프린세스 커넥트! Re:Dive의 플레이어블 캐릭터 | ||||||
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??? | ||||||
기타 등장인물 | }}}[a]: 길드가 아니기 때문에 게임 내 프로필에서는 ???으로 표기됨 CHN: 중국 서버 한정 }}}}}} |
공식 수식어 이로하 イロハ +1 | |||
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 신장 | ???cm | <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 체중 | ???kg |
나이 | 26세
| 생일 | ?월 ?일 |
별자리 | ???자리 | 혈액형 | ?형 |
종족 | 휴먼족 | ||
길드 | ??? | ||
취미 | ??? | ||
성우 | 아오야마 요시노 |
[clearfix]
1. 개요
<rowcolor=white> 스탠딩 CG | 재능개화 이미지 (3성) | ||
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 초기 레어도 | ?성 | <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 배치 | ?열 |
공격 | 물리 | 속성 | ??? |
캐릭터 종류 | ??? | ||
메모리 피스 | ??? |
프린세스 커넥트! Re:Dive의 등장인물. 알케스 연금당의 천진난만한 실력파 검사.
건강미가 넘치는 경호원으로 사슴벌레 애호가이다.
실제로는 인격체가 이로하일 뿐, 성인 여성의 몸은 소노의 것이다. 작중에서 잠깐 본래의 몸으로 돌아가는 때가 있는데, 이 때 보이는 모습은 딱 성인 여성 체형의 유니. 상단의 안경을 낀 성인 여성이 진짜 소노의 모습이다. 사실 이로하는 소노의 몸으로 지내는 것에 만족스러워하는데, 아무래도 소노의 몸은 성인 여성이다보니 검을 휘두르는 데에는 소노의 몸이 더 적합하다는 게 이유였다.
2024년 9월 30일 신규 이벤트 [노조미의 일일 점장일기 여기는 알케스 연금당]에 나오게 되면서 실장이 확정되었다.
1.1. 스킬
<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> UB | 스킬명 | 스킬효과 |
스킬1 | 스킬명(+) | 스킬효과 |
스킬1+ | 미구현 | |
스킬2 | 스킬명 | 스킬효과 |
EX | 스킬명(+) | 전투 시작시 자신의 물리 공격력 (중) 증가 |
EX + | 전투 시작시 자신의 물리 공격력 (대) 증가 |
1.1.1. 행동 패턴
평타 | 스킬1 | 스킬2 |
시작 패턴 |
→ |
반복 패턴 |
→ → → → → → → → → |
1.2. 전용 장비
미구현1.3. 성능
1.4. 캐릭터 스토리 정보
캐릭터 스토리 능력치UP 보너스 | ||
<rowcolor=white> 스토리 | 인연 랭크 | 능력치UP 보너스 |
제2화 | 4 | 물리 공격력 +10 |
제3화 | 5 | 물리 공격력 +30 |
제4화 | 8 | 물리 공격력 +50 |
합계 | 물리 공격력 +90 |
- 펼쳐보기(스포일러 주의)
- 파일:xxx 현실 모습.png
본명(일어표기)
설명
1.5. 대사
메인 화면 대사는 #에서 확인 가능캐릭터 고유 번호는 #에서 해당하는 캐릭터의 1성 이미지 파일명이 캐릭터 고유 번호
자주 쓰이는 특수문자 「」⋯♪『』★☆
<rowcolor=white> 상황 | 대사 |
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 메인 화면 (1~2성) | 메인 대사 1 |
메인 대사 2 | |
메인 대사 3 | |
메인 대사 4 | |
메인 대사 5 | |
메인 화면 (3~5성) | 메인 대사 1 |
메인 대사 2 | |
메인 대사 3 | |
메인 대사 4 | |
메인 대사 5 | |
생일 대사 (1~2성) | 생일 대사 1 |
생일 대사 (3~5성) | 생일 대사 2 |
감사 | thanks.m4a 대사 |
환호 | applaqud.m4a 대사 |
전투 돌입 (입장) | 준비 대사 |
전투 돌입 (1웨이브) | wavestart.m4a 대사 |
전투 돌입 (2웨이브) | nextwave.m4a 대사 |
전투 돌입 (3웨이브) | lastwave.m4a 대사 |
공격 | attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 |
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 | |
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 | |
피격 | attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 |
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 | |
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 | |
유니온 버스트 (컷인) | cutin_001/002.m4a 대사 |
유니온 버스트 (행동) | ub_100/200.m4a 대사 |
스킬1 | skill_100.m4a 대사 |
스킬2 | skill_200.m4a 대사 |
전투 불능 | retire_001.m4a 대사 |
retire_002.m4a 대사 | |
retire_003.m4a 대사 | |
전투 승리 | win_001.m4a 대사 |
win_002.m4a 대사 | |
win_003.m4a 대사 | |
전투 패배 | lose_001.m4a 대사 |
lose_002.m4a 대사 | |
lose_003.m4a 대사 |
1.5.1. 상호 대사(상호 작용 캐릭터)
<rowcolor=white> 상황 | 대사 |
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 감사 | thanks_success_001.m4a 대사 |
환호 | applaud_success_001.m4a 대사 |
전투 돌입 (입장) | battlestart_001.m4a 대사 |
전투 돌입 (1웨이브) | wavestart_001.m4a 대사 |
전투 돌입 (2웨이브) | nextwave_001.m4a 대사 |
전투 돌입 (3웨이브) | lastwave_001.m4a 대사 |
유니온 버스트 (컷인) | cutin_001.m4a 대사 |
전투 승리 (3성) | clearwin_001.m4a 대사 |
전투 승리 (2성) | win_001.m4a 대사 |
전투 승리 (1성) | closegame_001.m4a 대사 |
패배 | lose_001.m4a 대사 |