## 구분선 [[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존| 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ 히메코 ✦✦✦✦✦ 아스타 ✦✦✦✦ 후크 ✦✦✦✦ 토파즈&복순이 ✦✦✦✦✦ 계네빈 ✦✦✦✦ 갤러거 ✦✦✦✦ 반디 ✦✦✦✦✦ 영사 ✦✦✦✦✦ 망귀인 ✦✦✦✦✦ |
## 구분선 [[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억| 개척자·기억 ✦✦✦✦✦ 개척자·기억 ✦✦✦✦✦ 게파드 ✦✦✦✦✦ 연경 ✦✦✦✦✦ Mar. 7th ✦✦✦✦ 헤르타 ✦✦✦✦ 페라 ✦✦✦✦ 경류 ✦✦✦✦✦ 완·매 ✦✦✦✦✦ 미샤 ✦✦✦✦ 더 헤르타 ✦✦✦✦✦ |
## 구분선 [[백로(붕괴: 스타레일)| 백로 ✦✦✦✦✦ 아를란 ✦✦✦✦ 서벌 ✦✦✦✦ 정운 ✦✦✦✦ 경원 ✦✦✦✦✦ 카프카 ✦✦✦✦✦ 아케론 ✦✦✦✦✦ 맥택 ✦✦✦✦ 아글라이아 ✦✦✦✦✦ |
[[브로냐(붕괴: 스타레일)| 브로냐 ✦✦✦✦✦ 단항 ✦✦✦✦ 삼포 ✦✦✦✦ 블레이드 ✦✦✦✦✦ 곽향 ✦✦✦✦✦ 블랙 스완 ✦✦✦✦✦ 비소 ✦✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
[[청작| 청작 ✦✦✦✦ 제레 ✦✦✦✦✦ 은랑 ✦✦✦✦✦ 부현 ✦✦✦✦✦ 링스 ✦✦✦✦ 설의 ✦✦✦✦ 스파클 ✦✦✦✦✦ 제이드 ✦✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합| 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ 웰트 ✦✦✦✦✦ 나찰 ✦✦✦✦✦ 어공 ✦✦✦✦ 단항·음월 ✦✦✦✦✦ Dr. 레이시오 ✦✦✦✦✦ 어벤츄린 ✦✦✦✦✦ Mar. 7th·수렵 ✦✦✦✦ 라파 ✦✦✦✦✦ 선데이 ✦✦✦✦✦ |
- [ 운명의 길별 ]
- ## 파멸
<colcolor=#ffffff,#e0e0e0> | 파멸
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|
개척자·파멸
✦✦✦✦✦]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
개척자·파멸
✦✦✦✦✦]][[아를란|
클라라
✦✦✦✦✦]][[후크(붕괴: 스타레일)|
아를란
✦✦✦✦]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
후크
✦✦✦✦]][[단항·음월|
블레이드
✦✦✦✦✦]][[경류|
단항·음월
✦✦✦✦✦]][[설의|
경류
✦✦✦✦✦]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
설의
✦✦✦✦]][[반디(붕괴: 스타레일)|
미샤
✦✦✦✦]][[운리|
반디
✦✦✦✦✦]][[마이데이(붕괴: 스타레일)|
운리
✦✦✦✦✦]]| 수렵
## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|]][[단항|
연경
✦✦✦✦✦]][[소상(붕괴: 스타레일)|
단항
✦✦✦✦]][[제레(붕괴: 스타레일)|
소상
✦✦✦✦]][[토파즈&복순이|
제레
✦✦✦✦✦]][[Dr. 레이시오|
토파즈&복순이
✦✦✦✦✦]][[부트힐|
Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦]][[Mar. 7th/허수·수렵|
부트힐
✦✦✦✦✦]][[비소(붕괴: 스타레일)|
Mar. 7th·수렵
✦✦✦✦]][[맥택|
비소
✦✦✦✦✦]]
맥택
✦✦✦✦| 지식
## 구분선
[[히메코(붕괴: 스타레일)|]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
히메코
✦✦✦✦✦]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
헤르타
✦✦✦✦]][[청작|
서벌
✦✦✦✦]][[경원(붕괴: 스타레일)|
청작
✦✦✦✦]][[아젠티|
경원
✦✦✦✦✦]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
아젠티
✦✦✦✦✦]][[라파(붕괴: 스타레일)|
제이드
✦✦✦✦✦]][[더 헤르타|
라파
✦✦✦✦✦]][[아낙사|
더 헤르타
✦✦✦✦✦]]아낙사
✦✦✦✦✦| 화합
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합|
개척자·화합
✦✦✦✦✦]][[브로냐(붕괴: 스타레일)|
개척자·화합
✦✦✦✦✦]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
브로냐
✦✦✦✦✦]][[정운(붕괴: 스타레일)|
아스타
✦✦✦✦]][[어공|
정운
✦✦✦✦]][[한아|
어공
✦✦✦✦]][[완·매|
한아
✦✦✦✦]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
완·매
✦✦✦✦✦]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
스파클
✦✦✦✦✦]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
로빈
✦✦✦✦✦]][[트리비|
선데이
✦✦✦✦✦]]트리비
✦✦✦✦✦| 공허
## 구분선
[[웰트(붕괴: 스타레일)|]][[페라|
웰트
✦✦✦✦✦]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
페라
✦✦✦✦]][[은랑|
삼포
✦✦✦✦]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
은랑
✦✦✦✦✦]][[루카(붕괴: 스타레일)|
카프카
✦✦✦✦✦]][[계네빈|
루카
✦✦✦✦]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
계네빈
✦✦✦✦]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
블랙 스완
✦✦✦✦✦]][[초구(붕괴: 스타레일)|
아케론
✦✦✦✦✦]][[망귀인|]]
망귀인
✦✦✦✦✦| 보존
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|
개척자·보존
✦✦✦✦✦]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
개척자·보존
✦✦✦✦✦]][[Mar. 7th|
게파드
✦✦✦✦✦]][[부현(붕괴: 스타레일)|
Mar. 7th
✦✦✦✦]][[어벤츄린|
부현
✦✦✦✦✦]]
어벤츄린
✦✦✦✦✦| 풍요
## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)|]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
백로
✦✦✦✦✦]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
나타샤
✦✦✦✦]][[링스(붕괴: 스타레일)|
나찰
✦✦✦✦✦]][[곽향|
링스
✦✦✦✦]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
곽향
✦✦✦✦✦]][[영사(붕괴: 스타레일)|
갤러거
✦✦✦✦]]
영사
✦✦✦✦✦| 기억
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억|
개척자·기억
✦✦✦✦✦]][[아글라이아(붕괴: 스타레일)|
개척자·기억
✦✦✦✦✦]][[카스토리스|
아글라이아
✦✦✦✦✦]]카스토리스
✦✦✦✦✦
- [ 지역별 ]
- ## 지역별 구분은 인게임 캐릭별 '정보'에 적힌 소속이 아닌 공식 홈페이지 캐릭터 탭(https://hsr.hoyoverse.com/ko-kr/character)의 구분을 따릅니다.## 은하열차
<colcolor=#ffffff,#e0e0e0> ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)|
카일루스]][[히메코(붕괴: 스타레일)|
스텔레]][[웰트(붕괴: 스타레일)|
히메코]][[Mar. 7th|
웰트]][[단항|
Mar. 7th]]
단항## 구분선
[[은랑|]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
은랑]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
블레이드]][[반디(붕괴: 스타레일)|
카프카]]
반디## 구분선
[[아를란|]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
아를란]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
아스타]][[완·매|
헤르타]][[더 헤르타|
완·매]]
더 헤르타## 구분선
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
브로냐]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
게파드]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
클라라]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
서벌]][[페라|
나타샤]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
페라]][[후크(붕괴: 스타레일)|
삼포]][[제레(붕괴: 스타레일)|
후크]][[루카(붕괴: 스타레일)|
제레]][[링스(붕괴: 스타레일)|
루카]]
링스## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|]][[백로(붕괴: 스타레일)|
연경]][[청작|
백로]][[정운(붕괴: 스타레일)|
청작]][[소상(붕괴: 스타레일)|
정운]][[경원(붕괴: 스타레일)|
소상]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
경원]][[어공|
나찰]][[단항·음월|
어공]][[부현(붕괴: 스타레일)|
단항·음월]][[경류|
부현]][[계네빈|
경류]][[곽향|
계네빈]][[한아|
곽향]][[설의|
한아]][[운리|
설의]][[초구(붕괴: 스타레일)|]][[비소(붕괴: 스타레일)|
운리]][[맥택|
비소]][[영사(붕괴: 스타레일)|
맥택]][[망귀인|
영사]]
망귀인## 구분선
[[토파즈&복순이|]][[어벤츄린|
토파즈&복순이]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
어벤츄린]]
제이드## 구분선
[[미샤(붕괴: 스타레일)|]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
미샤]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
갤러거]]
로빈## 구분선
[[아글라이아(붕괴: 스타레일)|]][[트리비|
아글라이아]][[마이데이(붕괴: 스타레일)|트리비]][[카스토리스|]][[아낙사|카스토리스]]아낙사| 은하
## 구분선
[[아젠티|]][[Dr. 레이시오|
아젠티]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
Dr. 레이시오]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
블랙 스완]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
스파클]][[부트힐|
아케론]][[라파(붕괴: 스타레일)|
부트힐]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
라파]]
선데이
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center" |
현재 진행중인 캐릭터 이벤트 워프 대상
||<(><table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#2d2f34> [[붕괴: 스타레일/워프/캐릭터 이벤트 워프#s-4.3.2.1|
원초로의 복귀 / 산과 구름을 가르는 기세 (02/26 업데이트 후 - 03/19 12:59)
]]## 구분선
[[트리비|![파일:호요랩_트리비.png]()
![파일:호요랩_양자.png]()
![파일:화합 운명의 길.png]()
트리비
]][[운리|![파일:호요랩_운리.png]()
![파일:호요랩_물리.png]()
![파일:파멸 운명의 길.png]()
운리
]][[링스(붕괴: 스타레일)|![파일:호요랩_링스.png]()
![파일:호요랩_양자.png]()
![파일:풍요 운명의 길.png]()
링스
]][[후크(붕괴: 스타레일)|![파일:호요랩_후크.png]()
![파일:호요랩_화염.png]()
![파일:파멸 운명의 길.png]()
후크
]][[계네빈|![파일:호요랩_계네빈.png]()
![파일:호요랩_화염.png]()
![파일:공허 운명의 길.png]()
계네빈
]]
||[[트리비|
트리비
운리
링스
후크
계네빈
트리비 Tribbie | |
| |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#B19872> 이름 | 트리비[1] 트리앤[2] 트리논[3] |
본명 | 트리스비오스 |
이명 | 삼상의 전달자 운명의 세 아이 야누소폴리스의 성녀 |
성별 | 여성 |
소속 | 앰포리어스 |
신권 이행 | 통로의 야누스 |
속성 | [[붕괴: 스타레일/시스템/속성#양자| |
운명의 길 | [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#화합| |
가족 | 어머니 모티스[4] |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 트리비 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Tribbie [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(缇宝,ruby=tíbǎo)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] トリビー |
{{{#!folding 본명 ▼ {{{#!wiki style="margin: -6px -11px -11px" | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 트리스비오스 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Tribios [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 缇里西庇俄丝 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] トリスビアス |
{{{#!folding 트리앤 ▼ {{{#!wiki style="margin: -6px -11px -11px" | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 트리앤 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Trianne [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 缇安 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] トリアン |
{{{#!folding 트리논 ▼ {{{#!wiki style="margin: -6px -11px -11px" | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 트리논 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Trinnon [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 缇宁 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] トリノン |
성우 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 방연지 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 헤이든 다비오 [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 차이슈진 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 토오노 히카루 |
[clearfix]
1. 개요
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>「*우린* 트리비——예언의 『전달자』야~」
「*우린* 트리앤——백계를 누비는 『문 장인』이야!」
「*우린* 트리논——신탁을 경청하는 『사제』야」
「*우린* 트리스비오스——『야누소폴리스의 성녀』야. 우리와 함께 동행하게 된 것을 환영해, 꽃내음이 가득한 서풍의 끝자락으로 향하게 될 거야」
삼상의 신탁의 자비를 받은 성지에서, 전달자는 수많은 몸으로 나뉘어 먼 길을 떠났다.
야누소폴리스의 성녀 트리스비오스, 「통로」의 불씨를 훔친 황금의 후예. 모든 생명을 위해 세상을 구할 소식을 온 땅에 전달한다.
——황금 피가 흐르는 사람의 아이를 찾아 세상의 어둠을 뚫고 별과 달이 가득한 내일을 향해 나아가길.
「*우린* 트리앤——백계를 누비는 『문 장인』이야!」
「*우린* 트리논——신탁을 경청하는 『사제』야」
「*우린* 트리스비오스——『야누소폴리스의 성녀』야. 우리와 함께 동행하게 된 것을 환영해, 꽃내음이 가득한 서풍의 끝자락으로 향하게 될 거야」
삼상의 신탁의 자비를 받은 성지에서, 전달자는 수많은 몸으로 나뉘어 먼 길을 떠났다.
야누소폴리스의 성녀 트리스비오스, 「통로」의 불씨를 훔친 황금의 후예. 모든 생명을 위해 세상을 구할 소식을 온 땅에 전달한다.
——황금 피가 흐르는 사람의 아이를 찾아 세상의 어둠을 뚫고 별과 달이 가득한 내일을 향해 나아가길.
《붕괴: 스타레일》 공식 홈페이지 캐릭터 소개
||《붕괴: 스타레일》의 등장 캐릭터.
2. 관련 매체
2.1. HoYoLAB
2.2. 소개 동영상
트리비 캐릭터 PV——「어린아이의 말은 거리낌이 없다」 | |
어느 날 갑자기 어른이 된 후에야 우린 알게 된다. 어쩌면 그들의 거리낌 없는 언행이야말로 상전벽해를 지나온 최고의 각주일지도 모른다는 것을. | |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="min-width: 100px; display: inline-table" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin: -10px -1px" |
- [ CN ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
- [ EN ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
}}} ||
은하탐구생활——「트리비: 뭐라고 불러도 다 멋져」 | |
많은 사람들은 의문을 가집니다. 트리스비오스는 분명 개성이 넘치는 세 명의 황금의 후예인데, 왜 전부 「트리비」라고 불리는 걸까요? 본 프로그램은 이에 대해 오크마의 행인들을 인터뷰해 봤습니다. 「저 알아요! 이거 제가 알아요! 선주에 『뭐든지 세 개, 즉 트리플이면 비상하다』라는 성어가 있잖아요!」 한 회색 머리의 이방인이 흥분하며 대답했습니다. 「엉뚱한 소리 그만하고, 성어를 왜곡하지도 마」 다른 이방인이 동료의 머리를 세게 툭 쳤습니다. | |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="min-width: 100px; display: inline-table" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin: -10px -1px" |
- [ CN ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
- [ EN ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
}}} ||
3. 인게임 정보
5성=,
양자=,
화합=,
캐릭터=트리비,
문서명=트리비,
소속=앰포리어스,
출시=2025/02/26,
한정=,
캐릭터 소개=삼상의 신탁의 자비를 받은 성지에서\, 전달자는 수많은 몸으로 나뉘어 먼 길을 떠났다.<br>야누소폴리스의 성녀 트리스비오스\, 「통로」의 불씨를 훔친 황금의 후예. 모든 생명을 위해 세상을 구할 소식을 온 땅에 전달한다.<br>——황금 피가 흐르는 사람의 아이를 찾아 세상의 어둠을 뚫고 별과 달이 가득한 내일을 향해 나아가길.,
)]
[clearfix]
3.1. 속성
||<tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#1a1d23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#1a1d23,#010101><rowcolor=#fff><width=10%> 승급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%>
HP ||<width=17.5%>
공격력 ||<width=17.5%>
방어력 ||<width=17.5%>
속도 ||
0 | 1 | 143 | 71 | 99 | 96 |
20 | 278 | 139 | 193 | ||
1 | 335 | 168 | 233 | ||
30 | 406 | 203 | 282 | ||
2 | 463 | 232 | 322 | ||
40 | 535 | 267 | 371 | ||
3 | 592 | 296 | 411 | ||
50 | 663 | 331 | 460 | ||
4 | 720 | 360 | 500 | ||
60 | 791 | 396 | 549 | ||
5 | 848 | 424 | 589 | ||
70 | 920 | 460 | 639 | ||
6 | 977 | 488 | 678 | ||
80 | 1048 | 524 | 728 |
3.1.1. 승급 재료
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 승급=, 5성=,승급재료=어두운 장막의 달빛, 강화재료1=공포에 짓밟힌 육신, 강화재료2=용기에 찢긴 가슴, 강화재료3=영광의 세례를 받은 육신)]
3.2. 행적
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 행적=, 5성=,행적고급재료=공동의 염원의 유음, 강화재료1=공포에 짓밟힌 육신, 강화재료2=용기에 찢긴 가슴, 강화재료3=영광의 세례를 받은 육신, 행적재료1=구름 위 음표, 행적재료2=천상의 소절, 행적재료3=천외의 악장,
추가능력1=성벽 밖의 어린양…, 추가능력2=날개 달린 유리구슬!, 추가능력3=갈림길 옆 돌멩이?)]
3.2.1. 일반 공격: 100층짜리 미니 로켓
<rowcolor=#fff> 일반 공격 | 100층짜리 미니 로켓 [확산] | 강인성 감소 수치: ?? |
지정된 단일 적에게 트리비 HP 최대치의 n%만큼의 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 트리비 HP 최대치의 n%만큼 양자 속성 피해를 가한다 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 단일 목표 피해 | 인접 목표 피해 |
Lv.1 | 15% | 7.5% |
Lv.2 | 18% | 9% |
Lv.3 | 21% | 10.5% |
Lv.4 | 24% | 12% |
Lv.5 | 27% | 13.5% |
Lv.6 | 30% | 15% |
Lv.7 | 33% | 16.5% |
<rowcolor=#fff> |
100층짜리 미니 로켓 |
귀 막아~
HP가 중요한 트리비답게 HP 계수를 사용하는 일반 공격이다.특이한 점으로 확산 공격을 할 수 있는데, 이는 화합 운명의 길에서는 최초이며, 명함 전체로 치면 제이드에 이어 두 번째이다.[5]
3.2.2. 전투 스킬: 선물이 다 어디 갔지?
<rowcolor=#fff> 전투 스킬 | 선물이 다 어디 갔지? [서포트] | 강인성 감소 수치: ?? 전투 스킬 포인트 소모 ✦ |
3턴 동안 지속되는 [신의 계시]를 획득하며, 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. 트리비가 [신의 계시]를 보유할 시 모든 아군의 모든 속성 저항 관통이 n% 증가한다. |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 속성 저항 관통 증가 |
Lv.1 | 12% |
Lv.2 | 13.2% |
Lv.3 | 14.4% |
Lv.4 | 15.6% |
Lv.5 | 16.8% |
Lv.6 | 18% |
Lv.7 | 19.5% |
Lv.8 | 21% |
Lv.9 | 22.5% |
Lv.10 | 24% |
Lv.11 | 25.2% |
Lv.12 | 26.4% |
<rowcolor=#fff> |
선물이 다 어디 갔지? |
트리비:온기를 전해줄께! 트리논:흥! / 트리비:엄청 좋은 소식이야! 트리논:자!
좋은 소식이야!(배속)
전투 스킬을 사용하면 [신의 계시]를 획득하고 3턴 동안 10레벨 기준 24%의 속성 저항 관통을 파티에게 준다. 이는 완•매의 필살기 속저관 버프량(25%)보다 아주 약간 낮은 수치이다.좋은 소식이야!(배속)
이 스킬은 완•매와 같은 최근 화합이 대부분 그렇듯 트리비 자신을 기준으로 3턴 지속되기 때문에 스킬 포인트를 벌어다가 주게 된다. 에너지도 120으로 낮은 편에 속하기에 에너지를 수급하는 상황이 아니면 일반적으로 전평평 사이클을 타게 된다.
3.2.3. 필살기: 여기에 누가 살고 있게?
<rowcolor=#fff> 필살기 | 여기에 누가 살고 있게? [범위 공격] | 강인성 감소 수치: 20 에너지 소모 120 |
결계를 활성화하고, 모든 적에게 트리비 HP 최대치의 n%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 결계 지속 시간 동안 적이 받는 피해가 n% 증가한다. 아군에게 피격 후, 피격된 목표가 1기 있을 때마다 피격된 목표 중 현재 HP가 가장 높은 목표에게 트리비 HP 최대치의 n%만큼 양자 속성 추가 피해를 1회 가한다. 결계는 2턴동안 지속되며, 자신의 턴이 시작될 때마다 결계 지속 턴 수가 1 감소한다 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 스킬 피해 | 받는 피해 증가 | 추가 피해 |
Lv.1 | 15% | 15% | 6% |
Lv.2 | 16% | 16.5% | 6.6% |
Lv.3 | 18% | 18% | 7.2% |
Lv.4 | 19% | 19.5% | 7.8% |
Lv.5 | 21% | 21% | 8.4% |
Lv.6 | 22% | 22.5% | 9% |
Lv.7 | 24% | 24.4% | 9.7% |
Lv.8 | 26% | 26.3% | 10.5% |
Lv.9 | 28% | 28.1% | 11.3% |
Lv.10 | 30% | 30% | 12% |
Lv.11 | 31% | 31.5% | 12.6% |
Lv.12 | 33% | 33% | 13.2% |
<rowcolor=#fff> |
여기에 누가 살고 있게? |
트리앤:온,다! / 트리비:오고있나? / 트리논:오겠지... (활성화)
트리비:준비,땅-- 트리비&트리앤&트리논:서풍을 타고 출발이야~ (발동)
서풍을 타고 출발이야~ (배속)
서풍을 타고 출발이야~ (배속)
적 전체에게 광역 피해를 입히고 받는 피해를 증가시키는 결계를 생성하는 필살기. 추가로 로빈의 필살기와 비슷하게 적을 공격하면 추가 피해를 입히는 효과를 지니고 있다. 특이한 점으로, 아군이 타격한 적에 비례해서 가장 HP가 높은 적에게 대미지를 증폭시켜 넣기 때문에 단일 대미지가 부족한 지식 파티 등에서 매우 유용하다.
결계는 2턴간 유지되므로 결계 유지만을 목적으로 한다면 2턴에 1회만 사용해도 되지만, 후술할 특성의 발동 조건 초기화를 위해 필살기가 활성화 될 때마다 사용하는 것이 좋다.
성능 외적인 여담으로, 스타레일 최초로 필살기 활성화 대사가 랜덤으로 출력되는 필살기이다.
3.2.4. 특성: 트리비는 너무 바빠
<rowcolor=#fff> 특성 | 트리비는 너무 바빠 [범위 공격] | 강인성 감소 수치: 5 |
다른 아군 캐릭터가 필살기를 발동하면 트리비가 추가 공격을 발동하여 모든 적에게 트리비 HP 최대치의 n%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 해당 효과는 캐릭터마다 최대 1회 발동하며, 트리비가 필살기를 발동할 시 다른 아군 캐릭터의 발동 가능 횟수가 초기화된다. 추가 공격 발동 전에 목표가 처치되면 필드에 새로 등장한 적에게 추가 공격을 발동한다 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 스킬 피해 |
Lv.1 | 9% |
Lv.2 | 9.9% |
Lv.3 | 10.8% |
Lv.4 | 11.7% |
Lv.5 | 12.6% |
Lv.6 | 13.5% |
Lv.7 | 14.6% |
Lv.8 | 15.7% |
Lv.9 | 16.9% |
Lv.10 | 18% |
Lv.11 | 18.9% |
Lv.12 | 19.8% |
<rowcolor=#fff> |
트리비는 너무 바빠 |
트리앤:돌격ㅡㅡ! 트리비:펑! / 트리앤:자아ㅡㅡ이륙! 트리비:우와!
아군이 필살기 사용시 적 전체에게 피해를 입히는 추가 공격을 발동하는 특성. 대미지는 낮아 보이지만 발동 횟수가 많아 은근 대미지가 쏠쏠하며, 적 전체를 공격하기 때문에 아군이 적을 다수 타격해야 하는 지식 파티에서 유용하다. 단, 기본적으로 아군 1명당 1회의 발동 조건을 가지고 있고, 이를 초기화 하기 위해선 트리비 본인의 필살기를 사용해 발동 조건 횟수를 초기화 시켜줄 필요가 있다.
3.2.5. 비술: 모두 다 같이 손뼉을
<rowcolor=#fff> 비술 | 모두 다 같이 손뼉을 [강화] | 강인성 감소 수치: ?? |
비술 사용 후 전투 진입 시 [신의 계시]를 획득한다, 지속 시간: 3턴 |
<rowcolor=#fff> |
모두 다 같이 손뼉을 |
사람이 많으면 힘도 세~
간단하게 전투 진입 시 즉시 전투 스킬의 버프를 제공한다. 저속 세팅이 많은 트리비는 아군보다 선턴을 잡기 힘든 경우가 많은데, 그 단점을 보완해주며 예열에 필요한 스킬 포인트도 아끼게 해 준다.
3.2.6. 추가 능력
<rowcolor=#fff> | 성벽 밖의 어린양... [추가 능력] |
특성의 추가 공격 발동 후, 트리비가 가하는 피해가 72% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3턴 |
<rowcolor=#fff> | 날개 달린 유리구슬! [추가 능력] |
결계 지속 시간 동안 트리비의 HP 최대치가 모든 아군 캐릭터 HP 최대치 총합의 9%만큼 증가한다 |
<rowcolor=#fff> | 갈림길 옆 돌멩이? [추가 능력] |
전투 시작 시 트리비의 에너지가 30pt 회복된다. 아군이 적을 공격 시 적중한 목표 하나당 트리비의 에너지가 1.5pt 회복된다. |
3.3. 성혼
1 설탕을 줍는 축제 2 좋은 꿈을 탐방하는 길잡이 3 아침 햇살이 가득한 보물 4 마음이 통하는 평안 5 기적을 여는 시계 6 별과 달이 가득한 내일 |
<rowcolor=#fff> 성혼 1 | 설탕을 줍는 축제 |
결계 지속 시간 동안 아군이 적을 공격하면 결계가 추가 피해를 가하는 목표에게 추가로 이번 공격 총 피해량의 24%만큼 확정 피해를 가한다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 2 | 좋은 꿈을 탐방하는 길잡이 |
결계가 가하는 추가 피해가 기존 피해의 120%로 증가한다. 결계가 추가 피해를 가할 시 추가 피해를 1회 추가로 가한다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 3 | 아침 햇살이 가득한 보물 |
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 4 | 마음이 통하는 평안 |
[신의 계시] 지속 시간 동안, 모든 아군이 피해를 가할 시 목표의 방어력을 18% 무시한다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 5 | 기적을 여는 시계 |
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 6 | 별과 달이 가득한 내일 |
트리비가 필살기 발동 후, 모든 적에게 특성의 추가 공격을 발동한다. 특성의 추가 공격이 가하는 피해가 729% 증가한다 |
핵심 성혼은 1성혼과 6성혼. 특히 1성혼은 3.1 기준 스타레일 역사상 최고의 1돌로 평가될 정도의 파격적인 효과이다.
- 성혼 1 - 설탕을 줍는 축제
트리비의 핵심 성혼으로, 아군이 적에게 공격을 가한 후 총 피해에 비례한 확정 피해를 가한다. 언뜻 보기엔 총 피해가 24% 늘어나는 효과로 볼 수 있고 이것만으로도 굉장히 강력하지만, 이 성혼의 진가는 늘어난 피해가 모두 가장 체력이 많은 적에게 집중된다는 사실이다. 단일 대상 공격에서도 최소 24%의 확정 피해를 추가하고, 다수 전투에선 잡몹에게 들어간 피해의 24%가 가장 체력이 많은 적에게 몰려 해당 대상에게 주는 총 피해가 최대 120%, 즉 2.2배까지 증가한다.[6][7] 이로 인해 트리비는 이 성혼을 통해 범위 딜러의 단일 정예급 적 상대 능력을 비약적으로 상승시키게 된다. 어떤 파티에서도 좋지만 범위 공격 딜러에게 가장 강력한 효율을 보이면서 범위딜의 최대 단점을 보완해주기 때문에 지식 캐릭터 위주의 파티에서 트리비의 위상을 필수 수준으로 높여주는 효과.
- 성혼 2 - 좋은 꿈을 탐방하는 길잡이
필살기 결계의 피해량을 증가시키고, 추가 피해를 1회 추가해주는 능력. 결계의 추가 피해가 2.4배 늘어나는 셈으로, 서브딜러에 가까운 트리비의 딜량을 고려하면 충분히 좋은 효과다. 다만 아군에게 적용되지 않는 단순 대미지 효과고, 트리비의 대미지 자체가 아직까진 엄청난 수준은 아니라 상대적으로 선호도가 낮다.
- 성혼 4 - 마음이 통하는 평안
전투스킬에 방어력 무시 18%를 추가해 주는데, 상시로 적용되는 방무 18%라고는 하지만 완·매의 경우 필살기 지속시간이 상시가 아니라는 점을 고려해도 1성혼부터 필살기에 방어력 무시 20%가 달리기 때문에 가격 대비 성능이 그리 좋다고 보기 어렵다. 다만 4성혼이 통상적으로 6성혼을 위해 거쳐가는 성혼으로 취급되어 전통적으로 다소 약한 효과를 가짐을 감안하면, 그나마 4성혼 치고는 효과가 괜찮은편.
- 성혼 6 - 별과 달이 가득한 내일
트리비의 필살기로도 추가 공격을 발동시킬 수 있게 되며, 추가 공격이 가하는 피해가 무려 729% 증가한다.
3.4. 정보
3.4.1. 음성
||<tablealign=center><tablewidth=600px><tablebordercolor=#1a1d23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#1a1d23,#010101><color=#fff> 음성 ||
}}}}}}}}} ||
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 상호작용 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 첫 만남 | 트리비: *우린* 트리비——예언의 「전달자」야~ 트리앤: *우린* 트리앤——백계를 누비는 「문 장인」이야! 트리논: *우린* 트리논——신탁을 경청하는 「사제」야 트리비&트리논&트리앤: *우린* 트리스비오스——「야누소폴리스의 성녀」야. 우리와 함께 동행하게 된 것을 환영해, 꽃내음이 가득한 서풍의 끝자락으로 향하게 될 거야 |
인사 | 트리비: 좋은 아침, 점심, 저녁~ 트리논: 맑은 날, 비오는 날, 눈오는 날 모두 좋은 하루 트리앤: 머리, 다리, 몸 모두 건강해! 트리비&트리논&트리앤: ——모두 좋아! | |
작별 | 트리비: 개척자, 내일 봐 트리논: 만약 내일 만나지 못한다면…… 트리앤: 내일의 내일에 봐! | |
자신에 대해•신분 | 민들레 홀씨가 흩날리는 것처럼, 달빛이 호수에 비치는 것처럼, 바다가 빗방울로 변하는 것처럼 *우린* 「만 갈래의 문」을 통과해 유한한 시간 속에서 더 많은 도시를 방문할 수 있어! | |
자신에 대해•감응 | 트리비: 수수께끼를 풀 때, *내가* 수수께끼 문제를 다 읽기도 전에 트리앤과 트리논이 답을 말하지 트리앤: 거센 바람이 불 때, *내가* 눈을 다 뜨지도 않았는데 트리비와 트리논이 제자리에서 빙글빙글 돌기 시작했어! 트리논: 신 사과를 먹을 때, *내가* 혀를 내밀기도 전에 트리비와 트리앤이 시다고 꺅꺅거렸어 | |
잡담•로켓 | 트리비: 여정이 파괴되는 것을 막기 위해—— 트리논: 여정의 평화를 지키기 위해—— 트리앤: 우린 앰포리어스를 누비는 로켓을 탔어! 트리비: 트리비가 온기를 전해줄게~ 트리앤: 트리앤이 나쁜 놈들을 혼내줄게! 트리논: 트리논… 트리비: 응, 바로 그거야! | |
취미 | *우린* 모두와 함께 「*우리*가 누군지 맞춰봐」 게임을 하는 걸 제일 좋아해~ *난* 트리논이야! *난* 트리앤이야~ *난* 트리비야. 몇 개나 맞췄어? | |
고민 | *우리*도 한때 엄마처럼 긴 머리카락을 갖고 있었어. 그때 *우린* 엄청 많았어. 어떤 사람은 양 갈래의 긴 땋은 머리를 하고 있었고, 어떤 사람은 높은 포니테일 머리를 하고 있었어…. 하지만 지금은 머리가 점점 짧아져서 묶을 수가 없지 | |
공유 | *우린* 꿈을 갖고 있었어. 꿈속에는 따스한 밤 언니에게 달빛을 빌리고, 광활한 대지 삼촌에게 바람을 빌려, 오색찬란한 별을 돛으로 삼고 서풍을 타며 꽃으로 가득한 작은 섬을 향해 떠다녔지 | |
견문 | 불을 쫓는 여정을 떠난 지는 오래됐어. 트리비는 엄마의 말을 아직 기억하고 있지. *우린* 단지 신탁의 전달자일 뿐이야. 만약 수많은 영웅과 사람들의 노력이 없다면 신탁도 실현될 수 없을 거야! | |
아글라이아에 대해 | 라이아는… 겉으로 보이는 것처럼 그렇게 냉담한 사람이 아니야. 봐, *우리*의 옷은 라이아가 만들어 준 거야! 단지 라이아의 열정과 관심이 창세의 이상에 쏠려 있고, 나머지에는… 적을 뿐이지 | |
파이논에 대해 | 파이는, 언제나 그가 많은 것들을 짊어지고 있다고 생각해. 자신의 소망뿐만 아니라 증오와 타인의 증오, 기대와 타인의 기대… 비록 우린 각자의 사명이 있지만, 그래도 매우 걱정이 돼… 한 사람이 모든 것을 견디는 건 정말 나쁜 습관이야 | |
마이데이에 대해 | 데이가 싸울 줄만 안다고 하는 사람들은 큰코다칠 거야! 힘에서는 그가 최고이고, 군사적 능력과 역사 관련해서도 그가 최고야! 난 사람을 가르치는 걸 아주 잘한다고! | |
카스토리스에 대해 | 카스는 언제나 혼자야. 낙담하거나 슬플 때, 심지어 기쁠 때조차도 말이지. *우린* 그 애를 안아주고 괜찮다고 말해주고 싶어. 하지만 아무리 그 애에게 다가가려고 해도 그 애는 항상 *우리*에게 거리를 두는 것 같아…… | |
성혼 활성화 | 영혼의 속삭임은 조각조각이 되어 날아가지 | |
캐릭터 승급 | 봐, 우리가 벌써 이렇게나 멀리 왔어! | |
캐릭터 최고 레벨 | 문을 열어 봐, 저 너머에 새로운 세계가 있어! | |
행적 활성화 | 우리가 함께 있는 한 절대 길을 잃지 않을 거야 | |
파티 편성•개척자 | 트리비가 너에게 약속할게, 모든 일이 잘될 거야~ | |
파티 편성•아글라이아 | 시간이 부족해 라이아, 우리 서두르자! | |
파티 편성•마이데이 | 데이, 이번에도 속전속결로 하는 거야…? 음, 최선을 다해 응원할게! |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 전투 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 전투 시작 · 약점 격파 | 비켜비켜, 모두를 괴롭히지 마! |
전투 시작 · 위험 경보 | 안 무서워, 트리비 안 무서워…… | |
턴 시작 · 1 | 우릴 얕보면 큰코다칠걸 | |
턴 시작 · 2 | 트리비 선생님의 동작을 잘 봐 | |
턴 대기 | 네가 짝 하면, 나도 짝 한 번. 네가 짝 두 번 하면, 나도 짝 두 번. 네가 짝 세 번 하면, 나도 짝 세 번. 네가 짝 네 번 하면, 나도 짝 네 번. 네가 짝 다섯 번 하면, 나도 짝 다섯 번. 네가 짝 여섯 번 하면, 나도 짝 여섯 번. 네가 짝 일곱 번 하면, 나도 짝 일곱 번. 네가 짝 여덟 번 하면, 나도 짝 여덟 번. 네가 짝 아홉 번 하면, 나도 짝 아홉 번. 네가 짝 열 번 하면, 나도 짝 열 번. 이, 이거 언제 끝나![8] | |
일반 공격 | 귀 막아~ | |
전투 스킬 · 1 | 트리비: 엄청 좋은 소식이야~ 트리논: 자 | |
전투 스킬 · 2 | 트리비: 온기를 전해줄게~ 트리논: 흥! | |
추가 공격 · 1 | 트리앤: 돌격——! 트리비: 펑! | |
추가 공격 · 2 | 트리앤: 자아——이륙! 트리비: 우와! | |
약공격 피격 | 나쁜 놈! | |
강공격 피격 | 진짜 나쁜 놈! | |
필살기 · 활성화 · 1 | 트리비: 오고 있나? | |
필살기 · 활성화 · 2 | 트리앤: 온, 다! | |
필살기 · 활성화 · 3 | 트리논: 오겠지…… | |
필살기 · 발동 | 트리비: 준비, 땅—— 트리비&트리앤&트리논: 서풍을 타고 출발이야~ | |
트리비&트리앤&트리논: 서풍을 타고 출발이야~ [⏩] | ||
전투 불능 | 내일… 봐…… | |
전투 복귀 | 다행이다. 우리 또 만났네 | |
HP 회복 | 우리 너 좋아! | |
비술 | 사람이 많으면 힘도 세~ | |
전투 승리 | 내일을 향해, 전진하자! | |
전리품 오픈 · 1 | 반짝 반짝 작은 별~ | |
전리품 오픈 · 2 | 하나, 둘… 하나가 부족해 | |
진귀한 전리품 오픈 | 이건 트리비 거, 이건 트리앤 거, 이건 트리논 거~ | |
수수께끼 풀이 성공 · 1 | 여기 엄지척 줄게~ | |
수수께끼 풀이 성공 · 2 | 트리비 선생님이 손뼉 쳐줄게! 짝짝짝! | |
적 발견 | 얘는 누구한테 도와달라고 하지…… | |
도시로 복귀 | 좋은 소식을 온 도시에 전해주자! |
3.4.2. 이야기
이야기 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 상세 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 삼상의 신탁의 자비를 받은 성지에서, 전달자는 수많은 몸으로 나뉘어 먼 길을 떠났다. 야누소폴리스의 성녀 트리스비오스, 「통로」의 불씨를 훔친 황금의 후예. 사람들을 위해 바삐 돌아다니며 구세의 소식을 온 땅에 전한다. ——황금 피가 흐르는 사람의 아이를 찾아 세상의 어둠을 뚫고 별과 달이 가득한 내일을 향해 나아가길 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 1 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.20 개방 「▇▇▇월 ▇▇일 야누소폴리스에서 도망친 지 10년이 흘렀다. 10년 동안 보폭으로 대지를 가늠한 *우리*는 어느새 앰포리어스 전역을 누볐다. 검은 물결은 생각보다 더 심각하게 확산됐다. 서쪽부터 동쪽, 남쪽부터 북쪽까지, 드높은 하늘의 도시 국가도 재앙을 피하지 못했다…. *우리*는 미친듯이 밀려오는 검은 물결이 하루아침에 변방의 작은 나라를 집어삼키고, 생령을 양분 삼아 더 매섭게 들이닥치는 모습을 지켜봤다…. 앰포리어스의 눈부신 과거는 사라지고, 곳곳에선 끔찍한 부패가 일어났다. 티탄은 광기에 빠졌고, 영웅은 죽었으며, 사람들은 터전을 잃었다. 하지만 분쟁에 눈이 먼 자들은 보지 못했다. 얼마 전, 검은 물결이 내륙까지 덮쳐왔다. 그곳의 도시 국가들은 부유하고 교통과 상업이 발달했지만, 어떤 이들은 *우리*의 예언을 정신 나간 농담으로 여기고, 어떤 이들은 우리를 불길한 말만 늘어놓는 사제라고 적대시한다. 우리의 말에 귀를 기울이거나 걸음을 멈춰서는 이는 없었다…. 뜨거운 피를 흘려야만 사람들을 단결시킬 수 있다면, *우리*부터 시작하면 되지 않겠어? 트리▇, 네가 검은 물결의 전선으로 날아가 최신 소식을 가져왔지만, 검은 물결 창조물의 화살에 맞아 죽었다는 것을 알고 있어. 트리▇, 네가 난민들의 피난을 돕다가 귀족에게 원한을 사는 바람에 자객의 비수에 목숨이 위태롭다는 것을 알고 있어. 트리▇, 네가 길 잃은 아이를 호송하다가 안전한 곳을 코앞에 두고 결국 도달하지 못했다는 것을 알고 있어. 그 예쁜 땋은 머리는 피웅덩이에 잠겼고, 우린 더 이상 널 위해 머리를 땋아주고 빗겨줄 수 없게 됐지. 도시 국가가 잇따라 함락되자 사람들은 그제야 끝없는 내전 속에서 고개를 들고 이 세계에 닥친 파멸을 똑바로 보게 되었다. 어린 양의 피는 헛되지 않을 것이다. 우리가 가시밭길에 첫걸음을 내디뎠으니, 후세들이 *우리*보다 더 멀리 나아가기를……」 ——오래된 일기 매미 날개처럼 얇아진 종이, 트리앤이 인형의 품속에 넣어 놓았다 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 2 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.40 개방 「▇▇▇월 ▇▇일 『성녀여, 그대의 말에 귀를 기울일 테니 종말에서 우리에게 방향을 일러주고, 우리가 전쟁에서 승리할 수 있도록 기도해 주시오』 그 왕들은 말했다. 왕들은 *우리*를 야누스 성녀의 지위를 회복시켰다. 그들은 *우리*를 제단에 세우고, 비단옷을 입혔으며, 의식이라는 명분으로 *우리*의 얼굴을 가렸다. 하지만 *우리*는 도시로 돌아가지 않고 드높은 왕성에서 지냈다. 병든 농민과 방황하는 전사를 위해 기도하고, 슬픈 이들의 마음을 달래고, 방황하는 자에게 방향을 알려주고, 새로운 이들을 축복하며, 그들이 모닥불을 둘러앉아 노래하는 모습을 보고 싶었다. 하지만 왕은 *우리*가 사람들에게 다가가는 것을 원치 않았다. 야누소폴리스에 있었던 때처럼…… 엄마, 이제야 *우리*는 엄마가 그때 느꼈던 괴로움과 무력함을 이해하게 됐다. *우리*는 신탁으로 인해 왕들이 과거의 원한을 뒤로하고 함께 황금의 후예를 찾고, 그러면 세상을 구할 희망이 생길 것이라 믿었다. 하지만 그들은 황금 피가 흐르는 사람들에게 권력을 빼앗길까 두려워한다. 그들이 원하는 건 신탁을 명분으로 내세운 끝없는 전쟁이다. 겨우 얻어낸 신뢰와 백성들의 기대 어린 눈빛은 이 순간에도 조금씩 사라지고 있다. 야누스의 불씨는 점점 뜨거워지고, 황금빛 신탁은 여전히 *우리*를 바라보며 재촉하고 있다. *우리*는 도망치기로 했다. 트리▇과 트리앤이 백계의 문을 열고 밀림에서 합류하기로 했지만, 결국 쏟아지는 독화살에 가로막히고 말았다. 트리앤은 겨우 목숨을 건졌으나, 병사에게 납치돼 *우리*에게서 점점 멀어져 갔다. 트리▇은 일부러 적의 장창에 몸을 찔려가며 무기를 뽑으려는 병사를 필사적으로 붙잡았다. 하지만 왕은 *우리*의 예상보다 잔인했다. 설사 죽는다고 해도 *우리*를 다른 도시 국가에 넘기는 것은 용납할 수 없었다. …… 평소보다 수십 배 강한 고통이 느껴졌다. 그해 봄, *우리* 대부분은 꽃이 다 피지 않은 황야에 영원히 남게 됐다. 안녕, 트리▇. 안녕, 트리▇. 안녕, 트리▇. …… 트리앤, *우리*는 아직 네게 작별 인사를 하고 싶지 않아. 부디 *우리*를 찾아줘…… 오늘 밤 *우리*는 이 황야를 지나갈 거야」 ——트리논이 보관하고 있는 일기 위에 하늘을 가르는 유성이 그려져 있다 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 3 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.60 개방 「▇▇▇월 ▇▇일 처음 라이아를 만났을 때, 그 애는 트리스비오스라는 이름이 자신이 짠 옷처럼 고귀하고 아름답다며 마음에 든다고 했다. 우린 물었다. 고작 이것 때문에 우리더러 남으라고 한 거야? 그러자 그 애는 고개를 저으며 말했다. 밤마다 선생님의 이야기를 듣고 싶다고. 그때 라이아는 어둠도 귀신도 무서워하는 소녀였다. 배가 고프면 우리를 끌고 부엌으로 가서 저녁에 먹다 남은 빵을 먹었는데, 그 모습이 얼마나 웃겼는지 모른다. 세월은 조각가 같다. 지금 라이아는 케리드라나 히실렌스처럼 눈부시게 성장하고 있다! 우리가 평소에 가르친 대로 라이아는 누구도 실망시키는 법이 없다. 손에 들린 금실은 촘촘한 그물과 같았고, 어떤 적도 그 애의 손끝을 벗어날 수 없다. 그런데 어둠 속에서 사는 청소부가 복귀하던 도중 우리를 급습했다. 원로원에 충성하는 자객 조직은 거룩한 도시 오크마를 이끌 황금의 후예가 자라나는 걸 절대 허락하지 않는다. 하지만 그건 우리도 마찬가지다. 자신을 희생해서라도 젊은 영웅이 죽는 걸 두고 볼 수는 없다—— 백계의 문으로 이번 재앙은 무사히 넘겼지만, 의식이 흐려졌다…. 저번에 백계의 문을 사용한 후에는 트리논과 트리비를 두 번 다시 못 찾을 줄 알았는데…… 괜찮아, 라이아. 아직 때가 아니니까. 잠깐 쉬고 나면 분명 좋아질 거야……. 다만 여정을 좀 서두르는 게 좋겠어……」 ——힘없는 필체의 일기 트리앤 회상, 트리논 작성, 트리비 보충 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 4 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.80 개방 「▇▇▇월 ▇▇일 꿈이 점점 흐려지고 있다…. 히아가 기억할 수 있는 게 점점 줄어들어서 그렇다고 했다. 그런데 오늘 *우리*는 꿈에서 수많은 길을 봤다! 하늘은 어두웠고, 아무리 달리고 달려도 벗어날 수가 없었다…… 『옹자가 왔으니 두려워하지 마세요!』 힘이 엄청나게 센 파이가 하늘에서 내려와 우릴 위해 괴물을 쫓아냈다. 『선생님, 앞쪽으로 날아가세요』 보라색 나비는 날갯짓으로 눈앞의 돌을 날려버렸다. 『콰앙』 회색 라쿤의 힘은 굉장했다! 『어흥——』 붉은 사자는 악당을 집어삼켰다! 듬직한 새 동료들! 그들은 앞사람에게 횃불을 넘겨받아 불을 하나씩 밝히며 어두운 밤을 몰아냈다. 하지만 우리가 들고 있는 횃불은 점점 약해지고 있으니, 서둘러 앞으로 나아가야 해! ——그렇게 생각하자, 우리의 몸이 팔을 뻗지 않아도 하늘에 닿을 정도로 점점 커졌다. 우리의 다리는 푸른 바다에 잠겼고, 손끝에서는 초록 이피 자라났다. 트리앤의 목소리는 바람이 되어 먼 곳의 먼지바람을 날려 보냈고, 트리논은 푹신한 설산을 베고 비와 바람의 자장가를 들었다! 그렇게 걷다 보니 눈앞의 길이 하나만 남았다—— 멀지 않은 곳의 하늘은 장밋빛으로, 땅은 은빛으로 물들어 있었다. 서풍이 불고, 들에 꽃이 만발했다. 어? 왠지 익숙한데, 여기도 앰포리어스인가? 길가의 샘물은 꾸울과 양젖처럼 달콤하고, 나무의 열매는 따도 따도 끝이 없었다! 앞으로 조금 더 걸어가자 달과 별이 떠올랐는데, 거기에 트리█이 타고 나아가고 있었다! 그 앞에는 트리█, 트리█, 트리█이 있었다…. 다들 종착지에서 우릴 기다리고 있었던 거구나! 봐, 저 멀리서 엄마가 우릴 반겨주고 있다! 우릴 향해 손을 흔들며 미소 짓고 있다! 갈까? 응, 언젠가 오게 될 거야! 하지만 우리의 길은 아직 끝나지 않았는데! 그럼 내일 만날까? 『내일』 만나! 그래, 내일 봐」 ——삐뚤빼뚤하게 적힌 일기 | }}}}}}}}} |
4. 운용
4.1. 광추
- 5성
- 시간이 한 송이 꽃이라면
1중첩 기준 장착하면 트리비의 치명타 피해가 바로 36% 증가하고, 추가 공격을 발동하면 에너지를 12pt 회복하고 모든 아군의 치명타 피해를 48% 증가시킨다. 덤으로 전투 진입 시 에너지를 21pt 더 회복하며 치명타 피해 48% 증가를 상시로 발동하기 때문에 트리비에게는 필살기를 더욱 많이 쓰게 해주고 자신의 치명타 피해도 올려 딜링도 더욱 좋게 하는 광추이다. 다만, 문제는 트리비가 이 광추 없이도 에너지 회복 스킬들을 주렁주렁 달고 있기에 필살기 순환에 무리가 없다는 점, 1 성혼에 비해서 팀 기여도가 낮은 편이라는 문제가 있어 전용 광추보다는 1성혼 돌파가 더 추천시된다.
- 4성
- 댄스! 댄스! 댄스!
트리비는 필살기 게이지가 120으로 적은데 더해 추가 능력 효과로 에너지 회복을 많이 보조받기 때문에 필살기 발동률이 매우 높다. 따라서 이런 트리비에게 있어 최고의 시너지를 이루는 광추로, 현재는 트리비가 1성혼 돌파가 매우 추천시되고 있는 상황이기 때문에 전용 광추를 뽑지 않고 이 광추를 쓰는 것이 더 효율적이라고 평가받기도 한다. - 기억 속 모습
에너지 회복 옵션을 달고 있어 전용 광추처럼 필살기 사용을 보조해주는 광추이다. 그러나 격파 특수효과는 트리비에게 있어 무효 옵션이기 때문에 위의 댄댄댄보다는 밀린다. 댄댄댄이 없을 때 차용책으로 쓰는 수준.
- 3성
- 맞물린 톱니
에너지 회복 옵션이 있어 전용 광추나 중첩이 높은 댄스! 댄스! 댄스!가 없을 때 가성비 세팅으로 고려된다.
4.2. 유물
권장 유물 옵션 | |
+ 메인 속성 | |
| <colbgcolor=#f5f5f5,#1c1d1f> |
| |
| 파일:스타레일_치명타 확률 아이콘.webp| 치명타 확률 파일:스타레일_치명타 피해 아이콘.webp| 치명타 피해 |
| |
| |
| 파일:스타레일_에너지 회복효율 아이콘.webp| 에너지 회복효율 |
+ 보조 속성 | |
파일:스타레일_치명타 확률 아이콘.webp| 치명타 확률 파일:스타레일_치명타 피해 아이콘.webp| 치명타 피해 |
- 기본 치명타 확률 : 5%
- 행적 치명타 확률 : 12%
- 유물 '망국을 애도하는 시인' : 최대 32%
- 기본 치명타 피해 : 50%
- 행적 치명타 피해 : 37.3%
- 유물 '고요한 습골지' 2세트 : 28%
- 전용 광추 '시간이 한 송이 꽃이라면'(1중첩) : 36% + 48%
망국을 애도하는 시인 세트를 착용하게 됐을 때, 트리비의 속도는 (95 x 0.92) = 87.4가 되기 때문에 보조 속성 속도는 6이 커트라인이다. 치명타 확률 20%와 32%의 차이는 꽤 크기 때문에 유물 속도 총합이 6 이상이거나 한 유물에 속도가 6 초과로 붙었을 경우[12] 과감하게 버려주자.
이처럼 트리비의 세팅은 편리하기 때문에 자신이 보조 속성에 대해 운이 없다 하더라도 얼마든지 치명타 피해와 치명타 확률을 잘 챙겨갈 수 있다. 18.6%의 치명타 확률(약 6-7줄)과 치명타 피해는 다다익선으로 챙겨주자.
4.2.1. 터널 유물
- 망국을 애도하는 시인 4세트
2세트 효과로 양자 화합인 트리비에게 양자 피해 증가 버프를 주고, 자체적으로 에너지 수급이 쉬운 트리비이기에 속도가 낮아도 필살기를 잘 채울 수 있어 트리비에게는 거를 것이 없는 유물. 다만 유물 세팅을 할 때 보조 속성으로 붙은 속도 옵션이 총합 6을 넘지 않게 조심해야 한다.
4.2.2. 차원 장신구
- 고요한 습골지 2세트
HP를 12%, 치명타 피해를 28%나 제공하는 고밸류 장신구. 트리비가 옵션 제한인 HP 5000pt를 달성하는 건 어렵지 않으므로, 자체 피해량 강화에 있어 최고의 선택지다.
4.3. 파티 구성
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#파멸|]] | 파멸
- 운리
필살기를 여러 번 굴릴수 있어 트리비의 특성을 발동시키기에 적합하며 운리 자체도 광역 공격이 많아 트리비의 전투스킬에 있는 속저관을 잘 받아먹는다.
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#수렵|]] | 수렵
- 비소
기존 추공 조합에서 토파즈/검칠이/맥택/제이드를 대신하여 사용되며, 이들의 장점을 합쳐놓은 수준이라고 봐도 과언이 아니다. 공격 횟수나 딜량이 기존 추공 서브딜러에 밀리지 않으면서도 압도적인 버프량으로 파티 전체의 딜을 획기적으로 올려준다. 덤으로 추공 파티에서 부족했던 광역딜도 보충해 줘 대표적으로 추공팟이 약하다고 평가받는 허구에서도 할말이 생기게 해준다. 추공 파티의 고점을 크게 끌어올렸다는 평가를 받으며, 트리비의 최대 수혜를 받은 캐릭터 중 하나로 손꼽힌다. - [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#지식|]] | 지식
- 더 헤르타
더 헤르타는 광역 공격을 주력으로 하는 지식 캐릭터로 트리비의 필살기 에너지를 빠르게 채워줄 수 있고, 트리비의 추가 공격과 필살기 역시 더 헤르타의 에너지를 빠르게 채워줄 수 있어, 가장 뛰어난 궁합을 자랑하는 캐릭터라고 볼 수 있다. 특히 자체적인 공격력, 치피, 가피증 버프량이 매우 많은 더 헤르타의 특성상 이들과 겹치지 않는 속저관 및 받피증을 제공하는 트리비는 모든 화합을 통틀어 가장 높은 효율을 보여준다. 더 헤르타는 2지식을 필요로하는 2딜 파티라 트리비의 파티 전체 버프도 잘 어울리며, 여기에 더 헤르타는 추가 능력으로 아군에게 치명타 피해를 뿌리고, 트리비는 자신도 대미지를 가하는 딜포터 포지션인지라 이 치명타 피해 버프도 잘 받아먹는다. 구조가 환상적일 정도로 잘 맞아 서로가 서로의 대미지를 극단적으로 끌어올려주는 관계. - 제이드
기본적으로 적을 많이 타격하는 아군과 함께 쓰이는 광역 추공 캐릭터로, 기본 공격, 필살기, 특성 모두 트리비의 에너지 수급에 큰 도움을 준다. 특이한 운용 방법으로는 제이드의 전투스킬을 트리비에게 사용 한 뒤, 트리비의 광역 공격으로 제이드의 특성 스택을 빠르게 채우는 방법이 있다.[13] - 아젠티
서로가 서로에게 시너지를 주는 조합. 트리비는 광역 캐릭터와 잘 어울리는 기믹을 가지고 나온 만큼 아젠티의 피해량을 한층 더 끌어올리며, 아젠티는 독보적인 1단 궁 회전율을 통해 트리비의 추가 공격과 추가 피해를 자주 발동시키고 에너지 회복을 돕는다. 특히 이 장점은 더 헤르타 파티의 서포터로 같이 들어갔을 때 극대화된다.
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#기억|]] | 기억
- 캐릭터 이름
(설명)
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#화합|]] | 화합
- 캐릭터 이름
(설명)
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#공허|]] | 공허
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#보존|]] | 보존
- 어벤츄린
바운스 판정의 추가 공격을 자주 발동하며 적을 다수 타격하기 때문에 트리비의 에너지를 채우는데 도움을 준다.
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#풍요|]] | 풍요
- 영사
광역 공격 위주의 캐릭터이고 공격 횟수가 많아 트리비의 에너지를 가장 빠르게 채워줄 수 있다.
5. 평가
- 장점
- 희귀한 버프 유형으로 인한 범용성
트리비가 제공하는 버프는 속성 저항 관통, 받는 피해 증가 등으로 기존 화합들이 제공하거나 딜러들이 자버프로 보유하고 있는 공격력, 치명타 피해, 가하는 피해 증가 등과 다른 종류의 희귀한 버프이다. 스타레일에서는 같은 종류의 버프는 합연산되고 다른 종류의 버프는 곱연산되기 때문에 트리비가 제공하는 희귀한 버프는 대부분 표기된 수치만큼의 정직한 최종 대미지 상승을 기대할 수 있다. 또한 이러한 버프는 체력 비례 대미지, 격파 대미지, 지속 대미지 등 기존 화합이 커버하기 힘든 대상에도 적용될 수 있어 다양한 파티에서 높은 범용성을 보이며, 공격력, 치피, 가피증 등을 제공하는 기존 화합과 함께 사용했을 때에도 매우 높은 효율을 발휘할 수 있다. - 낮은 세팅 난이도
전용 광추에 에너지 회복이 달려있지만 없어도 추가 능력을 통해 필살기 버프를 유지할 수 있으며, 또한 대체 광추로 매우 고평가 받는 댄댄댄을 사용할 수 있어 명함만으로도 높은 효율을 보인다.[15] 또한 속도를 굳이 올릴 필요가 없고 유물 세팅만으로도 상당한 치명타 스탯을 얻을 수 있어 유물 세팅도 간편한 편. 다만, 서브딜러로서 본격적인 대미지를 뽑고자 하면 전용 광추의 의존도와 유물 세팅 난이도 모두 크게 높아진다. - 서브딜러에 준하는 대미지
전용 광추 사용 시 화합 캐릭터임에도 불구하고 웬만한 서브딜러에 준하는 수준의 상당히 괜찮은 딜량을 기대할 수 있다. 이로 인해 추공 파티에서 토파즈나 검칠이를 대체해서 사용되기도 한다. - 강력한 성혼 1 효과
트리비의 성혼 1 효과는 기존에 고평가 받던 성혼인 로빈의 속성 저항 관통 24%을 뛰어넘는 강력한 효과로,[16] 광역 딜러 지원 능력을 더욱 상승시키며 단일 대미지로 따져도 최소 1.24배의 최종 대미지 증가를 제공한다. 딜러들의 성혼 1에서조차 자신의 피해량이 24% 넘게 증가하는 효과는 찾아보기 힘든데 트리비는 이를 파티 전체에 뿌리는 격이므로, 트리비를 사용하는 파티에선 트리비의 성혼 1이 우선적으로 추천된다. - 단단한 내구성
트리비는 다른 화합 캐릭터와 달리, 기본 스탯부터 HP와 방어력이 매우 높고 여기서 유물 세팅도 다른 화합 캐릭터와 다른데 트리비를 제외한 모든 화합캐는 특정 계수에 따라 버프량이 증가하는 메커니즘[17] 때문에 유물에서 HP나 방어력같은 생존 옵션을 많이 챙길 수 없다는 단점이 있지만 반대로 트리비의 버프는 "모든 속성 저항 관통 증가, 받는 피해 증가"와 같은 특정 계수도 요구하지 않고 반대로 HP 옵션을 요구하기에 자연스럽게 생존력을 챙길 수 있고 거기에 행적 중에서 모든 아군 캐릭터의 HP 최대치에 따라 자신의 HP 최대치도 크게 증가하는 능력도 지녀서 웬만한 캐릭터보다 2 ~ 3배 높은 HP 덕분에 화합 캐릭터 중에서는 매우 압도적인 생존력을 자랑한다.
- 단점
- 다수전을 요구하는 설계
아군 공격에 적중한 목표 수에 따라 에너지가 회복되는 추가 능력으로 인해 소수전이거나 적이 잡몹을 소환하지 않으면 필살기 버프 가동률이 떨어질 수 있다. - 낮은 전투 스킬 포인트 수급(시인 세트 사용시)
트리비는 추가 능력으로 에너지를 회복하기 때문에 전투 스킬 의존도가 낮아 전평평 사이클만 해도 충분하여 3턴에 전투 스킬 포인트 1을 벌어올 수 있다. 다만 시인 세트를 통한 서브딜 세팅을 할 경우 HP신발을 사용하고 속도를 챙기지 않는 저속 세팅을 하게되는데, 이 경우 다른 아군 행동 대비 트리비의 행동 횟수가 적어 전투 스킬 포인트가 부족할 수 있다.[18] - 상대적으로 부족한 유틸리티
트리비는 사실상 자신의 대미지에 치중하여 유틸을 다소 희생하였는데, 딜러에게 제공하는 것이 추가 피해와 디버프 형태의 버프 말곤 없다. 완매가 파티 전체에 속도와 격파 효율, 격파 시 턴 지연을 제공하고, 스파클은 행동 게이지 증가와 스킬 포인트 대량 수급, 로빈은 파티 전체 행동 게이지 증가, 선데이는 행동 게이지 증가와 디버프 해제를 보유한 것에 비하면 트리비는 확실히 딜을 제외한 유틸 면에서는 아쉬울 수밖에 없다. 그나마 댄스! 댄스! 댄스!를 착용하여 최소한의 유틸을 챙길 수는 있지만 행동 게이지를 극한으로 활용하는 것이 아니면 직관적인 이득을 보기 힘들다는 것이 문제.[19]
- 종합
기존 화합 서포터들이 가하는 피해 증가, 치명타 대미지 등을 높은 수치로 들고 오는 것과 반대로, 트리비는 속성 저항 관통과 받는 피해 증가 등 이전까지는 굉장히 희귀한 버프들을 들고 와 밸류가 높다. 특히 바로 전 버전에 나온 더 헤르타를 필두로 한 지식 파티를 노린 듯한 부분이 도드라지는데, 평타부터 확산인데다 추가 공격으로 적 전체 타격을 매우 자주 제공하기 때문에 더 헤르타의 에너지 충전 조건을 쉽게 만족시켜주고, 다른 지식 캐릭터들의 활약으로 트리비 본인의 에너지 역시 빠르게 차기 때문이다. 상술했듯이 버프 종류가 매우 희귀해 현재는 사장되어 가는 블레이드나 카프카를 채용하는 체퍼 파티, 지속딜 파티 등도 반사이익을 볼 수 있었고, 심지어 추가 공격이 많기 때문에 범위 공격 파티를 염두에 두고 만들어졌음에도 불구하고 수렵 위주의 추가공격 파티조차 채용하니 그 범용성은 가히 무지막지하다 할만하다.
다만 높은 범용성을 가진 대가로 버프 자체의 수치가 엄청난 수준은 아니기 때문에, 명함 수준에서 종합적인 대미지 상승량 자체는 로빈 등 기존의 고밸류 화합과 큰 차이가 나지 않는다. 지식 파티는 아군이 적을 다수 타격하는 것을 요구하는지라 버프 외의 이득을 많이 가져다주어 명함으로도 필수급 위용을 발휘하지만, 그 외에는 다른 화합을 대신해서 들어갈 수는 있다 정도의 포지션을 잡고 있다. 굳이 따지자면 높은 범용성을 지녔으나 격파 파티 외에는 최우선 채용 대상이 아닌 완·매와 비슷한 포지션.
여기까지가 명함 수준에서의 평가고, 이와 반대로 1성혼을 개방한 트리비는 많은 파티에서 대체 불가 수준의 위용을 발휘한다. 특히 범위 공격의 단점인 적 하나에 대해 떨어지는 대미지라는 부분을, 적 전체에게 가해진 대미지의 일부를 정예 적에게 가산하는 식으로 완벽하게 보완해주기 때문에 범위 공격 파티에서는 필수를 넘어 핵심이라 봐도 무방할 수준으로 성능이 급상승한다. 잡몹이 계속 리필되도록 바뀐 허구 이야기는 물론이고, 범위공격 캐릭터들을 배려해서 최근에는 보스급 적들도 잡몹을 많이 데리고 나오는 추세이니만큼 타격 숫자에 비례해 단일 대미지를 올려주는 트리비 1성혼의 가치는 매우 높다. 특히 아케론 2돌 파티에서는 다른 버프들이 그다지 아케론과 궁합이 맞지 않음에도 이 능력 하나로 최우선적으로 기용되며 아케론 출시 이래 가장 큰 버프라고 할 수 있을 정도로 큰 영향을 발휘한다. 일부에서는 현존 캐릭터 1성혼 중에서 가장 가치가 높다는 평가도 받고 있으며 아예 1성혼이 본체라는 말까지 나오는 수준.
부가적으로 현재로서는 큰 영향을 발휘하지 않는 부분이나, 유물 등으로 예고된 체력 비례 대미지 딜러가 중심이 되는 파티에서도 큰 영향을 발휘할 가능성이 높다. 상술했듯 모든 버프 종류가 공격력이나 치명타 등에 영향을 받지 않기 때문에 유니크한 공격 타입에도 문제없이 적용되는 장점이 있으며, 추가 능력으로 인해 아군이 높은 체력을 지니면 그만큼 트리비의 체력과 대미지 역시 높아지기 때문이다. 아군에게 높은 체력을 요구하는 딜러라면 더욱 금상첨화일 것이다.
6. 작중 행적
7. 인간관계
- 트리앤, 트리논
황금의 후예의 소임을 다하기 위해 갈라진 그녀의 또 다른 분신으로 서로 하이브마인드처럼 완벽하게 셋의 정신이 동조되어있는 것이 아니라서 서로서로 다투거나 의견을 나누기도 한다. 다만 텔레파시로 연락이 가능하고 강한 감정에는 멋대로 감각이 공유되는 경우도 있어 불편한 점도 있는 듯. 다만 이러한 공유 능력은 야누스의 신권에 의한 것이라 신력이 약해지면 연결성이 점점 약해지게 되며, 신력을 완전히 소실하면 본래 모습인 인형의 형태로 돌아가게 된다.
- 파이논
트리비를 선생이라고 부르며 그녀의 능력을 매우 신뢰한다. 트리비 역시 스승으로서 파이논을 아끼며, 파이논이 시련을 겪을 날이 다가오자 걱정해주는 등 계속해서 신경쓰고 있다.[20] 과거에 파이논이 사고를 치자 욕탕청소를 시켰다는 것을 보면 의외로 엄격한 면도 있는 듯.
- 아글라이아
오랜 시간 동안 황금의 후예로서 함께한 친우. 과거 어렸던 아글라이아를 데려와 황금의 후예로 키워준 장본인이라 아글라이아는 선생님이라고 깍듯하게 모시며 트리비도 아글라이아를 라이아라는 애칭으로 부른다. 아글라이아의 가짜 심문을 간파하고 내버려둘 정도로 서로를 잘 알고 있다.
- 개척자
야누소폴리스에서부터 꾸준히 개척자를 도와주고 있고, 개척자 역시 트리비를 포함한 황금의 후예들을 돕고 있어 서로 호의적인 편이다. 아글라이아의 심문 사건을 듣고서 자신이 있었으면 말렸을 것이라고 했을 정도. 2부에서는 아낙사를 구하고 불을 훔치는 자 토벌전에 참여한 것 때문에 마음을 많이 열었는지 자신의 과거를 보여주기도 했다.
- 모티스
트리스비오스의 어머니. 이름은 트리스비오스들의 복장에 달린 꽃의 이름이기도 하다. 야누스폴리스의 성녀였으나 반성녀파의 모종의 계략으로 인해서 제사를 지내던 도중 사실상 암살당하고 말았다. 자상한 성격이며 여러 감시에도 불구하고 트리스비오스를 위한 여러가지 안배를 해두었으며, 트리스비오스에게 "내일 보자"라는 예언을 알려준 장본인이기도 하다. 야누스의 성녀답게 미래를 예지할 수 있는 능력이 있었으며 트리스비오스의 미래에 대해서도 어느정도 짐작하고 있었다. 그런 그녀의 안배가 있었기에, 훗날 트리스비오스는 어머니의 의지를 이어서 반신이 되어 인간의 미래를 위해 불을 쫓는 여정을 시작할 수 있었다.
8. 여담
9. 둘러보기
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[1] 가운데[2] 왼쪽. 앞머리 일부를 땋았다.[3] 오른쪽. 눈이 꽃잎에 가려져 있다.[4] 선대 야누소폴리스의 성녀로 작중 시점에선 이미 고인. 트리비 머리에 꽃 이름도 모티스라고 한다.[5] 성혼이 필요한 것까지 치면 1성혼에 확산 공격이 달린 서벌이 더 먼저다.[6] 물론 120%의 효율을 가지는 것은 5명의 적에게 광역 공격으로 같은 대미지를 가했다는 전제하에 성립하는 것이며, 실전에서는 잡몹들의 속성 저항이나 방어력 등에 따라 얼마든지 줄거나 늘어날 수 있다. 또한 중앙의 적에게 더 강한 피해를 입히는 확산 공격, 또는 같은 양의 총 대미지를 분산해서 넣는 바운스 대미지 등은 설령 적 모두를 타격한다 해도 이만한 효율을 기대할 수 없다.[7] 참고로 이 피해 계산은 실제로 입힌 피해가 아닌, 소위 "영수증"이라 부르는 화면상 숫자로 뜨는 대미지량을 기준으로 계산한다. 즉, 오버딜로 인해 잡몹이 쓰러져도 가해진 대미지 전체를 정상적으로 가산하므로 이른바 시체딜이라 불리는 딜로스를 줄여주는 효과 역시 가진다.[8] 대사를 읊는 시간이 약 40초에 육박한다. 사실상 스타레일 전투 대사 중 가장 길다.[⏩] 배속[10] 스타레일을 오래 해본 사람은 알겠지만, 치피 부옵션을 하나도 챙기지 않은 채로 다른 버프들을 모두 얻었을 때 치명타 피해 200%에 근접하는 캐릭터는 트리비가 유일하다.[더르타팟] 더 헤르타의 행적으로 인해 받는 치명타 피해까지 합산한다면 280%가 나오게 된다.[12] 더 넘어가지 않고 그냥 딱 6일 경우에, 쓸 수는 있겠지만 나머지 유물들에서 속도가 나오기만 한다면 그대로 망하기 때문에 고려를 해볼 필요가 있다.[13] 트리비가 주로 사용하는 시인 세트의 효과가 저속을 요구하기 때문에 속도를 증가시키는 제이드의 버프와 역상성이 날것같지만, 시인 세트의 발동 조건은 '전투 진입 전의 속도'를 기준으로 잡기 때문에, 전투 진입 후 받는 버프와는 관계 없다.[14] 아케론 파티에서 높은 효율을 발휘하는 초구가 이미 받피증을 갖고 있어 트리비의 받피증 효율이 떨어지고, 스파클이나 선데이와 달리 아케론의 행동 게이지 증가가 없으므로 필살기 회전율이 오히려 떨어지고 만다. 그래도 트리비의 필살기에 디버프가 달려 있어 아케론 스택을 쌓을 수 있는 것이 위안이지만, 어쨌든 필살기 역시 첫 발동 시에만 디버프를 부여하고 그 뒤에는 반드시 필살기가 꺼지고 나서 발동해야 디버프가 부여되는 방식이라 회전율은 역시나 크게 오르지 않는다.[15] 트리비 이전에 나온 5성 화합인 로빈과 선데이는 명함 단계에서는 에충 문제로 인해 전용 광추나 아전끝 사용이 강제된다.[16] 로빈이 출시되었을 때에는 속성 저항 관통이 굉장히 희귀해서 밸류가 매우 높았지만, 당장 이 문서의 트리비조차 명함으로 속성 저항 관통 24%를 들고 오는 등 점점 흔해지는 추세이며 속성 저항 관통끼리는 합연산되는 만큼 평가가 점점 흔들리는 추세를 보이고 있다.[17] 로빈, 정운(4성) : 공격력 계수, 선데이, 스파클, 브로냐 : 치명타 피해 계수, 개척자(화합), 완 • 매 : 격파 특수효과 계수 등등[18] 3.1 출시 시기에 가장 잘 어울리는 더 헤르타의 경우, 더 헤르타가 전용 광추를 사용하지 않는다면 전투 스킬 포인트가 매우 부족하다.[19] 물론 필살기를 대놓고 난사할 수 있는 시뮬레이션 우주나 차분화 우주에선 엄청난 효율을 볼 수 있다.[20] 황금의 후예 인터뷰를 보면 파이논을 위해 반창고도 상시 준비하고 있다고 한다.