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<colbgcolor=#73bb2b><colcolor=white> 요시 크래프트 월드 ヨッシークラフトワールド Yoshi’s Crafted World | |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" |
개발 | 굿-필 |
유통 | 닌텐도 |
플랫폼 | Nintendo Switch |
ESD | 닌텐도 e숍 |
장르 | 액션 플랫포머 |
플레이 인원수 | 1~2명 |
발매일 | 2019년 3월 29일 |
심의 등급 | 전체이용가 |
용량 | 5.3GB |
엔진 | 언리얼 엔진 4 |
판매량 | 335만 장 (2022. 12. 31. 기준) |
공식 홈페이지 | (한국) (일본) (북미) |
[clearfix]
1. 개요
공식 한국어 소개영상 |
모든 이야기에는 "양면"이 있습니다
그리고 모든 코스에서도요.
- E3 2017 소개문구
플랫포머 요시 시리즈의 7번째 작품.그리고 모든 코스에서도요.
- E3 2017 소개문구
2. 발매 전 정보
자세한 내용은 요시 크래프트 월드/발매 전 정보 문서 참고하십시오.3. 스토리
스토리 오프닝 영상 |
요시들이 사는 섬 꼭대기에는 소원을 이루어주는 신비한 태양 '소원 성취 태양'이 있었다고 하며, 요시들은 이 태양을 소중히 아끼면서 평화로운 나날을 보내고 있었다.
그러던 어느날 베이비쿠파와 마귀가 신비한 태양의 소문을 듣고 섬을 습격해 빼앗으려 한다. 요시들은 빼앗기고 있는 태양을 지키기 위해 붙잡고 마귀와 서로 쟁탈 줄다리기를 벌이지만 이 소동으로 화가 난 소원 성취 태양은 폭발을 일으키고 요시들과 베이비 쿠파, 마귀 모두 외딴 섬인 '크래프트 월드'로 날아가버렸다. 소원 성취 태양 본인도 날아가버리고 힘의 근원 '5가지 비즈'까지 크래프트 월드 여기저기 흩어져버리고 마는데...
소원 성취 태양의 5가지 비즈를 되찾기 위한 요시들의 크래프트 월드 모험이 시작된다.
그러던 어느날 베이비쿠파와 마귀가 신비한 태양의 소문을 듣고 섬을 습격해 빼앗으려 한다. 요시들은 빼앗기고 있는 태양을 지키기 위해 붙잡고 마귀와 서로 쟁탈 줄다리기를 벌이지만 이 소동으로 화가 난 소원 성취 태양은 폭발을 일으키고 요시들과 베이비 쿠파, 마귀 모두 외딴 섬인 '크래프트 월드'로 날아가버렸다. 소원 성취 태양 본인도 날아가버리고 힘의 근원 '5가지 비즈'까지 크래프트 월드 여기저기 흩어져버리고 마는데...
소원 성취 태양의 5가지 비즈를 되찾기 위한 요시들의 크래프트 월드 모험이 시작된다.
4. 특징
4.1. 공작으로 만든 세계
공작으로 만든 세계 '크래프트 월드' |
월드맵 |
스페셜플라워 |
4.2. 앞과 뒤
앞과 뒤 |
꼬마 포치 찾기 |
물론 이 2회차 콘텐츠를 무시하고 바로 다음 코스로 진행도 가능하다.
뒤집기 미니게임 |
4.3. 넓게 알 던지기
알 낳고 던지기 |
종 방향으로 던지려면 조준 커서가 길목 바깥에 있는 적이나 타격시 반응이 있을 배경 오브젝트와 겹치게 되면 인식하고 자동 조준이 된다. 혹시 어떤 것들을 알로 맞출 수 있는지 일일이 조준해보는 것이 귀찮다면, 그냥 내려찍기 공격인 엉덩이 찍기를 바닥에 해보면 충격으로 인하여 근처 오브젝트들이 살짝 흔들리는데 그것들이 알로 맞출 수 있는 것들이다. 다만 흔들림을 주는 충격 범위가 살짝 작은 점은 유의.
요시의 알의 색에 따라 효과가 다르다는 것은 잘 알려진 사실이지만, 이번에는 빨간색 알 다음인 파란색 알이 새로 추가 되었다. 알의 색에 따른 효과를 정리하자면 이렇다.
- 초록색 알 : 적을 삼켜 알을 낳으면 볼 수 있는 평범한 색. 특별한 효과는 없다.
- 노란색 알 : 초록색 알 상태에서 던지고 한 번 튕기면 변하는 색. 처치할 수 있는 적에게 격추하면 일반 코인 3개를 획득한다.
- 빨간색 알 : 노란색 알 상태에서 던지고 한 번 튕기면 변하는 색. 처치할 수 있는 적에게 격추하면 하트 3칸이 회복된다.
- 파란색 알 : 빨간색 알 상태에서 던지고 한 번 튕기면 변하는 새로 등장한 색. 처치할 수 있는 적에게 격추하면 초록색 알 3개를 준다.
알 던지기 조작에도 여러가지 수정이 이루어졌다. 삼킬 수 있는 것을 먹으면 별도의 추가 조작 없이 바로 자동으로 알로 만들어 버리거나, 자유롭게 알 조준 커서를 조작할 수 있게 된 대신 조준과 동시에 요시의 이동 조작이 불가능하고 무조건 가만히 있어야 하며 도중 점프를 해도 조준이 유지가 되지 않고 취소가 되는 등 시리즈 전통의 여러 고급 테크닉이 삭제되고 전체적으로 간략화 되었다. 다만 공중에서 알을 조준하면 버티기 점프로 계속 조준을 유지하거나 날아가는 알을 혀로 재빠르게 회수하는 고급 테크닉은 유지.
4.4. 특수 액션
공작 장치 |
포치 |
솔라카 |
요시 펀치 |
4.5. 커스터마이징
<rowcolor=white> 여덟 색깔 요시 | 코스튬 공작 |
뽑기 |
4.6. 2인 플레이
2인 플레이 |
4.7. 전작들과의 차이점
역대 요시 시리즈와의 차이점- 다른 마리오 시리즈 등에서 즉사로 간주되는 공격은 여기서는 대미지를 입는 것과 아무런 차이가 없다. 흔히 "즉사 지형"이라고 하는 낭떠러지(구멍)나 용암에 빠져도 대미지만 입고, 와작와작이나 메귀 같이 즉사 공격을 하는 적들에게 당해도 대미지를 입고 끝난다. 차이점이 있다면 "즉사"하면 알이 되어 안전한 장소로 워프한다는 것이다. 대신 엔드 컨텐츠인 시크릿랜드의 낭떠러지는 전작들과 마찬가지로 떨어지면 즉시 게임 오버가 된다.
- 물도 즉사 지형에 포함된다. 이것 때문에 워터랜드의 "수중" 스테이지도 그냥 바닷속 세계로 꾸며 놓은 것이다. 이 특성은 요시 시리즈에서는 최초로 구현된 것이다.
- 시리즈 전통의 변신 구간이 사라졌다. 대신 이 구간은 요시가 탈것을 타고 진행하는 개별 스테이지로 개편되었다.
- 알 블록과 알 뱉는 꽃에서 초록색이 아닌 알이 나올 수 있다.
요시 울리 월드와의 차이점
- 펄럭펄럭요시의 고유 능력이 약간 바뀌었다. 피격 시 받는 대미지 감소와 비행 능력은 유지하나, 꼬마 포치를 던질 수 있는 능력[6]과 시작 시 풀 체력이 되는 버프는 사라졌다. 대신 적을 삼킬 때 알을 2개 만들 수 있게 되었고, 전작에서는 파워 배지로만 획득 가능한 숨겨진 요소 찾기 능력을 가지고 있다.
- 파워 배지가 삭제된 대신 파워 배지의 부재를 대미지를 몇 번 막는 코스튬과 상기한 즉사의 메카닉 변경으로 어느 정도 메웠고, 숨겨진 요소를 보여주는 파워 배지는 펄럭펄럭요시의 능력으로 넘어갔다.
5. 스테이지
자세한 내용은 요시 크래프트 월드/스테이지 문서 참고하십시오.6. 평가
플랫폼 | 메타스코어 | 유저 평점 |
[[https://www.metacritic.com/game/switch/yoshis-crafted-world| 79 | [[https://www.metacritic.com/game/switch/yoshis-crafted-world/user-reviews| 7.9 |
||<-4><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
요시 아일랜드 DS 이후로 시리즈 13년 만에 메타크리틱 평론가 점수 80점대를 기록하는 듯 싶었지만 아쉽게도 실패했다. 그래도 전반적으로 호평이 많으며, 특히 웹진들 중 유로게이머는 드디어 슈퍼 마리오 요시 아일랜드에 비견될 만한 작품이 나왔다며 크게 호평했다. 종합적으로 지속적인 매너리즘 및 수준 이하의 퀄리티로 혹평을 받고 있던 요시 시리즈에 새로운 가능성을 보여준 게임이라고 할 수 있다.기준일:
2024-03-11
||2024-03-11
[[https://opencritic.com/game/7138/yoshis-crafted-world| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/7138/yoshis-crafted-world| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/7138/yoshis-crafted-world| '''유저 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] |
- 라이트 유저도 하드 유저도 만족할 수 있는 구성이 장점이다. 평범하게 스토리 진행만 집중적으로 플레이하면 큰 긴장감과 스트레스가 없는 겉모습 그대로 힐링게임 느낌의 난이도이지만, 각 코스 수집요소 컴플리트까지 목표로 한다면 오히려 만만치 않은 난이도가 된다. 특히 엔딩 후 해금되는 시크릿 코스들과 보스 챌린지에 도전하면 과거 시리즈 특유의 하드코어함을 잃어버린 것이 아닌 단지 참고 있던 것뿐이라는 것을 뼈저리게 느끼게 해준다.
- BGM은 호불호가 갈리는 편이다. 아이가 만든 듯한 공작품 세계를 잘 살린 살짝 어설프고 귀여운 개성이 있는 BGM이라는 긍정과 매번 굉장한 호평을 받던 이전 털실 시리즈의 BGM[7]에서 상대적으로 크게 퇴화한 퀄리티의 심심하고 유치한 BGM이라는 부정으로 나뉜다. 이는 전작 스타일에서 격변으로 인한 낯설음이 원인인 것으로 보이며, 실제로 털실 시리즈를 포함한 굿-필 게임들의 BGM 작곡을 전담한 토미타 토모야는 전작을 마지막으로 수년 전에 퇴사하였다. 다만 본작의 BGM 총 개수가 훨씬 적어지고[8], 이로 인해 특정 BGM을 많이 우려먹는 점은 공통적으로 지적하는 단점이다.
- 엔딩까지 모든 코스에 준비되어 있는 2회차 개념이자 새로운 일면까지 발견하는 '뒤 코스'나 170종류 이상의 커스터마이징 아이템 '코스튬 공작' 수집 등 부가 콘텐츠도 많은 것도 장점.
- 숨은그림찾기를 떠올리는 '찾는 물건' 서브 퀘스트는 일반적으로 가볍게 즐기면 소소한 탐색의 재미가 있지만, 반대로 100% 클리어를 노리는 매니악 유저라면 퀘스트 분량이 워낙 많아 한번에 몰아서 해버리면 한 코스를 지나치게 반복적으로 진행하게 만들며 이로인해 100% 클리어가 다른 요시 시리즈에 비해 더욱 번거로워진 점은 단점으로 주로 꼽힌다. 그나마 다행인 것은 히든 스테이지까지 올클리어를 목표로 한다고 하더라도 스페셜플라워를 전부 모을 필요는 없어[9] 100% 클리어가 목표가 아니라면 꼭 서브 퀘스트를 할 필요는 없다는 것.
- 코스들이 하나하나 창의적인 장치나 연출로 가득한 레벨 디자인에다가 콘셉트과 배경이 단 한 번도 겹치지 않고 매번 완전히 다른 모습을 보여주는 독창적인 개성을 가지고 있어서 플레이 내내 끊임없이 새로운 경험을 제공하는 점이 이 게임의 대표적인 강점으로 평가 받는다.
- 아트 스타일이 상당한 고평가를 받는다. 공작품 그래픽은 때론 귀엽고 때론 아름다우며 기존 마리오 시리즈에서 자주 봤던 장치라도 새롭게 재해석하는 모습까지 보여준다. 공작품 느낌을 잘 살린 스톱모션 연출을 사용한 여러 보스 인트로 컷신들도 호평이다.[10]
7. 흥행
- 닌텐도 측에서 런칭된 지 며칠 만에 100만 장 이상이 판매되며 시리즈 사상 최고의 런칭 기록을 세웠다고 발표했다.
- 2021년 12월 31일 기준 307만 장이 판매되며 300만 장의 돌파를 알렸다.
- 2022년 12월 31일 기준 335만 장이 판매되며 336만 장의 요시 아일랜드 DS에 맞먹을 수준의 흥행을 기록한다.
8. 기타
- 요시 스토리를 오마주한 흔적이 많다.
- 두 게임의 스토리에서 요시들이 자기들이 가지고 있었던 소중한 물건을 되찾기 위해 모험을 떠난다는 점이 똑같다. 요시 스토리에서는 슈퍼 해피 트리, 요시 크래프트 월드에서는 소원 성취 태양의 비즈.
- 요시 크래프트 월드의 랜드 역시 요시 스토리의 월드처럼 스테이지의 수가 적고 일반적인 월드보다 더 확고한 테마가 있다.
- 요시 스토리의 세계도 공작 세계처럼 골판지와 천 등으로 이루어져 있다. 다만 이쪽은 세계 자체가 동화책 속이라는 차이점이 있다.
- 각종 콘솔과 게임를 분석하는 '디지털 파운드리'의 요시 크래프트 월드 무료 체험판 분석에 의하면#, 닌텐도 스위치의 메모리 대역폭으로 인한 병목 현상으로 프레임 최적화가 매우 힘든 언리얼 엔진 4를 사용했음에도 가끔 프레임 타임 현상을 제외하면 독 모드와 휴대 모드 전부 코스에서 항상 60fps 고정하는 점이 대단하다고 언급했다.[11] 그러나 60fps 고정을 목표로 잡아서 그런지 해상도가 휴대 모드에선 396p~495p, 독 모드 조차도 576p~675p으로 매우 낮은 편. 하지만 Depth of field(초점) 효과나 공작 그래픽을 최대한 잘 활용하여 흐려도 낮은 해상도를 감추려는 눈속임 기술이 훌륭하다고 평가했다. 실제로 당장 해당 분석 영상 댓글과 커뮤니티 등에서 해상도가 생각보다 거슬리지 않았고 이렇게까지 낮은 줄도 몰랐다며 놀란 유저 평을 쉽게 볼 수 있다.
- 요시로 버티기 기술을 사용 중 타이밍 좋게 버튼을 떼었다가 유지하면 무한정 고도를 유지하며 날 수 있다. 펄럭펄럭 요시 모드일 때는 고도를 무한정 높일 수 있다.
[1] 가위나 골판지 상자 등도 볼수있는데 이로 누군가 공작을 통해 맵을 제작했다고 볼수 있다.[2] 초록색(메인), 분홍색, 하늘색, 노랑색, 파랑색, 주황색, 빨간색, 보라색[3] 이 경우에는 월드맵으로 돌아간 뒤 다시 요시에게 입혀줘야 한다.[4] 초반에는 100코인으로 시작하여 300코인까지 오른다. 가끔 1회 공짜 이벤트를 진행하기도 한다.[5] 정확히는 아미보 연동 없이 얻을 수 있는 코스튬 전부. 총 173개이다.[6] 꼬마 포치는 스테이지 뒷면에서 등장하고 던질 수 있긴 하지만, 여기에서는 펄럭펄럭요시의 고유 능력이 아니다.[7] 궁금하면 링크한 전곡 플레이리스트에서 직접 아무거나 몇개 골라 들어보자. #요시 울리 월드[8] 팡파레 등을 제외해도 전작 털실 시리즈의 BGM 개수는 무려 60곡이 넘지만 본작은 콜렉션 BGM 리스트에 빠진 것을 포함해도 30곡을 못 넘는다.[9] 스페셜플라워를 전부 모았을 때의 보상은 코스튬 하나뿐이며, 히든 스테이지까지 전부 클리어한다고 하더라도 300개 이상의 스페셜플라워가 남는다.[10] 마법을 거는 건 전작들과 같지만 스스로 조합하는 장면까지 나온다.[11] 단 메뉴나 월드 맵 등 부가 장소에선 30fps.