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| <nopad> | |
| <colbgcolor=#dc2906> 개발 | 코드마스터즈 |
| 유통 | |
| 플랫폼 | PlayStation 4[2] | Xbox One[3] | Microsoft Windows |
| ESD | PlayStation Store | Microsoft Store | Steam |
| 엔진 | EGO 엔진 4.0[4] |
| 출시일 | 2019년 6월 29일 |
| 장르 | 시뮬레이션 레이싱 게임 |
| 지원 | 싱글 플레이 및 온라인 멀티 플레이 지원 |
| 등급 | |
| 언어 | 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어, 일본어, 폴란드어, 포르투갈어, 러시아어 |
| 관련 사이트 | |
1. 개요
[5]
영국의 게임 개발사 코드마스터즈에서 제작하는 F1 공식 게임 시리즈의 2019 포뮬러 원 월드 챔피언십 게임이자 11번째 게임 시리즈.
현재는 판매가 중단되었다.
특이하게 전작인 F1 2018이 2020년에 험블번들을 통해 스팀키가 기간한정 무료배포 되었던적이 있다. 라이브러리에 소장한 유저의 경우 싱글플레이 한정으로 반 영구적인 플레이가 가능하다.
2. 사양
| 최소 사양 | 권장 사양 | |
| OS | 윈도우 7, 윈도우 8, 윈도우 10 64비트 버전 | |
| 프로세서 | 인텔 i3-2130 AMD FX-4300 | 인텔 i5-9600k AMD 라이젠 5 2600x |
| RAM | 8 GB | 16 GB |
| GPU | 엔비디아 GTX 640 AMD HD 7750 | 엔비디아 GTX 1660Ti AMD RX 590 |
| DirectX 버전 | 버전 11 | 버전 12 |
| 여유 디스크 공간 | 80 GB 이상 | |
3. 특징
이번 작부터 포뮬러 2가 추가되었다.[6]커리어 모드는 2019 시즌에 출전하는 F1 팀들 중 한 곳에 세컨드 드라이버로 입단하여 퍼스트 드라이버를 노리는 것을 목표로 한다. 이 과정에서 팀 업그레이드는 물론 팀메이트를 반드시 이겨서 해당 자리를 차지해야 한다.
또 F2에서의 루카스 웨버와 데본 버틀러라는 두 라이벌[7]과 같이 F1에 데뷔하여, 이들과 경쟁하는 것 역시 추가되었다.[8][9] 다만 셋이 F1에 데뷔한 후에는 추가 스토리 없이, 그랑프리 종료 후에 가끔 나오는 이메일의 이들의 인터뷰 내용을 통해서만 소식을 접할 수 있다는 것이 아쉬운 점이다.
F1 2018과 기본적인 시스템은 거의 같지만 AI 드라이버의 팀 이적 기능이 추가되었다. AI 드라이버들이 헝가리 GP 후 여름방학 기간 또는 시즌이 끝난 후에 이적할 수 있는데, AI 드라이버들이 이적하는 팀은 순전히 랜덤이며 기존 팀에 그대로 남을 수도, 아니면 시트를 잃고 방출되거나 F1에서 은퇴할 수도 있다.
4. 평가
기준일: 2025-11-18 | ||
| '''[[https://www.metacritic.com/game/f1-2019/critic-reviews/|메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | '''[[https://www.metacritic.com/game/f1-2019/user-reviews/|유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | 상세 내용 |
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