[[우마무스메 프리티 더비|]] | ||
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1. 개요
우마무스메 프리티 더비 게임의 주요 이벤트들 중 하나인 '마스터즈 챌린지(マスターズチャレンジ)'에 대해 설명하는 문서.
2. 상세
매 이벤트 마다 특정 레이스가 주어지며 각 레이스 마다 3개의 레벨이 있다. 각 레벨에서 1착으로 들어 오면 1착 보상을 받고 다음 레벨이 열린다. 단 한 전당 우마무스메당 승패 관계 없이 각 레벨에는 최대 3번씩만 도전 가능하다. 또한 출전하는 강적 우마무스메와 같은 우마무스메를 출전시키면 해당 우마무스메는 레이스에 출전하지 않는다. 또한 레벨3에서 특정 우마무스메를 출전 시키면 특정 강적 우마무스메의 스펙이 더욱더 강력해진다.[1]나오는 우마무스메들이 다들 살벌한데, 1회차 기준으로 1레벨에서 강적은 UG급에 모브가 S랭크, 2레벨에서 강적이 UF급에 모브가 SS를 달기 시작하고, 3레벨까지 가면 강적은 UE를 달고 모브들이 SS+~UG랭크를 달고 나오고 다들 스킬까지 꽉꽉 채워서 나오는 충격과 공포를 선사한다. 2회차에서는 한술 더 떠서 3레벨 기준으로 강적이 UD, 모브가 UG~UE까지 보일 정도. 그리고 이벤트 시점을 기준으로 육성 우마무스메가 출시되지 않은 경우엔 NPC로 등장할 때 고유 스킬을 가지고 나오지 않는 것이 일반적인데, 마스터즈 챌린지에선 '마스터즈 드라이브'라는 이벤트 전용 고유 스킬을 구현해 내보낼 정도로 상당히 파격적이다.[2]
각 레벨별 보수는 다음과 같다.
레벨1 | 주얼 300개+황금 해방 결정 조각 1개 |
레벨2 | 주얼 300개+무지개 해방 결정 조각 1개 |
레벨3 | 주얼 300개+칭호 |
3. 마스터즈 챌린지 목록
3.1. 1회차
- 기간 :
[[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2023년 12월 28일 ~ 2024년 3월 21일 /
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2025년 4월 17일 ~ 7월 10일 (예상) - 레이스 및 강적 우마무스메
레이스 강적 우마무스메
3.1.1. 강적 상세 정보
3.1.1.1. 아리마 기념
- 키타산 블랙
{{{#!folding레벨1
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 스피드 | 스태미나 | 파워 | 근성 | 지능 |
1523(UD2) | 1004 | 1033 | 1043 | 1061 |
<colbgcolor=#5b6166,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 경기장 적성 | 잔디 |
거리 적성 | 단거리 |
각질 적성 | 도주 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [고유] 모두의 나에게! (ミンナノアタシヘ!)초・중반에 전방에서 추월당하거나 경합했을 때 짧은 시간 동안 속도가 상승하고, 그 후 장거리 레이스에서 레이스 후반에 2위 이내면 속도가 계속해서 다소 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 시계(우) 방향◯ (右回り◯)시계(우회전) 방향 코스에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 양호한 경기장◯ (良バ場◯)「양호」 상태인 경기장에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [레어] 호선의 프로페서 (弧線のプロフェッサー)코너에 능숙해져 속도가 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [레어] 호전일식 (好転一息)레이스 중반의 직선에서 지구력을 회복한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 포지션 센스 (ポジションセンス)레이스 초반에 코스를 능숙하게 잡는다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 뒷심 (末脚)라스트 스퍼트가 한창일 때 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 앞장서기 (先駆け)스타트 시에 가속력이 약간 상승한다 <작전・도주>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 빠른 걸음 (急ぎ足)레이스 중반에 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 도주 직선◯ (逃げ直線◯)직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 도주 코너◯ (逃げコーナー◯)코너에서 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 위험 회피 (危険回避)레이스 초반에 앞이 막히거나 경합하면 코스를 다소 능숙하게 잡고 경기장 한복판으로 이동한다 <작전・도주>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 도주의 요령◯ (逃げのコツ◯)좋은 위치로 가기 다소 수월해진다 <작전・도주>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [레어] 만반의 준비 (盤石の構え)레이스 초반에 스킬을 많이 발동하면 가속력이 상승한다 || ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 한눈팔지 않고 (脇目も振らず)레이스 중반에 지구력을 약간 회복하고 속도가 아주 조금 상승한다 <장거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [레어] 띄워☆보자↑텐션 (ブチ☆アゲ↑バイブス)레이스 중반에 속도가 상승하고 추가로 지구력을 다소 회복한다 <장거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 초반 달인 (序盤巧者)레이스 중반이 다가올 때 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [진화] 훌륭하도다! 와룡용왕 (あっぱれ!臥竜勇往)레이스 종반이 시작될 때 여력이 충분하면 앞으로 나가고, 그 후 최종 직선에서 약간 앞으로 나간다 <도주・장거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [진화] 만 리를 뛰어넘어 영차! (万里飛び越えソイヤッ!)라스트 스퍼트 중에 직선에서 전방이면 가속력이 상승하고, 그 후 최종 직선에서 약간 앞으로 나간다 <도주・장거리>|| |
}}}
- 레벨2
- 레벨3
- 슈발 그랑
{{{#!folding 레벨1
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 스피드 | 스태미나 | 파워 | 근성 | 지능 |
1359(UF5) | 992 | 994 | 829 | 1008 |
<colbgcolor=#5b6166,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 경기장 적성 | 잔디 |
거리 적성 | 단거리 |
각질 적성 | 도주 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [고유] Celeste Oath 레이스 중간 부근에서 전방에 있으면 속도가 상승하고 추가로 지구력을 약간 회복하며, 2400m 이상 레이스라면 회복량이 증가한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [레어] 호선의 프로페서 (弧線のプロフェッサー)코너에 능숙해져 속도가 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [진화] 전력투구 (全力投球)라스트 스퍼트가 한창일 때 속도가 많이 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 안쪽 코너 여포 (内弁慶)최종 코너에서 레인 안쪽에 있으면 속도가 약간 상승한다 <장거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 장거리 직선◯ (長距離直線◯)직선에서 속도가 약간 상승한다 <장거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 장거리 코너◎ (長距離コーナー◎)코너에서 속도가 다소 상승한다 <장거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 선행 직선◎ (先行直線◎)직선에서 속도가 다소 상승한다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 선행 코너◎ (先行コーナー◎)코너에서 속도가 다소 상승한다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 영양 보급 (栄養補給)레이스 중반에 지구력을 약간 회복한다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 꼬리 올리기 (尻尾上がり)레이스 중반에 스킬을 많이 발동하면 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 슬립 스트림 (スリップストリーム)앞의 우마무스메의 바로 뒤에 붙으면 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 정면 승부 (真っ向勝負)[패치 후(日)] 레이스 종반이 시작될 때 전방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <작전・선행> [패치 전(韓)] 레이스 종반에 전방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 노력의 결과 (影打)레이스 종반이 다가왔을 때 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <장거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 자제심 (自制心)지능이 상승하며, 다소 흥분하지 않게 된다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 진가 발휘 (本領発揮)레이스 종반 직전에 선두이거나 선두로부터 4마신 이내로 붙으면, 레이스 종반에 가속력이 약간 상승한다 <선행・장거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [레어] 날려 버려! (かっとばせ!)레이스 중반에 전방에 있으면 한동안 속도가 다소 상승한다 <작전・선행>|| |
}}}
* 사운즈 오브 어스
{{{#!folding 레벨1
- 레벨2
- 레벨3
* 사운즈 오브 어스
{{{#!folding 레벨1
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 스피드 | 스태미나 | 파워 | 근성 | 지능 |
1350(UF5) | 702 | 988 | 618 | 1014 |
<colbgcolor=#5b6166,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 경기장 적성 | 잔디 |
거리 적성 | 단거리 |
각질 적성 | 도주 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [고유] 마스터즈 드라이브 (マスターズドライブ)라스트 스퍼트가 한창일 때 속도가 많이 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [레어] 호선의 프로페서 (弧線のプロフェッサー)코너에 능숙해져 속도가 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [레어] 한줄기 질풍 (ハヤテ一文字)직선에서 속도가 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 페이스 업 (ペースアップ)레이스 중반에 추월하면 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 뒷심 (末脚)라스트 스퍼트가 한창일 때 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 후방 대기 (後方待機)레이스 중반에 최후방 부근에 있으면 약간 힘이 덜 들게 된다 <작전・추입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 직선 주파 (直線一気)라스트 스퍼트 중에 직선에서 가속력이 약간 상승한다 <작전・추입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [레어] 쿨다운 (クールダウン)레이스 중반에 숨을 고르면서 힘이 덜 들게 된다 <장거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 장거리 직선◎ (長距離直線◎)직선에서 속도가 다소 상승한다 <장거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 추입 직선◎ (追込直線◎)직선에서 속도가 다소 상승한다 <작전・추입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [레어] 월영원인 (月影円刃)코너에서 속도가 상승한다 <작전・추입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 꼬리 올리기 (尻尾上がり)레이스 중반에 스킬을 많이 발동하면 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 내리막 달인 (下り坂巧者)내리막에서 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [레어] 솟구치는 고동 (昂る鼓動)레이스 종반이 시작될 때 중위권 그룹에 있으면 앞으로 나간다 <중거리/장거리>|| |
}}}
* 사토노 크라운
{{{#!folding 레벨1
- 레벨2
- 레벨3
* 사토노 크라운
{{{#!folding 레벨1
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 스피드 | 스태미나 | 파워 | 근성 | 지능 |
1377(UF7) | 736 | 972 | 758 | 964 |
<colbgcolor=#5b6166,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 경기장 적성 | 잔디 |
거리 적성 | 단거리 |
각질 적성 | 도주 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
최종 코너에서 중위권 그룹에 있는 경우 남은 거리 400m 이하부터 속도가 상승하며, 중거리 레이스에서 중반에 추월하면 많이 상승한다||
[고유]
Reversal Illusion최종 코너에서 중위권 그룹에 있는 경우 남은 거리 400m 이하부터 속도가 상승하며, 중거리 레이스에서 중반에 추월하면 많이 상승한다||
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
코너에 능숙해져 속도가 상승한다||
[레어]
호선의 프로페서 (弧線のプロフェッサー)코너에 능숙해져 속도가 상승한다||
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
군더더기 없는 코너링으로 지구력을 약간 회복한다||
[노멀]
코너 회복◯ (コーナー回復◯)군더더기 없는 코너링으로 지구력을 약간 회복한다||
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
레이스 중반의 직선에서 지구력을 회복한다||
[레어]
호전일식 (好転一息)레이스 중반의 직선에서 지구력을 회복한다||
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
라스트 스퍼트가 한창일 때 속도가 약간 상승한다||
[노멀]
뒷심 (末脚)라스트 스퍼트가 한창일 때 속도가 약간 상승한다||
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
레이스 중반에 중위권 그룹 이후에 있으면 속도가 많이 상승한다 <작전・선입>||
[진화]
앰비셔스 카드 (アンビシャスカード)레이스 중반에 중위권 그룹 이후에 있으면 속도가 많이 상승한다 <작전・선입>||
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
레이스 중반에 숨을 고르면서 힘이 약간 덜 들게 된다 <장거리>||
[노멀]
심호흡 (深呼吸)레이스 중반에 숨을 고르면서 힘이 약간 덜 들게 된다 <장거리>||
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
직선에서 속도가 다소 상승한다 <장거리>||
[노멀]
장거리 직선◎ (長距離直線◎)직선에서 속도가 다소 상승한다 <장거리>||
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
직선에서 속도가 상승한다 <작전・선입>||
[레어]
예각일섬 (鋭脚一閃)직선에서 속도가 상승한다 <작전・선입>||
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
코너에서 속도가 다소 상승한다 <작전・선입>||
[노멀]
선입 코너◎ (差しコーナー◎)코너에서 속도가 다소 상승한다 <작전・선입>||
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
레이스 중반에 스킬을 많이 발동하면 속도가 약간 상승한다||
[노멀]
꼬리 올리기 (尻尾上がり)레이스 중반에 스킬을 많이 발동하면 속도가 약간 상승한다||
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
내리막에서 속도가 약간 상승한다||
[노멀]
내리막 달인 (下り坂巧者)내리막에서 속도가 약간 상승한다||
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
라스트 스퍼트 때 중위권 그룹 이후에 있으면 지구력을 다소 사용해서 가속력이 상승한다 <선입・장거리>||
[레어]
무아몽중 (無我夢中)라스트 스퍼트 때 중위권 그룹 이후에 있으면 지구력을 다소 사용해서 가속력이 상승한다 <선입・장거리>||
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
레이스 종반이 다가올 때 후방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <장거리>||
[노멀]
록 온 (ロックオン)레이스 종반이 다가올 때 후방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <장거리>||
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
레이스 중반에 속도가 약간 상승한다||
[노멀]
중반 달인 (中盤巧者)레이스 중반에 속도가 약간 상승한다||
}}}
아리마는 저격픽인 배포 스페를 쓰면 돼서 쉬운 편. 그외에는 장거리 특화 캐릭터인 수맥, 로렐, 브라이트, 활토노 등이 추천 픽.- 레벨2
- 레벨3
3.1.1.2. 텐노상(봄)
- 키타산 블랙
{{{#!folding레벨1
}}}
{{{#!folding레벨2
}}}
{{{#!folding레벨3
}}} - 사토노 다이아몬드
{{{#!folding레벨1
}}}
{{{#!folding레벨2
}}}
{{{#!folding레벨3
}}} - 슈발 그랑
{{{#!folding레벨1
}}}
{{{#!folding레벨2
}}}
{{{#!folding레벨3
}}}
3.1.1.3. 사츠키상
- 두라멘테
{{{#!folding 레벨1
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 스피드 | 스태미나 | 파워 | 근성 | 지능 |
1384(UF8) | 957 | 1144 | 939 | 1052 |
<colbgcolor=#5b6166,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 경기장 적성 | 잔디 |
거리 적성 | 단거리 |
각질 적성 | 도주 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
라스트 스퍼트가 한창일 때 속도가 많이 상승한다||
[고유]
마스터즈 드라이브 (マスターズドライブ)라스트 스퍼트가 한창일 때 속도가 많이 상승한다||
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
코너에 능숙해져 속도가 상승한다||
[레어]
호선의 프로페서 (弧線のプロフェッサー)코너에 능숙해져 속도가 상승한다||
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
군더더기 없는 코너링으로 지구력을 회복한다||
[레어]
원호의 마에스트로 (円弧のマエストロ)군더더기 없는 코너링으로 지구력을 회복한다||
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
직선에서 속도가 약간 상승한다||
[노멀]
직선 달인 (直線巧者)직선에서 속도가 약간 상승한다||
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
레이스 중반에 추월하면 속도가 약간 상승한다||
[노멀]
페이스 업 (ペースアップ)레이스 중반에 추월하면 속도가 약간 상승한다||
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
라스트 스퍼트가 한창일 때 속도가 약간 상승한다||
[노멀]
뒷심 (末脚)라스트 스퍼트가 한창일 때 속도가 약간 상승한다||
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
레이스 종반에 후방에 있으면 라스트 스퍼트가 한창일 때 속도가 약간 상승한다 <작전・추입>||
[노멀]
뛰어난 작전 (仕掛け抜群)레이스 종반에 후방에 있으면 라스트 스퍼트가 한창일 때 속도가 약간 상승한다 <작전・추입>||
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
직선에서 속도가 약간 상승한다 <중거리>||
[노멀]
중거리 직선◯ (中距離直線◯)직선에서 속도가 약간 상승한다 <중거리>||
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
코너에서 속도가 약간 상승한다 <중거리>||
[노멀]
중거리 코너◯ (中距離コーナー◯)코너에서 속도가 약간 상승한다 <중거리>||
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・추입>||
[노멀]
추입 직선◯ (追込直線◯)직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・추입>||
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
코너에서 속도가 상승한다 <작전・추입>||
[레어]
월영원인 (月影円刃)코너에서 속도가 상승한다 <작전・추입>||
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
근처에 우마무스메가 많이 있으면 속도가 약간 상승한다||
[노멀]
우마무스메 애호가 (ウマ好み)근처에 우마무스메가 많이 있으면 속도가 약간 상승한다||
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
레이스 종반이 시작될 때 중위권 그룹 이후에 있으면 가속력이 상승한다 <중거리>||
[레어]
기사회생 (起死回生)레이스 종반이 시작될 때 중위권 그룹 이후에 있으면 가속력이 상승한다 <중거리>||
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
내리막에서 속도가 약간 상승한다||
[노멀]
내리막 달인 (下り坂巧者)내리막에서 속도가 약간 상승한다||
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
레이스 종반에 돌입할 때까지 흥분하지 않고 후방에서 계속 대기하면, 종반이 시작될 때 가속력이 약간 상승한다 <작전・추입>||
[노멀]
순발력 (切れ味)레이스 종반에 돌입할 때까지 흥분하지 않고 후방에서 계속 대기하면, 종반이 시작될 때 가속력이 약간 상승한다 <작전・추입>||
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
최종 코너 전의 제3 코너에서 후방에 있으면 약간 앞으로 나간다 <중거리/장거리>||
[노멀]
상식 파괴 (型破り)최종 코너 전의 제3 코너에서 후방에 있으면 약간 앞으로 나간다 <중거리/장거리>||
}}}
* 키타산 블랙
* 사토노 크라운
중거리 특화 픽으로 데려가면 되는데, 두라멘테가 더 강해지는 정월 키타산이나 크라운은 주의할 필요가 있다. 네오유니, 아르당 등이 추천 픽.- 레벨2
- 레벨3
* 키타산 블랙
- 레벨1
- 레벨2
- 레벨3
* 사토노 크라운
- 레벨1
- 레벨2
- 레벨3
3.2. 2회차
- 기간 :
[[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2024년 3월 29일 ~ 2024년 6월 26일 - 레이스 및 강적 우마무스메
레이스 강적 우마무스메
1회차와 달리 총 5개 경기로 늘어났다. 모든 종류의 거리가 추가되었는데, 더트 레이스인 마일 챔피언십 남부배는 원래 개최되는 경기장이 아닌 도쿄 경기장에서 개최된다. 자세한 건 트랜샌드 문서 참조.
3.2.1. 강적 상세 정보
3.2.1.1. 스프린터스 스테이크스
- 사쿠라 바쿠신 오
{{{#!folding 레벨1
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 스피드 | 스태미나 | 파워 | 근성 | 지능 |
1602(UC) | 737 | 994 | 1100 | 1013 |
<colbgcolor=#5b6166,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 경기장 적성 | 잔디 |
거리 적성 | 단거리 |
각질 적성 | 도주 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [고유] CHERRY☆스크램블 (CHERRY☆スクランブル)[패치 후(日)] 남은 거리 400m 지점에서 3위 이내에 있으면 짧은 시간 동안 가속력이 아주 조금 상승하며, 레이스 중반에 연속해서 경합한 시간이 길수록 효과와 시간이 증가한다 [패치 전(韓)] 남은 거리 400m 지점에서 전방에 있으면 짧은 시간 동안 가속력이 아주 조금 상승하며, 레이스 중반에 연속해서 경합한 시간이 길수록 효과와 시간이 증가한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 시계(우) 방향◯ (右回り◯)시계(우회전) 방향 코스에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 코너 달인◯ (コーナー巧者◯)코너에 능숙해져 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 직선 달인 (直線巧者)직선에서 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 집중력 (集中力)스타트가 능숙해져 출발 지연 시간이 약간 줄어든다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 스프린트 기어 (スプリントギア)레이스 종반에 가속력이 약간 상승한다 <단거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [진화] 돌진! 폭진! 바쿠신! (驀進!爆進!バクシーン!)직선에서 한동안 앞으로 나간다 <단거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 단거리 코너◎ (短距離コーナー◎)코너에서 속도가 다소 상승한다 <단거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 선행 직선◎ (先行直線◎)직선에서 속도가 다소 상승한다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 선행 코너◎ (先行コーナー◎)코너에서 속도가 다소 상승한다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [레어] 만반의 준비 (盤石の構え)레이스 초반에 스킬을 많이 발동하면 가속력이 상승한다 || ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 꼬리 올리기 (尻尾上がり)레이스 중반에 스킬을 많이 발동하면 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [레어] 치열한 승부 (鍔迫り合い)레이스 종반이 시작될 때 전방에 있으면 가속력이 상승한다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [진화] 저돌맹진! 돌진 로드! (猪突猛進!バクシンロード!)레이스 종반이 다가올 때 전방에 있으면 속도가 많이 상승한다 <단거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 자제심 (自制心)지능이 상승하며, 다소 흥분하지 않게 된다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 내리막 달인 (下り坂巧者)내리막에서 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 공세 (攻めの姿勢)레이스 중반에 속도가 약간 상승한다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [레어] 신속 (神速)레이스 후반 어딘가에서 앞으로 나가며 지구력을 약간 회복한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [레어] 선점 승부 (機先の勝負)레이스 중반이 다가올 때 속도가 상승한다|| |
}}}
* 비코 페가수스
{{{#!folding 레벨1
- 레벨2
- 레벨3
* 비코 페가수스
{{{#!folding 레벨1
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 스피드 | 스태미나 | 파워 | 근성 | 지능 |
1417(UE1) | 654 | 824 | 896 | 874 |
<colbgcolor=#5b6166,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 경기장 적성 | 잔디 |
거리 적성 | 단거리 |
각질 적성 | 도주 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [고유] 질풍폭주 페가수스 대시! (疾風爆走ペガサスダッシュ!)레이스 후반에 후방에서 추월한 경우, 남은 거리가 150m 이하일 때 전방에 있으면 잠시 동안 속도가 많이 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 시계(우) 방향◯ (右回り◯)시계(우회전) 방향 코스에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [레어] 호선의 프로페서 (弧線のプロフェッサー)코너에 능숙해져 속도가 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 뒤처지기 방지 (垂れウマ回避)라스트 스퍼트 중에 앞이 가로막혔을 때 가속력이 약간 상승하고 코스를 아주 조금 능숙하게 잡는다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [진화] 급행! 히어로 등장! (急行!ヒーロー参上!)레이스 중반에 중위권 그룹 이후에 있으면 속도가 많이 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 스프린트 기어 (スプリントギア)레이스 종반에 가속력이 약간 상승한다 <단거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 단거리 직선◯ (短距離直線◯)직선에서 속도가 약간 상승한다 <단거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [레어] 자전원인 (紫電円刃)코너에서 속도가 상승한다 <단거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 선입 직선◎ (差し直線◎)직선에서 속도가 다소 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 우마무스메 애호가 (ウマ好み)근처에 우마무스메가 많이 있으면 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 꼬리 올리기 (尻尾上がり)레이스 중반에 스킬을 많이 발동하면 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 자제심 (自制心)지능이 상승하며, 다소 흥분하지 않게 된다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 내리막 달인 (下り坂巧者)내리막에서 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 한달음 (一足飛び)레이스 종반에 후방에서 추월하려고 하면 가속력이 약간 상승한다 <단거리/마일>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 넘치는 정열 (溢れる情熱)레이스 중반이 다가올 때 중위권 그룹 이후에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 진출 개시 (進出開始)레이스 종반이 다가올 때 중위권 그룹 이후에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 한결같이 전진 (ひたむき前進)레이스 종반이 다가올 때 중위권 그룹 이후라면 속도가 약간 상승한다 <단거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [레어] 선점 승부 (機先の勝負)레이스 중반이 다가올 때 속도가 상승한다|| |
}}}
앵글링, 츠보미 등 코너계 가속이 유효하며, 시작시 내리막, 종반에 오르막이 있는게 특징. 비코가 마군사 하는 경우가 잦아서, 박신을 Ue급으로 키워서 데려가면 쉽게 이길 수 있다. 졸렬하게도 박신 고유기가 원본이 아닌 피박신 고유기로 바뀌어 있다.- 레벨2
- 레벨3
3.2.1.2. 마일 챔피언십
- 노스 플라이트
{{{#!folding 레벨1
}}}
{{{#!folding 레벨2
}}}
{{{#!folding 레벨3
}}} - 사쿠라 바쿠신 오
{{{#!folding 레벨1
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{{{#!folding 레벨3
}}} - 비코 페가수스
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{{{#!folding 레벨3
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3.2.1.3. 일본 더비
- 위닝 티켓
{{{#!folding 레벨1
}}}
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{{{#!folding 레벨3
}}} - 비와 하야히데
{{{#!folding 레벨1
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{{{#!folding 레벨3
}}} - 나리타 타이신
{{{#!folding 레벨1
}}}
{{{#!folding 레벨2
}}}
{{{#!folding 레벨3
}}}
3.2.1.4. 국화상
- 위닝 티켓
{{{#!folding 레벨1
}}}
{{{#!folding 레벨2
}}}
{{{#!folding 레벨3
}}} - 비와 하야히데
{{{#!folding 레벨1
}}}
{{{#!folding 레벨2
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{{{#!folding 레벨3
}}} - 나리타 타이신
{{{#!folding 레벨1
}}}
{{{#!folding 레벨2
}}}
{{{#!folding 레벨3
}}} - 로이스 앤 로이스
{{{#!folding 레벨1
}}}
{{{#!folding 레벨2
}}}
{{{#!folding 레벨3
}}}
3.2.1.5. 마일 챔피언십 남부배
- 트랜센드
{{{#!folding 레벨1
}}}
{{{#!folding 레벨2
}}}
{{{#!folding 레벨3
}}} - 에스포와르 시티
{{{#!folding 레벨1
}}}
{{{#!folding 레벨2
}}}
{{{#!folding 레벨3
}}}
3.3. 3회차
- 기간 :
[[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2024년 7월 29일 ~ 2024년 10월 29일 - 레이스 및 강적 우마무스메
레이스 강적 우마무스메
스프린터스 스테이크스와 텐노상(봄)의 2회차가 등장했으며 새롭게 야스다 기념,재팬컵,챔피언스컵이 등장했다.
3.3.1. 강적 상세 정보
3.3.1.1. 스프린터스 스테이크스
- 듀랜달
{{{#!folding 레벨1
}}}
{{{#!folding 레벨2
}}}
{{{#!folding 레벨3
}}} - 빌리브
{{{#!folding 레벨1
}}}
{{{#!folding 레벨2
}}}
{{{#!folding 레벨3
}}} - 칼스톤 라이트 오
{{{#!folding 레벨1
}}}
{{{#!folding 레벨2
}}}
{{{#!folding 레벨3
}}}
3.3.1.2. 야스다 기념
- 아그네스 디지털
{{{#!folding 레벨1
}}}
{{{#!folding 레벨2
}}}
{{{#!folding 레벨3
}}} - 단츠 플레임
{{{#!folding 레벨1
}}}
{{{#!folding 레벨2
}}}
{{{#!folding 레벨3
}}} - 빌리브
{{{#!folding 레벨1
}}}
{{{#!folding 레벨2
}}}
{{{#!folding 레벨3
}}}
3.3.1.3. 재팬컵
- 정글 포켓
{{{#!folding 레벨1
}}}
{{{#!folding 레벨2
}}}
{{{#!folding 레벨3
}}} - 티엠 오페라 오
{{{#!folding 레벨1
}}}
{{{#!folding 레벨2
}}}
{{{#!folding 레벨3
}}} - 나리타 탑 로드
{{{#!folding 레벨1
}}}
{{{#!folding 레벨2
}}}
{{{#!folding 레벨3
}}} - 메이쇼 도토
{{{#!folding 레벨1
}}}
{{{#!folding 레벨2
}}}
{{{#!folding 레벨3
}}}
3.3.1.4. 텐노상(봄)
- 맨하탄 카페
{{{#!folding 레벨1
}}}
{{{#!folding 레벨2
}}}
{{{#!folding 레벨3
}}} - 정글 포켓
{{{#!folding 레벨1
}}}
{{{#!folding 레벨2
}}}
{{{#!folding 레벨3
}}} - 나리타 탑 로드
{{{#!folding 레벨1
}}}
{{{#!folding 레벨2
}}}
{{{#!folding 레벨3
}}}
3.3.1.5. 챔피언스컵
- 홋코 타루마에
{{{#!folding 레벨1
}}}
{{{#!folding 레벨2
}}}
{{{#!folding 레벨3
}}} - 원더 어큐트
{{{#!folding 레벨1
}}}
{{{#!folding 레벨2
}}}
{{{#!folding 레벨3
}}} - 코파노 리키
{{{#!folding 레벨1
}}}
{{{#!folding 레벨2
}}}
{{{#!folding 레벨3
}}}
3.4. 4회차
- 기간 :
[[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2024년 11월 28일 ~ 2025년 2월 24일 - 레이스 및 강적 우마무스메
레이스 강적 우마무스메
아리마 기념, 마일 챔피언십, 일본 더비 2회차가, 스프린터즈 스테이크스 3회차가, 신규로 도쿄 대상전이 추가되었다.
[1] 1회차에 경우 슈발 그랑이 출전하는 아리마 기념,텐노상(봄) 레벨3에 키타산 블랙을 출전 시킬 경우 슈발 그랑이 더욱 강력해져서 나온다.[2] 1회차 이벤트 당시에 유저들이 두라멘테의 스펙 위주로만 확인했던 바람에 두라멘테의 고유 스킬이라고 잘못 알려진 경우가 많았으나, 당시 기준 마찬가지로 육성 우마무스메가 출시되지 않았던 사운즈 오브 어스 또한 해당 스킬을 고유 스킬로 가지고 나왔다.