[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존| 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ 히메코 ✦✦✦✦✦ 아스타 ✦✦✦✦ 후크 ✦✦✦✦ 토파즈&복순이 ✦✦✦✦✦ 계네빈 ✦✦✦✦ 갤러거 ✦✦✦✦ 반디 ✦✦✦✦✦ 초구 ✦✦✦✦✦ 영사 ✦✦✦✦✦ 망귀인 ✦✦✦✦✦ |
[[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억| 개척자·기억 ✦✦✦✦✦ 개척자·기억 ✦✦✦✦✦ 게파드 ✦✦✦✦✦ 연경 ✦✦✦✦✦ Mar. 7th ✦✦✦✦ 헤르타 ✦✦✦✦ 페라 ✦✦✦✦ 경류 ✦✦✦✦✦ 완·매 ✦✦✦✦✦ 미샤 ✦✦✦✦ 더 헤르타 ✦✦✦✦✦ |
[[백로(붕괴: 스타레일)| 백로 ✦✦✦✦✦ 아를란 ✦✦✦✦ 서벌 ✦✦✦✦ 정운 ✦✦✦✦ 경원 ✦✦✦✦✦ 카프카 ✦✦✦✦✦ 아케론 ✦✦✦✦✦ 맥택 ✦✦✦✦ 아글라이아 ✦✦✦✦✦ |
[[브로냐(붕괴: 스타레일)| 브로냐 ✦✦✦✦✦ 단항 ✦✦✦✦ 삼포 ✦✦✦✦ 블레이드 ✦✦✦✦✦ 곽향 ✦✦✦✦✦ 블랙 스완 ✦✦✦✦✦ 비소 ✦✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
[[청작| 청작 ✦✦✦✦ 제레 ✦✦✦✦✦ 은랑 ✦✦✦✦✦ 부현 ✦✦✦✦✦ 링스 ✦✦✦✦ 설의 ✦✦✦✦ 스파클 ✦✦✦✦✦ 제이드 ✦✦✦✦✦ 트리비 ✦✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합| 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ 웰트 ✦✦✦✦✦ 나찰 ✦✦✦✦✦ 어공 ✦✦✦✦ 단항·음월 ✦✦✦✦✦ Dr. 레이시오 ✦✦✦✦✦ 어벤츄린 ✦✦✦✦✦ Mar. 7th·수렵 ✦✦✦✦ 라파 ✦✦✦✦✦ 선데이 ✦✦✦✦✦ 마이데이 ✦✦✦✦✦ |
- [ 운명의 길별 ]
- ## 파멸
<colcolor=#fff,#e0e0e0> | 파멸
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|
개척자·파멸
✦✦✦✦✦]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
개척자·파멸
✦✦✦✦✦]][[아를란|
클라라
✦✦✦✦✦]][[후크(붕괴: 스타레일)|
아를란
✦✦✦✦]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
후크
✦✦✦✦]][[단항·음월|
블레이드
✦✦✦✦✦]][[경류|
단항·음월
✦✦✦✦✦]][[설의|
경류
✦✦✦✦✦]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
설의
✦✦✦✦]][[반디(붕괴: 스타레일)|
미샤
✦✦✦✦]][[운리|
반디
✦✦✦✦✦]][[마이데이(붕괴: 스타레일)|
운리
✦✦✦✦✦]]
마이데이
✦✦✦✦✦| 수렵
[[연경(붕괴: 스타레일)| ]][[단항|
연경
✦✦✦✦✦]][[소상(붕괴: 스타레일)|
단항
✦✦✦✦]][[제레(붕괴: 스타레일)|
소상
✦✦✦✦]][[토파즈&복순이|
제레
✦✦✦✦✦]][[Dr. 레이시오|
토파즈&복순이
✦✦✦✦✦]][[부트힐|
Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦]][[Mar. 7th/허수·수렵|
부트힐
✦✦✦✦✦]][[비소(붕괴: 스타레일)|
Mar. 7th·수렵
✦✦✦✦]][[맥택|
비소
✦✦✦✦✦]]
맥택
✦✦✦✦| 지식
[[히메코(붕괴: 스타레일)| ]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
히메코
✦✦✦✦✦]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
헤르타
✦✦✦✦]][[청작|
서벌
✦✦✦✦]][[경원(붕괴: 스타레일)|
청작
✦✦✦✦]][[아젠티|
경원
✦✦✦✦✦]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
아젠티
✦✦✦✦✦]][[라파(붕괴: 스타레일)|
제이드
✦✦✦✦✦]][[더 헤르타|
라파
✦✦✦✦✦]][[아낙사|
더 헤르타
✦✦✦✦✦]]아낙사
✦✦✦✦✦| 화합
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합|
개척자·화합
✦✦✦✦✦]][[브로냐(붕괴: 스타레일)|
개척자·화합
✦✦✦✦✦]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
브로냐
✦✦✦✦✦]][[정운(붕괴: 스타레일)|
아스타
✦✦✦✦]][[어공|
정운
✦✦✦✦]][[한아|
어공
✦✦✦✦]][[완·매|
한아
✦✦✦✦]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
완·매
✦✦✦✦✦]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
스파클
✦✦✦✦✦]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
로빈
✦✦✦✦✦]][[트리비|
선데이
✦✦✦✦✦]]
트리비
✦✦✦✦✦| 공허
[[웰트(붕괴: 스타레일)| ]][[페라|
웰트
✦✦✦✦✦]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
페라
✦✦✦✦]][[은랑|
삼포
✦✦✦✦]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
은랑
✦✦✦✦✦]][[루카(붕괴: 스타레일)|
카프카
✦✦✦✦✦]][[계네빈|
루카
✦✦✦✦]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
계네빈
✦✦✦✦]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
블랙 스완
✦✦✦✦✦]][[초구(붕괴: 스타레일)|
아케론
✦✦✦✦✦]][[망귀인|
초구
✦✦✦✦✦]]
망귀인
✦✦✦✦✦| 보존
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|
개척자·보존
✦✦✦✦✦]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
개척자·보존
✦✦✦✦✦]][[Mar. 7th|
게파드
✦✦✦✦✦]][[부현(붕괴: 스타레일)|
Mar. 7th
✦✦✦✦]][[어벤츄린|
부현
✦✦✦✦✦]]
어벤츄린
✦✦✦✦✦| 풍요
[[백로(붕괴: 스타레일)| ]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
백로
✦✦✦✦✦]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
나타샤
✦✦✦✦]][[링스(붕괴: 스타레일)|
나찰
✦✦✦✦✦]][[곽향|
링스
✦✦✦✦]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
곽향
✦✦✦✦✦]][[영사(붕괴: 스타레일)|
갤러거
✦✦✦✦]]
영사
✦✦✦✦✦| 기억
[[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억|
개척자·기억
✦✦✦✦✦]][[아글라이아(붕괴: 스타레일)|
개척자·기억
✦✦✦✦✦]][[카스토리스|
아글라이아
✦✦✦✦✦]]카스토리스
✦✦✦✦✦
- [ 지역별 ]
- ## 지역별 구분은 인게임 캐릭별 '정보'에 적힌 소속이 아닌 공식 홈페이지 캐릭터 탭(https://hsr.hoyoverse.com/ko-kr/character)의 구분을 따릅니다.## 은하열차
<colcolor=#fff,#e0e0e0> [[개척자(붕괴: 스타레일)|
카일루스]][[히메코(붕괴: 스타레일)|
스텔레]][[웰트(붕괴: 스타레일)|
히메코]][[Mar. 7th|
웰트]][[단항|
Mar. 7th]]
단항[[은랑| ]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
은랑]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
블레이드]][[반디(붕괴: 스타레일)|
카프카]]
반디[[아를란| ]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
아를란]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
아스타]][[완·매|
헤르타]][[더 헤르타|
완·매]]
더 헤르타[[브로냐(붕괴: 스타레일)| ]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
브로냐]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
게파드]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
클라라]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
서벌]][[페라|
나타샤]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
페라]][[후크(붕괴: 스타레일)|
삼포]][[제레(붕괴: 스타레일)|
후크]][[루카(붕괴: 스타레일)|
제레]][[링스(붕괴: 스타레일)|
루카]]
링스[[연경(붕괴: 스타레일)| ]][[백로(붕괴: 스타레일)|
연경]][[청작|
백로]][[정운(붕괴: 스타레일)|
청작]][[소상(붕괴: 스타레일)|
정운]][[경원(붕괴: 스타레일)|
소상]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
경원]][[어공|
나찰]][[단항·음월|
어공]][[부현(붕괴: 스타레일)|
단항·음월]][[경류|
부현]][[계네빈|
경류]][[곽향|
계네빈]][[한아|
곽향]][[설의|
한아]][[운리|
설의]][[초구(붕괴: 스타레일)|
운리]][[비소(붕괴: 스타레일)|
초구]][[맥택|
비소]][[영사(붕괴: 스타레일)|
맥택]][[망귀인|
영사]]
망귀인[[토파즈&복순이| ]][[어벤츄린|
토파즈&복순이]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
어벤츄린]]
제이드[[미샤(붕괴: 스타레일)| ]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
미샤]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
갤러거]]
로빈[[아글라이아(붕괴: 스타레일)| ]][[트리비|
아글라이아]][[마이데이(붕괴: 스타레일)|
트리비]][[카스토리스|
마이데이]][[아낙사|카스토리스]]아낙사| 은하
[[아젠티| ]][[Dr. 레이시오|
아젠티]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
Dr. 레이시오]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
블랙 스완]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
스파클]][[부트힐|
아케론]][[라파(붕괴: 스타레일)|
부트힐]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
라파]]
선데이
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center" |
현재 진행중인 캐릭터 이벤트 워프 대상
||<(><table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000> [[붕괴: 스타레일/워프/캐릭터 이벤트 워프#s-4.3.2.2|
피의 횃불, 사자의 심장 / 불운에 대한 적시 (03/19 13:00 - 04/08 15:59)
]]## 구분선
[[마이데이(붕괴: 스타레일)|![파일:호요랩_마이데이.png]()
![파일:호요랩_허수.png]()
![파일:파멸 운명의 길.png]()
마이데이
]][[곽향|![파일:호요랩_곽향.png]()
![파일:호요랩_바람.png]()
![파일:풍요 운명의 길.png]()
곽향
]][[아를란|![파일:호요랩_아를란.png]()
![파일:호요랩_번개.png]()
![파일:파멸 운명의 길.png]()
아를란
]][[설의(붕괴: 스타레일)|![파일:호요랩_설의.png]()
![파일:호요랩_양자.png]()
![파일:파멸 운명의 길.png]()
설의
]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|![파일:호요랩_나타샤.png]()
![파일:호요랩_물리.png]()
![파일:풍요 운명의 길.png]()
나타샤
]]
||[[마이데이(붕괴: 스타레일)|
마이데이
곽향
아를란
설의
나타샤
마이데이 Mydei | |
| |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#B19872> 이름 | 마이데이 |
본명 | 마이데이모스 |
이명 | 불사의 마이데이모스 크렘노스의 왕세자 망국의 왕세자 오크마의 전사 고르고의 자식 |
성별 | 남성 |
소속 | 앰포리어스[1] |
신권 이행 |
|
속성 | [[붕괴: 스타레일/시스템/속성#허수| |
운명의 길 | [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#파멸| |
가족 | 아버지 유리폰 어머니 고르고 |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 마이데이 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Mydei [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(万敌,ruby=wàndí)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] モーディス |
{{{#!folding 본명 ▼ {{{#!wiki style="margin: -6px -11px -11px" | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 마이데이모스 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Mydeimos [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 迈德漠斯 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] メデイモス |
성우 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 안효민 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 게이브리얼 워버튼 [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 赵成晨 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 아자카미 요헤이 |
[clearfix]
1. 개요
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>「나는 크렘노스의 왕세자 「마이데이모스」이자, 오크마의 전사 「마이데이」다. 만약 나에 대해 더 알고 싶다면 나의 싸움을 지켜보든지, 나와 싸워보든지」
안개로 뒤덮인 크렘노스, 혼란과 전쟁의 성! 그 왕실엔 친족을 죽인 피가 흐르며, 그곳의 신은 재앙이라고 불린다.
불사의 마이데이모스, 무리를 떠난 사자이자 「분쟁」의 불씨를 쫓는 황금의 후예. 수많은 죽음을 견디고 피를 뒤집어쓴 채 고향으로 돌아가야 하며, 왕을 죽여 왕이 되고, 신을 죽여 신이 되는 광기의 숙명을 홀로 짊어져야 한다.
전쟁의 쇠발굽은 황야를 휩쓸고, 결국 고향의 피로 물들게 될 것이다.
안개로 뒤덮인 크렘노스, 혼란과 전쟁의 성! 그 왕실엔 친족을 죽인 피가 흐르며, 그곳의 신은 재앙이라고 불린다.
불사의 마이데이모스, 무리를 떠난 사자이자 「분쟁」의 불씨를 쫓는 황금의 후예. 수많은 죽음을 견디고 피를 뒤집어쓴 채 고향으로 돌아가야 하며, 왕을 죽여 왕이 되고, 신을 죽여 신이 되는 광기의 숙명을 홀로 짊어져야 한다.
전쟁의 쇠발굽은 황야를 휩쓸고, 결국 고향의 피로 물들게 될 것이다.
《붕괴: 스타레일》 공식 홈페이지 캐릭터 소개
||《붕괴: 스타레일》의 플레이어블 캐릭터.
2. 관련 매체
2.1. HoYoLAB
2.2. 소개 동영상
마이데이 캐릭터 PV——「인간의 분노」 | |
이제, 이 몸이 분쟁이다 복종하거나, 쓰러져라 | |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="min-width: 100px; display: inline-table" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin: -10px -1px" |
- [ CN ]
- ||<table width=100%><nopad> ||
- [ EN ]
- ||<table width=100%><nopad> ||
}}} ||
은하탐구생활——「마이데이: 크렘노스인의 사전에 스테로이드란 없다」 | |
헬스계에 반가운 소식이 들려왔습니다. 마이데이 씨가 앰포리어스 헬스 홍보대사로 선정되었다는 소식인데요. 그는 수년간 과학적인 운동 방법을 널리 알리는 데 힘써왔으며, 「인체 연금술」에 대한 반대를 몸소 실천했습니다. 마이데이 씨는 운동의 목적은 심신을 건강하게 단련하기 위한 것이라며, 공리심 때문에 지름길을 택해 몸을 망치는 것은 주객이 전도된 어리석은 행동이라고 강조했습니다. | |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="min-width: 100px; display: inline-table" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin: -10px -1px" |
- [ CN ]
- ||<table width=100%><nopad> ||
- [ EN ]
- ||<table width=100%><nopad> ||
}}} ||
3. 인게임 정보
5성=,
허수=,
파멸=,
캐릭터=마이데이,
문서명=마이데이(붕괴: 스타레일),
소속=앰포리어스,
출시=2025/03/19,
한정=,
캐릭터 소개=안개로 뒤덮인 크렘노스\, 혼란과 전쟁의 성! 그 왕실엔 친족을 죽인 피가 흐르며\, 그곳의 신은 재앙이라고 불린다.<br>불사의 마이데이모스\, 무리를 떠난 사자이자 「분쟁」의 불씨를 쫓는 황금의 후예. 수많은 죽음을 견디고 피를 뒤집어쓴 채 고향으로 돌아가야 하며\, 왕을 죽여 왕이 되고\, 신을 죽여 신이 되는 광기의 숙명을 홀로 짊어져야 한다.<br>전쟁의 쇠발굽은 황야를 휩쓸고\, 결국 고향의 피로 물들게 될 것이다.,
)]
[clearfix]
3.1. 속성
||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#1a1d23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#1a1d23,#010101><rowcolor=#fff><width=10%> 승급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%>
HP ||<width=17.5%>
공격력 ||<width=17.5%>
방어력 ||<width=17.5%>
속도 ||
0 | 1 | 211 | 58 | 26 | 95 |
20 | 412 | 113 | 51 | ||
1 | 496 | 136 | 62 | ||
30 | 602 | 166 | 75 | ||
2 | 686 | 189 | 86 | ||
40 | 792 | 218 | 99 | ||
3 | 876 | 241 | 110 | ||
50 | 982 | 270 | 123 | ||
4 | 1067 | 293 | 133 | ||
60 | 1172 | 322 | 147 | ||
5 | 1257 | 346 | 157 | ||
70 | 1362 | 375 | 170 | ||
6 | 1447 | 398 | 181 | ||
80 | 1552 | 427 | 194 |
3.1.1. 승급 재료
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 승급=, 5성=,승급재료=분쟁의 전조, 강화재료1=공포에 짓밟힌 육신, 강화재료2=용기에 찢긴 가슴, 강화재료3=영광의 세례를 받은 육신)]
3.2. 행적
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 행적=, 5성=,행적고급재료=길광편우, 강화재료1=공포에 짓밟힌 육신, 강화재료2=용기에 찢긴 가슴, 강화재료3=영광의 세례를 받은 육신, 행적재료1=보리인의 송곳니, 행적재료2=늑대 독 송곳니, 행적재료3=달의 광기 이빨,
추가능력1=물과 흙, 추가능력2=삼십 참주, 추가능력3=피의 징조 겉옷)]
3.2.1. 일반 공격: 여정을 답파하는 맹세
<rowcolor=#fff> 일반 공격 | 여정을 답파하는 맹세 [단일 공격] | 강인성 감소 수치: 10 |
지정된 단일 적에게 마이데이 HP 최대치의 n%만큼 허수 속성 피해를 가한다 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 일반 공격 피해 |
Lv.1 | 25% |
Lv.2 | 30% |
Lv.3 | 35% |
Lv.4 | 40% |
Lv.5 | 45% |
Lv.6 | 50% |
Lv.7 | 55% |
<rowcolor=#fff> |
여정을 답파하는 맹세 |
(일반 공격 대사)
3.2.2. 전투 스킬: 후회 없는 수많은 죽음
<rowcolor=#fff> 전투 스킬 | 후회 없는 수많은 죽음 [확산] | 강인성 감소 수치: ?? HP 소모 50% |
마이데이 현재 HP의 50%만큼 HP를 소모해 지정된 단일 적에게 마이데이 HP 최대치의 n%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 마이데이 HP 최대치의 n%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 전투 스킬 발동 시 마이데이의 현재 HP가 1pt까지 감소한다 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 단일 목표 피해 | 인접 목표 피해 |
Lv.1 | 45% | 25% |
Lv.2 | 50% | 27% |
Lv.3 | 54% | 30% |
Lv.4 | 59% | 32% |
Lv.5 | 63% | 35% |
Lv.6 | 68% | 38% |
Lv.7 | 73% | 41% |
Lv.8 | 79% | 44% |
Lv.9 | 84% | 47% |
Lv.10 | 80% | 50% |
Lv.11 | 95% | 53% |
Lv.12 | 99% | 55% |
<rowcolor=#fff> |
후회 없는 수많은 죽음 |
영원히 사라져라!
사라져라! / 타올라라!(배속)
사라져라! / 타올라라!(배속)
3.2.2.1. 왕을 죽여 왕이 된 자
<rowcolor=#fff> 전투 스킬 | 왕을 죽여 왕이 된 자 [확산] | 강인성 감소 수치: ?? |
마이데이 현재 HP의 35%만큼 HP를 소모해 단일 적에게 마이데이 HP 최대치의 n%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 마이데이 HP 최대치의 n%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 전투 스킬 발동 시 마이데이의 현재 HP가 1pt까지 감소한다. 해당 스킬은 자동으로 발동된다 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 단일 목표 피해 | 인접 목표 피해 |
Lv.1 | 55% | 33% |
Lv.2 | 61% | 36% |
Lv.3 | 66% | 40% |
Lv.4 | 72% | 43% |
Lv.5 | 77% | 46% |
Lv.6 | 83% | 50% |
Lv.7 | 89% | 54% |
Lv.8 | 96% | 58% |
Lv.9 | 103% | 62% |
Lv.10 | 110% | 66% |
Lv.11 | 115% | 69% |
Lv.12 | 121% | 73% |
3.2.2.2. 신을 죽여 신이 된 자
<rowcolor=#fff> 전투 스킬 | 신을 죽여 신이 된 자 [확산] | 강인성 감소 수치: ?? |
충전을 150pt 소모해 단일 적에게 마이데이 HP 최대치의 n%만큼 허수 속성 피해를 가하고 인접한 목표에게 마이데이 HP 최대치의 n%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 해당 스킬은 자동으로 발동된다. 이 스킬을 발동하는 동안 충전이 누적되지 않는다 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 단일 목표 피해 | 인접 목표 피해 |
Lv.1 | 140% | 84% |
Lv.2 | 154% | 92% |
Lv.3 | 168% | 101% |
Lv.4 | 182% | 109% |
Lv.5 | 196% | 118% |
Lv.6 | 210% | 126% |
Lv.7 | 227% | 136% |
Lv.8 | 245% | 147% |
Lv.9 | 263% | 158% |
Lv.10 | 280% | 168% |
Lv.11 | 294% | 176% |
Lv.12 | 308% | 185% |
마이데이의 핵심 딜링기. [피의 원한] 상태에서 충전을 150pt까지 쌓으면 자동으로 나가는 기술로, 마이데이의 공격 기술중 가장 강한 기술이기 때문에 마이데이는 충전을 최대한 빠르게 많이 쌓는것(=체력을 최대한 빠르게 많이 잃는것)이 중요해진다.[2]
발동 조건과 모션 때문에 블레이드의 특성처럼 추가공격인것으로 오해하기 쉬우나, 보너스 턴을 획득 한 뒤 전투 스킬을 사용하는 매카니즘이다.
3.2.3. 필살기: 세상을 불태우는 왕좌
<rowcolor=#fff> 필살기 | 세상을 불태우는 왕좌 [확산] | 강인성 감소 수치: ?? 에너지 소모 160 |
마이데이 HP 최대치의 n%만큼 HP를 회복하고, 특성 충전을 20pt 누적한다. 지정된 단일 적에게 마이데이 HP 최대치의 n%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 마이데이 HP 최대치의 n%만큼 허수 속성 피해를 가하며, 목표 및 인접한 목표를 도발 상태에 빠트린다, 지속 시간: 2턴. 다음번 [신을 죽여 신이 된 자]는 지정된 단일 적을 우선 공격하며, 해당 효과는 가장 최근의 목표에게만 적용된다 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | HP 회복량 | 단일 목표 피해 | 인접 목표 피해 |
Lv.1 | 15% | 96% | 60% |
Lv.2 | 15.5% | 102% | 64% |
Lv.3 | 16% | 109% | 68% |
Lv.4 | 16.5% | 115% | 72% |
Lv.5 | 17% | 122% | 76% |
Lv.6 | 17.5% | 128% | 80% |
Lv.7 | 18.1% | 136% | 85% |
Lv.8 | 18.8% | 144% | 90% |
Lv.9 | 19.4% | 152% | 95% |
Lv.10 | 20% | 160% | 100% |
Lv.11 | 20.5% | 166% | 104% |
Lv.12 | 21% | 173% | 108% |
<rowcolor=#fff> |
세상을 불태우는 왕좌 |
죽어가는 영혼이여, 날 마주해라! (활성화)
머리를 조아리는걸! 허락한다! (발동, 배속)
마이데이의 특성을 20pt[3] 충전하고, 본인의 hp를 회복하는 필살기로, hp가 바닥에서 노는 마이데이의 사실상 유일한 자가생존기이다.[4]
3.2.4. 특성: 피에는 피로
<rowcolor=#fff> 특성 | 피에는 피로 [강화] |
HP를 1% 잃을 때마다 충전을 1pt 누적하고, 최대 200pt까지 누적할 수 있다. 충전이 100에 도달하면 충전을 100pt 소모해 [피의 원한] 상태에 진입하며, 마이데이 HP 최대치의 n%만큼 HP를 회복하고 행동 게이지가 100% 증가한다. [피의 원한] 상태에서는 HP 최대치가 현재 HP 최대치의 50%만큼 증가하고 방어력이 0으로 유지된다. 자신의 턴이 시작되면 [왕을 죽여 왕이 된 자]가 자동으로 발동된다. [피의 원한] 상태 동안 충전이 150pt에 도달하면 마이데이가 즉시 보너스 턴을 1개 획득하며, [신을 죽여 신이 된 자]가 자동으로 발동된다. [피의 원한] 상태 동안 마이데이가 치명적인 공격을 받을 시 전투 불능 상태에 빠지지 않는 대신 충전이 초기화되고 [피의 원한] 상태가 해제되며, 자신 HP 최대치의 50%만큼 HP를 회복한다 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | HP 회복량 |
Lv.1 | 15% |
Lv.2 | 16% |
Lv.3 | 17% |
Lv.4 | 18% |
Lv.5 | 19% |
Lv.6 | 20% |
Lv.7 | 21% |
Lv.8 | 22% |
Lv.9 | 24% |
Lv.10 | 25% |
Lv.11 | 26% |
Lv.12 | 27% |
<rowcolor=#fff> |
피에는 피로 |
흘러라, 크렘노스의 피여!
포효하라, 이 몸이 분쟁이다
포효하라, 이 몸이 분쟁이다
단순이 충전에 관한 설명이다. 스킬 레벨로 올라가는 회복은 [피의 원한] 상태에 집입 할때 딱 1번 뿐 이라서 레벨을 올릴 가치는 적은 편이다.
다만 기본 전투스킬과 왕죽왕의 체력 소모가 현제 체력이 기반하기에 충전을 많이 체우기 위해선 마이데이의 턴이 오기 전에 채력을 회복 시키는 것이 좋다. 때문에 아예 도움이 되지 않는 효과는 아니지만 사실상 전투당 1번 뿐인 효과라 아쉬운편.
3.2.5. 비술: 부러진 창의 감옥
<rowcolor=#fff> 비술 | 부러진 창의 감옥 [방해] | 강인성 감소 수치: ?? |
비술을 사용하면 일정 구역 내의 적을 끌어당기고 10초 동안 현기증 상태에 빠트린다. 현기증 상태인 적은 아군을 선공할 수 없다. 현기증 상태에 빠진 적을 선공해 전투 진입 시, 모든 적에게 마이데이 HP 최대치의 80%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 목표를 도발 상태에 빠트린다, 지속 시간: 1턴. 자신은 특성 충전을 50pt 누적한다 |
<rowcolor=#fff> |
부러진 창의 감옥 |
복종하고 쓰러져라!
일정 구역 내의 적을 끌어당기고 현기증 상태로 만든다. 현기증 상태인 적을 공격해 전투에 진입하면 적을 도발 상태로 만들고 충전을 50pt 획득한다. 마이데이를 첫 턴만에 피의 원한 상태로 만드는 비술이기 때문에 꽤나 중요하다.
3.2.6. 추가 능력
<rowcolor=#fff> | 물과 흙 [추가 능력] |
[피의 원한] 상태에서 마이데이가 치명적인 공격을 받을 시 [피의 원한] 상태가 해제되지 않는다. 해당 효과는 단일 전투 중 3회 발동할 수 있다 |
또한, 어떤 이유에서인지 스바로그의 보조 기계팔 유닛에 속박될 시 즉시 체력이 0으로 떨어지고 특성을 발동해 탈출하는데. 추가 능력의 발동 제한 횟수를 초과하면 더 이상 탈출하지는 못한다.
<rowcolor=#fff> | 30인 참주 [추가 능력] |
[피의 원한] 상태에서 마이데이가 제어류 디버프 상태에 면역된다 |
<rowcolor=#fff> | 혈조의 의복 [추가 능력] |
전투 시작 시 마이데이의 HP 최대치가 4000pt보다 높으면 100pt 초과할 때마다 자신의 치명타 확률이 1.2% 증가하고, 마이데이가 적으로부터 받은 피해로 인한 충전 비율이 2.5% 증가하며, 치유를 받을 시의 회복량이 0.75% 증가한다. 초과한 HP는 최대 4000pt까지 계산된다 |
3.3. 성혼
1 한풍이 조각한 불굴의 의지 2 유해의 울부짖음을 목격한 분쟁 3 불변의 연회를 비추는 영광 4 침묵하는 사자를 깨우는 호각 5 육체의 화염을 조각하는 병기 6 침적된 혈산을 오르는 과거 |
<rowcolor=#fff> 성혼 1 | 한풍이 조각한 불굴의 의지 |
[신을 죽여 신이 된 자]가 주목표에게 가하는 피해 배율이 30% 증가하고, 모든 적에게 주목표 피해 배율만큼 허수 속성 피해를 가하는 것으로 변경된다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 2 | 유해의 울부짖음을 목격한 분쟁 |
[피의 원한] 상태 동안, 마이데이가 가하는 피해는 적의 방어력을 15% 무시하며, 치유를 받으면 치유량의 40%가 충전으로 전환된다. 누적 전환되는 충전은 40pt를 초과하지 않는다. 임의 유닛 행동 후 누적 가능한 충전이 초기화된다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 3 | 불변의 연회를 비추는 영광 |
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 4 | 침묵하는 사자를 깨우는 호각 |
[피의 원한] 상태 동안 치명타 피해가 30% 증가하며, 적의 공격을 받으면 자신의 HP 최대치의 10%만큼 HP를 회복한다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 5 | 육체의 화염을 조각하는 병기 |
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 6 | 침적된 혈산을 오르는 과거 |
전투 진입 시 즉시 [피의 원한] 상태에 진입하고, [신을 죽여 신이 된 자]에 필요한 충전치가 100pt로 감소한다 |
모든 성흔이 직/간접 적으로 [신을 죽여 신이 된 자]의 강화 및 가동율 증폭에 관여하고 있다. 신죽신이 범위 공격이 되는 1돌 이후로는 죄다 가동율 관련 효과인지라 돌파가 되면 될수록 파멸보단 지식에 가까워진다.
돌파 효율 및 설계는 상당히 우수한 편으로 각각의 성능도 준수하지만 하나씩 해금 될때마다 서로 맞물리고 연계 되는 효과 인지라 시너지 역시 뛰어나다.
단점 이라면 단일 적을 상대로는 돌파의 의의가 상당히 떨어 지는 편이라는 것. 마이데이가 출시된 3.1 버전은 거의 모든 컨탠츠에서 범위 공격을 밀어주고 있어서 당장은 괜찮지만 앞으로의 메타 변화에 따라선 다소 아쉬울수도 있다.
3.4. 정보
3.4.1. 음성
||<table align=center><table width=600px><table bordercolor=#1a1d23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#1a1d23,#010101><color=#fff> 음성 ||
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 상호작용 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 첫 만남 | 나는 크렘노스의 왕세자 「마이데이모스」이자, 오크마의 전사 「마이데이」다. 만약 나에 대해 더 알고 싶다면 나의 싸움을 지켜보든지, 나와 싸워보든지 |
인사 | 그래 | |
작별 | 좋아, 그럼 이만 | |
자신에 대해 • 과거 | 심연에서 어둠과의 싸움이 내 최초의 기억이야. 크렘노스 선왕은 예언을 빌미로 나를 저승의 바닷속으로 던져 티탄에게 바쳤지. 하지만 아홉 번째 겨울이 지난 후 이 몸은 저승의 바다에서 기어 올라왔어…. 사신조차 날 거들떠보지 않았지 | |
자신에 대해 • 거룩한 도시 | 과거의 난 크렘노스의 적국과 연합을 맺고 이 땅에서 전쟁을 벌이게 될 줄은 생각지도 못했지. 오크마는 번영한 도시지만… 모든 이의 안식처는 아니야 | |
자신에 대해 • 미래 | 언약은 반드시 지킨다. 마지막 피 한 방울까지 크렘노스를 위해 흘릴 거라고 후세 사람들에게 전해. 잘 지켜봐. 검은 물결이 날 삼키는 게 아니라, 내가 그걸 분쇄할 테니 | |
잡담 | 불꽃에서 탄생한 창과 검은 세월의 부식으로 인해 마모되지. 전장에서 내가 유일하게 의지하는 건 바로 이 불사의 몸이다 | |
취미 • 영양 | 강인한 신체와 건강한 정신은 모두 합리적인 영양분 섭취에 달려있어. 식자재에 대해 알고 적절한 요리법을 아는 것은 용사의 필수 덕목이야 | |
취미 • 석류 | 일족과 꿀 음료를 마실 때 내가 들이키는 건 고향, 그리고 선홍빛 기억이야. 거기에 치즈를 곁들이면… 몸도 더 건강해지지 | |
고민 | 크렘노스성과 오크마는 오랫동안 대립해왔어. 긴 창으로 적국의 왕을 찌를 수는 있겠지만 백성들의 깊은 원한을 씻어낼 수는 없지 | |
공유 | 크렘노스 제전의 우승자는 출신과 관계없이 국왕에게 도전할 기회를 얻을 수 있어. 선왕은 이를 이용해 조부를 죽이고 왕권을 찬탈했지만 결국 그 역시도 같은 방식으로 몰락했어. 슬픈 역사의 반복이지…… | |
견문 | 크렘노스의 역사에는 검은 물결에 맞서 싸운 300명의 용사들에 대한 전설이 있어. 오늘날 그들은 타락하거나, 부패했을지도 모르지만 남은 자가 단 한 명이라도 있는 한 그들은 잊지 않을 거야. 진정한 죽음은 「죽음」이 아니라 명예를 저버린 것임을 | |
아글라이에 대해 | 우리가 아글라이아의 안배에 따라 이곳에 모인 건 그 여자의 수완 때문이 아니라 그녀의 차가운 두 눈 속에 맹렬한 불꽃이 타오르리라는 걸 확신했기 때문이지 | |
트리비•트리앤•트리논에 대해 | 트리스비오스 씨가 받아온 신탁은 운명이 아니라 분열된 시대에서 자신의 선택을 믿고 최선을 다하라는 일종의 희망이야 | |
파이논에 대해 | 나는 그와 여러 번 싸웠고, 수십일 밤낮의 전투에도 승부를 가르지 못했지. 그 남자의 강함은 잘 알고 있어. 그렇기에 그는 내 등을 직시할 자격을 얻었어 | |
카스토리스에 대해 | 아이도니아 죽음의 시종… 그녀는 타나토스의 불씨를 이어받게 될 운명이었지. 검은 물결의 끝자락, 따스한 서풍의 저편에도 꽃밭이 존재하길 | |
성혼 활성화 | 난 인간의 분노로 신의 권능을 빼앗겠어 | |
캐릭터 승급 | 여정은 피와 불로 주조되지 | |
캐릭터 최고 레벨 | 분쟁은 승리와 함께 끝나지 않아 | |
행적 활성화 | 문양 하나하나는 모두 과거의 핏자국이지 | |
파티 편성 • 개척자 | 소리쳐봐, 승리가 찾아올 거야 | |
파티 편성 • 트리비 | 물러서, 앞에 있는 건 나 하나로도 충분해 | |
파티 편성 • 아글라이아 | 네 두 눈으로 똑똑히 보아라, 「만국과 맞서는 힘」이 무엇인지! |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 전투 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 전투 시작 · 약점 격파 | 덜떨어진 놈… 전력을 다해! |
전투 시작 · 위험 경보 | 마지막에 누가 남을지 보자고 | |
턴 시작 · 1 | 와라, 네 용기를 보여줘 | |
턴 시작 · 2 | 전력을 다해라. 이 땅이 영광을 목격할 것이다! | |
턴 대기 | 움직여! 뜨거워진 몸 식히지 말고 | |
일반 공격 | 허점투성이군! | |
전투 스킬 · 1 | 전부, 타올라라! | |
전투 스킬 · 2 | 영원히, 사라져라! | |
전투 스킬 강화 · 1 | 천벌을 내리노라! | |
전투 스킬 강화 · 2 | 온 세상을 평정하리! | |
약공격 피격 | 약해빠졌군 | |
강공격 피격 | 시끄럽군! | |
필살기 · 활성화 | 죽어가는 영혼이여, 날 마주해라! | |
필살기 · 발동 | 머리를 조아리는걸… 허락한다! | |
특성 · 1 | 흘러라, 크렘노스의 피여! | |
특성 · 2 | 포효하라, 이 몸이 분쟁이다 | |
전투 불능 | 끝… 났군…… | |
전투 복귀 | 흥, 죽음은 날 거부하지 | |
HP 회복 | 난 죽지 않아. 하지만… 고마워 | |
비술 | 복종하거나, 쓰러져라! | |
전투 승리 | 전장의 바람은 그칠 줄 모르지 | |
전리품 오픈 · 1 | 챙겨, 상이라 생각하고 | |
전리품 오픈 · 2 | 가져, 부족 사람의 새 갑옷을 위해 | |
진귀한 전리품 오픈 | 흠… 나쁘지 않군. 내가 받아주지 | |
수수께끼 풀이 성공 · 1 | 크렘노스인의 사전에 「위축」이란 없어 | |
수수께끼 풀이 성공 · 2 | 손을 쓰면 문제는 해결돼. 간단한 이치야 | |
적 발견 | 와라. 죽음의 영광을 내려주지 | |
도시로 복귀 | 거친 바람 속에서 쇠맛이 나는군…… |
3.4.2. 이야기
이야기 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 상세 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 안개로 뒤덮인 크렘노스, 혼란과 전쟁의 성! 그 왕실엔 친족을 죽인 피가 흐르며, 그곳의 신은 재앙이라고 불린다. 불사의 마이데이모스, 무리를 떠난 사자이자 「분쟁」의 불씨를 쫓는 황금의 후예. 그대는 수많은 죽음을 견디고 피를 뒤집어쓴 채 고향으로 돌아가야 하며, 광기의 숙명을 홀로 짊어져야 한다. ——왕을 죽여 왕이 되고, 신을 죽여 신이 되리. 전쟁의 쇠발굽은 황야를 휩쓸고, 결국 고향의 피로 물들게 될 것이다. | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 1 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.20 개방 「연해 도시 국가의 오랜 전설에는 저승의 바다가 신과 맞먹는 생령을 탄생시켰다고 나온다. 오가는 어부들에 의하면, 이 『바다의 왕』은 어린아이의 모습으로 파도 속에 나타나 붉은 얼굴에 푸른 입술을 가진 흉악한 모습으로, 육체를 침식하는 저승의 바닷물로 목욕하고, 난폭한 저승의 바다짐승과 싸워 그 피를 마시고 살을 뜯어 먹는다고 한다. 그는 바다 밑으로 가라앉을 때마다 곧 저승의 바다에서 부활한다고 한다. 약 9년 동안 만 번 이상 부활했고, 결국 거대한 괴물을 찢어 바다를 피로 물들였고, 살을 뜯어 먹는 바다 괴물조차 감히 다가오지 못했다고 한다. 그 바다의 왕이 꼬리를 한 번 휘두를 때마다 수많은 어류가 해변으로 휩쓸려갔다고 한다. 조난당한 어민들이 하늘에 기도를 올리자 바다의 왕이 병사를 이끌고 그들을 구한 적도 있었다. 시간이 흐르며 소문이 점점 신비로워지자, 일부 어민들은 안전한 항해를 위해 바다의 왕의 초상화를 그려 배에 붙이기도 했다. 최근에는 그 바다의 왕이 사실 왕세자 마이데이모스의 원혼이라는 소문이 돌고 있다. 그에게 내려진 예언을 두려워한 선왕은 그가 태어나자마자 저승의 바다에 던져버렸고, 요절한 아이는 눈을 감지 못한 채 저승의 바다를 모조리 사냥하리라 맹세했다는 것이다. 하지만 필자는 이것이 교활한 크렘노스인이 자신을 미화하려고 지은 소문에 불과하다고 생각한다. 그 이유는 세 가지다. 첫째, 크렘노스인에게 부자지간의 싸움에서 승리한 자가 왕이 되는 전통이 있었다고 쳐도, 갓 태어난 왕세자인 사람의 아이를 바다로 던졌을 리가 없지 않은가? 둘째, 크렘노스의 유리폰 왕이 노망이 들어 예언을 듣고 자식을 제물로 저승의 바다에 던졌다 해도, 갓난아이가 어떻게 신과 맞먹는 힘을 가지고 거대 괴물과 싸울 수 있겠는가? 셋째, 그런 아이가 존재한다고 해도 그는 절대 크렘노스인이 아닐 것이다. 크렘노스인은 하나같이 이기적이고 난폭한데, 어찌 조난당한 어민을 구하겠는가? 이제 독자 여러분을 위해 진실을 밝히겠다. 소위 말하는 바다의 왕은 사실 ——바다의 화신이다!」 ——고르바니팔 도서관 장서 「위력의 바다의 왕 전설 고증」에서 발췌 「어이없군」 ——남자의 필체 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 2 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.40 개방 「그 고군(孤軍)은 피에 물든 창처럼 짙은 피비린내를 풍긴다. 고군을 이끄는 전사는 마치 창끝처럼 끝이 보이지 않는 분노와 원한을 품고 적을 찌른다. 라돈에서 아이도니아를 거쳐 아니오누스까지, 그는 매번 죽음에서 돌아왔고, 가는 곳에 맹렬한 전쟁의 불길을 일으켰다. 세상을 경악시킨 아이도니아 전투에서 무패의 클리티오스가 거대한 도끼를 높이 치켜들자, 수많은 화살이 일제히 그의 등 뒤에서 발사되었다. 하지만 연기가 걷히고 핏속에서 불길이 솟구치더니, 전사의 날카로운 주먹으로 일어난 바람이 예리한 가시처럼 클리티오스의 목을 찢어버렸다. 서사시에 기록될 만한 전투가 끝난 후, 전사의 진짜 정체는 더욱 미궁에 빠졌다. 그 군대는 크렘노스의 훈련을 받은 게 분명했으나, 단 한 번도 크렘노스 깃발을 내걸지 않았다. 그들이 전장을 떠도는 크렘노스의 고독한 영혼인지, 오래전 고향을 잃은 방랑자인지는 아무도 모른다. 오가는 음유시인은 그 고군의 여정을 슬픈 노래로 엮었다. 앰포리어스의 녹슨향이 나는 바람 속에서 고고한 사자는 늙고 약한 병사들을 이끌고 존재하지 않는 고향을 찾아다녔다. 현실은 잔혹하다고 모습을 바꾸지 않는다. 그를 따르던 충직한 크렘노스 백성은 한때 정예병이었으나, 그처럼 불사의 몸은 아니었다. 세월이 흐르며 크렘노스의 신조차 광기에 빠졌는데, 인간은 어디로 가야 하는가? 그 고고한 자는 백성의 운명을 짊어지고, 스스로 왕의 족쇄를 채울 것인가? 아니면 이 모든 게 일방적인 헛수고였던 것일까……」 ——고르바니팔 도서관 장서 「앰포리어스 전쟁사」에서 발췌 「헤파이스티온, 페르디카스, 레오니우스, 톨레미, 페우케스타… 너희의 이름은 역사에서 사라지지 않을 것이다」 ——남자의 필체 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 3 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.60 개방 「마이데이모스! 이 배은망덕한 배신자, 크렘노스 정신을 저버린 겁쟁이! 당신은 선왕을 죽이고 복수에 성공했지만, 왕조를 다시 부흥시킬 책임을 이어받지 않았다. 당신의 명예는 저승의 바다에서 바다짐승들에게 잡어먹힌 것인가? 불을 쫓는 무리에 섞인 당신은 요녀의 거짓말에 속아 넘어가 출신이 천한 병사들과 어울리고 있다. 헛된 신탁에 희망을 걸면서도 자신의 힘을 믿지 않다니! 크렘노스인은 분쟁의 고향으로 돌아가길 바라지만, 당신은 우리를 숙적의 도시 국가로 이끌려 하는구나. 오크마의 호화로움에 미련이 남았나? 아니면 황금 목욕탕 수증기에 정신이 흐려졌나? 마이데이모스! 고귀한 불사의 몸을 가졌으면서, 어찌 오크마의 여인에게 지배를 받을 수 있겠는가? 당신은 사냥감을 쫓는 사자(獅子)이자, 분쟁의 사자(使者)다. 사냥꾼과 사냥감의 차이를 잊었는가? 얼마 전 당신이 황금의 후예를 자칭하는 자와 함께 니카도르 권속에게서 이방의 평민을 구하느라 그 어둡고 긴 밤에 온몸이 산산조각 나고 피투성이가 되었다고 들었다. 마이데이모스! 그런 쓸모없는 자들을 위해 피 흘리지 말고, 군대를 모아 자원을 약탈해라. 그래야만 이 종말에 크렘노스가 생존의 기회를 잡을 수 있을 것이다! 그 소위 불을 쫓는 여정은 당신을 완전히 변모시켰다. 나의 왕이여, 돌아오라! 왕에게는 동등한 이도, 동료도, 의심도, 구원도 필요 없다——일말의 제정신이 남아 있다면, 우리에게 명령을 내려라! 크렘노스의 영광이 모든 도시 국가를 군림하게 하라!」 ——고르바니팔 도서관 장서 「크렘노스 원로원 결의안 모음집」에서 발췌 「계속 이동하라」 ——남자의 지시 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 4 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.80 개방 「여명의 거룩한 도시 오크마는 이 세계에서 아직 검은 물결에 침식되지 않은 정토이다. 하지만 그곳을 에워싸는 검은 물결의 기세가 눈에 띄게 거세지고 있다. 천 년 동안 검은 물결이 지나간 곳마다 생령은 비인간적인 괴물로 변했고, 도시 국가는 바람에 침식되어 아무도 살지 않는 폐허가 되었다. 강성했던 크렘노스도 신이 검은 물결에 오염되면서 완전히 황폐해졌다. 지금까지 불을 쫓으면서 대부분 불씨가 제자리로 돌아왔지만, 검은 물결이 곧 들이닥칠 테니 시간이 얼마 남지 않았다. 재창기가 되기 전에 오크마가 함락되면 모든 게 물거품이 될 것이다. 필자가 추측건대, 머지않은 미래에 불을 쫓는 영웅은 검은 물결과 맞붙을 것이다. 과거의 기록으로 보면, 가장 용맹한 전사도 검은 물결과의 전투에서 오래 버티지 못한다. 황금의 후예 영웅은 저마다의 특기가 있으니, 이번 전투의 희망을 꼽자면 그건 용감한 파이논이나 마이데이모스일 것이다. 물론 마이데이모스가 이 세계 최고의 용사로서 죽음을 거부하는 운명을 타고나서가 아니고, 크렘노스 고성이 검은 물결을 막아내는 요충지에 세워져서도 아니다. 비록 마이데이모스가 크렘노스의 사자처럼 각지를 떠돌다가 결국 출생지에서 아주 먼 곳에 정착하더라도, 고고한 왕은 절대 타국의 신하가 될 수 없을 것이다. 백성을 정착시키면 사명을 목숨처럼 여기는 마이데이모스는 반드시 고향으로 돌아갈 것이다. 다만 이번에 그는 크렘노스인의 희망뿐만 아니라 세계의 미래를 짊어지고 있을 뿐이다. 탈란톤의 사제는 천 년에 걸친 분쟁의 역사가 크렘노스에서 시작되어 크렘노스에서 끝날 것이라고 예언했다. 미래의 어느 날, 그 불사의 몸은 검은 물결 속으로 들어가 무한히 죽었다가 살아날지도 모른다. 그것은 어떤 모습이며, 또 얼마나 비장할까……」 ——고르바니팔 도서관 장서 「불을 쫓는 관찰: 검은 물결 편」에서 발췌 「저승의 바다처럼, 늘 그랬듯이」 ——남자의 최근 메모 | }}}}}}}}} |
4. 운용
4.1. 광추
- 5성
- 피의 불꽃이여, 앞길을 태워라
파멸 광추중 가장 높은 기초 체력치와 더불어,1중첩 기준 HP를 18%, 가하는 피해 증가를 최대 60%등 마이데이에게 필요한 능력치를 깔끔하게 분배 되어 있다. 또한 최대 체력의 6% 소모하는 효과와 회복량 증가 20% 증가도 충전 회전율에 제법 큰 영향을 끼친다. 마이데이의 전투 스킬은 현재 체력량에 비례하여 소모 시켜, 체력이 낮을수록 충전량 또한 감소 되는데, 전광의 체력 감소는 전체 Hp 비례라 항상 고정량으로 상승하고, 회복량 상승 효과는 체력 관리를 쉽게 만들어 준다. 딜 상승은 물론, 다른 광추들이 가지지 못한 특수 효과들까지 가지고 있어 마이데이에게는 두 말할 것 없는 종결 광추이다. [피의 원한] 상태 진입 전에도 광추 옵션을 최대로 보고 싶다면 8333.333을 초과하는 체력이 필요하다. - 닿을 수 없는 저편
같은 자해딜러인 블레이드의 광추도 잘 사용할 수 있다. 치명타 확률을 18% 증가시키고 HP를 18% 증가시키며, HP를 소모하면 가하는 피해가 24% 증가한다.
- 4성
- 인사록·음률 사냥
5중첩 기준 HP를 전광보다 높은 수치인 24% 증가시키고, 자신의 HP가 소모하면 치명타 피해가 36% 증가하는 옵션을 가진 대체 광추이다. 전용 광추와 비교해서 가하는 피해 증가는 없지만 치명타 피해로 대체하는 느낌의 광추. 전용 광추가 없거나 얻기 전이라면 이 광추가 훌륭한 대체제가 된다. 단점이라면 2.6 버전 이벤트로만 수급할 수 있고 후에 추가된 헤르타 상점에서도 16주나 기다려야 한다. - 비밀 맹세
최대 중첩 기준 가하는 피해가 40% 증가하고 HP가 적보다 낮으면 추가로 40% 증가한다. 이는 전용 광추보다 높은 수치이기에 잘 활용하면 매우 좋은 딜 기댓값을 뽑을 수 있다. 다만 치명타 관련 옵션이 전무하기 때문에 세팅 난이도가 올라간다.
4.2. 유물
권장 유물 옵션 | |
+ 메인 속성 | |
| <colbgcolor=#f5f5f5,#1c1d1f> HP |
| 공격력 |
| 치명타 피해 HP |
| 속도 |
| HP 허수 속성 피해 증가 |
| HP |
+ 보조 속성 | |
HP 속도 치명타 피해 |
치명타 확률
- 기본 치명타 확률 : 5%
- 추가 능력 '혈조의 의복' : 최대 48%
- 광추 '닿을 수 없는 저편'(1중첩) : 18%
- 선데이 특성 '고해의 육신' : 최대 20%
- 터널 유물 '지식의 바다에 빠진 학자' : 8%
- 터널 유물 '장수를 원하는 제자' : 16%
- 차원 장신구 '회전을 멈춘 살소토' 또는 '뭇별 경기장' : 8%
마이데이가 자체적으로 가져갈 수 있는 치명타 확률은 최소 53%, 선데이를 기용할 경우 73%, 학자셋일 경우 81%, 제자셋이면 최대 89%를 가져갈 수 있다. 선데이 유무, 자신이 채용한 유물과 광추에 맞게 치명타 확률이 전투 시 100%가 되도록 세팅하는 것이 좋다.
그러나 치명타 확률 갑옷은 고려하지 않는다. 착용한다면 5% + 48% + 32.4%로 85.4%가 나오기 때문에 여유 치명타 확률이 14.5%밖에 남지 않게 되고, 기본 치확과 행적을 제외한 다른 치명타 확률 옵션 중 하나라도 채용하게 된다면 치명타 확률 부옵 없이 또는 하나라도 얻을 시 치명타 확률이 100%를 초과하기 때문에 세팅 난이도가 급상승한다.
치명타 피해
- 기본 치명타 피해 : 50%
- 행적 치명타 피해 : 37.3%
- 치명타 피해 갑옷 : 64.8%
- 광추 '인사록·음률 사냥'(5중첩) : 36%
- 광추 '이 몸이 검이니'(1중첩) : 20%
- 차원 장신구 '고요한 습골지' : 28%
- 차원 장신구 '부러진 용골'(타 아군) : 10% x (착용한 캐릭터 숫자)
치명타 피해도 치명타 확률과 비슷하게 높게 확보할 수 있다. 치명타 피해 갑옷을 착용할 시 50% + 37.3% + 64.8% = 152.1%라는 높은 치명타 피해를 확보할 수 있다. 다른 치명타 피해 옵션들을 하나라도 채용하고 부옵션으로 확보해 적어도 마이데이의 치명타 피해가 캐릭터창 기준 200% 언저리 또는 이상으로 맞추는 것이 이상적이다. 다만, 이는 추가 능력 혈조의 의복 최대 수치인 HP 8000을 확보된 경우에 해당하기에 해당 조건부를 우선하여 세팅하는 것이 좋다. 따라서 치명타 피해 갑옷 뿐 아니라 체력 갑옷도 충분히 고려해 볼 수 있으며 부옵션이 더 좋은 쪽을 선택해도 된다.
구체는 치명타 피해 갑옷을 착용했다면 HP 백분율, HP 백분율 갑옷을 착용했거나 HP가 8000에 도달했다면 허수 속성 피해 증가 구체를 고려할 수 있다. 사실 마이데이는 HP가 높으면 높을수록 좋으므로, 고민하지 말고 부옵션이 잘 뜬 것이나 자신의 취향 차이로 선택하는 것이 좋다.
4.2.1. 터널 유물
- 지식의 바다에 빠진 학자 4세트
치명타 확률을 8% 증가시키고 전투 스킬과 필살기의 가하는 피해를 증가시킨다. 마이데이가 전투 스킬과 필살기로 공격을 하는 캐릭터이니만큼 유물 옵션을 잘 활용할 수 있으나, 큰 피해를 주는 강화 전투 스킬의 발동 타이밍을 필살기 직후로 조절하기 어려워 매커니즘과 완전히 들어맞는 건 아니다. 그럼에도 불구하고 우선순위 유물로 꼽힌다.
- 장수를 원하는 제자 4세트
마이데이에게 중요한 HP를 12% 증가시키고 치명타 확률을 최대 16% 증가시키는 유물. hp기반 자해 딜러용 유물이므로 마이데이도 잘 활용할 수 있으며, 블레이드에게 투자한 유물을 재활용할 수 있다. 치명타 확률 초과에 주의해야 한다.
4.2.2. 차원 장신구
- 고요한 습골지 2세트
장착한 캐릭터의 HP가 12% 증가하고 HP가 5000 이상이면 추가로 28% 치명타 피해를 제공하는 유물. 마이데이에게 버릴 것 없는 옵션으로 이루어져 있다.
- 뭇별 경기장 2세트
치명타 확률을 8% 증가시키고 장착 캐릭터의 치명타 확률이 70%가 넘으면 추가로 일반 공격과 전투 스킬의 가하는 피해가 20% 증가한다. 추가 능력 덕분에 치확을 챙기기 쉬운 마이데이는 이 조건을 달성하기 쉽다. 치명타 확률 초과에 유의해야하며, 마이데이의 필살기 피해엔 관여하지 않는다는 점이 다소 아쉬운 점.
4.3. 파티 구성
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#파멸|]] | 파멸
- 캐릭터 이름
(설명)
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#수렵|]] | 수렵
- 캐릭터 이름
(설명)
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#지식|]] | 지식
- 캐릭터 이름
(설명)
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#기억|]] | 기억
- 기억 개척자
능동적이진 못하나 행게증 버프가 있고, 확정 피해라는 버프를 부여할 수 있기에 사용 가능하다.
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#화합|]] | 화합
- 선데이
행게증 버프로 에충으로 마이데이의 충전 스택과 필살기를 빠르게 돌릴 수 있으며 이로인해 핵심 딜링기인 신죽신의 발동 주기가 빨라진다. 선데이는 치확 20% 버프가 있어서 선데이 채용 만으로 치명타 확률이 73%, 학자 셋을 착용하면 81%로 치명타 확률을 거의 안챙겨도 될 정도로 치명타 세팅이 편해진다. 용골 세트나 페나코니 세트가 권장된다. - 트리비
속성 저항 관통 버프와 적 받는 피해 증가 디버프를 거는 화합 캐릭터. 트리비의 추가 능력에 아군의 체력의 합에 비례해서 트리비의 체력이 증가하는 능력이 있어서 궁합이 좋다. - 완·매
완·매의 잔매탄은 약점 격파된 적의 턴을 밀어버리고, 약점 효율 버프로 인해 신죽신의 발동 주기가 늦어진다는 단점이 있으나 피해 증가와 속저관 버프가 있어서 사용이 가능하긴 하다. - 스파클
(설명) - 브로냐
(설명) - [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#공허|]] | 공허
- 캐릭터 이름
(설명)
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#보존|]] | 보존
마이데이는 체력을 최대한 많이 소모해야하기 때문에 보존 운명의 길 캐릭터는 파티에 넣지 않는것을 추천한다.[5]
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#풍요|]] | 풍요
- 나찰
용골 세트나 페나코니 세트가 권장된다. 2돌부터는 출시기준 제일 추천되는 힐러이다. 2돌부터는 힐량 일부가 신죽신 스택으로 전환되기 때문 - 곽향
체력 계수라 곽향의 필살기 버프를 반만 받는다는 단점이 있지만, 다른 풍요 캐릭터는 에충조차 제대로 제공하지 못해 명함 단계에선 곽향이 고점 서포터로 손꼽힌다. 마이데이가 아낀 스킬 포인트를 매 턴 사용하며 같은 심정을 활용해 광역 에충 능력을 강화하는 것도 장점. 불로인 세트는 활용하기 어렵다. - 갤러거
등가교환 평궁평 사이클로 마이데이의 에충을 보조할 수 있으며 힐량도 준수한지라 잘 맞는다. - 백로
(설명) - 링스
(설명)
5. 평가
- 장점
- 높은 생존력
일단 HP 계수를 사용하기에 HP 옵션을 착용할수록 더욱 단단해지는 것은 물론이고, 이에 날개를 더해주는 추가 능력 '물과 흙'[6]과 특성이 발동될 때 회복되는 HP 덕분에 힐러가 없어도 어느 정도 버틸 수 있다. 또 추가 능력 '30인 참주'로 제어류 디버프에도 면역 상태를 유지해, 그야말로 진정한 딜탱이 무엇인지 보여주는 캐릭터이다. 사실상 블레이드의 상위호환 격이라 봐도 과언이 아니다. - 전무한 스킬 포인트 소모
일반 상태에서 사용하는 전투 스킬과 '왕을 죽여 왕이 된 자'는 체력을 코스트로, '신을 죽여 신이 된 자' 의 경우 충전을 소모하여 발동되기 때문에 마이데이는 자체적으로 스킬 포인트를 소모하지 않는다. 사실상 전투 진입 후 첫 턴에 평타를 치지 않는 이상 늘지도 줄지도 않는 셈. 다만 이 때문에 일부 보스나 컨텐츠의 sp 관련 기믹 수행이 아예 불가능 한것은 조금 아쉬운 부분이다. - 높은 기본 스펙
추가 능력 '혈조의 의복'의 효과로 8000 HP를 달성하면 최대 48%라는 어마어마한 치명타 확률을 제공받는데, 이는 HP 옵션을 잘만 챙겨도 쉽게 달성될 수 있는 수치이며, 전반적으로 계수는 높고 자버프는 적은 형태의 딜러라 HP계수를 사용하는 딜러 치고는 다른 버퍼들의 효율을 잘 받아 먹는 편이다. 같은 HP 딜러 선배인 블래이드가 트리비 출시 이전까지 신규 화합을 통한 딜링 상승이 미미했던걸 생각 하면 이는 명백히 장점. - 차분화 우주에서의 좋은 성능
3.1버전에서 차분화 우주가 업데이트됨에 따라서, 다른 캐릭터들이 수혜를 많이 받았지만 마이데이 또한 수혜를 많이 받았다. 가장 먼저 마이데이의 축원 축복이 거의 전용 축복 수준으로 나오게 되었고, 2버전의 차분화 우주와 비교해서 '파멸' 운명의 길이 hp딜러에게 딱 들어맞도록 완전히 리메이크 되어 수혜를 크게 보았다. 평소엔 체감되기 힘든 생존력도 고난이도 차분화 우주에선 빛을 보는 경우가 많은것은 덤. - 높은 저점
자해딜러이지만 부활기를 3회 보유하고 있어서 잘 죽지는 않기 때문에 낮은 힐량으로 잘쓰이지 않는 4성 힐러 링스까지 조합 가능하며 턴끌을 필요로 하긴 하지만 딱 턴끌만 하면 대충 돌아는 가기 때문에 선데이가 고점이지만 그 외 기척자, 브로냐, 스파클 등 기용가능하다. 안 받는 파티원은 딱 두 종류인데, 첫번째는 보존(게파드, 부현, 어벤 등 피해량 차단 또는 감소를 기반으로 함 파티원)이고 두번째는 공퍼 기반 화합(로빈)이다. 그외에는 4성이 적당히 섞인 파티와 어떻게 조합해도 적당히 굴러가서 의외로 뉴비친화형 딜러로 꼽힌다. 파티 경직도가 급격히 상승한 3버전에서 상당한 이점이다.
- 단점
- 강제되는 자동 전투
한번 피의 원한 상태에 진입하면 항상 전투스킬이 자동으로 나가 사실상 필살기를 제외한 어떤 조작도 불가능하다. 어차피 SP 소모도 없겠다 별 체감 안되는 디메리트라고 볼 수도 있지만, 고난이도 혼돈 같은 일부 컨텐츠에선, 웨이브 혹은 페이즈가 넘어가기 직전에 딜을 줄이고 버프, SP, 에너지를 관리하는것이 라운드 단축에 유리한 경우가 생기는데, 마이데이의 경우 이러한 빌드 세우기나 잔기술이 다소 힘들어 진다.[7] - 대체광추와 제법 차이나는 전용 광추
- 보호막과 무적 효과와의 부조화
마이데이의 특성 충전은 체력 피해를 받을 때 증가한다. 이로 인해 각종 효과로 보호막을 얻거나 무적 상태일 때에는 충전이 쌓이지 않는데, 특히 보호막의 경우 보호막이 전부 소모될 때까지 강제로 충전이 쌓이지 않아 피격을 통해 특성의 충전을 얻을 수 없는 문제가 있다. 일반적인 상황에서는 풍요 조합을 맞추므로 크게 체감되는 단점은 아니나, 차분화 우주에선 보호막을 주는 가중 기물이나 파멸 축복, 방정식 등이 있으므로 집기 전에 한 번씩 고민하게 되고 선택지도 줄어든다.
- 종합
6. 작중 행적
7. 인간관계
- 개척자
워낙 긴박한 상황에 만나서 다소 첫인상은 안 좋았지만 크렘노스성에서 개척자의 도움을 받아 니카도르를 토벌하면서 직접 감사함을 표할 정도로 사이가 좋아졌다. 비록 중간에 파이논과의 바보짓에 한심해하긴 하지만, 본인도 파이논과 종종 유치한 대결을 했다는 점에서 친밀감을 느낀 것으로 보인다. 이후 반신이 되어 크렘노스성으로 향하기 직전 단항과 개척자에게도 작별 인사를 했다. 이 시점에선 개척자의 4차원적인 면모를 파악했는지 아마 헛소리를 할 거라고 가볍게 농담을 던졌으나상상을 초월하는개척자의 얼빠진 소리에 당황하긴 했다.
- 파이논
악우와 절친 사이에 있는 관계. 주로 한쪽이 얼빠진 짓을 벌이면 한쪽이 태클을 거는 양상이며, 그러면서도 서로의 속내를 잘 파악하고 있기도 하다. 자신의 고향의 신인 니카도르를 토벌하는 걸 파이논에게 양보한 것도 그의 고뇌를 진작에 눈치채서이다. 이후, 시련에 실패한 파이논을 나름 생각하고 무언가 위로의 말을 하려 했지만 아무리 머리를 굴려도 위로는 커녕 성질머리 긁는 말만 떠올라서 관뒀고, 끝내 고른 방법이 파이논과 초고온 열탕 참기 시합일 정도.시합에서 패배한 파이논이 멈추지 않는 누군가를 떠올리게 하는 묘한 자세로 다잉 메시지(...)를 남기는 것과 트리비, 히아킨, 아글라이아가 이 둘의 추태를 한심하게 바라보는(...) 것이 킬포[8] 그래도 파이논을 소중한 친우로 생각하는 것은 진심이라 니카도르의 시련을 받기 전, 만약 훗날 자신이 불을 쫓는 여정과 다른 길로 간다면 자신을 죽여달라며 유일한 약점을 알려주었다. 후에 마이데이가 크렘노스로 떠나기 전 자신의 어머니의 유품을 찾아준 게 파이논 본인이냐 물어보자 파이논은 너스레를 떨며 모른 척 잡아 땠다.
- 유리폰
아버지이자 크렘노스의 왕. 태어날 때부터 아버지를 살해하는 운명을 타고났고 본인도 최대한 막고자 하였으나 암군으로 몰락한 아버지에게 실망해 일부 백성들과 고군들을 데리고 크렘노스를 떠났다. 그나마 친족을 살해하는 운명을 맞이하지 않을 수도 있었으나 얼마 안 가 유리폰의 폭정이 심해져 애꿎은 백성들이 죽어나가자 결국 백성들을 구하기 위해 마이데이는 그를 쓰러트리게 된다.
- 고르고
어머니이자 마이데이가 그리워하는 사람. 비록 얼굴조차 제대로 못 보고 헤어졌지만 그가 올바르게 자랄 수 있도록 하였다. 마이데이가 아버지를 시해하였지만 전통과 달리 왕위에 오르지 않은 것도 그녀는 크렘노스성의 저주와도 같은 동족상잔을 바라지 않았을 거라는 생각에서 비롯되었다. 이후 크렘노스성에 반신으로서 귀향했을 때 내뱉은 말도 "어머니... 제가 돌아왔습니다"였다.
- 크라테로스
어머니의 충신이자 자신의 스승. 오크마로 전향한 뒤로부터 그를 믿고 의지했으나, 크렘노스성으로의 귀향과 왕위 계승건에 대해 심하게 갈등하기도 했다. 이는 개척 임무 시점에서 더욱 심해져 아예 크라테로스가 트리논을 인질삼아 시련에 도전하게 되었다. 이로 인해 마이데이는 큰 실망을 했지만, 다시 한번 크렘노스의 왕이 되는 것에 대해 생각해보게 되었다. 그래도 크라테로스가 무작정 이기적인 사람은 아니었기에, 개척임무 2막에서 크렘노스 왕조의 종말을 고했을 때 크라테로스가 비록 절망을 했을지언정 마이데이가 반신이 되어 홀로 크렘노스성으로 가는 것을 따로 막지는 않았다.
- 니카도르
타락하기 전 니카도르의 올바른 '분쟁'의 신권은 가장 올곧게 따르고 있지만, 그가 검은 물결에 오염되어 타락한 이후에 보이는 모습에는 '전사로서의 존엄을 완전히 포기했다'고 평하면서 우리 종족의 신이 이 지경까지 타락했느냐며 탄식했다.
- 헤파이스티온, 페르디카스, 레오니우스, 톨레미, 페우케스타
크렘노스성을 떠나 방랑할 시절의 전우들. 여러 이유로 떠나보냈으며, 니카도르의 시련 때 그들을 볼 정도로 큰 트라우마가 되었다.
8. 여담
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[1] 출신지는 크렘노스[2] 학자셋을 착용 한 뒤, 필살기 사용 직후에 이 스킬이 나간다면 그 위력은 어마어마해진다.[3] 전용광추 장착시 중첩에 따라 +6~8pt[4] 필살기 이외의 자가 회복수단으로는 특성이 활성화 될 때와 종료 될 때 뿐인데, 마이데이는 특성을 발동 한 뒤 특성이 종료되지 않게 해야하기 때문에 활용하기가 극도로 까다로워진다.[5] 블레이드처럼 HP 소모 횟수가 아닌, 소모량을 기준으로 스택이 쌓이기 때문에 부현같은 피해 감소 보존 또한 추천되지 않는다.[6] 피의 원한 상태에서 마이데이가 치명적인 공격을 받을 시 피의 원한 상태가 해제되지 않는다. 해당 효과는 단일 전투 중 3회 발동할 수 있다.[7] 반대로 자신이 수동으로 조작하는 걸 별로 선호하지 않는다면 자동 전투는 오히려 단점이 아닌 이점으로 다가온다.[8] 심지어 이 때 파이논은 평소에 입는 옷차림 그대로 열탕에서 버티다가 뻗는 바람에(...) 히아킨이 완전 무장을 하고 뜨거운 물에 들어가는 게 새로운 트렌드냐며 기막혀했을 정도. 게다가 이 둘의 병림픽대결 때문에 열탕 구역 전체의 온도가 올라가버려서 애먼 다른 이용객들까지 여기저기서 고열로 실신하는 사태가 터졌다. 참고로 회복한 이후에 둘이 기절한 손님들을 밖으로 호송했는데 그 와중에 또 내기를 했는지 파이논이 27대 25란 기록으로 겨우 승리했다고 한다. 아글라이아가 두 사람에 대해 평하기로는 거룩한 도시에서 가장 강한 전사지만 내면은 혈기왕성한 소년에 불과하다고.