최근 수정 시각 : 2024-03-06 02:33:19

프로스트(레인보우 식스 시즈)

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데이모스
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레인보우 식스 시즈의 21번째, 22번째 오퍼레이터
패스파인더 JTF-2
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벅, 프로스트
Navy SEAL
파일:Y1S2_BADGE_Blackbeard_L.png파일:Y1S2_BADGE_Valkyrie_L.png
블랙비어드, 발키리
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프로스트[]
서리. 위의 일러스트에는 나와있지 않지만 인게임에선 무전기 쪽 탄입대에 霜(서리 상)이라는 한자가 새겨져 있다.]}}} }}}
오퍼레이터
아이콘
파일:badge-frost.png
이름 Tina Lin Tsang
티나 린 창
출생일 1985년 5월 4일
출생지
[[캐나다|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 브리티시컬럼비아 밴쿠버
나이 32세
172 cm
몸무게 63 kg
특기 대진입, 덫사냥꾼

1. 배경2. 능력치3. 특수 기술4. 평가5. 팁6. 상성7. 기타8. 관련 문서


[clearfix]

1. 배경

배경 "생존 상황에 처한 사람 몸에 필요한 게 두 가지 있지. 하나는 물이고, 나머지 하나는 희망이야."

창은 밴쿠버 브리티시컬럼비아에서 자랐으며, 18세 생일에 캐나다 왕립 공군(RCAF)에 입대했습니다. 그녀는 캐나다 왕립 사관학교(RCM)를 동기 중 최고 성적으로 졸업했습니다. 학사 과정과 장교 훈련을 마친 뒤 창은 캐나다 서부 해안에 위치한 캐나다군 기지 에스콰이몰트에 주둔한 빅토리아 합동구조협조본부(JRCC Victoria)에 배치되었습니다. 거기서 그녀는 브리티시컬럼비아와 유콘 지역을 담당하는 주 수색 구조 대응팀에서 복무했습니다.

창은 뛰어난 상황인지 능력으로 찬사를 받아왔으며, 임무 계획 및 위협대처능력 때문에 좋은 평가를 받았습니다. 그녀의 산악등반, 낙하산 및 잠수 수색 구조 훈련은 개인 여가 때에도 이어졌습니다. 창은 기계공학을 접한 배경을 바탕으로 휴대용으로 설계되어 다양한 지역과 환경에 은밀히 배치할 수 있는 Sterling Mk2 LHT 또는 '전술 함정'을 설계하고 조정하는데 도움을 줬습니다.
심리학 보고서 티나 린 "프로스트" 창의 기운찬 모습에 지친다는 사실을 고백해야겠다. 내가 늙은이라는 걸 자각하게 하는 성인은 많지 않다. 그녀는 미팅 도중 내 선반을 재배치했다... 게다가 확실히 더욱 보기 좋아졌다. 창은 신경과민이 아니다. 오히려 거리가 멀다. 조정을 거친 운동선수에 더욱 가깝다.

현장 보고서는 창의 집중력과 끈기를 조명한다. 팀은 그녀의 계획을 믿으며, 이는 그녀의 결벽증 때문은 아니다. 창은 의견을 열린 마음으로 받아들이기에 반대 의견이 나오더라도 팀의 리듬이 깨지지는 않는 것으로 보인다. 하지만 인내심이 다소 부족하거나, 지름길을 선호하여 우려하는 자들이 내는 억울한 목소리도 일부 들려온다. [...]

창의 임무 계획은 세심하며 이와 같은 주의 깊은 관점은 본인의 일상생활에도 적용된다. 최근 그녀의 부모님 기념일 파티에 관해 말한 게 좋은 예다. 전통 중국식 연회와 10개 코스 식사를 묘사하는데, 얼마나 상세한지 당시 장면을 기억에서 그대로 재구성할 수 있을 것만 같았다. [...]

그밖에 그녀가 임무 외 어떤 주제에 관심을 가지는지 찾는 건 일종의 도전과도 같다. 음악? 기분에 따라 다르다. 책? 그다지 관심이 없다. 난 끝내 사냥 여행에 관해 물어보았다. 브리티시컬럼비아에서 자라며 창은 캐나다 고유의 문화를 존중하게 되었고, 내게 캐나다 서부 해안에 위치한 하이다 과이 지역을 방문하라고 권하기도 했다. 내가 사냥 사고에 관한 그녀의 어렴풋한 의료 기록 메모에 관해 묻자, 그녀는 대답을 주저했다. 그녀의 수상용 경비행기는 나하니라는 산악 지역에 긴급 착륙을 했다. 악천후가 밀어닥쳤고, 일주일 뒤에 구조가 왔다. 상세한 정보를 제공하기를 꺼리고, '그랬어야 했다'라는 표현을 많이 쓰는 것으로 보아 일종의 부끄러움을 느끼는 것으로 보인다. 이 건에 관해 더 이야기하는 대신 난 전문 대원 사나 "노매드" 엘 막토브을 소개해 줬다. 유사한 경험을 가진 둘은 순식간에 친구가 됐다. 두 여성 모두 야외 활동과 깊은 관계가 있는 사람이다. 야외 활동은 그저 밖에 나가 있는 게 아니다. 야생에서 오는 매력을 느끼는 것이다. [...]

창의 정확성을 추구하는 성격은 거대한 자산이라 할만하지만, 스스로 더 깊은 내적 성찰을 하는게 좋겠다 싶다. 자신을 깨닫고 잠재 능력을 발휘하는 그녀의 능력은 전문 대원 타이나 "카베이라" 페레이라처럼 개성 강한 인력과 앞으로도 계속 같이 일할 거라면 반드시 필요한 능력이라 하겠다.

-- 레인보우 국장, 하리시바 "해리" 팬디 박사
훈련 킹스턴 소재 왕립사관학교: 과학, 기계공학 학사
정규 장교 훈련 계획(ROTP)
RCAF: 공중전투체계 장교 과정
캐나다군 수색 구조 학교(CFSSAR)
캐나다군 항공승무원 선발 센터(CFASC)
관련 경험 JRCC 빅토리아 : 공중전투체계 장교
노스 쇼어 구조단체
항구적 자유 작전
오퍼레이션 블랙 아이스
특이사항 도구: Sterling Mk2 LHT 전술 함정
대원: 전문 대원 티나 린 "프로스트" 창
평가 담당: 전문 대원 리우 "리전" 쯔 렁 및 전문 대원 티나 린 "프로스트" 창

난 시너지를 모든 면에서 전적으로 신뢰한다. 전문 대원 창과 난 작전을 치르며 좋은 시너지를 냈다. 때문에 몇 개에 걸친 전술 함정 테스트 시행을 도울 수 있어 기쁘다. Sterling Mk2 족쇄 덫(전술 함정)은 단순성 뒤에 기만을 숨긴 함정으로, 모두가 이 도구야말로 티나의 덫사냥꾼 실력을 돋보이는 유일한 물건이라는 걸 안다.

테스트 목적으로 다양한 조건하에 여러 전략을 시험해 보았다. 조정 사항에 관한 건의가 몇 건이 들어왔고 나중에 해당 건의를 둘러볼 예정이다. 전술 함정은 다재다능한데, 개중 스캔에 걸리지 않는다는 점은 특기할 만하다. 하지만 추가 방어 수단과 함께 활용할 때 최고의 결과를 낸다는 사실이 꾸준히 관측되었다. 함정이 깔리고 나면 내 고독 지뢰를 배치하여 필요한 추가 방어 효과를 낼 수 있다. 물론 전문 대원 도미닉 "밴딧" 브룬스마이어의 배터리와 잘랄 "카이드" 엘 파시의 전기 집게발과 연동해도 좋다.

-리전

성우는 줄리 타미코 매닝.

방어팀 최초의 여성 오퍼레이터이다. 성으로 보아 중국계로 보이는데, 출신지 밴쿠버는 중국계 거주민 비율이 높은 도시이다.

전형적인 사냥꾼의 성격을 가지고 있는 인물로 글라즈와 비슷하게 굉장히 침착하고 집중력이 뛰어나다고 묘사된다. 고국인 캐나다에서는 사냥을 굉장히 즐겼으며 특히 덫을 이용한 사냥에 뛰어난 두각을 드러내는지, 포식동물인 너구리부터 맹수인 퓨마까지 덫으로 사냥한 경험이 있다는 점을 보아 함정이나 덫에 특히 일가견이 있어 보인다.

Sugar Fright 이벤트에서 밝혀진 바에 따르면 예나 지금이나 단 것을 좋아했던 모양.[2]생존 주의를 중시하는 프로스트의 성격 상, 단 음식은 빠르게 칼로리를 채울 수 있으니 성격 상으로도 납득이 간다.

2. 능력치

생명력 속도
주무기 보조 무기 도구
SUPER 90
파일:R6S_wpn_Super_90.png
산탄총
{{{#fff {{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
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{{{#!wiki style="margin: -6px -1px"
<colbgcolor=#0086b3> 피해 27
연사력 반자동
기동성 50
장탄수 8/41
부속품 조준기 3종, 언더배럴 }}}}}}}}}}}} MK1 9mm
파일:R6S_wpn_MK1_9mm.png
권총
{{{#fff {{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding [ 스탯 보기 ]
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<colbgcolor=#0086b3> 피해 48
연사력 단발
기동성 45
장탄수 13+1/91
부속품 총열 2종, 언더배럴 }}}}}}}}}}}} 방탄 카메라
파일:R6S_Equipment_Bulletproof_Camera.png
9mm C1
파일:R6S_wpn_9mm_C1.png
기관단총
{{{#fff {{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding [ 스탯 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px"
<colbgcolor=#0086b3> 피해 36
연사력 575
기동성 50
장탄수 34+1/136
부속품 조준기 4종, 총열 5종, 손잡이 2종, 언더배럴 }}}}}}}}}}}} ITA12S
파일:R6S_wpn_ITA12S.png
산탄총
{{{#fff {{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding [ 스탯 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px"
<colbgcolor=#0086b3> 피해 29
연사력 펌프액션
기동성 50
장탄수 5/31
부속품 조준기 3종, 언더배럴 }}}}}}}}}}}} 이동식 방패
파일:DEPLOYABLE_SHIELD_HUD_Icon_R6S.png

주무기는 주로 9mm C1을 사용한다. 9mm C1은 적은 반동과 낮은 연사력으로 인해 근접전보다는 중장거리 위주의 교전에 유리하다. SUPER 90은 덫 주변에 숨어있다가 덫에 걸리면 확킬을 내주는 용도로 쓰이며 집탄률이 좋아 중거리에서도 괜찮은 성능을 내는 산탄총이기에 근접전 위주의 맵에서는 기습을 위해 채용해 볼 가치가 있다.

보조무기는 주로 ITA12S를 선택해서 로테이션을 뚫고 덫을 설치해서 넘어갈 때 덫에 걸리게 하거나 9mm C1의 약한 근접전을 보완한다.

도구는 덫과 시너지가 좋으며 성능이 강력한 이동식 방패의 채택률이 압도적으로 높다.

3. 특수 기술

특수 기술

파일:external/static9.cdn.ubi.com/R6-operators-gadget-frost_237597.png

전술 함정 (Welcome Mat)[3]
격발 시 적을 무력화시키는 기계 함정을 설치합니다.

개수 : 3개
함정 내구도: 66
Ready for company.
손님을 맞이할 준비를 마쳤다.

정식 명칭은 "스털링 MK2 LHT". 바닥에 펼쳐서 설치하는 직사각형 모양의 기계식 덫이다. 마치 곰덫처럼 적이 덫을 밟는 즉시 전술 함정의 이가 적의 다리를 물어서 적을 부상 상태로 쓰러뜨리며, 전술 함정에 의해 부상 상태에 빠진 적은 일반적인 부상 상태와는 달리 지혈하거나 기어서 이동할 수 없다. 이 경우 핀카의 아드레날린 분출로는 회복할 수 없기 때문에 사망하기 전에 다른 팀원이 소생시켜주거나, 자가소생으로 일어나야 한다. 자가소생으로 일어날 시 1분 동안 달리기가 불가능하고, 이동 시 바닥에 발바닥 형태의 핏자국이 남는 디버프를 받는다. 전술 함정이 성공적으로 발동하여 부상 상태에 빠진 적을 사살하면 전술 함정 보너스 20점을 얻는다.

전술 함정은 총격에도 두세 발은 버틸 정도로 내구성이 있고 외형도 바닥에 납작하게 깔린 어두운 색의 장비라서 적절한 곳에 설치한 전술 함정은 공격팀이 긴박한 상황에서는 파악하고 제거하기가 어렵다. 특히 방패를 전개해서 하부 시야가 제한되는 방패병들은 전술 함정을 파악하기 어렵다. 전술 함정에 당한 팀원을 소생시켜 줄 때는 쇠가 뒤틀리는 큰 소리가 나기 때문에 방어팀이 이를 알아차리고 공격팀 두 명이 동시에 위험해지는 상황으로 이어지기 쉽다. 전술 함정에 걸릴 경우 한번 부상 상태에서 자가소생한 공격팀원이 다시 전술 함정을 밟을 경우 사망하게 된다.[4] 테러리스트는 부상 상태가 존재하지 않기 때문에 전술 함정을 밟으면 일반 테러리스트나 폭탄 테러리스트나 즉사한다.

전술 함정의 기본적인 사용 방법은 적이 진입할 만한 창문이나 이동식 방패 바로 뒤에 설치하는 것이다. 전술 함정을 창문 아래 밀착해서 설치해두면 창문의 반대편에서는 창문 밑에 전술 함정이 설치되어있는지 확인할 수 없다. 레펠이 가능한 창문에서는 역레펠로 창문 위쪽에서 창문의 가장 밑부분을 내려다보면 전술 함정의 설치 여부를 확인할 수 있지만 제한적인 창문에서만 가능한 방법이다.

이처럼 숨겨진 전술 함정을 안전하게 파악하기 위해서는 드론으로 살펴보는 방법이 가장 유효한데, 전술 함정의 확인이 불가능하다면 창문이나 이동식 방패를 뛰어 넘으면서 즉시 바닥을 확인해 전술 함정을 총을 쏴서 없애면서 들어가거나, 이동식 방패를 폭발물로 파괴해서 안전을 확보해야 한다. 문제는 방어팀도 전술 함정이 설치된 지역을 주시하고 있기 때문에 전술 함정 때문에 창문 밑을 보면서 진입하는 공격팀원이 굉장히 불리한 상황이 될 수 있다는 것이다. 때문에 전술 함정을 몸으로 개척하려고 한다면 드론 정찰 등으로 안전을 미리 확보하거나 팀원의 지원을 받아야 한다.

전술 함정은 이외에도 여러 장소와 방법으로 응용해서 설치가 가능하다. 한 창문에 두 개의 전술 함정을 설치하는 더블 트랩 전술은 공격팀이 창문을 뛰어넘으며 전술 함정 두 개를 모두 부수기 어렵게 만든다. 공격팀이 계단을 올라갈 때는 위층에서 공격받을 가능성이 커 자연스럽게 시야가 위쪽을 바라보게 되는데, 계단 중간층에 전술 함정을 설치해놓으면 미처 확인하지 못하고 전술 함정을 밟을 수 있다. 또 트랩도어 바로 밑에 전술 함정을 설치해놓으면 트랩도어가 파괴될 때 밑으로 추락하는 파편들이 전술 함정을 시각적으로 가려주므로 낙하하는 공격팀을 제압할 수 있다. 적의 이동 경로를 예측하여 설치하려고 한다면 공격측이 이동할만한 경로나, 공격측이 거점 진입 후 방어를 위해 돌아오는 아군을 노리기 위해 캠핑할 위치를 가늠하여 설치하는 것이 좋다. 전술 함정은 적이 살짝만 닿아도 발동하기 때문에 문 옆이나 장애물 옆 같이 방심하기 쉬운 장소에 설치해놓으면 의외로 발동할 확률이 높아진다. 전술 함정을 창문 아래에 설치하는 방법은 굉장히 정석적인 방법이기 때문에 프로스트의 존재가 파악되면 공격팀이 쉽게 전술 함정이 설치되어 있을 것이라고 예상하기 마련이고, 때문에 전술 함정의 일부는 이렇게 창의적인 장소에 설치하는 것이 더 유용할 수 있다.

이전에는 시체에 덫을 숨겨 설치해서 덫에 걸리도록 유도하는 전술도 있었으나, Y6S2 패치로 사망한 대원의 시체가 사라지고 아이콘으로 대체되어 시체에 덫을 설치해서 시체로 덫을 가리는 전술은 불가능하게 되었다. 또한 여럿 설치해 둔 덫이 시체에 가려 공격팀이 연속으로 덫을 밟는 경우도 줄어들게 되었다.

Y6S3 패치로 부상 점수 50점이 사라져서 공격팀이 곰덫에 걸렸는지 점수로 확인할 수 없게 되었다. 덫에 걸린 공격팀을 확실히 처치하기 위해서는 덫 근처에 있다가 덫에 걸리는 소리를 듣고 확인 사살하거나 관측 도구를 이용하는 수밖에 없다. 대신 부상당한 적을 팀원이 마무리해도 부상시킨 플레이어의 사살 점수로 계산되므로 킬 안 뺏기려고 무리해서 이동할 필요는 없게 되었다.

Year 8 로드맵 공개를 통해 프로스트의 리워크가 발표되었다. 프로스트의 덫에 걸린 공격팀은 스스로 덫을 해제할 수 있게 되며, 이렇게 살아남은 공격팀은 일정 시간 동안 피를 철철 흘리는 출혈 효과를 얻게 된다. 출혈 상태인 적은 그 시간 동안 대시 기능이 봉인되는데다가 이동할 때 그 바닥이 피칠갑이 되어 프로스트의 덫에 걸린 적이 어디로 도망갔는지 추격이 가능해지는 등의 버프를 받게 되었다. 다만 덫 자해제가 가능한 것은 결국은 너프에 가깝다는 의견도 있으니 나와봐야 할 상황. 첫 공개 당시 로드맵에 따르면 Y8S2에 업데이트 될 예정이었으나, Y8S3으로 패치가 연기되었다. 이후 Y8S3 테스트 서버에서는 자가소생 후 이동할 시 바닥에 혈흔이 진하게 남는 효과를 발자국 형태의 핏자국으로 변경하였고, 덫을 밟고 자가소생 후 다시 덫을 밟을 경우 바로 사망하게 되며, 팀원이 소생해줄 경우 디버프가 걸리지 않도록 리워크가 적용되었다. 최종 업데이트는 Y8S3.3 미드 시즌에 적용되었다.

4. 평가

전술 함정은 일단 발동하면 굉장한 이득을 가져다주지만 일반적으로 드론 등의 관측 장비에 미리 파악되고 제거되는 경우가 대부분이다. 그러므로 캅칸의 EDD와 마찬가지로 전술 함정은 공격측의 공격을 지연시키고 수류탄 같은 일부 장비를 억지로 소모시키는 장비라고 생각하는 것이 좋다. 이는 의사소통이 부족한 캐주얼-솔로랭크보다는 확실하게 의사소통을 하는 팀랭크 팀을 상대로는 함정 위치가 공격측 전원에게 전파되는 경향이 강하기 때문에 경기 수준이 올라갈수록 전술 함정의 입지가 좁아진다. 애초에 준비 시간에 프로스트의 존재가 드론에 발각되는 경우가 많고, 전술 함정을 설치하는 독특한 소리가 드론으로도 들리기 때문에 전술 함정을 효과적으로 숨기기가 어렵다. 다만, 밟을거라는 기대 없이 주요 진입 창문에 설치하는 방법도 전술적으로 유효한 것이, 적이 발견했다 하더라도 주요 진입로인 만큼 부수면서 진입해야하는데, 이때 십중팔구는 총을 바닥에 쏘면서 들어오기 때문에 멀리서 듣더라도 프로스트 덫을 부수는 소리로 진입했음을 유추할 수 있다. 거기다 근처에 숨어 있을 경우 진입하면서 아래를 봐야하기 때문에 이때 킬을 따내기도 한다.

프로 리그에서는 가끔씩 선택된다. 프로스트가 자주 선택되지 않는 이유는 전술 함정을 시간 벌이용으로 쓰기에는 일부 지역에서만 활용할 수 있고 더 확실한 시간벌이가 가능한 오퍼레이터들이 이미 리그에서 잘 쓰이며 주무기는 연사력이 너무 느려 평가가 좋지 않기 때문이다.[5] 프로스트가 선택된다면, 보조무기 산탄총을 이용한 공사와 이동식 방패를 활용할 때, 전술 함정으로 적의 일부 가젯을 소모시키고 시간을 끌기 위해 선택된다.[6]

일방적으로 이득을 볼 수 있는 가젯, 연사력은 낮지만 대미지가 강하고 반동이 적은 주무기, 공사를 할 수 있는 보조무기 산탄총과 더불어 방어팀 최고의 장비인 이동식 방패를 가지고 있어서 상당히 좋은 평가를 받았다. 특히 Y5S3.3 패치로 보조무기 산탄총이 추가되면서 공사를 도맡아 할 수 있고, 뛰어넘기로 넘어갈 수 있는 로테이션을 뚫고 그 자리에 덫을 설치해서 공격팀이 뛰어넘다가 덫에 걸리도록 유도할 수 있게 되었다. 또한 무반동 주무기에 1.5배율 조준경이 달려 장거리 교전에 유리함과 동시에 이동식 방패 덕분에 유틸성이 높아지면서 프로 리그에서도 자주 모습을 비췄다. 이로 인해 Y6S2.2 패치로 주무기인 9mm C1의 1.5배율 조준경이 삭제되었으나, Y7S3 패치로 9mm C1에 1.5배율을 다시 돌려줌과 동시에 수직 손잡이와 모든 총구 부착물이 추가되어 장거리에서도 무반동으로 화력을 낼 수 있는 위협적인 오퍼레이터가 되었다. 그러나 Y7S4.2 미드 시즌에서 연장 총열 매커니즘 변경 패치로 주무기 9mm C1의 대미지가 45에서 36으로 대폭 감소하면서 가뜩이나 연사력도 낮은데 대미지마저 줄어서 교전 능력이 크게 감소하게 되었다.

그러나 Y8S2 기준 저티어와 고티어를 막론하고 낮은 피해량은 연장 총열로 보정해도 반동이 매우 안정적이고 1.5배율도 달린 주무기, 보조무기 산탄총으로 공사가 가능한데다가 파훼하기도 쉽지만 하나라도 걸리면 일방적으로 이득을 볼 수 있는 덫과 방어팀 최고의 가젯인 이동식 방패를 보유하고 있는 만큼 캅칸과 더불어 방어팀 덫 대원중에선 상위권의 픽률과 승률을 유지하고 있다. Y8S3.3 미드 시즌에서 적용된 덫 리워크가 픽률에 어느 정도는 영향을 미칠 것으로 보인다.

5.

  • 프로스트는 버티컬 플레이에 능숙해지면 매우 강력해진다. 적이 곰덫에 걸렸다면 걸린 적은 좋은 먹잇감이지만 킬을 따러 오는 프로스트를 노리는 다른 적군이 있다면 도리어 자신이 따여버릴 수 있다.[7] 따라서 덫에 걸린 적을 안전하게 처리할 수 있는 방법으로 버티컬 플레이가 좋다. 우선 함정이 지면에 딱 붙는다는 점을 이용해 상부에서 사격하기보다 함정을 설치한 아래층에서 노리는 것이 좋다. 1층 또는 2층에서 함정을 설치할 장소 철조가 있는 바닥에 구멍을 먼저 내버리고 그 위에 덫을 설치하는 것이다. 덫을 풀어주러간 공격팀이 보기엔 덫에 걸린 아군이 밑에서 똥침에 맞아죽은 것 처럼 보이기 때문에 어이가 없어진다. 이런 점 덕분에 펄스와 궁합이 좋다.
  • 시즈 특유의 어정쩡한 시야 부앙각[8] 덕분에 트랩도어 바로 아래나 옥상 채광창 바로 아래를 살펴보기 어렵다는 점을 이용해서, 트랩도어나 채광창 바로 아래에 전술 함정을 설치하면 함정 발동 성공률이 높아진다. 트랩도어 아래의 경우 트랩도어 파괴시 그 파편이 낙하하여 트랩을 가려주므로 위장도가 높아지며, 여기에 철조망까지 더해주면 공격팀이 폭발물 없이 이 곳을 살아나갈 확률은 매우 줄어든다.
  • 전술 함정은 매우 크기 때문에 눈에 띄기는 쉬우나 이동식 방패나 창문 아래, 계단 등의 사각지대에 설치하면 적이 잘 보지 못하는 경우가 많다. 이동식 방패 뒤나 레펠로 진입하는 창문 등의 스팟에 전술 함정을 잘 설치해보자.
  • 전술 함정에 당한 적은 시야를 마음껏 돌릴 수 없다. 근처에서 잘 기다리면 동료를 구하러 온 다른 적까지 잡을 수 있으며, 팀에 카베이라가 있다면 심문을 사용할 수도 있으니 기회가 된다면 함정에 당한 적을 바로 죽이지 말자.
  • 전자기기가 아니기에 대처의 EMP 수류탄, 아이큐의 전자기기 탐지기에 영향을 받지 않는다.
  • 프로스트의 전술 함정은 대개 문에 설치된 이동식 방패 뒤, 점령지나 인질방의 창문 밑에 주로 있다. 공격팀일 경우 드론으로 프로스트의 존재를 확인했다면 창문이나 방패를 넘어갈 때 밑을 잘 확인하면서 들어가자. 들어가면서 전술 함정을 쏘면 함정에 걸리지 않고 침입이 가능하다.[9] 역으로 프로스트는 되도록 드론에게 걸리지 않는 편이 좋다.
  • 프로스트의 진가는 시간이 얼마 남지 않았을 때 발휘한다. 시간이 없는 공격팀은 일단 상대방을 다 죽이려 하는 경향이 강하기 때문에 덫에 정말 잘 걸린다. 점령전이나 인질전일 경우 진입루트를 잘 파악해서 덫을 깔아보자. 그림자가 져서 잘 안보이는 코너에 덫을 깔아놓아도 의외로 잘 걸린다.
  • X.5층 즉 두 층을 연결하는 계단과 계단 사이에 설치를 해보자. 공격팀은 계단 뒤쪽에 있을 수 있는 적을 조심하며 계단 너머를 보다가 덫을 밟고 죽는다.
  • 트랩 오퍼들의 특성상 죽었다고 체념하지는 말자. 적이 방심하고 덫을 밟을 수도 있다.
  • 철조망 2개 이상을 겹쳐놓고 전술 함정을 설치하면 찾기가 매우 힘들다. 이런 방식으로 주요 길목에 대놓고 덫을 설치해놓으면 겁없는 공격팀이 철조망을 지나가다 부상당하는 꼴을 볼 수 있다. 교전 상황을 만들어서 철조망을 그냥 지나가야 하는 상황을 만들면 100% 걸린다.
  • 이 외에도 지형 지물로 가릴 수 있다. 예를 들면 함정을 설치한 뒤 샷건 등으로 천장을 쏴서 부숴서 떨어진 잔해로 가린다던가 주변에 잘 부숴지는 기물이 있다면 부순 뒤 덫을 깔면 웬만해서는 눈치채기 힘든 트랩이 완성된다. 시체에 덫을 설치해서 킬을 유도할 수도 있었지만 노스 스타 시즌에 시체가 사라지도록 패치되어 현재는 불가능하다.
  • 창문 뒤에 함정을 연달아 2개 설치하면 일반적인 사격으로 함정을 부수며 넘어가는 행위가 거의 불가능해지므로 폭발물이나 고위력 산탄총이 없다면 창문 진입을 봉쇄 할 수 있다. 그러나 이것도 상황마다 다른 게, 고각에서 창문 아래를 볼 수 있는 경우, 특히 역레펠링으로 이를 볼 수 있는 경우 전혀 의미가 없어진다. 이 경우는 적절히 레펠 사운드를 듣고 런아웃을 해서 커버하자.
  • 타 요원의 특능과 함께 하면 프로스트 트랩이 즉사트랩이 되어버리는 시너지가 발휘된다. 곰덫에 걸리면 완벽한 부상 상태로 만들 수 있다는 걸 활용해 마에스트로의 악의 눈으로 지져버리거나, 곰덫 근처에 철조망을 깔아두고 밴딧의 고압선이나 카이드의 전기집게발을 설치해두면 그대로 구워진다. 이전에는 리전의 고독을 곰덫 근처에 깔아두면 곰덫에 부상당한 적이 고독을 밟아 죽었지만 보이드 엣지 시즌 리전 너프로 인해 고독을 밟을 때의 초기 10의 피해가 사라져서 지금은 불가능하다.
  • 전술 함정은 단 1픽셀만 닿아도 발동된다. 이를 이용해서 사각지대에 최대한 전술 함정을 구겨 넣는다면 드론 정찰을 꼼꼼히 한 플레이어가 아닌 한 걸릴 가능성이 더 높아진다.
  • 가장 중요한 건 '경험'이다. 쉽게 함정을 성공시키는 위치를 가능한 한 많이 습득하고, 그 중 세 곳을 고르는 것은 상당히 힘든 일이다. 프로스트를 많이 하는 사람이라면 여러 영상을 통해 다양한 스팟을 익히는 것이 좋다.


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6. 상성

  • 강세
공격팀이 전술 함정에 부상당하면 핀카의 아드레날린으로 소생할 수 없다.

전술 함정은 전자기기 판정을 받지 않는다. 따라서 아이큐에게 탐지되지 않고 대처의 EMP 수류탄에도 면역이며 브라바의 클루지 드론으로 해킹되지 않는다.

시야가 좁은 방패병들은 사전에 발각되지 않는 이상 함정을 간파하기 어려우며, 주무기가 권총이고 조준 속도가 느리기 때문에 한 곳에 함정을 2개 이상 설치하면 함정을 파괴하지 못하고 밟게 된다. LMG를 사용하는 공격 오퍼레이터도 넓은 지향사격 분산도와 느린 조준 속도로 즉각적인 대처는 어려운 편이다.

전술 함정의 체력이 66이라서 트위치의 감전 드론과 제로의 ARGUS 카메라로는 실질적으로 파괴하는 게 불가능하다.[10]

다른 주무기가 큰 하자가 있어 DMR을 주로 사용하는 블랙비어드도깨비도 불리하다. 이들이 사용하는 주무기인 SR-25와 Mk 14 EBR은 단발 피해량이 함정의 체력보다 낮기 때문에 전술 함정이 설치된 창틀을 넘어가려면 빠르게 두 발을 쏴서 파괴하거나 위험을 무릅쓰고 보조무기를 들어야 해서 진입이 까다롭다.

라운드 극초반에 적은 정보만 가지고 빠른 진입을 시도하거나 먼 곳에서 무방비하게 진입하는 플레이어는 함정을 밟을 가능성이 높다. 특히 아마루가 가라 훅으로 전술 함정이 설치된 창문으로 진입하게 되면 들어가자마자 함정에 걸리게 된다.
  • 약세
폭발물을 사용하는 오퍼레이터 대부분, 특히 플로레스에게 굉장히 취약하다. 뮤트만 없다면 플로레스의 RCE를 가지고 손쉽게 부숴버릴 수 있기 때문. 은 폭발물을 포함한 장비로 창문 밑이나 장애물 너머에 설치된 전술 함정을 미리 파괴할 수 있다.

야나의 제미니는 전술 함정을 발동시키지 않기 때문에 위험 부담 없이 전술 함정을 찾을 수 있다.
  • 궁합
적의 드론 진입을 차단할 수 있는 뮤트의 신호 방해기, 모지의 해충 또는 밴딧카이드의 전기 장치가 설치된 철조망 및 이동식 방패가 있다면 전술 함정의 노출을 최소화할 수 있다.

이동식 방패와 전술 함정을 함께 설치하는 전술을 활용할 수 있다.

예거의 ADS와 와마이의 Mag-NET은 폭발물로 전술 함정을 파괴하려고 하는 공격팀의 플레이를 방해할 수 있다.

전술 함정 주변에 철조망을 깔고 밴딧카이드의 가젯을 설치해 두면 전술 함정으로 인해 부상 상태에 빠지는 동시에 전기로 대미지를 입어 즉사하도록 만들 수 있다.

카베이라는 덫에 걸려 부상 당한 적을 심문할 수 있다.[11]

마에스트로는 악의 눈으로, 클래시는 CCE 방패의 전기 충격으로 전술 함정에 의해 부상 상태에 빠진 적을 안전하게 처리할 수 있다.

전술 함정 근처에 의 칼날꽃 유탄을 설치하면 전술 함정에 걸려 부상 당한 적을 즉사시킬 수 있다. 다만 자칫하면 칼날꽃에 의해 전술 함정만 파괴되는 손해가 발생할 수 있다. 공격팀이 전술 함정은 밟지 않고 칼날꽃만 작동시켜버린다면 공격팀은 칼날꽃 소리만 듣고 재빠르게 도주하게 되면서 칼날꽃의 대미지가 전술 함정을 부수는 경우가 있는데 이는 보통 칼날꽃이 전술 함정과 너무 가깝거나 이미 전술 함정이 대미지를 입은 상태가 대부분이다. 칼날꽃을 이용한 확인 사살을 원한다면 부상당한 상대는 낮은 대미지에도 확인 사살된다는 점을 염두에 두어 칼날꽃의 영향이 최소화되도록 적당히 거리를 띄우는 센스를 보이자.

7. 기타

2021년 모바일 게임 명일방주와의 콜라보로 명일방주에 오퍼레이터로 등장했다. 5성 스페셜리스트로 등장하며, 원본과 동일하게 트랩을 설치한다.

8. 관련 문서



[] [2] frost가 '당(糖)을 입히다'라는 뜻도 있다.[3] 현관 깔개. 미국 가정 등에서 흔히 현관 앞에 깔아 놓는 매트를 말한다.[4] 원래는 한번 부상 상태에서 회복한 공격팀원이 다시 전술 함정을 밟더라도 즉사하지 않고 다시 부상 상태가 되었으며, 전술 함정이 적을 즉사시키는 경우는 공격팀원이 1명만 남은 상태에서 전술 함정을 밟아 패배가 확정된 상태 뿐이었다.[5] 헤드샷 한 방에 즉사하는 시스템 때문에 대미지보다는 연사력이 훨씬 중요하다.[6] 특히 창문 밑에 덫을 설치하면 공격팀은 폭발물이 없는 이상 진입할 때 덫을 부수려고 아래를 보다 방어팀에게 죽거나, 방어팀을 견제하면서 넘어가다가 덫 밟고 죽는 선택지 밖에 없기에 공격팀은 덫을 확실하게 처리해야 진입할 수 있으니 매우 거슬린다.[7] 프로스트의 스털링 기관단총은 연사력이 낮아 근거리 교전은 불리하다.[8] 시야를 최대로 높이거나 낮출 수 있는 각도. 시즈의 경우 이 각도가 작진 않지만, 발 바로 밑이나 천장 바로 위를 보는 등의 각도는 어느 정도 제한되기에 답답함을 느끼는 사람도 여럿 있다.[9] 다만 이렇게 되면 그 공간 내에 있던 프로스트나 다른 방어팀 대원에게 선공권을 내어주게 되니 조심해야 한다.[10] 이론상으로는 파괴할 수 있지만, 함정의 체력이 66이고, 레이저의 대미지가 5라서 14발을 쏴야 파괴된다.[11] 다만 전술 함정에 걸려도 스스로 소생할 수 있게 된 현재로서는 카베이라가 바로 앞에 있지 않는 이상 심문을 노리기는 극히 어렵다.


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