최근 수정 시각 : 2024-05-11 23:13:52

Jupiter Hell

주피터헬에서 넘어옴
<colbgcolor=#DB661F><colcolor=#ffffff> 주피터 헬
Jupiter Hell
파일:Jupiter_Hell_Logo.png
개발 ChaosForge
유통 ChaosForge, Hyperstrange
플랫폼
파일:Windows 로고.svg | 파일:macOS 로고.svg | 파일:Linux 로고.svg
ESD
파일:스팀 로고.svg | 파일:GOG.com 로고.svg | 파일:험블 번들 로고.svg
장르 턴제 RPG, 로그라이크
출시 앞서 해보기
2019년 8월 1일
정식 출시
2021년 8월 6일
엔진 자체 제작
한국어 지원 미지원
심의 등급 심의 없음
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:킥스타터 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 게임 정보
2.1. 기본적인 전투 시스템2.2. 직업(CLASS)2.3. 아이템2.4. 위치
2.4.1. 오브젝트2.4.2. 터미널
2.5. 몬스터2.6. 팁
3. 패치 내역4. 평가5. 기타

[clearfix]

1. 개요

<colbgcolor=#DB661F><colcolor=#ffffff>
얼리 엑세스 런치 트레일러
DoomRL을 개발한 곳에서 만든 정신적 후속작으로, 둠을 기반으로 만들어진 탑다운 로그라이크 게임이다. 정신적 전작이 아무래도 둠이라는 원작이 있는 탓에, 베데스다 소프트웍스가 저작권 클레임을 걸어서 DoomRL은 DRL로 변경되고, 본작의 디자인이 둠과의 유사성을 회피한 식으로 디자인되는데도 영향을 미쳤다. 게임의 배경은 화성인 둠과 달리 목성이다.

일반적인 로그라이크의 게임 방식인 턴 방식을 따르고 있다. 근접 공격 무기는 얼마 없고, 대부분의 무기는 총기다. 총기는 공격할 때마다 총알을 자원으로 사용하며, 총기의 종류에 따라 총알의 규격도 달라진다.

2. 게임 정보

2.1. 기본적인 전투 시스템

상태이상의 부가 효과
상태이상의 효과는 적에게도 똑같이 적용된다.
  • 출혈: 1당 명중률 10% 감소. 재생 효과 비활성화
  • 중독: 재생 효과 비활성화
  • 화상: 주변 대상 및 오브젝트 등으로 퍼져나갈 수 있음
  • 부식: 갑옷 내구도 1% 감소
  • 오한: 퍼센트만큼 모든 행동 속도가 느려짐


크리티컬 확률
크리티컬 확률이 100%를 초과하면 크리티컬이 추가로 발생할 수 있다.
  • 예시1) 기본 대미지가 10이고 크리티컬 확률이 150%. 크리티컬 대미지가 +50%라고 하면 오른쪽 상단에 (15/20) 150%라고 표시되며 50% 확률로 15 or 50% 확률로 20 대미지를 주게 된다.
  • 예시2) 기본 대미지 12. 크리티컬 확률 250%. 크리티컬 대미지 +150% = 50% 확률로 50(2크리) or 50% 확률로 68 대미지(3크리)

크리티컬 확률의 상한선은 없다.

2.2. 직업(CLASS)

  • 파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Jupiter Hell/직업 문서
    번 문단을
    부분을
    참고하십시오.

2.3. 아이템

2.4. 위치

  • 파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Jupiter Hell/위치 문서
    번 문단을
    부분을
    참고하십시오.

2.4.1. 오브젝트

상자
Miltary box
Medical box
armor box
armor box
ammo box
supply box

2.4.2. 터미널

터미널
Restore power (1 멀티툴): Low Power 이벤트가 발생했을 때에만 활성화됨. 사용시 경험치 +1000 획득
Access Security: 현재 층의 로봇 상황판을 본다.
Unlock vault: 금고의 잠금장치 해제
Access Recon: 지도 상황판을 본다.

ExoMED medical station: 3충전되어있다.
치료받음: 1충전 소모
메디킷 추출: 2충전 소모
스팀팩 추출: 3충전 소모
최대 체력 5증가: 3충전 소모
충전: 1멀티툴 소모

CoreTek technical station: 3충전되어있다.
갑옷 수리: 1충전 소모
모드 생성
  • bulk pack 생성: 2충전 소모
  • accuracy pack 생성: 2충전 소모
  • power pack 생성: 3충전 소모
장비 해체: 2충전 소모
충전: 1멀티툴 소모

CRI nano-manufacture station (Mk1): 3충전되어있다.
Manufacture weapons
Manufacture armor
멀티툴 추출: 1충전 소모
충전: 1멀티툴 소모

CoreTek ammo manufacture: 2충전되어있다.
Manufacture ammo: 1충전 소모
Manufacture grenades: 1충전 소모
충전: 1멀티툴 소모

2.5. 몬스터

Low-tier
fiend
former CRI grunt


High-tier
CRI bot
Cryoberos
Cryoreaver
Ravager
armored ravager

2.6.

  • 재장전을 자주 하는 것은 바람직한 행동이지만, 라이플 계열처럼 재장전 시간이 긴 무기는 재장전을 하는 도중에 적에게 선공을 당할 위험이 있으므로 적이 없는 것을 확인하고 재장전을 하는 것이 좋다.
  • 적이 보인다고 무작정 공격을 시작하는 것은 좋지 않다. 적이 다수이거나, 플레이어를 지켜줄 엄폐물이 없거나, 근처에 폭발물이 있을 경우, 뒤로 물러나 플레이어에게 유리한 위치로 적을 유인하는 것이 좋다.
  • 화면 끝 너머의 적은 타게팅이 되지 않으나, 사거리가 긴 무기를 사용하면 예측샷으로 공격할 수 있다. 이 방법을 사용하면 움직이지 않는 터렛을 쉽게 죽일 수 있으며, 일자통로에서도 응용 가능하다.

3. 패치 내역

Jupiter Hell/패치 내역 참조.

4. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/jupiter-hell|
78
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/jupiter-hell/user-reviews|
7.7
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/11783/jupiter-hell| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/11783/jupiter-hell| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]

5. 기타

  • 주인공에게 음성이 추가되었다. 이 음성이 한 종류도 아니고 상황에 따라 반응이 다양하다. 무기를 얻으면 좋아하거나, 영 아니라는 듯이 반응하기도 한다. 그리고 DRL의 정신적 후속작인 만큼 몇몇 패러디 대사가 나오기도 하는데, 예를 들어 전기톱을 얻으면 둠 코믹스의 "총은 겁쟁이들이나 쓰는 거라고!(Guns for wusses!)"라는 대사가 나온다.
  • 얼리 엑세스 트레일러 후반에 에픽게임즈 스토어를 까는 대사가 나온다.