험치 획득량 30% 상승이 붙었고, 서브 가호로 경험치 획득량 10% 상승이 추가되었다. 소환 효과도 적 전체에 수속성 4배 대미지/아군 전체의 오의 게이지 상승(30%)/오의 대미지 상승/대미지 상한 상승으로 강화되었다.
6.1.5. 기간 한정 ★
- 마큐라 마리우스(수영복)
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 수 |
성우 | 탄게 사쿠라 |
HP | 125→755→910 |
ATK | 345→2090→2530 |
소환효과 | 아스트랄 프로스트(초회소환 3턴 후/사용간격 9턴) 적 전체에 수속성 데미지(특대)/화속성의 적에게 빙뢰효과(1~2턴)/아군 전체의 오의 게이지 10% UP→30% UP |
가호 | 마큐라 마리우스의 가호 수속성 공격력 60%→80%→90% UP |
최초로 나온 기간 한정 소환석으로 등장 첫날부터 최종상한해방이 가능하며, 이름에 수영복 버전이 있는 만큼 기존 마큐라 마리우스가 수영복으로 갈아입은 모습이다. 다른 소환석들과 차별되는 점은 바로 마이 페이지에 설정가능하다는 것으로 CV가 있는 만큼 클릭시 보이스도 들을 수 있다.
빙뢰 효과는 마비처럼 적을 행동 불가로 만드는 효과로 지속시간은 1~2턴. 장사에 미쳤는지 나오자마자 최종해방까지 돼있었는데 빙뢰가 빗나가더라도 게이지30은 수검호 세팅에선 매우 유용해서 토속에서 우리엘을 쓰듯 활용한다.
- 유그드라실(수영복)
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 토 |
성우 | ??? |
HP | 137→755→1030 |
ATK | 332→1030→2500 |
소환효과 | 테라 메에리타(초회소환 3턴 후/사용간격 9턴) 토속성 캐릭터에게 배리어효과/활성효과(4턴)/약체효과무효(1회) |
가호 | 유그드라실의 가호 토속성 공격력 80%→100%→110% UP |
- 사튜로스(수영복)
자세한 내용은 사튜로스(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.
- 로즈퀸(수영복)
자세한 내용은 로제타(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.
- 프레이(유카타)
자세한 내용은 프레이(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.
- 아테나(수영복)
자세한 내용은 아테나(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.
- 카구야(수영복)
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 광 |
성우 | 유키노 사츠키 |
HP | 147→880→1060 |
ATK | 317→1912→2310 |
소환효과 | 기적의 만남(초회소환 3턴 후/사용간격 9턴) 광속성 캐릭터의 오의 게이지 30% UP/아군 단체를 확률로 부활→아군 단체를 부활 |
가호 | 카구야의 가호 광속성 공격력 80%→100%→110% UP |
- 사리엘(크리스마스)
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 암 |
성우 | 이시다 아키라 |
HP | 127→805→975 |
ATK | 382→2077→2501 |
소환효과 | 사일런트 나이트 데스(초회소환 3턴 후/사용간격 9턴→6턴) 적 전체에 암속성 데미지(특대)/독효과/작열효과/부패효과(180초)/수면효과(2턴)/약체내성 10% DOWN(누적)/공방 10% DOWN(누적) |
가호 | 사리엘의 가호 암속성 공격력 80%→100%→110% UP |
- 티아마트(수영복)
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 풍 |
성우 | ??? |
HP | 140→850→1030 |
ATK | 315→1850→2230 |
소환효과 | 보텍스 디재스터(초회소환 3턴 후/사용간격 9턴→6턴) 적 전체에 풍속성 데미지(특대)/풍속성 방어 DOWN/슬로우 효과 |
가호 | 티아마트의 가호 메인 장비시 풍속성 공격력 80%→100%→110% UP 서브 장비시 배틀 개시시 풍속성 캐릭터에게 약체무효효과(1회)/연속공격확률 UP(1턴)→반드시 트리플 어택(1턴) |
2021년 6월말 방송에서 선행공개되었고, 7월 16일 그랜드 페스에서 추가되었다. 계절 한정 소환석 중에선 처음으로 서브 가호를 보유하고 있다.
- 만드라고라(수영복)
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 토 |
HP | 162→905→1090 |
ATK | 220→1620→1970 |
소환효과 | 나뭇잎 사이로 비치는 햇빛의 노래소리(초회소환 3턴 후/사용간격 9턴→6턴) 적 전체에 토속성 데미지(특대)/독 효과/부패 효과/수면 효과/암흑 효과/약체내성 10% DOWN(누적)/공방 10% DOWN(누적) |
가호 | 만드라고라의 가호 메인 장비시 토속성 공격력 70%→90%→100% UP/토속성 캐릭터의 HP 20% UP 서브 장비시 배틀 개시시 토속성 캐릭터에게 디스펠가드 효과(1회)/스트렝스 효과 |
2021년 8월 방송에서 공개, 16일에 추가된 소환석. R등급 만드라고라의 SSR 버전이다. 소환효과는 크리스마스 사리엘과 비슷하다. 서브가호는 1회성 디스펠가드와 혼신효과로, 추가 예정인 서브전용칸에도 어울린다.
마이페이지에서 정체불명의 소리라도 들리는 유그드라실이나 티아마트와 달리 아무 소리도 나지 않는다.
- 베리알(수영복)
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 화 |
성우 | 호소야 요시마사 |
HP | 121→732→1038 |
ATK | 412→2442→3457 |
소환효과 | 한여름의 태양보다 나를 봐 줘(초회소환 0턴 후) 적 전체에 자속성 3배→4배→5배 데미지/아군 전체에 랜덤한 강화효과 2개→3개→4개/교지의 유혹 효과(소거불가)
|
가호 | 자, 나에게 몸을 맡기면 돼. 메인 장비시 화속성 공격력 100%→120%→130% UP/화속성 캐릭터의 최대 HP를 상한 20000 고정/피데미지 최대치 5000 고정 서브 장비시 배틀 개시시 아군 전체에 3배 카운터 효과(회피, 피데미지/1회/3턴)/피데미지 2000→1000→500 상승(회복불가/약체효과취급) |
2022년 7월 레전드 페스에 추가된 소환석. 메인 가호는 더도 덜도 말고 딱 기존 벨리알의 화속성 버전이며, 원본이 그렇듯이 본체인 서브 가호로 3배 회피 카운터 1회를 들고 왔으며 동시에 피대미지가 증가하는 디메리트를 둘 다 3턴 간 부여받는다. 디메리트인 피대미지 상승치는 노돌 기준으로도 2000으로 콘셉트 수준의 디메리트인데 풀돌시에는 500으로 줄어들어 없다고 봐도 무방할 수준으로 감소한다.
고전장 고기팡 등 특수기 트리거가 발동하는 1~3턴의 극단기전에 특화된 소환석으로, 경우에 따라서는 없으면 상당히 꼬울 수도 있는 성능으로 나왔다. 그나마 위안이라고 한다면 풀돌을 강요당하는 원본과는 다르게 명함만으로도 충분히 제성능을 발휘할 수 있다.
- 슬리피(수영복)
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 암 |
HP | 139→851→1029 |
ATK | 325→1850→2231 |
소환효과 | 안식의 삼림(초회소환 3턴 후/사용간격 9턴) 적 전체에 암속성 데미지(특대)/아군 전체에 피데미지 감소효과/재생효과 |
가호 | 슬리피의 가호 메인 장비시 암속성 공격력 80%→100%→110% UP/배틀 개시시 암속성 캐릭터의 오의 게이지 10% UP 서브 장비시 배틀 개시시 암속성 캐릭터에게 블록 효과(3턴)/약체무효효과(1회) |
- 벨제붑 (수영복)
2024년 7월말 그랑블 페스에서 예고된 신규 SSR 소환석. 암속성 소환석 벨제붑의 수영복 버전 소환석이다.
6.1.6. UMA 시리즈 ★
2020년 12월말 첫 등장한 서프불가석 시리즈. 서포터 소환석으로 설정할 수 없다.<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 토 |
성우 | 시라이시 미노루 |
HP | 153→875→1236 |
ATK | 310→2080→2965 |
소환효과 | 나는 뱀이 아니야!(사용가능 12턴 후) 아군 전체가 즉시 오의발동가능/적 전체의 아이템 드랍률 UP(?회) ◆재소환 불가능/참전자가 합체소환 불가능 |
가호 | 츠치노코 견문록 메인 장비시 토속성 공격력 100%→120%→130% UP/배틀 개시시 파티의 오의 게이지 30% UP/배틀 종료시 츠치노코와 조우하는 경우가 있다 서브 장비시 배틀 종료시 츠치노코와 조우하는 경우가 있다 |
최종시 추가되는 가호효과인 츠치노코와의 조우가 발생하면 '츠치노코의 허물'을 입수할 수 있다. 허물은 샵에서 개당 50000루피에 매각할 수 있다. 황룡의 상위호환처럼 보이지만 오의 데미지 증가 옵션이 빠져서 츠치노코를 풀돌해서 최종할 바엔 그냥 황룡을 쓰는 것이 낫다.
이렇게 서프불가석 치고는 아주 박한 평가를 받고 있었지만, 21년 여름에 등장한 수영복 일노트 덕분에 쓰임새가 생겼다. 메인석을 츠치노코로 편성하고 전열에 수노트를 편성하면 오의게이지 70%가 추가되어 일노트의 2스킬을 아무런 터치 없이 발동할 수 있기 때문. 황룡으로도 이렇게 가능하긴 하지만, 오의 세팅이 아닌 레슬러 등 평타뎀 위주의 세팅에서는 토속성 공업 효과의 차이가 매우 크게 다가온다. 물론 그냥 다른 메인석을 쓰고 개막 시 우리엘을 소환하는 것으로도 수노트 2스의 발동조건을 맞출 수 있긴 하지만, 이런 레슬러 단기전 세팅이 보통 1~2턴만 치고 빠진다는 점, 프렌석은 거의 기린 고정이라는 점을 생각하면 1턴에 우리엘 소환으로 낭비되는 소환권으로 맘모스를 소환할 수 있다는 점은 분명 무시 못할 차이를 낳게 된다. 개막에 터치 없이 풀오토로 일노트 편성을 쓸 수 있다는 것도 장점.
2022년 1월 2일 신년 스토리에서 언급되기로 미확인 생명체라고 한다.
6.2. 서프라이즈 티켓 교환 가능
6.2.1. 옵티머스 시리즈 ★◎
일반 무기 스킬(마그나, 언노운, 바하무트 웨폰을 제외한 무기 스킬)을 강화시켜주는 소환석.초창기 (2014 ~ 2016) 시기에는 이 소환석들을 쓰기 위해선 상식을 초월한 과금을 요구하는 노캐릭 무기말곤 쓸 무기가 없어서 평이 매우 안 좋았으나, 멀티에서 다양한 일반 무기가 나오기 시작하면서 마그나의 상위단계로 여겨지는 소환석들이다. 한국에선 주로 장군, 장군석으로 불린다.
다만 세팅 난이도 문제는 여전하다. 드랍 무기보단 가챠 무기, 그 중에서도 리미티드 캐릭터들의 무기의 비중이 크며, 쓸만한 드랍 무기조차도 파밍 난이도가 압도적으로 높다. 결국은 과금 유저가 주로 사용하는 소환석인 셈. 2018년 3월 4주년을 맞아 마그나 소환석 최종상한 및 마그나 2 무기(전부 최종해방 가능)가 나오면서 마그나 세팅의 입지가 높아졌고, 당시 기준으론 헤비과금러 전용 소환석이라며 욕을 먹기도 했을 정도.
2017년 12월에 진행되었던 그라브루 페스에서 이들의 가호 수치를 약간 낮춘 열화판 버전을 택1로 제공할 수도 있다는 소식이 나왔다. 필요 없다면 금강정으로 받을 수 있다. 상한해방은 금강정이 강요되지만[17] 이후 엘리멘트화 시킬 경우 상한 횟수만큼 환불해준다.
2020년 들어서 마그나 소환석이 5돌까지 강화되며 장군석과 같은 가호 수치를 가지게 되고, 진경 등 장군의 전유물이라 여겨지던 스킬들도 사상 포인트 교환으로 추가되며 과거처럼 리미티드 무기 1~2개의 어중간한 투자로는 엔드급 마그나 세팅에게 밀리거나 유의미한 차이를 볼 수 없게 되었다. 투자에는 이전 이상으로 세심한 주의가 필요.
6.2.1.1. 2차 최종상한
7주년 업데이트로 2차 최종상한해방이 추가되었는데, 이때 정식으로는 동일 소환석을 분해하여 얻는 특수한 아니마가 필요하다.[18]별도 방법으로는 금강정이나 옵티머스 글로브를 이용하면 상한을 올릴 수 있다. 옵티머스 글로브는 골드문 30개로 무한하게 교환할 수 있다. 또한 7주년 직후 4월말 서프라이즈 티켓부터 옵티머스 시리즈의 교환이 가능해지게 되기도 했다.
다만 골드문 쓰기는 싫고, 중복 소환석 먹인 것은 억울하고 금강석이 남아돈다면 해당 장군석을 "엘레멘트화"하면 해당 단계를 고려하여 모두 아니마化하여 돌려준다. (Ex. 최종상한 -> 4개) 굳이굳이 중복 장군석으로 상한해방을 한 경우, 이를 금강석으로 맞바꾸는 느낌으로 진행해볼 만하다. 당연하게도 중복 장군석 1개는 있어야 쓸 수 있는 방법.
6.2.1.2. 한계초월
2023년 12월 24일 그랑블페스 2일차 생방송에서 한계초월이 추가 예정임이 공개되었다. 예정 일시는 2024년 3월의 10주년 시점이다.2024년 3월 9일, 10주년 생방송에서 한계초월 정보가 공개되었다. 레벨별 변화량은 아래와 같다.
- 초월 직후: 소환 데미지 4.0배율 -> 8.0배율
- Lv210: 서브가호 획득 (속성 공업 10% / HP 10%)
- Lv220: 소환효과 강화
- Lv230: 메인가호 효과값 150% -> 160%
- Lv240: 메인가호 효과 추가 (메인 소환석 때 속성 공업 30%)
- Lv250
- 소환 데미지 8.0배율 -> 12.0배율
- 메인가호 효과값 160% -> 170%
- 서브가호 효과값 10% -> 20%
6.2.1.3. 목록
- 아그니스 (Agni)
최초 획득 | ☆5 상한해방 | 한계초월 Lv.210 | 한계초월 Lv.250 |
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 화 |
HP | 127→770→1092→1253 |
ATK | 385→2270→3213→3685 |
소환효과 | 심판의 불꽃(사용간격 9턴→7턴) 적 전체에 화속성 데미지(특대→4배)/작열 효과/아군 전체에 역경 효과 |
가호 | 아그니스의 가호 스킬 불, 업화, 홍련의 효과 80%→120%→140%→150% UP |
(2020년 상반기 기준)
2020년 들어 신위/진경의 케라쿠, 찰나2/난무의 절권이 연달아 나오면서 무기 구성은 일단 혼신, 배수, 견수, 기교, 진경 등 주요 스킬을 공인 손실없이도 다양한 형태로 조합해 세팅할 수 있게 갖춰졌다. 엣케작스의 최종해방으로 배수나 기교의 아쉬운 작은 빈칸을 가성비있게 채우는 것도 가능.
(2021년 상반기 기준)
21년 수영복 시즌에 나온 수영복 미무르메모르가 고성능으로 나왔고, 2스가 상한은 크게 뚫어주지만 버프량이 크지 않아 장비 세팅의 영향을 크게 받는지라 여기서 마그나와 차이를 벌리며 장군 체면치레는 할 수 있게 되었다. 많이 투자해봤자 평소에 갈 곳이 없다는 단점도 수미무/아라난의 조합이 때릴 턴이 1~2턴밖에 없는 얼바N 30연전같은 곳에서는 극강의 효율을 자랑하는 덕분에 약간은 해소되었다.
3월 31일에는 수영복 십이신장인 안치라와 쿠비라가 각각 수속/화속으로 실장되며 나온 해방무기들이 특정 리미티드 무기의 열화판으로 출시되었는데, 케라쿠/야하타 나기나타의 옵션에서 진경(대)가 (중)으로 확연하게 너프된 안치라의 해방무기에 비해 쿠비라의 해방 무기는 월드 엔드의 옵션에서 난무(소)가 공인(소)로 변한, 사실상 월드 엔드를 그대로 화속으로 가져온 성능으로 등장했다. 상성이 좋은 수영복 쿠비라 외에도 화속성에는 크리스마스 네모네, 아테나 등의 고성능 자동어빌 딜러들이 존재하기에 상당히 큰 강화를 받았다고 볼 수 있다.
- 바루나 (Varuna)
최초 획득 | ☆5 상한해방 | 한계초월 Lv.210 | 한계초월 Lv.250 |
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 물 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 130->1135 | ATK | 370->3040 |
소환 효과 | 아팜 나파트: 적 전체에 물 속성 대미지(특대)/부패 효과/아군 전체의 트리플 어택 확률 UP(30%) | ||
가호 | 스킬 물, 와조, 무빙의 효과 80%UP->150% |
마지막으로 나온 제우스 계열 소환석. 소환 효과는 독의 친척인 부패, 아그니스와 승부를 해도 될 정도로 쓰레기에 이쪽은 스텟도 다른 일반공인 소환석들 중에서 낮은 편. 최종상한해방을 받으면서 아군의 TA확률 증가 효과가 붙었는데, 수치가 어정쩡해 노리고 서브에 넣을 만한 효과는 아니지만 소환 데미지도 상당히 늘어난 만큼 소환 기회가 비는 턴에 한 번씩 소환해주면 적당히 효과를 볼 수 있다. 5돌이 되면서 TA율 UP 효과가 30%로 늘었다.
(2020년 상반기 기준)
적게 투자한다면 블루스피어 위주의 필살 세팅, 크게 투자를 한다면 수영복 칼리오스트로를 코어로 하는 각인+크리티컬 확정 세팅이 바루나 세팅의 최종형이지만 리미티드 무기 추가라는 변수가 있다. 리미티드 무기엔 진경 무기가 아직 없는 상태, 진경 자체는 속성당 리미티드로 1개씩은 꼭 추가되는 분위기가 형성돼있는지라. 배수세팅을 지원하는 강력한 캐릭터도 나오고 있고, 캐릭터 해방무기 이외에 제대로된 성능의 리미티드 배수 무기가 나올 경우엔 드랍으로 풀린 신위/견수무기까지 있어서 세팅의 가짓수가 더 크게 늘어날수도 있다.
(2021년 상반기 기준)
20년 여름에 추가된 와무듀스 나이다리아, 통칭 수룡무기/수룡창이 기교 세팅용 무기로 등장했는데, 1스킬이 일반항 기교 확률에 가산되는 효과인데다 2스킬도 증뎀계통의 우수한 효과로 나온지라 기교 세팅의 강화와 동시에 세팅에 필요한 허들조차 낮아졌다. 태세정궁과 기타 기교(중) 무기 1개, 그리고 수룡팡이 2개로 확정 크리 세팅을 맞출 수 있으며, 일반적으로 비는 기교템은 갈릴레오 사이트로 채우지만 부담된다면 오베론으로 적당히 땜빵해서 쓸 수도 있는 등, 다른 세팅들이 점점 적은 투자로는 엔드급 마그나 세팅과 차이를 벌리기 힘들어지는 와중에 시대를 역행해서 오히려 세팅의 허들이 낮아진 기묘한 속성이 되었다. 수영복 코루루와 아카츠키[19]의 추가로 실전성 있는 배수 세팅도 시야에 들어오게 되는 등 세팅의 다양성도 증가.
7주년 방송 이후 태세정궁과 갈릴레오 사이트가 상향받으면서 더욱 효율이 올랐으나, 결국 유리 속성 고전장 전까지도 새로운 리미티드 시리즈 무기가 추가되지 않아 수속성에도 진경 무기를 원하던 유저들은 아쉬움을 표했다. 수영복 안치라의 해방 무기라는 가챠산 진경 무기가 추가되긴 했지만, 월드 엔드를 거의 그대로 가져온 수영복 쿠비라의 무기에 비해서 수영복 안치라의 해방무기는 명백히 케라쿠/야하타 나기나타의 열화판이기에 아쉬움은 더했다.
(2021년 하반기 기준)
새로운 리미티드 무기인 아틀란티스와 해방 캐릭터 포세이돈이 추가되었으나, 세팅에 큰 변화는 없다. 배수(대)+견수(대)+상한이라는 옵션은 분명 좋은 옵션이지만 각자 따로 떼놓고 보면 각자 무과금으로 구할 수 있는 무기들에도 있는 옵션이기에 고난이도 레이드에서 무기칸을 극한으로 압축시키려는 경우가 아니라면 크게 목마른 무기가 아니라서, 왜 아직도 나오지 않은 진경무기를 놔두고 이렇게 내줬는지 의문을 가지는 유저들이 다수. 해방 캐릭터인 포세이돈 역시 고성능 캐릭터지만, 기교확률 통합 패치로 인해 이제 마그나 유저들도 수룡창 증뎀 세팅을 디메리트 없이 편성할 수 있어졌기에 바루나 세팅만의 강화요소는 아니다.
- 티탄 (Titan)
최초 획득 | ☆5 상한해방 | 한계초월 Lv.210 | 한계초월 Lv.250 |
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 흙 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 140->1310 | ATK | 310->2755 |
소환 효과 | 티타노마키아: 적 전체에 흙 속성 대미지(특대)/HP가 0이 될때 견뎌냄(최대HP의 25%이상일 때)/아군 전체에게 블록 효과(발동률 100%/데미지 25% 경감) | ||
가호 | 스킬 흙, 대지, 지열의 효과 80%UP->150% |
(2020년 상반기 기준)
카임의 영향으로 하이랜더 세팅 이외엔 거의 하지 않는 속성인 관계로 리미티드 무기는 1풀씩하면 되는지라 세팅에 별 고민이 필요없는 게 장점이자 단점, 상위티어의 캐릭터들만 다 갖추고 있다면 마그나 하이랜더 세팅도 티탄에게 크게 꿇리지 않는 게 8월 고전장에서 드러나버렸다. 캐릭터들이 무기스킬 구성을 가리지 않고 그냥 강하다는 건 속성 전체에는 좋은 일이지만 티탄에 투자한 유저에겐 찝찝한 부분.
(2021년 상반기 기준)
20년 12월에 출시된 리미티드 산달폰(어나더)의 영향으로 다시 마그나와의 차이를 크게 벌렸다. 다른 속성도 수속성처럼 팰 수 있게 만들어주는 산달폰 덕분에 고난도 레이드는 토속성으로 가는 경우가 많아졌는데, 기본 방어도가 높은 이런 레이드에서는 당연히 딜파워가 강한 티탄쪽이 훨씬 유리하다. 해방 무기인 월드 엔드 또한 옵션인 어빌상한 상승이 티탄의 가호를 받기 때문에, 일반적인 아츠 무기 2개급의 효율을 지닌 월드엔드는 티탄만이 누릴 수 있다. 다만 기존에 AK와 히토후리만 쓰면 되던 가성비 세팅에 비해 현재는 월드 엔드, 야하타 나기나타까지 있어야 확실히 마그나와 차이를 벌릴 수 있으며, 여기에 기교까지 한다면 세라스테스까지 총 5개, 아무리 하이랜더라도 더이상 가성비가 좋다고 할 수준이 아니게 되었다.
- 제퓨로스 (Zephyrus)
최초 획득 | ☆5 상한해방 | 한계초월 Lv.210 | 한계초월 Lv.250 |
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 바람 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 128->1097 | ATK | 380->3185 |
소환 효과 | 트라키아의 바람: 적 전체에 바람 속성 대미지(특대)/적 전체의 강화효과제거/아군 전체의 오의 게이지 25% UP | ||
가호 | 스킬 바람, 용권, 난기의 효과 80%UP->150% |
두번째로 개최된 사상강림인 동청의 싸움의 60인 토벌대상으로 일찌감치 나왔었으나 소환석으론 상당히 늦게 나왔다. 소환효과가 확정 디스펠이며 고난이도 멀티배틀로 졸개 수준이 아닌 강력한 부위가 여러개인 보스가 나오기 시작한 점을 의식한건지 효과가 괜히 '적 전체'로 표기돼 있지만 어차피 소환은 전체공격이라 기존에도 다 적 전체에게 다 적용되니... 어쨌든 로보미와 달리 페널티가 없고 돌파시 스탯도 당연히 월등하니 서브로 유용하다. 최종상한해방으로 오의 게이지 10% 상승이 달렸지만 수치가 너무 애매. 없는 것보다는 나은 수준이다. 5돌이 되면서 오의 게이지 UP 효과가 25%로 늘어 배틀 중 적극적으로 소환할 만한 효과가 되었다.
남녀가 껴안고있는 이미지 덕분에 '리얼충'이라는 별명으로 불리기도 한다. 또한 각 성우가 실제로 2차창작 등지에서 커플로 엮이는 유스테스, 베아트릭스의 성우인 나카이 카즈야, 히라노 아야라는 점도 네타거리.
(2020년 상반기)
유료핌블이라는 소리를 듣는 리미티드 그림닐 해방무기 곡풍은 막 늘릴수가 없는 무공인 무기이고, 쌍공인무기들은 일반공인계 버프로 도배되어 마그나세팅에 최적화된 풍속성 고티어 캐릭터진과 궁합이 최악. 여러모로 아직도 마그나보다 약한 옵티머스의 대표적 상징이다. 인드라림 덕에 무지하게 튼튼하다는 것 외에는 필살 무기가 있어서 나오는 오의 단발 대미지 이외엔 거의 대부분 티아마트 마그나 세팅을 이기지 못한다. 리미티드 모니카 이래로 쓸만한 무기를 아예 주지도 않았고 마그나석 5차 해방과 진경, 마2 신무기 추가로 인한 마그나세팅 대상향까지 더해졌으니 나아질 리가 없는 건 당연하긴 하지만.
(2021년 상반기)
유일하게 풍속성에만 없던 리미티드 기교 무기가 4월 30일 리미티드 나루메아의 해방무기로 드디어 실장. 두 자루로 거의 확정 기교가 가능해졌기에 딜 기대값이 확 뛰어올랐으며, 종결세팅에 한해 '마그나보다 약한 장군' 타이틀은 뗄 수 있게 되었다. 여전히 투자비용이 크고 투자비용에 비해 마그나와 큰 차이는 나지 않기는 하지만.
(2021년 하반기)
할로윈 한정으로 등장한 할로윈 베인과 해방무기인 크리피 클로로 인해 배수 세팅이 급부상했는데, 쇼우의 해방무기인 숙명철권이 배틀 개시시 모든 캐릭터에게 20% 데미지를 주는 것과 소환석 마도미(魔鯛)의 소환 효과로 25% 데미지가 오는 것을 이용해 능동적으로 체력을 깎고, 크리피 클로의 배수와 배수증뎀 효과를 빠르게 누리는 세팅이다. 리미티드 나루메아와 수영복 코르와의 조합으로 전 속성을 통틀어도 최상급에 해당하는 순간 폭딜이 가능. 다만 기존 제퓨로스 세팅과는 전혀 다른 무기가 여러 종류 필요하고[20], 또 이렇게 세팅을 해도 이런 단기전용 폭딜 세팅은 수동으로 굴려야 제 성능을 발휘하는 번거로움과 고난이도 레이드에서는 사용하기 힘든 점이 있고, 이런 극한의 딜세팅은 사용처가 츠요바하, 하랑데 등 히히파밍 외에는 그리 큰 이득을 보지 못해서 투자 시에는 숙고할 필요가 있다.
- 제우스 (Zeus)
최초 획득 | ☆5 상한해방 | 한계초월 Lv.210 | 한계초월 Lv.250 |
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 빛 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 130->1120 | ATK | 370->3145 |
소환 효과 | 하늘을 꿰뚫는 신벌의 뇌정: 적 전체에 빛 속성 대미지(특대)/배리어 효과 | ||
가호 | 스킬 빛, 뇌전, 천광의 효과 80%UP->150% |
일반스킬 강화석 중에서는 빛속성은 고전장무기로 편하게 일반공인 수집이 돼서 초반성장하기에 좋으나, 공인2가 달랑 권 하나 뿐인 빛 무기풀의 처참한 상태탓에 결국 나중엔 루시펠에 밀리는 콩라인석 취급을 받았다. 리미티드 무기가 최종해방되기 시작하며 본격적으로 옵티머스 계열의 세팅이 나오게 된건 제우스가 갑툭튀한지 엄청 훗날의 이야기.
(2020년 상반기)
어느 선까진 거의 무료 급식세팅으로도 괜찮은 성능을 기대할 수 있지만 그 선 이상으로 강해지려면 무기칸을 거의 다 리미티드급으로 채워야하는, 대책없이 자본을 요구하는 극단적인 밸런스의 소환석. 슈바검이라는 게임 내 역사적 사기무기가 저가세팅도 괜찮게 맞춰주지만 마그나 상향의 영향으로 1리밋의 저가형 세팅은 마그나에게 따라잡히고 그렇다고 에덴을 늘리며 투자를 하기 시작하면 밑 빠진 독에 물 붓기가 시작된다. 남들은 드랍도 아닌 이벤트 포인트 교환으로 얻는 일반 상한 상승 무기조차도 빈티지 무기로 밖에 없다는 가혹한 현실에 맞서는 길은 끝없는 다마강 소모와 정가 과금뿐이다.
(2021년 상반기)
암속성의 브레이브 그라운드에서 드랍하던 츠바이 셰데르가 보유하던 스킬, 블로우가 광속성에도 추가되었지만 역시 유료. 이마저 가챠 무기라는 사실에 많은 제우스 유저들이 분통을 터트렸다. 외에는 상기의 상항과 그다지 달라진 것이 없다. 1월에 광속성 리미티드 칼리오스트로가 추가되면서 해방무기인 우로보로스 오리진이 생겼지만, 여전히 옆그레이드라는 평가가 대다수. 그러다 6월에 리미티드 네한과 그 해방무기인 린네가 등장하면서 큰 강화를 받았는데, 네한의 강력한 버프 효과로 단기전의 딜량이 확실하게 뛰어올랐으며, 월드 엔드의 광속판인 린네의 추가로 중/장기전과 풀오토, 어빌 특화 이오포 세팅 등이 크게 강화되었다. 그 강력한 성능에 힘입어 츠요바하 3턴 2억딜 빌드도 나오면서 기존의 아그니스 솔저를 밀어내고 츠요바하의 패왕으로 군림 중. 투자비용이 비싼 건 여전하지만 이제 투자한 만큼 확실한 성능이 동반된다.
- 하데스 (Hades)
최초 획득 | ☆5 상한해방 | 한계초월 Lv.210 | 한계초월 Lv.250 |
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 어둠 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 123->1071 | ATK | 420->3315 |
소환 효과 | 룰 오브 디시스: 적 전체에 어둠 속성 대미지(특대)/수면 효과/3턴간 아군의 오의 게이지 상승량 20% UP | ||
가호 | 스킬 어둠, 증오, 나락의 효과 80%UP->150% |
(2020년 상반기 기준)
수조이가 망가뜨린 기적의 배수 밸런스는 언젠가 죽지않을까- 혼신의 시대가 오지 않을까-하는 설왕설래가 늘 존재했지만 드랍 신위/견수 무기 마제스터스의 추가와 배수를 무대로 날뛰는 캐릭터들이 계속 늘어가면서 오히려 미래에 뜨지 않을까 소리만 줄기차게 듣던 공인/혼신 무기 폴른소드는 웃음벨 취급을 당하게 됐다. 고대유물 취급받는 초기 빈티지 무기 공인/배수의 그라시저가 아직도 입지 단단한 현역일 정도. 폴른소드를 제외하면 리미티드 무기군 전체가 배수+기교를 지향하게 구성돼있다. 여러 캐릭터 해방무기에도 동일 옵션이나 유사 옵션이 다양하게 분포되어있는지라 하이랜더 세팅도 쉽게 가능. 혼신에 적합한 캐릭터들도 일부 있긴 하지만 배수를 킨 배수요원들보다 성능이 밀리는데다, 배수세팅의 생존성 문제는 마제스터스 때문에 그렇게 큰 문제도 아니게 되어 버린 시대라 굳이 폴른소드 중심의 혼신 세팅을 해야하냐고 반문 당하는 상황이다.
(2021년 상반기 기준)
풀오토 사용 빈도의 증가, 페디엘 스파인(통칭 암룡검)이라는 과금 없이 구할 수 있는 혼신 무기의 등장으로 혼신 하이랜더 세팅이 대두되기 시작했으며, 실제로 20년 연말 암속성 유리 고전장에서 그 실용성을 입증했다. 기존의 배수 세팅 유저들도 폴른 소드 하나만 챙겨두면 더 필요한 과금무기들은 대부분 배수 세팅과 공유하기 때문에 부담이 없으며, 이전처럼 배수는 배수에 몰빵, 혼신은 혼신에 몰빵만 하는 유저들은 찾아보기 어렵게 되었다.
(2021년 하반기 기준)
초고성능 무기인 리치도끼의 추가로 인해 기존 세팅이 완전히 뒤엎어졌다. 투자비용이 높긴 하지만 기존에 하데스 세팅을 하고 있던 유저들이라면 그리 큰 부담은 아니며, 크리와 증뎀을 효율 좋게 활용할 수 있는 캐릭터인 수영복 메구와 케르베로스 최종의 추가로 인해 무기/캐릭 양면으로 큰 강화를 받았다고 볼 수 있다. 세팅 자체의 화력이 좋아지니 굳이 컨정션 원툴에 캐릭칸도 하나 잡아먹는 수조이를 활용하는 배수세팅은 사실상 레슬러 극단기전 말고는 설곳을 거의 잃은 상황.
6.2.2. 육룡 시리즈 ★
2021년 4월말 레전드 페스에서 추가된 소환석 시리즈. 기존의 싱글/멀티 보스 육룡의 소환석 버전으로 서브 장비시 장군석의 가호를 강화하는 유일무이한 성능을 지닌다.
6.2.3. 각인석 (서브효과: 각인 버프)
2019년에 추가된 소환석. 가호는 공통적으로 메인 장비시 속성 공격력, 서브 장비시 각인의 갯수에 따라 속성 공격력을 상승시킨다. 소환시 공통적으로 각인을 1개 추가하고 속성 공격력을 상승시킨다. 해당 속성에 좋은 각인 캐릭터가 없다면 쓸 일이 없다.2020년부터 2021년 1월까지 고전장 보스로 등장했는데 니알라토텝만 티라노사우루스로 대체되어 등장하지 못했다. 대신 드레드 바라쥬 보스로 등장할 예정이었으며, 2022년 7월에 와서야 등장하게 되었다.
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 화 |
HP | 130→800→970 |
ATK | 367→2102→2540 |
소환효과 | 불의 검(초회소환 3턴 후/사용간격 9턴) 적 전체에 5배→7배→9배 화속성 데미지/암흑효과(3턴)/화속성 캐릭터에게 업화의 각인을 부여(최대 5, 소거불가)/화속성 공격력 UP(25%→50%→60%, 3턴) ◆참전자가 합체소환 불가능 |
가호 | 수르트의 가호 메인 장비시 화속성 공격력 50%→80%→100% UP/배틀 개시시 아군 전체에 업화의 각인을 부여 서브 장비시 화속성 캐릭터가 각자의 업화의 각인 수에 따라 화속성 공격력 UP(최대 15%→25%→35%) |
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 수 |
HP | 138→816→990 |
ATK | 327→2022→2450 |
소환효과 | 무로건곤망(초회소환 3턴 후/사용간격 9턴) 적 전체에 5배→7배→9배 수속성 데미지/환영효과(1회)/수속성 캐릭터에게 옥수의 각인을 부여(최대 5, 소거불가)/수속성 공격력 UP(25%→50%→60%, 3턴) ◆참전자가 합체소환 불가능 |
가호 | 용길공주의 가호 메인 장비시 수속성 공격력 50%→80%→100% UP/배틀 개시시 아군 전체에 옥수의 각인을 부여 서브 장비시 수속성 캐릭터가 각자의 옥수의 각인 수에 따라 수속성 공격력 UP(최대 15%→25%→35%) |
- 도구
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 토 |
HP | 137→815→980 |
ATK | 332→2027→2450 |
소환효과 | 기가 죠몬 캐논(초회소환 3턴 후/사용간격 9턴) 적 전체에 5배→7배→9배 토속성 데미지/석화효과(1~2턴)/토속성 캐릭터에게 황토의 각인을 부여(최대 5, 소거불가)/토속성 공격력 UP(25%→50%→60%, 3턴) ◆참전자가 합체소환 불가능 |
가호 | 도구의 가호 메인 장비시 토속성 공격력 50%→80%→100% UP/배틀 개시시 아군 전체에 황토의 각인을 부여 서브 장비시 토속성 캐릭터가 각자의 황토의 각인 수에 따라 토속성 공격력 UP(최대 15%→25%→35%) |
- 엣릴
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 풍 |
HP | 130→810→980 |
ATK | 367→2052→2470 |
소환효과 | 우부슈킨나(초회소환 3턴 후/사용간격 9턴) 적 전체에 5배→7배→9배 풍속성 데미지/아군 전체의 회피율 UP/풍속성 캐릭터에게 광풍의 각인을 부여(최대 5, 소거불가)/풍속성 공격력 UP(25%→50%→60%, 3턴) ◆참전자가 합체소환 불가능 |
가호 | 엣릴의 가호 메인 장비시 풍속성 공격력 50%→80%→100% UP/배틀 개시시 아군 전체에 광풍의 각인을 부여 서브 장비시 풍속성 캐릭터가 각자의 광풍의 각인 수에 따라 풍속성 공격력 UP(최대 15%→25%→35%) |
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 광 |
HP | 123→767→930 |
ATK | 402→2269→2740 |
소환효과 | 히민비요르그(초회소환 3턴 후/사용간격 9턴) 적 전체에 5배→7배→9배 광속성 데미지/아군의 오의 게이지 10% UP/광속성 캐릭터에게 극광의 각인을 부여(최대 5, 소거불가)/광속성 공격력 UP(25%→50%→60%, 3턴) ◆참전자가 합체소환 불가능 |
가호 | 헤임달의 가호 메인 장비시 광속성 공격력 50%→80%→100% UP/배틀 개시시 아군 전체에 극광의 각인을 부여 서브 장비시 광속성 캐릭터가 각자의 극광의 각인 수에 따라 광속성 공격력 UP(최대 15%→25%→35%) |
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 암 |
HP | 121→814→990 |
ATK | 412→2032→2440 |
소환효과 | 은 가이(초회소환 3턴 후/사용간격 9턴) 적 전체에 5배→7배→9배 암속성 데미지/부패효과(180초)/암속성 캐릭터에게 유암의 각인을 부여(최대 5, 소거불가)/암속성 공격력 UP(25%→50%→60%, 3턴) ◆참전자가 합체소환 불가능 |
가호 | 니알라토텝의 가호 메인 장비시 암속성 공격력 50%→80%→100% UP/배틀 개시시 아군 전체에 유암의 각인을 부여 서브 장비시 암속성 캐릭터가 각자의 유암의 각인 수에 따라 암속성 공격력 UP(최대 15%→25%→35%) |
6.2.4. 추격석 (서브효과: HP 증가)
2020년에 추가된 소환석. 가호는 공통적으로 메인 장비시 속성 공격력, 오의 데미지, 배틀 개시시 오의 게이지를, 서브 장비시 HP를 증가시킨다. HP 증가 효과는 아카룸 체력석과 중복으로 적용되지 않고 효과량이 높은쪽만 적용된다. 소환시 공통적으로 추격효과, 연속공격확률을 증가시킨다. 단 풍속성 아울캣은 예외.2021년 4월부터 2022년 4월까지 고전장 보스로 등장했다.
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 화 |
HP | 134→812 |
ATK | 347→2042 |
소환효과 | 염마기염(초회소환 3턴 후/사용간격 9턴) 적 전체에 5배→7배 화속성 데미지/화속성 캐릭터에게 화속성 추격효과/연속공격확률 UP |
가호 | 적토마의 가호 메인 장비시 화속성 공격력 40%→60% UP/오의 데미지 20%→30% UP/배틀 개시시 화속성 캐릭터의 오의 게이지 20%→30% UP 서브 장비시 화속성 캐릭터의 HP 15%→25% UP |
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 수 |
HP | 160→900 |
ATK | 265→1680 |
소환효과 | 해연무포(초회소환 3턴 후/사용간격 9턴) 적 전체에 5배→7배 수속성 데미지/수속성 캐릭터에게 수속성 추격효과/연속공격확률 UP |
가호 | 카류브디스의 가호 메인 장비시 수속성 공격력 40%→60% UP/오의 데미지 20%→30% UP/배틀 개시시 수속성 캐릭터의 오의 게이지 20%→30% UP 서브 장비시 수속성 캐릭터의 HP 15%→25% UP |
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 토 |
HP | 140→818 |
ATK | 317→2012 |
소환효과 | 그레이트 스텀프(초회소환 3턴 후/사용간격 9턴) 적 전체에 5배→7배 토속성 데미지/토속성 캐릭터에게 토속성 추격효과/연속공격확률 UP |
가호 | 맘모스의 가호 메인 장비시 토속성 공격력 40%→60% UP/오의 데미지 20%→30% UP/배틀 개시시 토속성 캐릭터의 오의 게이지 20%→30% UP 서브 장비시 토속성 캐릭터의 HP 15%→25% UP |
- 아울캣
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 풍 |
HP | 131→809 |
ATK | 362→2057 |
소환효과 | 하프 앤드 하프(초회소환 3턴 후/사용간격 9턴) 적 전체에 5배→7배 풍속성 데미지/1,3번째에 배치된 풍속성 캐릭터에게 풍속성 추격효과/2,4번째에 배치된 풍속성 캐릭터에게 연속공격확률 UP |
가호 | 아울캣의 가호 메인 장비시 풍속성 공격력 40%→60% UP/오의 데미지 20%→30% UP/배틀 개시시 풍속성 캐릭터의 오의 게이지 20%→30% UP 서브 장비시 풍속성 캐릭터의 HP 15%→25% UP |
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 광 |
HP | 136→814 |
ATK | 337→2032 |
소환효과 | 이오케아이라(초회소환 3턴 후/사용간격 9턴) 적 전체에 5배→7배 광속성 데미지/광속성 캐릭터에게 광속성 추격효과/연속공격확률 UP |
가호 | 아르테미스의 가호 메인 장비시 광속성 공격력 40%→60% UP/오의 데미지 20%→30% UP/배틀 개시시 광속성 캐릭터의 오의 게이지 20%→30% UP 서브 장비시 광속성 캐릭터의 HP 15%→25% UP |
- 지르니토라
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 암 |
HP | 128→806 |
ATK | 394→2174 |
소환효과 | 크자르누 루크(초회소환 3턴 후/사용간격 9턴) 적 전체에 5배→7배 암속성 데미지/암속성 캐릭터에게 암속성 추격효과/연속공격확률 UP |
가호 | 지르니토라의 가호 메인 장비시 암속성 공격력 40%→60% UP/오의 데미지 20%→30% UP/배틀 개시시 암속성 캐릭터의 오의 게이지 20%→30% UP 서브 장비시 암속성 캐릭터의 HP 15%→25% UP |
====# 조건부 속성 공격력 UP 소환석 ★ #====
소위 말하는 '신기' 시리즈의 하위호환으로 볼 수 있는 버전의 소환석들. 이 분류로 최초로 출시된 소환석인 카츠오누스의 영향으로 국내에선 '참치류 소환석'이라고 불리는 경우도 종종 있다. 조건을 완전히 충족시켰을 경우 신기와 비슷한 수준의 공격력 증가를 볼 수 있으나 대체로 조건의 충족이 까다로운 관계로 수속 이외에는 거의 쓰이지 않는다.
최종해방 시 공업 수치가 최대 130%(화/수/풍/토)/110%(암/광)까지 올라가며 추가로 스텟이 10% 상승한다[22]. 또한 세스란스, 세토, 가쓰오누스, 나하트는 첫 소환에 한해 드물게 발동되던 능력들이 무조건 발동된다. 다만 저 첫회한정 발동은 가호에 붙어있으므로 메인이나 프렌드 석으로 데려가야만 쓸 수 있다. 최소 공업 상태라 해도 95% 업이라서 일단 80% 업 최종상한 소환석보다는 공격력면에서 훨씬 좋게 사용할 수 있다. 신기류가 없다면 여차할 시 서프로 골라온 후 최종을 시켜서 공격력+안정성을 업그레이드시키는 것도 충분히 선택지로서 활용 가능하게 된 셈.
- 세스란스
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 불 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 118 → 712 | ATK | 305 → 1820 |
소환 효과 | 불카누스 크리에이션: 적 전체에 불 속성 대미지(특대)/적 전체의 공격DOWN(대)/드물게 아군 전체의 공격UP(특대)[23] | ||
가호 | 경과 턴 수에 비례해 불 속성 공격력UP(최대 100% → 최대 120%)/최종상한시 최대 130%으로 상승 및 불 속성 캐릭터의 체력 10% 업 ★처음 소환 시 모든 소환효과가 발동 |
카츠오누스 다음으로 나온 조건부 120% 속성 가호 석. 역시 서프라이즈 티켓으로도 교환 가능.
2016년 11월 24일 패치로 상향되기 전엔 경과 턴 수에 비례하다는 조건과, 올라가는 수치도 낮다는 점이 심하게 발목을 잡았다. 턴당 고작 5% 정도밖에 오르지 않아서 80석 아테나를 따라잡으려면 38턴이나 필요한데, 38턴이면 어지간한 보스는 진작에 쓰러져있어 무의미. 25%짜리 SR 소환석이랑 비교해도 턴당 속성공격력버프를 합하면 11턴까지는 25%짜리 SR 소환석이 더 강했다.
결국 밸런스 패치로 기본 60%(풀돌시 80%)에서 매 턴마다 2% 증가하여 100%(풀돌시 120%)로 조정되었다. 이것도 딱히 아테나보다 우선해서 이걸 상한해제할 이유는 거의 없다. 시바의 등장으로 가치가 더 떨어졌고, 시바가 없다해도 금강정이 희귀하기 때문에 우선순위가 낮다. 해방시엔 95%시작으로 아테나보다 우월해지므로 성능은 대폭 상승했지만 여전히 시바의 존재가 금강정 투자를 껄끄럽게하는 것은 어쩔수가 없다, 소환효과마저 상위호환이다보니.
하도 성능이 애매하다보니 세트 다음으로 최종상한해방을 받았다. 90%에서 시작하는 걸 제외하면 세트와 같으며, 상향을 받아 최종해방 여부와 관계없이 매 턴마다 4%씩 증가해 10턴 뒤에 최대치가 되도록 조정되었다. 여전히 쓸 데가 없는 건 마찬가지.
- 카츠오누스
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 물 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 120 → 860 | ATK | 295 → 2180 |
소환 효과 | 격추왕의 고독: 적 전체에 물 속성 대미지(특대)/적 전체의 연속공격확률 DOWN/드물게 아군 전체의 오의게이지UP | ||
가호 | 장착하고 있는 물 속성 소환석의 수가 많을 수록 물 속성 공격력UP(최대 100% → 최대 120%)최종상한시 최대 130%으로 상승 및 물속성 캐릭터의 방어력 10% 업 ★처음 소환 시 모든 소환효과가 발동 |
가장 먼저 나온 조건부 속성공격 소환석. 조건 만족시 최대 공격력 상승 수치가 바하무트와 같은 점과, 소환석의 외형에 착안하여 붙은 별칭은 '참치무트', 별장식도 없이 그냥 참치라는 임팩트 있는 이미지덕에 국내에선 다른 조건부 소환석들이 화치, 토치 같은식으로 불리기도 한다.
소환효과의 오의게이지up은 오의게이지를 140% 채워준다. 당연하지만 사무라이나 그쪽 계열 캐릭터들 처럼 오의 게이지 상한치가 200이 되지 않는 이상 여분은 버려진다. 발동 확률은 낮은 로또같은 효과라서 기대하기 어렵다. 최종시엔 1턴 확정이 가능해서 게이지 200이 가능한 직업 검호와 캐릭터 바지라를 편성하여 6~7발[24]의 오의를 쏟아붙는 1턴 큰 주걱 파티에서 활약한다.
수속성 소환석 개수에 따른 카츠오누스의 가호는 다음과 같다
노돌~2돌 | 풀돌 | |
1개 | 10% | 20% |
2개 | 25% | 40% |
3개 | 50% | 70% |
4개 | 75% | 100% |
5개 | 100% | 120% |
이 개수는 카츠오누스 자신을 포함하며, 본인이 가진 것만 포함된다. 즉 메인에 카츠오누스를 놓고 다른 서브석 4개가 전부 수속이라면 서포터로 광속인 그랑데 같은 소환석을 쓰더라도 카츠오누스의 효과는 온전히 받을 수 있지만,자신이 리바나 바루나를 메인으로 한 상태에서 서포터로 카츠오누스를 쓴다면 자기가 장비한 5개를 체크하기 때문에 6개 전부가 수속이 된다. 결국 가호는 온전히 받을 수 있다면 강력하지만, 아테나, 가루다, 화벙클 등 소환석에 의한 방어수단이 봉인되는 거나 마찬가지기 때문에 제노이프리트같은 고난이도 전투에서는 고전하게 되기 쉬우며, 이걸 해결해 줄 수 있는 카옹은 서프로 가져올 수 있지만 풀돌시키기 전까진 SR 카방클과 마찬가지로 25%라는 게 고민거리. 화속성의 시바와 마찬가지로 조건없는 120%/140%소환석 에우로페의 출현으로 입지는 미묘한 상태...이나 최종이 추가되어 소환효과가 최초 1회 소환시 확정 발동되어 단기전에선 에우로페의 존재를 완전히 밀어버리게 되었다. 거기에 필살 오의메타가 찾아오면서 메인자리에선 바루나조차도 밀어버리고 메인석으론 거의 고정위치에 올랐다.
여담으로 유일하게 가챠에서 출현할 때의 소환석 방향이 가로 모양이다. 참치 모양을 살리기 위해서인듯.
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 흙 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 119->714(860)} | ATK | 300->18102190) |
소환 효과 | 믹카일우이톤틀리[25]: 적 전체에 흙 속성 대미지(특대)/적 전체의 방어DOWN(대)/드물게 아군 전체에 흙 속성 추가 대미지 효과 부여(1턴, 100%)/자신에게 죽음의 소축연 효과 | ||
가호 | 배틀 멤버의 종족수에 비례해 흙 속성 공격력UP(최대 100% → 최대 120%)/최종상한 시 최대 130%로 상승 및 토속성 캐릭터의 방어력 10%UP |
세번째로 나온 조건부 120% 속성 가호석. 1종족 10%(30%), 2종족은 30%(50%), 3종족 60% (80%), 4종족은 100% (120%). 주인공은 불명취급이라 종족불명을 넣으면 최대치 적용이 안되므로, 주인공을 제외한 나머지는 휴먼/엘룬/드라프/하빈/성정수 중 3종족을 넣어야 최대치가 적용된다. 바하무트 무기를 쓰지 않는 티탄x테스카틀리폴카를 사용할 경우 문제가 없지만, 3종족을 다 다르게하면 바하무트 웨폰 후츠르스여도 1종족은 적용이 안된다. 코르와를 쓴다면 바하 웨폰 문제는 해결되지만...하지만 2017년 6월에 성정수 종족인 유그드라실이 추가되면서 토속성의 종족균형이 안정화되면서 바하웨폰 문제는 거의 해결되었다. 성정수는 종족불명과 더불어 모든 바하웨폰 효과를 적용 받으면서 종족불가와는 별개의 종족으로 구분되는지라 주인공(종족불명)/유그드라실(성정수)를 제외한 나머지 둘만 적당히 맞추면 되기 때문에 세팅이 매우 수월하다.
소환효과는 방어력 감소 20%로 토속성에겐 매우 쓸만한 효과이며, 조건부 120%석마다 공통으로 달린 드물게 ~~발동 효과인 추가대미지는 1턴간 100%라 발동만되면 화력 증가가 어마어마하다. 세트처럼 최종해방 시 첫회 한정으로 무조건 발동된다면 어마어마한 대미지 상승 효과를 낼 수 있을 듯. 120/140%석인 갓 가드 블로디아에는 소환 대미지가 없다는 점, 페널티가 적은 조건과 유용한 소환효과 때문에 성능면에서 블로디아에게 다른 조건부 소환석 동지들과 달리 밀리지 않고 있다.
그러나 추댐 100% 효과가 너무 사기적이라서, 다른 최종 소환석들과는 달리 즉시 소환으로 확정발동되지 않도록 제약을 달고 나왔다. 우선 최종해방 테스카틀리포카를 소환하면 자신에게 죽음의 소축연이라는 버프가 걸린다. 이 버프는 영구지속이며, 메인/서브/프렌드석 가리지 않고 버프를 걸 수 있다. 이 버프가 부여된 상태에서 다시 자신이 최종해방된 테스카를 소환할 때, 적의 차지턴이 최대치라면 소환효과가 전부 발동된다. 조건이 묘하게 악랄해진 대신 1회 한정은 아니기 때문에 여러번 발동하는 것이 가능은 하다. 최대한 빨리 발동하려면 아예 작정하고 서포트로 집고 서브에 넣어 6턴 근처에 발동하거나. 메인으로 장비하고, 또한 1개를 서브에 장비하는 수밖에 없다. 가호의 추가 스탯도 세스란스, 세토와 달리 체력이 아닌 방어력 10% 상승으로 나오며 노골적으로 갓가드 브로디아에 대한 하극상을 견제당했다. 통상캐릭터들에게도 방어 디버프를 많이 뿌려주어 소환효과도 존재감이 사라졌고, 마그2 시대가 열리며 유그X유그조합이 거의 고정화되면서 이젠 메인/프렌 채용 경쟁에선 완전히 버려진 상태.
'참치무트'라 불리는 카츠오누스에 착안하여 '토치무트'라는 별칭으로 불리기도 한다. 별칭에서 또 다른 별칭이 탄생한 케이스.
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 바람 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 119->717 | ATK | 300->1800 |
소환 효과 | 우아스: 적 전체에 바람 속성 대미지(특대)/아군 전체의 회피율UP/드물게 트리플 어택 확률UP(특대) | ||
가호 | 적의 수에 비례해 바람 속성 공격력UP(최대 100% → 최대 120%)/최종상한시 최대 130%으로 상승 및 바람 속성 캐릭터의 체력 10% 업 ★처음 소환 시 모든 소환효과가 발동 |
조건부 120% 소환석 그 네번째. 가호 효과는 적 1마리일 때 50%(80%), 2마리일 때 75%(100%), 3마리일 때 100%(120%). 1마리일 때는 아나트와 수치가 똑같다. 하지만 이 조건은 유저가 제어하기가 힘들다는 게 단점. 부위 파괴를 가진 보스는 대부분 부위를 먼저 격파하는 게 정석이라...
아나트의 상위호환이지만 아나트는 카지노만 해도 풀돌이 가능해 입수난이도가 낮다. 아나트의 입수난이도가 낮은 탓에 바람 속성은 다른 속성과는 달리 서포터 창에 마그나 소환석이 잘 보이지 않는다. 바람 속성은 속성공격력 소환석x마그나 소환석 편성을 써야하므로 이 점은 무시할 수 없다. 이런 여러 난점때문에 유저들은 조건 자체의 변경이나 기초 수치 업을 원했지만 세스란스의 상향때도 패치를 못받았다. 최종해방만을 기다렸을뿐.
제노 보후 마나흐가 부속품까지 포함해 3마리로 나오며 모든 졸개를 격파하지 않고 본체를 집중 공략하는 게 정석이라서 아나트보다 세트의 성능이 높아서 해당 이벤트 당시엔 자주 쓰이기도.
아무튼 제일 심각한 제한이 걸려서 그런지 2017년 7월 가장 먼저 최종상한해방이 결정되었다. 최종상한해방을 하면 기초 효과가 95%로 상승하며 처음부터 확정트리플어택을 노릴 수 있고, 체력도 올려주는지라 나쁘지 않게 상향되었다. 풍속성 120/140%소환석이 쭉 안나오고 있어서 반사이득이었고 그 당시 세토를 선전하기 위해 일부러 풍신석을 안만들었다는 의혹이 있었을 정도였으나, 그림니르가 풍속성 120% 소환석으로 등장하며 무덤으로 돌아간 상태. 그림닐이 없다해도 마그2가 나온뒤 티아마트 마그나의 최종해방으로 있을 곳을 완전히 잃었다.
- 나하트
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 어둠 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 128 → 731 | ATK | 285 →1780 |
소환 효과 | 프라이멀 다크니스: 적 전체에 어둠 속성 대미지(특대)/아군 전체에 환영 효과(1회)/드물게 아군 전체의 회피율UP(특대) | ||
가호 | 장착하고 있는 어둠 속성 소환석의 수가 많을 수록 어둠 속성 공격력UP(최대 80% → 최대 100%) |
4속성 신기 소환석이 나오던 중 뜬금없이 등장한 암속성 소환석. 가쓰오누스와 같은 서브 소환석 속성조건 소환석이지만 최대수치가 노돌시 80, 풀돌시 100이다. 노골적으로 바하무트를 의식한 성능 약화로 인해 서브용 이외의 관심을 못받고 있다. 서브로서의 소환효과는 아군 전체에 환영 부여라는 괜찮은 효과. 최종을 받긴했는데 어차피 확률에 기대는 회피효과라서 결정적인 순간을 맞기긴 힘들다보니 큰 존재감은 없다.
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 빛 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 124 → 724 | ATK | 290 →1795 |
소환 효과 | 아가페 그레이스: 아군 전체의 HP를 회복/오의게이지 UP/드물게 아군 전체가 어빌리티 즉시 발동가능 | ||
가호 | 배틀 멤버의 종족수에 비례해 빛 속성 공격력UP(최대 80% → 최대 100%) |
광속성, 테스카틀리포카와 같은 종족 조건 소환석, 나하트와 마찬가지로 80/100이라 아폴론보다 좋다고 말하기가 뭐한 성능이다. 광속성은 캐릭터들의 종족 분포도 애매하고 거의 마그나세팅 기반이라 바하무트 무기 사용율이 높은데 해결책이 딱히 없다. 특히 등장 직후에는 캐릭터의 분포가 매우 안 좋아서 휴먼, 에룬을 제외하면 등장 직후에는 하빈 2명(할로윈 샤를롯테, 퓐프), 성정수 1명(루시오)에 SSR 드라프 0명이라는 상황이었다. 종족불명인 아미라 등은 주인공과 겹쳐버리므로 사용할 수 없어 할로윈 한정/레페 한정/십천중 중 하나를 채워야 가호를 제대로 받을 수 없었던 것. 운영도 이를 깨달았는지 얼마 되지 않아 SSR 바우타오다를 등장시켜 약간 허들이 낮아졌다지만... 대신 소환효과가 노돌때부터 아주 좋은편. 노돌부터 1000의 회복량에 오의상승까지 붙어있는지라 나하트와 마찬가지로 서브로 쓸만하다.
최종을 받긴 했는데 이번에도 강력한 효과다보니[26] 확정 발동 조건이 걸렸고... 적의 특수기를 세번 맞아야 첫 확정 조건이 만족되는 해괴한 형식. 어빌 리셋이 워낙 강력한 효과긴 하고 체력 특수기도 판정해주므로 사용할 기회는 한번쯤은 오는편. 하지만 종족 분포 문제가 여전히 해결 안된 상태다.
- 샤인 호크 가루라
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 바람 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 107 → 693 | ATK | 320 → 1880 |
소환 효과 | 페더 페네트레이트: 적 전체에 바람 속성 대미지(특대)/아군 전체의 트리플 어택 확률UP(소)/드물게 적 전체의 차지 턴을 리셋 | ||
가호 | 장착하고 있는 바람 속성 소환석의 수가 많을 수록 바람 속성 공격력UP(최대 100% → 최대 120%) |
풍속성의 두번째 조건부 100%소환석. 아무도 예측하지 못했던 조건부 소환석 제2탄 스타트를 끊었다. 확률효과는 암속성 재생석인 티폰과 같은 차지턴 리셋, 발동이 확률인 대신 여긴 재소환 불가가 아니긴 하다.
카츠오누스와 같은 서브 소환석 속성 조건이라서 조건의 제어가 불가능해져서 풀성능을 발휘하기 어려운 세트보다 안정적으로 120석으로 쓸 수 있다, 풍속성은 이벤트 소환석에 쓸만한 버프 석들이 몇몇 있는 것도 나름 장점이지만, 동시에 카츠오누스의 모든 문제를 답습하고 있기도 하다. 특히 마운트 보유자가 없는 풍속에 아폴론이나 바알이 들어갈 수 없다는 점이 크고, 속성석인 만큼 메인에 낀다면 서포터로 마그나 소환석을 데려다 쓰고 싶지만 풍속은 서폿창은 아나트로 드글댄다는 점 등이 흔히 문제로 지적된다. 세트의 최종상한해제 이후론 세트보다 좋다는 점도 애매해졌고, 최종상한을 받더라도 순서가 돌아오려면 1년가까이 걸릴 처지라...
- 자오센
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 불 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 용계 |
HP | 122 → 756 | ATK | 293 → 1711 |
소환 효과 | 페더 페네트레이트: 적 전체에 불속성 대미지(특대)/적 전체의 불속성방어DOWN(대)/드물게 적 전체의 차지 공방50%DOWN(3턴) | ||
가호 | 장착하고 있는 불 속성 소환석의 수가 많을 수록 불 속성 공격력UP(최대 100% → 최대 120%) |
화속성의 두번째 조건부 100% 소환석, 조건은 가루라처럼 장착한 소환석 속성. 세스란스의 상한해제가 확정된 이후에 기습 업데이트돼서 입지가 좀 미묘하다. 소환효과는 '턴제' 공방50%감소 디버프이다. 수치는 높지만 효과가 멀티에서 타인에게 적용이 안되는 개인용 디버프인 3턴제한이라 그런지 발동확률이 이전의 다른 소환석보다 높은편.
- 안크샤
토속성의 두번째 조건부 100% 소환석 이쪽도 조건은 소환석 속성이다, 소환효과는 3턴제 연속공격확률 감소, 확률효과는 3턴제 마비를 건다. 확률효과는 좋긴하지만 발동율을 기대하기 힘들어 최종까지 되는 테스카틀리포카에 비해 별 메리트가 없는 게 문제.
- 스노우화이트
- 아드라멜렉
광속성의 두번째 조건부 소환석, 조건은 소환석 속성이며 가호 수치는 여전히 아프로디테처럼 루시펠 디스카운트를 당했다. 그런데 소환효과가 광속성 캐릭터에게 통상공격에 추가대미지(20%) 부여고 확률효과가 없다. 오로지 광속성 한정인게 단점이지만 광속성의 서브로선 매우 쓸만한 효과.
- 츠쿠요미
암속성의 두번째 조건부 소환석으로 2기 조건부 팀의 마지막을 장식했다. 디자인은 바하무트의 로리 츠쿠요미. 가호의 조건은 파티의 종족, 주류 캐릭터풀만 봐도 성정수 올리비에, 조이, 엘룬 시스, 드라프 나루메아, 인간 잔다르크 등등. 종족 분포가 다양한 암속성이라 맞추긴 쉽다, 어차피 바하무트 디스카운트를 당했지만. 소환옵션은 광속성 공격감소, 적에게 거는 속성공격 감소는 계산식이 최종대미지에서 감소되는 방식이라 방어면으로 공격감소 못지않게 유용하다. 확률효과는 암속성 캐릭터에게 자동부활 버프를 건다.
섀도우버스에서도 그랬지만 아마테라스와는 거의 짝으로 다니기 때문에 다음 광속성 석으로 아마테라스가 나오지 않을까하는 예상이 있다.
====# 속성 공격력 50%UP 소환석 ★ #==== 자세한 내용은 아테나(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.
- 마큐라 마리우스
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 물 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 135->796(960) | ATK | 305->1880(2270) |
소환 효과 | 빙성의 황장: 적 전체에 물 속성 대미지(특대)/브레이크상태 유지/오의게이지 상승효과 +10% | ||
가호 | 물 속성 공격력 50%UP->80%/물 속성 캐릭터의 HP 20% UP |
성우는 탄게 사쿠라.
최종상한해방 시 소환 효과에 오의 게이지 상승효과와 가호에 물 속성 HP 20% UP이 추가된다. 게이지상승량은 10%증가라 수치가 몹시 미미하지만 기존 소환효과보단 범용성이 좋은편
- 메두사
자세한 내용은 메두사(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 빛 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 130->780(940) | ATK | 340->2040(2470) |
소환 효과 | 헬리오스 드라이브: 적 전체에 빛 속성 대미지(특대)/아군전체 공격UP(大)/약화효과 무효(1회) | ||
가호 | 빛 속성 공격력 50%UP->80%//빛 속성 캐릭터의 HP 20% UP |
대놓고 루시펠의 하위호환이 된 만큼 구제 조치로 최종상한해방이 적용됐는데, 소환 효과에 아군전체 약화효과면역이 추가되었다. 어빌리티처럼 효과를 소모하기 전엔 계속 유지된다, 풀돌한 유저들 입장에선 매우 환호할만한 성능. 가호는 마큐라 마리우스/메두사처럼 HP 20%UP이 붙는 게 끝이라 가호만 보고 금강정을 부을 정도는 아니지만, 상위멀티에선 대미지보다 악랄한 행동봉인 계열 디버프를 난사해대는 패턴이 많이 나오기 시작해서 서브소환석으로서 위상이 대폭 상승했다. 2017년 7월 소환석 패치로 이해 최종상한을 마칠시 개전시부터 공업+약체무효를 걸 수 있게 되어서 위상이 더욱 더 상승했다. 최종상한할 솬석이 딱히 없다면 1순위로 해줘도 손해보지 않을 정도.
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 빛 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 135→860(1040) | ATK | 340→2100(2540) |
소환 효과 | 궁니르: 적 전체에 빛 속성 대미지(특대)/방어DOWN(大) (아군전체의 크리티컬확률UP (2턴)) | ||
가호 | 빛, 어둠 속성 공격력50%UP->75% (빛 어둠 캐릭터의 체력15%UP/배틀멤버에 빛, 어둠의 2속성 캐릭터가 섞여 있을 경우 성능UP) |
최종해방이 되면서 소환효과엔 크리티컬 버프가 추가. 가호엔 프람 그라스나 디 오더 그랑데처럼 속성을 섞은 파티에 대한 추가효과가 붙었다.
구체적인 효과는 캐릭터공격력 30%+약간의 더블어택 확률 증가. 캐릭터를 섞을 때의 페널티+무기 세팅의 조정[27]을 감수하면 바하무트나 루시펠과 비슷하거나 약간 낮은 정도의 효과가 되며 빛, 어둠파티에는 서로 1개씩 섞어넣기 좋은 캐릭터로 아미라와 나루메아가 있기 때문에 가호도 낮고 불-물 조합자체가 별로라 허울만 좋은 프람 그라스나 세팅 구성의 허들이 매우 높은 디 오더 그랑데에 비하면 실용성도 높았었다. 물론 어디까지나 바하무트와 루시펠이 없는 유저가 슈발리에 마그나는 쓰기싫다고 발악해보던 차원의 세팅이었지만...
2018년 기준으론 그냥 서브시엔 크리티컬버프만 보고 쓰는 애매한 석.
- 로즈 퀸
자세한 내용은 로제타(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.
- 고릴라
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 흙 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 동물계 |
HP | 100→650 | ATK | 397→2130 |
소환 효과 | 우호우호~옷! : 적에게 5배 흙속성 대미지/아군 전체에 고릴라 효과 | ||
가호 | 흙 속성의 공격력 50%UP→80% |
로즈퀸 이후 오랜 세월이 지나 나온 통상 50% 속성 공격력 소환석.....인데 그냥 고릴라.
시나리오 이벤트 핸섬 고릴라와 엮여서 나온 반개그성 소환석이다. 소환대미지가 아카룸 소환석에게 적용된 어빌리티급 대미지 배율을 받아서 높고 스탯도 준 최종 소환석급의 공격 몰빵 스탯이라 서브용으로 통상소환석 치곤 그럭저럭 괜찮은편.
'고릴라' 효과는 아군에게 혼신(최대20%)+가드(피격시 30%확률로 30%대미지 컷 효과)효과의 강력한 버프라 공방양면으로 유용하다. 그리고 음성이 우호우홋!으 로 통일되는 히든 효과(....)도 걸린다.
최종해방이 되면서 가호수치가 110까지 떡상하고 소환효과가 발동 중 일 때 추댐효과가 추가되는 특수한 영구버프 바나나가 생기면서 토속 단면세팅에선 유일신급의 성능이 되었다.
- 함사
신격의 바하무트 시절부터 개그마스코트 역할을 하는 하급 신족 거위. 턴제 공방대폭 감소/디스펠인 소환효과는 상당히 쓸만한 편이다, 초기에 쓸 수 있어야 더 좋은 효과인데 선쿨 9턴인게 아쉬운 것이 고릴라와 마찬가지다.
====# 속성 공격력 120%UP 소환석 #====
'사랑과 전쟁의 신 아나트'를 시작으로 갑자기 나오기 시작한 신 분류 소환석. 전부 기존에 존재하는 소환석들의 리메이크 소환석으로 가호 수치가 제네시스 시리즈와 동급이나 소환 효과는 기존의 미해방 버전과 동일해서 대체로 소환효과가 매우 좋지 않다. 대신 서프라이즈로 선택이 가능하다, 다만 전부 기초 스탯은 확실히 낮게 잡혀 있고, 속성 공격력 소환석들이 모두 성능적으로 이미 마그나2 해방소환석에게 자리를 뺏긴 케이스들이 많아서 그냥 초보자 도우미 내지는 가챠의 함정 추가라는 시선을 받고 있다.
다른 특징으로는 일러스트가 증명사진처럼 서있는 느낌인 기존 소환석들과 달리 의도적으로 미려한 구도를 잡은 일러스트이고 마이 페이지 타이틀 설정이 가능하다. 사실 가챠에선 함사 때부터 시작된 소환석 화풍 변화의 정점인듯.
- 사랑과 전쟁의 신 아나트
- 고상한 수신 포세이돈
자세한 내용은 포세이돈(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.
- 백순의 영접 실프
- 삼지일개의 현자 마기
- 명계의 삼마견 켈베로스
- 파격의 전귀 마르두크
====# 2속성 공격력 40% 소환석 ★ #====
함정 포지션을 맡고 있는 소환석. 서비스 초기엔 무기 스킬이 일반공인만 존재하고 공인무기의 입수도 극히 어려워서 속성끼리 섞어넣는 것도 실전성이 없진 않았던 시기가 있었지만 그 당시에도 이 부류의 소환석들이 쓸만한건 아니었다. 냉정히 말하면 대부분이 지뢰다. 대표적인 지뢰 소환석으로 유명한 어둠의 삼신기들이 여기에 몰려있기도 하고.
- 오케아노스
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 물 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 130->800 | ATK | 310->1910 |
소환 효과 | 지계의 순류: 적 전체에 물 속성 대미지(특대)/확률로 소생 | ||
가호 | 물 속성과 빛 속성 공격력40%UP->60% |
수비적인 두 속성의 조합이라 그런지 소환효과도 낮은 확률로 전투불능인 아군이 부활하는 효과다. 대상은 1인이 아니라 전체. 확률제에다 소환석이니 주인공이 전투불능이면 시도조차 못한다는 한계가 있으니 큰 기대할게 못된다. 반드시 부활인 EX리바이브도 잘안쓰는 마당에 그냥 서브에 보험성으로 채용하는 것 외에는...
- 바알
자세한 내용은 바알(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.
- 나타
자세한 내용은 나타(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 바람 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 동물계 |
HP | 125->755 | ATK | 320->1895 |
소환 효과 | 세아카토르: 적 전체에 바람 속성 대미지(특대)/아군전체 방어UP(大) | ||
가호 | 바람, 흙 속성 공격력40%UP->60% |
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 바람 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 127->767 | ATK | 325->1925 |
소환 효과 | 매혹의 여성: 적 전체에 바람 속성 대미지(특대)/매료 | ||
가호 | 바람, 빛 속성 공격력40%UP->60% |
- 뇌정공
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 빛 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 용계 |
HP | 126->756(910) | ATK | 330->1985(2400) |
소환 효과 | 자천의 뢰추: 적 전체에 빛 속성 대미지(특대)/아군전체 방어UP(大)/적 전체의 빛, 불속성 방어DOWN,턴단축 | ||
가호 | 빛, 불 속성 공격력40%UP→60%→빛속성 캐릭터 공격력 80%UP, 오의성능UP/ 불속성 캐릭터 공격력 60%UP, HP 30%UP/바람속성 대미지 경감 |
뜬금없이 상한해제가 됐는데 굉장히 애매모호한 성능으로 리치 이후의(...) 오랜 기다림엔 미치지 못했다. 캐릭터공격력 가호로 변해버린 것 같은 표기와 달리 실제의 효과는 여전히 속성 가호라서 텍스트와 효과가 따로 노는 것도 구설수. 특이하게 소환 쿨타임이 6턴으로 감소한 것은 미묘한 소환효과상 큰 쓸모는 없지만 특기할 점이긴 하다.
광속성의 오의성능업은 대미지25%상승/상한10%상승, 풍속성 대미지 경감은 컷이 아닌 경감이라 효율이 떨어진다. 그나마 고전장 원턴 고기 파밍에선 가호의 오의 성능 상승이 유효해서 메인에 반짝 활용되곤 한다.
의외로 루시펠HL 솔로플레이에서 중요한 역할로 서브에 기용된다. 1번의 소환으로 디버프 2가지를 걸 수 있어서 디버프 숫자 채우기 시련의 클리어에 도움이 되고, 적이 주는 대미지 단위가 크다보니 방어 버프가 제법 유효하기 때문.
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 어둠 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 악마계 |
HP | 115->710 | ATK | 415->2390 |
소환 효과 | 아포칼립스: 적 전체에 어둠 속성 대미지(특대)/암흑(강) | ||
가호 | 어둠, 흙 속성 공격력40%UP->60% |
- 리치
자세한 내용은 리치(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.
====# 캐릭터 공격력 30% 소환석 ★ #====
토르를 제외한 나머지는 재생 효과가 달려있어 초보 시절 땐 유용한 소환석. 달리 말하면 초보 티를 벗는 순간 쓸일이 없어진다. 단 토르와 티폰은 소환효과가 재소환 불가이니만큼 효과가 뛰어나서 서브로는 매우 유용한 소환석이다.
- 사튜로스
자세한 내용은 사튜로스(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.
- 넵튠
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 물 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 125->740 | ATK | 330->2070 |
소환 효과 | 트라이던트 스트림: 적 전체에 물 속성 대미지(특대)/아군전체의 방어UP(대) | ||
가호 | 물속성 캐릭터의 공격력 30%UP/재생효과->40% |
사상강림에서 사성수의 상위 난이도 레이드로도 등장하는데, 나머지 3보스가 아그니스/티탄/제퓨로스라는 통칭 장군석 멤버라서 유저들 사이에서는 농담삼아 바루나로 취급되기도 한다. 이 레이드가 추가될 당시에는 아직 바루나가 등장하지 않았기 때문.
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 흙 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 129->790 | ATK | 315->1920 |
소환 효과 | 대지풍요: 적 전체에 흙 속성 대미지(특대)/아군전체 어빌리티공격UP(大) | ||
가호 | 흙 속성 캐릭터의 공격력30%UP&재생효과→40% |
- 티폰
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 어둠 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 120->735 | ATK | 340->2095 |
소환 효과 | 카오스 타이푼: 적 전체에 어둠 속성 대미지(특대)/적 전체의 차지턴 리셋→ 풀돌 시 리셋한 차지턴에 비례해 아군전체 오의게이지UP 추가 ◆재소환불가 ★9턴후 사용가능 | ||
가호 | 어둠속성 캐릭터의 공격력 30%UP/재생효과→40% |
뜬금없이 튀어나온 재생 소환석. 재생 소환석들이 그렇듯 리더로써의 가치는 없고, 소환 효과의 차지턴 리셋정도만 가치가 있다. 적 전체의 모든 차지턴을 제로로 만들어 버리는데, 통상적으로 슬로우 면역인 적을 상대로도 올리비에는 통하지 않지만 티폰은 그대로 명중된다. 티아마트 HL과 같은 다체보스 상대로 적들이 죄다 차지턴, 트리거가 따로 놀기 시작하며 꼬일 때 깔끔히 리셋해 주거나 OD오의가 매우 아픈 적을 상대로 할 때 브레이크까지의 시간을 벌거나 하는 정도의 용도로는 유용. 문제는 재소환불가라는 점. 풀돌 시 리셋한 차지턴에 비례해 아군전체의 오의게이지가 오르며, 수치는 1턴당 10%.
얼티밋 바하무트 HL의 패턴 중엔 일반 공격을 안하고 차지 턴이 7턴으로 늘어나는 대신, 한 명이라도 바하무트의 오의를 봤다간 참전자 전원의 파티가 전멸하는 강제패배 패턴[29]이 있어서 할일이 생긴 소환석이 되었다. 저 구간에서 슬로우는 면역이지만 티폰의 리셋은 통하기 때문.[30]
한동안 소환석의 최종 자체가 안나오다가 갑자기 티폰의 최종예고가 뜨면서 최종옵션으로 재소환 가능이라든가 하는 온갖 예상이 나돌았는데 실제 얻은 효과는 아군 전체 오의게이지 100%증가로 1회용 석에 적합한 효과를 가져왔다. 리셋용으로 쓸 타이밍이 없어도 그냥 오의부스트용으로 활용하면 되는식.
- 토르
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 빛 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 117->710 | ATK | 310->1810 |
소환 효과 | 묠니르: 적 전체에 빛 속성 대미지(특대)/적 전체의 스테이터스 대폭DOWN/풀돌시 적의 강화효과를 하나 무효화 추가/최종시 빛속성 캐릭터에게 2턴간 빛속성 추격효과(50%/2턴) ◆재소환불가 ★9턴후 사용가능 | ||
가호 | 빛속성 캐릭터의 공격력 30%UP/빛속성 공격으로 약점을 찌를 경우, 드물게 큰 대미지의 크리티컬 발생→40% |
소환시 적 전체의 약체내성 20% 공격력과 방어력40% 더블,트리플어택 확률을 감소시키며 풀돌 시 디스펠효과가 추가된다. 소환효과의 디버프 성공율이 극도로 높아서 거의 면역에 가까운 내성을 가진 적에게도 강제로 디버프가 때려박힐 정도의 확률을 자랑해서 하이레벨 멀티에서 조커카드로 쓰인다. 1회성 소환효과만으로 괜찮은 평가를 받는 희귀한 케이스. HL을 조직할 때 최종 송을 가진 마비담당이 있다면 지참하거나, 다른 누군가가 프렌석에 토르를 올려주면 토르와 함께 마비를 때려박고 연장해버리고 마비된 사이에 다른 플레이어들이 딜을 꽂아넣어 끝장내는 플레이가 종종 보인다. 티폰이 그렇듯 토르도 얼티밋 바하무트 HL에선 두어명은 가지고 있어야하는 필수 소환석이 되었다.
최종해방이 되며 2턴간 광속성 50% 추격 버프가 생기면서 디버프만이 아니라 공격용으로도 결전병기처럼 활용되기 시작했다.
====# 에픽 시리즈 ★ #====
SR 소환석 카벙클의 SSR 버전. 국내에서는 흔히 쓰벙클이라 불리며, 일본에서는 고급 가방[31]으로 불린다. 소환효과는 해당 속성 공격UP과 약점속성 내성UP이며, 리더로서의 가치는 없다. 수치는 노돌기준 30%[32], 3돌기준 50%. 최종상한해방 시 소환 효과 수치가 60%로 상승하며, 최종해방된 소환석과 합체소환을 하면 강화된 소환효과가 적용되므로 합체소환을 해도 노돌 수치가 아니라 강화된 수치가 적용된다. 무의미하지만 리더스킬의 크리티컬 확률 수치도 추가로 오른다. 단 최종해방 요구 재료 중 속성 엘레멘트 500개가 발목을 잡으며, 해방 조건인 멀티배틀 퀘스트의 난이도는 HL급이니 주의.
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 불 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 140→822(990) | ATK | 300→1920(2330) |
소환 효과 | 가디스 플레임: 적 전체에 불 속성 대미지(특대)/아군 전체의 불 속성 공격UP/바람 속성 내성UP | ||
가호 | 약체효과내성 30%UP/불 속성 공격시 크리티컬 확률UP |
- 카옹
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 물 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 140→804(970) | ATK | 300→1990(2410) |
소환 효과 | 생추어리: 적 전체에 물 속성 대미지(특대)/아군 전체의 물 속성 공격UP/불 속성 내성UP | ||
가호 | 약체효과내성 30%UP/물 속성 공격시 크리티컬 확률UP |
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 흙 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 140→825(1000) | ATK | 300→1905(2310) |
소환 효과 | 포스 브레이크: 적 전체에 흙 속성 대미지(특대)/아군 전체의 흙 속성 공격UP/물 속성 내성UP | ||
가호 | 약체효과내성 30%UP/흙 속성 공격시 크리티컬 확률UP(흙 속성 공격시 크리티컬 확률UP 효과량 상승) |
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 바람 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 140→823(990) | ATK | 305→1915(2320) |
소환 효과 | 트라이어드 윙: 적 전체에 바람 속성 대미지(특대)/아군 전체의 바람 속성 공격UP/흙 속성 내성UP | ||
가호 | 약체효과내성 30%UP/바람 속성 공격시 크리티컬 확률UP |
처음으로 나온 SSR카벙클.
- 헥토르
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 빛 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 140→823(1000) | ATK | 305→1915(2310) |
소환 효과 | 불멸의 한 발: 적 전체에 빛 속성 대미지(특대)/아군 전체의 빛 속성 공격UP/어둠 속성 내성UP | ||
가호 | 약체효과내성 30%UP/빛 속성 공격시 크리티컬 확률UP |
- 아누비스
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 어둠 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 140→823(990) | ATK | 305→1915(2340) |
소환 효과 | 웨프와웨트: 적 전체에 어둠 속성 대미지(특대)/아군 전체의 어둠 속성 공격UP/빛 속성 내성UP | ||
가호 | 약체효과내성 30%UP/어둠 속성 공격시 크리티컬 확률UP |
====# 기타 #====
- 그라니[33]
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 물 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 126->756(910) | ATK | 320->1940(2280) |
소환 효과 | 놀 사랍 볼게: 적 전체에 물 속성 대미지(특대)/공격DOWN(大)/(아군전체 오의대미지UP) | ||
가호 | 체인버스트 대미지 150%UP->180%(200%)/(체인버스트 대미지 상한UP) |
한계점이 있다면 체인버스트의 대미지 상한, 100만이 상한인데 115만 이상은 상한캡이 매우 강력하게 적용돼서 극단적인 예를 들면 오의 한발의 대미지가 100만이 넘어가도 체인은 117만조차 못찍는 경우도 나오니 때문에 일정 스펙을 넘어가게 되면 손해가 발생하기 시작해서 더 올라갈수록 가호가 그냥 없는 게 된다. 전반적으로 게임의 스펙 상승 속도가 높아져서 굉장히 빠르게 쓸모가 없어지다보니 희귀한 효과인 공격감소(대)를 보고 쓰는 서브 외의 용도는 거의 없는편.
란슬롯이 최종상한해방을 받으면서 그라니도 같이 받았는데, 최종상한해방시 소환효과에는 오의대미지UP이, 가호에는 체인버스트 상한UP이 붙는다. 가호를 받으면 체인버스트 상한이 2배 상승해 최대 230만근처가 뜬다. 다만 이것도 AT 1턴 원펀이외엔 별의미는 없는편. 가호가 하나 빠지면서 오의대미지가 줄어든양=체인증폭량이 되기 쉬워서 오의댐 버프 보유 캐릭터를 마구 넣지않는한 별 이득도 아니고 손해도 아닌 어중간한 정도의 대미지가 된다.
- 프람 그라스
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 불 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 120->728(850) | ATK | 360->2120(2560) |
소환 효과 | 콜드 플레임: 적 전체에 불 속성 대미지(특대)/물속성 추가대미지/(아군전체 불,물속성내성UP→아군전체 불,물속성 성능UP) | ||
가호 | 불과 물속성 캐릭터의 HP 40%UP/확률로 카운터 효과->60%/배틀멤버의 속성이 2개 이상다를 때 화, 수 속성 캐릭터 공격력 60%UP/확률로 카운터 효과/드물게 크리티컬 |
최종상한해방 시 파티에 두 속성이 섞여있을 경우 화/수 캐릭터공격력 60%UP이 추가되었다. 일단 추가가호가 발동하면 올리비에와 유사한 가호구성이 된다. 일종의 디 오더 그랑데의 2속성버전. 하지만 소환 효과인 화/수 속성 성능업과 내성 수치가 겨우 10%밖에 안된다는 게 밝혀져 최종상한해방 소환석 중에서도 역대급 쓰레기가 되었다. 카벙클이 수치가 더 높기 때문에, 스탯만 보고쓰는 거 이외엔 서브로도 쓰일 일이 없다.
그나마 카운터, 크리티컬은 나름 높은 체감 확률을 보여주지만 두속성을 섞으면 보통 한쪽 속성 캐릭터는 크리티컬의 혜택을 못받는데다, 불-물 조합은 딱히 캐릭터간의 시너지가 잘안나온다. 소환효과, 가호, 최종상한 추가효과 어느하나 써먹을데가 없는 최악의 소환석중 하나. 갈아서 화속성 엘리멘트 공급원 이상의 의미가 없다.
이런 형편없는 성능과는 달리 하이레벨 프람 그라스는 난이도가 매우 어렵기로 악명이 높았다. 너프로 공격력이 조금 내려갔지만 1기 하이레벨 특유의 고방어력+수속성 변신 패턴으로 인한 대미지 감소가 겹쳐서...
- 가루다
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 바람 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 137->775 | ATK | 320->1980 |
소환 효과 | 슬레인드라짓: 적 전체에 바람 속성 대미지(특대)/아군전체에 환영효과 | ||
가호 | 바람속성 캐릭터의 HP와 공격력 25%UP->40% |
환영효과는 SSR 캐릭터 페트라의 어빌리티와 유사한 단일 대상에 대한 모든 공격의 회피 효과. 다만 페트라의 것과 달리 지속시간 무한의 회피 횟수 스택이 아니라 사용여부와 무관하게 3턴만 지속+1회+아군전체라는 일장일단이 있다. 평타 대미지가 끔찍+단일대상 공격 오의도 많은 HL전투에선 풀돌이 아니어도 서브로 채용할만한 가치가 있는 고성능 효과.
6.3. 특수 획득
====# 럭키 뽑기 SSR #====로그인 보상과, 12시간마다 트위터에 광고 메세지를 투고하면 1장을 주는 럭키 가챠 티켓으로 얻을 수 있는 1등 상품 소환석. 돈으로 미는 것도 불가능한 럭키가챠 특성상 얻기가 환장하게 힘들었다. 14년 11월부로 럭키 가챠는 폐지되고 하루에 한번 AP/BP를 풀 회복시켜주는 것으로 바뀌었다.
- 아나트
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 바람 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 132->784 | ATK | 320->1940 |
소환 효과 | 소드 오브 퓨리: 적 전체에 바람 속성 대미지(특대)/아군전체 공격UP(大) | ||
가호 | 바람 속성 공격력 50%UP->80% |
당시 바람 속성 50%->80% 소환석은 가챠로도 나오지 않아서 1번이라도 상한해제가 된[35] 아나트는 선망의 대상이었다. 카지노 메달교환 경품으로 나왔는데 교환 1회당 메달 요구수가 250만개. 4개까지 교환할 수 있으니 일단 메달을 벌기만하면 풀해제가 가능하다. 50-80 소환석 중 입수, 풀돌이 가장 쉽기 때문에 가챠산 바람 속성 40%들은 죄다 함정이 되어버렸다(...). 나중에 50-80인 로즈퀸이 새로 나왔지만 성능이 별로인 것도 있고 해서 결국 묻어버린 건 덤. 여담으로 일러스트가 청소년 보호라는 명목으로 수정된 적이 있다, 노출돼 있던 밑가슴에 컵이 붙은 정도.
- 캣시
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 빛 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 동물계 |
HP | 128->768 | ATK | 320->1920 |
소환 효과 | 왕의 그릇: 적 전체에 트레저헌트 효과 | ||
가호 | 획득경험치 20%UP->30% |
그러다 2015년 8월 20일자 패미통의 DLC 아이템으로 풀렸는데, 1계정당 코드입력1회 제한이 있기 때문에 잡지 4권을 구매한다고 풀돌하는 건 불가능하다. 잡지 가격이 430엔이니 가챠 한번 돌린 셈 치자....
이후엔 매월 패미통 잡지 구매시 얻는 코드로 받는 G포인트를 통해 4개까지 교환할 수 있게 추가되어 이를 통한 풀돌이 가능하다.
7. 이벤트 SSR
7.1. 토멸전
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 물 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 100->606 | ATK | 220->1430 |
소환 효과 | 제4원 주데카: 적 전체에 물 속성 대미지(특대)/아군전체 공격UP(中) | ||
가호 | 물 속성 공격력 40%UP->50% |
토멸전 자체는 최초의 이벤트라 교환 무기들의 성능이 매우 떨어진다. 그나마 소환석의 성능이 마큐라 1~2해제보단 코큐토스 풀해제가 가호와 소환효과면에선 좀 더 좋은 정도. 한번 복각되었다.
복각됐을 때 익스트림 난이도가 추가. 2번방에는 이프리트 익스트림처럼 내구형 스켈톤이 있는데 이프리트 2번방의 일반 공격만하고 특수기로는 버프만 걸던 골렘과 달리 특수기가 전체공격이라 그냥 질질끌면서 재정비를 할 수도 있던 골렘과 달리 속전속결이 중요했다.
- 보후 마나흐[36]
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 흙 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 94->579 | ATK | 230->1440 |
소환 효과 | 불멸의 성성: 적 전체에 흙 속성 대미지(특대)/암흑 | ||
가호 | 흙 속성 공격력 40%UP->50% |
한번 복각되었다, 복각엔 코퀴토스와 마찬가지로 익스트림 난이도 추가. 2번방에 내구형 적은 없으나, 7가지 상태이상을 모조리 거는 강력한 특수기를 쓰는 버섯들이 있으므로 어빌리티를 아끼지 말고 해치워해야 한다.
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 불 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 작멸수 |
HP | 82->518 | ATK | 290->1745 |
소환 효과 | 인페르노: 적 전체에 불 속성 대미지(특대)/아군전체 공격UP(中) | ||
가호 | 불 속성 공격력 40%UP->50% |
토멸전 이프리트 1회부터 익스트림 난이도가 추가됐다. 이벤트에선 코퀴토스, 보후 마나흐보다도 특출나게 강력한 공격을 하기 때문에 그전에 단숨에 끝장을 봐야하는 적. 익스트림 난이도에 추가된 2번방의 강력한 내구형 골렘도 이슈거리, EX스킬 베놈의 재평가가 이루어졌다.
여담이지만 적 버전의 음성이 너무 긴 대사를 빠른 재생으로, 여러 패턴을 말해서 네타거리가 됐다. 수다쟁이 취급.
복각에서 헬난이도가 추가됐는데 새로운 패턴인 특수행동 시스템이 적용돼서 체력이 일정수치까지 낮아지면 차지 턴이나 브레이크 여부와 관계없이 바로 특수기 크림슨로어(전체공격/더블어택확률,공격력 상승, 파티의 모든 상태변화효과 제거)[37]를 시전한다. 특수행동은 차지 턴을 소모하지도 않는 평타취급이라, 버프가 다 날아가버린 채로 다음턴에 연달아서 풀스택 특수기를 맞게되나 하는 위험이 있다. 기본적으론 여전히 익스트림과 마찬가지의 화력전, 크림슨로어를 맞고도 바로 숨통을 끊을 수 있는 딜량이 나오던가, 정확하게 체력을 계산해서 특수행동에 대처를 하던가가 요구된다.
- 사지타리우스
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 바람 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 100->600 | ATK | 235->1445 |
소환 효과 | 아스트로호라이즌: 적 전체에 바람 속성 대미지(특대)/아군전체 방어UP(中) | ||
가호 | 바람 속성 공격력 40%UP->50% |
토멸전 사지타리우스 1회부터 헬난이도가 추가됐다. 네프티스보다 조금 좋은 정도의 별 특출난 메리트는 없는 성능에 비해 이벤트에선 대처하기 어려운 패턴의 강적. 난이도가 낮으면 특수기 발동 전에 화력으로 제압하면 되지만 헬 난이도 쯤에선 어떤 특수기를 시전하는가에 따른 피말리는 복불복이 이어진다. 특수기는 일명 방어모드, 공격모드, 전체공격의 세가지. 최초의 시전실엔 방어 공격 둘 중 하나를 시전, 이후는 랜덤이다. 방어모드는 방어상승과 높은 불 속성 내성이 걸리면서 주는 대미지가 대폭 깎여나가고 공격모드는 더블어택+공격력이 대폭 상승한다. 공격모드면 차라리 화력전을 벌여서 너죽고 나죽자로 나갈수 있지만 방어모드를 계속 반복 시전하고 있으면 아군이 서서히 소모당하다가 전체공격을 맞고 전멸하는 패턴이 잦다.
이름의 유래는 별자리의 사지타리우스인듯 특수기, 소환 연출이 우주적이다. 익스트림 2번방은 보후 마나흐처럼 내구형은 없고 상태이상을 거는 적들이고 다중상태이상+오의게이지 감소를 걸어온다. 헬 난이도는 앞방 없이 바로 보스전만 치르는 형식. 첫 개최시엔 음성이 없는 벙어리였으나 복각되면서 음성이 추가됐는데 왠지 다른 성정수들과 달리 혼자 영어로 된 대사를 한다.
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 어둠 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 불명 |
HP | 80->516 | ATK | 300->1755 |
소환 효과 | 헬워드 댐네이션: 적 전체에 어둠 속성 대미지(특대)/아군전체 트리플어택 확률UP(小) | ||
가호 | 어둠, 불 속성 공격력 25%UP->40%, ★상한해제시 어둠, 불 속성 케릭 트리플 확률 UP |
사지타리우스 이후는 당연히 이프리트 복각이라고 예상하던 사람들의 뒤통수를 친 충격의 신규 토멸전 소환석. 가호효과는 토멸전 첫 듀얼가호이자 이때까지 뽑기소환석에도 없는 조합인 어둠/불이다. 풀 상한해제시 보통의 노~2업 듀얼소환석과 같으니 가치가 높은편, 스탯도 이프리트급이다.
체력이 일정 이하가 되면 진정한 힘을 개방했다는 이펙트와 함께 공격력이 대폭 올라가는 가칭 '각성'이 처음 적용됐다. 케르베로스는 공격력만 늘지만 이후 나온 보스들은 각성에 또 다른 효과도 많다. 내성이 오른다거나, 차지 턴 상한이 줄어든다거나.
익스트림 난이도의 2번방은 내구형 적으로 가고일이 등장하는데 이번엔 상태이상면역까지 있어서 독으로 알아서 죽게 두는 것도 불가능하다. 대신 같은 방의 다른 몹인 올트로스가 체력이 비정상적으로 높으나 모든 피해를 4배 정도로 입는데 이 녀석에게 오의를 맞춰서 체인버스트를 발동시키면 체인버스트가 올트로스에게 들어간 4배의 피해량을 기준으로 발동해서 가고일도 한방에 터져나간다. 대신 바로 다음방이 보스인 켈베로스인데 오의를 사용하고 가는 게 부담스럽게 느껴질 수 도 있지만, 켈베로스는 기존의 익스트림 난이도의 토멸전 보스와 달리 매우 약하다. 보통 익스트림에 도전할 정도의 스펙이라면 첫턴 오의+4체인 없이도 쉽게 잡을 수 있는 수준으로 설정돼 있으니 2번방을 턴을 오래 끌면서[38] 잡을 생각이 아니면 그냥 오의를 2번방에서 사용하는편이 낫다.
그리고, 2015년 1, 2월 업데이트 예정 공지에 따르면 케르베로스 토멸전은 6속성 로테의 정규 토멸전이 아니라 신데렐라 판타지 같은 특별이벤트로 취급된다고 한다. 어둠 속성의 정규 토멸전 소환석은 2월에 나올 디아보로스라고...
2015년 12월 4일 복각되며 상한해제 되었다, 해제시 트리플 확률 UP이 붙어서 비과금 소과금 유저의 암속 메인 소환수로서 유용할 것이다 (물론 소재는 많이 들어간다)
- 콜로[39]
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 빛 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 92->560 | ATK | 240->1535 |
소환 효과 | 아르벤: 적 전체에 빛 속성 대미지(특대)/암흑효과 | ||
가호 | 빛 속성 캐릭터의 공격력 30%UP/체력10%UP->40%/15% |
적 버전은 웬만한 저스펙에게도 평시의 2배 가까이의 무식한 화력을 선사해주는 오버파워 바하무트의 가호를 의식했는지 체력이 50%가 남으면 특수행동으로 엄청난 화력의 특수기 아르벤을 날리고 어둠 내성을 얻는 구조라 한번에 정리해버릴 화력이 안나온다면 차라리 홀리세이버 같은 버티는 직업과 디스펠 조합이 필요할 수도 있다. 참고로 각성시 특수기가 변경돼서 특수기의 대미지가 아르벤 시전 이전의 반이하로 줄어든다. 아르벤은 어디까지나 특수행동이라 특수기로 쓰지도 않고.
태양의 이미지라 그런지 특수기의 효과는 어둠 내성과 동시에 물내성 약화도 붙는다.
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 어둠 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 80->516 | ATK | 300->1755 |
소환 효과 | 암옥의 이데아: 적 전체에 어둠 속성 대미지(특대)/공방DOWN(소) | ||
가호 | 어둠 속성 캐릭터의 공격력 30%UP/체력10%UP->40%/15% |
케르베로스와 동일한 수치의 공격형 스탯 보정에, 소환 효과의 공방 다운은 캐릭터의 어빌리티와 중복 가능.
적 버전의 토멸전은 부위파괴 시스템이 도입되어, 본체와 손의 야우스 서 2부분으로 나뉜다.
2체는 오버드라이브 게이지를 공유하지만, 체력도 별도, 스킬 스택도 별도, 공격도 각기 따로 해 오므로 실질 보스 2체와 동시 전투라고 생각하는 편이 좋을 듯.
통상 공격이 약한 대신 꼬박꼬박 2번씩 들어오는 점과, 특수기의 상태이상이 흉악한 점이 특징. 다크 펜서의 그래비티와 슬로우, 카타리나 등의 디스펠 마운트를 활용하면 의외로 안정적으로 싸울 수 있다. ex로는 클리어 올을 준비해두면 한층 안전. 반대로 한 번 특수기의 상태이상 세트에 몰리기 시작하면 어이없이 당하는 패턴도 많은 편.
빛 속성의 우즈키가 활약하기 좋고, 수면 상태의 아군을 키라리 소환의 극소 데미지로 깨우는 등 신데렐라 판타지 콜라보레이션 보상이 나름 활약하는 토멸전.
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 물 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 성정계 |
HP | 95->560 | ATK | 225->1535 |
소환 효과 | 프로스비트닐: 적 전체에 물 속성 대미지(특대)/아군전체의 공격UP(中) | ||
가호 | 물 속성 캐릭터의 공격력20%UP/오의게이지 상승율+->25%/효과강화 |
신데렐라 판타지와 비슷하게 토멸전에서 토벌전적에 따라 스토리가 해금되는 형식이라 펜릴에게도 퀘스트 내에서의 음성과 대사가 더 있다. 성우는 마츠오카 유키. 소환효과는 평범한 공격업에 가호는 마르두크의 물버전으로 상승율은 같은 30%. 케르베로스와 달리 성정계로 분류돼 있고, 스탯도 딱히 높지 않은 보통수준이라 물 속성 소환석이 없는 게 아니면 성능면에선 굳이 채용할 필요는 없는 소환석.
2015년에는 크리스마스 이벤트 자체는 복각되지않고 보통 토멸전 사양으로 스토리는 아카이브로 감상만 가능하고 그냥 토벌만 가능하게 켈베로스와 세트로 복각됐다. 소환석 본체와 드랍&교환무기인 도끼 그레이프닐의 최종해방이 적용됐는데 최하위 재료 요구량이 끔찍하지만 무기는 공인 소가 붙으면서 유일무이한 더블어택 (대) 스킬이 있으나 공격력 상승이 아예 사라지던 약점이 해소되면서 굉장히 강력한 무기로 변했고 소환석은 해방시 공격업이 40%로 상승한다.
유사한 가호를 가진 마르두크가 최종해방시 캐릭터공격력 50%이 되는 데 비해 펜릴은 40%에서 그치기 때문에 마그나 편성이 갖춰지기 시작하면 메인으로는 쓰기 힘들다. 초보때라면 충분히 큰 도움이 되겠지만 최종해방에 필요한 소재의 양도 만만찮기 때문에 정작 초보자가 최종을 입수하긴 힘든 것도 문제. 하지만 SSR 소환석 카츠오누스를 사용할 경우 서브까지 전부 수속으로 도배해야 가호를 온전히 받을 수 있기 때문에 카츠오 편성용 서브석으로서 어느 정도 인기가 있는 편. 소환효과 공업은 코큐토스와 같은 15%지만 같은 150레벨 기준에서도 펜릴의 스탯이 더 높고, 공버프 20%를 가진 아나트나 루시바하를 편성할 수도 없기 때문.
2016년 8월 케르베르스와 함께 복각됐다. 수속성 활이 추가됐고 헬의 난이도가 세분화되어 60, 100, 120레벨로 나뉜다. 신규 활인 핌불은 체력이 많을수록 대미지 증가 스킬(혼신渾身)과 체력업 소(120레벨)을 갖고 있다. 초기에는 핌불로 도배한 바루나맨들이 모든 멀티를 파괴하고 다닐 정도로 강력했지만 이후 너프되어 예전만큼의 위세는 없는 상태. 그래도 바루나 편성을 할 경우 1~3개까지는 핌불이 요구되기 때문에 복각에 대한 수요 자체는 여전히 존재한다.
7.2. 격멸전
- 제노 이프리트
- 제노 코큐토스
- 제노 보후 마나흐
- 제노 사지타리우스
- 제노 코로
- 제노 디아보로스
7.3. 사상강림
황룡과 흑기린 소환석은 사상강림에서 얻을 수 있는 재료로 샵에서 1회 한정 교환하거나 관련 레이드에서 드랍으로 얻을 수 있다. 이 둘은 무료로 파밍이 가능하면서도 엔드 스펙의 고인물들도 요긴하게 써먹는 고성능의 소환효과를 가지고 있어서, 최소 풀돌 하나씩은 파밍해두는 것이 좋다. 흑기린 하향 패치 이후로 엘레멘트화하면 각각 마그나 아니마를 주도록 변경된다.[40]2020년에 사상강림을 개편하면서 사신수의 소환석도 추가되었다. 각각 사상영정 2개로 교환할 수 있고 3회 상한해방 된 상태로 입수할 수 있다. 그러나 사상영정 교환은 히히와 구원의 반지 우선순위가 높고 성능면에서도 황룡을 앞서는 것도 아니라 사신수 소환석 교환은 대부분 추천하지 않는다. 사상영정은 개최시마다 4개씩 풀리는데 2022년 7월 기준으로 교환가능한 히히와 반지를 모두 교환하고 사상 스킨 2종류까지 획득했다면 남는 게 없다.
- 황룡
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 광 |
HP | 105→645 |
ATK | 260→1650 |
소환효과 | 신뢰(초회소환 12턴 후/사용간격 12턴→재소환 불가능) 적 전체에 광속성 데미지(특대)/아군 전체가 즉시 오의 발동 가능 |
가호 | 황룡의 가호 전속성 공격력 40%→50% UP/배틀 개시시 파티의 오의 게이지 20%→30% UP/오의 데미지 30% UP |
- 흑기린
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 암 |
HP | 107→649 |
ATK | 250→1630 |
소환효과 | 델타(초회소환 12턴 후/사용간격 12턴→재소환 불가능) 적 전체에 암속성 데미지(특대)/아군 전체가 즉시 어빌리티 발동 가능 |
가호 | 흑기린의 가호 전속성 공격력 40%→50% UP/어빌리티 데미지 50% UP/어빌리티 데미지 상한 25% UP |
- 주작
- 현무
- 백호
- 청룡
7.4. 시나리오 이벤트
자세한 내용은 그랑블루 판타지/소환석/시나리오 이벤트 문서 참고하십시오.7.5. 별의 고전장
고전장에서 토벌장, 공헌도 보상, 전화 가챠, 드랍으로 입수한다. 스탯은 토멸전, 스토리 이벤트 보다 약간 더 높지만 효과가 특수해서 메인 채용은 어려운 소환석들이다. 사실상 엘리멘트 수급용.정규 고전장의 소환석들은 생김새와 특수기 연출이 죄다 같은 몸체에 색칠+장식만 바꿔달아놓은 클론들이다. 특수기의 기본 패턴도 모두 동일하다. 평소 약한 전체 특수기+자기버프/디버프, 강력한 단일대상 특수기+디버프, 오버드라이브시 강력한 전체 특수기+방어감소.
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 어둠 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 동물계 |
HP | 110->656 | ATK | 305->1670 |
소환 효과 | 카오스라인: 적 전체에 어둠 속성 대미지(특대)/아군 어둠 속성 공격UP(中) | ||
가호 | 어둠 속성 체인버스트 대미지 120%UP->150% |
가호 효과는 구갈란나, 아우둠라와 마찬가지로 체인버스트 대미지 증가 효과.
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 불 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 동물계 |
HP | 112->658 | ATK | 295->1660 |
소환 효과 | 플레어라인: 적 전체에 불 속성 대미지(특대)/아군 불 속성 공격UP(中) | ||
가호 | 불 속성 캐릭터의 체력 20%UP&가끔 즉사 회피->25% |
- 구갈란나[41]
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 바람 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 동물계 |
HP | 113->659 | ATK | 290->1655 |
소환 효과 | 게일라인: 적 전체에 바람 속성 대미지(특대)/아군 바람 속성 공격UP(中) | ||
가호 | 바람 속성 체인버스트 대미지 120%UP->150% |
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 흙 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 동물계 |
HP | 115->611 | ATK | 280->1645 |
소환 효과 | 랜드라인: 적 전체에 흙 속성 대미지(특대)/아군 흙 속성 공격UP(中) | ||
가호 | 흙 속성 캐릭터에게 스킬 '배수' 효과&가끔 즉사 회피->성능강화 |
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 어둠 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 밤의 방문자 |
HP | 99->550 | ATK | 255->1600 |
소환 효과 | 스트레이판타즈마: 적 전체에 어둠 속성 대미지(특대)/암흑 | ||
가호 | 어둠 속성 공격 10%UP&올포션1개 추가->20% |
신규유저 대량 유입후의 이벤트라 그런지, 아니면 이전 고전장의 지옥같은 난이도에 대한 원성의 피드백인지 알로자로우스 때와 달리 잭오랜턴 베리하드도 부활했고, 공략 난이도도 그렇게까지 높지 않은 편이다.
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 물 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 동물계 |
HP | 120->662 | ATK | 275->1640 |
소환 효과 | 웨이브라인: 적 전체에 물 속성 대미지(특대)/아군 물 속성 공격UP(中) | ||
가호 | 물 속성 체인버스트 대미지 120%UP->150% |
- 마히샤
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 빛 | <colbgcolor=#FFFF00>종족 | 동물계 |
HP | 114->660 | ATK | 285->1650 |
소환 효과 | 아크라인: 적 전체에 빛 속성 대미지(특대)/아군 빛 속성 공격UP(中) | ||
가호 | 빛 속성 캐릭터의 체력 20%UP&가끔 즉사 회피->25% |
가호는 베오울프의 빛버전. 마찬가지로 메인으론 별 쓸모없고 그냥 서브용이다. 적버전은 아크라인 시전시에 어둠 속성 공격 감소 디버프만 걸고 자기에게는 아무 버프를 걸지않아서 상대적으로 많이 약한편, 바하무트 대응책마냥 빛 속성 보스들이 죄다 달고 나오던 어둠 내성 패턴도 아예 없다.
그래도 각성시엔 차지 턴이 1개로 줄어들어서 브레이크상태가 아니면 매우 위협적이니 각성시점에서 폭딜로 날려버릴 전력이 안나온다면 게이지관리를 잘해서 각성할 시점에 브레이크를 유지하는 것이 중요하다.
8. 여담
- 과거 신격의 바하무트를 했는 이들은 금방 알아볼 수 있지만 굳이 본문에 명시된 이들 외에도 거의 대다수가 신격의 그것과 같거나 디자인이 거의 흡사하다. 그랑블루 오리지널 디자인들도 역으로 바하무트의 카드로 수입되고 있다.
- 본디 장군석들은 세팅의 어려움 때문에 일부의 예외를 제외하고는 마그나 소환석들에 밀리는 편이었으나, 8월 25일자로 엄청난 고성능 일반 공인 무기들이 교환가능해지면서 소환석과 무기세팅에 대격변이 일어났다. 물론 제퓨로스와 같이 일반 공인 무기가 안 좋아서 도저히 써먹질 못해 놀림받는 장군석도 있었지만, 2017년 10월 SSR 로제타 해방 무기인 '이터널 러브'의 최종 상한해방이 공개되며 제퓨로스 세팅의 코어로 등극, 이제 세팅만 가능하다면 마그나 소환석에 밀리는 장군석은 없어졌다. 때문에 이제 장군석의 유용성과 인기를 판단하는 척도는 세팅 난이도의 비중이 큰 편.
[1] 프롤로그에서 나오는 부분. 주인공이 루리아를 구하려다 죽을만큼의 부상을 입자 루리아가 주인공을 살리기 위해 퓨전(?)했다.[2] 예외로 R등급인데 4턴인 토끼 소환석이 1개 있다.[3] 유일하게 교환 가능한 방법은 셰로카르테의 특별교환권을 이용하는 것 뿐이다. 하지만 골드문 150개가 필요한 탓에 대부분의 유저에겐 그림의 떡. 예외적으로 3월 그랜드 페스에서 일시적으로 루시펠이 정가가 가능하게 한적은 있다.[4] 콜로서스만 설정에 살짝 차이가 있다. 콜로서스 마그나를 현재의 마법과 기술로 재현한게 메인퀘의 콜로서스라는 식... 프로토타입? 양산형?[5] 각 속성별 졸업 세팅에는 풀돌 마그나 소환석이 들어가지만, 바하무트와 루시펠은 예외다. 저 둘은 요구 마그나 무기 수도 다른 속성에 비해 1개 적을 정도.[6] 가끔 커뮤니티를 보면 참지못하고 금강정을 때려박는 유저가 출몰하기도 하는데, 이는 금강정을 사용할 곳이 남아 있지 않은 상위 유저나 할 수 있는 행위다.일반 유저들은 절대 따라하지 말것.[7] 기존 장군석인 아그니스 / 바루나 / 티탄 / 제퓨로스 / 제우스 / 하데스의 열화판[8] 바하무트에서는 그냥 삼두용이다.[9] 위에도 언급되어 있지만 원전에 따라 여신과 삼두용의 묘사로 갈라져있다.[10] 회복효과를 거꾸로 대미지로 만드는 상태이상과 지속시간 무한의 체력리젠을 계속 건다. 내성과 무관한 피해라 빛파티라고 해도 빨리 브레이크시키지 못하면 말라죽기 십상[11] 풀돌이 아닐 경우 팔랑크스 버프를 받아도 5%의 대미지를 받기 때문에 무조건 죽는다. 합체 소환으로 다른 이의 카벙클 버프를 얻어도 노돌 수치가 적용되기 때문에 역시 죽는다.[12] 각각 25%, 풀 상한해제시 50%[13] 일명 오징어펀치로, 스탯은 저질이나 스킬로 트리플 어택확률 특대가 붙어있는 물 속성 건틀렛.[14] 같은 특이점인 그랑, 지타와 싸우게 되면 특이점간의 충돌로 세계가 붕괴할 상황에 처했고 특이점 끼리 공공의 적 벨리알과 루시퍼에 맞서 싸울 임시동맹을 형성한 상태. 오월동주[15] 칼리오스트로의 스페어 바디 효과는 카구야의 가호에 덮어씌워진다.[16] 특정 조건 하에서 체인 버스트 대미지 상한이 상승하는 버그 수정에 대해[17] 다만 SS레어 소환석을 강화시키는 대체 아이템도 가능[18] 당시에는 과금 유도로 논란거리가 되었지만 이게 논란이 되자마자 공식 공지에서 입수수단을 늘리겠다고 언급하여 수습을 했다. 해당 내용에는 창광의 인장의 교환이나 서프라이즈 티켓 등의 교환을 예시로 들었다.[19] 수영복 루시오의 해방무기[20] 숙명철권 2개는 통상이지만 쇼우가 비교적 최신캐릭이기에 대부분의 유저들은 서프라이즈 티켓 구매 2회를 거쳐야 하며, 크리피 클로는 최소 2개는 필요하고 정말 극한을 보는 세팅에서는 3개까지 필요한데 할로윈 한정은 다른 시즌 한정 캐릭터에 비해 지뢰가 많은 시즌이라 대부분 정가를 꺼린다.[21] 공인만이 아니라 더블어택 확률, 치유량 증가, 크리티컬확률 스킬 등도 해당 접두사를 쓰는 스킬이면 가호를 적용받는다. 노골적으로 가챠 최종해방무기에 최적화된 가호.[22] 세스란스/세토는 체력 10% 상승이나, 가쓰오누스, 테스카틀리포카는 방어력이 10% 올라간다.[23] 지속시간 1턴, 통상공인항 100%[24] 검호는 직업무기 채용+무쌍참 사용시 오의 2회 후 나가는 평타에 트리플 어택이 터진다면 오의 3번 날릴 수 있다.[25] Miccailhuitontli[26] 사상강림의 드랍보상 소환석인 흑기린의 선쿨도 긴 재소환 불가가 붙은 풀돌시 소환 옵션과 겹치는 점도 있다.[27] 바하2/언노운4/마그나3~4(1은 그외의 메인무기 설정시)[28] 직접적인 신격으로 등장하진않고 완전체로 소환된다면 세계를 멸망시키는 파멸의 사도 같은 존재로 나온다.[29] 서브멤버까지 깔끔하게 전멸당하며 자동부활도 무효화한다.[30] 초기엔 토벌파티 내에 2개 보유가 필수로 여겨졌으나 공략이 안정화되면서 있으면 보험으로는 좋지만 토르처럼 필수적인 것까진 아닌 정도로 위상이 떨어졌다.[31] 카벙클(카반쿠루)을 보통 가방(카반)이라 줄여부른다.[32] 2017년 12월 21일 패치로 25%에서 상향되었다.[33] 지크프리트의 명마의 이름.[34] 심할땐 호크아이만 여럿이 멀티배틀에 들어와서 아무 것도 안하고 브레이크가 되기만 기다리는 눈치싸움을 벌여댔다. 그러다가 브레이크가 되는 순간 보스가 증발.[35] 현실적으로 가챠로 아나트 4개를 얻었다는 건 벼락을 몇번이고 맞아야하는 확률이라 불가능하고 2회 고전장부터 추가된 5전 전승보상 소환석 상한해제 아이템 금강정을 이용해야 했다.[36] 조로아스터교의 천사의 이름[37] 이펙트는 분명 '강화효과 제거'라고 문자가 나오는데 인페르노로 건 저주, 작열까지 해제해준다(...)[38] 소환석 피해도 대폭 줄긴 하는데 일단 공격력도 낮고, 특수기도 약하고 풀돌 소환석으로 6~8000정도 대미지가 들어가서 오래걸려 잡을 수는 있다.[39] Colow 소말리아에 God colow란 도시가 있다. 기술 이름은 전부 태양 관련 연구에서 따온 걸로 봐서 신화상 모티브는 딱히 없는 것 같다.[40] 황룡은 하향되지 않았지만 흑기린과 세트이므로 함께 적용된다.[41] 수메르 신화의 신의 이름