| Stick War 시리즈 | |||||||||
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| 스틱 워: 사가 Stick War: Saga | |
| <nopad> | |
| <colbgcolor=red><colcolor=white> 출시 | 2024년 3월 1일 |
| 장르 | 디펜스, 모바일, 싱글 플레이, 멀티 플레이 |
| 개발 및 유통 | Max Games Studios |
| 등급 | 12세 이용가 |
| 관련 사이트 | |
1. 개요
실시간 멀티플레이 전략게임. 모바일에서 친구와 함께 또는 친구와 대결하여 1대1 또는 2대2 전투를 플레이하세요!
공식 홈페이지 소개 문구
2024년 3월 1일[1]출시된 Stick War 시리즈의 여섯 번째 게임이다.공식 홈페이지 소개 문구
Stick War 2에서 스토리가 이어지는 정식 후속작이며, 대략 10년 만의 신작이라 볼 수 있다.[2]
스틱 워 2의 일부 기능을 채용했으나, 모바일 기기의 특성상 전체적으로는 스틱 워: 레거시를 채용했다.
모바일 세대 스틱 워 시리즈의 온라인 플레이가 가능한 최초의 게임이며, 스틱 워 시리즈에서 최초의 2대2 게임이다. 기존 시리즈와 달리 자신이 원하는 유닛, 패시브 버프 등의 요소를 직접 선택할 수 있다.
2. 예고편
| 티저 예고편 | 공식 예고편 |
3. 스토리
메두사를 물리친 오더 제국의 앞으로의 이야기다.#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Stick War: Saga/캠페인#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Stick War: Saga/캠페인#|]] 부분을}}} 참고하십시오.4. 일일 미션
전체적으로는 무난하다.#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
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의 [[Stick War: Saga/일일 미션#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Stick War: Saga/일일 미션#|]] 부분을}}} 참고하십시오.5. 유닛 및 주문
엘리멘탈 제국을 제외한 전작의 유닛이 대부분 모바일로 이식되었다.#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
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{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Stick War: Saga/유닛 및 주문#|]] 부분을}}} 참고하십시오.6. 덱 및 전략
유용하게 쓰이는 덱들과 전략을 모아둔 문서이다.#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
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의 [[Stick War: Saga/덱 및 전략#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Stick War: Saga/덱 및 전략#|]] 부분을}}} 참고하십시오.7. 상점 품목
이벤트 스킨이나 크리스탈, 상자를 판다.#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
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의 [[Stick War: Saga/상점 품목#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Stick War: Saga/상점 품목#|]] 부분을}}} 참고하십시오.8. 이벤트
스킨, 상자, 크리스탈 등의 보상을 획득할 수 있으며, 프리미어 이벤트에서만 얻을 수 있는 워 체스트도 존재한다.- 랜덤 덱 2개 중 하나를 골라 참여한다.
- 1 대 1 모드이다.
- 크리스탈이 넉넉할 때 하는 것을 추천한다. 덱이 전부 랜덤이기에 덱이 중요한 해당 게임을 고려하면 높은 크리스탈을 주고 참가하는 메리트가 떨어지는 편.
8.1. 퀵 이벤트
2개의 사전 구성된 덱 중에서 선택하고 전투를 벌여 4승을 거두세요. 게임을 플레이하고 승리한 게임 수에 따라 상품을 받으세요!
2번 지거나 모두 승리할 때까지 계속 플레이하세요!
2번 지거나 모두 승리할 때까지 계속 플레이하세요!
- 2패 시 탈락
- 참가 비용: 375 크리스탈
- 보상
- 참가 15 크리스탈 → 1승 25 크리스탈 → 2승 65 크리스탈 → 3승 일반 상자, 250 크리스탈 → 4승 일반 상자, 스킨 보상, 350 크리스탈
- 375 크리스탈로 참가하여, 350 크리스탈 이상을 얻을 수 있다. [3]
8.1.1. 목록
8.2. 프리미어 이벤트
2개의 사전 구성된 덱 중에서 선택하고 전투를 벌여 7승을 거두세요. 게임을 플레이하고 승리한 게임 수에 따라 상품으르 받으세요!
3번 지거나 모두 승리할 때까지 계속 플레이하세요!
3번 지거나 모두 승리할 때까지 계속 플레이하세요!
- 3패 시 탈락
- 참가 비용: 750 크리스탈
- 보상
- 참가 25 크리스탈 → 1승 50 크리스탈 → 2승 125 크리스탈 → 3승 골드 상자, 500 크리스탈 → 4승 골드 상자, 스킨 보상 (첫 번째), 700 크리스탈
→ 5승 골드 상자, 스킨 보상 (첫 번째), 스킨 보상 (두 번째), 800 크리스탈→ 6승 골드 상자, 스킨 보상 (첫 번째), 스킨 보상 (두 번째), 스킨 보상(세 번째), 900 크리스탈→ 7승 골드 상자, 스킨 보상 (첫 번째), 스킨 보상 (두 번째), 스킨 보상(세 번째), 1100 크리스탈, 워 체스트 - 750 크리스탈로 참가하여, 1100 크리스탈 이상을 얻을 수 있다. [4]
8.2.1. 목록
9. 세계관
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의 [[Stick War 시리즈/세계관#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Stick War 시리즈/세계관#|]] 부분을}}} 참고하십시오.10. 등장인물
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Stick War 시리즈/등장인물#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Stick War 시리즈/등장인물#|]] 부분을}}} 참고하십시오.11. 업데이트
유저가 체감할 수 있을 정도의 업데이트만 기재합니다.
| <rowcolor=white> 업데이트 날짜 | 버전 | 업데이트 내역 |
| <colbgcolor=skyblue><colcolor=black> 2024.05.04 | <colbgcolor=pink><colcolor=black> 2024.3.1666 | 한국어 추가 |
| 2024.05.09 | 2024.3.1694 | 특정 언어 폰트 변경[5] |
| 2024.06.28 | 2024.3.2270 | 기존 업그레이드가 마법 부여의 영역으로 합쳐졌다 노예 거인, 자렉 왕의 스킨 UI가 추가되었다 전작과 마찬가지로 업그레이드 기능이 추가되었다.[6] |
| 2024.07.04 | 2024.3.2322 | 기존 업그레이드 영역의 마법 부여 영역 강화 기능 복구 |
| 2024.07.14 | 2024.3.2378 | 업그레이드 코스트 수정 |
| 2024. 07 .17 - 2024. 07. 23 | 2024.3.2416 2024.3.2444 | 일일 미션 난이도 조정, 치즈 석상 추가 |
| 2024.08.17 | 2024.3.2571 | 자렉 왕 스킨 추가 |
| 2024.09.14 | 2024.3.2665 | 움직이는 이모티콘 추가 및 이모티콘 UI 변경 로딩화면 변경 업그레이드 기능 변화[7] 서든 데스 시간 변화 9분 → 10분 볼륨 조정 |
| 2024. 09. 25 - 2024. 09. 28 | 2024.3.2732 2024.3.2756 | 몇몇 이모티콘 삭제 및 새 이모티콘 추가[8] |
| 2024.10.11 | 2024.3.2820 | 이벤트 모드 추가 이벤트 모드 전용 체스트 추가(워 체스트) 밸런스 조정 감정 이모티콘 석상 추가[9] |
12. 평가
| 기준일: 2024-09-22 |
| 총 평점: [[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.maxgames.stickwar3| ★★★★★ 4.4 / 5 {{{#!wiki style="display:inline-block; display:1.85만; font-size:.9em"]] |
| 기준일: 2024-09-22 |
| 총 평점: [[https://apps.apple.com/kr/app/stick-war-saga/id1548764863| ★★★★★ 4.8 / 5 {{{#!wiki style="display:inline-block; display:25; font-size:.9em"]] |
12.1. 문제점
- 업데이트 관련
- 스토어에서 업데이트 내역이 제대로 표시되는 경우가 거의 없으며, 없데이트 수준의 업데이트가 잦다.
- 업데이트 이후 버그가 매우 많아지며, 매칭도 잘 잡히지 않는 경우가 많다. 이 경우 다음 업데이트에서 해결될 때까지 기다릴 수밖에 없다.
- 최적화 실패
- 심각한 발적화: 그래픽이 매우 좋은 것도 아니면서, 발열, 프레임 드랍, 프리징 등의 문제가 존재한다.
- 과도하게 큰 용량: Stick War: Legacy의 용량이 100MB 남짓인 것에 비해, 해당 게임은 무려 600MB가 넘는 다소 기이할 정도로 게임 구성 및 퀄리티 대비 거대한 용량을 차지한다.
- 미흡한 핵 대처
- 해킹 APK 대처 미흡: 게임 내 미출시 스킨을 해킹 APK 파일을 받아 사용하는 유저가 많다.#
- 캠페인 퀄리티 관련 문제
- 성우들의 미숙한 연기력: 질라로스 등, 성우들의 발연기가 심각하다. 전작인 Stick War 2는 플래시 게임 치고도 상당히 준수한 연기를 보여주었는데, 본작에서는 좋지 못한 연기 퀄리티로 많은 비판을 받았다.
- 산만한 맵의 디자인: 캠페인 맵의 디자인이 산만해 필요한 정보가 한눈에 들어오지 않으며, 사용자가 보기에 매우 피곤하다.
- 밸런스 관련 문제
- Pay to Win 논란: 2025.4.1320 패치 이후 모든 장군들이 유료화되며 한정된 기간에만 무료로 사용 가능하고, 나머지는 다음 로테이션을 기다리거나 7,800원씩 결제해서 사용해야 한다. 밸런스가 생명인 RTS 장르의 특성 상 장군을 유료화 하더라도, 무료 사용자도 어느 정도 카운터 덱을 짤 수는 있도록 하는 것이 중요한데, 장군들의 성능이 지나치게 강력하기 때문에 Progression 패치 이후 Pay to Win을 현실로 만든 사상 최악의 업데이트로 손꼽힌다.
- 스펠 남발로 인한 피로감: 스펠을 남발하는 덱은 상대방에게 컨트롤을 강요해 자연스럽게 피로감을 유발하는데, 문제는 이 게임이 횡스크롤 모바일 게임이라는 점이다. 때문에 대규모 전력을 운용할 경우 병력을 한꺼번에 앞뒤로 이동시키거나, 스펠 범위 밖으로 유닛을 빼거나, 중독된 유닛을 성벽 안으로 집어넣어 회복시키는 것 외에는 대처 방법이 없다. 이러면 공세가 지연되어 게임 시간이 길어질 수밖에 없는데, 스펠의 가격이 그렇게 비싼 것도 아니어서 골드 위주로 덱을 꾸리면 한 판에 수십 번은 스펠을 난사할 수 있다. 한두 번도 아니고 매 매치마다 수십번씩 이런 일을 당하다 보면 심각한 피로 누적으로 인해 이겨도 이긴 것 같지 않은 느낌을 받게 하는 주범이다.
- 과도하게 강력한 터틀 러시 덱: 초~중반 버티기 전략인 터틀 러시 덱의 성능이 지나치게 강력하다. 터틀 러시는 게임 초창기부터 OP 논란이 있었는데, 버티기만 하면 이기는 식으로 게임을 지루하게 만들다 보니 수많은 비판을 낳았으며, 수 차례 너프당하면서 밸런스가 맞춰지곤 했다. 그러나 고가 OP 유닛들의 범람으로 인해 결국 다시 터틀 러시 방향으로 메타가 고착화 되었을 뿐만 아니라, 그 OP 유닛들인 장군들이 하필 유료 유닛이어서 Pay to Win 논란과 맞물려 문제가 훨씬 심각해졌다.
- 기타 문제점
- 장점을 살리지 못한 덱 시스템: 수많은 마법과 스킬이 덱으로 추가되며 덱의 다양성은 늘어났으나, 덱의 칸 수가 8칸 뿐이라 오히려 덱을 짜기 까다로워졌다. 거기다 스틱 워 2에서는 유닛과 스킬이 구분되어 둘 다 사용 가능한 시스템이었으나, 스틱 워 사가에서는 덱이란 시스템으로 통합되어버렸다.[10] 전작에 비해 사용 가능한 전략의 다양성 자체는 늘어났으나, 그 다양성으로 인한 경험은 살리지 못하고 오히려 퇴보한 편.
- 프레임 조정, 랭크 디자인 등 멀쩡한 기능이 삭제되는 경우가 존재한다.
[1] 테스트 버전은 2021년부터 공개되었다.[2] 리메이크 작품인 스틱 워: 레거시를 포함하면 6년[3] 25 크리스탈 손해(...)[4] 360 크리스탈 이득[5] 이때부터 한국어의 대부분 글자 조합은 □로만 표시된다(...)[6] 유닛 빌드 속도, 데미지, 체력, 능력 쿨타임, 광부 및 캐슬아처[7] 자원만 있다면 여러 개를 동시에 할 수 있었지만, 이제 업그레이드가 진행되고 있는 동안 다른 업그레이드를 수행하지 못하게 변하였다.[8] 여러 기본 표정 이모티콘이 삭제되고, 사이포스 키츄 테라 등의 캐릭터 이모티콘이 추가되었다.[9] 정확히는 과거 삭제된 석상을 재출시한 것.[10] 물론 이는 PC 게임이었던 전편과 달리 모바일 게임으로서 편의성의 한계로 보인다.