최근 수정 시각 : 2026-01-10 01:42:17

ALTER EGO(Arcaea)

1. 개요2. Arcaea
2.1. 채보
2.1.1. Past2.1.2. Present2.1.3. Future2.1.4. Eternal
3. 기타


1. 개요

게임 사이즈 Extended Mix
We make the Ground Shake
이마이 유타Arcaea 오리지널 수록곡. 리듬 게임 오리지널 악곡에서 본명의 Yuta Imai와 부명의 Qlarabelle을 동시에 사용한 첫 번째 곡이며[1], Qlarabelle 명의가 BEMANI 시리즈 외에서 쓰인 첫 사례다. 조성은 바단조이며 BPM은 195.

곡 중간에 동 작곡가의 UNKNOWN LEVELS가 샘플링되어있다.

이후 작곡가의 앨범 NO HERO에 Extended Mix가 수록되었다.

2. Arcaea

파일:Arcaea 로고.png
Arcaea의 보스곡
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* 각 팩에서 Future / Eternal / Beyond 난이도가 가장 높은 곡을 서술합니다.[예외]
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Arcaea 11레벨 이상 수록곡
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12.0
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Testify
BYD
11.9
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Designant.
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11.7 11.6
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Tempestissimo
BYD
Arcana Eden
BYD
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Pentiment
BYD
Aether Crest: Astral
ETR
Lament Rain
BYD
11.3
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Abstruse Dilemma
FTR
Arghena
FTR
ALTER EGO
ETR
Extradimensional
Cosmic Phenomenon

[[Arcaea/수록곡#ext|
Extant Anima
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ETR
11.2
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Aegleseeker
FTR
PRAGMATISM -RESURRECTION-
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11.1
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Grievous Lady
FTR
Fracture Ray
FTR
#1f1e33
FTR
World Ender
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11.0
파일:Arcaea/最強STRONGER.webp 파일:Arcaea/LAMIA.jpg 파일:Arcaea/Undying Macula.png
SAIKYO STRONGER
FTR
LAMIA
FTR
Undying Macula
ETR
}}}}}} ||

[include(틀:Arcaea/채보/대립/Eternal,
확장자=png,곡명=ALTER EGO, 작곡표기=Yuta Imai vs Qlarabelle, 작곡링크=이마이 유타, BPM=195,
PST제작=Article V 《Observation》, PRS제작=Article VI 《Hypothesis》, FTR제작=Article VII 《Analysis》, ETR제작=Article 0x8 《Enmity》,
PST레벨=6, PRS레벨=9, FTR레벨=10, ETR레벨=11,
PST세부레벨=6.5, PRS세부레벨=9.2, FTR세부레벨=10.5, ETR세부레벨=11.3,
PST노트=865, PRS노트=1213, FTR노트=1466, ETR노트=1644,
PST해금=문단 참고, PRS해금=문단 참고, FTR해금=문단 참고, ETR해금=문단 참고,
배경=ALTER EGO, side스토리=, 특이사항=<b>Absolute Nihil 팩 보스곡<br>15번째 11레벨 악곡<br>최초의 ETR 11레벨<br>투명 아크 존재)]
파일:AbsoluteNihil_pack.png Absolute Nihil
聳える真実、軋む理想、そして彼女は... [1]
5곡 수록
In Vain Hypnotize Ashen 6oundary
Judgement ALTER EGO
[1]: 솟아오르는 진실, 삐걱거리는 이상, 그리고 그녀는...


===# 출현 및 해금 조건 #===
이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


다음 조건들을 모두 만족해야 해금된다.
  • ,선행조건,스토리 18-6 열람
  • ,선행조건,Judgement 클리어[2]
  • 찾아 헤매던 것 발견하기 챌린지를 시작해 클리어한다.
    {{{#!wiki style="text-align: center; max-width: 400px; margin: 0px auto; padding: 5px 10px; border-radius: 8px; background: #fff,#1f2023; border: 1.5px"
챌린지
머리를 좀 써봐. "가치"를 가장 잘 아는 건 너잖아?
네 기억 속 악곡들에게 가치가 부여되었어.
잘 기억하도록 하고,
절대 잊지 마.
 
그리고 걸맞은 가치의 악곡을 여기로 가지고 와.
아, 서두르는 게 좋을걸.
 
너에겐 99초 밖에 없으니까.
}}}

원하는 난이도를 선택한 상태로 챌린지를 시작한다. 이후 플레이하게 되는 곡은 모두 챌린지 시작 이전에 선택한 난이도로 플레이하게 된다.
챌린지가 시작되면 99초의 제한시간이 주어지고, 보유한 악곡 중 사야, 레테, 비타와 관련된 악곡이 등장한다.[3] 각 악곡 레벨 좌측에 숫자가 적힌 꽃 모양이 생기는데[4], 이것을 메모하거나 기억하고 있어야 한다.

제 1권에서는 N에 상응하는 악곡, 선정된 곡의 숫자보다 1 아래 등과 같은 퀴즈가 등장한다. 조건을 만족하는 두 곡을 찾아 제출하면 두 곡중 한 곡을 선택해 챌린지를 진행할 수 있다. 이 때 게이지는 파트너에 상관 없이 하드 게이지로 고정된다. 제 2권부터 일부 악곡의 숫자가 가려지며, 제 1권과 동일한 챌린지가 등장한다. 이를 제 3권까지 반복한다. 제 3권도 제 1권이나 제 2권과 마찬가지로 두 곡을 제출해야 하나, 제 1권에서 플레이한 악곡의 숫자와 관련하여 물어보는 경우도 있으므로 매 권마다 어떤 곡을 플레이했는지 기록해두면 좋다. 만일 잘못된 악곡을 채운다면, 오답 처리되며 챌린지를 처음부터 다시 시도해야 한다. 또한 이 챌린지 진행 과정 중 원래 없던 곡이 생기기도 하는데, 환각이라는 설정으로, 어느 정도 오답을 내면 이 곡이 환각인지 아닌지 레벨 좌측에 환각이라고 표시되는 힌트를 준다.

제 4권에는 제출해야 하는 악곡이 하나로 줄어들며, 이 기억은... 언제부터 여기 있었지?라는 문구가 나오는데, 우측 악곡 목록을 스크롤하다 보면 ALTER EGO가 있다[5]. 이를 찾아 제출하여 악곡을 플레이하면 해금이 완료된다.

오답 처리를 낼수록 악곡 선택의 제한시간이 늘어나며, 기억해야 할 악곡이 점점 줄어든다. 최종적으로는 제한시간 999초에[6] 악곡 3개가 되는 것으로 추정된다.

아래는 제 1권에서 "Antithese"를 플레이 했을 때의 예시이다.
챌린지 목록 숫자 악곡 목록
제 1~2권 제 3권
파일:Arcaea/Antithese.jpg
"2"에
상응하는 악곡
파일:Arcaea/Moonheart.jpg
"Judgement"보다
1 낮은 악곡
파일:Arcaea/Judgement.webp
"5"에
상응하는 악곡
파일:Arcaea/Hypnotize.webp
첫 플레이보다
4 높은 악곡
3
 
 
1
 
 
5
 
 
4
 
 
2
 
 
6
파일:Arcaea/In Vain.webp
파일:Arcaea/HYPER VISION.jpg
파일:Arcaea/Judgement.webp
파일:Arcaea/Moonheart.jpg
파일:Arcaea/Antithese.jpg
파일:Arcaea/Hypnotize.webp

2.1. 채보

2.1.1. Past

2.1.2. Present


동렙대 또는 상수 대비 꽤 어렵게 나온 FTR과 ETR 채보와는 다르게, 의외로 최근에 나온 PRS 9레벨 채보 치고는 상당히 쉽게 나왔다.[7] 그렇다고 물렙까지는 아니고, 대략 #1f1e33 Present 패턴과 비슷한 수준의 9레벨 중하위권 수준으로 평가된다.

2.1.3. Future


MAX SCORE (이론치) 영상. 플레이어는 sosuke.


차트 뷰 영상.

전체적으로 Eternal 채보의 열화판이지만, 상수 10.5가 무색하지 않게 10레벨 내에서는 어려운 난이도를 자랑한다.

2.1.4. Eternal


MAX SCORE (이론치) 영상. 플레이어는 sosuke.


차트 뷰 영상.

Vicious [ANTi] HeroismUNKNOWN LEVELS를 강화시킨 패턴들로 무장한 채보.[8]

드롭 구간에서 난이도가 상승하는 전형적인 채보로, 첫 드롭은 손 이동폭이 큰 대륙횡단 원핸드 패턴과 손교차 5연타 트릴, V자 모양의 아크와 단타 노트로 이루어진 8비트 연타가 특징이다. 이후 밀도 높은 홀드 노트 두개로 휴식을 취한 후 곧바로 두 번째 드롭으로 진입하는데, 여기서 난이도가 크게 상승하기 시작한다. 끊어서 처리하는 짧은 16/24비트와 V자 아크+따닥이 패턴을 넘기고 나면 중간 높이의 스카이 노트를 포함한 16비트 트릴이 두 번에 걸쳐 끊임없이 쏟아지며[9], 직후 등장하는 직각 아크 - 수직 아크 연계와 수평 직각 아크 - 번개 모양 아크 연계 패턴이 주 난관으로 꼽힌다.[10]

전체적으로 중반~후살 드롭 초반까지는 11.3 상수에 적당한 피지컬 위주의 채보이지만, 상술한 아크 구간에서 그 한계를 뛰어넘었다는 평이 대다수. 정박 위주의 곡이기에 PM 난이도는 평이하지만, 채보 자체부터 날먹 노트가 거의 없는[11] 체력곡 성향을 띠고 있는데다 후살의 난이도가 상당한 편이라 클리어와 스코어링 난이도에 있어서는 같은 상수를 가진 곡들 중 가장 어렵다고 평가받는다.
===# 해금 시 연출 #===
애니메이션 배경 컷신

Lasting Eden Chapter 2의 Irruption 곡에 이어 인게임 동영상 배경이 적용되었다. Irruption 곡에 비해 연출이 플레이에 끼치는 영향은 적은 편.

Main Story Act. I의 엔딩을 감상한 이후 사야를 파트너로 지정하고 플레이 시 해당 연출을 다시 볼 수 있다.

3. 기타

  • ETR 난이도의 최후살인 아크 연계 패턴은 메인 스토리 중 사야와 레테의 갈등을 묘사한 것으로 보인다. 직각 아크는 사야의 보스곡인 Vicious Heroism의 BYD 채보에서 등장하는 아크를, 번개 아크는 레테의 보스곡 NULL APOPHENIA 특유의 아크 모양을 나타낸다.

[1] 전체로 넓혀볼때 첫 번째는 싱글 Acid Rain.[2] Past는 제외[3] 만약 악곡이 부족하다면 다른 곳에서 악곡 몇 개를 가져와 이 챌린지에 사용한다.[4] 사야의 오른쪽 눈에 있는 꽃으로 추정된다.[5] 다만 파트너 변경시 바로 ALTER EGO로 이동된다. 이유는 불명.[6] 표기상으로 999초이지만, 시간이 줄어들지 않으므로 사실상 무제한이다.[7] Testify PRS는 난이도 공통의 6레인 패턴이 등장하여 6레인 적응 여부에 따라서 개인차가 갈리고, Arghena PRS는 프레젠트보다는 퓨처 경향에 가까운 채보로, 전체 9레벨을 통틀어서도 상위권 정도의 프젠치고는 까다로운 채보로 나왔다.[8] 실제로 동 작곡가의 곡인 UNKNOWN LEVELS가 샘플링되어 들어가 있다.[9] 중간에 LAMIA의 W자 트릴처럼 손교차가 일어나는 구간을 주의해야 말리지 않고 수월하게 넘길 수 있다.[10] 탈선 범위까지 등장하는 아크 때문에 손 이동폭이 매우 크며, 타점을 정확하게 잡아줘야 새어나가지 않는 직각 아크 특성상 피지컬과 에임이 극한으로 요구된다.[11] 후살 진입 전 100개가량의 노트를 주는 홀드 구간을 제외하고는 날먹 구간이 전혀 존재하지 않는다.