최근 수정 시각 : 2024-04-17 11:38:09

이드(그랑블루 판타지 Relink)


파일:그랑블루판타지_리링크.png

등장인물 일람
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; letter-spacing:-1px"
주인공동반자
동료
}}}}}}}}}
이드
イド | Id
파일:GBFR_id.png
<colbgcolor=#B2EBF4,#0A434D><colcolor=#000,#fff> 종족 휴먼
성우 파일:일본 국기.svg 츠다 켄지로[1]
파일:미국 국기.svg 로비 데이먼드
1. 개요2. 조작 설명3. 서포트 어빌리티4. 어빌리티5. 가이드 & 팁6. 평가7. 설정
7.1. 전투력
8. 작중 행적
8.1. 과거8.2. 현재
9. 기타

[clearfix]

1. 개요

어두운 파괴의 검
주인공의 앞을 막아서는 수수께끼의 검사.
늘 냉정하고 어떤 상황에서도 흔들리지 않는 강한 정신을 지녔다.
공식 홈페이지 소개문
그랑블루 판타지 Relink의 메인 빌런중 하나
성여단 아비아(통칭 아비아 교단)의 삼장군 중 하나로 릴리스의 양아들이다.

2. 조작 설명

조작 가이드
<colbgcolor=#33628C><colcolor=#fff> 콤보 공격 파일:듀얼센스 버튼 네모.png파일:듀얼센스 버튼 네모.png파일:듀얼센스 버튼 네모.png파일:듀얼센스 버튼 네모.png
돌진 공격 콤보 A 파일:듀얼센스 버튼 세모.png파일:듀얼센스 버튼 세모.png[A]
돌진 공격 콤보 B 파일:듀얼센스 버튼 세모.png → ( HOLD[A] 파일:듀얼센스 버튼 세모.png[A] )
[용인화] 콤보 공격 A 용인화 상태에서 파일:듀얼센스 버튼 네모.png파일:듀얼센스 버튼 네모.png파일:듀얼센스 버튼 네모.png연타 → 파일:듀얼센스 버튼 네모.png
[용인화] 콤보 공격 B 용인화 상태에서 파일:듀얼센스 버튼 세모.png파일:듀얼센스 버튼 세모.png파일:듀얼센스 버튼 세모.png연타 → 파일:듀얼센스 버튼 세모.png
띄워 올리기 공격 점프 직후 파일:듀얼센스 버튼 네모.png
공중 콤보 공중에서 파일:듀얼센스 버튼 네모.png파일:듀얼센스 버튼 네모.png파일:듀얼센스 버튼 네모.png
낙하 공격 공중에서 파일:듀얼센스 버튼 세모.png

[1] 그랑블루 판타지에서 에제크레인을 담당했다.[A] 해당 공격을 맞히면 얼터너티브 게이지 상승[A] [A]

3. 서포트 어빌리티

소울 링크
특정 공중에서 파일:듀얼센스 버튼 세모.png공격이나 링크 어택을 히트시키면 얼터너티브 게이지가 상승하며 파일:듀얼센스 버튼 세모.png공격 시 게이지가 최대일 경우 용인화 상태가 된다.
신위일체
용인화 상태에서 콤보 피니시나 링크 어택을 히트시키면 얼터너티브 게이지의 카운터가 증가하며, 4개를 모으면 신위일체 상태가 된다.

4. 어빌리티

레긴레이브 리시디브
전방에 파동을 쏘는 원거리 공격.
대미지 어빌리티
|
암속성
캐릭터 강화 100%시 쿨다운 23초. 원거리 견제기술. 쿨타임이 짧아 자주 쓸 수 있다. 용인화 버전의 경우 공중에 날아올라 광탄을 세 발 던지고 떨어진다.
언바운드
전방 직선상에 충격파는 쏘는 공격.
대미지 어빌리티
|
암속성
캐릭터 강화 100%시 쿨다운 50초. 충격파 계열 견제기술 2. 무난한 성능을 가졌다.
스커지
검을 크게 휘둘러 적을 베어 넘기는 공격.
대미지 어빌리티
|
암속성
캐릭터 강화 100%시 쿨다운 33초. 넒은 범위를 횡방향으로 휘둘러 광역 처리에 유용하다. 용인화시는 쿨다운 60초이며 횡방향으로 브레스를 쏜다.

용인화 스커지의 브레스는 순차적으로 터지는데 이 폭발 하나당 데미지 판정이 하나씩 있어서 용인화 스커지를 프로토 바하무트 같은 가로 면적이 넓은 몹에게 쓰면 몹이 아주 좋아 죽는다.
네버 이너프
적에게 빠르게 접근해 연속으로 타격을 가하는 공격. 입힌 대미지에 따라 자신의 HP를 회복한다.
대미지 어빌리티
|
암속성
캐릭터 강화 100%시 쿨다운 60초. 이드가 해금되는 시점부터 이미 회복기능은 의미를 갖기 힘들다. 평범한 딜링 어빌리티로 보고 쓰자.
용안화 버전의 경우 쿨다운 42초.
아르카디아
전방 부채꼴 범위의 적에게 슬로우 효과를 부여한다.
약화 어빌리티
|
무속성
캐릭터 강화 100%시 쿨다운 120초. 슬로우는 보스급에도 통하는 강력한 메즈효과라서 슬로우가 필요하다 느끼는 유저라면 채용한다.
본격적인 딜링을 위해 용인화 변신을 해야하는 이드는 슬로우 걸고 용인화 스택을 쌓을 시간을 벌 수 있어서 슬로우가 유용한편이다. 8초의 지속시간을 가진다.
디어 갓
용의 힘을 담은 일격. 길게 눌러 차지하면 위력 UP. 단, 차지 중에는 계속해서 일정 대미지를 입는다.
대미지 어빌리티
|
암속성
캐릭터 강화 100%시 쿨다운 90초. 대미지 자체는 매우 강력하나 차지가 정말 엄청나게 오래 걸리는데다 이드는 차지 계열 보정 효과가 없고, 일반적으로 차지 계열 스킬을 채용하지 않는 만큼 풀차지는 정말 쓰기 힘들다.
결국 중요한건 용인화 변신이니 풀차지에 괜히 목메지 말고 적당한 타이밍에 끊어가며 질러주는게 좋다.
라그나로크 폼
용의 힘을 해방해 즉시 용인화한다. 신위일체 상태에서 사용했을 경우 얼터너티브 게이지가 최대로 회복된다.
강화 어빌리티
|
암속성
캐릭터 강화 100%시 쿨다운 180초. 심플한 특수자원 회복 효과지만 용인화 변신이 본격적인 시작인 만큼 유용하다.
이드가 용인화 스택을 쌓기 크게 어려운건 아니지만 타이밍 조절에 신경써야 하는만큼 원하는 타이밍에 모든 조건을 건너뛰고 바로 변신하는건 의미가 크다. 화룡뺑이같은 단기전에서는 용인화 게이지 예열 할 시간조차 매우 촉박하기에 바로 변신을 하는 경우가 많다. 신위일체일때 사용하면 남은 게이지를 회복하는데, 게이지를 전부 소모해서 강화 공격을 날리고 후딜레이에 신위일체가 아직 남아있을 때 사용하면 신위일체를 이어서 유지하면서 다시 게이지를 소모한 강공격도 사용 가능하다.
어톤먼트
동료 전원이 받을 공격을 대신 받아 공격당한 횟수에 비례한 위력으로 주위에 반격한다. 길게 눌러 발동 위치 지정 가능.
대미지 어빌리티
|
암속성
캐릭터 강화 100%시 쿨다운 120초. 무적이나 불사가 없는 이드는 쓰는 순간 바로 사망하는 함정기술. 죽으면 핵심인 용인화 변신 스택이 모두 날아가는만큼 매우 치명적이다.
순식간에 사망하지 않는 초중반 구간에서도 이드가 안죽는 긁히는 정도는 공격들은 보호의 의미가 없고 큰기술은 이드가 죽는다.
광역기가 필요하다면 스커지를 채용하던가 아니면 차라리 이거 쓸 시간에 그냥 스택쌓아서 용인화를 빨리 진행하는게 좋다.

5. 가이드 & 팁

일반 상태에서 게이지를 쌓아 용인화 상태와 신위일체 상태를 오가는 변신 캐릭터

일반 상태는 성능이 낮기 때문에 빠르게 게이지를 쌓아 용인화 상태에서 지속딜을 넣고, 딜 타임이 온다면 신위일체 상태로 변하여 강력한 콤보 피니쉬로 폭딜을 넣는 운용이 필요하다.

통상 상태에서는 공격 어빌리티 후 파일:듀얼센스 버튼 세모.png-파일:듀얼센스 버튼 세모.png로 삐르게 게이지를 쌓는걸 목적으로 한다. 공격 어빌리티 후 파일:듀얼센스 버튼 세모.png를 사용하면 풀차지 버전으로 나가기 때문에 용인화 게이지 예열 시간을 단축할 수 있다.

용인화 상태에서는 파일:듀얼센스 버튼 네모.png와 레긴레이브를 제외한 나머지 어빌리티를 적절하게 이용하면서 지속딜을 넣고 딜타임때 신위일체 상태가 되는 것을 목표로 한다[5]. 팁으로 신위일체 게이지가 꽉찼을때 파일:듀얼센스 버튼 네모.png 연타 막타 직후 회피로 캔슬하면 신위일체 상태로 넘어가지 않으므로 이를 잘 이용해야한다. 이후 딜 타임때 신위일체 상태로 극딜을 넣는 것이 1사이클. 이드는 이 사이클만 반복해주면 된다.

통상상태의 파일:듀얼센스 버튼 네모.png 공격은 어지간하서는 사용할 일이 없지만 모든 공격 어빌리티가 쿨타임인 경우 파일:듀얼센스 버튼 네모.png-파일:듀얼센스 버튼 네모.png-파일:듀얼센스 버튼 네모.png-파일:듀얼센스 버튼 네모.png-파일:듀얼센스 버튼 세모.png-파일:듀얼센스 버튼 세모.png로 사용한다. 굳이 파일:듀얼센스 버튼 네모.png를 4타까지 쓰는 이유는 파일:듀얼센스 버튼 네모.png 4타 이후 사용하는 파일:듀얼센스 버튼 세모.png가 풀차지 상태로 나가기 때문이다.

어빌리티는 레긴레이브/스커지/라그나로크 폼/언바운드, 네버 이너프, 아르카디아 중 하나를 선택 한다. 딜링을 우선 시 하겠다면 언바운드 or 네버 이너프를, 슬로우 디버프를 극대화하겠다면 아르카디아를 선택한다.

6. 평가

종합적인 평가는 상당히 나사가 빠진 약캐로 낮은 딜 능력, 용인화와 신위일체의 고질적인 문제 때문에 저스트 3인방과 같이 상향 1순위로 꼽히는 캐릭터다.

우선 제타/지크프리트/간다고우자 저스트 3인방 처럼 변신 캐릭터인데 데미지 고점이 매우 처참할 정도로 낮다. 특히 거의 모든 폭딜 요소가 신위일체에 몰려있는 주제에 그 신위일체의 성능이 구린게 제일 큰 문제. 신위일체의 채널링은 페리의 파일:듀얼센스 버튼 세모.png 풀 차지보다 훨씬 길다. 다른 캐릭터들은 주력 딜사이클을 전부 다 돌리고 평타 치고 있을 시간에 검을 휘두르고 있다. 그 채널링에 비해 딜이 좋냐? 그것도 아니라서 나루메아의 카구라 포말무영 나비 5스택 + 카구라 평타 위력이 신위일체 풀데미지와 엇비슷하다. 채널링도 나루메아 쪽이 더 적은건 덤. 거기에 신위일체 게이지 소모 공격 중에 회피하면 카타리나의 아레스처럼 그대로 신위일체가 끝난다. 아레스는 공격 후 공격 어빌리티로 아레스를 유지할 수 있지만 신위일체는 라그나로크 폼을 제외한 나머지 어빌리티를 사용하면 신위일체가 풀린다. 제작진도 이 문제를 어렴풋이 인지는 했는지 신위일체 상태가 되자마자 공격하지 않으면 공격하기 전 까지 얼터너티브 게이지가 줄어들지 않지만 의미가 없다는 게 문제.

용인화 역시 문제가 많은데, 일단 덩치가 커져서 안 맞을 거 다 맞는 문제가 있고, 용인화 파일:듀얼센스 버튼 네모.png 커맨드는 첫 2타의 역경직 때문에 어빌리티-파일:듀얼센스 버튼 네모.png 연타 진입이 반강제된다. 파일:듀얼센스 버튼 세모.png는 원거리 라는 점 외엔 파일:듀얼센스 버튼 네모.png보다 나은점이 하나도 없어서 원거리에서 빠르게 신위일체 상태가 될 목적 외엔 거의 쓰이지 않는다. 어빌리티는 용인화 레긴레이브가 가장 문제인데 다른 점 보다 강제 체공기가 되면서 채널링이 노멀/신위일체 상태의 3배 이상이 되어버린 것. 어빌리티-파일:듀얼센스 버튼 네모.png 연타 진입도 착지가 완전히 끝난 후에나 되고 착지 도중에 회피를 해버리면 첫 2타부터 나간다. 나름 위력은 올라가나 그 올라간 위력도 턱없이 낮아서 채널링만 늘어나 노멀/신위일체의 유틸적인 요소만 없어진 셈이다. 그리고 가장 치명적인 문제점으로 용인화 중에는 통상 상태의 어빌리티들의 쿨타임이 회복되지 않는다.

그 외의 문제점으론 통상 상태의 파일:듀얼센스 버튼 네모.png 1타가 일부 어빌리티의 후딜레이를 무시하고 나가는 문제가 있어서 실수로 어빌 사용 중에 파일:듀얼센스 버튼 네모.png를 누르지 않는 것이 좋다.

7. 설정

7.1. 전투력

뭐야 이 녀석… 엄청나게 강해…!
[6][7]
아비아 삼장군 이드인가. 녀석의 실력은 교단 제일, 아니 이 공역 제일이라더군….
이스토리아스
아비아 삼장군이라는 위명에 걸맞게 작중에서도 엄청난 강자이며, 롤란과 롤란의 친구인 이스토리아스조차도 이드의 실력이면 단지 이 근방만이 아니라 해당 공역 전체를 통틀어봐도 최강이라 부르기 손색이 없을거라며 고평가한다.[8]

성정수가 포함된 기공단 전체를 단신으로 압도하는 모습을 보여주며 그 강함을 여지없이 과시하였고, 이후에도 '경외의 성정수' 불칸 볼라와 상대할 때도 단신으로 그의 공격을 막아내고 일격을 먹이는 등, 확실히 제가 그랑데 공역의 최강자라는 칭호에 걸맞는 강함을 여지 없이 보여주었다. 또한 마기라×가란챠 보스전 속칭 감자란챠전에서는 '자신이 이긴 횟수가 더 많은걸 모르냐'고 하는등 교단에 있던 시절에도 이 둘과 자주 겨뤄봤음을, 심지어 이기기까지 했다는걸 알 수 있다. 그리고 체내에 잠든 바하무트 얼터의 힘을 해방한 상태에서는 "평범한 인간이 가질 수 있는 마력의 농도가 아니다"라는 평가까지 받을 정도로 터무니 없는 강함을 보유하고 있었다.

다만 페이트 에피소드에서 바하무트 얼터의 힘을 사용하지 않고 단장과 겨뤘을 때 대등하게 겨루다가 결국 패배한 것을 보면 이드 자신의 실력만 따지면 단장과 대등한 정도로 보인다. 단장은 자신이 이기긴 했으나 실력의 차이로 이긴 것은 아니며 어디까지나 운이 좋았을 뿐, 다음에 겨룰 때는 결과는 알 수 없을 것이라고 평한 것을 보면 기본적인 실력은 완결 시점의 단장과 대등하다.

더 정확한 비교를 하자면 불칸 볼라를 상대로 맞상대는 가능했지만 단신으로 불칸 볼라를 압도하는 수준은 아니었고,[9] 이드와 마찬가지로 아비아 삼장군의 일원인 가란차간다고우자와 싸우는 것을 두고 성정수들끼리의 충돌인 것처럼 보였다는 묘사가 있었으니, 로제타를 쓰러뜨린 것까지 감안하면 일반적인 성정수보단 강하지만 작중 등장한 성신들, 즉 불칸 볼라나 마나가름, 후라칸, 엑스칼리온과 같은 일반 성정수보다 강력한 원초 성정수들보다는 아래라고 볼 수 있다.[10]

8. 작중 행적

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

8.1. 과거

원래 달리 섬에서 살아가던 평범한 인간이었으나, 어느 날 릴리스가 달리 섬에서 차원의 문을 열고자 실험한 여파[11]로 달리 섬이 무너지던 와중 혼자 기적적으로 살아남게 되는데, 마침 바하무트 얼터의 등장으로 시도가 실패해 곤란해하던 릴리스는 이드를 숙주로 삼아 봉인구로 바하무트 얼터를 봉인시킨 뒤 그를 재해에서 구해준 척 하여 수양아들로 맞이한다.

어린 나이에 큰 충격을 받은지라 얼마안가 이 당시의 기억은 거의 잃은 채 사람들의 구원을 부르짖는 어머니의 사상에 감화되어 훈련을 이어나간 끝에 가란차, 마기라흐리라와 함께 '아비아 삼장군'으로 불리는 강자가 되었다.

8.2. 현재

그랑 사이퍼가 프로토 바하무트의 폭주로 제가 그랑데 공역에 긴급 착륙하자 루리아의 능력을 눈여겨본 릴리스의 지시를 받고 그랑 사피어 일당을 습격, 그들을 모조리 제압하고 루리아를 납치한다.[12]

이후 가끔씩 언급되다가 불칸 볼라 전에서 재등장. 여느때처럼 불칸 볼라를 흡수시키기 위해 루리아를 데려갔으나, '경외'의 성정수인 불칸 볼라의 발악에 오히려 루리아를 빼앗겨 홀로 그와 겨루다가 이들의 흔적을 쫓아온 그랑 사이퍼 일당과 루리아를 구할때까지 임시 협력을 한다.

사투끝에 간신히 루리아를 구하는데 성공하며, 이들의 필사적인 모습을 보면서 어머니 말대로 따르는 것만이 진짜로 루리아를 위한 길인지 고민하지만 릴리스가 난입해 이들을 제압하자 결국 어머니의 지시에 반박하지 못하고 루리아를 탈환한 뒤 어머니와 함께 떠난다.

화도 공습 편에선 릴리스와 롤란이 싸우는 동안 다시금 그랑 사이퍼 일당을 막아서는데, 이전보다 강해진 그들과 달리 본인은 끝없이 루리아를 진정으로 위한게 어느쪽인지 선택하지 못하고 망설인 탓에 패배, 그들에게 길을 내주고 만다. 그 뒤 주인공이 앙그라 마이뉴에게 붙잡혀 '문'너머로 보내질뻔 할 때 결국 어머니인 릴리스를 척지면서까지 주인공을 구해주고 자신이 대신 붙잡혀 사라진다.

끝까지 어머니에게 늦게나마 속죄의 길을 걸어나가자고 설득하지만 이미 선민사상에 빠져버린 릴리스에게 일언지하에 거절당하고, 결국 그랑 사이퍼 일당과 합류해 앙그라 마이뉴를 막아내지만 릴리스의 최후의 발악으로 본인의 목에 있던 봉인구가 풀려나며 바하무트 얼터로 각성, 본작 최종보스로서 이들을 막아서게 된다.

원래라면 아무리 그랑 사이퍼 일당이라 해도 하늘을 자유자재로 날아다니는 바하무트 얼터를 상대할 수 있을리 만무했으나, 롤란이 사력을 다해 그를 마법진 위에 구속한 탓에 행동에 제약이 생겼고 이들과 바하무트 얼터의 혈투끝에 그의 지배력이 다소 낮아지마 숙주인 이드가 바하무트 얼터와 분리된다. 그러나 릴리스의 행태와 그동안 봉인되있던 것에 대한 분노로 광분한 바하무트의 사념에 잡아먹혀 용인 상태로 다시금 주인공 일당과 격돌하게 되고 고전 끝에 간신히 그의 용인화까지 풀어내고 프로토 바하무트의 힘으로 바하무트 얼터를 차원의 틈새로 유폐시키는데 성공하는듯 싶었으나...

차원의 틈새까지 찣고 다시 나타난 바하무트 얼터의 최후의 발악을 막아서기 위해 결국 주인공과 함께 바하무트 얼터를 차원의 틈새까지 몰아내지만 자신들또한 갇히자 괜히 자신때문에 주인공이 희생되었다며 사과한다. 그나마 다행히도 롤란의 활약으로 그가 이들을 구해내고 대신 갇히면서 간신히 구조되고 이후 롤란의 뜻을 이어 톨칸 마을에 정착해 해결사 일을 이어나가기로 한다.

에필로그인 Ø장에서는 자신들을 위해 희생한 롤란의 뒤를 잇는 의미로 그 대신 해결사 일을 하며 속죄의 길을 걷기로 다짐했고 롤란을 구출하고 바하무트 얼터를 토벌한 후에는 내면에 품은 용의 힘을 타인의 명령이 아닌 자신의 의지를 관철하기 위해 쓰기로 맹세하고 결의에 찬 눈빛으로 저문 하늘을 우러러본다. 사실상 후일담의 진주인공.

이후 서브 에피소드인 종말의 비전에서도 등장. 이드는 아는 별의 민족이 롤랑과 릴리스 둘 뿐이라 루시퍼에 대해선 아무 것도 몰랐기에 시드홀름으로 찾아와 루시퍼와의 전투, 바하무트 얼터와의 전투 중 어느 쪽이 더 버거웠냐고 물어보는 산달폰의 이야기에 흥미가 생겨 루시퍼가 얼마나 강했냐는 질문을 한다[13].

9. 기타

  • 엔딩을 본 뒤 이드를 영입하고 스토리를 다시 플레이할 수 있는데, 같은 소속이었던 가란챠, 마기라흐리라 보스전 시 특수 대사가 출력된다. 가란챠에게는 호전적인 면모를 그대로 돌려주며 당당히 덤비라고 선언하고 마기라흐리라 보스전에는 "마기 누님! 상대하겠다."라고 대답한다. 또한 스포일러 방지 설정을 하면 랜덤 매칭에서 이드와는 매칭되지 않는다.[14]
  • 용인화의 모습이 못생겼다는(....)여론이 꽤나 있다. 몸통은 괜찮은데 머리 부분에 어색하게 사람 얼굴이 껴있다는 점이 제일 크다. 게다가 오의를 사용하먼 냅다 뿅 하고 변신하는 모습은 조금 웃기기까지 한다. 오의 이름이 데드 웨이트라 뭔가 헬창 같다는 여론은 덤. 용인화 상태의 일러스트가 갈!!이라고 외치는 침팬지와 닮았다는 평도 있다.
  • 그랑블루 판타지의 전통이자 광기중 하나인 새우튀김을 향한 묘한 집착이 리링크에서도 등장하는데, 바로 이드의 무기인 '프리미엄 소드'로 새우튀김 모양의 대검이다. 주인공의 알바코어 블레이드처럼 개그성 요소를 가진 무기가 등장할 것이라는 예상에 이 새우튀김 무기도 나올 것으로 예상하긴 했으나 이드의 무기로 나온 점은 의외.

[5] 용인화 레긴레이브는 쿨만 짧지 위력도 낮고 채널링도 무식하게 긴데다 강제 체공기라서 후딜레이도 만만치 않다.[6] 단장을 제외한 기공단 전원이 패배하는 걸 보고 한 대사. 참고로 이 시점 정식 스토리에선 아직 동료 영입이 열리기 전이기 때문에 로제타, 이오, 라캄, 카타리나, 오이겐 중 3명만 패배 이벤트가 발생하지만 스토리를 모두 완료한 뒤 챕터를 플레이할 경우 칼리오스트로나 나루메아 같은 설정상 강자들이나 이드 본인(...)도 패배 이벤트를 발생시킬 수 있다.[7] 이후 리링크에 시에테, 산달폰 같은 세계관에서도 최상위권으로 강한 캐릭터들이 추가로 합류할 예정이기에 원작에서 엄청난 위상을 가지고 있던 이들도 챕터 플레이에서 이드에게 강제로 패배하는 거냐는 농담이 오갔다. 물론 시에테는 실제로 마피아한테도 졌던 적이 있을 정도로 본 실력을 내지 않으며 사는 게 캐릭터성이긴 하지만, 산달폰은 천사장의 직위에 오른 상태로 합류하는지라...[8] 원작의 설정을 대입하면 마찬가지로 공역별 최강자라는 설정인 칠요의 기사와 대등하거나 그 이상인 수준으로 보인다. 분신일 뿐이긴 하지만 바하무트의 힘을 품고 있는 그릇이라 강한 것이 당연하다. 비록 바하무트 얼터가 해방되고, 이후 힘의 원류인 바하무트 얼터는 소멸되었지만 이후에도 용의 힘은 남아있음으로 여전히 강자임은 달라지지 않을 것이다.[9] 불칸 볼라의 공격을 막아내기는 가능했지만 딱히 유효타를 입히지는 못하고 있었다. 불칸 볼라의 경외의 힘을 억제할 수 있는 촉매의 힘과 기공단의 조력을 받고서야 제압할 수 있었다.[10] 당연히 위에서 언급된 산달폰의 경우 원초 성정수의 정점에 위치한 천사, 그 천사들 중에서도 수장에 해당하는 천사장인 만큼 설정상으로는 이드보다 훨씬 강하다.[11] 이게 훗날 달리 섬의 사람들을 몰살하고 섬이 사막화된 '재해'라 불리게 된다.[12] 다만 본인은 악의가 있어 납치한 건 아니었고 어머니로 부터 들은 루리아의 능력이 시선을 모을걸 알았기에 어머니 말대로 하면 루리아를 지킬 수 있을거라고 진심으로 믿었기 때문이다.[13] 이는 당연한게 제가 그랑데 공역은 패공전쟁 이후 달리 섬의 재앙을 제외하면 이렇다 할 사건이나 전쟁조차 없었던 공역이다. 시드홀름을 지키는 병사들도 수준이 자경단 수준 혹은 그보다도 못한 수준이고, 주민들도 수비대를 못 미더워 한다. 치안 유지를 정보상인 자스바의 부하들이 대부분 책임질 지경. 그나마 지크프리트의 페이트 에피소드에 따르면 아비아 사태 이후 기본적인 전술이라도 익히고는 있다.[14] 물론 엔딩을 본 이후에는 매칭된다. 허나 대부분의 유저가 엔딩을 본 이후부터 랜덤 매칭을 돌리기 시작하니 큰 의미는 없다.