상위 문서: Tower Defense Simulator/좀비/일반
[ 게임 모드별 좀비 일람 ]
Easy | Molten | <colbgcolor=#ffffff> Intermediate | <colbgcolor=#ffffff> Fallen |
Polluted Wasteland Ⅱ | Badlands Ⅱ | Pizza Party | Headache Headquarters |
<colbgcolor=#ffffff> Hardcore |
1. 개요2. 일반 좀비
2.1. 노멀(Normal)2.2. 스피디(Speedy)2.3. 슬로우(Slow)2.4. 히든(Hidden)2.5. 아머드 (Armored)2.6. 브레이커2(Breaker2)-β
3. 미니 보스2.6.1. 브레이커(Breaker)
2.7. 볼트(Bolt)3.1. 노말 보스(Normal Boss)3.2. 네크로맨서 (Necromancer)-β
4. 최종 보스3.2.1. 해골 (Skeleton)
3.3. 슬로우 보스(Slow Boss)3.4. 히든 보스(Hidden Boss)3.5. 브레이커4(Breaker4)-β3.5.1. 브레이커3(Breaker3)
1. 개요
Tower Defense Simulator의 쉬운 모드에서 등장하는 좀비들을 서술한 문서.2. 일반 좀비
일부 좀비는 몰튼, 중급 모드에서도 등장한다.2.1. 노멀(Normal)
평범한 | ||||
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출연하는 모드 & 웨이브 | 1 (Tutorial, Easy, Molten, Intermedate) | |||
능력치 | ||||
체력 | 4 (Easy, Molten), 5 (Intermedate) | |||
속도 | 보통 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 5$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
"Zombies have been spotted along the path! Place down your units close to the path and defend!"
"좀비들이 길을 따라 발견됐다! 길 근처에 유닛을 설치하여 방어하라!"
웨이브 1 사령관 대사 (이지 모드)
"좀비들이 길을 따라 발견됐다! 길 근처에 유닛을 설치하여 방어하라!"
웨이브 1 사령관 대사 (이지 모드)
"Here comes the horde! Place your towers quick to prepare for the incoming enemies!"
"좀비 무리들이 오고 있다! 빠르게 타워를 배치하여 다가오는 적에 대비하라!"
웨이브 1 사령관 대사 (몰튼 모드)
"좀비 무리들이 오고 있다! 빠르게 타워를 배치하여 다가오는 적에 대비하라!"
웨이브 1 사령관 대사 (몰튼 모드)
"Something seems off about these zombies...Place down your units close to the path and defend!"
"이 좀비들은 무언가 이상해보인다... 길 근처에 유닛을 설치하여 방어하라!"
웨이브 1 사령관 대사 (중급 모드)
"이 좀비들은 무언가 이상해보인다... 길 근처에 유닛을 설치하여 방어하라!"
웨이브 1 사령관 대사 (중급 모드)
노멀, 몰튼, 중급 공통 웨이브 1에서 처음 등장하는 적. 아무 타워나 설치하면 쉽게 잡힌다.
2.2. 스피디(Speedy)
빠른 | ||||
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출연하는 모드 & 웨이브 | 2 (Easy, Intermedate), 3 (Tutorial), 5 (Molten) | |||
능력치 | ||||
체력 | 3 (Easy, Molten), 6 (Intermedate) | |||
속도 | 약간 빠름 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 5$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
"Speedy enemys are approaching! They may be fast, but they're weaker. Quick bursts of damage on these enemies and we'll do just fine."
"빠른 적들이 다가오고 있다! 놈들은 빠르지만, 더 약하다. 빠르게 피해를 입힌다면 별 일 없을 것이다."
웨이브 2 사령관 대사 (이지 모드)
"빠른 적들이 다가오고 있다! 놈들은 빠르지만, 더 약하다. 빠르게 피해를 입힌다면 별 일 없을 것이다."
웨이브 2 사령관 대사 (이지 모드)
"Faster zombies are coming in quick! You know the drill, quick bursts of damage and we'll do just fine"
"더 빠른 좀비들이 다가 오고 있다! 어떻게 해야 할진 알겠지, 빠르게 피해를 주면 충분히 막을 수 있을 것이다."
웨이브 5 사령관 대사 (몰튼 모드)
"더 빠른 좀비들이 다가 오고 있다! 어떻게 해야 할진 알겠지, 빠르게 피해를 주면 충분히 막을 수 있을 것이다."
웨이브 5 사령관 대사 (몰튼 모드)
"Speedy enemies are coming in quick! Don't allow them to slip past your defenses!""
"속도가 빠른 적들이 빠르게 오고 있다! 그들이 너의 방어선을 뚫는것을 허락하지 말아라!"
웨이브 2 사령관 대사 (중급 모드)
"속도가 빠른 적들이 빠르게 오고 있다! 그들이 너의 방어선을 뚫는것을 허락하지 말아라!"
웨이브 2 사령관 대사 (중급 모드)
일전에 등장한 노말과 달리 더 빠르지만 더 약한 적. 체력이 3밖에 되지 않기 때문에 왠만한 타워로도 안전하게 막을 수 있다.
하지만 중급 모드에서는 오히려 노말보다 1 더 많은 체력을 보유하고 있다. 세어나갈 가능성이 조금 더 높아진 관계로 방어에 좀 더 신경을 써줘야 한다.
2.3. 슬로우(Slow)
느린 | ||||
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출연하는 모드 & 웨이브 | 3 (Tutorial), 4(Easy, Intermedate) 7(Molten) | |||
능력치 | ||||
체력 | 8 (Tutorial, Molten), 14 (Easy), 18 (Intermedate) | |||
속도 | 약간 느림 (Tutorial, Easy, Intermedate), 느림 (Molten) | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 육중한[1] (Intermedate 한정) | |||
지급 캐시 | 10$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
"Tankier zombies are starting to seep in! They may be slow, but they are harder to bring down! Stay vigilant!."
"단단한 좀비들이 끼어들기 시작했다! 놈들이 느릴진 몰라도, 쓰러뜨리긴 더욱 힘들다! 주의 하도록!"
-웨이브 4의 사령관 대사 (이지 모드)
"단단한 좀비들이 끼어들기 시작했다! 놈들이 느릴진 몰라도, 쓰러뜨리긴 더욱 힘들다! 주의 하도록!"
-웨이브 4의 사령관 대사 (이지 모드)
"Woah, these guys look a lot tougher than what we've dealt with before.""
"이 녀석들은 우리가 상대했던 적들보다 훨씬 더 강해 보이는군."
-웨이브 7의 사령관 대사 (몰튼 모드)
"이 녀석들은 우리가 상대했던 적들보다 훨씬 더 강해 보이는군."
-웨이브 7의 사령관 대사 (몰튼 모드)
"Tankier zombies have already been spotted! Don't let them scare you, they're tough but slow."
"단단한 좀비들이 끼어들기 시작했다! 놈들이 너를 놀라게 만드는것을 허락하지 마라, 그들은 강하지만 느리다."
-웨이브 4의 사령관 대사 (중급 모드)
"단단한 좀비들이 끼어들기 시작했다! 놈들이 너를 놀라게 만드는것을 허락하지 마라, 그들은 강하지만 느리다."
-웨이브 4의 사령관 대사 (중급 모드)
노말, 스피디보다 더 느리지만, 그에 비해 정말 더 높은 체력을 지닌 적.[2] 슬로우가 오기 시작하는 순간부터 방어 진영을 어느 정도 손 봐야 한다. 특히 중급 모드에선 첫 등장 이후 육중한 특성이 붙어 나오기 때문에 체력이 2배로 늘어나 36이나 된다. 밀리턴트 같은 타워도 어느 정도 밀리기 쉬워지므로 중급 유저들이 쉽게 얻을 수 있는 강력한 폭발 타워인 로켓 티어를 이용해보자.
2.4. 히든(Hidden)
숨겨진 | ||||
| ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 3 (Tutorial), 9(Easy, Intermedate), 13 (Molten) | |||
능력치 | ||||
체력 | 8[3]/10 (Tutorial, Easy, Molten) 15 (Intermedate) | |||
속도 | 보통 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 히든[4] | |||
지급 캐시 | 10$ (Easy), 15$ (Intermedate) | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 O(Intermedate 한정) | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
"I just spotted some Hidden zombies coming in! Upgrade your units to detect these tricky enemies!"
"히든 좀비가 오는 것이 확인됐다! 이 까다로운 적을 탐지하려면 유닛을 업그레이드하라!"
-웨이브 9의 사령관 대사 (이지 모드)
"히든 좀비가 오는 것이 확인됐다! 이 까다로운 적을 탐지하려면 유닛을 업그레이드하라!"
-웨이브 9의 사령관 대사 (이지 모드)
"More hiddens are approaching!"
"더 많은 히든들이 다가오고 있다!"
-웨이브 15의 사령관 대사 (몰튼 모드)
"더 많은 히든들이 다가오고 있다!"
-웨이브 15의 사령관 대사 (몰튼 모드)
"Hidden zombies are trying to sneaking in! Make sure you got some units capable of sniffing them out."
"히든 좀비들이 몰래 들어오려고 하고 있다! 이 적을 감지 할 수 있는 유닛들이 있는지 확인하라."
-웨이브 9의 사령관 대사 (중급 모드)
"히든 좀비들이 몰래 들어오려고 하고 있다! 이 적을 감지 할 수 있는 유닛들이 있는지 확인하라."
-웨이브 9의 사령관 대사 (중급 모드)
처음으로 만나게 될 특성을 보유한 적.
일전에 등장한 노말을 비롯한 적들과 달리 히든(Hidden) 이란 특성을 지니고 있다. 막기 위해선 타워들을 업그레이드해 히든 감지(Hidden Detection)을 지닌 상태로 만들어야 한다. 체력이 슬로우 보다 높고 빠르기 때문에 놓치면 피해를 많이 누적 시킬 수 있다.
2.5. 아머드 (Armored)
무장한 자 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 11(Intermedate), 14(Easy) | |||
능력치 | ||||
체력 | 60 (Easy), 70 (Intermedate) | |||
속도 | 평균 | |||
방어력 | 30% (Easy), 50% (Intermedate) | |||
특성 | 체력 재생[5], 육중한[6], 슬라임[7], 재빠른[8] | |||
지급 캐시 | 25$ (Easy) 25$ (Intermedate) | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
"You survived? Good. They're bringing out tankier menaces!""
"살아있나? 다행이군. 놈들이 더욱 단단한 위협을 끌어들이고 있다!"
-웨이브 14의 사령관 대사 (이지 모드)
"살아있나? 다행이군. 놈들이 더욱 단단한 위협을 끌어들이고 있다!"
-웨이브 14의 사령관 대사 (이지 모드)
V1.14.0 업데이트로 추가된 신규 적. 방탄복을 비롯한 단단한 중장갑 복장이 특징인 좀비. 기존의 노말(현 이지) 모드의 스트롱을 대체한다. 60의 단단한 체력에 방어력 30% 까지 있어서 의외로 상당히 단단하다. 중급 모드에서도 등장하는데, 체력은 70으로 방어력은 50%로 급 상승하여 무진장 단단해졌다. 군사 기지나 로켓 티어를 적절히 활용해야 한다. 거기다 후반에 들어가면 탱크를 제외한 중급 모드의 신규 특성들을 전부 달고 나온다.
스카웃이나 스나이퍼의 공격은 30% 차감 되어 들어가므로 방어력 무시가 가능한 데모맨을 잘 이용하면 된다.
2.6. 브레이커2(Breaker2)-β
분해자 2 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 11 (Easy), 12 (Intermedate), 16 ([9]), 17(Hardcore) | |||
능력치 | ||||
체력 | 15(Easy), 30(Molten, Intermedate), 50([10]) | |||
속도 | 약간 빠름 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 히든[11], 육중한[12], 체력 회복[13](Intermedate 한정) | |||
지급 캐시 | 25$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
스킬 | |
분쇄 | 브레이커2가 사망하는 즉시, 브레이커를 소환한다. |
"적군 베타(Enemies Beta)" 특성이 적용된 맵에서 플레이할때 미스터리를 대체하고, 이지로 플레이 할 시에도 나오는 적.
기존 미스터리와 달리 무작위 적을 소환하지 않으며, 대신 브레이커라는 특수 적을 소환한다.
체력이 기존 미스터리 이상으로 높아진 데다 소환 하는 브레이커도 만만치 않아서 미스터리가 잔뜩 몰려오는 일명 "미스터리 러쉬"에서 여러모로 고전 해야 한다.
그 외에도 브레이커2는 브레이커3로 부터 소환 될 수 있다.
다만 이런 브레이커도 오히려 장점이 있는데 바로 미스터리와 달리 보스급 적이 안 나오는 것. 오로지 브레이커 하나만 밷어 내기 때문에 오히려 운이 따라주지 않아도 더 쉽게 상대 할 수 있다. 다만 미스터리와 달리 브레이커 2 + 브레이커의 체력을 모조리 상대해야 하기 때문에 오히려 처리가 늦어지는 경우도 있다.[14]
2.6.1. 브레이커(Breaker)
분해자 | ||||
출연하는 모드 | Enemies Beta가 적용된 모든 게임 모드[15] | |||
능력치 | ||||
체력 | 8 (Easy), 12 (Intermedate), 15 (Molten), 20 ([16]) | |||
속도 | 빠름 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 0$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
브레이커2에게서 소환되는 적. 체력이 높고 빠른 편이라 브레이커2 만큼 위협적인 적이다.
2.7. 볼트(Bolt)
볼트 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 19 (Easy) | |||
능력치 | ||||
체력 | 65 | |||
속도 | 매우 빠름 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 35$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
"매우 빠른 좀비가 빠르게 다가오고 있다! 이 적들의 속도를 늦출 유닛을 설치하라. 그렇지 않으면 힘들 것이다."
-웨이브 19의 사령관 대사 (이지 모드)
-웨이브 19의 사령관 대사 (이지 모드)
스피디의 강화버전.
또 다른 이지 전용 좀비. 빠른 아머드로 보면 된다.
속도가 스피디보다 더 빠르고 체력도 아머드 보다 약간 더 높기 때문에 방어가 허술하면 여기서 뚫린다. 다만 체력이 웨이브에 비해 낮은 편이기 때문에 쉽게 잡을 수 있기 때문에 걱정 하지 말자. 스카웃이 충분히 있다면 몰아 세울 수 있기 때문에 방어에 투자를 어느 정도 했다면 큰 문제는 없다.
V1.14.0 업데이트로 기존의 푸른 외형에서 밝은 노란색으로 피부색이 변경 되었다. 거기에 죽을 때 번개 치는 소리까지 나는 건 덤.[17]
3. 미니 보스
3.1. 노말 보스(Normal Boss)
평범한 보스 | ||||
| ||||
| ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 7 (Easy), 10 (Molten) | |||
능력치 | ||||
체력 | 160 | |||
속도 | 약간 느림 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 보스[18][19] | |||
지급 캐시 | 150$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
"좀비들이 보스를 불러들이고 있다! 유닛을 준비하고 업그레이드해 방어하라!"
-웨이브 7의 사령관 대사 (이지 모드), 웨이브 10의 사령관 대사 (몰튼 모드)
-웨이브 7의 사령관 대사 (이지 모드), 웨이브 10의 사령관 대사 (몰튼 모드)
"처음으로 만나게 될 미니 보스."
일전에 등장한 노말, 스피디, 슬로우 보다 압도적인 체력을 지니고 있다.[20] 방어선을 어느 정도 강하게 준비 해둬야 막을 수 있으므로 업그레이드를 착실히 해야 한다. 체력이 3자리인 만큼 놓치면 피해가 심하기 때문에 최대한 체력을 깎아두는 게 좋다.
첫 등장에 한해 보스 전용 체력 바와 특성이 붙는다. 이후엔 평범한 적으로 나온다.
3.2. 네크로맨서 (Necromancer)-β
강령술사 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 13 (Easy, Headache Headquarters), 14 (Intermedate), 19 ([21]) | |||
능력치 | ||||
체력 | 250 (Easy), 450 (Intermedate), 500 ([22]), 1,200 (Headache Headquarters) | |||
속도 | 평균 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 체력 재생[23], 육중한[24], 슬라임[25] | |||
지급 캐시 | 체력의 33%당 198$ [26] / 500$[27] | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
스킬 | |
소환 | 지팡이를 땅에 내리쳐 해골 5마리를 소환한다. 소환된 해골들 중 일부는 히든 속성이 적용되어 소환 될 수 있다. |
13 웨이브에 등장하는 좀비. 기존의 네크로맨서를 대체한다. 기존의 멋들여진 외형은 어디가고 머리의 절반이 깨져 두개골이 돌출된 상태로 돌아다니는 기괴한 모습으로 변경되었다.
무작위 적들을 소환하는 것에서 해골을 5마리 소환하는 식으로 조정 되었는데, 해골들이 좀 튼튼하고 히든이 붙어 나올 수 있다는 걸 빼면 상대하긴 나쁘지 않은 편이다.
기존엔 폴른 모드의 다크 네크로맨서만을 대체하여 등장하여 폴른 이상의 모드에서만 볼 수 있었으나 2024년 2월 24일 V1.14.0 업데이트로 노멀이 이지로 개편되면서 네크로맨서도 대체 하게 되었다. 추후 몰튼에서도 등장할 가능성이 높은 편.
3.2.1. 해골 (Skeleton)
해골 | ||||
출연하는 모드 | Molten을 제외한 모든 게임 모드 [28] | |||
능력치 | ||||
체력 | 15 ([29]), 50 (Badlands Ⅱ, Pizza Party), 55 (Intermedate), - | |||
속도 | 평균 이상 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 히든[30][31] | |||
지급 캐시 | 60$ (Intermedate 한정) | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 O(Intermedate 한정) | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
오직 네크로맨서에게서만 소환되는 적. 2020 할로원, 2021 일식 이벤트의 뼈(Bone) 과는 다른 적이니 혼동하지 말자.
무작위로 히든을 달고 나오는 것 외엔 별로 큰 문제 없이 상대 할 수 있는 적이다. 다만 중급 모드에선 어마어마한 물량으로 몰려오기 때문에 밀리기 아주 쉽다. 데모맨이나 로켓 티어를 활용해 대응하면 충분하다.
죽을 때 마인크래프트의 스켈레톤이 피해를 입는 소리가 난다.
3.3. 슬로우 보스(Slow Boss)
느린 보스 | ||||
| ||||
| ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 16 (Easy), 22 (Molten) | |||
능력치 | ||||
체력 | 1,600 | |||
속도 | 느림 | |||
방어력 | 25% (Easy) | |||
특성 | 보스[32][33] | |||
지급 캐시 | 체력의 25%당 300$ (Easy) | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
"멀리서 큰 소리가 난다고? 마음에 걸리는 말이다... 거대한 무언가가 다가오는 것 같다. 준비하라!"
-웨이브 16의 사령관 대사 (이지 모드), 웨이브 22의 사령관 대사 (몰튼 모드)
-웨이브 16의 사령관 대사 (이지 모드), 웨이브 22의 사령관 대사 (몰튼 모드)
처음으로 만나게 될 1,000 단위 체력의 적.
일전에 등장한 노말 보스의 10배, 슬로우의 200배에 해당하는 압도적인 체력이 특징으로, 그에 비례해 상당히 느리나 체력이 높다 보니 천천히 방어선을 뚫어버릴 수 있는 위협적인 적. 일전의 적들을 상대 할 때 보다 더 많은, 더 강한 타워들이 필요하다.
3.4. 히든 보스(Hidden Boss)
숨겨진 보스 | ||||
| ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 17 (Easy), 20 (Intermedate), 24 (Molten) | |||
능력치 | ||||
체력 | 450 (Easy, Molten), 600 (Intermedate) | |||
속도 | 평균 이상 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 히든[34], 육중한[35], 체력 재생[36], 재빠른[37], 슬라임[38] | |||
지급 캐시 | 600$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
"A fast boss that's ALSO hidden? You GOTTA be kidding me! Please tell me you've got units to detect it by now.."
"빠른데다 히든인 보스라고? 이런 말도 안 되는! 지금은 히든을 감지할 수 있는 유닛이 있길 바란다.."
-웨이브 17의 사령관 대사 (노말 모드), 웨이브 24의 사령관 대사 (몰튼 모드), 웨이브 20의 사령관 대사 (중급 모드)
"빠른데다 히든인 보스라고? 이런 말도 안 되는! 지금은 히든을 감지할 수 있는 유닛이 있길 바란다.."
-웨이브 17의 사령관 대사 (노말 모드), 웨이브 24의 사령관 대사 (몰튼 모드), 웨이브 20의 사령관 대사 (중급 모드)
기존에 등장한 히든의 보스 버전. 체력이 히든의 45배로 상향되고 속도도 더 빨라졌다. 히든 특성이 있으므로 더 많은 타워들을 업그레이드해 처리해야 한다.
중급 모드에서도 등장하는데 체력이 폴른 모드의 체력 750인 쉐도우 보스에 거의 근접한 600으로 상향 됐다. 거기다 나중에 속도 2배, 체력 2배 상향에 죽으면 슬라임을 뱉어내고 체력 까지 회복하는 적으로 돌변해 이지, 몰튼의 히든 보스를 생각하면 큰 코 다치게 된다. 놓치면 체력 회복하면서 기지로 기어 들어가기 때문에 깔끔하게 처리 해줘야 한다.
3.5. 브레이커4(Breaker4)-β
분해자 4 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 23 (Easy), 27 (Intermedate), 32 ([39]), 33(Hardcore) | |||
능력치 | ||||
체력 | 80 (Easy), 140 (Molten), 170 (Intermedate), 200 ([40]) | |||
속도 | 보통 | |||
방어력 | 35% | |||
특성 | 체력 재생[41], 육중한[42] | |||
지급 캐시 | 375$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
스킬 | |
분쇄 | 사망하는 즉시 3마리의 브레이커3를 소환한다. |
기존의 미스터리 보스를 대체 하는 적, 그와 동시에 브레이커 계열의 마지막 4번째 일원.
기존의 미스터리 보스를 대체하나 브레이커2가 그렇듯이 사망하면서 무작위 보스가 아닌 브레이커3을 소환한다.
즉, 브레이커4 > 브레이커3> 브레이커2> 브레이커로 이어지는 4단 분리의 절정이 놈의 상징이나 다름 없다. 사실상 TDS에서 가장 많은 분열 횟수를 지닌 적이 된 셈.[43] 그런데 단순 4단 분리가 아니라 브레이커 4 > 브레이커 3 3마리> 브레이커 2 3마리> 브레이커 3마리로 한번에 총 10마리의 적이 튀어나오는 경이로운 수량이 더 큰 문제다. 한번에 10마리의 적이 튀어나오는 특성 상 실제 체력은 더욱 높다.[44] 박격포나 로켓 티어 같은 장거리 폭발 타워로 상대하거나 미니거너/액셀러레이터 + 사령관 스킬의 공격 속도 버프로 녹여버리는 쪽이 좋다.
3.5.1. 브레이커3(Breaker3)
분해자 3 | ||||
출연하는 모드 | Enemies Beta가 적용된 모든 게임 모드[45] | |||
능력치 | ||||
체력 | 50 (Easy), 80 (Molten), 90 (Intermedate), 100 ([46]) | |||
속도 | 평균 이상 | |||
방어력 | 20% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 0$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
스킬 | |
분쇄 | 사망하는 즉시 브레이커2를 소환한다. |
브레이커4로 부터 소환 되는 적.
사망하면서 브레이커2를 소환 하기 때문에 은근 잡기가 꺼리는 놈. 거기다 브레이커 4에서 소환 될 때는 아예 3마리씩 튀어나와서 배로 골치 아프다.
4. 최종 보스
4.1. 무덤 도굴꾼(Grave Digger)
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무덤 도굴꾼 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 25 (Easy), 36 (Hardcore) | |||
능력치 | ||||
체력 | 15,000 (Easy), 40,000 (Hardcore) | |||
속도 | 매우 느림 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 보스[47] | |||
지급 캐시 | 체력의 20%당 5,000$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
BGM | 무덤 도굴[48][49] |
스킬 | ||
무덤 도굴 | 삽으로 땅을 파 대량의 적들을 소환한다. 소환하는 적은 모드에 따라 달라지며 적들의 종류는 후술 한다. | |
무덤 도굴 |
| |
짓밟기 | 울부짖으며 발로 지면을 강하게 내리쳐 원 형태의 파장을 일으킨다. 퍼져나가는 파장 내의 모든 타워들이 마비되고, 유닛들에게 100의 피해를 입힌다. |
"The grave digger has arrived to dig our graves! This is a fight for life or death! Give it your best!"
"무덤 도굴꾼이 우리 무덤을 파러 왔다! 목숨을 건 싸움이니 최선을 다하라!"
웨이브 25의 사령관 대사 (노말 모드)
"무덤 도굴꾼이 우리 무덤을 파러 왔다! 목숨을 건 싸움이니 최선을 다하라!"
웨이브 25의 사령관 대사 (노말 모드)
"Get ready for a boss fight! This boss will dig our grave!"
"보스와의 전투를 준비하라! 이 보스는 우리의 무덤을 팔 것이다!"
웨이브 36의 사령관 대사 (하드코어 모드)
"보스와의 전투를 준비하라! 이 보스는 우리의 무덤을 팔 것이다!"
웨이브 36의 사령관 대사 (하드코어 모드)
이지 모드 웨이브 25[50]에 등장하는 이지 모드의 최종 보스.베타 시절, 메가 업데이트 이전에는 무덤 지기라는 적이 대신 있었으나, 무덤 도굴자 컨셉으로 변경되면서 이름도 바뀌고, 기존의 무덤 지기는 삭제되었다.
메가 업데이트 이전엔 보스보단 부머나 탱크 같은 미니 보스 좀비 취급을 받았다.[51] 첫 등장인 35 웨이브 이후 55 웨이브 에서 두 마리가 등장 하는 식 이였다가 2019년 10월 13일 메가 업데이트로 완전히 노말(당시엔 초보자) 모드의 최종 보스로 설정됐다.
하드코어 36 웨이브에서도 나오며 첫 번째 중간 보스다. 노말에서 등장할 때와는 달리 체력과 스킬이 적고 그만큼 대처가 쉬운 보스라 그냥 엄청 큰 네크로맨서 취급 받는다. 그러나 젬 수집을 위해 솔로로 하드코어를 할 때는 위의 얘기가 달라지는데, 얘가 나오는 웨이브 36은 솔로 기준으로 메가 슬로우[52]1,800에 15% 방어력 소유.]가 나오는 웨이브 19, 섀도우 보스 3마리가 몰려오는 웨이브 25[53]2,250], 타락한 러셔[54]150 보유 + 현재 TDS에서 가장 빠른 이동 속도보유.]가 나오는 웨이브 27, 28과 함께 솔로 하드코어의 최고, 최악의 관문으로 뽑힌다. 거기다 하드코어에 맞춰서 무덤 도굴 기술로 소환하는 적들도 모두 변경 된다는 점도 약간 거슬릴 수 있다.[55] 다만 오히려 잘 버텼다면 무덤 도굴꾼도 잘 막을 수 있다. 처치 할 경우 40,000$이 적절히 분배 되어 모두에게 큰 돈으로 지급 되기 때문. 솔로 플레이 시엔 40,000$을 혼자 다 차지 할 수 있다.
외형은 곳곳이 찢어진 검은 후드, 붕대, 벨트 두 개, 등에 사슬로 묶어둔 무덤, 그리고 붉은 적안에 삽을 들고 있다.
2024년 2월 24일 업데이트로 노말이 이지로 개편되면서 체력이 20,000으로 하향 되고 25 웨이브에서 등장하도록 조정 되었다. 이젠 진짜 쉬운 보스가 된 셈. 이후 잠수함 패치로 또 체력이 15,000으로 하향 되었다. 그냥 스카웃만 도배 해도 이길 수 있는 수준이 되었다. 하드코어에선 여전히 예전의 40,000으로 등장한다.[56]
과거 모습 | |||
2020년 8월 28일 ~ 2021년 5월 6일 [57] | 2019년 10월 13일 ~ 2020년 8월 27일 [58] |
4.1.1. 스트롱(Strong)
강한 | ||||
출연하는 모드 | Easy(무덤 도굴꾼에게서만 소한됨) | |||
능력치 | ||||
체력 | 60 | |||
속도 | 평균 이하 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 0$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
"살아있나? 좋다. 더 단단한 놈들이 다가오고 있다!"
-웨이브 14의 사령관 대사 (노말 모드)
-웨이브 14의 사령관 대사 (노말 모드)
노말 모드에 한해 등장했던 적. 꽤 단단한 체력을 지녀 조심해야 한다. 그래도 체력이 낮다 보니 먼저 등장한 보스들을 잡 잡았다면 이쪽도 별 문제 없다.
V1.14.0 업데이트로 위의 아머드(Armored)에게 자리를 넘겨줬다. 이젠 무덤 도굴꾼이 소환 해야 등장하게 되었다.
[1] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[2] 노말이 4고 스피디가 3(중급은 6)인데 슬로우는 무려 14다. 진짜 격차가 어마어마한 셈.[3] 웨이브 4~6 한정.[4] 유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워만이 공격 가능.[5] 매 초 마다 최대 체력의 2%를 회복함.[6] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[7] 특성이 적용된 좀비가 사망할 경우 슬라임을 소환함.[8] 특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.[9] Fallen, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party[10] Fallen, Hardcore, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party[11] 유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워만이 공격 가능.[12] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[13] 매 초 마다 최대 체력의 2%를 회복함.[14] 브레이커2 + 브레이커의 체력 총합은 이지는 19, 몰튼은 45, 폴른 & 하드코어는 70이다.[15] Easy, Molten, Intermedate, Fallen, Hardcore, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party[16] Fallen, Hardcore, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party[17] 정확히는 새로 모델을 만든 것이 아니라 오염된 황무지 Ⅱ에 등장하는 서킷의 모델에서 푸른 피부색만 노랗게 바꾸고 핏줄들을 지운 것이다. 그냥 팔레트 스왑한 셈.[18] 빙결 면역, 마비 면역, 독 면역, 제스터의 혼란 면역을 포함함.[19] 첫 등장에 한해 적용되며, 이 이후론 이 특성 없이 등장한다.[20] 노말의 40배에 해당하는 체력을 지녔다.[21] Fallen, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party[22] Fallen, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party[23] 매 초 마다 최대 체력의 2%를 회복함.[24] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[25] 특성이 적용된 좀비가 사망할 경우 슬라임을 소환함.[26] Easy, Intermedate[27] Headache Headquarters[28] Easy, Intermedate, Fallen, Hardcore, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party[29] Easy, Fallen, Polluted Wasteland Ⅱ(버그)[30] 유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워만이 공격 가능.[31] 무작위로 적용 된다.[32] 빙결 면역, 마비 면역, 독 면역, 제스터의 혼란 면역을 포함함.[33] 첫 등장에 한해 적용되며, 이 이후론 이 특성 없이 등장한다.[34] 유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워만이 공격 가능.[35] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[36] 매 초 마다 최대 체력의 2%를 회복함.[37] 특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.[38] 특성이 적용된 좀비가 사망할 경우 슬라임을 소환함.[39] Molten, Fallen, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party[40] Fallen, Hardcore, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party[41] 매 초 마다 최대 체력의 2%를 회복함.[42] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[43] 덕 헌트 전까지는[59] 일식 이벤트의 태양의 파편 > 달의 파편 > 달의 먼지의 3단 분리가 최대였다.[44] 브레이커 4 및 죽으면서 연쇄적으로 튀어나오는 모든 브레이커들의 체력을 합치면 이지는 299, 몰튼은 515, 중급은 566 폴른 이상에선 무려 710이다.[45] Easy, Molten, Intermedate, Fallen, Hardcore, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party[46] Fallen, Hardcore, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party[47] 빙결 면역, 마비 면역, 독 면역, 제스터의 혼란 면역을 포함함.[48] 2019년 51 구역 이벤트의 침략자 보스의 테마를 리믹스했다. 정확히는 라그나로크 온라인의 Monastrey in disguise이므로, 이것의 각색이다.[49] 하드코어 업데이트 이전, 무덤 지기 시절엔 골드 타이탄과 마찬가지로 타락한 왕과 테마를 공유했다.[50] 이지 난이도의 최종 웨이브.[51] 일단 보스긴 해서 초보자 난이도의 35 웨이브 에서 최종 보스 역할로 나오긴 했다.[52] 체력[53] 체력 750, 이동 속도 빠름, 3마리 도합[54] 일반 체력 75, 쉴드 체력 75 총합[55] 낮은 확률이라지만 그래도 메가 슬로우를 소환 할 수 있다.[56] 체력을 15,000으로 하향 시키면 얻을 수 있는 돈도 그 만큼 줄고 그렇게 되면 기존의 유저들 사이에서 쓰이던 하드코어 전략이 불가능 해지는 일이 생긴다. 체력을 낮추려면 아예 하드코어 자체를 갈아야 할 판인 셈.[57] 하드코어 베타, 정식 출시 이후, 서리 침략 이전.[58] 메가 이후, 하드코어 베타 이전.
[59] 덕 헌트에서는 어미 오리가 어미 오리 > 수레 > 알돌이 > 오리/멋진 오리/살찐 오리/스파이 오리로 4단분리를 선보였다.