최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:40:21

엘라(레인보우 식스 시즈)

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데이모스
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스코포스
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레인보우 식스 시즈의 31번째, 32번째, 33번째 오퍼레이터
GEO
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자칼, 미라
SDU
파일:Y2S2_BADGE_Ying_L.png파일:Y2S2_BADGE_Lesion_L.png
잉, 리전
GROM
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엘라
707th SMB
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도깨비, 비질
GROM
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조피아
파일:large-ela.a50c192d.png
ELA
엘라
오퍼레이터
아이콘
파일:badge-ela.png
이름 Elżbieta Bosak
엘즈비에타 보삭
출생일 1985년[1] 11월 8일
출생지
[[폴란드|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 브로츠와프
나이 31세
173cm
몸무게 68kg
특기 군중 통제, 덫사냥꾼

1. 배경2. 능력치3. 특수 기술4. 평가5. 팁6. 상성7. 기타8. 관련 문서

[clearfix]

1. 배경


It's a brutal, dangerous world out there, but I've found my way.
이 세상은 가혹하고, 위험해. 하지만 난 나의 길을 찾았지.
Chaos is my home, and I'll make sure you never escape it.
혼돈이 나의 고향이야. 그리고 네가 절대로 여기서 벗어나지 못하게 하겠어.
So, you're a big shot huh?
그래서, 대단한 사람 되시겠다?
배경 “함께라면 우리는 하늘 위 별도 흔들 수 있어.”

엘즈비에타 보삭은 폴란드 특수부대 GROM의 명망 높은 전 지휘관 잔 보삭의 가장 어린 딸입니다. 자기 언니 조피아처럼 엘라는 아버지가 지휘하는 혹독한 훈련에서 탁월한 모습을 보였습니다. 그녀는 사관학교에 다녔지만, 독립을 원하는 욕구와 군인으로서의 삶을 융화하는 데 실패하여 그녀는 베를린에 미술을 공부하러 떠났습니다. 그녀는 작품에 군대 설비를 쓰는 것으로 명성을 얻었고, 그 덕에 사설 보안회사 소유주를 만나 직장 제의를 받았습니다. 그녀는 아버지의 죽음 때문에 폴란드로 돌아가 GROM에 합류하겠다고 납득하기 전까지 생존주의자 전술 전문 지식, 경호 특별 임무 중 상황에 유연하게 대처하는 독특한 스타일 및 정보 수집 능력 덕에 민간 부문에서 가치를 인정받았습니다. 지휘권자를 믿지 못하는 성향은 앞으로도 논쟁의 불씨가 되겠지만, 그럼에도 불구하고 엘라는 리더가 될 잠재력을 품은 신뢰할 수 있는 팀 플레이어입니다. SEAL과의 성공적인 공동 작전을 계기로 그녀는 레인보우에 초대를 받았습니다.
심리학 프로필 옷깃에 풀을 잔뜩 먹인 권력자 군사 지휘관보다 우리 민간인이야말로 전문 대원 엘즈비에타 "엘라" 보삭의 독립적인 본성을 잘 이해할 수 있다. 물론 일반 사병은 명령에 따르는 게 당연하며, 지휘권자에 빠르게도 반발하는 사람인 그녀 또한 군대와 자신이 맡은 역할에 깊은 경의를 품는다. 전통주의자의 심기를 거스르는 건 그녀가 지닌 자율성, 혹은 그녀가 지닌 분노일지도 모른다. 첫 미팅에서조차 난 그녀의 단호 한 의지를 느꼈다. 그녀는 무언가와 싸우고 있었지만, 싸움의 대상은 지휘권자가 아닐지도 모른다. 적어도 전적으로는 아닐 것이다. [...]

보삭이 충동적으로 굴 수도 있다는 지휘관들의 염려를 묵살하지는 않겠지만, 대신 이들에게 그녀의 창의적인 탄력성을 제대로 인식하라고 권고하고자 한다. 예술가와 작업을 해본 이라면 누구라도 이 자질을 알아볼 수 있을 것이다. 이러한 자질이 지닌 가치는 현장에서 그녀가 자기 팀을 보호하는 것과 수많은 성공 작전 수에서 분명히 드러난다. 그녀의 충동, 다른 표현으로 적자면 적응력은 그녀가 탁월한 모습을 보이는 밑바탕이 되는 자질이다. [...]

엘라와 언니 조피아 둘 다 아버지에게 영향을 받아 깊은 감정을 품고 있다. 엘라는 아버지는 뛰어난 사람이었지만 완벽하지 않다고 언니보다 인정하는 편이다. 지휘관 잔 보삭의 파일을 봤을 때 난 자부심이 강하며 통찰력이 있는 남자를 보았다. 이게 바로 열쇠다. 엘라는 자기 주위의 패턴과 행동에 정확히 맞춰져 있으며, 반항적인 기질을 보일 때는 이러한 “비전”이 없는 사람에 좌절감을 느끼기 때문이다. 레인보우에 합류하여 다른 정예 대원과 일을 하자 이러한 좌절감도 다소 완화되었다. 이제는 위에 설명한 부류의 태도에 얽매였다는 느낌을 받지 않기 때문이다. [...]

엘라의 반항성은 개인 생활에도 이어진다. 그녀는 자기 자신의 발전에는 관심이 없다고 내게 말했다. 하지만 내가 그녀의 “봉사활동”에 대한 이야기를 꺼내자 놀란 모습을 보였다. 늦은 밤 그녀는 음식과 담요, 심지어는 담배 한 개비라도 나누고자 거리를 돌아다닌다. 그 뒤 그녀는 이야기를 듣는다. 낯선 이와 대화를 나누며 그녀는 자신의 관점을 새롭게 무장한다. 기량을 높일 방편으로 통찰력을 늘릴 뿐만 아니라, 맡은 일을 수행할 원료로 삼고자 자신의 관점을 공고히 축적하는 것이다. 현 상황은 본인이 원하는 모습과는 거리가 멀지만, 그렇다고 그 사실에 엘라가 자신이 원하는 모습이 되고자 하는 시도를 멈추지는 않을 것이다.

-- 레인보우 국장, 하리시바 해리 팬디 박사
훈련 브로츠와프 2차고등학교(피아스투프 실롱스키흐 2차고등학교) - 인문학 계열
타데우시 코시치우슈코 육군 군사대학교
폴란드 육군
미 해군(SEAL)과 합동 훈련
베를린 예술대학교(UDK) - 미술 학사
사설 보안 하청업체
관련 경험 오퍼레이션 블랙 스페이드
사설 보안 하청업체: 바그다드 국제공항
오퍼레이션 블러드 오키드
특이사항 도구: GRZMOT 지뢰
대원: 엘즈비에타 "엘라" 보삭
평가 담당: 전문 대원 조던 "써마이트" 트레이스 및 전문 대원 티나 린 "프로스트" 창

전문 대원 귀스타브 "닥" 카테브가 GRZMOT의 진탕 효과 테스트 결과를 보고자 관심을 보였기에 첨부된 파일을 전달 바란다. 다른 평가를 마치고 연구실에서 시간을 보내는 일에 아직도 지치지 않았기에 프로스트를 초대했다. 본인이 접근신관 지뢰에 관해 배우고자 했기 때문이기도 하다. 이유라면 어떤 주제라도 관심을 보이는 사람이기 때문이다. 프로스트가 뭐에 질리나 내가 얼마나 많이 시도해봤는지는 신만이 아실 것이다.

어쨌든 통제된 실험실 테스트 결과는 간단했고, 밖에 나가 현장 테스트를 할 시간까지 있었다. 전체적으로 엘라(전문 대원 보삭)의 GRZMOT 지뢰는 높은 반응성, 효율성을 보였다. 근접신관 센서는 신뢰할 만하나 센서 내부의 전자 부품은 간섭을 받을 위험이 있다(전체 차트 첨부함).

기쁜 이야기는 아니지만 마지막으로 하나만 적자면 엘라와 조금 문제가 있었다. 협동을 할 때가 별로 없었다. 그녀는 정보를 많이 공유하지도 않았고, 테스트 시간을 비워두지도 않았다. 그러다가 자신을 빼놓고 테스트를 진행하라는 메시지를 받았다. 그렇게 문제가 될 일은 아니다. 다만 따지고 보면 간단한 평가 작업임에도 불구하고 우리를 옆길로 새게 만든 사실을 특기하고자 한다.

-- J. 트레이스

성우는 Monica Nowak.

소개 영상에서 바닥에 부착되어 있는 세 개의 진탕 지뢰가 작동된 후 나머지 한 개의 진탕 지뢰를 작동시키는 엘라의 모습을 보여주며 끝난다. 초기에는 엘라가 진탕 지뢰를 4개 소유하고 있었기에 트레일러 영상도 그러한 것이나 이후 너프로 진탕 지뢰가 3개로 줄었다.

이후 출시된 오퍼레이터 조피아와는 자매 사이다. 조피아는 동생 엘라를 가엽게 여기지만 엘라는 조피아를 싫어하기에, 서로를 사살시 자매간 경쟁으로 10점을 추가로 받는다.

Year 7 시네마틱 트레일러인 시스터즈 인 암즈에서 조피아와의 큰 대립 끝에 레인보우를 버리고 나이트헤이븐에 합류했다.

Y9S2에 따르면 엘라는 레인보우 팀에 처음 들어올 당시, 예비 대원 훈련부터 받기 시작했다는 사실이 드러났다. 덤으로 조피아는 훈련을 받지 않아도 된다는 사실을 알아챘을 때 격하게 화냈다는 점도 드러났다. 아마 레인보우에서도 자신보다 언니를 더욱 높게 쳐준다는 열등심이 기폭제가 된 모양이다.

2. 능력치

생명력 속도
주무기 보조 무기 도구
SCORPION EVO 3 A1
파일:R6S_wpn_Scorpion_EVO_3_A1.png
기관단총
{{{#fff {{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding [ 스탯 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px"
<colbgcolor=#20b2aa> 피해 23
연사력 1080
기동성 50
장탄수 40+1/160
부속품 조준기 3종, 총열 4종, 손잡이 2종, 언더배럴 }}}}}}}}}}}} RG15
파일:R6S_wpn_RG15.png
권총
{{{#fff {{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding [ 스탯 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px"
<colbgcolor=#20b2aa> 피해 38
연사력 단발
기동성 45
장탄수 15+1/90
부속품 총열 2종, 언더배럴 }}}}}}}}}}}} 철조망

이동식 방패

충격 수류탄
FO-12
파일:R6S_wpn_FO-12.png
산탄총
{{{#fff {{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding [ 스탯 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px"
<colbgcolor=#20b2aa> 피해 24
연사력 반자동
기동성 50
장탄수 10+1/60
부속품 조준기 3종, 총열 2종, 손잡이 2종, 언더배럴 }}}}}}}}}}}}

스콜피온 기관단총은 연사력이 1080으로 매우 높고 장탄수가 40발로 넉넉하지만, 상하반동은 한발한발로 따졌을 땐 강한 건 아니나 연사력으로 인해 부드럽게 올라간다. 연사 시 10발 이후부터 좌우 반동이 강해지므로 보통 총구 부착물은 컴펜세이터를 채용한다. 손잡이도 사실상 수직 손잡이가 필수.

FO-12 샷건은 대미지는 산탄총 중 가장 낮지만, 연사력이 빠르고, 장탄수가 10발이라 넉넉하며, 박스형 탄창을 사용하여 장전 속도가 빠르다. 그리고 샷건 중 유일하게 연장 총열을 장착할 수 있다. 이동식 방패와 진탕 지뢰를 활용하여 특정 구역을 홀딩할 때 활용하기 좋은 무기다.

두 주무기 모두 10m 이상의 장거리 교전에 불리하기에 진탕 지뢰를 이용하여 근거리 교전을 유도하는 것이 좋다. 다만 FO-12의 지속적인 너프로 샷건을 든채 무지성 사이트 홀딩 하는 것은 추천하지 않기에 맵과 적의 성향을 판단하여 샷건과 스콜피온과의 적절한 스왑을 추천한다.

도구는 셋 다 방어팀에서 강력한 도구들로 셋 다 효용성이 있다. 중원거리 교전에 불리한 주무기들 특성상 이동식 방패를 끼고 홀딩하거나 철조망과 진탕 지뢰를 이용해서 근거리 기습도 가능하며 스콜피온에 충격수류탄을 장비하고 로밍을 돌 수도 있다.

3. 특수 기술

특수 기술

파일:r6-operators-gadget-ela_301982.png
GRZMOT 지뢰 (GRZMOT Mine)[2]
표면에 고정시킬 수 있는 진탕 접근신관 지뢰로, 청각을 손상시키고 현기증 효과를 줍니다.

개수 : 3개
격발 지연 시간 : 1.5초
격발 범위 : 4 m
방향 감각 상실 효과 지속 시간 : 7초
My little memento.
내 작은 기념품을 남기고 가지.

투척하여 설치하는 점착식 지뢰로 벽, 천장, 바닥 등 모든 곳에 부착할 수 있다. 적이 진탕 지뢰 범위 안에 접근하면 자동으로 작동하여 7초간 청각을 차단하고 시야를 어지럽힌다. 노리고 쓰기는 어렵지만 격발되는 순간 범위 내의 오퍼레이터들이 하던 행동을 취소시키는 효과도 있기 때문에 에코의 요괴 음파처럼 공격팀의 폭탄 해체기 설치를 중단시킬 수도 있다. 지뢰를 설치할 때 엘라가 5점을 얻고, 이후 성공적으로 격발되었을 경우 5점을 얻는다. 방향 감각 상실에 빠진 적을 사살 시 20점의 보너스 점수를 받고, 역으로 본인이 방향 감각 상실에 빠진 상태에서도 적을 사살 시 20점의 보너스 점수를 얻는다.

다른 대부분의 폭발형 가젯들이 그렇듯이 격발 시 효과 범위 내에 있으면 엘라 본인과 아군도 영향을 받는다. 이전에는 본인이 진탕 지뢰의 영향을 받았을 경우 다른 오퍼레이터에 비해 진탕 피해 지속시간이 짧았지만 Y5S4.3 패치로 다른 오퍼레이터와 똑같이 영향을 받는다.

진탕 지뢰는 대부분의 장소에 설치할 수 있고 적을 감지하면 즉시 격발하는 데다가 크기가 작고[3] 충돌음이 적어 공격팀이 알아채기 힘든 게 장점이다. 다만 지뢰 아랫부분이 흰색이고 지뢰 본체가 검은색이기에 사이트에 따라 안보일수도, 대놓고 설치한게 보일 수도 있다. 진입로 천장 쪽에 숨겨 설치하면 적이 쉽게 제거하지 못한다. 또한 설치 지점 근처에 적이 없으면 격발하지 않으므로 폭발하는 진탕 지뢰의 소리는 아군이 침투한 적의 위치를 파악하는데 유용하다. 발동 범위가 4m로 꽤 넓은 편인데, 지뢰가 격발되면 범위 내의 아군도 진탕에 걸릴 수 있으므로 어느 정도 위치 선정을 신경쓰는 게 좋다. 핑 업데이트 이후 아군의 가젯위치를 알려줄 수 있기에, 설치한 진탕 지뢰에 핑을 찍어서 위치를 알려주자.

진탕 지뢰의 효과는 소리를 차단하면서 순간적으로 시야를 가리기 때문에 적이 진탕 지뢰를 맞았다면 효과가 끝나기 전에 빠르게 가서 기습하는 것이 좋다. 엘라가 쓰는 두 주무기 모두 근거리 교전에는 유리하지만 장거리 교전력이 좋지 않기 때문에 로밍이든 서브앵커 형태의 플레이든 좁은 지역에서 적을 상대할 때 장점을 보이므로 이를 살리는 것이 중요하다. 거점 내부 진입로에 방어용으로 설치 하거나 본인이 활동할 로밍 지역에 설치해두는 것이 일반적인 사용법이다.

적에게 직접 던져서 사용할 수 있지만 진탕 지뢰가 격발이 되기 까지 시간이 걸리기 때문에 빠르게 확인한다면 C4처럼 지뢰가 격발하기 전에 요격할 수도 있다. 그래도 마냥 예능은 아닌 게 창문 너머에 공격팀이 있을 때 기습적으로 진탕 지뢰를 던져 에임을 방해하고 아웃킬을 시도할 수도 있고, 운 좋게 해체기를 소지한 공격팀을 사살하여 운반 저지에 성공할 경우 근처에 진탕 지뢰를 설치하고 리전처럼 캠핑 플레이도 할 수 있으므로 하나쯤은 아껴두었다가 필요할 때 던지는 플레이도 나쁘지 않다.

4. 평가

블랙비어드처럼 과거에는 밸런스에 큰 문제가 있던 대원으로 뛰어난 장비, 총기의 높은 전투력, 팀에게 도움이 되는 유틸리티성을 바탕으로 방어팀 대원 중 최고 수준의 픽률과 승률을 기록했다.[4] 이 때문에 지속적으로 너프를 받아 진탕 지뢰에서 오는 강력했던 유틸성이 약해졌으며, 무기 너프로 인해 특유의 일대다 능력과 중원거리전이 약해진 편이다. 초창기에는 3속에 충격 수류탄까지 있어 로머로도 자주 기용되었으나 이후 충격 수류탄을 뺏기고 주무기도 너프된 이후부터는 서브 앵커 방식으로 더 많이 쓰인다. 이젠 속도마저 3속에서 2속으로 너프되었기에 확실히 로밍보다는 홀딩에 더 적합한 편이다. 여러 너프로 인해 비슷한 용도의 특수 가젯과 저반동 고연사력의 주무기를 사용하는 리전에게 밀리는 편이다.

출시 초기에는 주무기인 스콜피온이 대미지도 높고 장탄수도 더 많았으며 반동도 적어서 OP 취급을 받았다. 그러나 스콜피온의 피해량과 장탄수가 줄어들고 좌우 반동이 증가하면서 대다수가 FO-12 산탄총을 사용하게 되었다. 샷건임에도 연장 총열을 부착할 수 있어서 중거리까지 커버가 가능했으나, 결국 산탄총 또한 피해량이 줄어들고 연장 총열의 피해 계수가 줄어들게 되었다. 두 주무기 모두 엘라와의 시너지가 워낙 좋았고, 진탕 지뢰를 설치하고 방패 뒤에서 샷건을 들고 홀딩하면 지나치게 강력했기에 합당한 너프라는 의견이 많다.

밸런스가 어느 정도 조절된 현재는 근접전에서는 그 누구도 따라올 수 없는 압도적인 성능을 발휘하지만 중거리 이상부터는 무력해지는 모습을 보이기 때문에 엘라를 플레이한다면 교전 거리 조절이 가장 중요한 운영이 된다.

프로 리그에서는 근접전에서 압도적으로 유리한 이점을 가져갈 수 있다는 장점과 이동식 방패가 있다는 점을 살려서 클럽하우스 2층 체육관 사이트처럼 교전거리가 가깝고 이동식 방패를 활용하기 좋은 지역에서 전략적으로 선택된다. 솔로 랭크에서는 난이도가 낮은 특수 능력과 근접전에서 강력한 반자동 산탄총 덕분에 픽률은 낮지만 승률은 높은 편이다.

특이하게도 인질전에서 강한 모습을 보여준다고 평가받는 오퍼레이터이기도 한데, 그 이유가 장관인 게 다름 아닌 인질을 방패로 쓰는 것에 가장 적합한 오퍼이기 때문. # 이동식 방패로 자기 뒤를 보호할 수 있는 데다가 진탕 지뢰가 너프되기는 했지만 시야 혼동용으로는 에코 다음으로 좋고 에코는 직접 요괴를 조종해서 음파를 쏴야 하기 때문에 엘라에 비해 리스크가 크다.

과거 2속으로 너프된 이후 설치 위치를 제외하면 워낙 빈약한 가젯인 진탕 지뢰 때문에 애매한 성능으로 스콜피온의 반동이 줄어드는등 소소한 패치를 받고 있었으나 Y9S2 미드 시즌 패치를 통해 충격 수류탄을 받게 되었다. 이미 이동식 방패와 철조망이라는 방어에 최적화된 도구를 가지고 있고 근거리 교전에 강한 로드아웃이긴 하나 충격 수류탄을 받으면서 로밍을 좀 더 편하게 돌 수 있게 되었다.

5.

  • 진탕 지뢰는 어디에든 부착할 수 있기 때문에 적의 이동 경로에 부착하고 적이 혼란에 빠졌을 때 기습하는 것이 좋다. 특히 문 위에 설치한다면 진입하려는 공격팀에게 엄청난 짜증을 안겨줄 수 있다.
  • 모든 함정들이 그렇듯 트위치의 감전 드론은 진탕 지뢰를 파괴할 수 있으므로 감전 드론은 최우선으로 제거해주자.
  • 조피아의 진탕탄처럼 진탕 지뢰 또한 색적용으로 사용할 수 있다. 적이 있을만한 위치에 던져서 터지는지 확인하는 식으로 사용할 수 있다. 사이트에 죄다 설치해 아군을 도와줄지, 하나 쯤은 들고 다녀서 로밍에 우위를 점할 지는 본인 선택이다.
  • 진탕 효과는 자신을 포함한 아군에게도 적용되기 때문에 주의하자. 특히 클래시가 있다면 난전 중에 느닷없이 방패가 밀려서 깊은 짜증과 최중요 전력 하나를 잃어버릴 수 있으니 웬만해서 클래시가 농성하는 구간 주변에는 깔아두지 말자.
  • 엘라의 주무기인 스콜피온 기관단총과 FO-12 산탄총 모두 연사력은 높지만 대미지가 낮고 반동이 강하다는 공통점이 있다. 두 주무기 모두 장거리 전투는 피해야 한다.[5]

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6. 상성

  • 강세
진탕 지뢰는 빠르게 치고 들어오는 적을 상대할 때 유용하므로 진탕 지뢰로 3속도 공격 오퍼레이터들의 빠른 진입을 견제할 수 있다.

진탕 지뢰는 방패병들의 방패를 옆으로 밀리게 하는데, 특히 몽타뉴가 방패를 확장하고 있을 때에도 방패를 몸이 거의 다 드러날 정도로 옆으로 밀리게 할 수 있으므로 빈틈을 만들 수 있다.

블리츠를 발견했다면 진탕 지뢰가 있는 쪽으로 유도한 뒤 진탕이 터지면 기습하여 쉽게 사살할 수 있다.
  • 약세
진탕 지뢰는 대처의 EMP에 쉽게 무력화되고 트위치의 감전 드론은 잘 숨겨 설치한 진탕 지뢰도 쉽게 제거할 수 있다.

아이큐는 진탕 지뢰의 위치를 파악할 수 있으며, 설치 위치에 따라 파괴할 수 있는 표면 너머에서 제거할 수 있다.

핀카의 아드레날린 분출 효과를 받은 공격팀은 진탕탄의 효과가 아주 짧게 단축되며, 진탕에 걸린 상태에서 아드레날린 버프가 발동될 경우 진탕 효과가 바로 취소된다.
  • 궁합
진탕 지뢰는 효율적인 함정이기 때문에 방어 지역에 배치하여 아군 앵커에게 도움을 주거나, 맵 곳곳에 설치하여 다른 로머에게 적의 위치를 알려주면서 팀에 기여할 수 있다.

7. 기타

모델링 측면에서 말이 많았던 오퍼레이터로 경찰도 아니고 군 소속인 대원인데 뜬금없이 초록색 염색 머리라 비난이 있기도 했다.[6] 참고로 처음 유출된 이미지에서는 백금발이었다. 또한 특유의 복장 때문에 엉덩이가 부각되어 일부 변태 유저들이 픽하는 경우도 있다.

2021년 모바일 게임 명일방주와의 콜라보에서 오퍼레이터로 등장하지는 않았지만 야나와 함께 명일방주 버전 일러스트가 스토리에서 등장했다. 휘말린 애쉬, 타찬카, 프로스트, 블리츠와 다르게 엘라가 총에 맞아 같이 넘어가지 못했다는 설정. 미소녀 빔을 맞아서 예뻐졌다. # 이후 2024년 3월 2차 콜라보에서 로도스 레인보우팀 협력 오퍼레이터로 출시되었다.

한국의 래퍼 펀치넬로가 레식에서 가장 선호하는 오퍼인데, 본인의 오른손 손등에 엘라의 오퍼레이터 아이콘이 문신으로 새겨져 있다. 이러한 영향이 있었는지 비질의 정예 트레일러에 펀치넬로의 음악이 삽입되었다.

8. 관련 문서



[1] Deadly Omen 기준으로 1992년[2] Grzmot는 폴란드어로 "천둥(Thunder)"이라는 뜻으로, "그즈머트" 혹은 "그르즈멑", "그르즈모트" 꼭줌 라고 읽는다. 외래어 표기법에 따르면 "그주모트"이다.[3] 발키리 캠 정도의 크기이니 책상이나 침대아래 틈, 서랍 내용물을 부수고 서랍안에 숨길 수 있다.[4] 블러드 오키드 시즌 전 땅을 기던 방어팀 승률이 엘라 하나 때문에 무려 60%까지 치솟았다.[5] 그나마 권총의 조준경 덕에 원거리 교전을 일부 허락할 수 있다.[6] 다만 레인보우는 다른 특수부대와 다르게 신설부대라 군기나 규율이 약할 수도 있고, 개인의 자유를 인정해준다는 설정이 있다고 하면 할 말이 없다. 대표적인 예로 도깨비는 도수가 없긴 하지만 안경을 쓰고 훈련을 하는 것으로 보아 초록색 머리 염색은 게임적인 요소로 보는 것이 맞다.

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