최근 수정 시각 : 2025-02-01 05:01:23

월드 오브 워쉽 레전드/일본 테크 트리/전설


월드 오브 워쉽 레전드 테크트리
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1. 구축함2. 순양함
2.1. 요시노 (이벤트 판매)2.2. 자오
3. 전함4. 항공모함

1. 구축함

1.1. 시마카제

실험적으로 건조된 순양함형 구축함으로 이전 구축함보다 배수량이 증가하였다. 매우 강력한 추진 장치가 장착되어 동시대 구축함 대부분보다 빠른 속력을 낼 수 있었다. 일본 해군에서 처음으로 5연장 어뢰 발사관을 장착하여 어뢰 무장 역시 가장 뛰어났다.
선체 내구도 17,900 장갑 6-20mm 어뢰 피해 감소 -
무장 주포 127mm 3X2 사거리 10.7km AP탄 2,200 재장전 6.5초 180도 회전 22.8초
HE탄 1,800 화재 발생율 7%
어뢰 610mm 3X5 사거리 8km 최대피해량 21,367 재장전 131초 속도 76노트
11km 23,767 153초 67노트
기동성 속도 39노트 선회반경 690m 조타시간 3초
피탐지 해상 피탐지 거리 6.7km 공중 피탐지 거리 3.3km 연막내 포격시 피탐지 거리 2.5km

레전더리 티어의 몇 안되는 실존함중의 하나로 카게로급의 발전형으로 일본 해군의 아쉬움이었던 속도를 높이는 것에 중점을 두었으며 속도를 높이면서 커진 선체를 이용해서 5연장 어뢰 발사관 3개라는 무지막지한 어뢰로 무장하고있다. 하지만 실전에서 직격탄 하나도 맞지않은 상태에서 사소한 피해들이 쌓여 선체에 무리가 가서 보일러 폭발로 생애를 마친것을 보면 2차대전 당시 일본의 기술력을 알수 있는 함선이기도 하다.
프로젝트는 무료로 공개되어 있으며 진행에 아무런 제한이 없다.
어뢰의 속도와 피해량 모두 우월하며 단순히 어뢰 갯수도 많기 때문에 제대로 어뢰가 뿌려지면 무지막지한 구축함이다. 일본 구축함 답지않게 속도도 좋으며 그 이유가 엔진빨이라 가속도도 매우 좋다. 선회도 매우 좋기 때문에 기동성이 매우 좋다. 피탐지도 여전히 티어내에서는 좋은편.
주포는 5티어 부터 사용하던 5인치 주포를 그대로 사용하는데 위력은 좋지만 재장전 시간이나 회전 속도는 개선됐다고 해도 6티어급 수준이다. 그나마 사거리 내에서의 일격 이탈은 여전하 나쁘지 않다.
단점은 어뢰 재장전 시간이 매우 길어서 어뢰를 한번에 다 사용하면 재장전이 완료될때까지 어뢰가 바닥난 상태로는 할 수 있는 일이 너무 제한적이므로 어뢰 관리 및 좋은 피탐지를 이용한 위치 선정이 중요하다. 일격이탈에 좋은 주포를 가지고 있으므로 연막내 포격이나 지형을 이용한 포격도 중요하다.
2023년 11월 업데이트로 피탐지거리가 너프를 받았다.

2. 순양함

2.1. 요시노 (이벤트 판매)

7티어로 출시된 대형순양함 아즈마의 가상의 현대화 버전이다. 주포 연사력과 장갑이 살짝 강화되고 어뢰가 추가되었는데 12km 사거리의 어뢰와 20km 사거리의 어뢰를 선택 가능하며 양현에 8기씩 장착해서 상대 견제에 최적의 무장을 갖추고 있다. 사거리가 사거리다보니 보통은 어뢰를 투사하고 라인으로 들어가는게 일반적이므로 상대 입장에서는 초반에 눈먼 어뢰를 조심할 필요가 있다. 하지만 포격은 티어를 생각하면 DPM에서 조금 아쉽고 철갑탄 사용도 살짝 애매해서 운영이 쉽지는 않다.
집탄도 시그마 2.0으로 특별한 부분은 없고 연사도 18.5초로 대형 순양함으로는 평범하다.
이벤트로 전용 코인으로 전용 위장과 함께 판매되었다.

2.2. 자오

기존 일본군의 설계에는 없던 함선으로 개념만 완성되어 있던 수준의 함선을 바탕으로 워게이밍이 창작한 함선이다.
일본 순양함 1차트리의 레전더리 순양함으로 프로젝트는 금화나 크레딧으로 구매해야 하며 진행을 위해서 일분 1차트리 순양함 6티어부터 8티어까지의 함선이 필요하다.
일본 중순양함으로는 유일하게 3연장 주포를 사용하며 미국 중순양함과 같이 5티어부터 사용되던 8인치 주포를 그대로 사용하는데 미국의 디모인이 저티어와 동일한 포탄을 사용하는 대신 연사로 커버한다면 자오는 집탄과 높은 고폭탄 피해량으로 커버를 하도록 되어있다. 실제 구경이 더 높은 앙리4세와 동일한 고폭탄 위력을 가지지만 재장전도 동일하다. 3연장 4기라는 좋은 주포탑 배치로 8티어까지와는 달리 투사가 편해진데다가 기존에도 빠른 탄속이 더 빨라지면서 명중률도 높아졌다. 덤으로 집탄이 구축함 집탄을 사용해서 기존의 순양함 집탄보다 우수한 집탄을 보여줘서 원거리에서도 무시무시한 명중률을 보여준다. 여기에 화재 발생율도 더 높아져서 진짜 네이팜탄 수준으로 불이 붙는다.
어뢰는 11km 사거리에 양 측면에 8기씩 장비해서 근거리에서 강력한 위력을 보여준다.
단점은 주포 구경이 4티어부터 그대로라서 철갑탄 관통력이 좀 아쉽지만 철갑탄도 집탄이 좋다보니 생각외로 관통딜이 쏠쏠하다. 오히려 DPM으로 미국 중순양함에 못미치는 점과 여전히 없다시피한 방어력에 선체까지 커지고 기동성도 꽤나 떨어져서 회피 기동시 둔해진 점과 선회시 주포가 밀리는 것이 문제다. 어뢰도 여전히 측면을 완전히 노출하면서 후방으로 투사하는 형태라 사용시 주의해야하는 것은 여전하다.

3. 전함

3.1. 야마토

제2차 세계대전 당시 가장 큰 군함이자 전 세계에서 가장 큰 전함이다. 다른 어떤 전함보다 우수하게 건조해야 한다는 개념으로 설계되었다. 주함포는 압도적인 화력을 자랑하며 튼튼한 장갑과 뛰어난 어뢰 방호 성능으로 생존력 역시 매우 뛰어났다. 대공포를 다수 장착하여 대공 방어 효율이 매우 높았다.
파일:6F8C353E-3E5D-469D-BBD5-8B3777785E95.jpg
선체 내구도 90,000 장갑 16-650mm 어뢰 피해 감소 55%
무장 주포 460mm 3X3 사거리 17.7km AP탄 14,800 재장전 30초 180도 회전 40초
HE탄 7,300 화재 발생율 35%
부포 127mm 12X2 사거리 5km HE탄 2,100 화재 발생율 8% 재장전 6초 - -
155mm 2X3 AP탄 3,300 12초
기동성 속도 27노트 선회반경 900m 조타시간 19.2초
피탐지 해상 피탐지 거리 16.1km 공중 피탐지 거리 12.9km 연막내 포격시 피탐지 거리 16km

야마토급 전함 1번함 야마토다. 사실 다른 전함은 몰라도 야마토를 모르는 사람은 거의 없을정도로 유명한 전함으로 아직까지 최대 구경의 함포를 탑재한 최대의 전함이며 또한 거함거포주의의 최후를 장식한 전함이기도 하다. 다만 전쟁중에는 병사들에게 출격도 안하고 항구에만 있어서 야마토 호텔이라 불리기도 했다.[1] 전쟁중에 대공이 약한점을 보완하기위해서 일부 부포를 철거하고 대공포를 추가했으며 게임에서는 개장한 모습으로 출시되었다.[2]
2019년 12월 17일 기존의 7티어를 벗어나는 추가적인 티어인 레전더리 티어로 추가됨을 밝혔으며 12월 30일부터 2월 3일까지 테스트를 진행했다.
일본 전함 테크트리의 레전더리 함선이며 프로젝트는 무료로 설계국에 공개되어 있으며 진행에 제한이 없다.
동급함중 2번함인 무사시는 8티어 프리미엄 전함으로 발표되었다.
PC버전과의 차이가 몇가지 있는데 97200에서 90000으로 내구도를 낮추고 함선수리반을 2개로 줄였으며 부포 사거리를 줄였다. 집탄도 시그마 1.8로 평범한 수준으로 낮췄다. 대신 주포 회전속도를 높이고 철갑탄은 50/65도의 도탄각 보정이 들어가서 안그래도 무서운 철갑탄의 위력을 높여줬으며 고폭탄의 관통력을 1/4로 높여서 대응성은 높였다.
주포는 모든 함선을 오버매치할 수 있는 18.1인치 3연장 포탑을 3기 탑재한다. 부포는 개장후의 형태로 앞뒤로 155mm 3연장포 1기씩 2기를 탑재하고 있다. 측면에는 대공을 겸하는 5인치 양용포와 대공포들을 탑재하고 있다.
PC버전과 동일하게 1번 주포탑 아래와 3번 주포탑 아래에 시타델이 노출되어있는 약점이 있는데다가 측면도 깡장갑으로 원거리 사격에는 준수한 방어력을 보이지만 근거리에서는 시타델 맛집으로 변신한다. 따라서 대부분의 경우 원거리 저격셋팅을 하고 집탄 셋팅을 해서 헤드온 플레이를 하는 경우가 많다.

4. 항공모함

4.1. 하쿠류

파일:워쉽 레전드 하쿠류.png 생존
함재기
함포
대공
기동력
피탐지
특성
파일:워쉽 레전드 .png 파일:워쉽 레전드 .png 파일:워쉽 레전드 .png
부함포 탑재 수 장전 시간 사거리 포탄
탄종 최대 공격력 화재 확률 관통력
100mm Type89 12×2 2.9초 5.5km 고폭탄 1,700 6% 17mm
뇌격기 함재기 내구도 최고 속력 피탐지 최대 비행 거리
Nakajima J5N 2,100 182노트 7.5km 34.0km
공격 편대 크기 편대 내 함재기 함재기 수용량 정비시간 / 동시 정비 수
4대 12대 24대 107초 / 4대
어뢰 최대 공격력 어뢰 사거리 어뢰 속력 탑재 수
7,400 6.0km 48노트 1발
폭격기 함재기 내구도 최고 속력 피탐지 최대 비행 거리
Nakajima J5N 2,100 193노트 8.0km 36.0km
공격 편대 크기 편대 내 함재기 함재기 수용량 정비시간 / 동시 정비 수
3대 12대 24대 80초 / 3대
폭탄 탄종 폭탄 최대 공격력 폭탄 관통력 화재 확률 탑재 수
고폭탄 7,250 43mm 40% 2발
선체 생존 기동 피탐지
내구도 어뢰방호 장갑 선회반경 전타시간 최고속도 수상 피탐지 공중 피탐지 연막 내 발포후 피탐지
Hakuryū 63,100 25% 13~165mm 1,250m 17.1s 34.5knot 14.6km 10.2km ×
대공포 수량 DPS 사거리
40mm/60 Type 5 22×2 242 3.5km
100mm Type98 12×2 250 5.0km
강화 장치
1번 슬롯 2번 슬롯 3번 슬롯 4번 슬롯
부함포 강화 장치 1
비행 관제 강화 장치 1
부함포 강화 장치 2
대공포 강화 장치 2
편대 강화 장치 2
위장 시스템 강화 장치 1
표적 탐지 시스템 강화 장치 1
부함포 강화 장치 3
대공포 강화 장치 3
편대 강화 장치 3
비행 관제 강화 장치 2
소모품
사용대상 명칭 효과 작동 시간 쿨타임 사용 횟수 슬롯 위치
모함 피해 복구반 모든 상태이상 제거 밎 작동시간 동안 면역 유지 60초 90초 무제한 AUTO
사출 전투기 적 항공기를 자동으로 요격하는 전투기 사출 600초 40초 4회 AUTO
뇌격기,폭격기 순찰 전투기 지역을 순찰하며 자동으로 적 항공기를 요격하는 전투기 편대 호출 60초 10초 3회 2번(패드 ↑)
회피 기동 활성화 시간동안 함재기 편대가 받는 피해량이 50% 감소 10초 150초 2회 3번(패드 →)

카이다이호 또는 G15라는 이름으로 기획되었던 페이퍼 플랜. 하쿠류는 이 계획을 크기를 더 키우고 그에 맞게 수정 한 뒤 G15改라는 코드명에 백룡을 뜻하는 하쿠류란 이름을 붙여줬다. 사실상 반 창작함으로 봐도 무방한 항모. 무료 사무국은 아니며 비정기로 풀리는 유료 사무국이며. 5천 골드 또는 3천만 크레딧을 써서 구매를 해야한다.

쇼카쿠에서 아쉬웠던 갑판 장갑이 장갑화 되며 확실한 생존력을 보장이 가능해졌다. 대공 또한 구리구리한 25mm와 127mm의 이상한 조합을 탈피하고 40mm 짭포스와 100mm 양용포의 조합으로 다른 서방 선박들의 대공망과 비슷한 화력을 가능하다. 하지만 맞상대 미드웨이의 살벌한 3중 대공망을 따라하기엔 여전히 역부족.

뇌격기는 J5N 텐라이이며 12대가 1개 편대를 구성하여 다니고. 정비는 4대씩 107초간 진행되며 최대 24대씩 격납 할 수 있다. 1기당 어뢰 1발을 투하하며 4대가 공격에 투입해 한번에 4발을 투하한다. 3대였던 쇼카쿠의 공격 댓수에서 1대 더 늘어난 4대로 펀치력이 상승했으며, 어중간했던 6100뎀의 어뢰를 버리고 7400뎀의 고데미지 어뢰를 떨궈 이론상 3만뎀씩 욱여 넣을수 있는 일본산 죽창이 완성된다. 하지만 내구도가 미친듯이 낮아서 틈만나면 갈려 나가는데 한번에 12대만 나가다 보니 기회는 3번이지만 갈리는걸 감안하면 실질 기회는 많게 봐야 2번. 심하면 단 한번만 하고 복귀하는 경우가 잦다. 똑같이 4발이지만 2대가 공격, 총 10기씩 출격해 5번의 기회를 가지는 미드웨이와 비교하면 굉장히 비효율적. 거기다 여전히 긴 안전거리와 이상하게 너무 넓은 어뢰 간극은 여전히 해결이 안되어서 4발 전탄 명중은 꿈같은 이야기.

폭격기는 J5N 텐라이이며 12대가 1개 편대를 구성하여 다니고. 정비는 3대씩 80초간 진행되며 최대 24대씩 격납 할 수 있다. 1기당 폭탄 2발을 투하하며 3대가 공격에 투입해 한번에 6발을 투하한다. 데미지가 7250으로 상당히 높아지고 화재율이 40% 사실상 소이탄을 던져대는 효과를 보여준다. 대형함에게 먼저 툭 던져서 뎀컨을 빼고 뇌격기로 침수를 내는 콤보 공격이 매우 쉬워지나, 투하 발수가 4발로 늘어나 12발을 욱여넣어 뎀까지 잘 박아 넣는 미드웨이와 다르게 끝까지 폭탄 2발만 달고 다녀 실질 딜량은 미드웨이 압승. 그나마 갈리는 양이 많아 뇌격기를 보전할때 나름의 짤딜은 보전해주는 용도는 그럭저럭 수행해내나 대구축용도로는 완전히 낙점.

그나마 뇌격기만 호불호만 가지지 전체적으로 렉싱턴의 완성형인 미드웨이와 다르게 쇼카쿠의 장점과 단점을 어중간하게만 키워서 뇌격기는 뇌격기대로 애매하고. 폭격기는 폭격기대로 애매한 이도저도 아닌 항공모함으로 탄생해버리고 만 비극의 항공모함. 모함의 생존력은 충분하지만 함재기가 너무 어중간하다 보니 대공 살벌한 레전더리 방에선 후반에 미드웨이 함재기는 풀편대로 날아다니는데 자기는 함재기가 거의 없어 빌빌대는 모습을 보면 왜 뽑았나 들정도. 쇼카쿠 까진 나름의 장점이 있으나 하쿠류에선 그 장점마저 희석된 부분이 있지않아 없는편.
[1] 야마토는 2차대전중에는 1급 기밀로 그 존재가 일반에게는 알려져있지 않았으며 당시 일본 국민의 인기 전함은 나가토급인 나가토와 무츠였으며 야마토가 유명해진것은 2차대전후 존재가 공개되고 애니메이션 우주전함 야마토가 상영된 이후라고 한다. 대표적인 정신승리의 사례로 볼 수 있다.[2] 그런데 대공을 늘려도 워낙에 대공이 떨어졌으며 게임내에서도 야마토의 대공은 별로인 편이다.