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{{{#!wiki style="margin:0px -5px" ~~~~ 스핀오프TV 시리즈코믹스게이밍
월트 디즈니 컴퍼니의 프랜차이즈 트론 TRON | |||
| |||
<colbgcolor=#000,#010101><colcolor=#77CBEF> 장르 | 사이언스 픽션, 사이버펑크 | ||
원작자 | 스티븐 리스버거 보니 맥버드 | ||
제작사 | 월트 디즈니 픽처스 기타 협업 제작사 | ||
판권 소유 | 월트 디즈니 컴퍼니 | ||
음악 | 사운드트랙 목록 | ||
원작 | 트론 ([age(1982-07-09)]주년) [dday(1982-07-09)]일째 | ||
최근 작품 | 트론: 아이덴티티 | ||
예정 작품 | 트론: 아레스 트론: 캐탈리스트 | ||
스트리밍 서비스 | [[디즈니+| Disney+ ]] | [개별구매] | ||
링크 | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 작품 정보 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colbgcolor=#000,#010101><colcolor=#77CBEF> 작품 정보 (작품 목록) | ||
영화 | 4편 • 장편 3편 • 단편 1편 | ||
TV 시리즈 | 2편 • 라이브액션 1편 • 애니메이션 1편 | ||
기타 매체 | • 출판물 (아트북, 오디오북, 소설, 만화) • 게임 • 테마파크 (관련: 디즈니랜드 리조트) | }}} }}} }}} |
[clearfix]
1. 개요
| |
- 좌측의 이미지 출처는 트론: 디 오리지널 클래식의 포스터.
- 우측의 이미지 출처는 트론: 새로운 시작의 포스터.
월트 디즈니 픽처스에서 제작한 미국의 사이언스 픽션 및 사이버펑크 장르의 미디어 프랜차이즈.
1982년, 스티븐 리스버거와 보니 맥버드의 원안을 맡은 트론 시리즈의 첫 작품인 〈트론〉은 컴퓨터 그래픽 기술의 발전과 함께, 사이버펑크 장르의 대표적인 작품으로 자리매김하였으며, 독특한 미적 스타일과 흥미로운 세계관 설정, 그리고 다양한 매체를 통한 확장은 트론 시리즈를 오랫동안 사랑받는 프랜차이즈로 만들어내었다.
2. 소개
1982년, 월트 디즈니 픽처스에서 컴퓨터 그래픽을 활용한 실험적인 영화 〈트론〉을 선보이며 새로운 장르의 가능성을 제시하게 된다. 주인공 케빈 플린은 엔컴의 게임 개발자로 일하던 중 자신의 게임 프로그램을 되찾기 위해 사이버 세계로 빨려 들어간다는 이야기로, 컴퓨터 그래픽 기술의 한계를 극복하고 독창적인 비주얼을 선보이며 당시 관객들에게 큰 충격을 안겼다.〈트론〉은 같은 시기 등장한 〈블레이드 러너〉(1982)나 이후의 〈뉴로맨서〉(1984)와 달리, 동아시아적 요소가 거의 배제된 작품이다. 사이버펑크 장르에서 도교, 불교, 선(禪) 사상이 인간과 기계의 관계를 설명하는 데 자주 활용되지만, 〈트론〉은 창조주(사용자)와 피조물(프로그램)의 관계를 중심으로 다루는 점이 특징이다.
30여 년 후, 디즈니는 후속작 〈트론: 새로운 시작〉를 통해 시리즈를 부활시켰고, 전작의 세계관을 재정립함과 동시에 더욱 발전된 컴퓨터 그래픽 기술을 선보였으며, 음악계에서 신스웨이브 장르가 본격적으로 레트로가 다시 유행하기 시작한 결정적 계기를 마련하는 등의 업적을 이뤘다. 다만, 1편과 2편의 시간적 간격이 길고, 세계관 설정이 크게 달라져 시리즈 전체를 하나의 이야기로 보기 어려웠고, 그 때문에 화려한 비주얼에 비해 스토리 전개가 단순하며, 캐릭터들의 심리 묘사가 부족한 점이 부각되었는데, 1편의 독창성에 비해 2편은 기존 설정을 반복하고 새로운 시도가 부족하여 팬들의 기대에 미치지 못했다는 평가가 주를 이루었다.
〈트론: 새로운 시작〉에서 재정립한 세계관은 스핀오프 애니메이션 〈트론: 업라이징〉에서 빛을 보게되는데, 전에 부족했던 캐릭터들의 심리 묘사와 설정들을 적극 활용하여, 도전적인 시도들을 여럿 보여주었다. 팬덤에서는 〈트론: 새로운 시작〉 다음으로 꼭 봐야할 입문작으로 추천되지만, 그저그런 시청률로 대중적 인지도를 확보하지는 못했다.
디즈니는 이후 계속해서 트론의 IP를 확장하려 했으나, 흥행 성적이 이를 뒷받침하지 못했다. 2011년 기획된 〈트론: 어센션〉은 〈화성은 엄마가 필요해〉와 〈존 카터: 바숨 전쟁의 서막〉으로 제작에 어려움이 연달아 생기다가, 최종적으론 스타워즈를 인수하며 〈트론〉 시리즈는 후순위로 밀려났다. 〈트론: 업라이징〉 또한 낮은 시청률로 인해 조기 종영되었다.[5]
최근 디즈니는 IP 중심 전략을 강화하면서, 트론을 스트리밍 및 게임, 테마파크 등에서 활용할 가능성을 검토하고 있다고 한다. 기존 작품들의 성과를 고려할 때 대중적 성공을 거두기는 쉽지 않겠지만, 코어 팬덤을 겨냥한 방식으로 지속적인 활용이 이루어질 것으로 보인다.
3. 영향
《트론》(1982)은 대규모 3D 컴퓨터 그래픽을 사용한 최초의 영화로, 이후 CG가 본격적으로 활용된 《터미네이터 2》(1991), 《쥬라기 공원》(1993) 같은 작품들이 나올 수 있도록 영향이 없지 않았다. 당시 기술적 한계로 인해 CG로 제작된 장면들은 필름 위에 수작업으로 합성해야 했지만, CG가 영화 산업의 필수 요소로 자리 잡게 만든 중요한 계기가 되었다.또한 미국과 유럽에서 스크린을 통해 사이버펑크 장르를 본격적으로 도입한 작품으로 평가되는데, 디지털 공간을 네온 컬러, 와이어프레임 그래픽, 빛나는 수트 디자인[6]으로 표현했으며, 이는 후대 SF 영화와 게임에 큰 영향을 미쳤다. 이후 등장한 사이버펑크 및 레트로퓨처리즘 스타일은 《트론》의 미학적 요소를 적극적으로 차용했다. 대표적인 시각적 요소인 "등에 원이 있는 디자인"도 이후 다양한 매체에서 오마주되었고, 《오버워치》의 D.Va 메카 디자인, 《레디 플레이어 원》(2018)의 가상 현실 의상 스타일 등에서 그 흔적을 확인할 수 있다.
특히 《트론: 새로운 시작》(2010) 이후 다프트 펑크가 작업한 사운드트랙을 기점으로 신스웨이브 장르가 재유행하며, 신스웨이브 음악 관련한 아트에서 사이버펑크 스타일을 많이 차용하고 있다.
4. 작품 목록
4.1. 시간대 순서
||<-4><tablealign=center><tablewidth=550%><table bordercolor=#77CBEF><table bgcolor=#fff,#191919><rowbgcolor=#000000><height=50>
||
개봉일 및 출시일 | 제목 | 시간대 | 매체 |
공식 시리즈 | |||
1982. 7. 9. | 트론: 디 오리지널 클래식 Tron: The Original Classic | 1982 | 월트 디즈니 픽처스의 실사 영화 |
2010. 11. 25. | 트론: 에볼루션 - 배틀 그리드 Tron: Evolution - Battle Grid | 1985 | 닌텐도 DS 용 비디오 게임 |
2011. 10. 25. | 트론: 비트레이얼 Tron: Betrayal | 1987~1989 | 마블 코믹스의 미니시리즈 |
2010. 11. 25. | 트론: 에볼루션 - 배틀 그리드 Tron: Evolution - Battle Grid | 1988 | 닌텐도 Wii 용 비디오 게임 |
2013. 11. 26. | 트론: 에볼루션 Tron: Evolution | 1989 | 플레이스테이션 포터블 용 비디오 게임 |
2010. 11. 25. | 트론: 에볼루션 Tron: Evolution | 1990~2000 | 엑스박스 360, 플레이스테이션 3, PC 용 비디오 게임 |
2012. 5. 18. | 트론: 업라이징 Tron: Uprising | 1990 | 디즈니 XD의 TV 애니메이션 |
2010. 12. 12. | 솔라 세일러 프리즈너스 Tron: Solar Sailer Prisoners | 2010 | 타이탄 매거진의 단편 만화 |
2010. 12. 17. | 트론: 새로운 시작 Tron: Legacy | 2010 | 월트 디즈니 픽처스의 실사 영화 |
2025. 10. 10. | 트론: 아레스 Tron: Ares | 미정 | 월트 디즈니 픽처스의 실사 영화 |
외전 및 기타 시리즈 | |||
2003. 8. 26. | 트론 2.0 Tron 2.0 | 미정 | PC, Mac OS X, 엑스박스, 게임보이 어드밴스, 모바일 용 비디오 게임 |
2011. 3. 14. | 트론: 더 넥스트 데이 Tron: The Next Day | 1987~2010 | 〈트론: 새로운 시작〉블루레이 판 부가 영상 |
2016. 2. 17. | 트론: Run/r Tron: RUN/r | 미정 | 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, PC 용 비디오 게임 |
2023. 4. 11. | 트론: 아이덴티티 Tron: Identity | 2023 | 닌텐도 스위치, Mac OS, PC 용 비디오 게임 |
2025. MM. DD. | 트론: 캐탈리스트 Tron: Catalyst | 미정 | PC 용 비디오 게임 |
4.2. 장편 영화
||<tablealign=center><tablewidth=550%><table bordercolor=#77CBEF><table bgcolor=#fff,#191919><rowbgcolor=#000000> 개봉일 || 제목 || 시간대 || 매체 ||
1982. 7. 9. | 트론: 디 오리지널 클래식 Tron: The Original Classic | 1982 | 월트 디즈니 픽처스의 실사 영화 |
2010. 12. 17. | 트론: 새로운 시작 Tron: Legacy | 2010 | 월트 디즈니 픽처스의 실사 영화 |
제작 취소 | 트론: 어센션 Tron: Ascention | 미정 | 월트 디즈니 픽처스의 실사 영화 |
2025. 10. 10. | 트론: 아레스 Tron: Ares | 미정 | 월트 디즈니 픽처스의 실사 영화 |
4.3. 단편 영화
공개일 | 제목 | 시간대 | 매체 | |
2011. 3. 14. | 트론: 더 넥스트 데이 Tron: The Next Day | 1987~2010 | 〈트론: 새로운 시작〉블루레이 판 부가 영상 | |
비공식 | ||||
2011. 5. 12. | 트론: 데스티니 Tron: Destiny | 미정 | 〈트론: 새로운 시작〉기반의 팬무비 |
5. 등장인물
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[트론/등장인물#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[트론/등장인물#|]][[트론/등장인물#|]] 부분을
참고하십시오.5.1. 트론 2.0
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[트론 2.0#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[트론 2.0#|]][[트론 2.0#|]] 부분을
참고하십시오.6. 설정
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
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의 [[트론/설정#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[트론/설정#|]][[트론/설정#|]] 부분을
참고하십시오.7. 줄거리
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
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의 [[트론/줄거리#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[트론/줄거리#|]][[트론/줄거리#|]] 부분을
참고하십시오.8. 사운드트랙
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[트론/사운드트랙#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[트론/사운드트랙#|]][[트론/사운드트랙#|]] 부분을
참고하십시오.9. 평가
10. 흥행
10.1. 국내
영화진흥위원회 영화관입장권통합전산망 통계 기준.순위 | 제목 | 최대 스크린 수 | 관객 수 | 매출액 | 개봉년월일 |
1 | 트론: 새로운 시작 | 379 | 364,888명 | 4,061,847,800원 | 2010년 12월 29일 |
2 | 트론 | 명 | 원 | 년 월 일 |
10.2. 월드와이드
박스오피스 모조 기준 월드와이드 스코어. 단위는 백만 달러.Rank | Title | Studio | Budget | Worldwide | Domestic / % | Overseas / % | Year |
1 | Tron: Legacy | Uni. | $170 million | $409,912,892 | $ / % | $ / % | 2010 |
2 | Tron | Uni. | $17 million | $50,000,000 | $ / % | $ / % | 1982 |
TOTAL | |||||||
Uni. | $187 million | $450,062,763 |
11. 평가
연도 | 제목 | 메타크리틱 | 로튼토마토 | IMDB 평점 | ||
스코어 | 메타스코어 | 유저 점수 | 신선도 | 관객 점수 | ||
1982 | 트론 | 58/100 | 6.6/10 | 73% | 69% | 6.7/10 |
2010 | 트론: 새로운 시작 | 49/100 | 7.2/10 | 51% | 64% | 6.8/10 |
12. 미디어 믹스
12.1. 애니메이션
||<tablealign=center><tablewidth=550%><table bordercolor=#77CBEF><table bgcolor=#fff,#191919><rowbgcolor=#000000> 방영일 || 제목 || 시간대 || 매체 ||
2012. 5. 18. | 트론: 업라이징 Tron: Uprising | 1990 | 디즈니 XD의 TV 애니메이션 |
12.2. 게임
||<tablealign=center><tablewidth=550%><table bordercolor=#77CBEF><table bgcolor=#fff,#191919><rowbgcolor=#000000> 출시일 || 제목 || 시간대 || 매체 ||
공식 시리즈 | |||
1982. 08. 00. | 트론 Tron | 1982 | 아케이드, 엑스박스 360 용 비디오 게임 |
1983. 09. 00. | 디스크 오브 트론[7] Discs of Tron | 1983 | 아케이드, 엑스박스 360 용 비디오 게임 |
2010. MM. DD. | 클래식 트론 Classic Tron | 미정 | 브라우저 용 비디오 게임[8] |
2010. 11. 25. | 트론: 에볼루션 - 배틀 그리드[9] Tron: Evolution - Battle Grid | 1988 | 닌텐도 DS, 닌텐도 Wii 용 비디오 게임 |
2010. 11. 26. | 트론: 에볼루션 Tron: Evolution | 1989 | 플레이스테이션 포터블 용 비디오 게임 |
2010. 11. 25. | 트론: 에볼루션 Tron: Evolution | 1990~2000 | 엑스박스 360, 플레이스테이션 3, PC 용 비디오 게임 |
2016. 02. 17. | 트론: Run/r[10] Tron: RUN/r | 미정 | 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, PC 용 비디오 게임 |
2023. 04. 11. | 트론: 아이덴티티 Tron: Identity | 2023 | 닌텐도 스위치, Mac OS, PC 용 비디오 게임 |
2025. MM. DD. | 트론: 캐탈리스트 Tron: Catalyst | 미정 | PC 용 비디오 게임 |
외전 시리즈 | |||
2003. 8. 26. | 트론 2.0 Tron 2.0 | 미정 | PC, Mac OS X, 엑스박스, 게임보이 어드밴스, 모바일 용 비디오 게임 |
2009. 02. 05. | 아마겟트론 어드밴스트 Armagetron Advanced | 미정 | PC, Mac OS X, 리눅스, OpenBSD 용 비디오 게임 |
12.3. 그래픽노블
12.3.1. 트론: 오리지널 무비 애답테이션
Tron: Original Movie Adaptation | |||
| |||
{{{#77CBEF {{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 작품 정보 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | 매체 | 코믹스 | |
원작 | 스티븐 리스버거 보니 맥버드〈트론〉 | ||
글 | 피터 데이비드 | ||
그림 | 미르코 피어페데릭 | ||
제작사 | 마블 코믹스 | ||
출판일 |
마블 코믹스에서 발행한 본작의 스토리를 각색하여 재구성한 작품으로 40주년 기념에서 D23의 독점 재발행 되었다.
12.3.2. 트론: 비트레이얼
Tron: Betrayal |
|
여기서 중심적으로 다루는 내용들은 리부트 1편과 게임 시리즈에서도 다뤘기 때문에 세계관의 메인 스토리 기초를 다지는 작품으로 봐야한다.
12.3.3. 솔라 세일러 프리즈너스
|
The comic begins with some sirens having a conversation about how the black guards have arrested all the dissidents in Tron City because they fear that the arrival of Sam Flynn will spark a revolt against Clu. Some of these programs were taken to fight in the Game Complex, while others were taken to the Solar Sailer docks. Gem decided that Bartik would like to know this, so she informed him about the captive programs. Bartik ordered his ally, Hopper, to bring him some backup to help free the prisoners. The group arrived at the docks, and they boarded a Solar Sailer full of programs on stand by.
Bartik used a light grenade to derez the control panel, which caused the captive programs to reactivate. However, black guards were headed their way, making their chances of escape slim. Bartik concocted a plan involving the rogue programs standing still to make it appear that they were still on stand by. The rebels ambushed the guards, but one guard managed generate his sword and slashed it across Bartik's face, lightly wounding him. The guard was then quickly derezzed by a program's disc. Another guard managed to sound the alarm, causing the rogue programs to flee.
Bartik then decided that the group should go to the End of the Line Club to ask Castor for advice. He declared "The Revolution has begun".
Trivia
While the guards are referred to as "Black Guards", they are really depicted as sentries, a mistake on the part of the illustrators.
Bartik used a light grenade to derez the control panel, which caused the captive programs to reactivate. However, black guards were headed their way, making their chances of escape slim. Bartik concocted a plan involving the rogue programs standing still to make it appear that they were still on stand by. The rebels ambushed the guards, but one guard managed generate his sword and slashed it across Bartik's face, lightly wounding him. The guard was then quickly derezzed by a program's disc. Another guard managed to sound the alarm, causing the rogue programs to flee.
Bartik then decided that the group should go to the End of the Line Club to ask Castor for advice. He declared "The Revolution has begun".
Trivia
While the guards are referred to as "Black Guards", they are really depicted as sentries, a mistake on the part of the illustrators.
12.4. 테마파크
트론 시리즈는 디즈니가 소유하고 있는 프랜차이즈이기에, 모든 테마파크화 프로젝트는 디즈니랜드의 주도 하에 이루어지고 있다.- 디즈니 할리우드 스튜디오에서 2010년에 트론: 새로운 시작의 홍보를 위해 한시적으로 “일렉트로니카(ElecTRONica)”라는 구역을 꾸며 운영한 적이 있었다.
- 상하이 디즈니랜드와 월트 디즈니 월드 매직 킹덤에서 트론 시리즈를 테마로 한 급발진 롤러코스터인 트론: 라이트사이클/런을 각각 2016년과 2023년에 개장해 현재 운영하고 있다.
13. 여담
- 2024 D23에서 트론: 아레스를 공개하며 신 로고를 발표하였는데, 같이 발표된 게임에서는 해당 로고를 사용하지 않고 기존의 트론 로고를 유지하고 있는 걸 보아 당장은 통용하지 않고 신작 영화에 한정해 사용하는 것으로 보인다.
14. 관련 문서
15. 외부 링크
15.1. 커뮤니티
[개별구매] [비활성] [비공식] [비활성] [5] 트론 시리즈는 제한된 팬층을 확보하고 있지만, 대규모 프랜차이즈로 자리 잡기에는 어려움이 있었다.[6] 창작물들에서 SF 관련 그림들을 보면 캐릭터의 등 뒤에 원형 구가 그려져 있는 경우가 있다.[7] 아케이드 트론의 공식 후속작 작품으로 아타리 쇼크가 일어나기 직전에 나왔었다.[8] 영화 트론: 새로운 시작의 홍보용으로 "Disney Now"의 공식 웹사이트 속 게임 항목에서 무료로 즐길 수 있었었다.[9] 트론: 에볼루션 문서 참조[10] 러닝 액션 게임 장르