최근 수정 시각 : 2024-07-13 14:35:06

Black MInD

파일:external/www1.otogesai.jp/music15.png
Black MInD
1. 개요
1.1. 아티스트 코멘트
2. GROOVE COASTER 4MAX DIAMOND GALAXY3. GROOVE COASTER 2 Original Style4. 타 리듬 게임 수록
4.1. Lanota4.2. DJMAX RESPECT & V
4.2.1. 4B TUNES4.2.2. 5B TUNES4.2.3. 6B TUNES4.2.4. 8B TUNES
4.3. Arcaea
4.3.1. 채보
4.3.1.1. Past4.3.1.2. Present4.3.1.3. Future

[clearfix]

1. 개요

제2회 천하제일리겜축제
블록 결승 과제곡
사운드 볼텍스
III 그래비티 워즈
maimai
ORANGE PLUS
태고의 달인
MURASAKI
GROOVE COASTER
2 HEAVENLY FESTIVAL
싱크로니카
파일:external/www1.otogesai.jp/music11.jpg파일:Axeria.png파일:external/otogesai.jp/music09.png파일:external/www1.otogesai.jp/music15.png파일:external/otogesai.jp/music07.jpg
月光乱舞
P*Light
Axeria
AcuticNotes
夜明けまであと3秒
Taku Inoue(BNSI)
Black MInD
COSIO(ZUNTATA)
朱の旋律
AILE (アイル)
Black MInD
검은 악보 버전 FUJIN Rumble
제2회 천하제일리겜축제GROOVE COASTER 부문 결승곡으로, ZUNTATA 소속이던 COSIO1회에 이어 다시 작곡을 맡았다.

검은 악보랑 비슷한 분위기라는 말이 있었는데, 실제로 검은 악보는 영어로 Black MIDI라고 지칭하고, MIDI 파일의 확장자는 .mid인데, 곡명의 "MInD"에서 MID만 대문자로 표기된 것을 보면 검은 악보를 상정하고 만든 음악이 맞는 것으로 보인다. 이는 아티스트 코멘트에서 언급된 '약 14,000개의 음'이라는 말에서도 어느 정도 확인할 수 있다. 심지어 트위터에 올라온 공식 midi 영상을 보면 중반에 스페이스 인베이더의 크랩을 악보에 그대로 넣어 두었다.[1] 다만 리듬게임 음악인 걸 전제로 한 만큼, 넷상에서 유행하는 검은 악보들보다는 어느정도 자제된 편이다.

2016년 2월 22일 비 AOU 가맹점포에서도 플레이 가능하도록 통상해금되었다.

후속곡으로 동 작곡가가 제작한 Blue MInD가 존재한다. 타이토의 리듬 게임 Music Diver에 수록되었다.

1.1. 아티스트 코멘트

오랜만&처음뵙겠습니다. 제 1회에 이어 악곡을 제공을 제공하게된 COSIO입니다.

그건 그렇고, 이번의 테마는 어둠입니다. 「어둠」이라는 것이 공간을 뒤덮었다던지 했을 때, 그걸 음으로 표현한다면 어떻게 될까라는 것이 이 곡의 출발점이었습니다.

이 곡을 플레이하면 약 14,000개의 음이 당신을 뒤덮으러 오겠지요. 하지만, 두려워할 것은 없습니다. 음은 무분별하게 울리는 게 아니라, 일정한 법칙이 존재합니다. 마음을 침착히 하고 어둠에 귀를 기울인다면 그곳에 떠오르는 무언가를 만나게 될 것입니다. 부디 즐겁게 플레이해주세요!

2. GROOVE COASTER 4MAX DIAMOND GALAXY

[include(틀:GROOVE COASTER AC/채보
,곡목록=오리지널
,곡명=Black MInD
,작곡표기=COSIO
,작곡링크=COSIO
,버전2=
,폴더명=오리지널
,BPM=192
,SIMPLE레벨=4
,NORMAL레벨=5
,HARD레벨=14
,SIMPLE노트수=286
,NORMAL노트수=539
,HARD노트수=874
,SIMPLE애드립=11
,NORMAL애드립=15
,HARD애드립=15
,SIMPLE체인=1\,328
,NORMAL체인=2\,302
,HARD체인=3\,782
,주소=vyKH6hHF_fA
,퍼펙트=
)]
당시 체인이 3778개였으며[2], 수록 당시 최다 체인이었던 환부에서 멈춰서 바로 녹는다~광기의 우동게인을 꺾고 최다 체인을 갱신하였다. 많은 체인 수 만큼 팔이 아프도록 두들겨야 하는 체력곡 성향을 띤다.

난이도는 일본 그루브코스터 비공식 위키에서는 FUJIN Rumble, Ignis Danse등의 막장곡과 비슷하게 취급을 한다.

연타 중간중간에 끼여있는 12비트, 중반부의 기묘한 박자의 분홍색 다섯잇단음표타겟[3]이 박자에 혼란을 주며, 후반으로 갈 수록 연타에 크리티컬이 끼어들고, 슬라이드가 손을 꼬이게 만드는 것이 난이도 상승의 원인. 밀도가 고르게 분포되어 있는 것이 아니라 후렴구와 후반에 집중되어 있는 점도 한 몫.

3. GROOVE COASTER 2 Original Style

[include(틀:GROOVE COASTER ZERO/채보
,AC채보O=
,곡명=Black MInD
,곡목록=오리지널
,작곡표기=COSIO
,작곡링크=COSIO
,버전2=
,폴더명=오리지널
,DLC폴더명=TENKAICHI Pack
,BPM=192
,EASY레벨=3
,NORMAL레벨=7
,HARD레벨=10
,AC_EASY레벨=4
,AC_NORMAL레벨=13
,AC_HARD레벨=20
,EASY노트수=
,NORMAL노트수=
,HARD노트수=415
,EASY애드립=
,NORMAL애드립=
,HARD애드립=15
,EASY체인=847
,NORMAL체인=986
,HARD체인=1\,013
,AC_EASY노트수=
,AC_NORMAL노트수=
,AC_HARD노트수=850
,AC_EASY애드립=11
,AC_NORMAL애드립=15
,AC_HARD애드립=15
,AC_EASY체인=1\,382
,AC_NORMAL체인=2\,308
,AC_HARD체인=3\,772
,주소=E3uy6RXPj4k
,HARD영상=
,보충주소=bXNahm6hChE
,보충AC_HARD영상=
)]
플레이 방식 자체가 이질적인 모바일/태블릿 버전에서는 원본 채보를 따라가는 AC-HARD조차 오히려 쉬운 편이다.

4. 타 리듬 게임 수록

4.1. Lanota

파일:Lanota_ExI.png Chapter i
「Groove Coaster 콜라보레이션」
5개의 채보 수록
Tobitate! DREAM PARTYScarlet Lance
FUJIN RumbleBlack MInDGot more raves?


Master 난이도 PP 영상.

4.2. DJMAX RESPECT & V

파일:DJMAX RESPECT 로고.svg × 파일:GROOVE COASTER Logo.png
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 0px; background-image: linear-gradient(to right, #000,#25435e,#000)"
{{{#!folding [ 수록곡 일람 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
파일:Black MInD_1.png 파일:Good Night, Bad Luck._1.png
#DJMAX RESPECT & V Good Night, Bad Luck.
파일:Got more raves?_1.png 파일:Groove Prayer_1.png
Got more raves? Groove Prayer
파일:HB-axeleration_1.png 파일:Marry me, Nightmare_1.png
HB-axeleration Marry me, Nightmare
파일:ouroboros_1.png 파일:OVER THE NIGHT_1.png
OVER THE NIGHT
파일:Satisfiction_1.png 파일:Warrior_1.png
Satisfiction Warrior
}}}}}}}}} ||
파일:Black MInD_1.png
COLLABORATION 파일:djmax_collaboration_groovecoaster.png
Black MInD
<rowcolor=white> 모드 NM HD MX SC
<colbgcolor=#979295><colcolor=white> 4B 파일:djmax_respect_star_yellow.svg 5
404
파일:djmax_respect_star_orange.svg 9
829
파일:djmax_respect_star_red.svg 14
1103
-
5B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 6
579
파일:djmax_respect_star_red.svg 12
874
파일:djmax_respect_star_red.svg 14
1159
-
6B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 6
488
파일:djmax_respect_star_red.svg 12
997
파일:djmax_respect_star_red.svg 14
1178
파일:djmax_respect_star_sc15.svg 13
1704
8B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 6[4]
547
파일:djmax_respect_star_red.svg 12
919
파일:djmax_respect_star_red.svg 14
1327
파일:djmax_respect_star_sc15.svg 11
1477
*SC 난이도는 별도 난이도 체계를 사용.

RESPECT V 2.0 업데이트로 SC 패턴들의 난이도가 조정되었다. (6B 14 → 13, 8B 12 → 11)

4.2.1. 4B TUNES

NM HD
MX

4.2.2. 5B TUNES

NM HD
MX

4.2.3. 6B TUNES

NM HD
MX SC

6버튼 SC는 같은 DLC의 ouroboros -twin stroke of the end- 다음가는 준보스곡으로 평가받고 있다. 1704개나 되는 노트가 BPM 192라는 빠른 속도로 시종일관 몰아쳐서 전체적으로 손을 지치게 하는 데다가, 후살에서 떨어지는 겹계단 발광이 가장 어려운 부분으로, 유저들을 좌절시키기에 충분하다.

4.2.4. 8B TUNES

NM HD
MX SC

8버튼 SC의 경우 트리거를 적극적으로 쓰지는 않았고 6버튼 SC에 비해서 완화된 구간들이 많아서 동일곡 6버튼 SC보다 훨씬 쉽다는 평을 받는다. 그러나 치기 조금 난감한 왼쪽 2L2L-오른쪽 R5R5처럼 트리거와 일반 노트를 번갈아 쳐야 하는 패턴이 많이 나온다. 극악곡에서 아예 안 나오는 패턴은 아니지만 그렇다고 흔히 볼 수 있는 패턴이냐 하면 그것도 아니기 때문에 생소함을 겪을 수 있다.

4.3. Arcaea

파일:Arcaea 로고.png
Arcaea의 보스곡
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
{{{#!wiki style="text-align:left"
ArcaeaExtend Archive 2
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Red and Blue[B]
Chronicle
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Extend Archive 1Memory Archive
Bamboo
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{{{#!wiki style="text-align:left"
}}}}}}}}}||

[include(틀:Arcaea/채보/대립, 곡명=Black MInD, 작곡링크=COSIO, 작곡표기=COSIO, BPM=192,
단독제작=聖輪,
PST레벨=5, PRS레벨=8, FTR레벨=10+,
PST세부레벨=5.0, PRS세부레벨=8.0, FTR세부레벨=10.8,
PST노트=601, PRS노트=754, FTR노트=1274,
PRS조각=80, FTR조각=180,
PRS선곡링크=Sign of “10.5km”, PRS선곡=Sign of "10.5km", PRS선곡조건=[PRS] 클리어,
PRS선곡링크2=10pt8ion, PRS선곡2=10pt8ion, PRS선곡조건2=[PRS] 클리어,
FTR선곡링크=Sign of “10.5km”, FTR선곡=Sign of "10.5km", FTR선곡조건=[FTR] 클리어,
FTR선곡링크2=10pt8ion, FTR선곡2=10pt8ion, FTR선곡조건2=[FTR] 클리어,
배경=ouroboros -twin stroke of the end-, 확장자=webp, 특이사항=<b>Groove Coaster 팩 보스곡 2</b>,)]
파일:GC_pack.png Groove Coaster Collaboration
6+3곡 수록
MERLIN DX Choseinou Full Metal Shojo OMAKENO Stroke
Scarlet Lance ouroboros -twin stroke of the end- Got hive of Ra
파일:Pack_Groove Coaster Chapter2_append.png
Sign of "10.5km" 10pt8ion #Arcaea

4.3.1. 채보

4.3.1.1. Past
4.3.1.2. Present
4.3.1.3. Future

패턴 캡처 영상.

초반과 후반에 플로어-스카이 폭타, 계단, 축연타 등 다양한 형태로 쏟아지는 노트 패턴이 특징으로, 이 구간을 얼마나 잘 읽어낼 수 있느냐에 따라 개인차가 갈린다. 그 외에도 손을 꼬은 채 아크를 돌리는 패턴이나, 스카이 12비트 4연 2동타 등의 패턴이 자주 나온다.

[1] 실제로 게임을 플레이해보면 해당 파트에서 크랩이 두 차례 등장하는 연출이 있다. 사소하지만 세심한 부분.[2] 3버전때 판정 완화가 들어가서 현재는 체인에 변화가 생겼다.[3] 일본 비공식 위키에 BPM 120의 16분 연타와 같은 속도라고 서술되어 있다.[4] RESPECT V 2.0 업데이트에서 5 → 6으로 조정.