최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:52:59

유라(Creatures of Sonaria)

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※추가 및 삭제 사항
+ 아마존닷컴 콜라보 이벤트 개최
+ 콜라보 한정 인형(여우, 곰) 추가
+ 2024 수확철 이벤트 개최(2주차)
+ 수확철 이벤트 크리처 무슬모슬 출시
+ 수확철 이벤트 시그니처 룩 '짜이 티 라떼' 추가
+ 새로운 패시브 효과 치유의 발걸음 추가
+ 새로운 돌진 유형 '던지기' 추가
+ 마그나로투스 리메이크

※버그 수정 및 변경 사항
• 맵 일부 지형 재도색
• 꽃의 만과 화산섬 사이의 수중 지형 수정

Creatures of Sonaria - 로벅스 크리처
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Ura
유라
파일:UraMale_new.png
제작자
출시 날짜
• XTinyDragonX 2021/7/31
스탯
크리처 유형: 비행(전지형)
식성: 잡식
티어: 대형(4티어)
체력: 8,000 회복률 10%
공격력: 175
스태미나: 105 초당 2 회복
성장 시간: 52분
무게: 4,750파운드
속도: 걷기 45 / 질주 63 / 비행 29
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 75
깨물기 쿨타임: 0.8초
야간 시야: 2/4 (괜찮음)
산소: 300
수분: 제한 없음
회전 반경: 4
비행 시 질주 배율: 30%
활공 시 스태미나 회복량: 1
이륙 시 스태미나 소모량: 15
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

유라(Ura)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 대형(4티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
유라는 단독 생활을 하며 꽤나 유순한 성격을 지니고 있습니다. 이들은 주로 대양을 사냥터로 삼으며 바다와 하늘을 민첩하게 가로지릅니다. 유라는 항상 자리를 옮기고 잠을 적게 자는 데다가 발로 낼 수 있는 속력이 부족하기 때문에 육지에서는 매우 드물게 발견됩니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 유라는 믿을 수 없을 만큼 지능적인 데다가 말도 할 수 있지만 의도적으로 말하지 않기로 선택하였다.
* 유라는 소나리아 역사에서 신화 속 생물이자 "폭풍의 운반자"로서 큰 영향을 끼쳤으며, 이는 유라가 천적으로부터 몸을 보호하기 위해 바다를 가로지르는 혹독한 악천후를 따라다니는 데에서 유래한 것이다.
* 유라는 공중에 떠다니기 위해 신체 주변의 풍류를 조절하는데, 이때 이동할 때마다 강한 바람 터널이 형성되어 비행 중 강우에 면역이 된다.

3. 획득 조건

유라는 로벅스 크리처(Robux Creature)로, 프리미엄 상점의 크리처 카테고리에서 파일:Robux 아이콘.svg349로벅스를 지불하여 얻을 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png800슘(♂)/8,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

광역 수분 재보충(Area Water Restore) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 반경 350스터드 내에 존재하는 수자원(마실 수 있는 물)의 수량을 즉시 재보충한다. 사용 후 100초 동안 쿨타임에 들어간다.


꼬리 휘두르기(Tail Whip) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
크리처가 화면을 바라보고 있는 상태에서 공격(왼쪽 마우스)을 사용하면 크리처가 꼬리를 휘둘러 범위 내의 대상에게 피해를 준다. 꼬리 휘두르기의 공격력은 일반 공격력과 별개이며 공격력 버프(상태이상, 특성 돌연변이, 인형 등)에 영향을 받지 않고 크리처가 지닌 상태이상 공격이 적용되지 않는다.

해당 크리처의 꼬리 공격력은 '''
175
'''이다.


날씨 변경(Change Weather) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
67살 이상이 된 상태에서 능력이 배정된 번호키를 누르면 날씨를 무작위로 변경할 수 있으며 확률적으로 블러드 문, 뇌우와 같은 자연재해도 유발할 수 있다. 다른 플레이어가 이미 날씨 변경 능력을 사용했다면 이후에 날씨가 자연적으로 바뀔 때까지 효과를 발휘할 수 없다. 사용 후 600초 동안 쿨타임에 들어간다.


뜀박질(Dart) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
물속에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 전방을 향해 순식간에 고속 이동을 할 수 있으며 수면 가까이서 사용하면 물 밖으로 높게 튀어오를 수 있다. 또한 붙잡기 능력을 함께 가지고 있는 상태에서 뜀박질을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 뜀박질에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 뜀박질 위력은 '''
3.5
이며 스태미나 소모량은
15
'''이다.


물바람(Water Gale) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 반경 150스터드 내에 다른 플레이어들에게 물바람 상태이상을 부여한다. 사용 후 90초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 물바람
    • 이동 속도가 25% 느려진다.


치유의 파동(Healing Pulse) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 사용자와 사용자 주변에 존재하는 다른 플레이어들에게 8포인트의 치유의 파동 상태이상을 부여한다. 사용 후 90초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 치유의 파동
    • 체력 재생량이 7% 추가된다.
    • 회복 차단 효과를 무시한다.

4.2. 패시브 효과

수영의 달인(Agile Swimmer) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 물속으로 들어가면 수영의 달인 상태이상이 발생한다. 물 밖으로 나갈 경우 효과가 사라진다.
  • 수영의 달인
    • 스태미나가 50% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 100% 증가한다.
    • 이동 속도가 75% 빨라진다.


예리한 관찰자(Keen Observer) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 근처에 있는 상대의 체력 및 상태이상(인형, 특성 돌연변이 포함) 현황을 실시간으로 확인할 수 있다. 다만 상태이상의 경우 누적 수치와 지속 시간을 확인할 수 없다.


잠수부(Diver) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 비행/활공 상태에서 물속으로 들어가면 정해진 시간 동안 비행/활공 상태를 유지할 수 있다. 잠수 시간이 지나기 전에 물 밖으로 나오면 비행/활공 상태를 유지할 수 있지만 물속에 계속 있을 경우 해제된다.

해당 크리처의 잠수 시간은 '''
3
초'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
35%
'''이다.


팩 치유사(Pack Healer) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 인접한 팩 구성원들의 체력 재생 재시간을 20% 줄여준다.

5. 특징

6. 콘셉트 아트

파일:Ura_art.png
파일:Ura_art2.png

7. 기타

  • 유라는 센과 치히로의 행방불명에 등장하는 하쿠를 모티브로 하였다.
    • 유라의 디자인은 당시 개발자였던 NauticaElurra가 선택하였는데, 이는 해당 개발자가 "푸른색에 깃털과 사슴뿔이 달려 있고 늘씬한 크리처"를 선호했기 때문이다.
  • 게임 내 최초로 물바람 능력을 부여받은 크리처이다.
  • 유라는 원래 개발자 크리처로 나왔으며, 게임 개발자 중 한 명이었던 NauticaElurra를 대표하였다. 다만 해당 개발자가 하차한 이후 개발자 크리처 지위를 잃었으며, 이후 로벅스 크리처로 변경되었다.
  • 국내외 막론하고 '우라' 또는 '유라'로 발음법이 갈렸지만, 이후 공식에서 공개한 발음법에 따르면 유라로 발음하는 게 맞는 것으로 밝혀졌다.
  • 특유의 길쭉한 체형 때문에 개발에 큰 난항을 겪었던 크리처였다. 특히 모션 작업에 무려 3명의 개발자들이 붙어야 했을 정도였으며, 그럼에도 출시 직후에는 뻣뻣한 모션 때문에 비판을 받기도 했다. 이후 모션 리메이크를 거치면서 길쭉한 체형에 걸맞은 흐물거리는 모션이 어느 정도 구현되었다.
    파일:Ura&Sar.png
  • 다이모나 설정이 아직 유효했을 적에는 사르힝가로(현 아리타무크)와 함께 나오는 이미지가 종종 올라오기도 했는데, 이때는 사르힝가로와 대립 관계를 만드려고 했던 것으로 추정된다. 다만 현재는 다이모나 설정이 삭제되고 사르힝가로도 리메이크를 거친 만큼 현재는 유효하지 않는 설정인 것으로 보인다.

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