Ela Ela 艾拉 | |||
<rowcolor=#505050,#dddddd> 기본 | 2차 정예화 후 | ||
포지션 | 스페셜리스트 - 함정술사 | 진영 | 레인보우 팀 |
레어도 | 6★ | 성별 | 여 |
성우 | 모니카 노왁 | 일러스트 | Ubisoft[1] |
기본정보 | |||
특기 | 전장 생존, 정보 수집, 예술 이론 및 실습 | ||
전투 경험 | 불명 | ||
출신지 | 불명 | 생일 | 11월 8일 |
종족 | 불명[2] | 신장 | 173cm |
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인. |
종합검진 | |||
물리적 강도 | 보통 | ||
전장 기동력 | 표준 | ||
생체 인내도 | 표준 | 전술 계획력 | 우수 |
전투 기술력 | 우수 | 오리지늄 아츠 적응성 | ■■ |
프로필 |
레인보우 소대의 엘라, 독립적이고, 반항적이며, 적응력이 뛰어나고, 상당한 리더십을 보유하고 있다. 엘라는 자신이 '진탕 지뢰'라고 부르는 장치로 전투에서 우위를 점하는 습관이 있다. 이 폭발물은 굉음과 진동을 통해 적의 행동을 방해하거나 무력화시키는 매우 실용적인 비살상 무기이다. |
1. 개요
레인보우 소대, 코드명 엘라. 목표만 내게 알려주고, 조용히 앉아서 좋은 소식을 기다리라고.
- 오퍼레이터 입사
- 오퍼레이터 입사
중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터. 레인보우 식스 시즈의 콜라보레이션 캐릭터 엘라이다.
2. 설정
웨이보 소개 |
[돌파, 지원, 미션 순환] "레인보우 오퍼레이터, 코드네임 Ela. 저에게 목표를 알려주고, 조용히 임무가 완료될 때까지 기다리면 됩니다." ____ 오퍼레이터 엘즈비에타 보삭, 코드명 Ela, 레인보우 오퍼레이터, 크리슈타와 사건의 직접적인 경험자 중 한 명으로, 사건 직후 로도스 아일랜드 협력인원 명단에 이름을 올렸다. 같은 팀의 리더인 Ela의 첫인상은 Ash와는 사뭇 달랐다. 조심스럽고 조금 더 엄격한 Ash에 비해, Ela는 예술가 같은 패기와 창의력을 보여준다. 사람을 대하는 방식도 지인이든, 처음 보는 사람이든 매우 자유롭다. 원문 링크 비공식 번역 링크 |
3. 성능
3.1. 스탯
||<-4><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff,#dddddd> 최대 체력 | 696 → 916 → 1145 → 1468 | <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff,#dddddd> 재배치 | 느림 (70초) |
공격 | 270 → 366 → 476 → 588 (+80) | 배치 코스트 | 10 → 12 |
방어 | 72 → 108 → 141 → 173 | 저지 가능 수 | 1 |
마법 저항 | 0 | 공격 속도 | 빠름 (0.85초) |
특성 | |||
전투를 지원하는 함정 사용 가능, 단 적이 있는 칸에는 함정 설치 불가 |
잠재능력 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 제1재능 강화 (초기 천둥 지뢰 +1개) | 공격력 +27 | 제2재능 강화 (공격력 +10%) | 배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
태그 | 원거리 |
소환 제어형 딜러 |
3.2. 재능
제1재능 | 개방 조건 | 효과 |
천둥 지뢰 (雷鸣地雷) | 초기 | 천둥 지뢰 1개 사용 가능(최대 2개 보유), 처음 주변을 지나간 적에게 효과 발동, 퇴각 시 자신을 중심으로 천둥 지뢰 효과 발동 |
↓ 1차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
천둥 지뢰 (雷鸣地雷) | 1차 정예화 | 천둥 지뢰 2개 사용 가능(최대 3개 보유), 처음 주변을 지나간 적에게 효과 발동, 퇴각 시 자신을 중심으로 천둥 지뢰 효과 발동 |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
천둥 지뢰 (雷鸣地雷) | 2차 정예화 | 천둥 지뢰 3개 사용 가능(최대 4개 보유), 처음 주변을 지나간 적에게 효과 발동, 퇴각 시 자신을 중심으로 천둥 지뢰 효과 발동 |
제2재능 | 개방 조건 | 효과 |
'백발백중' (“正中靶心”) | 2차 정예화 | 공격 시 30% 확률로 공격력이 150%까지 상승, 천둥 지뢰의 영향을 받은 적 공격 시 확률이 100%까지 상승 |
3.3. 스킬
현기증 저지 (眩目阻滞) | ||||
자연 회복 | 자동 발동 | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 27 | - | 패시브 효과: 함정 발동 시 주변의 모든 목표를 7초간 정지시키고 물리 명중률 및 마법 명중률 -10% 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
2 | 0 | 26 | - | 패시브 효과: 함정 발동 시 주변의 모든 목표를 7초간 정지시키고 물리 명중률 및 마법 명중률 -15% 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
3 | 0 | 25 | - | 패시브 효과: 함정 발동 시 주변의 모든 목표를 7초간 정지시키고 물리 명중률 및 마법 명중률 -20% 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
4 | 0 | 24 | - | 패시브 효과: 함정 발동 시 주변의 모든 목표를 8초간 정지시키고 물리 명중률 및 마법 명중률 -20% 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
5 | 0 | 23 | - | 패시브 효과: 함정 발동 시 주변의 모든 목표를 8초간 정지시키고 물리 명중률 및 마법 명중률 -25% 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
6 | 0 | 22 | - | 패시브 효과: 함정 발동 시 주변의 모든 목표를 8초간 정지시키고 물리 명중률 및 마법 명중률 -30% 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
7 | 0 | 21 | - | 패시브 효과: 함정 발동 시 주변의 모든 목표를 9초간 정지시키고 물리 명중률 및 마법 명중률 -30% 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
8 | 0 | 20 | - | 패시브 효과: 함정 발동 시 주변의 모든 목표를 9초간 정지시키고 물리 명중률 및 마법 명중률 -35% 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
9 | 0 | 19 | - | 패시브 효과: 함정 발동 시 주변의 모든 목표를 9초간 정지시키고 물리 명중률 및 마법 명중률 -40% 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
10 | 0 | 18 | - | 패시브 효과: 함정 발동 시 주변의 모든 목표를 10초간 정지시키고 물리 명중률 및 마법 명중률 -40% 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
천둥 수비 (震荡坚守) | ||||
공격 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 25 | 20초 | 패시브 효과: 함정 발동 시 주변의 모든 목표를 4초간 기절 액티브 효과: 이동식 방패를 설치해 자신의 방어력 +150%, 공격 범위 축소, 공격 시 목표 주변에 광역 물리 대미지를 입히며, 목표의 방어력 200 무시 스킬 종료 시 함정 1개 획득 |
2 | 0 | 24 | 20초 | 패시브 효과: 함정 발동 시 주변의 모든 목표를 4초간 기절 액티브 효과: 이동식 방패를 설치해 자신의 방어력 +150%, 공격 범위 축소, 공격 시 목표 주변에 광역 물리 대미지를 입히며, 목표의 방어력 250 무시 스킬 종료 시 함정 1개 획득 |
3 | 0 | 23 | 20초 | 패시브 효과: 함정 발동 시 주변의 모든 목표를 4초간 기절 액티브 효과: 이동식 방패를 설치해 자신의 방어력 +150%, 공격 범위 축소, 공격 시 목표 주변에 광역 물리 대미지를 입히며, 목표의 방어력 300 무시 스킬 종료 시 함정 1개 획득 |
4 | 4 | 22 | 20초 | 패시브 효과: 함정 발동 시 주변의 모든 목표를 4초간 기절 액티브 효과: 이동식 방패를 설치해 자신의 방어력 +200%, 공격 범위 축소, 공격 시 목표 주변에 광역 물리 대미지를 입히며, 목표의 방어력 350 무시 스킬 종료 시 함정 1개 획득 |
5 | 4 | 21 | 20초 | 패시브 효과: 함정 발동 시 주변의 모든 목표를 4초간 기절 액티브 효과: 이동식 방패를 설치해 자신의 방어력 +200%, 공격 범위 축소, 공격 시 목표 주변에 광역 물리 대미지를 입히며, 목표의 방어력 400 무시 스킬 종료 시 함정 1개 획득 |
6 | 4 | 20 | 20초 | 패시브 효과: 함정 발동 시 주변의 모든 목표를 4초간 기절 액티브 효과: 이동식 방패를 설치해 자신의 방어력 +200%, 공격 범위 축소, 공격 시 목표 주변에 광역 물리 대미지를 입히며, 목표의 방어력 450 무시 스킬 종료 시 함정 1개 획득 |
7 | 8 | 19 | 20초 | 패시브 효과: 함정 발동 시 주변의 모든 목표를 4초간 기절 액티브 효과: 이동식 방패를 설치해 자신의 방어력 +250%, 공격 범위 축소, 공격 시 목표 주변에 광역 물리 대미지를 입히며, 목표의 방어력 500 무시 스킬 종료 시 함정 1개 획득 |
8 | 8 | 18 | 20초 | 패시브 효과: 함정 발동 시 주변의 모든 목표를 5초간 기절 액티브 효과: 이동식 방패를 설치해 자신의 방어력 +250%, 공격 범위 축소, 공격 시 목표 주변에 광역 물리 대미지를 입히며, 목표의 방어력 600 무시 스킬 종료 시 함정 1개 획득 |
9 | 8 | 17 | 20초 | 패시브 효과: 함정 발동 시 주변의 모든 목표를 5초간 기절 액티브 효과: 이동식 방패를 설치해 자신의 방어력 +250%, 공격 범위 축소, 공격 시 목표 주변에 광역 물리 대미지를 입히며, 목표의 방어력 700 무시 스킬 종료 시 함정 1개 획득 |
10 | 12 | 16 | 20초 | 패시브 효과: 함정 발동 시 주변의 모든 목표를 5초간 기절 액티브 효과: 이동식 방패를 설치해 자신의 방어력 +300%, 공격 범위 축소, 공격 시 목표 주변에 광역 물리 대미지를 입히며, 목표의 방어력 800 무시 스킬 종료 시 함정 1개 획득 |
스킬 범위 |
'보삭의 폭풍' (“博萨克风暴”) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 10 | 48 | - | 패시브 효과: 함정 발동 시 주변의 모든 목표를 5초간 정지시키고 15%의 취약 부여 액티브 효과: 공격 딜레이 감소 (-0.35초), 공격력 +30%, 천둥 지뢰의 영향을 받은 적을 우선 공격 스킬 발동 시 40발이 탄약이 장전되며 탄약 소진 시 스킬 종료 (수동 종료 가능), 스킬 종료 시 함정 2개 획득 |
2 | 11 | 47 | - | 패시브 효과: 함정 발동 시 주변의 모든 목표를 5초간 정지시키고 15%의 취약 부여 액티브 효과: 공격 딜레이 감소 (-0.35초), 공격력 +35%, 천둥 지뢰의 영향을 받은 적을 우선 공격 스킬 발동 시 40발이 탄약이 장전되며 탄약 소진 시 스킬 종료 (수동 종료 가능), 스킬 종료 시 함정 2개 획득 |
3 | 12 | 46 | - | 패시브 효과: 함정 발동 시 주변의 모든 목표를 5초간 정지시키고 15%의 취약 부여 액티브 효과: 공격 딜레이 감소 (-0.35초), 공격력 +40%, 천둥 지뢰의 영향을 받은 적을 우선 공격 스킬 발동 시 40발이 탄약이 장전되며 탄약 소진 시 스킬 종료 (수동 종료 가능), 스킬 종료 시 함정 2개 획득 |
4 | 13 | 44 | - | 패시브 효과: 함정 발동 시 주변의 모든 목표를 6초간 정지시키고 20%의 취약 부여 액티브 효과: 공격 딜레이 감소 (-0.35초), 공격력 +45%, 천둥 지뢰의 영향을 받은 적을 우선 공격 스킬 발동 시 40발이 탄약이 장전되며 탄약 소진 시 스킬 종료 (수동 종료 가능), 스킬 종료 시 함정 2개 획득 |
5 | 14 | 43 | - | 패시브 효과: 함정 발동 시 주변의 모든 목표를 6초간 정지시키고 20%의 취약 부여 액티브 효과: 공격 딜레이 감소 (-0.35초), 공격력 +50%, 천둥 지뢰의 영향을 받은 적을 우선 공격 스킬 발동 시 40발이 탄약이 장전되며 탄약 소진 시 스킬 종료 (수동 종료 가능), 스킬 종료 시 함정 2개 획득 |
6 | 15 | 42 | - | 패시브 효과: 함정 발동 시 주변의 모든 목표를 6초간 정지시키고 20%의 취약 부여 액티브 효과: 공격 딜레이 감소 (-0.35초), 공격력 +55%, 천둥 지뢰의 영향을 받은 적을 우선 공격 스킬 발동 시 40발이 탄약이 장전되며 탄약 소진 시 스킬 종료 (수동 종료 가능), 스킬 종료 시 함정 2개 획득 |
7 | 16 | 40 | - | 패시브 효과: 함정 발동 시 주변의 모든 목표를 6초간 정지시키고 25%의 취약 부여 액티브 효과: 공격 딜레이 감소 (-0.35초), 공격력 +60%, 천둥 지뢰의 영향을 받은 적을 우선 공격 스킬 발동 시 40발이 탄약이 장전되며 탄약 소진 시 스킬 종료 (수동 종료 가능), 스킬 종료 시 함정 2개 획득 |
8 | 16 | 38 | - | 패시브 효과: 함정 발동 시 주변의 모든 목표를 7초간 정지시키고 30%의 취약 부여 액티브 효과: 공격 딜레이 감소 (-0.35초), 공격력 +70%, 천둥 지뢰의 영향을 받은 적을 우선 공격 스킬 발동 시 40발이 탄약이 장전되며 탄약 소진 시 스킬 종료 (수동 종료 가능), 스킬 종료 시 함정 2개 획득 |
9 | 16 | 36 | - | 패시브 효과: 함정 발동 시 주변의 모든 목표를 7초간 정지시키고 30%의 취약 부여 액티브 효과: 공격 딜레이 감소 (-0.35초), 공격력 +80%, 천둥 지뢰의 영향을 받은 적을 우선 공격 스킬 발동 시 40발이 탄약이 장전되며 탄약 소진 시 스킬 종료 (수동 종료 가능), 스킬 종료 시 함정 2개 획득 |
10 | 16 | 34 | - | 패시브 효과: 함정 발동 시 주변의 모든 목표를 7초간 정지시키고 35%의 취약 부여 액티브 효과: 공격 딜레이 감소 (-0.35초), 공격력 +90%, 천둥 지뢰의 영향을 받은 적을 우선 공격 스킬 발동 시 40발이 탄약이 장전되며 탄약 소진 시 스킬 종료 (수동 종료 가능), 스킬 종료 시 함정 2개 획득 |
{{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ | <table width=100%><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 업그레이드 레벨 | 공통 | ||
1 → 2 | ||||
5 | ||||
2 → 3 | ||||
5, 6, 4 | ||||
3 → 4 | ||||
8, 5 | ||||
4 → 5 | ||||
8, 4, 4 | ||||
5 → 6 | ||||
8, 5 | ||||
6 → 7 | ||||
8, 6, 4 | ||||
마스터리 | 현기증 저지 | 천둥 수비 | '보삭의 폭풍' | |
7 → 8 | ||||
8, 4, 9 | 8, 4, 6 | 8, 4, 5 | ||
8 → 9 | ||||
12, 4, 8 | 12, 4, 8 | 12, 4, 9 | ||
9 → 10 | ||||
15, 6, 4 | 15, 6, 6 | 15, 6, 4 |
3.4. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
전술 지도 · 수비 (战术指导·防守) | 초기 | 훈련소 | 훈련소에 배치 시, 기반시설(어시스턴트 미포함) 내 배치된 수비 팀 1명당 훈련 대상의 스킬 훈련 속도 +10% (최대 4명 적용) |
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
반항자 (反坑者) | 2차 정예화 | 제어 센터 | 제어 센터에 배치 시, 단서 보드 중 미보유 단서를 더 쉽게 획득, 제어 센터 내 다른 오퍼레이터의 시간당 컨디션 소모 +0.25 |
3.5. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 천둥 수비 획득 재능 천둥 지뢰의 효과 상승 공격 범위 확장 | ||||
요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 50 | 용문폐 | 스페셜리스트 칩 | 장치 | 원암 큐브 |
30000 | 5 | 5 | 7 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 신규 스킬 '보삭의 폭풍' 획득 재능 천둥 지뢰의 효과 상승 신규 재능 '백발백중' 획득 모듈 시스템 개방 | ||||
요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 80 | 용문폐 | 스페셜리스트 듀얼 칩 | 바이폴라 나노플레이크 칩 | 이철 팩 |
180000 | 4 | 4 | 7 |
3.6. 모듈
||<table width=100%><width=20%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#333333><color=#ffffff,#dddddd>
ORIGINAL || Ela의 배지
(艾拉证章) ||
ORIGINAL || Ela의 배지
(艾拉证章) ||
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 Ela는 전장에서 매복 공격과 함정을 설치하는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 스페셜리스트 오퍼레이터로 구분되며, 함정술사 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. 그런데 이 사람들에게 정말 이런 증명이 필요하긴 할까? |
TRP-Δ | 소셜 익스팩테이션 백팩 (社会期望背包) | ||||
STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 | 공격 +36 방어 +12 | 특성 추가 근거리 유닛 칸에도 배치 가능, 원거리 유닛 칸에도 함정 배치 가능 | |||
2 | 공격 +50 방어 +22 | 제2재능 ['백발백중'] 개선 공격 시 40%(+10%) 확률로 공격력이 160%(+10%)까지 상승, 천둥 지뢰의 영향을 받은 적 공격 시 확률이 100%까지 상승 | |||
3 | 공격 +60 방어 +30 | 제2재능 ['백발백중'] 개선 공격 시 50%(+20%) 확률로 공격력이 170%(+20%)까지 상승, 천둥 지뢰의 영향을 받은 적 공격 시 확률이 100%까지 상승 | |||
모듈 임무 | 1. 전투 중 비지원 Ela로 '천둥 지뢰' 누적 30회 설치 2. 사이드 스토리 DM-EX-1 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 Ela 편성 및 출전 필수, Ela로 살카즈 랜서 최소 2명 섬멸 | ||||
개방 시 요구 조건 및 재료 | 모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 60 이상 신뢰도 100% 이상 | ||||
4, 2, 80000 | |||||
강화 시 요구 재료 | STAGE 2 | STAGE 3 | |||
4, 60, 3, 100000 | 4, 20, 4, 120000 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | 파일:.png | ||||
기본 정보 | |||||
모듈 스토리 내용 |
3.7. 평가
도로시를 이은 두 번째 6성 함정술사 오퍼레이터. 이전까지의 함정술사들은 모두 함정을 통한 CC가 주력이고 본체 성능은 그저 그런 수준이었으나, 엘라는 3스킬의 높은 DPS와 함정의 광역 취약 효과를 통해 자체적으로 강력한 딜링을 선보일 수 있는 오퍼레이터이다. 때문에 도로시는 물론이고 그 어떤 함정술사와 비교해도 이질적이며 오히려 명사수와 유사하다. 재능과 스킬 역시 기존 함정술사와는 설계 방향부터 딴판으로 다르고, 이를 반영해서 모듈 역시 공통 사양인 X타입이 아니라 특수 사양인 Δ타입을 받았다.1재능
은 함정을 사용 가능하게 해주는 함정술사 공통 재능이다. 단 최대 10개까지 소지할 수 있는 다른 함정술사와는 달리, 엘라는 최대 4개까지만 소지할 수 있다.[3] 또한 엘라의 함정은 다른 함정술사의 함정과 다르게 대미지 판정이 아예 없고, 대신 특수 효과의 지속 시간이 긴 편이며, 인식 범위가 반경 1.35칸 정도로 매우 넓은 데다 효과 범위는 반경 1.7칸으로 더욱 넓다.함정의 넓은 인식 범위 덕에 적이 함정을 직접 밟을 필요가 없으며 적의 이동 경로 옆 칸에 배치하더라도 효과를 줄 수 있다. 즉, 엘라는 적의 이동 경로에 미리 함정을 설치해둘 필요 없이 적 주변 한 칸이라도 빈 자리가 있다면 함정을 마치 즉발 수류탄처럼 사용하는 것이 가능하며, 적이 있는 칸에 함정을 설치하지 못한다는 페널티를 회피할 수 있다. Δ 모듈을 장착할 경우 본인을 근거리 유닛 칸에, 함정을 원거리 유닛 칸에도 배치할 수 있어 엘라를 더욱 유연하게 활용할 수 있다.[4]
또한 원작 고증으로 엘라가 퇴각할 경우 자신의 위치에 선택한 스킬에 맞는 함정을 발동한다. 이 효과는 엘라를 수동 퇴각할 때에도 발동하며 이 경우 퇴각 모션 없이 즉시 함정이 발동한다.
2재능
은 확률성 강타 재능이며 함정 효과가 적용 중인 적에게는 100% 발동한다. 모듈 3단계 기준으로 공격력 배율이 170%[5]나 되어 엘라의 딜량에 큰 영향을 주는 재능이므로 함정을 적절한 타이밍에 발동시키는 게 매우 중요하다.1스킬
은 자동 회복, 자동 발동에 액티브 효과가 함정 획득뿐인 평범한 함정 계열 스킬이다. 함정 발동 시 적을 정지시키고 물리/마법 명중률을 하락시킨다. 명일방주에서 최초로 명중률 하락을 가진 스킬이며, 함정술사 기준으로는 매우 긴 시간 동안 광역 CC와 함께 적의 화력을 60%로 떨어트릴 수 있어 의외로 함정의 성능 자체는 괜찮은 편이다.하지만 엘라는 함정을 최대 4개까지만 보유 가능한 데다 소모 SP도 다른 함정술사들의 1.5배라서 일반적인 함정술사 같은 운용은 안 어울리고, 무엇보다 3스킬을 쓰면 정지 시간은 3초 짧더라도 취약을 동반한 고화력 공격으로 적을 아예 없애버릴 수 있으므로 1스킬의 채용 가치는 낮은 편이다. 그나마 통합 전략에서는 승급을 못하면 3스킬도 못 쓰니 그 전까지 일시적으로 사용하기도 한다.
2스킬
은 함정 발동 시 적을 기절시키고, 스킬 발동 시 방어력이 상승하고 공격이 방어력 무시 광역 공격으로 변경되며, 공격 범위가 한 줄 축소된다. 엘라를 지상에 배치할 수 있게 만드는 Δ 모듈을 고려해도 방어력 상승은 사용하기 까다로운 효과고 딜링 능력도 애매하다. 2스킬에서 그나마 건질 건 함정 발동 시 광역 기절 효과인데, 이 또한 스킬이 공격 회복이라는 점 때문에 함정 수급이 느려서 기절용으로도 쓰기 어렵다.3스킬
은 엘라의 주력 스킬로, 함정 발동 시 적을 정지시키고 취약 효과를 부여하며, 스킬 발동 시 공격력과 공격 속도가 상승하고 함정의 영향을 받은 적을 우선 공격한다. 3스킬의 가장 큰 특징은 함정의 취약 효과로, 계수도 35%로 스즈란 3스킬과 5%밖에 차이가 나지 않기에 단순 서포팅 용도로도 나쁘지 않지만, 스킬 발동 시 딜링 능력 상승과 결합하여 엘라 혼자서 취약과 정지와 준수한 대미지를 동시에 넣을 수 있어 매우 강력한 스킬로 평가받는다.1잠재 및 모듈 3단계 기준으로 3스킬과 2재능이 적용된 엘라의 공격력은 2,351이고 DPS는 4,702이며, 여기에 취약 35%를 적용한다면 DPS가 무려 6,348까지 뛰어오른다. 이것이 20초간 지속되니 총 딜량은 약 12만 7천. 설령 함정을 사용하지 않더라도 모듈 효과로 인해 2재능 발동률이 50%까지 올라가니 평균 공격력이 1,867, DPS는 3,734에 달한다.
또한 적이 없을 때는 스킬 발동 후 즉시 수동 종료하여 함정을 빠르게 수급하는 것도 가능하다.
인프라
의 경우 초기 스킬은 닥이 가진 것과 동일한 훈련소 스킬이며 '수비 팀'[6] 편성을 요구하고 있다. 효과를 최대로 받더라도 훈련 속도 +40%에 그치므로 채용 가치는 거의 없다.2차 정예화에 개방되는 스킬은 제어 센터 스킬로, 응접실에서 현재 미보유 단서 확률을 상승시키는 대신 자신 이외의 제어 센터 4명의 컨디션 소모를 늘리는 효과다. ‘레인보우 소대’ 스킬 4명[7]과 동시 배치할 경우 컨디션 소모가 ±0이 되어 무한 동력이 가능하며, '속세의 불꽃' 조합을 사용하는 경우에도 링의 인프라로 쉐이 오퍼레이터들이 받는 컨디션 페널티를 무효화 가능하다. 참고로 '레인보우 소대' 4명과 동시 배치한다면 애쉬의 인프라로 인해 '정보 저장소' 5점을 획득하여 야나의 응접실 효율이 +55%로 올라가므로 함께 배치해주면 좋다.
4. 오퍼레이터 상세 기록
Ela의 증표 |
고글과 방음 이어폰 세트. 그녀는 당신에게 이 고글이 필요한지 잠시동안 확신하지 못했다. |
계약 |
레인보우 소대의 멤버 Ela, 진탕 지뢰로 놀라움을 선사할 준비가 되어 있다. 걱정할 필요는 없다, 당신에게는 정말 놀라운 일이겠지만, 적들에겐 그렇지 않을 테니. |
임상 진단 분석 |
[임상 진단 분석] 방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음, 현 단계로서는 광석병 비감염자로 판단됨. [체세포와 오리지늄 융합률] 0% 엘라는 오리지늄에 감염된 증세를 보이지 않는다. [혈중 오리지늄 농도] 미공개 의료부 의견에 따라, 관련 데이터는 공개하지 않는다. |
파일 자료 1 |
오퍼레이터 엘즈비에타 보삭, 코드명 엘라, 레인보우 소대, 크리슈타와 사건의 경험자 중 한 명이며, 사건이 끝난 뒤 로도스 아일랜드 협력자 명단에 등록되었다. 같은 각 소대의 지도자인 엘라는 애쉬와 판이한 첫인상을 주었다. 엘라는 신중하고 다소 엄격한 애쉬와는 다른 예술가적인 에너지와 창의성을 보여주었는데, 그녀는 지인이든 처음 만난 사람이든 사람들과 관계를 맺는 방식도 매우 자유로웠다. 그러나 절대 이로 하여금 그녀의 능력과 경험을 오판하지 말아야 할 것이다. 전투원으로서 그녀의 자질은 물론이고, 리더십과 판단능력 또한 뛰어나다. 레인보우 팀 멤버들은 우리와 잠시 협력했을 뿐 로도스 아일랜드의 공식 직원은 아니다. 그들은 아직 바쁜 일이 많기 때문에, 그들의 힘에 지나치게 의존하지 않는 편이 좋을 것이다. |
파일 자료 2 |
우리가 알고 있는 레인보우 팀 멤버 중에서 엘라는 가장 독특한 인물이다. 그녀는 스프레이 페인트를 들고 길거리 출신 오퍼레이터들과 어울릴 수 있고, 예술 이론에 대해 당당하게 이야기할 수도 있으며, 의료부 밖에 있는 눈빛이 막연한 환자에게 담요를 건네고, 기회를 틈타 상대방과 몇 마디 이야기를 나누기도 한다. 그리고 무력을 사용해야 하는 장소에선 진탕 지뢰를 지정된 위치에 정확하게 떨어트리거나, 각자의 묘기를 가진 전투원들을 이끌고 전술적 목표를 달성하기도 한다. 그녀는 예술과 군사 두 방면의 배경을 가지고 있는 것이 분명하다. 보통 사람들은 약간 모순을 느낀 후 머리를 맞대고 라이타니엔의 캐스터들을 떠올리지만, 엘라는 그들과 전혀 닮은 점이 없다. 우리에게 그녀는 정의되기 어려운 사람이고, 그녀 자신 또한 이런 평가를 싫어하진 않는 것 같다. |
파일 자료 3 |
엘라는 자신의 이야기보다 다른 사람의 생활 이야기를 듣는 것을 더 선호한다. 특히 그녀에게 낯설어 보이는 이 곳에서, 모든 사람의 이야기는 그녀의 주위 사람과 사물에 대한 이해를 증진시키고 나아가 그녀에게 깨달음을 줄 수 있을 것이다. 대조적으로, 그녀는 자신의 이야기에 대해 종종 말을 아낀다. 그러나 어떤 오퍼레이터가 우연히 엘라가 곁에 가지고 있는 낡은 제복을 물었을 때, 그녀는 자신의 할아버지에 관한 이야기를 꺼내는 것을 주저하지 않았다. 그러나 그녀는 아버지가 돌아가셨고 자신과 사이가 좋지 않은 자매가 있다는 것 외에는 다른 친척들에 대해 많이 이야기하려 하지 않았다. 그 자매가 엘라와 어떤 관계를 맺고 있었는지는 상상하기 어려웠다. 적어도 엘라의 행동은 매우 냉담했다. 그러나 자신은 이 미지의 여행을 떠났지만 언니는 그렇지 않았다는 말에 엘라는 조금 뿌듯해하는 모습을 보였고, 다른 사람들이 “언니를 만난다면 이 경험을 어떻게 말하겠는가?”라고 묻자 잠시 침묵했다. 잠시 후 그녀는 말했다, “일단 확실히 그녀를 볼 수 있게 된 후에 다시 얘기하자고.” |
파일 자료 4 |
엘라는 권위에 대해 일관된 의문을 가지고 있다. 만약 명령의 내용이 그녀가 보기에 합리성이 결여되어 있다면, 그녀는 명령을 내리는 사람과 말다툼하는 것을 마다하지 않을 것이다. 하지만 그녀는 모든 명령에 무조건 반대하는 가시같은 존재가 아니며, 단지 뛰어난 능력과 독립적인 성격, 단호한 태도–아마도 기억에 남았던 경험들 때문에-그녀는 풋내기나 고집불통인 이들을 함부로 질타하지 않을 것이다. 뛰어난 동료와 현명한 지시는 항상 엘라가 분쟁과 대립을 피할 수 있게 해주었다. 실제로, 엘라와 로도스 아일랜드는 짧은 호흡을 거친 뒤 협력 관계를 잘 유지해 오고 있다. 이는 한편으로는 로도스 아일랜드가 레인보우 소대의 행동에 크게 관여하지 않았기 때문이고; 다른 한편으로 로도스 아일랜드는 엘라가 자신을 신뢰하게 만들 만큼 충분한 능력을 보여줬기 때문에, 엘라의 현장 판단도 기꺼이 신뢰하기 때문이다. 이러한 상호 신뢰 관계는 양측 모두에게 매우 소중하다. |
승진 기록 |
G52형 전술 섬광 방패의 경험이 있어 진탕 지뢰 핵심 부분의 개조는 별다른 어려움을 겪지 않았어. 비록 둘의 무력화 방법은 다르지만 오리지늄 공업품을 사용해서 진탕 지뢰의 효과를 발현시키는 방법은 어렵지 않았지. 센서는 비교적 까다로운 부분이지만, 우리의 오리지늄 전문가는 결코 밥만 축내는 사람이 아니라고. 이 늙은 카프리니는 심지어 진탕 지뢰에 다른 기능을 추가해야 하는지에 대해서도 엘라와 점심 식사 시간 동안 토의를 하기도 했다고. 가장 귀찮은 건 오히려 지뢰 위의 접착제였어. 엘라는 접착제에 까다로운지 낯선 감촉에 다시 적응하고 싶지 않다고 해서, 컬럼비아의 첨단 소재로부터 사르곤의 재래식 방법에 이르기까지 전부 시험해보았지만 모두 잘 되지 않았고, 그런 독특한 느낌을 재현할 수는 없었지. 결국 바닐라가 우리에게 큰 도움을 줬는데— 그래, 오퍼레이터 바닐라. 그녀가 최근에 주워 온 그 원석충은 점액을 분비했는데, 나는 하늘에 맡겨보자는 생각으로 점액을 시험해 보았고, 엘라는 뜻밖에도 엄청 만족하더라고. 내가 바닐라에게 서면 보증을 써준 후, 지금은 작업장에서 따로 작은 구석을 만들어 그 원석충을 기르고 있어. 바닐라는 맨날 찾아오더라고, 전함에 있을 때도 이 원석충을 만나러 놀러오지. 유일한 문제는 그 원석충이 너무 잘 커서 진탕 지뢰의 조립 속도가 이미 접착제 원료 생산 속도를 따라잡을 수 없다는 거야. |
5. 스킨
이미지 |
설명 |
[신규 컬렉션] //안전가옥 - Ela 레인보우 식스 콜라보레이션 컬렉션/안전가옥. Ela가 어느 시장에서 구입한 사복. 그녀는 안전가옥에서 휴식을 취하면서 이 의상에 익숙해졌다. 가볍고 편안하며, 하고 싶은 대로 하면 된다. 그녀는 특히 모자를 썼을 때의 현지인 같은 모습이 마음에 들었다. ____ 안전가옥, 피난처, 아이디어와 표현의 한 마디. 원문 링크 비공식 번역 링크 |
6. 대사
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | 기왕 네가 여기에서 서류를 처리해야 한다면, 널 도와서 여기 있는 문제들을 도와줄 수 있는데 말이야. |
대화 1 | 보급선을 공격하는 건 사람을 공격하는 것보다 많은 피해를 입히지. |
대화 2 | 나한테 물어본다면, 이 사무실 인테리어가 좀 심심하다고 말하고 싶군. 스타일을 바꾸고 싶다면 언제든 찾아오라고. |
대화 3 | 정이 넘치는 가족 관계는 나와 맞지 않아. |
1차 정예화 후 대화 | 나는 이른바 '자기계발'보단 낯선 사람과 대화하는 편이 더 큰 도움이 되더군. |
2차 정예화 후 대화 | 우리는 기호로 자신을 정의하지만, 이러한 기호는 왜곡되고, 가공되고, 다시 쓰여지지. 한마디로, 원래의 의미를 잃게 된다. 기호가 의미를 잃은 후, 그럼 너는 누구지? |
신뢰도 상승 후 대화 1 | 전투 외에 너를 도와 사소한 일을 하는 것은 개의치 않지만, 전장에서는 충분한 의사결정권이 필요하다. |
신뢰도 상승 후 대화 2 | 누군가가 네 성과에 대해 트집을 잡지 못하고, 돌아서서 네 태도를 비판하기 시작한다면, 그건 너가 그 사람에 대해 충분히 알게 되었다는 뜻이다. |
신뢰도 상승 후 대화 3 | 명령을 내리기 위해선, 너가 명령을 내릴 만큼 충분히 훌륭하다는 걸 증명해야만 하지. 그래, 다음엔 나를 어디로 보낼 생각이지? |
방치 | 가장 높은 기준을 따르더라고, 너는 지금 너무 많은 일을 하고 있다. 휴식을 취해. |
오퍼레이터 입사 | 레인보우 소대, 코드명 엘라. 목표만 내게 알려주고, 조용히 앉아서 좋은 소식을 기다리라고. |
작전기록 학습 | 새로운 걸 배웠군. |
1차 정예화 (승진) | 메달? 고맙군, 장식품치곤 공예가 제법인데. |
2차 정예화 (승진) | 함께라면, 우리는 하늘의 별들도 흔들 수 있지. |
팀 배치 | 적어도 임무가 좀 도전적이었으면 좋겠는데. |
팀장 임명 | 내 실력을 보여줄 차례가 왔군. |
작전 출발 | 낭비할 시간은 없다. |
작전 개시 | 후회하게 해주마. |
오퍼레이터 선택 1 | 눈에는 눈. |
오퍼레이터 선택 2 | 이에는 이. |
배치 1 | 내가 맡지. |
배치 2 | 가지. |
작전 중 1 | 여기 내 기념품이다. |
작전 중 2 | 놈들이 느려질 거야. |
작전 중 3 | 이거나 먹어라! |
작전 중 4 | 움직이지 마! |
고난이도 작전 종료 | 결과가, 수단과 방법을 정의하지. |
3★ 작전 종료 | 미안하군, 너에겐 너무 빨랐나? |
비 3★ 작전 종료 | 그게 다야? |
작전 실패 | 계속 노력하라고! |
시설에 배치 | 음, 여기는 나쁘지 않은데. |
터치 | 부탁인데, 나한테 말 걸지 마. |
신뢰도 터치 | 네 이야기가 궁금하군. |
타이틀 | 명일방주. |
인사 | 여기 있다. |
7. 기타
* 이전에 오리지늄 더스트에서 NPC로 등장한 적이 있으며, 레인보우 소대원들이 테라로 오게 되었던 마그넷힐 2호 급습 작전에서 백업을 맡았었다. 이 당시 엘라의 부상과 통로가 매몰되는 바람에 합류가 늦어져 네 사람과 달리 야나와 함께 지구에 남겨졌다.
* 2024년 2월 23일, 레인보우 식스 시즈 2차 콜라보 이벤트 <루센트 애로우헤드>가 공개되며 레인보우 소대 이동 차량에 엘라의 CZ 스콜피온 EVO 3이 놓여 있어 등장이 암시되었다.
- 사용하는 장비는 레인보우 식스 시즈에서도 등장한 RG15, FO-12 산탄총, 스콜피온 EVO 3 A1을 전부 사용한다.
- 미대 출신이라는 설정답게, <루센트 애로우헤드>에서도 미술에 어느 정도 조예가 있는 것이 보이는데, 테라에 온지 며칠 되지도 않아 미술관장 레넬 코발스키가 군중들을 조롱하기 위해 전시한 위작을 감지하는 모습을 보여준다. 본격적인 전문가급은 아니더라도 그에게 윤리적인 관점에서 일침을 놓을 정도는 된다.
- 에벤홀츠에 이어 두 번째로 Δ 모듈을 받은 오퍼레이터이다.
8. 둘러보기
오퍼레이터 • 포지션 | |
<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★ | <table bordercolor=#000000> ## 구분선 [[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 ☆ 뮤엘시스 |
★★★★★ | |
## 구분선 [[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 | |
★★★★ | |
## 구분선 [[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 | |
★★★ | |
## 구분선 [[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 | |
★★ | |
## 구분선 [[야토(명일방주)| ]] |
- [ 가드 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|
실버애쉬]][[첸(명일방주)|
스카디]][[헬라그|
첸]][[블레이즈(명일방주)|
헬라그]][[쏜즈|
블레이즈]][[수르트(명일방주)|
쏜즈]][[마운틴(명일방주)|
수르트]][[팔라스(명일방주)|
마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|
팔라스]][[아이린(명일방주)|
☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블 |
아이린]][[무에나|
☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|
무에나]][[치우바이|
☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|
치우바이]][[외드레르|
이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|
외드레르]][[비비아나|
◇ 레싱]][[데겐블레허|
비비아나]][[좌락|
데겐블레허]]
좌락★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|
프란카]][[인드라(명일방주)|
스펙터]][[라플란드(명일방주)|
인드라]][[새비지(명일방주)|
라플란드]][[스와이어|
◇ 새비지]][[아스테시아|
스와이어]][[플레임브링어|
아스테시아]][[브로카|
◇ 플레임브링어]][[바이비크|
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◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|
에이어스카르페]][[위슬래시|
플린트]][[아미야#s-5.2|
◇ 위슬래시]][[타찬카(명일방주)|
◇ 아미야]][[아카후유|
◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|
아카후유]][[라 플루마|
◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|
라 플루마]][[다그다(명일방주)|
◇ 하이모어]][[윈드차임스|
◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|
윈드차임스]][[모건(명일방주)|
◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|
◇ 모건]][[레토(명일방주)|
◇ 브라이오피타]][[퓨즈(명일방주)|
레토]][[닥(명일방주)|
◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|
◈☆ Doc]]
◇ 오다★★★★## 구분선
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|
도베르만]][[비헌터|
에스텔]][[무스(명일방주)|
비헌터]][[프로스트리프|
무스]][[마토이마루|
프로스트리프]][[우타게|
마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|
우타게]][[커터(명일방주)|
◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|
커터]][[재키(명일방주)|
아렌]][[나소흑(명일방주)|
재키]][[쿼츠(명일방주)|
◇◈ 나소흑]][[휴머스|
◇ 쿼츠]]
휴머스★★★## 구분선
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|
◇ 멜란사]][[포푸카|
미드나이트]]
포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]
Castle-3
- [ 디펜더 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|
호시구마]][[니엔|
사리아]][[유넥티스|
☆ 니엔]][[블레미샤인|
유넥티스]][[머드락|
블레미샤인]][[혼(명일방주)|
머드락]][[페넌스|
혼]][[제시카 더 리버레이티드|
페넌스]][[슈(명일방주)|
제시카 더 리버레이티드]]
☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|
니어]][[벌컨(명일방주)|
리스캄]][[크루아상(명일방주)|
벌컨]][[바이슨(명일방주)|
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◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|
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◈☆ Blitz]][[애쉬락|
◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|
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오로라]][[체르니(명일방주)|
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시멘트]]
베이스라인★★★★## 구분선
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|
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버블]]
루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|
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카디건]]
스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]
◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]
Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|
엑시아]][[W(명일방주)|
슈바르츠]][[로사(명일방주)|
☆ W]][[로즈몬티스|
로사]][[아르케토|
☆ 로즈몬티스]][[애쉬(명일방주)|
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◈☆ Ash]][[파투스|
☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|
파투스]][[파죰카|
피아메타]][[티폰(명일방주)|
파죰카]][[레이(명일방주)|
티폰]]
레이★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|
메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|
블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|
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이그제큐터]][[세사|
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◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|
◇ 에라토]][[루나컵|
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루나컵]][[멜라나이트|
◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|
멜라나이트]][[콜드샷|
◇ 인사이더]]
◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|
메이]][[시라유키(명일방주)|
메테오]][[제시카(명일방주)|
시라유키]][[버메일|
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엠브리엘]][[파인콘|
애시드드롭]][[토터|
파인콘]][[케이퍼(명일방주)|
토터]]
◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|
◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|
◇ 아드나키엘]]
캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]
◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|
"저스티스 나이트"]]
◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|
이프리트]][[모스티마|
에이야퍄들라]][[케오베|
모스티마]][[시(명일방주)|
케오베]][[패신저|
☆ 시]][[카넬리안|
패신저]][[골든글로우|
카넬리안]][[에벤홀츠|
골든글로우]][[린(명일방주)|
에벤홀츠]][[오올헤약|
린]]
오올헤약★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|
◇ 아미야]][[스카이파이어|
나이트메어]][[레이즈(명일방주)|
스카이파이어]][[압생트(명일방주)|
레이즈]][[레온하르트(명일방주)|
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레온하르트]][[토미미|
비즈왁스]][[민트(명일방주)|
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◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|
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◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|
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락락]][[미니멀리스트|
◇ 아스트젠]][[카니팔라트|
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◇ 카니팔라트]][[산탈라|
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산탈라]][[디아만테(명일방주)|
◇ 델핀]][[워미|
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워미]]
아로마★★★★## 구분선
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기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|
그레이]][[푸딩(명일방주)|
인디고]]
◇ 푸딩★★★## 구분선
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스튜어드]]
◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|
◇ 두린]]
◇ 12F
- [ 메딕 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|
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켈시]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|
리드 더 플레임 섀도우]]
☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|
프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|
사일런스]][[실론(명일방주)|
와파린]][[브리즈(명일방주)|
◇ 실론]][[폴리닉|
◇ 브리즈]][[위스퍼레인|
◇ 폴리닉]][[투예|
위스퍼레인]][[멀베리|
◇ 투예]][[허니베리|
멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|
◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|
히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|
파프리카]][[해럴드(명일방주)|
벤델라]]
◇ 해럴드★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|
미르]][[퍼퓨머|
◇ 가비알]][[수수로|
퍼퓨머]][[퓨어스트림|
수수로]][[체스트넛|
◈ 퓨어스트림]]
체스트넛★★★★## 구분선
[[Lancet-2|]]
◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|
안젤리나]][[스즈란(명일방주)|
마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|
스즈란]][[노시스|
☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|
노시스]][[스테인리스(명일방주)|
☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|
스테인리스]][[비르투오사|
◇ 사일런스 더 패러디그매틱]]
☆ 비르투오사★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|
프라마닉스]][[소라(명일방주)|
메이어]][[이스티나|
소라]][[글라우쿠스|
이스티나]][[샤마르(명일방주)|
글라우쿠스]][[츠키노기|
샤마르]][[씬(명일방주)|
츠키노기]][[나인컬러드 디어|
◇ 씬]][[퀘르쿠스|
◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|
퀘르쿠스]][[윈드플릿|
◇ 하이디]][[프로바이조|
윈드플릿]][[발라크빈|
프로바이조]][[그레인버즈|
◇ 발라크빈]]
그레인버즈★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|
딥컬러]][[포덴코|
어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|
포덴코]]
로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]
◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]]
◇ U-Official
- [ 스페셜리스트 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|
아]][[위디|
팬텀]][[글래디아(명일방주)|
위디]][[미즈키(명일방주)|
◇ 글래디아]][[리(명일방주)|
미즈키]][[스펙터 디 언체인드|
리]][[도로시(명일방주)|
☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|
도로시]][[키린R 야토|
☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|
◈☆ 키린R 야토]][[엘라(명일방주)|
스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|
◈☆ Ela]]
아스카론★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|
레드]][[클리프하트|
맨티코어]][[에프이터|
◇ 클리프하트]][[와이후|
에프이터]][[스노우상트|
와이후]][[카프카(명일방주)|
스노우상트]][[로빈(명일방주)|
카프카]][[우요우|
◇ 로빈]][[프로스트(명일방주)|
우요우]][[베나|
◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|
◇ 베나]][[인포서(명일방주)|
키라라]][[카제마루(명일방주)|
◇ 인포서]][[스푸리아|
카제마루]][[아몬드(명일방주)|
스푸리아]][[야나(명일방주)|
아몬드]]
◈☆ Iana★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|
그라벨]][[쇼(명일방주)|
로프]][[에단(명일방주)|
◇ 쇼]][[제이(명일방주)|
◇ 에단]][[버던트(명일방주)|
제이]]
버던트★## 구분선
[[THRM-EX|]]
◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101> 통합 전략 및 보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|
튤립]][[스톰아이|
샤프]][[피스(명일방주)|
스톰아이]][[터치(명일방주)|
피스]]
터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|
예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|
예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|
예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|
예비 인원 - 캐스터]]
예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |