커맨드 앤 컨커 3 타이베리움 워에서 등장하는 차량 유닛에 대한 내용은 릭(커맨드 앤 컨커 시리즈) 문서 참고하십시오.
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebgcolor=black> | 데드 스페이스 시리즈의 장비 | }}} | |
RIG | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34><colcolor=#212529,#e0e0e0> 데드 스페이스·리메이크 · 데드 스페이스 2 · 데드 스페이스 3 | |||
보조 장비 | 키네시스 모듈 · 스테이시스 모듈 · 스캐빈저 봇 | |||
업그레이드 | 작업대 | |||
무기 | 플라즈마 커터 · 펄스 라이플 · 리퍼 · 화염방사기 라인 건 · 컨택트 빔 · 포스 건 · 핸드 캐논 재블린 건 · 디토네이터 · 시커 라이플 · 리벳 건 무기 제작 · 프로브 건 · 악마의 뿔 추출기 · 플라즈마 톱 · 디벳 |
데드 스페이스 모바일에서 볼 수 있는 원화 |
Resource Integration Gear / RIG
[clearfix]
1. 개요
데드 스페이스 리메이크의 포스터. 포스터 삽화의 RIG 슈트는 '중급 엔지니어용 RIG'로, 아이작의 상징과도 같다. |
데드 스페이스 시리즈에서 의복에 내장된 컴퓨터 및 전자회로 장치. RIG라는 표현이 줄임말이기에 '알 아이 지'라고 읽을 것 같지만 이런 줄임말들이 으레 그렇듯 작중 인물들은 대부분 RIG를 그냥 발음해서 '리그'라고 읽는다.[1] 유저들은 리그 혹은 알 아이 지라고 부른다.
2. 설명
흔히 아이작 클라크가 전신에 빈틈없이 걸친 그 특유의 두터운 장갑판과 보호용 차폐재, 유압 호스와 기계장치, 크고 작은 주머니들과 장갑판들이 조잡하게 덕지덕지 달린 투박한 디자인의 기계 느낌 풀풀 나는 수트를 의미한다고 생각하나, 엄밀히 말하자면 RIG는 사람들의 척추에 달려있는 CPU 장치와 손목에 장착한 컴퓨터 장치가 메인이다. 쉽게 말하면 사람들 등짝에 달린 체력바 컴퓨터가 RIG.[2] 기본적으로 RIG는 위험이 항상 존재하는 우주에 있을때, 동료들과 실시간으로 정보를 공유하기 위하는 것이 목적으로, 위험 그 자체로부터 보호해주는 수트는 RIG의 보조장치라고 볼 수 있다. 실제로 용도에 상관없이 모든 RIG는 척추 장치와 손목 컴퓨터라는 형태를 공유하며, 다른 NPC들과 연락할 때에는 손목의 카메라를 통해 영상 통신이 가능하다.그렇지만 이 세계관에서는 RIG가 달려있는 슈트 역시 RIG라고 불린다. 총기에 악세서리가 달려있어도 구태여 매번 총기와 악세서리를 구분지어 부르지 않고 그냥 뭉뚱그려 '총'이라고 부르는 것처럼, 슈트도 그냥 싸잡아 RIG라는 개념으로 부르는 것으로 보인다. 등에 달린 큼지막한 체력바가 워낙 인상적이어서 묻히는 감이 있지만,
RIG에는 각각의 용도에 따라 다양한 종류가 있다. 데드 스페이스의 시대에 와서는 우주 식민지나 우주선에 거주하는 모든 성인이 RIG를 착용하는 것이 의무나 다름없으며, 이를 통해 다른 동료들에게 신체 상태를 실시간으로 전송한다. 작중에서 등장하는 RIG 수트로는 엔지니어용 RIG, 광부용 RIG, 군인용 RIG, 민간인용 RIG 등 다양한 용도의 수트가 있다. 이들은 각각 용도에 따라 형태가 크게 다르지만,[3] 공통적으로 척추 부분에 건강 상태를 표시하는 체력 게이지가 붙어 있고, 그 외에 원격 영상을 송신하거나, 텍스트, 오디오 기록을 남길 수 있는 것도 RIG에 내장된 컴퓨터 덕분이다. 그리고 이것을 통해 착용자의 건강상태나 현재 있는 위치를 탐색할 수도 있다. 그래서 착용자가 범죄를 저지르거나 누명을 써서 사법기관에 쫓길 때 범죄를 저지른 사람 입장에서는 뭘 하든 추적당하기 십상이라 골치 아픈데, 범죄자는 아니지만 아이작도 바로 이렇게 추적당했다.
구체적으로 어떤 원리로 건강상태를 실시간으로 파악하는지는 밝혀지지 않았지만, 뇌수술이나 인체이식, 사이보그화, 전뇌화 기술을 비롯한 인체공학/사이버네틱스 기술이 극한으로 발달한 머나먼 미래 시대인 26세기이니 아마 척추 신경에 직접적으로 연결되어 있는 것으로 추측된다.
성능은 각 수트마다 차이가 있지만, 아이작이 착용하는 엔지니어 수트는 기본적으로 진공 상태에서의 기압 유지 및 산소 공급, 방사능에 의한 피폭 방지, 고온 및 저온으로부터 신체 보호, 공기 여과, 폭발을 비롯한 물리적 타격 방어 기능이 붙어있다.[4] 몸의 곡선이 그대로 드러나는 쫄쫄이 타입인 바디슈츠에 어떻게 하면 이렇게 많은 기능이 붙어있는 건지 의문이다. 그래도 레벨 1 수트도 인체를 두부 썰듯이 절단하고 찢어발기는 네크로모프의 발톱을 몇방 방어할 정도니 기능은 보기보다 상당히 우수한데, 이래 봬도 금속 장갑 아래의 쫄쫄이 부분은 티타늄 섬유 재질이기 때문이다. 아이작이 독가스 냄새를 맡고 기침을 하다가 다시 문제없는 활동이 가능해지는 것을 보면, 평상시에는 외부와의 자유로운 공기 순환이 이루어지는 대신 위험시 바깥 환경과의 차단을 할 수 있는 모양이다.
진공 지역이나 유독 물질이 짙은 지대로 들어서면 급속하게 수트의 산소를 재충전하는 기능이 달려 있는데[5], 산소를 고압으로 압축한 뒤 부피를 줄여 RIG 근처에 부착된 산소통에 저장한다.[6] 배설물은 우주복과 마찬가지로 카테터를 이용해 처리하는 것으로 보인다.
추가로 아이작의 왼팔에는 공업용 보조장치인 키네시스 모듈과 스테이시스 모듈이 붙어 있어, 장애물에 갇혔을 때 보다 능동적인 대응이 가능하다. 그리고 중력 부츠를 착용하고 있어서 무중력 공간에서도 바닥에 붙어 있을 수 있으며 점프해서 다른 지점으로 이동할 수도 있다. 이 부츠는 발에 인공적인 중력을 가하는 장치이기 때문에 아이작은 밟기만으로 시체와 네크로모프의 사지 분리를 수월하게 할 수 있다.[7] 2편, 3편, 리메이크에서는 중력부츠뿐 아니라 추진장치(양 어깨, 양발)가 추가되어서, 아예 자유로운 무중력 비행을 할 수 있게 되었다.
또 왼손 손바닥에는 위치 표시 장치(locator)가 붙어 있다. 여기서 조사되는 홀로그램으로 목적지가 어디에 있는지 알 수 있다.[8]
1편 및 1편 리메이크에서 초기 체력 게이지는 4칸이고 산소량은 70초, 스테이시스 사용 횟수는 4회이다. 2편에서는 체력은 동일하지만 스테이시스 횟수가 2회로 줄어든 대신 자동충전이 되게 변경되었고 산소량은 산소캔이 삭제된 대신 120초로 대폭 증가했다. 이 한도는 파워 노드를 사용해 작업대에서 업그레이드할 수 있다.[9]
아이작이 착용한 모든 수트의 안면부에서 새어나오는 푸른 불빛이 인상적이다. 이는 영화 이벤트 호라이즌의 오마쥬로 보인다. 또한 안면 보호대와 푸른 바이저는 분리되어 있어서 보호대 부분을 젖힐 수도 있다. 그리고 헬멧 내부에는 산소잔량이나 위험신호 영상등이 투영된다고 한다. 데드 스페이스: 애프터매스에서 보면 군용 RIG의 바이저는 야간 투시경 기능까지 있지만, 실제 게임에서는 딱히 구현되지 않는다.
여담이지만 이 헬멧에 난 홀은 대부분 한자와 특수문자로 나타낼 수 있는 기묘한 특징을 갖고 있다. 거기에 더해서 쫄쫄이 수트의 기묘한 촌스러움과 주 착용자인 아이작의 갭이 느껴지는 활약이 시너지 효과를 일으켜 일본에서는 완벽한 네타캐릭터 취급받고 있다. 이를테면 1편의 수트들은 (圭)(二)(三)(非)(主)같은 이모티콘으로 표현되는데, 아이작은 이름대신 이 이모티콘들로 불리기도 한다.
게임을 진행하면 RIG에 피가 튀어서 점점 지저분해지는데, 챕터를 클리어하거나 수트를 업그레이드하면 다시 깨끗해진다.[10]
리메이크에서 이런 시각적 효과는 더욱 업그레이드되었는데, 네크로모프와 가까운 거리에서 전투를 벌이다보면 전신을 피칠갑하게 되는 일이 빈번하다. 또 극저온 공간(냉동실, 우주공간 등)으로 나가면 수트 표면의 수분이 얼어붙어 서리가 끼며, 실내로 들어오면 이것이 녹아 수트 표면이 번들거리게 된다.
게임을 진행하며 플레이어인 아이작이 죽거나 주변의 생존자가 사망할 때 들리는 중고음의 신호[11]에서 알 수 있듯이, 착용자가 사망하면 섬뜩한 경고음을 낸다.
여담으로 RIG의 모티브는 다름아닌 신세기 에반게리온. 특유의 과장된 척추 장치와 슈트 디자인들은 에반게리온의 엔트리 플러그와 플러그 슈트에 영향을 받은 디자인이라고 한다.#
3. 착용법
호화찬란한 기능들과 달리 착용법은 무척이나 간단하다. 상점의 기계를 사용하면 10초도 걸리지 않아 수트에서 헬멧까지의 풀세트 착용이 완료된다. 이 때 마치 개조인간을 만드는 것 같은 재미있고 멋진 연출을 볼 수 있다. 또 헬멧은 머리에 대충 뒤집어쓰더라도 몸통 부분과 자동으로 연결되면서 목 부위가 밀폐되어 외부와 완벽하게 차단될 정도로 고성능이다.[12][13] 지금 시대의 우주복이 많은 종류의 기구들을 여러 번거로운 절차를 거쳐서 착용해야 한다는 것을 보면 이 게임의 과학 기술력은 분명히 엄청난 수준이다. 유니톨로지의 폭격으로 레드 마커의 EMP에 노출되자 카버의 RIG가 잠시 멈추다 다시 작동하는 모습을 보면 우주용 답게 항자기 성능도 우수해보인다.물론 수동으로 입는 것도 가능하다. 익스트랙션과 3편처럼 기계를 사용할 수 없는 급박한 상황에서는 다이버 수트나 우주복 착용하듯이 하의부터 입는 형식으로 착용할 수 있다. 어이없게도 속에 무슨 옷을 입고 있든지간에 RIG를 착용하면 쫄쫄이처럼 맨몸의 곡선이 드러난다.
적절한 훈련, 장비, 권한을 지니지 않은 사람이 상점의 기계로 들어가면 대참사가 벌어진다.[14] 리메이크 사이드 미션에서 그 흔적을 찾을 수 있다.
사족으로 3편을 해 보면 알 수 있는 사실로, 24세기에도 지금과 유사한 형태의 RIG가 있었다.[15] 그만큼 이 세계관의 과학기술이 발달했다는 증거라고 볼 수 있겠지만, 200년 넘게 과학기술이 정체하고 있었다는 소리도 된다. 플래닛크랙 공법을 사용하기 이전의 인류는 극심한 자원난에 시달렸는데 이 탓에 기술발전에 제동이 걸렸을 수 있다. 아니면 현실의 특정 기술이 그렇듯 일정 이상 발전한 기술은 오랜 시간이 지나도 획기적으로 달라지진 않는데 RIG 역시 이런 케이스일 수 있다. 물론 단순히 모델링을 일일이 새로 만들 수 없어서라는 작품 외적 이유일 수도 있다.
다만 3편의 RIG는 전체적인 형태만 이전작의 RIG과 비슷할 뿐 잘 보면 외부에 이것저것 달려 있다. 개발 초기의 RIG라는 빈티지 수트가 커다란 부착물들로 기능을 보완하는 형태라는 걸 감안하면 3편의 RIG들은 굉장히 발달했으나, 26세기의 RIG들보다 기술적으로 떨어지는 건 분명하다는 것. 애초에 현실의 우주복도 여러 기술이 도입되어 만들어지는 것인 만큼 이를 계승하는 RIG에 들어가는 공학, 과학기술들도 각기 따로 발달됐을 것이다.
4. 데드 스페이스, 데드 스페이스 리메이크
자세한 내용은 RIG/데드 스페이스 문서 참고하십시오.5. 데드 스페이스 모바일
1편과 2편의 사이의 시간대를 두고 있지만 시큐리티, 빈티지, 어드밴스드 같은 여러 목적의 RIG는 등장하지 않으며, 1편처럼 엔지니어링 계열 RIG만 나온다.[16]하지만 2편처럼 스테이시스 충전도 가능하며 메디킷을 별도로 먹지 않아도 시간이 지나면 자동으로 회복이 된다.[17] 다만 헬멧은 2편의 슈트들처럼 자동으로 씌워지는게 아니라 1편처럼 일일이 직접 씌워야 한다.
1편의 엔지니어링 슈트 계열처럼 레벨로 구성되어 있으며 RIG 레벨이 높아질수록 플라즈마 톱과 스톰핑의 위력이 증가한다.
입을때 모션은 반달이 헬멧을 한번 벗어 확인하고 다시 쓰는 모션을 취하는데, 이때 카메라 워크가 절묘하게 얼굴을 안보여주는 각도로 움직여 반달의 얼굴을 볼 수 없다.
5.1. 미션에서 얻을 수 있는 RIG
참고로 모바일은 한 번 RIG를 업그레이드하면 갈아입을 수 없다.5.1.1. Level 1 RIG
반달이 처음부터 입고 있는 엔지니어링 RIG이다.
형태는 아이작의 Standard Engineer RIG(스탠다드 RIG)와 비슷하다.
5.1.2. Level 2 RIG
형태는 아이작의 Intermediate Engineer RIG를 닮았고 바이저만 본다면 3편의 Arctic Survival RIG와 닮았다.
스톰핑의 위력이 상승한다.
5.1.3. Level 3 RIG
메인 일러스트 |
인게임 |
형태는 아이작의 Intermediate Engineer RIG와 마찬가지로 모바일의 간판 수트이다.
플라즈마 톱의 대미지가 상승한다.
5.1.4. Level 4 RIG
본 게임의 최종 수트.
형태는 1편의 Standard Miner RIG와 Intermediate Miner RIG를 적당히 섞어 놓은 형태의 수트다.
6. 데드 스페이스 2
자세한 내용은 RIG/데드 스페이스 2 문서 참고하십시오.7. 데드 스페이스 3
자세한 내용은 RIG/데드 스페이스 3 문서 참고하십시오.8. 기타
- 아이작은 가장 허접한 수트를 입어도 네크로모프에게 바로 썰리는 경우가 거의 없는 반면 작중 인물들은 가장 튼튼한 군용 수트를 입고도 네크로모프에게 한방에 죽는 경우가 많다. 여러가지 이유가 있겠지만 사실 이건 아이작이 주인공이라서 얻은 특권이며 현실적으로는 아이작 역시 네크로모프들의 공격으로 슈트째 신체가 손상되며 쉽게 죽을 가능성이 높은데, 정말 현실성을 살려서 아이작도 원턴킬 당하면 게임 난이도가 기하급수적으로 상승하는데다가, 각 수트의 기능적 다양성을 살리기 어려워지니 재미를 위한 게임적 허용으로 아이작에게는 어느 정도 플롯 아머를 주었다고 봐야 할 것이다. 최고 난이도로 하면 어느정도 이런 현실적인 체험이 가능하다.
- 많은 RIG가 있음에도 불구하고 아이작과 카버를 제외한 작중 시리즈에 나오는 NPC들은 군인 NPC들을 제외하면 RIG 수트를 착용하지 않는다. 1000여명 가량이 탑승한 이시무라 호에서도 엔지니어 RIG를 착용한 시체나 생존자는 보이지 않는다. 아무리 부서마다 입는 전용 RIG가 있다 해도 민간에 보급된 각종 서드파티 마개조형 RIG들이 있을 터인데 의문이다. 리메이크에서는 엔지니어 RIG 수트를 착용한 시체와 네크로모프들을 볼 수 있다.
- 슈트 자체가 로봇같아 보여서인지 스프로울 장난감 가게의 문에는 RIG의 바이저 모양을 딴 WAEROV라는 이름의 로봇 그림을 볼 수 있다. 또 Advanced Prototype RIG의 SD 스티커도 보육원(유치원)에 붙어져 있는 걸 보아 데드 스페이스 세계관에서 RIG의 위상은 아이들이 좋아하는 특전물용 슈트와 비슷한 종류일지도 모르겠다.
- 2023년 리메이크에서 가슴 부위의 디스플레이에 표기되는 글을 잘 보면 모든 문구가 Lorem Ipsum이다. 플레이어의 시야에 잘 들어오지 않는 부분이다보니 대충 처리한듯.
9. 관련 문서
[1] Rig라는 영단어는 장비, 장치 같은 의미를 가진 단어이기도 하므로 역두문자어를 염두에 둔 명칭인 셈이다.[2] 2편의 빈티지 수트나 3편의 옛날 수트를 입어도 등짝의 RIG는 26세기의 것 그대로 유지되는 게 그 때문. 수트는 구식이라도 등에 붙은 RIG는 별개이기 때문이다. 1편의 플라스틱 시험관 비스무리한 RIG에서 몇 년 뒤 발전형인 2 ᆞ3편의 홀로그램 전자식 RIG로 바뀐 후로 RIG 자체의 메커니즘이 바뀐 적은 한 번도 없다. 물론 수트마다 디자인이나 색상이 조금씩 바뀌긴 한다. 주변 부품이 교체돼서 그런 듯.[3] 예를 들어 위험한 환경에서 사용할 일이 많은 엔지니어나 광부용 RIG는 일상복에 체력 바만 달랑 달려있는 일반인 RIG와는 달리 훨씬 크고 투박하며, 보호용 장갑판과 자잘하고 조잡한 수많은 기계장치와 보조 기능들이 달려 있으며, 군용 RIG는 군용답게 보호용 장갑판 외에도 파우치나 홀스터 등을 장비하기 위한 몰리/PALS 시스템이나 결속대, 방탄 장갑판들이 슈트 자체에 엔지니어, 광부용 RIG 못지않게 덕지덕지 붙어 있다.[4] 척추 부위에 산소 감지센서와 심전도 센서가 부착되어 있다.[5] 생명유지장치가 제대로 작동하는 지역으로 돌아오면 등의 유압 밸브에서 치이익거리는 스팀 소리를 내며 압축된 산소를 도로 배출한다. 또한 구작에서 무중력 공간에 아이작을 방치해두면 등을 만지작거리는데 이 유압 밸브를 확인하려고 하는 것이라고 한다.[6] 3편에서 산소 총량을 업그레이드 할 때 등에 있는 네모난 산소통이 업그레이드 할 때마다 용량이 커지는 것을 볼 수 있다. 이그니션에서는 사라 앤더슨이 스프로울 우주공간 밖에서 네크로모프에게 공격당해 RIG 게이지바가 깨졌는데 거기서 산소가 나오는 연출이 있다.[7] 그런데 2편에서 중력 부츠가 없는 정신병원의 환자용 RIG를 입고 있을 때도 주먹질과 밟기로 사지 분리를 해댄다. 디멘시아 현상의 증상 중 인간의 한계를 뛰어넘은 힘을 갖게 해 준다는 설정이 있는 것을 감안하더라도 이건 게임적 허용으로 봐야 한다.[8] 이 위치 표시 장치는 타이탄 정거장이나 타우 볼란티스와 같이 아이작이 처음 가는 곳에서도 작동하는데, 정확한 원리는 알려지지 않았다. 내장 컴퓨터가 주변 지형을 스캔하여 위치를 알 수 있는 것이거나, 혹은 1편에서 이시무라 호 선내에 진입할 때 함선과 RIG를 동기화한다는 켄드라의 말로 보아 따로 데이터를 설치하는 것일 수도 있다.[9] 체력량 증가, 산소량 증가, 스테이시스 지속시간/사용 횟수 증가, 키네시스 사정거리 연장, (2, 3편 및 리메이크 한정)키네시스 투척 데미지 증가 등.[10] 3편에서는 밖에서 활동하면 RIG에 눈이 쌓인다. 이건 수트를 바꿔입거나 실내로 들어가거나 근접공격하면 눈이 털어진다.[11] 현실에서 심정지 상태가 되었을 때 기기에서 내는 경고음과 비슷하다.[12] 여담으로 2008년 구작의 모든 RIG는 헬멧을 착용하기 전까진 목부분이 무방비하게 노출되어 있고, 헬멧을 쓰면 어느새 목까지 수트가 올라와 있는 것으로 묘사된다. 이에 반해 리메이크에서는 헬멧을 착용하기 전부터 수트가 목까지 보호하고 있는 형태로 바뀌었다.[13] 추가로 리메이크에서는 아이작이 헬멧을 착용한 후 턱밑의 특정한 장치를 채우는 동작을 취한다. 아무래도 턱 부분의 안전장치까지 착용해야 제대로 수트와 연결되는 모양이다.[14] 리메이크에서 카메라 시점을 임의로 조작하여 RIG 환복 장치 내부를 들여다보면 말그대로 사방에서 불을 내뿜는 용접기가 자리잡고 있다. 정황상 용접기로 즉석에서 장갑판을 비롯한 추가 부품을 덧대거나 떼내는 방식으로 보인다.[15] 3편의 수트는 처음 얻는 지구정부제 EVA 수트 말고는 전부 200년 전에 주권 식민지 인원들이 쓰던 구형 군용 모델들이다. 3편의 RIG는 수트 외형만 제외하면 성능은 모두 공유되기 때문에 직접적인 비교는 불가능하지만 그래도 EVA 수트에 우주 방사선 차단 및 시야 확보용 고글 같이 자잘한 기능이 더 많은 편.[16] 또한 1편 때의 플라스틱 형 체력바 계열 RIG이다.[17] 당시 모바일 기기 특성상 여러 조작을 일일이 해야하는데 메디킷 사용까지 별도로 구현했다면 게임의 조작이 번거롭기에 회복 시스템을 넣었을 것이다.