최근 수정 시각 : 2024-09-16 12:07:56

우마무스메 프리티 더비/출시 과정



||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#e87f8d,#010101><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f><table color=#404040,#808080> [[우마무스메 프리티 더비|
파일:우마무스메 프리티 더비.png
]] ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); color: #fff"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all"
일반
메인 페이지 | 출시 과정 | 등장인물 | 우마무스메 목록 | 우마무스메 분류 | 트레센 학원 관계자 | 설정 (트레센 학원)
인게임 정보
캐릭터 인게임 정보 | 시스템 (트레이닝) | 육성 시나리오 | 능력치 | 미션 및 칭호 | 별명
스토리 이벤트 | 레전드 레이스 | 챔피언스 미팅 (1회차2회차3회차4회차)
애니메이션 (1기우마욘2기우마유루RTTT3기극장판신데렐라 그레이)
만화 (신데렐라 그레이 | 스타 블로섬) | 음반 (STARTING GATE애니메이션WINNING LIVE)
| 도주 시스터즈 | 열혈 우당탕탕 대감사제!
기타
공식 홈페이지 | 관련 한국어 커뮤니티 (공식 카페일섭갤한섭갤트레센갤채널) | 사건 사고 | 원화가 트위터 논란 | 2022년 한섭 운영 미숙 파동 (전개(10월 이후)간담회환불 소송 사건) | 이병진 의원 망언 | 평가 | 경마계 영향 | 2차 창작 (괴문서) | 한자 표기 | 라이브 }}}}}}}}}


1. 초창기 PV2. 거듭되는 출시 연기3. 서비스 개시일 발표4. 서비스 개시5. 한국 출시
5.1. 한국에서의 일본 내수판 설치 방법
6. 중국, 대만 출시7. 미국, 영국등 영어 버젼 출시

1. 초창기 PV

프로모션 오프닝 우마뾰이 전설(うまぴょい伝説)[1]
2016년 3월 26일에 위 PV가 Cygames 공식 유튜브 채널에 업로드되어 프로젝트가 공개되었다. 첫 PV에서는 프로젝트의 방향성을 알 수 없었고 경주마들의 라이센스를 동의받는 과정도 거치지 않아서 딥 임팩트, 오르페브르 등 지금은 짤린 우마무스메들이 나오기도 했다.[2] 이후 반다이 남코를 퇴사한 이시하라 아키히로가 종합 프로듀서, 러브 라이브! 시리즈에서 활약했던 키사라 요헤이가 음반 프로듀서를 맡았다는 소식이 전해지며 소소한 기대를 모았다. 그러나 당해 8월 21일까지 제대로 공개된 내용이 성우진과 캐릭터 일러스트, 그리고 단체 캐릭터송 2곡(1곡은 예정) 밖에 없어서 팬들을 의문에 빠지게 했다.

위 PV는 최초공개된 영상으로 게임이 출시된 이후로는 고대 말딸이라고 불린다. 낮은 퀼리티의 영상 하나 딸랑 나오고 오랜 기간 어떠한 컨텐츠도 없었기 때문에 팬들 사이에서 회자되었다. 퀄리티 뿐만 아니라 방향성조차 제대로 잡혀있지 않았던 탓에 이것 저것 다 집어넣으면서 지금 보면 뜬금없는 장면이 많다. 심볼리 루돌프오구리 캡의 스케이팅 씬은 그 중에서도 독보적이며[3][4], 그 외에도 인간의 귀가 달려있는 다이와 스칼렛[5], 나루토 달리기를 하는 딥 임팩트 등도 뜬금없다고 뽑히는 장면 중 하나.

PV에 나온 캐릭터 중에서 딥 임팩트, 오르페브르, 부에나 비스타, 킹 카메하메하 4명은 허가를 받지 못해 이 PV 이후로는 등장하지 못하고 있다. 그중 오르페브르와 부에나 비스타는 디자인을 완전히 리뉴얼하여 2024년에 드디어 등장하였다.

우마무스메의 음악 앨범 시리즈 STARTING GATE의 첫번째 앨범인 STARTING GATE 01이 2016년 11월 30일 발매되었다.

뉴타입 2017년 1월호에 게재된 이시하라 아키히로 프로듀서의 인터뷰에 따르면 게임은 알기 쉬운 타입의 육성 게임이 될 것이라고 한다.(#)

첫 발표 후 1년만인 2017년 3월 25일, AnimeJapan2017에서 개발 중인 인게임 영상이 담긴 PV를 처음 공개했다. 데레스테류의 리듬 게임으로 짐작되던 예상과는 달리 레이스와 그를 위한 육성+커뮤니케이션이 주인 풀 3D 게임임이 소개되었다.[6]
게임 1차 PV

동시에 토호 애니메이션, P.A.WORKS와 연계한 애니메이션 기획이 발표되었고, 6월 말까지 기존 18명 외 매주 3명씩 41명의 추가 우마무스메 등장이 확정되었으며 사이코믹스의 웹툰 레이블인 사이코미에서 신작 코믹스 연재가 개시되었다.
게임 2차 PV
애니메이션 1차 PV

2017년 7월 1일 두개의 영상과 41명의 등장인물에 대한 정보가 발표되었다. 애니메이션은 2018년 방영을 목표로 하고 있으며 게임은 AnimeJapan2017때 언급한 당초 계획인 2017년이 아닌 2018년으로 배포 시기가 미뤄졌다.

2. 거듭되는 출시 연기

사전등록 CM 및 플레이 화면 영상이 3~4월에 올라왔지만 애니메이션 1기가 완결된 6월 18일에도 게임은 나오지 않았다. 6월 20일 방송에서도 게임 정보는 "조금만 더 기다려달라" 뿐이였고, 방송 후 공식 트위터에서 7월 초에 정보를 풀 예정이라고 공지했다.

2018년 7월 2일 드디어 게임 정보가 나왔는데... 그 정보란 2018년 겨울 발매였다. 비슷한 시기에 나온 우마무스메 애니가 상당히 좋은 퀄리티로 나와서 그 기세로 게임이 출시되리라 믿었던 유저들의 뒤통수를 때렸다. 사전등록과 애니메이션 방영 시기에 맞춰 출시해도 생각보다 늦었다는 소리 들을 판에 겨울에 발매한다고 하니 부정적인 반응이 많다. 애니메이션 방영에 맞춰 냈으면 그래도 홍보효과를 노려봤을 텐데 그 기회를 놓쳐버렸다.

동시에 공개된 PV에선 스페셜 위크 외 다른 캐릭터들 커뮤, 훈련 모습이 공개되었으며 레이스에선 이름 없는 엑스트라 캐릭터들과 달리는 모습이 나왔다. 게임 시스템 같은 건 공개되지 않았는데, 이전에도 갈아엎은 적이 있기 때문에 또다시 갈아엎었을 가능성을 배제할 수는 없는 상황이다.

2018년 10월 14일 라이브 이벤트에서 이시하라 아키히로가 등장했으나, 게임은 여전히 개발중이니 기다려달라는 말을 남겼으며 발매일 또한 알려주지 않았고, 11월이 지나도록 소식 하나 나오지 않았다. 2018년 12월에 진행되는 사이게임즈 페스에서 이시하라가 나왔으나 결과는 또다시 연기(발매일 미정). 나오라는 게임은 안나오고 외전 만화인 우마욘 애니화한다는 소식만 나왔다.

2019년 3월 25일, PV가 처음 공개된 지 3년이 지남과 동시에 사전 등록 1주년차라는 전무후무한 기록을 달성했지만 여전히 게임 정보는 단 하나도 공개되지 않았다.

2019년 5월 8일 이시하라 아키히로가 사이게임즈를 퇴사하면서 프로젝트의 향방을 알 수 없게 되었다. 출연하는 말들의 저작권을 미리 확보하지 못한 상황에서 마주들과 트러블이 있었다는 식의 루머가 나돌고 있지만 개발사 측에서는 이를 부정하고 게임 개발 자체가 늦어지고 있다고 해명했다.

이렇게 악제가 겹치고 게임 출시가 주구장창 연기되다보니 컨텐츠 발표 초기부터 기다려 왔던 고참 팬들조차 기다림에 지쳐 하나 둘씩 등을 돌리게 되었으며, 점차 우마무스메는 불운의 컨텐츠라는 이미지만이 강렬하게 박히게 된다. 심지어 애니메이션 1기 방송(2018년 4월) 직후 스페셜 위크의 원본마가 사망한 것을 시작으로 티엠 오페라 오, 킹 헤일로, 히시 아마존등 우마무스메의 모티브가 된 경주마들이 2018~2020년 사이에 대거 사망하자 경마 팬들로부터 "우마무스메의 저주"라는 볼맨소리까지 듣는 지경이었다.[7]

2019년 12월 13일 Cygames의 모회사인 사이버 에이전트의 회사설명회에서 키무라 유이토 전무이사가 우마무스메 게임 프로듀서로 임명되었다는 설명이 있었으나, 이후 공식 발표로 게임에 관여는 하지만 전임 프로듀서는 다른 인물이라고 정정되었다.

일단 2020년 발매 예정이며, 소식이 없던 우마욘 애니메이션 또한 2020년 3분기에 공개될 예정이라고 한다. # 그나마 사이게 애니메이션 생방송에서 출연한 성우들이 직접 녹음이 순조롭게 진행되고 있다고 밝혔으며, 실제 게임도 체험해봤다고 밝혔기 때문에 별 다른 차질이 없다면 예정대로 나올 확률은 높을 것으로 보인다.

2020년 9월에 진행된 생방송에서 애니메이션 2기 소식이 발표되었다. 2021년 방영 예정. 그런데 정작 게임은 12월 방송에서 정보 공개 예정이라 결국 2020년에도 게임이 나올 가능성은 매우 낮았다.

애니메이션 1기 방영 시점에서부터 애니메이션 2기 방영까지의 공백기를 채우고 있었던 공식 컨텐츠는 골드 쉽버츄얼 유튜버 활동이 사실상 전부였던 시기였다.

3. 서비스 개시일 발표

CM 15초
CM 30초
2020년 12월 방송에서 드디어 서비스 개시일이 공개되었다. 예정날짜는 2021년 2월 24일. 하지만 서비스 날짜는 예고없이 변경될 수 있다는 문구도 있는 만큼 출시가 또 미뤄질 가능성을 아예 배제할 순 없었다.

PV 자체의 반응도 엄청났는데, 그래픽 자체도 크게 발전했을 뿐만 아니라 레이스 장면에서의 카메라워크가 차원이 다를 정도이기 때문. 이전까지 PV에서 나온 여고생 달리기(일명 '나 잡아봐라' 달리기) 모션이 이 악물고 달리는 모션으로 바뀌었으며, 특히 라스트 스퍼트 타이밍의 전력질주에선 '저기에 치이면 정말 죽겠다' 싶을 정도로 처절하게 그려내었다. 또한 게임의 방향성도 바꾼 것을 어필하는데, 첫 PV에 비해 아이돌 공연을 하는 분량을 약간 줄인 대신 레이스 분량이 증가했고, 딥 임팩트를 비롯한 여러 우마무스메가 하던 나루토 달리기도 완전히 없어지면서 달리는 장면이 더 진지해졌으며, 사용된 곡도 귀여움을 어필하려는 아이돌 전파송이 아니라 열혈 스포츠물에 걸맞은 간지폭풍의 질주감을 자랑하는 GIRLS' LEGEND U로 바뀌었다.

이후 월희 리메이크까지 정식 발매 예정임이 발표되면서 2020년은 서브컬처계 3대 베이퍼웨어이었던 말딸겜, 밀리애니, 월희 리메이크가 모두 정식 출시를 발표하는 해가 되었다.
PV (소개 편)

4. 서비스 개시

게임 오프닝 (GIRLS' LEGEND U)
[ 가사 ]
----
(Wow wow wow wow)

(Wow wow wow wow)

やっとみんな会えたね
얏토 민나 아에타네!
드디어 모두와 만났네!

Don't stop! No, don't stop 'til finish! (Wo oh oh)

Don't stop! No, don't stop 'til finish! (Wo oh oh)

たかたった 全力走りたい
타카탓타 젠료쿠 하시리타이
다그닥닥 전력으로 달리고파

芝と砂と キミの追い切りメニュー
시바토 스나토 키미노 오이키리 메뉴!
잔디와 모래와 너의 최종훈련 메뉴!

Turn up! (Turn up!) 声出せ叫べ (Wo oh oh)
Turn up! (Turn up!) 코에다세 사케베 (Wo oh oh)
Turn up! (Turn up!) 소리높여 외쳐 (Wo oh oh)

トレセーン! ファイ! (オー) ファイ! (オー!)
트레센! 화이! (오!) 화이! (오!)
트레센! 파이팅! (오!) 파이팅! (오!)

たかたった 全力上がりタイム
타카탓타 젠료쿠 아가리 타임
다그닥닥 전력 질주 타임

ゆずれない夢の途中 (Wow wow)
유즈레나이 유메노 토츄- (Wow wow)
양보할 수 없는 꿈을 꾸고 있어 (Wow wow)

始めよう ここから最高 Story (Wow wow wow)
하지메요 코코카라 사이코 Story
시작하자 지금부터 최고의 스토리

(O-oh-o-oh おっおっおー! O-oh-o-oh おっおっおー!)
(O -oh-o-oh 오 오 옷ー! O -oh-o-oh 오 오 옷ー!)

あこがれの地へ (勇気すこし借りて)
아코가레노 치에 (유키 스코시 카리테)
동경해 온 그곳으로 (용기를 조금 빌려서)

語り合った Memory (二度と来ない今を)
카타리앗타 Memory (니도토 코나이 이마오)
이야기했던 Memory (두 번 다시 오지 않을 지금을)

もう ドキドキもトキメキも
모- 도키도키모 토키메키모
더는 두근거림도 설렘도

抑えられない たまんない
오사에라레나이 타만나이
막을 수 없어 못 참겠어

熱いハラハラが止まらない
아츠이 하라하라가 토마라나이!
뜨거운 달리기가 멈추지 않아!

キミと
키미토
너와

走り競いゴール目指し
하시리 키소이 고-루 메자시
앞다투어 달리며 골을 향해서

遥か響け届け Music
하루카 히비케 토도케 Music
아득히 울려퍼져라 MUSIC

ずっとずっとずっとずっと想い
즛토 즛토 즛토 즛토 오모이
계속, 계속, 계속, 계속 생각해

夢がきっと叶うなら
유메가 킷토 카나우나라
꿈이 반드시 이루어진다면

あの日キミに感-じた何かを信じて
아노히 키미니 칸지타 나니카오 신지테
그 날 네가 느꼈던 무언가를 믿으며

春も夏も秋も冬も超え
하루모, 나츠모, 아키모, 후유모 코에
봄도 여름도 가을도 겨울도 넘어

願い焦がれ走れ
네가이 코가레하시레
간절한 염원으로 달려

Ah 勝利へ
Ah 쇼-리에
아아, 승리를 향해!

Don't stop! No, don't stop 'til finish!

2021년 2월 24일 무사히 출시되어 서비스가 시작되었다. 전날인 23일 파카라이브를 통해 게임이 어떻게 구성되어있는지 꽤 속속들어 공개하는 과정을 거쳤다.
드디어 모두와 만났네!
(やっとみんな会えたね)[8]

사이게임즈의 대부분의 다른 게임들과 마찬가지로 한국과 중국에선 VPN 없이는 설치가 불가능하며, 그 중에서도 프리코네처럼 접속을 포함한 모든 플레이에 일본 이외 국가 IP 제한이 걸려있어서 VPN을 이용해야만 플레이할 수 있다. 또한 이름이 좀 알려져 있다 싶은 VPN IP들도 모두 차단하고 있다.

2021년 3월 10일에 DMM GAMES를 통해 PC판 서비스가 개시되었다. 해상도를 제외하면 특유의 세로화면이 변경없이 그대로 적용되면서 화면 구성도 스마트폰과 대동소이하다. 앱플레이어 등의 불안정한 환경이 아니기에 랙도 적고 최적화도 깔끔하게 되어있는 편이며, 최대화 버튼은 막혀있지만 프리코네처럼 고정비 화면은 아니기 때문에 드래그를 통해 화면을 얼마든지 늘릴 수 있다. 다만 라이브 등으로 화면비가 변경될 경우 화면이 작아진다는 문제점이 있기에 라이브↔육성, 육성↔라이브의 경우 크기를 수동으로 일일이 조정해줘야 하는 불편함이 있다. 여담으로 인형뽑기 이벤트에서는 스마트폰보다 타이밍 맞추기가 불리하므로 해당 이벤트는 가능하면 스마트폰을 이용하자.

오타쿠를 노린 모바일 게임으로선 이례적으로 2차 창작이 넓은 범주로 제한되어있다. 마주와 마방, 스폰서 들이 복잡하게 얽혀있는 문제로 '경주마의 이미지를 손상시키지 않는' 이라는 두루뭉술한 표현이지만, 팬이나 커뮤니티에선 야짤, 고어 등의 표현은 다 안되는 것으로 간주하고 있다. 표현에 대한 제한 참조.

5. 한국 출시

2021년 3월 29일 공식 선전 유튜브 채널인 파카튜브에서 라이브 방송으로 한국과 중국 서비스가 확정되었다. 30일, 카카오게임즈와 퍼블리싱이 체결되면서 국내 서비스 업체가 확정되었다.

출시 일정은 올해 안, 늦어도 22년 1분기 이전까지를 예정으로 잡고 있다.[9]

하지만 2021년 2분기 카카오톡 실적보고에서 런칭 계획서에서 빠진 것이 확인되었다.경향게임즈 기사 : 카카오게임즈, 3Q ‘대호조’ 예상 … 다음 모멘텀은 ‘라이온하트・우마무스메’ 일단 개발사와 일정 확정시 공개 예정이라고 하지만 이전에 연내 출시예정 이라고 했던 것과는 상반되는 상황이다. 이 때문에 루머이지만 한국 출시가 여러 문제로 인해 무산되는 게 아니냐는 설도 떠돌았다. 특히 일본 내에서는 라이센스를 구입했다기 보다는 허가 개념으로 되어서 이점이 취약한데 국제경마업계의 영향을 많이 받는 한국 경마로서는 출시가 힘들것으로 추측하는 중이다.

대신, 2021년 3분기 카카오게임즈가 사이게임즈의 다른 게임을 라이센스 출시하긴 했다.

이후 지스타 2021년에서 카카오게임즈 스폰서가 표시되면서 출시 가능성이 높아졌다.#

그리고 지스타 쇼핑백에 나온 한섭 한글화 로고와 지스타 2021 우마무스메 참가가 유출되면서 사실상 확정됐다.#



2021년 11월 11일, 공식 한국 유튜브 채널이 개설되었으며, 동월 17일에는 오프닝 GIRLS' LEGEND U 영상과 성우 축하 영상이 업로드되었다.

2022년 출시는 확정적이나 구체적인 날짜는 미정으로 되어있다. 처음에는 빠르면 2021년 4분기에 출시가 될거라는 말도 있었지만 대부분 그래도 2022년에 나올거라 예측했고, 2022년에 우마무스메 1주년이 있으니 그 시기에 맞춰 출시할거라는 예측이 우세했지만 결국 1주년이 지나도 소식이 없었기 때문에 2분기~3분기를 바라보고 있는 유저들이 많았다.


하지만 2022년 3월 25일, 공식 홈페이지와 공식 티저 영상이 공개되었고 얼마뒤 지하철, 카카오톡 등에서 홍보가 시작되었는데 이때 15세 이용가로 나오는것이 확인되었다.

4월 26일부로 카카오게임즈 사전예약이 시작되었다.# 오프라인과 온라인을 가리지 않고 광고 노출이 잦아졌으며, 카카오게임즈의 1분기 실적 발표에서 우마무스메의 출시를 상반기 내로 결정했음이 확인되었다. 서울의 주요 역들에 광고를 붙여놓았고 각종 포털 사이트는 물론, 공중파와 지상파에 심지어는 버스 창문[10]과 택시 랩핑에도 광고가 나오는 중이다.[11] 현재 경영 상황이 안 좋은 카카오로서는 일본에서의 실적이 입증되었고, 한국 출시를 기다리던 코어 팬덤이 존재하는 믿을 만한 흥행 카드인 우마무스메에 사활을 거는 것으로 보인다. 사전예약으로 기간한정 이모티콘을 제공하는데, 이는 인게임의 서클에서 사용하는 이모티콘을 베이스로 만들어져 있다.

그러나 일섭을 미리 해본 유저들은 문제점 항목에 있다시피 초반 몇 달은 흥행했으나 열기가 가라앉은 후부터는 과금을 상당히 요구하는 구조와 게임 특성 상 장시간의 반복 플레이를 요구해 피로도가 높다는 등 여러 문제점이 지적받게 되었고, 이로 인해 내부적인 개선이 이루어진 1주년 전까지 상당히 침체기를 겪은 만큼 우려도 하고 있다.

동시에 상반기 출시를 확정지은 후 광고를 대대적으로 펼치고 있지만 정작 출시일자는 여전히 확실하게 밝히지 않아 대대적인 광고를 보고 온 사람들이 출시는 언제 하는지 묻는 상황이 계속 나오고 있으며, 이 상황이 길어지자 조용히 기다리던 유저들도 광고만 보긴 지친다면서 카카오에 대한 불만을 내비치는 중이다. 광고 이후 업로드 된 트윙클 웹 시리즈에서 기본적인 오역들이 계속 등장하자 광고에만 치중하고 기본적인 검수는 하지 않냐는 비판도 나오는 상황이다.

여전히 출시일자는 미정이지만, 카카오게임즈는 사이게임즈 퍼블리싱 게임의 출시 1주일 전후 쯤에야 출시일을 공개했기에 우마무스메도 이런 전례를 따를 것으로 추정되며, 카카오에게도 부담이 될 수준의 대형 광고들을[12] 물량공세로 퍼붓는 상황이기에 광고를 오래 끌진 않고 빠른 시일 내에 출시일을 공개할 것이라는 예측 또한 나오고 있다.

구글 스토어와 iOS 사전예약에서 출시일이 6/20로 기재되었고, 이후 공식 발표로 해당 일자가 확정되었다. 더불어 공식 홈페이지에 캐릭터 소개도 등장했는데, 일부 우마무스메들을 제외[13]하고는 초기 버전 이후에 실장되는 승부복 데이터들도 올라와 있어 완전 초기 버전으로 출시되는 건 아니라는 추측이 나오고 있다. 똑같이 카카오게임즈가 서비스하는 사이게임즈산 게임인 프리코네의 경우에도 시스템 편의성 패치는 후속 버전에서 미리 끌어와 선적용하고 있기에 개선된 버전으로 들여올 가능성이 있는 상황이다.

6월 19일 App Store에서 사전 다운로드가 시작되었으며, 설치 후 실행 시 나오는 공지를 통해 20일 11시에 서비스를 시작한다고 고지했다. 뒤이어 오전 7시에 구글 플레이 스토어에서도 사전 다운로드가 시작되었다.

위의 예상대로 룸매치가 추가[14]되고, G2 이하의 경기에서는 체육복을 입는 기능이 추가된 개선된 버전으로 출시되었다. 육성 우마무스메와 서포트 카드의 경우에는 초기버전과 동일하게 출시되었다. 또한 육성 시나리오 중에 인형뽑기를 하면 웨딩 탑건이나 힐라스 등의 아직 출시되지 않은 우마무스메들의 다른 승부복 버전도 데이터에 있는 것이 확인되었다.[15]

또한, 경기 중 전광판의 글꼴에는 둥근모꼴이 사용되었다.

리세마라 방식은 일본 서버와는 다른 방식으로 행해지는데, 게스트 계정의 경우 계정 삭제에 24시간이 소요되므로 실질적으로 이걸로 리세마라를 할 수는 없고, 그냥 프리코네처럼 카카오 계정으로 접속 후에 카카오톡에서 계정연동을 해제하는 방식으로 리세마라를 하면 된다.

출시 직후 뜬끔없이 카카오 T 어플과 콜라보하고있다. 로딩화면에 스페셜 위크가 등장하고 어플 내에 우마무스메 설치페이지로 가는 아이콘이 생겼다.

출시 후 그 리니지 시리즈마저 순간적으로 꺾고 양대 마켓 1위를 찍을 정도로로 상당한 인기를 끌고 있지만, 일본 서버 오픈 때부터 있었던 원화가에 대한 논란이 국내에서 재점화되어 게임 외적인 이미지에 타격이 생겼고, 게임 플레이에 치명적인 오류를 빠르게 해결하지 않고 밍기적거리면서도 보상안을 일절 주지 않는 카카오게임즈의 방만한 운영으로 인해 게임 내적인 불만도 빠르게 쌓여 벌써부터 빠르게 유저들의 불만이 올라가는 상황이다. 프리코네와 같은 운영을 기대했던 유저들에게 결국 카카오게임즈는 카카오게임즈라는 평을 들으면서 운영진에 대한 성토가 쌓여가는 상황. 자세한 내용은 우마무스메 프리티 더비/논란 및 사건 사고 참고.

결국 카카오게임즈가 소통을 거부하자 서버 오픈 3개월만에 트럭 시위와 변형판인 마차 시위가 보내지는 것도 모자라, 겨우 성사된 간담회에서 나온 역대급 망언까지 카카오게임즈의 민낯을 최악의 형태로 보여주면서 한국 서버의 미래가 불투명해지기 시작했다. 자세한 내용은 한국 우마무스메 프리티 더비 2022년 운영 문제 사태 참고.

2024년 현재는 소비자들의 민심에 크게 데인 카카오측에서 해당 사건의 원인중 하나인 게임에 대한 정보와 소통이 부족한 무능한 운영진들을 전부 게임에 대한 정보를 많이 알고 있으며 소통을 잘하는 유능한 직원들로 물갈이 시키고 두번째 원인인 번역과 서비스를 제대로 처리하였으며 세번째 원인인 오류 문제가 생길시 바로 점검에 들어가 소량의 보상과 같이 바로 고치는등 바로 칼같이 대응해서 어느정도 민심을 챙겼다.

5.1. 한국에서의 일본 내수판 설치 방법

보통 타국 게임의 정식 발매는 번역, 음성 현지화 시 성우 섭외 및 녹음 등 최소 1년 이상 잡아야 하는 등 오랜 시간이 소요된다. 또한 일본 서브컬처 컨텐츠 소비자들 중 다수는 언어 장벽을 극복하여 이해 및 진행에 문제가 없다. 그러므로 신작 게임이 나오면 언어 장벽을 감수하고라도 원판을 즐기는 유저들이 상당히 많다.[16]

안드로이드의 경우[17], 일본 국적의 구글 계정을 이용해 구글 플레이스토어에서 다운로드 받거나 QooApp 등의 사이트에서 apk 파일을 다운로드 후 설치하면 된다. 다만 상술한대로 플레이에 지역 락이 걸려있기 때문에, 실제 실행부터는 프록시 사용이 요구된다. 속도가 빠른 ExpressVPN 등의 유료 VPN이나 Cloudflare1.1.1.1 warp 서비스로 하는 것이 속도 면에서 빠르다.

다만 녹스의 경우에서는 종종 안드로이드 버전에 따라서 우마무스메 자체가 구동이 안되는 경우도 있기 때문에, 문제가 될시에는 멀티 앱플레이어등을 통해서 안드로이드 버전을 바꾸고 해야한다.

iOS의 경우, 해당 도움말을 참고하여 Apple ID의 국가 또는 지역을 변경하고 앱스토어에서 설치하면 된다. 마찬가지로 지역 락이 걸려있다.

PC의 경우에는 어느것이든 우회를 위한 VPN을 설치한 후에 DMM 플레이어를 통해서 진행 할 수 있고, 연동 보너스까지 받을 수 있는데 정작 리세마라를 할 수 없기 때문에 어느것이든 모바일로 계정을 만들어서 리세마라를 하고, 충분히 뽑고나서 DMM으로 연동하면 나름 풍족하게 플레이 할 수 있게 된다.[18]

2022년 3월 2일 Cloudflare1.1.1.1 warp 서비스로 접속하던 방식이 막혔다. DMM PLAYER에서 같은 개발사에서 운영하는 프커넥 일본서버와 같이 다른 게임은 1.1.1.1 warp서비스로 아무런 문제없이 접속이 가능한데 이상하게 우마무스메만 접속 먹통현상이 벌어지면서 사이게임즈 측에서 아예 해당 vpn IP자체를 막은건지 아니면 일시적으로 안 되는것인지는 불명이다. 이로 인해 미꾸라지 VPN을 비롯한 다른 VPN을 사용하는 것이 권장되고 있다. 3월 말 역시 1.1.1.1을 계속 막아 노리고 차단한 것으로 보인다. 한국 서버 출시에 맞춰서 해외 IP차단을 강화한 것 아니냐는 의견도 있다.

6. 중국, 대만 출시

2021년 3월 29일 공식방송에서 한국과 함께 중국 출시를 발표했다. 빌리빌리에서 퍼블리싱을 담당하기로 되어있다.

원래는 2021년 3분기 출시로 알려졌으나, 중국 정부에서 신규 게임 판호 발급을 무기한 연기함에 따라 출시가 보류되었다. 그러나 2023년에 중국의 게임 판호 발급이 다시 시작하면서 8월 30일 오픈베타 간체자판이 출시될 예정이다.

대만에서는 코모에 게임이 퍼블리싱을 맡은 정체자판이 2022년 6월 27일에 출시되었는데, 퍼블리싱 계약부터 출시까지 걸린 기간이 한국에 비해 상당히 짧다.

7. 미국, 영국등 영어 버젼 출시

2024년 6월 24일 파카라이브에서 영어 버젼도 출시될 예정이라고 공지했으며 로고도 영어로 로컬라이징된 모습과 티저 영상이 공개되었으며 LA에서 열리는 게임쇼에 출품될 예정이라 밝혔다. 문제는 Cygames가 같은 소속 게임인 프린세스 커넥트! Re:Dive를 3년 늦게 출시한 주제에 2년만에 조기 서비스 종료한 만행이 있었는데 이번에도 무려 3년 4개월이나 늦은 출시를 했기 때문에 조기 서비스 종료의 가능성이 클수밖에없다.


[1] 후에 등장할 우마무스메 오프닝들과 비교하면 가장 아이돌틱한 노래다.[2] 단, 하루 우라라의 마주 측에서 인터뷰로 밝힌 바로는, 사이게가 하루 우라라의 사용허가를 받기 위해 찾아온 것은 2014년이었다고 한다. 즉, 기존에 알려진 것과는 달리 라이센스 동의 과정은 이미 기획 단계부터 실행하고 있었을 가능성이 높다.[3] 이 시기엔 각 캐릭터들의 성격이나 정체성도 제대로 잡혀있지 않았고, 트레이너(=플레이어)와의 연애 노선도 거의 없이 백합적인 면모가 훨씬 많았다. 지금은 이런 백합같은 분위기가 거의 없어지긴 했지만, 인자계승 연출 등으로 흔적이 남아 있긴 하다.[4] 다만 인자계승은 현실에선 암말과 숫말의 교배에 해당하기에 백합적인 연출이 나오는 것도 무리는 아니다. 우마무스메에서는 현실의 숫말도 전부 여성 캐릭터로 TS되었기 때문.[5] 이 부분은 단순히 작화 미스일 가능성이 크다.[6] 게임이 출시된 후 초창기 PV를 다시 보면 캐릭터 모션, 그래픽부터 인터페이스까지 싸그리 갈아엎었다는 것을 알 수 있다.[7] 15살의 나이로 비교적 박명한 보드카를 제외하면 대부분의 말들은 20~30살의 고령마들이었으니 원인 자체는 단순히 노환 사망이다.[8] 게임 오프닝 곡인 GIRLS' LEGEND U의 첫 구절. 3년이라는 길고 긴 시간을 기다린 끝에 이루어진 출시인 만큼, 이 오프닝의 첫 구절은 게임을 목빠지게 기다려온 우마무스메 팬덤과 긴 노력 끝에 드디어 게임을 출시한 제작진, 그동안 우마무스메들을 열심히 연기해온 출연진들 모두의 심정을 대변한다고 할 수 있다. 오프닝이 시작되고 이 가사가 나오는 순간 스테이지의 무대가 열리면서 우마무스메들이 나타나는 연출에 감동한 팬들도 많다.[9] 상당히 이른 서비스 일정인데 보도 기사에 의하면 쿠키런을 제외하고 모든 게임의 수익율이 하락중이고 카카오가 서비스 중인 사이게임즈의 다른 두 게임 역시 특정 시즌을 빼고는 수익이 낮다고 한다.[10] 주로 수원, 안양, 성남 등 경기 남부 시내버스랑 부천시, 경기도 내 KD 운송그룹 시내사업부 계열사들 버스에 부착되고 있다.[11] 특히 야구 중계 도중 중간 광고로 지겹게 나오고 있어 야구팬들에게 어그로를 단단히 끌고 있다. 심지어 구장 전광판 광고로 대문짝만하게 나오기도 한다.(...)[12] 유튜브나 구글광고, 카카오톡 자체 광고는 물론 지하철역, 버스 내부, 택시 차체나 국제전자상가 엘리베이터, 심지어는 야구장 전광판과 지상파TV 광고, 강남 일대의 대형 전광판들에까지 광고중이다.[13] 나리타 브라이언, 히시 아케보노, 어드바이어 베가, 이나리 원, 카렌짱, 카와카미 프린세스, 시킹 더 펄, 신코 윈디, 스윕 토쇼, 젠노 롭 로이, 토센 조던, 나카야마 페스타, 뱀부 메모리, 미스터 시비, 마치카네 탄호이저, 이쿠노 딕터스, 메지로 파머, 다이타쿠 헬리오스, 트윈 터보, 사토노 다이아몬드, 키타산 블랙이 캐릭터 소개 항목에 빠져있고, 캐릭터가 실장되면 올라오는 승부복 디자인은 파인 모션까지 업데이트 되어있다.[14] 아직 잠겨있다.[15] 데이터를 언팩한 결과 하프 애니버서리 때 나온 아오하루배까지 번역이 되어있는 데이터가 남아있어 이 버전을 가지고 온 듯하다.[16] 설령 한국 서버가 출시된 다음이라도, 추후 출시될 컨텐츠를 미리 체험해보기 위해 본섭을 플레이하는 유저가 있기도 하다. 테스트섭으로 미리 해보는 느낌[17] 블루스택이나 녹스 앱플레이어 등의 안드로이드 기반 에뮬레이터의 경우도 동일. 물론 PC 플레이는 훨씬 쾌적한 DMM판도 존재해서 그다지 에뮬레이터를 쓸 메리트는 없다.[18] 설령 모르고 DMM으로 했다가 서포트 카드를 제대로 못 뽑은 상태에서 모바일로 리세마라를 해도, 계정 연동을 할 수 있다. 다만 기존의 DMM의 우마무스메 계정 정보는 날아간다.