[[엘든 링| 제스처 · 도전 과제 · 평가 · 패치 내역 · 코믹스 출시 전 정보 · 육성 관련 정보 · 전작 관련 정보 DLC · 황금 나무의 그림자 | 스핀오프 · 밤의 통치자 |
1. 개요2. 특징3. 목록
3.1. 핸드 액스 (Hand Axe) ●3.2. 두갈래 손도끼 (Forked Hatchet) ●3.3. 두 갈래 혀 손도끼 (Forked-Tongue Hatchet) ● ◇3.4. 배틀 액스 (Battle Axe) ●3.5. 메스메르 병사의 도끼 (Messmer Soldier's Axe) ● ◇3.6. 일그러진 도끼 (Warped Axe) ●3.7. 치열 도끼 (Jawbone Axe) ●3.8. 철 나대 (Iron Cleaver) ●3.9. 하이랜드 액스 (Highland Axe) ●3.10. 유문 도끼 (Smithscript Axe) ● ◇3.11. 축제의 나대 (Celebrant's Cleaver) ●3.12. 산 제물 도끼 (Sacrificial Axe) ●3.13. 빙각의 도끼 (Icerind Hatchet) ○3.14. 파문의 검 (Ripple Blade) ●3.15. 폭풍 매 도끼 (Stormhawk Axe) ○3.16. 로제스의 도끼 (Rosus' Axe) ○3.17. 죽음 기사의 쌍도끼 (Death Knight's Twin Axes) ○ ◇
1. 개요
엘든 링에 등장하는 도끼 무기군을 서술한 문서.2. 특징
- 느린 공격 속도, 높은 대미지, 좁은 공격 범위, 높은 스태미나 소모량을 특징으로 한다. 다만 일부 도끼는 소형 도검류와 비슷한 정도의 공격 속도를 가지고 있다.
- 차지 강공격이 특히 위력적이다. 강인도 감쇄력은 다른 소형 무기들과 차이가 없지만, 대신 대미지에 보정이 붙고 경직도 약간 더 길게 유지된다. 그로기가 터진 일부 적들은 차지 강공격을 적중시키면 그대로 날려버릴 수 있는 호쾌한 타격감을 자랑한다.
- 대부분의 도끼는 짧은 리치란 단점을 공유하고 있으며, 몇몇 도끼들은 단검 수준의 극단적으로 짧은 사정거리를 가지고 있다. 적에게 바싹 밀착한 육탄전이 강요된다.
- 느린 공격 속도와 리치를 보완하기 위해 방패와 조합하면 좋은데, 가드 카운터의 속도도 빠르고 모션도 상대방의 머리를 깔끔하게 내려찍는 것이라 빗나갈 위험도 적다. 스태미나 효율과 대미지 극대화를 위해 양손으로 도끼 한 자루를 쥐어도 좋다. 특정 도끼들은 중후 변질을 통해 웬만한 대형무기 뺨치는 대미지를 얻을 수도 있으므로 양손잡이가 더더욱 어울린다.
- 24년 6월 패치로 공격 속도가 상향 조정되어 약공 속도가 거의 직검에 버금갈 정도로 빨라졌다. 공격력 면에서도 직검의 상위호환이라 봐도 될 정도로 성능이 좋아졌단 평이 중론.
- 쌍수 사용의 효용성은 같은 모션을 사용하는 망치와 철퇴와 함께 그야말로 최악. 타수는 많으나, 양손으로 거진 반 박자씩 번갈아가며 때려대는 통에 대미지를 우겨넣기 힘들다. 굳이 사용하겠다면 양손으로 동시에 공격하는 모션인 점프 공격과 구르기 공격을 잘 이용하는 것이 필수.
- 길이가 짧아서 마상 전투는 힘들다.
- 모든 도끼 위치
- 모든 도끼 위치 영상
3. 목록
3.1. 핸드 액스 (Hand Axe) ●
<colcolor=#fff> 무기 상세 정보 | |||
<colbgcolor=#999> 속성 | 표준 | <colbgcolor=#999><colcolor=#fff> 무기 유형 | 도끼 |
중량 | 3.5 | 소모 FP | 3 ( - / - ) |
전투 기술 | 퀵스텝 |
<colcolor=#fff> 전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ] | |||
공격력 | <colcolor=#fff> 가드 시 감소율 | ||
<colbgcolor=#999> 물리 | 286 | <colbgcolor=#999> 물리 | 42.0 |
마력 | - | 마력 | 28.0 |
화염 | - | 화염 | 28.0 |
벼락 | - | 벼락 | 28.0 |
신성 | - | 신성 | 28.0 |
치명 | 100 | 가드 강도 | 33 |
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ] | |||
<rowcolor=#fff> 붉은 부패 | 동상 | 출혈 | 독 |
- | - | - | - |
<colcolor=#fff> 능력 보정 [ 최대 강화 기준 ] | |||||
<rowcolor=#fff> 변질 | 근력 | 기량 | 지력 | 신앙 | 신비 |
<colbgcolor=#999> 표준 | D | C | - | - | - |
중후 | A | - | - | - | - |
예리 | E | B | - | - | - |
상질 | B | B | - | - | - |
화염 | C | E | - | - | - |
화염술 | E | E | - | C | - |
벼락 | E | C | - | - | - |
신성 | E | E | - | C | - |
마력 | E | E | C | - | - |
냉기 | D | B | D | - | - |
독 | D | B | - | - | D |
피 | D | B | - | - | D |
신비 | E | D | - | - | B |
필요 능력치 | ||||
<rowcolor=#fff> 근력 | 기량 | 지력 | 신앙 | 신비 |
9 | 8 | - | - | - |
손도끼라고도 불리는 소형 도끼.
원래는 무기가 아닌 일상 도구.
무기의 공격 범위는 짧지만
도끼치고 연속 공격에 뛰어나며 다루기 쉽다.
전투 기술 「퀵스텝」
기민함과 교란으로 싸우는 자들의 전투 기술.
재빠르게 스텝 이동한다.
타깃 고정 상태라면 돌아 들어간다.
하이트 요새와 작은 황금 나무 사이에 있는 방랑 민족 상인이 판매한다. 무기 설명대로 다른 도끼들보다 공격 속도가 더 빠르다. 양손 잡기 시엔 공속이 더 빨라진다.원래는 무기가 아닌 일상 도구.
무기의 공격 범위는 짧지만
도끼치고 연속 공격에 뛰어나며 다루기 쉽다.
전투 기술 「퀵스텝」
기민함과 교란으로 싸우는 자들의 전투 기술.
재빠르게 스텝 이동한다.
타깃 고정 상태라면 돌아 들어간다.
여담으로 핸드 액스는 다크소울 1편부터 개근한 유서 깊은 무기 중 하나이다. 모션 또한 다크소울 시리즈와 같다.
3.2. 두갈래 손도끼 (Forked Hatchet) ●
<colcolor=#fff> 무기 상세 정보 | |||
<colbgcolor=#999> 속성 | 표준 | <colbgcolor=#999><colcolor=#fff> 무기 유형 | 도끼 |
중량 | 2.5 | 소모 FP | 3 ( - / - ) |
전투 기술 | 퀵스텝 |
<colcolor=#fff> 전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ] | |||
공격력 | <colcolor=#fff> 가드 시 감소율 | ||
<colbgcolor=#999> 물리 | 259 | <colbgcolor=#999> 물리 | 40.0 |
마력 | - | 마력 | 27.0 |
화염 | - | 화염 | 27.0 |
벼락 | - | 벼락 | 27.0 |
신성 | - | 신성 | 27.0 |
치명 | 100 | 가드 강도 | 32 |
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ] | |||
<rowcolor=#fff> 붉은 부패 | 동상 | 출혈 | 독 |
- | - | 50 | - |
<colcolor=#fff> 능력 보정 [ 최대 강화 기준 ] | |||||
<rowcolor=#fff> 변질 | 근력 | 기량 | 지력 | 신앙 | 신비 |
<colbgcolor=#999> 표준 | D | C | - | - | - |
중후 | B | - | - | - | - |
예리 | E | A | - | - | - |
상질 | B | B | - | - | - |
화염 | C | E | - | - | - |
화염술 | E | E | - | C | - |
벼락 | E | C | - | - | - |
신성 | E | E | - | C | - |
마력 | E | E | B | - | - |
냉기 | D | B | C | - | - |
독 | D | B | - | - | D |
피 | D | B | - | - | D |
신비 | E | D | - | - | B |
필요 능력치 | ||||
<rowcolor=#fff> 근력 | 기량 | 지력 | 신앙 | 신비 |
9 | 14 | - | - | - |
임프들이 지닌 기묘한 손도끼.
완만히 휘고 두 갈래로 갈라진 선단은
임프의 혀라 불리며, 출혈 효과가 있다.
전투 기술 「퀵스텝」
기민함과 교란으로 싸우는 자들의 전투 기술.
재빠르게 스텝 이동한다.
타깃 고정 상태라면 돌아 들어간다.
이 무기를 든 임프들이 낮은 확률로 드랍한다. '폭풍 기슭의 지하 묘지'를 비롯한 각종 지하묘지류 던전에서 파밍할 수 있다.완만히 휘고 두 갈래로 갈라진 선단은
임프의 혀라 불리며, 출혈 효과가 있다.
전투 기술 「퀵스텝」
기민함과 교란으로 싸우는 자들의 전투 기술.
재빠르게 스텝 이동한다.
타깃 고정 상태라면 돌아 들어간다.
다크 소울 3의 노예 무브셋을 사용하는 임프의 무기인만큼 노예의 도끼와 유사하다. 리치가 매우 짧은 대신 직검 수준의 공격속도를 가졌고, 부가 효과로 출혈이 달려있어 때리다보면 출혈도 잘 터지는 편.
3.3. 두 갈래 혀 손도끼 (Forked-Tongue Hatchet) ● ◇
임프들이 지닌 기묘한 무기.
두 갈래 혀를 내민 용 모습의 손도끼.
완만히 휘고 두 갈래로 갈라진 선단은
임프의 혀라 불리며, 출혈 효과가 있다.
전용 전투 기술 「용 모습의 화염」
용 모양의 입에서 불을 뿜는 전투 기술.
좌우로 흔들리며 전방을 불태운다.
화염은 잠시 땅을 계속 불태운다.
두 갈래 혀를 내민 용 모습의 손도끼.
완만히 휘고 두 갈래로 갈라진 선단은
임프의 혀라 불리며, 출혈 효과가 있다.
전용 전투 기술 「용 모습의 화염」
용 모양의 입에서 불을 뿜는 전투 기술.
좌우로 흔들리며 전방을 불태운다.
화염은 잠시 땅을 계속 불태운다.
DLC 지하묘지의 손도끼를 든 임프들이 확률적으로 드롭한다. DLC를 꼼꼼히 진행하다 보면 굳이 파밍하지 않아도 인벤토리에 한두개쯤은 쌓여있을 것이다. 만약 파밍이 필요하다면 안개 계곡의 지하 묘지에서 중간지점의 엘리베이터를 내려가면 마리카의 쐐기 근처에 임프 셋이 모여있기 때문에 그곳에서 노가다를 하면 된다.
전기는 그 임프들이 사용하던 전방 부채꼴 범위로 불을 뿌리는 것이다. 일반 단석 무기지만 고유 전기에 전회 변경 및 변질이 불가능하다.
3.4. 배틀 액스 (Battle Axe) ●
<colcolor=#fff> 무기 상세 정보 | |||
<colbgcolor=#999> 속성 | 표준 | <colbgcolor=#999><colcolor=#fff> 무기 유형 | 도끼 |
중량 | 4.5 | 소모 FP | 2 ( 10 / 15 ) |
전투 기술 | 난격 |
<colcolor=#fff> 전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ] | |||
공격력 | <colcolor=#fff> 가드 시 감소율 | ||
<colbgcolor=#999> 물리 | 313 | <colbgcolor=#999> 물리 | 47.0 |
마력 | - | 마력 | 31.0 |
화염 | - | 화염 | 31.0 |
벼락 | - | 벼락 | 31.0 |
신성 | - | 신성 | 31.0 |
치명 | 100 | 가드 강도 | 37 |
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ] | |||
<rowcolor=#fff> 붉은 부패 | 동상 | 출혈 | 독 |
- | - | - | - |
<colcolor=#fff> 능력 보정 [ 최대 강화 기준 ] | |||||
<rowcolor=#fff> 변질 | 근력 | 기량 | 지력 | 신앙 | 신비 |
<colbgcolor=#999> 표준 | C | D | - | - | - |
중후 | A | - | - | - | - |
예리 | E | B | - | - | - |
상질 | B | B | - | - | - |
화염 | C | E | - | - | - |
화염술 | E | E | - | C | - |
벼락 | E | C | - | - | - |
신성 | E | E | - | C | - |
마력 | E | E | C | - | - |
냉기 | C | D | C | - | - |
독 | C | D | - | - | D |
피 | C | D | - | - | D |
신비 | D | E | - | - | B |
필요 능력치 | ||||
<rowcolor=#fff> 근력 | 기량 | 지력 | 신앙 | 신비 |
12 | 8 | - | - | - |
자루 끝에 두껍고 무거운 날을 단 전투 도끼.
범용성이 높은 표준 속성 무기.
무거운 칼날을 내려치는 공격은 위력이 높고
도끼의 차지 공격은 특히 강력하다.
전투 기술 「난격」
마구잡이로 무기를 휘두르는 전투 기술.
길게 누르는 동안 계속 공격하며 일반 공격 및
강 공격으로 추가 공격도 가능하다.
용사 출신의 기본 무기이다. 원탁의 쌍둥이 노파에게서 800룬에 구입할 수 있다.범용성이 높은 표준 속성 무기.
무거운 칼날을 내려치는 공격은 위력이 높고
도끼의 차지 공격은 특히 강력하다.
전투 기술 「난격」
마구잡이로 무기를 휘두르는 전투 기술.
길게 누르는 동안 계속 공격하며 일반 공격 및
강 공격으로 추가 공격도 가능하다.
도끼 자체가 비주류 무기군인 만큼 용사 출신이라면 초반에만 잠깐 쓰고 빠르게는 군주군의 대검을 얻는 시점부터 초고속으로 교체될 무기. 무기로서의 성능은 난격이 기본 전투기술이라는 점을 제외하면 무난한 수준이다. 성능에선 다른 도끼보다 특출날 게 없는지라 룩을 선호하는 것이 아니라면 초반부를 넘어서까지 고집할 필요는 없다.
3.5. 메스메르 병사의 도끼 (Messmer Soldier's Axe) ● ◇
가시공 메스메르를 섬기는 병사들의 무기.
손때묻은 철 칼날의 양날 도끼.
왕의 전쟁에 심취한 병사들이 즐겨 썼으며
차지 공격이 강력하다.
전투 기술 「워 크라이」
포효로 자신을 고무해 공격력을 높이는
전투 기술.
효과 중 강 공격이 돌진 공격으로 변화한다.
손때묻은 철 칼날의 양날 도끼.
왕의 전쟁에 심취한 병사들이 즐겨 썼으며
차지 공격이 강력하다.
전투 기술 「워 크라이」
포효로 자신을 고무해 공격력을 높이는
전투 기술.
효과 중 강 공격이 돌진 공격으로 변화한다.
도끼를 든 메스메르 군병이 확률적으로 드롭한다. 파문의 검이나 일그러진 도끼와 같은 양날도끼로, 공격 모션도 그 둘의 것을 공유하는 덕분에 평타의 속도가 일반적인 중형 도끼보다 빠르다.
메스메르 군병들이 그림자의 땅에 갓 발을 내딛은 빛바랜 자들의 체력바를 강공 두방에 분쇄해버리는 모습을 보면 일그러진 도끼에 맞먹는 근력캐용 도끼일 것이라 생각하기 쉽지만, 실제 표기 대미지는 배틀 액스나 산 제물 도끼 정도의 체급이다. 게다가 기본적으론 근력과 기량에 보정치가 반반씩 들어간 상질 무기이기도 하며, 따라서 상태이상 계열의 변질은 스탯 투자가 많이 필요해 효율적이지 않다.
차지 공격이 강력하다는 설명대로 차지 강공격에 대미지 보너스가 붙어 있는데, 이것 하나만큼은 도끼의 탈리스만이나 포효같은 보정이 없이도 비슷한 강화 레벨의 일그러진 도끼에 준하거나 그를 뛰어넘는 위력을 뽑아낸다. 어떤 변질을 사용하든 보정치가 높은 편은 아니기에 고레벨으로 갈수록 결국 무식하게 높은 기본 피해량과 보정치의 일그러진 도끼에 밀리고 말지만, 여전히 소형 무기 치곤 놀랍도록 묵직한 단타 대미지를 선사할 수 있다. 다만 짧은 리치라는 도끼의 고질적인 문제는 여전하고, 소형 무기인만큼 차지 도중엔 슈퍼아머도 없으니 지나치게 차지 공격에 욕심 부리지는 말자.
3.6. 일그러진 도끼 (Warped Axe) ●
파일:일그러진 도끼.jpg<colcolor=#fff> 무기 상세 정보 | |||
<colbgcolor=#999> 속성 | 표준 | <colbgcolor=#999><colcolor=#fff> 무기 유형 | 도끼 |
중량 | 7.5 | 소모 FP | 16 ( - / - ) |
전투 기술 | 워 크라이 |
<colcolor=#fff> 전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ] | |||
공격력 | <colcolor=#fff> 가드 시 감소율 | ||
<colbgcolor=#999> 물리 | 303 | <colbgcolor=#999> 물리 | 56.0 |
마력 | - | 마력 | 37.0 |
화염 | - | 화염 | 37.0 |
벼락 | - | 벼락 | 37.0 |
신성 | - | 신성 | 37.0 |
치명 | 100 | 가드 강도 | 51 |
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ] | |||
<rowcolor=#fff> 붉은 부패 | 동상 | 출혈 | 독 |
- | - | - | - |
<colcolor=#fff> 능력 보정 [ 최대 강화 기준 ] | |||||
<rowcolor=#fff> 변질 | 근력 | 기량 | 지력 | 신앙 | 신비 |
<colbgcolor=#999> 표준 | B | - | - | - | - |
중후 | S | - | - | - | - |
예리 | D | B | - | - | - |
상질 | B | B | - | - | - |
화염 | C | E | - | - | - |
화염술 | C | - | - | C | - |
벼락 | D | C | - | - | - |
신성 | C | - | - | C | - |
마력 | D | - | B | - | - |
냉기 | A | - | C | - | - |
독 | A | - | - | - | D |
피 | A | - | - | - | D |
신비 | B | - | - | - | B |
필요 능력치 | ||||
<rowcolor=#fff> 근력 | 기량 | 지력 | 신앙 | 신비 |
24 | 8 | - | - | - |
구불텅하게 휜 양날 도끼.
도끼치고는 대형이다.
엄청난 힘으로 내려침을 반복한 이 무기는
근력만으로 사용할 수 있다.
전투 기술 「워 크라이」
포효로 자신을 고무해 공격력을 높이는
전투 기술.
효과 중 강 공격이 돌진 공격으로 변화한다.
이 무기를 들고 있는 흉조의 아이를 처치하면 일정 확률로 드랍된다. 알터 고원의 버려진 관 축복, 그리고 도읍 로데일 지하의 지하대로 옆 축복에서 파밍하면 된다.도끼치고는 대형이다.
엄청난 힘으로 내려침을 반복한 이 무기는
근력만으로 사용할 수 있다.
전투 기술 「워 크라이」
포효로 자신을 고무해 공격력을 높이는
전투 기술.
효과 중 강 공격이 돌진 공격으로 변화한다.
이름처럼 도끼날은 다 일그러지고 손잡이까지 꺾여있어 사용하기 꺼려질 정도로 후줄근한 외형을 가졌지만 실상은 엄청난 고성능 무기이다. 기본 공격력도 매우 높은데 근력 보정치가 소형 무기가 맞나 싶을 정도로 높아서 중후변질 시 근력 80에서 한손잡 공격력이 714를 찍는다.[1] 하드캡까지 간다면 이 도끼는 신비 변질이 대미지가 제일 높은데, 근/신 80씩 찍고 신비 변질을 하면 표기 대미지 832가 나온다. 같은 조건에서 특대검 그레이트 소드는 868이 나오므로 하드캡까지 가면 특대검과 맞먹는 대미지가 나오는 것이다. 수치로만 봐도 정말 소형 무기라고 부르기도 힘든 똥파워를 가진 도끼라고 할 수 있다.
거기다 특이한 약공격 모션 때문에 다른 일반적인 소형 도끼들보다 공격 속도가 좀 더 빠른 편인 데다, 상태이상 변질의 축적치도 웬만한 대형 무기와 비슷할 정도로 높게 책정된다. 기본 스펙은 상기했듯이 그냥 대형 무기라서 속성 변질을 해서 쓰면 소형 무기의 공격 속도를 가진 대형 무기를 쓰는 것과 비슷해진다. 특히 출혈/냉기 변질을 했을 때의 스탯 보정치가 아주 우수하여 그쪽 특화 세팅을 하기 좋다.
하지만 소형 도끼답게 리치가 짧아 은근히 답답한 일이 많고 스태미나 소모량도 어지간한 대형 무기 수준으로 높다. 이래저래 대형 무기스러운 면모를 많이 가지고 있지만 자체 경직치는 대검보다 낮기 때문에 대형 무기 쓸 때처럼 경직치만 믿고 싸우는 건 매우 위험하다.
종합적으로 본작 모든 무기들을 통틀어서도 최상위권에 가까운 성능을 지녔음에도 불구하고 비인기 무기군인 도끼에 속하는 데다가 찌그러진 고철덩이에 가까운 외형 때문인지 어느 메타에서건 영 주목을 받지 못하는 비운의 무기이다.
여담으로 이 무기는 무기를 들고 다니는 모습도 소형 도끼 중에서 혼자만 다르다. 소형 도끼들은 무기를 들고 있을 땐 무기가 땅과 수평이 되도록 평평하게 들고 있는데 이 무기는 자루에서부터 살짝 아래를 향하도록 쥐고 있다.[2] 또한 다른 소형 무기들은 사용하지 않을 땐 대부분 허리춤에 메는데 이 도끼는 대형 무기들처럼 등에다 멘다.
3.7. 치열 도끼 (Jawbone Axe) ●
<colcolor=#fff> 무기 상세 정보 | |||
<colbgcolor=#999> 속성 | 타격 | <colbgcolor=#999><colcolor=#fff> 무기 유형 | 도끼 |
중량 | 5.5 | 소모 FP | 2 ( 10 / 15 ) |
전투 기술 | 난격 |
<colcolor=#fff> 전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ] | |||
공격력 | <colcolor=#fff> 가드 시 감소율 | ||
<colbgcolor=#999> 물리 | 318 | <colbgcolor=#999> 물리 | 49.0 |
마력 | - | 마력 | 33.0 |
화염 | - | 화염 | 33.0 |
벼락 | - | 벼락 | 33.0 |
신성 | - | 신성 | 33.0 |
치명 | 100 | 가드 강도 | 43 |
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ] | |||
<rowcolor=#fff> 붉은 부패 | 동상 | 출혈 | 독 |
- | - | - | - |
<colcolor=#fff> 능력 보정 [ 최대 강화 기준 ] | |||||
<rowcolor=#fff> 변질 | 근력 | 기량 | 지력 | 신앙 | 신비 |
<colbgcolor=#999> 표준 | C | D | - | - | - |
중후 | A | - | - | - | - |
예리 | E | B | - | - | - |
상질 | B | B | - | - | - |
화염 | C | E | - | - | - |
화염술 | E | E | - | C | - |
벼락 | E | C | - | - | - |
신성 | E | E | - | C | - |
마력 | E | E | C | - | - |
냉기 | B | D | D | - | - |
독 | B | D | - | - | D |
피 | B | D | - | - | D |
신비 | D | E | - | - | B |
필요 능력치 | ||||
<rowcolor=#fff> 근력 | 기량 | 지력 | 신앙 | 신비 |
14 | 8 | - | - | - |
초식 짐승의 두개골로 만들어진 도끼.
금속을 기피하는 선조령의 백성이 쓰는 무기.
칼날 대신 어금니를 늘어놓은
적을 으깨는 타격 속성 도끼.
전투 기술 「난격」
마구잡이로 무기를 휘두르는 전투 기술.
길게 누르는 동안 계속 공격하며 일반 공격 및
강 공격으로 추가 공격도 가능하다.
도끼를 사용하는 선조령의 백성을 처치하다보면 드랍한다. 이르게는 시프라 강 하층의 영체 선조령의 백성들에게서 파밍 가능하다.금속을 기피하는 선조령의 백성이 쓰는 무기.
칼날 대신 어금니를 늘어놓은
적을 으깨는 타격 속성 도끼.
전투 기술 「난격」
마구잡이로 무기를 휘두르는 전투 기술.
길게 누르는 동안 계속 공격하며 일반 공격 및
강 공격으로 추가 공격도 가능하다.
타격 속성을 가진 중형 도끼로, 성격은 도끼보단 망치에 더 가깝다. 멀쩡한 망치들을 두고 왜 이런 무기를 쓸까 싶겠지만, 도끼 특유의 대미지와 높은 근력 보정치가 더해졌기에 평타와 난격 위주로 운용하면 매우 효과적이며, 순수한 물리 대미지론 돌 곤봉, 해머, 녹스의 유체망치 같은 후반부에 얻는 고급 망치들과 어깨를 나란히 한다. 그러나 일그러진 도끼와 마찬가지로 생김새가 너무 개성적이라 그런지 성능에 비해 인기가 매우 없다.
3.8. 철 나대 (Iron Cleaver) ●
<colcolor=#fff> 무기 상세 정보 | |||
<colbgcolor=#999> 속성 | 표준 | <colbgcolor=#999><colcolor=#fff> 무기 유형 | 도끼 |
중량 | 6.0 | 소모 FP | 2 ( 10 / 15 ) |
전투 기술 | 난격 |
<colcolor=#fff> 전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ] | |||
공격력 | <colcolor=#fff> 가드 시 감소율 | ||
<colbgcolor=#999> 물리 | 306 | <colbgcolor=#999> 물리 | 51.0 |
마력 | - | 마력 | 34.0 |
화염 | - | 화염 | 34.0 |
벼락 | - | 벼락 | 34.0 |
신성 | - | 신성 | 34.0 |
치명 | 100 | 가드 강도 | 40 |
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ] | |||
<rowcolor=#fff> 붉은 부패 | 동상 | 출혈 | 독 |
- | - | - | - |
<colcolor=#fff> 능력 보정 [ 최대 강화 기준 ] | |||||
<rowcolor=#fff> 변질 | 근력 | 기량 | 지력 | 신앙 | 신비 |
<colbgcolor=#999> 표준 | B | D | - | - | - |
중후 | S | - | - | - | - |
예리 | E | A | - | - | - |
상질 | B | B | - | - | - |
화염 | C | E | - | - | - |
화염술 | D | E | - | B | - |
벼락 | E | C | - | - | - |
신성 | D | E | - | B | - |
마력 | D | - | B | - | - |
냉기 | B | D | C | - | - |
독 | B | D | - | - | D |
피 | B | D | - | - | D |
신비 | D | E | - | - | A |
필요 능력치 | ||||
<rowcolor=#fff> 근력 | 기량 | 지력 | 신앙 | 신비 |
15 | 7 | - | - | - |
큼지막한 철제 나대.
박해받은 혼종들의 무기.
끈질기게 때리고, 달려와 때리는
원한이 담긴 무기.
전투 기술 「난격」
마구잡이로 무기를 휘두르는 전투 기술.
길게 누르는 동안 계속 공격하며 일반 공격 및
강 공격으로 추가 공격도 가능하다.
몬 성의 혼종들이 사용하는 무기. 혼종들을 잡다보면 랜덤으로 드랍한다.박해받은 혼종들의 무기.
끈질기게 때리고, 달려와 때리는
원한이 담긴 무기.
전투 기술 「난격」
마구잡이로 무기를 휘두르는 전투 기술.
길게 누르는 동안 계속 공격하며 일반 공격 및
강 공격으로 추가 공격도 가능하다.
다른 도끼들과는 공격 모션이 완전히 다른데, 한손/양손 약공격은 둔기류인 곤봉처럼 위에서 아래로 빠르게 내려치는 모션이라 공격 속도가 빠르다. 강공격은 혼종들이 그러는 것처럼 공격 충전 중에 앞으로 달려가는 기능이 있고 충전을 멈추거나 최대로 충전하면 마지막에 내려찍는 공격을 한다. 달리는 속도가 거의 플레이어의 달리기와 비슷할 정도로 빠르고 공격의 타이밍도 조절할 수 있기에 보스전에서도 유용하고, PvP에서도 잠깐 빠졌다가 기습적으로 거리를 좁혀서 한방을 먹이는 식으로 쓸 수 있다. 참고로 강공격 모션을 바꾸는 포효 계열 전투 기술을 사용하면 강공격의 무브셋이 포효 강공격의 무브셋으로 바뀌어 돌진하는 모션도 사라지게 된다. 때문에 유니크한 강공격을 가진 철 나대와의 상성이 매우 나쁘다.
달려드는 강공격 모션을 잘 활용하여 전투를 이어나가다 보면 이 무기의 원 사용자들인 혼종들의 전투 방식과 은근히 비슷하다는 느낌을 받을 수 있다. 한 가지 차이점이 있다면 마구잡이로 휘둘러대는 혼종들과는 달리 강공격을 최대한 활용하기 위해 피하고 달려들어 내려치는 등의 난이도가 꽤 높은 편이라는 점.
일레나가 살해당했을 때 혼종이 죽였음을 짐작할 수 있는 증거가 바로 일레나의 사체 옆에 이 무기가 꽂혀있다는 것이며, 그녀의 아버지인 성주 에드거도 무기를 보고 혼종이 했음을 직감하고는 혼종을 모두 근절하겠다며 증오심을 품게 된다.
3.9. 하이랜드 액스 (Highland Axe) ●
<colcolor=#fff> 무기 상세 정보 | |||
<colbgcolor=#999> 속성 | 표준 | <colbgcolor=#999><colcolor=#fff> 무기 유형 | 도끼 |
중량 | 4.5 | 소모 FP | 16 ( - / - ) |
전투 기술 | 워 크라이 |
<colcolor=#fff> 전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ] | |||
공격력 | <colcolor=#fff> 가드 시 감소율 | ||
<colbgcolor=#999> 물리 | 313 | <colbgcolor=#999> 물리 | 47.0 |
마력 | - | 마력 | 31.0 |
화염 | - | 화염 | 31.0 |
벼락 | - | 벼락 | 31.0 |
신성 | - | 신성 | 31.0 |
치명 | 110 | 가드 강도 | 37 |
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ] | |||
<rowcolor=#fff> 붉은 부패 | 동상 | 출혈 | 독 |
- | - | - | - |
<colcolor=#fff> 능력 보정 [ 최대 강화 기준 ] | |||||
<rowcolor=#fff> 변질 | 근력 | 기량 | 지력 | 신앙 | 신비 |
<colbgcolor=#999> 표준 | C | D | - | - | - |
중후 | B | - | - | - | - |
예리 | E | B | - | - | - |
상질 | B | B | - | - | - |
화염 | C | E | - | - | - |
화염술 | E | E | - | C | - |
벼락 | E | C | - | - | - |
신성 | E | E | - | C | - |
마력 | E | E | C | - | - |
냉기 | C | C | D | - | - |
독 | C | C | - | - | D |
피 | C | C | - | - | D |
신비 | E | E | - | - | B |
필요 능력치 | ||||
<rowcolor=#fff> 근력 | 기량 | 지력 | 신앙 | 신비 |
12 | 9 | - | - | - |
고지의 전사가 쓰는 한쪽에 칼날이 달린 도끼.
전사의 싸움은 이름을 대는 외침으로 시작하며
이 무기는 포효를 강화한다.
전투 기술 「워 크라이」
포효로 자신을 고무해 공격력을 높이는
전투 기술.
효과 중 강 공격이 돌진 공격으로 변화한다.
스톰빌 성 성벽 탑 축복 아래층, 접목의 귀공자가 어슬렁거리는 큰 방에서 얻을 수 있다. 집채만한 고드프리 그림의 앞에 놓여있어 놓치기 어렵다.전사의 싸움은 이름을 대는 외침으로 시작하며
이 무기는 포효를 강화한다.
전투 기술 「워 크라이」
포효로 자신을 고무해 공격력을 높이는
전투 기술.
효과 중 강 공격이 돌진 공격으로 변화한다.
포효 시리즈의 전기의 위력을 10% 향상시켜주는 패시브가 기본 장착된 도끼. 비슷하게 포효 전기를 15% 강화시켜주는 포효의 메달리온과 효과가 중첩되며, 버프되는 효과들의 자세한 내용은 해당 탈리스만의 내용을 참고. 차지 강공격을 강화해주는 버프 계열 포효와 사용한다면 도끼 탈리스만의 차지 강공격 10% 강화 효과도 겸사겸사 누릴 수 있다. 무기의 포효 강화 기능은 한쪽 손에 들고 다른 손의 무기를 양잡한 채로 포효 기술을 써도 강화시켜주며, 대형 무기에 포효를 달아서 쓴다면 무기 슬롯에 장착하는 탈리스만 취급해도 좋다.
단, 포효의 메달리온과 다르게 용찬 브레스같은 주문의 위력은 올려주지 않으며 오로지 전투 기술과 포효 파생 강공격의 위력만을 올려주니 주의.
무기로서의 성능도 중형 도끼의 무브셋에 손이 익었다면 무난하게 좋다. 성능픽으로밖에 사용할 수 없는 물건들이 대거 포진한 도끼 무기군에서 룩이 예쁜 편이라는 것도 장점 아닌 장점. 하지만 효율적으로 사용하고 싶다면 까다로워지는 무기인데, 표기 대미지는 배틀 액스를 바탕으로 각종 스탯 보정치만 미세하게 깎아낸 수준이라 평타 위주의 운용으론 다른 중형 도끼의 하위호환이 되기 쉽다.
재밌게도 생김새가 대형 무기 그레이트액스와 판박이다.
여담으로 고지의 전사들이 쓴다는 점이나 외형을 감안했을 때 바이킹의 도끼를 염두에 두고 만들어진 모양.
도끼 무기군중 유일하게 치명배율이 110이다.
3.10. 유문 도끼 (Smithscript Axe) ● ◇
유문문자가 새겨진 도끼.
단조술에 의한 투척 무기 중 하나.
강 공격, 점프 강 공격으로
도끼를 투척한다.
전투 기술에 속성이 있는 전회를 사용할 수 없다.
전투 기술 「난격」
마구잡이로 무기를 휘두르는 전투 기술.
길게 누르는 동안 계속 공격하며 일반 공격 및
강 공격으로 추가 공격도 가능하다.
단조술에 의한 투척 무기 중 하나.
강 공격, 점프 강 공격으로
도끼를 투척한다.
전투 기술에 속성이 있는 전회를 사용할 수 없다.
전투 기술 「난격」
마구잡이로 무기를 휘두르는 전투 기술.
길게 누르는 동안 계속 공격하며 일반 공격 및
강 공격으로 추가 공격도 가능하다.
라우프의 기슭 테울의 대장장이 유적에서 획득 가능.
유문 무기의 공통점으로, 기름 등의 인챈트 수단을 쓸 수 없는 것은 물론 인챈트 효과가 붙은 전회도 장착이 불가능하다. 또한 유문 무기는 근력, 기량 보정 뿐만 아니라 지력과 신앙 보정도 E이지만 모두 받고 이게 모두 물리 대미지로 전환되기 때문에 근기지신 모두 찍은 고렙 캐릭터라면 제일 깡딜이 높다.
노차지 강공격과 점프 강공격의 투척 모션이 매우 간결하고 빠르기 때문에 유문 창과 더불어 사용감이 매우 좋은 편. 또한 변질 시 깡딜이 모든 도끼군 중에서 매우 높지만 냉기, 출혈 같은 상태이상 변질과는 상성이 안 맞는 일그러진 도끼와 다르게 냉기, 출혈 변질을 매우 잘 받으며 특히 냉기 변질과의 궁합이 발군이다.
3.11. 축제의 나대 (Celebrant's Cleaver) ●
<colcolor=#fff> 무기 상세 정보 | |||
<colbgcolor=#999> 속성 | 표준 | <colbgcolor=#999><colcolor=#fff> 무기 유형 | 도끼 |
중량 | 4.5 | 소모 FP | 2 ( 10 / 15 ) |
전투 기술 | 난격 |
<colcolor=#fff> 전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ] | |||
공격력 | <colcolor=#fff> 가드 시 감소율 | ||
<colbgcolor=#999> 물리 | 306 | <colbgcolor=#999> 물리 | 47.0 |
마력 | - | 마력 | 31.0 |
화염 | - | 화염 | 31.0 |
벼락 | - | 벼락 | 31.0 |
신성 | - | 신성 | 31.0 |
치명 | 100 | 가드 강도 | 39 |
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ] | |||
<rowcolor=#fff> 붉은 부패 | 동상 | 출혈 | 독 |
- | - | - | - |
<colcolor=#fff> 능력 보정 [ 최대 강화 기준 ] | |||||
<rowcolor=#fff> 변질 | 근력 | 기량 | 지력 | 신앙 | 신비 |
<colbgcolor=#999> 표준 | C | D | - | - | - |
중후 | B | - | - | - | - |
예리 | E | B | - | - | - |
상질 | B | B | - | - | - |
화염 | C | E | - | - | - |
화염술 | E | E | - | C | - |
벼락 | E | C | - | - | - |
신성 | E | E | - | C | - |
마력 | E | E | C | - | - |
냉기 | C | D | C | - | - |
독 | C | D | - | - | D |
피 | C | D | - | - | D |
신비 | D | E | - | - | B |
필요 능력치 | ||||
<rowcolor=#fff> 근력 | 기량 | 지력 | 신앙 | 신비 |
12 | 8 | - | - | - |
색색의 천으로 장식된 나대.
풍차 마을 도미눌라의 축제에 사용되는
무희들의 제구.
인간의 뼈로 만들어졌으며
공격 명중 시 매우 소량의 룬을 얻는다.
전투 기술 「난격」
마구잡이로 무기를 휘두르는 전투 기술.
길게 누르는 동안 계속 공격하며 일반 공격 및
강 공격으로 추가 공격도 가능하다.
풍차 마을의 이것을 든 무희들이 드랍한다.풍차 마을 도미눌라의 축제에 사용되는
무희들의 제구.
인간의 뼈로 만들어졌으며
공격 명중 시 매우 소량의 룬을 얻는다.
전투 기술 「난격」
마구잡이로 무기를 휘두르는 전투 기술.
길게 누르는 동안 계속 공격하며 일반 공격 및
강 공격으로 추가 공격도 가능하다.
나대라는 이름을 공유하는 철 나대와 공격 모션이 동일하다는 점이 장점. 어쩌다 얻는다면 유용하게 사용할 수 있지만, 철 나대보다 얻는 시점이 훨씬 늦고 드랍 확률도 낮으며 무기 자체의 보정치도 밀리기 때문에[3] 굳이 이걸 쓰는 것보다는 철 나대를 쓰는 것이 좋다. 히트 시마다 룬이 10씩 들어온다. 전회 돌아라 돌아라를 부여하고 돌려대면 히트수마다 들어오긴 하는데 역시 보잘 것 없다.
3.12. 산 제물 도끼 (Sacrificial Axe) ●
<colcolor=#fff> 무기 상세 정보 | |||
<colbgcolor=#999> 속성 | 표준 | <colbgcolor=#999><colcolor=#fff> 무기 유형 | 도끼 |
중량 | 5.5 | 소모 FP | 2 ( 10 / 15 ) |
전투 기술 | 난격 |
<colcolor=#fff> 전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ] | |||
공격력 | <colcolor=#fff> 가드 시 감소율 | ||
<colbgcolor=#999> 물리 | 325 | <colbgcolor=#999> 물리 | 49.0 |
마력 | - | 마력 | 33.0 |
화염 | - | 화염 | 33.0 |
벼락 | - | 벼락 | 33.0 |
신성 | - | 신성 | 33.0 |
치명 | 100 | 가드 강도 | 39 |
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ] | |||
<rowcolor=#fff> 붉은 부패 | 동상 | 출혈 | 독 |
- | - | - | - |
<colcolor=#fff> 능력 보정 [ 최대 강화 기준 ] | |||||
<rowcolor=#fff> 변질 | 근력 | 기량 | 지력 | 신앙 | 신비 |
<colbgcolor=#999> 표준 | C | D | - | - | - |
중후 | B | - | - | - | - |
예리 | E | B | - | - | - |
상질 | B | B | - | - | - |
화염 | C | E | - | - | - |
화염술 | E | E | - | C | - |
벼락 | E | C | - | - | - |
신성 | E | E | - | C | - |
마력 | E | E | C | - | - |
냉기 | C | D | C | - | - |
독 | C | D | - | - | D |
피 | C | D | - | - | D |
신비 | D | E | - | - | B |
필요 능력치 | ||||
<rowcolor=#fff> 근력 | 기량 | 지력 | 신앙 | 신비 |
16 | 10 | - | - | - |
옛 산 제물 의식에서 사용된 손도끼.
죽음의 새를 악신으로서 본떴다.
의식의 힘은 아직도 남아있으며
적을 쓰러뜨리면 FP를 조금 회복한다.
전투 기술 「난격」
마구잡이로 무기를 휘두르는 전투 기술.
길게 누르는 동안 계속 공격하며 일반 공격 및
강 공격으로 추가 공격도 가능하다.
흐느낌의 반도의 몬 성문 앞 축복에서 야간에 남서쪽 방향으로 가다보면 필드 보스인 죽음 의례의 새가 등장하며 처치할 시 획득할 수 있다. 근처에 거대 박쥐들도 출몰하니 양쪽에게 협공당하지 않도록 주의하자.죽음의 새를 악신으로서 본떴다.
의식의 힘은 아직도 남아있으며
적을 쓰러뜨리면 FP를 조금 회복한다.
전투 기술 「난격」
마구잡이로 무기를 휘두르는 전투 기술.
길게 누르는 동안 계속 공격하며 일반 공격 및
강 공격으로 추가 공격도 가능하다.
다크 소울 3의 처형자의 대검처럼 적을 처치할 시 FP가 4 회복되는 것이 특징. 회복량은 적지만, 애초에 정신력도 낮고 사용 기술들의 FP 소모량도 크지 않은 초반부엔 이정도로도 꽤 값지다. 탈리스만 선조령의 뿔을 장착하고 미에로스의 검을 같이 들 경우 효과가 전부 중첩되어 적 한 마리 처치 시 FP가 12씩 회복된다.
위의 사진만 보면 살짝 큰 머리빗만한 스케일으로 보이지만, 인게임 모델은 굉장히 큼직하다. 흉악한 크기의 도끼날에 걸맞게 대미지는 도끼들 중에선 상위권에 속하나 중형 도끼의 무브셋을 사용함에도 리치가 심각하게 짧다는 것이 문제. FP 회복 효과도 정신력이 쌓이고 FP 회복수단도 풍족해지는 중반부부턴 있으나 마나한 효과라서 주무장으로 사용하기엔 애로사항이 많은 무기다.
3.13. 빙각의 도끼 (Icerind Hatchet) ○
<colcolor=#fff> 무기 상세 정보 | |||
<colbgcolor=#999> 속성 | 표준 | <colbgcolor=#999><colcolor=#fff> 무기 유형 | 도끼 |
중량 | 3.0 | 소모 FP | 10 ( - / - ) |
전투 기술 | 서리 밟기 |
<colcolor=#fff> 전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ] | |||
공격력 | <colcolor=#fff> 가드 시 감소율 | ||
<colbgcolor=#999> 물리 | 281 | <colbgcolor=#999> 물리 | 40.0 |
마력 | - | 마력 | 27.0 |
화염 | - | 화염 | 27.0 |
벼락 | - | 벼락 | 27.0 |
신성 | - | 신성 | 27.0 |
치명 | 100 | 가드 강도 | 29 |
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ] | |||
<rowcolor=#fff> 붉은 부패 | 동상 | 출혈 | 독 |
- | 65 | - | - |
능력 보정 [ 기본 수치 - 최대 강화 ] | ||||
<rowcolor=#fff> 근력 | 기량 | 지력 | 신앙 | 신비 |
E - D | D - B | - | - | - |
필요 능력치 | ||||
<rowcolor=#fff> 근력 | 기량 | 지력 | 신앙 | 신비 |
11 | 16 | - | - | - |
얼어붙은 껍질 칼날을 지닌 손도끼.
최북단의 성채 소르에서 온 헌상품.
얼어붙는 안개라 불리는 용의 비늘이라고 하며
강한 동상 상태 이상 효과를 가졌다.
전투 기술 「서리 밟기동
땅을 세게 밟아서 서리를 일으키는 전투 기술.
서리에는 동상 상태 이상 효과가 있다.
마술학원 레아 루카리아 남서쪽에 있는 성당구획 축복에서 남동쪽으로 약간 가면 있는 부서진 작은 탑 안에 있는 보물상자에서 입수할 수 있다.최북단의 성채 소르에서 온 헌상품.
얼어붙는 안개라 불리는 용의 비늘이라고 하며
강한 동상 상태 이상 효과를 가졌다.
전투 기술 「서리 밟기동
땅을 세게 밟아서 서리를 일으키는 전투 기술.
서리에는 동상 상태 이상 효과가 있다.
손도끼의 모션을 이용하는 덕에 평타가 빠르고 동상 수치가 높아 단순 평타로도 강한 딜을 뽐낸다. 동상 축척치는 무기 강화에 상관없이 65 고정이기에 후반부엔 냉기 변질된 무기에 밀리게 되지만, 마력과 물리로 딜이 분산되는 냉기 변질 무기들과는 달리 이쪽은 순수 물리 대미지만 존재한다는 장점이 있다. 비슷한 느낌의 무기인 빙결의 침과 비교하면, 이쪽은 고드름 발사 같은 특이한 기믹은 없지만 대신 도끼인 덕에 순수 딜량은 이쪽이 우세하다. 무기의 히트박스가 좁아 키가 작은 몹은 은근히 맞추기 힘든 것만 빼면 좋은 무기.
비룡형 적에게 1.2배, 고룡형 적에게 1.1배 대미지를 준다.
전기의 성능은 전회 문서 참고. 놀랍게도 게임 초창기엔 밤과 불꽃의 검과 함께 사기 무기 0티어로 거론되었는데, 거기에는 너프 이전 서리 밟기가 가지고 있던 정신나간 성능의 덕이 컸다. 빙각의 도끼는 서리 밟기보다 이른 시기에 입수할 수 있고, 색 잃은 단석으로 강화되어 빠른 풀강이 가능했기에 초보자에겐 뉴비 구제용 무기로, 고인물에겐 스피드런 필수 장비로 널리 사용되었다. 결국 1.03 업데이트에서 서리 밟기가 너프됨에 따라 덩달아 몰락했으며, 기본 성능이나 전기의 성능이나 여전히 강력한 편임에도 그 이후론 다양한 무기와 전기의 운용법이 꾸준히 발굴되었기에 예전만큼의 위상은 없다.
설정 상 '얼어붙는 안개'라는 별칭을 가진 용의 비늘로 만들어졌다고 하는데, 게임 후반부에 가면 이 용을 직접 만날 수 있다.
3.14. 파문의 검 (Ripple Blade) ●
<colcolor=#fff> 무기 상세 정보 | |||
<colbgcolor=#999> 속성 | 표준 | <colbgcolor=#999><colcolor=#fff> 무기 유형 | 도끼 |
중량 | 4.5 | 소모 FP | 2 ( 10 / 15 ) |
전투 기술 | 난격 |
<colcolor=#fff> 전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ] | |||
공격력 | <colcolor=#fff> 가드 시 감소율 | ||
<colbgcolor=#999> 물리 | 183 | <colbgcolor=#999> 물리 | 47.0 |
마력 | - | 마력 | 31.0 |
화염 | - | 화염 | 31.0 |
벼락 | - | 벼락 | 31.0 |
신성 | - | 신성 | 31.0 |
치명 | 100 | 가드 강도 | 37 |
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ] | |||
<rowcolor=#fff> 붉은 부패 | 동상 | 출혈 | 독 |
- | - | - | - |
능력 보정 [ 기본 수치 - 최대 강화 ] | ||||
<rowcolor=#fff> 근력 | 기량 | 지력 | 신앙 | 신비 |
- | - | - | - | A - S |
필요 능력치 | ||||
<rowcolor=#fff> 근력 | 기량 | 지력 | 신앙 | 신비 |
11 | 11 | - | - | 20 |
젊은 백금의 사람들이 쓰는 특별한 무기.
그들의 생명의 원초라고 여겨지는
물방울의 파문을 본뜬 검.
그 공격력은 신비에 의해 크게 강화된다.
전투 기술 「난격」
마구잡이로 무기를 휘두르는 전투 기술.
길게 누르는 동안 계속 공격하며 일반 공격 및
강 공격으로 추가 공격도 가능하다.
카리아 성관의 NPC 하인 피디가 판매한다. 피디는 카리아 성관 하층 축복 기준 바로 윗층에 위치해있는데, 이 곳은 처음에는 진입할 수 없으며 친위기사 로레타 격파 뒤 셀브스의 마술사탑 방면에서 시작하여 성관 외벽과 접한 절벽을 통해 내려가 성관내 교회 옥상 사다리를 통해 진입하여야 한다.그들의 생명의 원초라고 여겨지는
물방울의 파문을 본뜬 검.
그 공격력은 신비에 의해 크게 강화된다.
전투 기술 「난격」
마구잡이로 무기를 휘두르는 전투 기술.
길게 누르는 동안 계속 공격하며 일반 공격 및
강 공격으로 추가 공격도 가능하다.
이름은 검이지만 실제론 도끼인 기묘한 무기. 일그러진 도끼와 같은 양날도끼 무브셋을 사용한다. 신비 보정만 있는 무기이며 기본 신비 보정은 A, 최대 강화 시 신비 보정은 S이다. 또한 전기는 바꿀 수 없는데 강화는 일반 단석으로 하며 인챈트도 가능한 이상한 사양을 가지고 있다. 똑같이 백금의 사람이 사용하는 일그러진 파문의 도끼창 역시 같은 특성을 공유한다.
주목할 만한 부분은 역시 인챈트가 가능하다는 점. 신비 변질을 할 경우 파문의 검보다 공격력이 높아지는 도끼는 몇 가지가 존재하지만 신비 변질을 하면 인챈트가 불가능해지는 이들과는 달리 파문의 검은 높은 신비 보정을 유지하면서도 인챈트를 적용받을 수 있다. 따라서 순수 신비 빌드에서는 다양한 종류의 기름을 활용할 수 있고, 신앙과 신비를 같이 올리는 빌드라면 인챈트 계열 기도를 적극 활용할 수 있다. 마침 전투 기술도 난격인지라 인챈트와의 궁합이 좋다. 특히 신비 특성 상 상태이상 류의 인챈트는 효율이 더 좋다. 혈염을 바르거나 수면기름을 바르거나 하면 몇 대 치는 순간 출혈이나 수면이 터지는 정도. 다만 1.12 패치로 신비에 비례한 상태이상 축적치가 너프되어 이전 만큼은 아니게 되었다.
3.15. 폭풍 매 도끼 (Stormhawk Axe) ○
<colcolor=#fff> 무기 상세 정보 | |||
<colbgcolor=#999> 속성 | 표준 | <colbgcolor=#999><colcolor=#fff> 무기 유형 | 도끼 |
중량 | 5.5 | 소모 FP | 19 ( - / 12 ) |
전투 기술 | 벼락 폭풍 |
<colcolor=#fff> 전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ] | |||
공격력 | <colcolor=#fff> 가드 시 감소율 | ||
<colbgcolor=#999> 물리 | 318 | <colbgcolor=#999> 물리 | 49.0 |
마력 | - | 마력 | 33.0 |
화염 | - | 화염 | 33.0 |
벼락 | - | 벼락 | 33.0 |
신성 | - | 신성 | 33.0 |
치명 | 100 | 가드 강도 | 33 |
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ] | |||
<rowcolor=#fff> 붉은 부패 | 동상 | 출혈 | 독 |
- | - | - | - |
능력 보정 [ 기본 수치 - 최대 강화 ] | ||||
<rowcolor=#fff> 근력 | 기량 | 지력 | 신앙 | 신비 |
D - C | D - C | - | - | - |
필요 능력치 | ||||
<rowcolor=#fff> 근력 | 기량 | 지력 | 신앙 | 신비 |
19 | 15 | - | - | - |
매를 본떠 그 날개를 칼날 삼은 전투 도끼.
먼 고향을 떠나서도
폭풍과 함께하고자 하는 전사의 무기.
그 마음은 긍지 높고, 고로 망가지기 쉽다.
전용 전투 기술 「벼락 폭풍」
날개 칼날에 벼락을 둘러 주위에 벼락 폭풍을
일으키는 전투 기술. 추가 입력으로 2번까지
회전하는 추가 공격으로 잇는다.
칼날에 두른 벼락은 잠시 지속된다.
로데일 성관 1층 축복에서 중앙통로로 이동한 뒤 왼쪽 문을 열고 이동하면 2개의 납치하는 소녀인형이 있는 곳에서 획득이 가능하다. 소르 성채에서 마술사 그림이 위치한 건물의 옥상, 폭풍 매가 앉아있던 곳을 살펴보면 추가로 획득할 수 있다.#먼 고향을 떠나서도
폭풍과 함께하고자 하는 전사의 무기.
그 마음은 긍지 높고, 고로 망가지기 쉽다.
전용 전투 기술 「벼락 폭풍」
날개 칼날에 벼락을 둘러 주위에 벼락 폭풍을
일으키는 전투 기술. 추가 입력으로 2번까지
회전하는 추가 공격으로 잇는다.
칼날에 두른 벼락은 잠시 지속된다.
설정상 폭풍과 관련이 있는 네펠리 루의 무기이기도 하다.[4]
전용 전투 기술 벼락 폭풍을 사용하면 도끼에 40초 동안 벼락 공격력 120을 추가하는 인챈트가 걸리고 제자리에서 도끼를 전방위로 휘두르며, 추가로 주변에 소용돌이가 일어난다. 전기의 히트 수가 많다보니 다 맞추면 생각 이상으로 대미지는 괜찮다. 다만 인챈트가 포함된 전기라서 그런지 FP 소모량이 꽤 높은 편. 모션이나 공격범위 등 폭풍부르기에 번개가 붙었다고 보면 된다.
전기는 PVP에서도 성능이 나쁘지 않다. 맞추기만 한다면 기본 공격은 전부 다 확정으로 맞출 수 있고, 상대가 타이밍을 놓친다면 추가타까지도 온전히 먹여줄 수가 있다. 하지만 공격 범위가 짧은 편이고 선딜이 있는데다 시전 중엔 캔슬이 불가능해서 빗맞출 때의 리스크가 크다는 단점이 있다. 다 맞추면 즉사급 대미지라 한 방을 노릴 수만 있다면 리턴은 확실하지만 그만큼 리스크도 커서 확실한 타이밍을 노리는 것이 좋다.
다만 스탯이 좀 된다면 폭풍 부르기의 하위호환이 되는데, 근력 기량에 더해 신비를 좀 올린다면 그레이트 액스나 긴 자루 나대 등 대형 무기에 피변질을 해서 폭풍 부르기를 쓰는 게 데미지가 더 잘 나오고 FP효율도 좋으며 사거리도 더 길다. 굳이 신비 스탯까지 안올려도 무기데미지 비례이므로 상질 그레이트 액스로 쓰는 폭풍 부르기 딜을 넘기가 힘들다.
3.16. 로제스의 도끼 (Rosus' Axe) ○
<colcolor=#fff> 무기 상세 정보 | |||
<colbgcolor=#999> 속성 | 표준 | <colbgcolor=#999><colcolor=#fff> 무기 유형 | 도끼 |
중량 | 5.5 | 소모 FP | 15 ( - / - ) |
전투 기술 | 로제스의 부름 |
<colcolor=#fff> 전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ] | |||
공격력 | <colcolor=#fff> 가드 시 감소율 | ||
<colbgcolor=#999> 물리 | 274 | <colbgcolor=#999> 물리 | 44.0 |
마력 | 166 | 마력 | 44.0 |
화염 | - | 화염 | 30.0 |
벼락 | - | 벼락 | 30.0 |
신성 | - | 신성 | 30.0 |
치명 | 100 | 가드 강도 | 36 |
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ] | |||
<rowcolor=#fff> 붉은 부패 | 동상 | 출혈 | 독 |
- | - | - | - |
능력 보정 [ 기본 수치 - 최대 강화 ] | ||||
<rowcolor=#fff> 근력 | 기량 | 지력 | 신앙 | 신비 |
D - B | E - D | D - C | - | - |
필요 능력치 | ||||
<rowcolor=#fff> 근력 | 기량 | 지력 | 신앙 | 신비 |
18 | 10 | 18 | - | - |
틈새의 땅 각지에서 지하 묘지를 가리키는
죽음의 안내자 로제스가 조각된 의식 도끼.
예부터 죽은 자는 헤매는 자이니
매달릴 상대가 필요하다.
전용 전투 기술 「로제스의 부름」
도끼를 들고 죽음을 헤매는 자들을 불러낸다.
3체가 떨어진 장소에 불려 와서
소환자에 맞춰 공격한 후 사라진다.
검은 칼날의 지하묘지 내부 석검열쇠를 사용하는 방 안에서 입수할 수 있다.죽음의 안내자 로제스가 조각된 의식 도끼.
예부터 죽은 자는 헤매는 자이니
매달릴 상대가 필요하다.
전용 전투 기술 「로제스의 부름」
도끼를 들고 죽음을 헤매는 자들을 불러낸다.
3체가 떨어진 장소에 불려 와서
소환자에 맞춰 공격한 후 사라진다.
마력 대미지가 붙은 도끼. 근력 보정치가 B까지 올라가는 덕에 지력에 약간 투자한 근력 캐릭터에게 어울리는 무기이지만, 카리아의 휘석검과 마찬가지로 기본적인 깡뎀이 매우 높아 스탯 요구치만 갖춰놓는다면 어떤 캐릭터가 사용하든 우수한 평타 위력을 보장한다. 다만 순수 마술사 캐릭터가 사용하기엔 18이나 되는 근력 요구치가 신경쓰이는 편.
여담으로, 티저에서 전기를 사용하여 도끼를 든 스켈레톤 3마리를 소환한 그 도끼다. 마술 티비아의 부름과 비슷한 사양인데, 대신 이 쪽은 시전자를 포함해서 총 넷이 동시에 공격한다는 차이점이 있다.
다만 티비아의 부름처럼 어중간한 추적 성능은 여전한 탓에, 움직임이 재빠른 적에게 사용하면 플레이어 혼자 공격하는동안 해골 삼총사는 허공만 때리는 상황이 자주 연출된다는 것이 치명적인 단점. 움직임이 느리거나 빗맞추기 힘든 대형 사이즈의 적에겐 틈이 생 \길 때마다 난사해도 상관없지만, 움직임이 빠른 적을 상대론 치명타 후 일어나는 틈을 노려 사용하는 등의 응용이 필요하다.
시전 즉시 스켈레톤이 나타나는 효과가 있어서 시전자가 강인도가 낮아 공격에 맞고 비틀거리더라도 스켈레톤은 공격하고 사라진다. 즉, 버틸 만한 공격이라면 쌍방 카운터를 노려보는 것도 좋다.
여담으로, 모든스텟 99 기준 공격력이 933으로 소형무기군 중 1위의 표기뎀을 자랑하며, 소형 무기 뿐 아니라 대형무기에서도 찾기 어러운 공격력을 보여준다.
3.17. 죽음 기사의 쌍도끼 (Death Knight's Twin Axes) ○ ◇
죽음 기사들의 황금 전투 도끼.
양손 잡기로 두 자루가 되는 한 쌍의 무기.
도읍 고룡신앙의 힘인 벼락을 띠고 있다.
과거에 고드윈의 근위기사였던 그들은
죽음의 왕자, 그 분신의 시체를 수호했다.
전용 전투 기술 「순뢰/쌍도끼」
낮은 자세에서 자신을 벼락으로 바꾸어
전방으로 고속 이동하는 전투 기술.
강 공격으로 벼락을 두른 회전 베기로
이을 수 있다.
양손 잡기로 두 자루가 되는 한 쌍의 무기.
도읍 고룡신앙의 힘인 벼락을 띠고 있다.
과거에 고드윈의 근위기사였던 그들은
죽음의 왕자, 그 분신의 시체를 수호했다.
전용 전투 기술 「순뢰/쌍도끼」
낮은 자세에서 자신을 벼락으로 바꾸어
전방으로 고속 이동하는 전투 기술.
강 공격으로 벼락을 두른 회전 베기로
이을 수 있다.
안개 계곡의 지하 묘지의 지역보스 죽음의 기사 처치 보상.
쌍도끼라는 이름에 맞게 쌍수 무기이며, 양잡을 하면 쌍도끼를 잡는다. 그러나 도끼 쌍수의 구린 모션은 바뀌지 않아서 쌍수 운용은 추천되지 않는다.
전기는 순뢰의 강화버전으로 전방으로 점멸하면서 50%의 벼락 고정 대미지를 입히고 강공격 추가 입력을 통해 총 6번 타격하는 회전 베기로 연계할 수 있다. 점멸할 때는 무적판정이지만 긁을 때는 무적이 아니다. 회전베기의 대미지 배율은 39%+47%+57%+58%+61%+69%이다.
납치하는 소녀 인형을 상대로는 엄청난 성능을 보여주는데 벼락속성+다단히트라는 특성상 전기 한번만 긁어주면 순식간에 그로기가 걸리기 때문에 날로먹는 수준으로 널널하게 상대가 가능하다.
경직이 통하지 않는적에게는 패턴이 끝날때쯤에 돌진으로 패턴을 피하고 전기를 쓰는 식으로 쓰게 되는데 이 전기의 장점은 짧은시간에 연타를 욱여넣을 수 있다는 점으로 부패익검, 밀리센트의 의수 탈리스만과 연타를 강화해주는 영약을 빨고 전기를 쓰면 무식하게 높은 대미지가 나오는 걸 알 수 있다. 또한 죽음기사의 방어구 세트로 전기가 강화된다.
다만 공격력이 상당히 낮은편으로 근기신을 하드캡까지 올려도 공격력이 영 좋지 않다. DLC 출시 직후에는 소형무기인 주제에 노버프로 공격력이 900이 넘게 올라가는 미친 버그가 있었지만 이후 패치로 버그가 고쳐짐에 따라 평가가 낮아졌다. 물론 패치 이후에도 연타세팅을 갖추면 전기 피해량이 무식하게 높기 때문에 괜찮은 무기로 평가받는다.
pvp에선 회피형 전기가 PVP에서 좋은 것을 말할 것도 없고, 여기에 전기 2타는 높은 전진성과 적당한 경직으로 도중에 한번이라도 적중하면 이후 타격이 전부 확정이니 딸피 캐치나 소형무기 카운터 치기 좋은 고성능 전기로 평가받는다.
데미지 또한 중형 무기 4,5대에 상대가 죽는 PVP특성상 전타 적중시 반피 내지는 빈사상태가 되는 수준으로, 매우 높은 편이다.
전기 외의 단점은 숏소드만한 리치. 정신없이 날아다니는 새 몹을 잡기는 매우 부적절하고 다른 몹들도 인파이트가 강제된다.
[1] 같은 조건(근력 80, 중후, 한손)에선 대검 중 '철 대검'이 공격력 724가 나온다. 즉 이 도끼는 소형 무기 주제에 이미 대형 무기와 대미지가 비등한 것이다. 참고로 대검 중에서 철 대검은 땅 잃은 기사 대검과 함께 대미지가 제일 높게 나오는 무기로 꼽히며 '군주군의 대검' 의 경우 상기한 조건에서 대미지 656 밖에 안 나온다.[2] 무기가 살짝 아래로 향하도록 쥐는 것은 직검이나 자검 같은 도검류 무기를 들고 있을 때에도 관찰할 수 있지만 소형 도끼 중에선 이게 유일하다. 만약 이걸 다른 도끼들처럼 평평하게 들고 있었다면 위에 있는 배틀액스가 자루만 크게 휘어있는 것 같은 모습이 되어서 정말로 고철을 들고 다니는 걸로 보였을 것이다.[3] 최대 강화, 중후 변질 기준 철 나대는 근력 보정 A, 축제의 나대는 근력 보정 B다. 기본 공격력도 4밖에 차이나지 않다보니 근력에 투자하면 철 나대가 훨씬 강력하다.[4] 따로 얻을 수 있으니 그럴 이유는 없지만 스톰빌 성에서 만났을 때 죽이면 드랍한다.