최근 수정 시각 : 2026-08-10 03:44:12

DEAD BY DAYLIGHT

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<colbgcolor=#000,#070c16><colcolor=#fff> 데드 바이 데이라이트
Dead by Daylight
<nopad> 파일:DEAD BY DAYLIGHT NEW TITLE.jpg
개발 Behaviour Interactive
유통 스타브리즈 스튜디오 (PC, 2016~2017)
Behaviour Interactive (PC, 2018~)
505 게임즈 (PS4, XBO)
딥 실버 (NS)
Koch Media (안드로이드)
플랫폼 PlayStation 4, Xbox One
PlayStation 5, Xbox Series X|S
Nintendo Switch, Microsoft Windows
Xbox Cloud Gaming
ESD PC
Steam, 에픽게임즈 스토어[1]
콘솔
PlayStation Store, Microsoft Store, 닌텐도 e숍
장르 공포, 비대칭 서바이벌
출시 PC
파일:세계 지도.svg 2016년 6월 14일
PS4, XBO
파일:미국 국기.svg 2017년 6월 20일
파일:호주 국기.svg 2017년 6월 22일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2017년 6월 23일
NS
파일:세계 지도.svg 2019년 9월 24일
Android, iOS
파일:세계 지도.svg 2020년 4월 17일 (북미)
엔진 언리얼 엔진 5.6[2]
한국어 지원 자막 한국어화
심의 등급
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ESRB M

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PEGI 18
링크
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1. 개요2. 시놉시스3. 특징4. 시스템5. 등장인물6. 상태 효과 및 숙련도 지표7. 도전과제8. 유저들이 쓰는 용어9. 평가10. DLC11. 모바일12. 외전
12.1. Hooked on You12.2. The Casting of Frank Stone12.3. Dead by Daylight(실사 영화)12.4. What the Fog
13. DEAD BY DAYLIGHT the Board Game14. 여담
14.1. 한국어화14.2. 한국 내 관련 커뮤니티
15. 관련 링크

1. 개요

비헤이비어 디지털이 개발, 유통하는 공포-생존 비대칭 PvP 게임이다. 장르가 호러 게임이고 고어한 요소도 많은 편이라 등급은 전 세계에서 청소년 이용불가로 판정되었다. 다만 이 게임의 근본은 1:4 및 2:8 술래잡기이다.

제목인 Dead by Daylight는 '햇빛이 비치기 전에 죽다', '일출 전의 죽음'이라는 뜻이다. 여기서 by daylight는 통상적으로 생각하는 뜻(햇빛에 의한)이 아닌 시간적인 의미(해가 뜨기 전에)로 쓰였다.

2. 시놉시스

Death is not an escape.
죽음은 탈출구가 아니다.[5]

==# 트레일러 동영상 #==
<nopad>
Dead by Daylight | Launch Trailer

3. 특징

  • 비대칭 대전
    데바데의 가장 큰 특징이다. 수많은 대전 격투 게임에서 흔히 보이는 "비슷한 조건과 비슷한 인원 간의 대전"의 양상이 아닌 다수 VS 소수로 진행된다. 일반 모드는 네 명의 생존자들과 한 명의 살인마로, 2V8 모드는 여덟 명의 생존자들과 두 명의 살인마들로 매치를 진행한다. 이러한 구조를 취한 만큼 생존자 단독으로는 사실상 살인마를 상대로 살아남을 수 없고, 생존자들은 협력하여 서로에게 시간을 벌어 줘야 한다.
  • 공포, 고어 요소가 들어간 숨바꼭질
    데바데는 기본적으로 대부분의 맵이 상당히 어두우며, 살인마가 근처에 접근할 때에는 생존자에게 긴장감 넘치는 OST가 재생된다. 부상당한 생존자는 피 흘리고 신음하며, 살인마에 의해 빈사 상태가 되어 쓰러지면 살인마에게 들쳐 업혀진 다음 갈고리에 어깨가 꿰뚫린다. 게임 상황에 따라 점프 스케어가 일어날 수도 있고, 생존자 캐릭터는 여러 상황에서 비명을 지르기도 한다. 즉결 처형에 의해 생존자 캐릭터가 살해당할 수도 있는데, 이 역시 몹시 잔혹하게 묘사된다.
  • 심리전을 동반하는 추격전
    살인마는 기본적으로 뛰는 속도가 생존자보다 빠르다. 대신 생존자는 맵에 존재하는 세워진 판자를 내릴 수 있고 창틀과 내려진 판자 등의 구조물을 살인마보다 빠르게 뛰어넘을 수 있다. 반대로 살인마는 예외가 없는 건 아니지만 보통은 창틀을 넘는 시간이 느리고 내려진 판자를 뛰어넘을 수 없어서 부숴야 지나갈 수 있다. 따라서 살인마에게 들킨 생존자는 살아남으려면 구조물과 소모품인 판자를 활용하여 최대한 시간을 끌어야 한다. 살인마는 생존자가 이러한 요소들을 전부 쓰도록 내버려두면 시간이 과하게 소요되어 다른 생존자를 잡을 수가 없어지고, 생존자는 나중을 위해 소모품인 판자를 가능한 아껴 써야 하므로, 숙련된 플레이어들은 서로 뻔히 보이는 플레이를 하지 않고 온갖 심리전과 수싸움을 동원한다.
  • 생존자와 살인마 간의 전략싸움
    생존자와 살인마는 각자의 전략을 통해 상대편의 게임 진행을 방해할 수 있다. 생존자들은 한 명이 살인마의 주의를 돌려 시간을 끄는 동안 나머지가 안전하게 발전기를 수리할 수도, 수리속도는 느려지더라도 모두가 최대한 숨어다니며 살인마로부터 안전하게 탈출하는 것을 도모할 수도 있다. 살인마는 생존자를 붙잡아 갈고리에 건 다음 생존자들에게 여유를 주지 않고 곧바로 다른 생존자를 찾아나설 수도, 갈고리에 건 생존자를 구출하지 못하도록 근처를 지키며 안전하게 희생을 유도할 수도 있다. 대표적인 전략 외에도 유저 간 기술 조합에 따라 다양한 세부전략이 존재하며, 이런 전략의 선택에 따라 같은 캐릭터, 같은 맵이더라도 매 게임의 흐름이 극명하게 갈린다.

4. 시스템

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5. 등장인물

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의 [[DEAD BY DAYLIGHT/등장인물#s-|]]번 문단을
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6. 상태 효과 및 숙련도 지표

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7. 도전과제

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8. 유저들이 쓰는 용어

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9. 평가

기준일:
2026-05-29
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2016년에 출시되어 발매된 지 시간이 지나 연식도 오래된 게임이지만, 2025년 시점에서도 다대일 비대칭 대전게임으로도 공포 컨셉 게임으로도 가장 인지도가 높다. 후술된 여러 문제점으로 인해 본게임도 쓴소리를 듣는 경우가 많고 이 게임의 인기몰이 이후로 13일의 금요일 더 게임이나 Last Year 같은 유사 게임들도 등장했지만 이 게임의 아성을 넘지는 못했다.[6] 게다가 오죽하면 데바데 이후로 나온 비대칭 대전 컨셉의 게임들은 전부 "~바데"라는 등의 꼬리표를 달고 파생 게임이라는 인식을 벗어나지 못하는 경우가 많다.

비슷한 컨셉의 게임들이 살인마/생존자 간의 방향성을 잡는 것을 잘 해내지 못해 게임 양상이 항상 비슷하게 흘러가거나 너무 극단적인 양상이 자주 나오는 데 반해, 이 게임은 판자와 갈고리를 중심으로 기본 틀을 잘 잡아두고 거기에 살인마들의 다양한 능력을 부합시키는 방식으로 운영하여 롱런하는 데 성공하고 있다.[7] 퍽이나 애드온, 아이템 등으로 RPG적인 성장요소를 도입한 것도 재미 요소의 하나.

디자인 역시 호평받는데, 생존자의 경우 살인마를 피해 생존한다라는 컨셉에 맞게 평범하면서도 처절하게 디자인되어 있고, 살인마들 역시 생존자를 찾아 잡아내 고문하고 죽인다라는 컨셉에 맞게 공포스럽고 기괴하게 잘 디자인되어 있다. 특히 쉐이프는 원작 고증도 잘 되어 있어 시리즈 팬들에게도 환호받는다. 덤으로 그들에게 있는 배경 설정 역시 좀 더 그 캐릭터에 몰입되게 하여 호평받는다. 디자인 측면에서 비판받은 캐릭터라면 나이트메어와 함께 출시된 생존자 쿠엔틴 스미스[8][9]와 배경정보에서 나온 스토리를 토대로 처참하게 잘 디자인되었으나 나체에 가까운 모습 때문에 출시 당시에 우려가 나왔던 스피릿, 한국 아이돌이라는 컨셉 탓에 지나치게 화려한 비주얼을 한 트릭스터 정도. 또한 연출이나 모션, 그래픽 면에서도 게임이 오래된지라 요즘에 나오는 최신 게임과 비교하면 동떨어진 경향이 있다.

다양한 공포 게임과 공포 영화와의 콜라보도 호평을 받는다. 가히 호러계의 히오스라 불릴 정도.[10] 미드위치 초등학교에서 로리, , 스티브[11], 레온프레디에게 추격을 당한다 같은 드립이 있을 정도.

9.1. 문제점

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10. DLC

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11. 모바일

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12. 외전

12.1. Hooked on You

2022년 8월 출시한 DEAD BY DAYLIGHT의 살인마 캐릭터들을 활용한 스핀오프 게임. 무려 연애 시뮬레이션 게임이다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Hooked on You 문서
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의 [[Hooked on You#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

12.2. The Casting of Frank Stone

2024년 출시 예정인 슈퍼매시브 게임즈와 Behaviour Interactive가 콜라보로 제작 중인 서바이벌 호러게임이다. 기존 다크 픽쳐스 앤솔로지언틸 던처럼 선택형게임으로 나올 예정이며, 데바데 세계관을 더욱 확장시킬 작품으로 예정된다. 티저를 보면 기존 살인마와 생존자가 아닌 신규 살인마와 생존자들이 나오는 것으로 추정된다.

12.3. Dead by Daylight(실사 영화)

2023년 초에 영화화가 확정되었다. 제작사는 블룸하우스이며, 제임스 완이 제작에 참여한다.

===# Project T #===
데드바이데이라이트 8주년 기념 방송에서 공개된 게임 프로젝트로 함께 공개된 What the Fog와는 다르게 아직 개발 중인 게임이다.

이 작품 역시 데드바이데이라이트 세계관에 속해 있으며, Backwater라는 엔티티가 손에 쥐고 있는 새로운 세계가 등장하며, 신규 캐릭터들과 기존의 살인마들과는 다른 괴물들이 등장한다. 데바데와 달리 완전히 PvE인 점이 특징.

하지만 내부 플레이테스트와 상업적 평가에서 원하던 목표치를 달성하지 못했는지, 2024년 9월 18일 기점으로 프로젝트 취소를 선언했다.스팀 공지

12.4. What the Fog

데드바이데이라이트 8주년 기념 방송에서 공개된 게임으로 기존 데바데와는 다르게 아기자기한 그래픽이 특징이며, 맵에 있는 블러드포인트를 먹거나 괴물을 잡아 블러드포인드를 얻은 뒤 발전기를 5개 돌려 탈출하는 게임이다.

13. DEAD BY DAYLIGHT the Board Game

데바데 게임을 토대로 보드게임도 출시되었으며, 킥스타터를 통해 아래 링크에서 진행되었다. 킥스타터 링크

결과는 $1,067,395를 모금하여 목표액인 25만 달러의 4배를 달성해 성공적으로 마감되었고 제품이 전 세계로 발송되었다. 상자가 상당히 큰데 뜯어보면 단순한 종이 구성물이 아니라 살인마, 생존자, 심지어 발전기갈고리피규어와 블러드 포인트 까지 들어있을 정도.

온라인 게임처럼 모든 살인마와 생존자는 각각의 능력치 시트를 가지며, 발매초기에 해당 살인마/생존자와 동시에 출시된 3개 퍽을 고정으로 들고 있다. 4종의 게임맵, 부상이나 갈고리 걸림, 각종 상태이상도 반영되어 있으며 특수 주사위카드를 통해 여러 가지 조건을 반영한다. 콜라보 캐릭터는 등장하지 않으며 오리지널 캐릭터만으로 구성되어 있다. #보드게임 내용물 분석 자세한 리뷰

14. 여담

  • 페이데이 2콜라보레이션을 진행하였다. 스팀에 페이데이 2를 소유하고 있으면 사전 예약 시 10%를 추가 할인하고, 디럭스 팩을 구매했을 경우 페이데이 마스크를 2개 지급한다.
  • 모바일 버전도 있다. 공식 서비스는 미국과 EMEA 지역 한정이며 조작감이 매우 구린 편이다.
  • 해외를 기준으로 가장 유명한 밈이 데바데 개발자인 매튜 코트의 "I think we did a pretty good job so far이 있다. 해석하면 '저희는 지금까지 잘해온 것 같다고 생각해요'. 물론 각종 관련 영상에서 쓰이는 모습을 보면 반어법이다.
  • 2018년 2월 23일 트위치 공식 개발진 방송에서 유저들이 생존자와 살인마 간의 밸런스에 대해 지적하자 개발자 매튜 코테가 "재미없으면 다른 게임하세요"라는 망언을 내뱉었다. 곧 데바데 스팀 커뮤니티 허브는 항의로 빗발치게 되고 매튜는 후에 다급히 사과글을 올리게 된다. 영상 스팀 데바데 뉴스에 올라온 매튜의 사과글 직원 낫퀸이 매튜가 저 말을 내뱉자마자 고개를 절레절레 하는 게 보인다.
  • 소울 앳 스테이크라는 데바데와 유사한 방식의 중국산 게임이 있다. 속칭 중바데. 스토리는 생존자들은 도박사이고 살인마들은 원령(살인귀)으로, 도박하러 온 장소서 목숨을 건 도박을 한다는 스토리다. 데바데서 발전기를 키듯이 이 게임도 곳곳에 흩어져 있는 제단 5개를 켜야 한다. 이를 위해 필드 내 상점에서 카드 아이템을 사야 한다. 개구멍은 존재하지 않으며, 2대 때려 지렁이 상태로 만드는 것은 동일하다. 또한 여기서는 갈고리가 없고 대신 지렁이 상태서 일정체력 이하인 생존자를 즉처로 죽이는 게 주 희생방식. 생존자가 다 켜서 승리하면 살인귀가 제령당해 패배하는 장면이 나온다. 데바데 개발진이 공동으로 개발에 참여한 게임이라고 한다. 게임 밸런스는 데바데보다도 살인마가 훨씬 더 불리한 게임. 당장 이속부터가 살인마 측이 압도적으로 느리다. 데바데로 치자면 개활지서 거울식구를 상대한다고 생각하면 된다. 또한 생존자들은 자체적으로 데드하드를 내장하고 있어 기습을 해도 타격하기 힘들다. 반 필수적으로 필드 내 상점에서 종을 사야 하는데 이걸 치면 주변 생존자들을 스턴시켜 1회 타격할 찬스를 얻게 된다.
  • 진입 장벽이 상당히 높다. 대부분 생존자로 플레이를 시작하며, 튜토리얼을 통해 배운 주 목적인 '발전기를 돌리고 살인마를 피한 뒤 탈출하라' 라는 단순한 목표가 정말 어렵다는 것을 몇 게임만 돌려봐도 알 수 있다. 일단 여타 '유저 보정'이 들어간 게임과는 다르게, 생존자들의 속도는 살인마보다 현저히 느리기 때문에 온갖 장애물들을 통과하지 않는 이상 그냥 살인마에게 따라잡혀 데미지를 입거나 쓰러진다. 게다가 살인마를 따돌리기 위한 장애물들을 비롯해 인성존, 즉 살인마와 심리전을 벌여서 나를 끝까지 따라 붙느냐, 아니면 몇 바퀴 돌다가 나를 잡기를 포기하느냐 결정되는 장소를 파악하긴 쉽지 않으며, 잘 아는 사람도 주변에 판자가 깔려있거나 뛰어넘을 수 있는 장소가 존재하지 않으면 살인마를 따돌리기가 쉽지 않다. 게다가 단순히 살인마와의 추격전이 게임에 주된 요소가 아닌 만큼, 발전기를 돌리다가 살인마가 나를 쫓아오는 추격전을 이겨내야 하며, 나를 쫓아오는 살인마에게 최대한 시간을 끌어서 그 동안 다른 생존자들이 발전기를 돌리게 할 수도 있고, 이번에 잡히면 바로 희생당해 죽을 플레이어를 보고 내가 대신 그 추격전에 뛰어들어 살인마의 '어그로'를 끌어 팀원이 그 사이 도망치도록 도울 수도 있어야 하고, 이미 걸려있는 생존자가 더 버티지 못하고 잠식 혹은 엔티티에게로 바쳐지기 전에 구해야 한다는 심리적 압박감도 존재한다. 거기다가 블러드웹을 통해 원하는 기술과 공물을 얻고 게임에 돌입하는 만큼[14], 상황을 다 읽지 못하고 그저 감에 의지한 채 어떤 게 생존자로서, 어그로로서, 그 외 트집 잡힐 요소로서 뭉치는지 등등이 중요하다.
  • 살인마의 경우 생존자보다 진입 장벽이 더 높은데, 생존자의 도주 경로를 예측하고 그에 맞게 대응하는 심리전이 요구되며, 발전기의 위치를 확인하고 견제하거나 생존자들의 잠식, 사망 여부를 체크하고 상대적으로 실력이 부족한 생존자부터 없애 생존자의 쪽수를 차근차근 줄여나가거나 순식간에 게임을 터뜨리는 등 상당한 경험과 숙련도를 요구한다. 거기에 생존자들이 보유한 각종 변수퍽들까지 예상하고 판단해야 하며 4명이 한 팀인 생존자와는 달리 살인마는 혼자이기 때문에 자신의 실수를 커버해 줄 팀원이 없어 스트레스와 압박감이 상당히 심한 편이다. 또한 생존자는 다른 생존자가 쫓기고 있다는 걸 알면 편하게 게임할 수 있는 시간이 생기지만, 살인마는 게임 시작부터 끝까지 집중해야 되는 점도 원인이다. 그나마 저랭크대의 생존자는 매칭이 수월하게 잡히는 반면 저랭크 살인마는 매크로가 판침으로 인해 기본 매칭 시간만 10분 정도는 대기해야 하며 어떻게 매칭이 잡히더라도 다인큐 생존자 유저들에게 농락당하다 패배하기 일쑤이다 보니 고MMR로 갈수록 살인마를 플레이하는 유저의 숫자는 매우 적다.[15]
  • 게임 실행 오류에 대한 약간의 팁.
    혹시 데바데, 포 아너 같은 Easy Anti-cheat 사용 게임만 실행에 문제를 겪고 있다면 본인이 알약이나 V3 같은 안랩 프로그램을 사용 중인지 확인해 보기 바란다. 만약 사용 중이라면 안랩 관련 프로그램을 깔끔하게 전부 지워서 다시 해보자. 이지 안티 치트와 안랩 프로그램이 서로 충돌이 나기 때문에 이지 안티를 쓰는 게임이 컴퓨터 부팅 직후에만 정상 실행되는 등의 문제가 있을 수 있다. 그리고 Easy 쪽에서는 이 문제로 메일을 보내도 답변을 안 한다고 한다. 만약 이 문제가 맞다면 다른 백신을 찾아보길 권한다.
  • 포 아너와 콜라보를 했다. 덕분에 포 아너에서 공개된 영상을 보면 즉처시스템 개구 발전기 갈고리등을 볼 수가 있으며 트래퍼가[16] 플레이어를 공격하는 모습을 볼 수가 있다. 반면 데바데는 포 아너의 캐릭터들이 추가되는 DLC업데이트는 아니지만 부적이나 스킨 등이 추가되는 콜라보가 진행된다고 한다.
  • 첫 만화 콜라보로 진격의 거인과 콜라보를 맺었으며 여타 스킨콜라보와 다르게 진격의 거인 전용 메인메뉴와 BGM이 추가되었다. 캐릭터가 아닌 스킨으로 등장한 이유는 원작의 특성과 거인이 매우 작아도 3~5m인 것을 감안하면 온전히 캐릭터로서는 나올 수 없기 때문에 스킨으로 콜라보를 한다.[17][18]
  • 워낙 콜라보 되는 작품들이 엄청나기도 하고 영화부터 드라마, 게임, 소설, 만화 등 정말 다양한 곳에서 콜라보를 하기 때문에 사실상 콜라보로 연명하고 있다는 게임이라는 소리까지 들린다.[19] 그에 걸맞게 3대 슬래셔 무비라고 불리는 작품인 13일의 금요일, 나이트메어 시리즈, 할로윈 시리즈와 콜라보를 했으며 그 외에도 유명 영화인 사탄의 인형 시리즈, 스크림 시리즈, 에이리언 시리즈 등 유명 영화에 등장하는 캐릭터들을 데려오는 것은 물론 수많은 공포게임에 영향을 준 사일런트 힐 시리즈바이오하자드 시리즈, 넷플릭스 인기 드라마인 기묘한 이야기같은 엄청난 콜라보를 선보이며 이 외에도 진격의 거인, 배틀그라운드, 레인보우 식스 시리즈같은 작품과도 콜라보를 진행하는 등[20] 다양한 유명 작품과 콜라보를 진행하고 있다. 물론 유저들이 원하는 콜라보를 성사시켜주는 점은 충분히 장점으로 볼 수 있으며 실제로 콜라보되는 작품들은 대부분 제작진이 해당 작품에 대한 상당한 이해도를 가지고 있고 원작 성우 초빙 및 더빙, 원작에 대한 오마주와 DBD 세계관으로 넘어온 상세하고 납득가능한 배경 스토리와 인게임 요소를 가지고 있다. 또한 트레일러도 상당히 공들여 만든다. 사일런트 힐 시리즈의 사례처럼 데바데 버전의 콜라보 캐릭터 피규어를 만들거나 바이오하자드 시리즈처럼 연속 콜라보 사례 같은 좋은 사례도 있지만 핀헤드 시리즈나 할로윈 시리즈처럼 판매중지 사례 등의 좋지 않은 사례 또한 존재한다.
  • 웨스 크레이븐 감독 영화 출신 살인마가 두 명이나 나왔지만 원작자의 타계로 인해 판권 문제 때문인지 프레디 크루거의 경우 원작이 아닌 리메이크판이고 고스트페이스의 경우 스크림 시리즈가 아닌 가면의 저작권을 따온 거라서 애매한 감이 있다. 스크림도 영화를 만들기 위해서 가면의 저작권을 딴걸 보면..
  • 2024년 8월 Five Nights at Freddy's 시리즈와의 콜라보 소식을 공개했다. Five Nights at Freddy's 시리즈의 10주년을 기념하기 위해서인지 25년도 콜라보 예정임에도 불구하고 깜짝 공개되어 매우 폭발적인 반응을 얻고 있다.[21]
  • 2023년 5월 20일, 7주년 기념으로 비헤이비어 인터랙티브가 데드 바이 데이라이트 IP로 제작 중인 2개의 게임을 공개했다. #
    • 슈퍼매시브 게임즈에서 제작하는 게임은 엔티티 영역 바깥을 배경으로 한 싱글플레이 인터랙티브 게임으로, 2023년 안에 정보를 공개할 예정이라고 한다.
    • 비헤이비어의 자회사인 미드윈터 엔터테인먼트에서 제작 중인 게임은 4인 협동 PvE 멀티플레이 게임으로, 엔티티 영역을 배경으로 한다.
  • 2023년 8월 데브컴에서 33개의 챕터 중 13개가 콜라보 챕터이며, 40%의 캐릭터가 타 게임이나 영화 IP로 구성되었다고 전했다. #
  • 한국시간 2023년 9월 29일 새벽 3시경 약 30분간 오류로 게임 내 유료재화인 금빛세포의 결제가 과금없이 되는 일이 생겼다.
  • 24년도 8주년 기념 방송에서 모든 플랫폼을 포함한 매일 접속자 수를 공개했는데 무려 200만 명이나 된다고 한다.
  • 25년도 1월 이토 준지와의 콜라보로 이토 준지 컬렉션에 등장하는 캐릭터들이 스킨으로 출시되었다. 문제는 일부 국가에는 아무런 설명도 없이 출시가 안 된 데다가 이후에도 별 다른 공지나 입장이 없어 스팀 등의 사이트에서 평가 테러를 당했다.
  • 25년도 2월 13일 듀오링고의 마스코트가 죽었다는 소식에 미안하지만 죽음은 탈출구가 될 수 없다며 데바데의 세계로 보내버리는 이미지와 인용글을 올렸다.
  • 남녀 캐릭터들이 굽이 있는 신발을 신지 않는다. 생사를 건 도망에서 하이힐은 비현실적으로 안 맞다고 판단한 것으로 보인다.
  • 2025년 하반기부터 한국에서 대유행을 타기 시작했다. 2025년 10월 중순부터 11월 4일까지 60% 특별 할인을 진행하며 할로윈 에디션도 할인에 포함된다.
  • 초월적인 존재가 시간대를 가리지 않고 수많은 인물 및 존재들을 본인의 목적을 위해 모은다는 DEAD BY DAYLIGHT의 설정이 에픽게임즈가 제작 및 운영하는 게임인 포트나이트와 비슷하다는 평이 있다.[22] 게다가 DEAD BY DAYLIGHT와 포트나이트은 이런 설정을 이용해 수많은 콜라보레이션을 진행해서 게스트 캐릭터들을 출현시키는데, DEAD BY DAYLIGHT와 비슷하게 포트나이트도 꽤 많은 호러 시리즈와 콜라보를 해서 그런지 해당 게임에도 많은 호러 캐릭터들이 게스트로 출현했다. 그런 이유인지 DEAD BY DAYLIGHT와 포트나이트는 게스트 캐릭터가 좀 겹치는 경황이 있는데 그런 캐릭터들이 누가 있는지 살펴보려면 아래 목록을 확인하면 된다. 해당 목록은 포트나이트에서 스킨으로 참전한 캐릭터들과 DEAD BY DAYLIGHT에서 플레이어블로 참전한 캐릭터 기준으로 정리했으며 DEAD BY DAYLIGHT에서 전설 스킨으로 참전한 게스트 캐릭터들까지 포함한다. 그리고 DEAD BY DAYLIGHT와 포트나이트의 게임 스타일이 차이가 있기 때문에 각각 게임에서 묘사되는 캐릭터들의 모습이 다를 수도 있다.

    {{{#!folding 캐릭터 목록(펼치기 · 접기)
  • 데모고르곤
  • 베크나
  • 일레븐
  • 더스틴 핸더슨
바이오하자드이블 데드에이리언할로윈텍사스 전기톱 학살툼 레이더앨런 웨이크더 위쳐워킹 데드스크림13일의 금요일테리파이어

14.1. 한국어화

파일:dbd_korean.jpg
1.5패치와 함께 한국어를 지원하게 되었다.

정식 한국어 번역팀이 출범됨에 따라 2.0.0 대규모 업데이트 때 굉장히 많은 부분이 번역 및 수정되었다. 커뮤니티에서의 의견에 따라 셰이프를 쉐이프[23], 펑 민을 펭 민으로 바꾸었으며, 그 외 여러 기술과 애드온 등에 있던 오역오류를 고쳤다.[24]

2.1.0 업데이트 때 모든 기술의 이름을 한국어화했으며 모든 기술/애드온/공물 설명의 문장 표현을 통일했다. 이용자들의 편의를 위해 모든 숫자에 하이라이트 표시를 하였으며, 공식 영어 설명과 다른 숨겨진 기능이 있는 기술들에 추가적인 설명을 적었다.

이후 발견되는 추가적인 오역/오타 등은 지속적으로 수정하고 있으며, 데드 바이 데이라이트 개발진의 패치 주기가 느릴 뿐더러 이미 제출한 번역 파일도 제 때 적용해 주지 않기 때문에 번역을 적용하는 데 어려움을 겪고 있다.

2.3패치부터 유저 한국어화가 종료되었고 비헤이비어 측에서 계약한 새로운 번역 전문 업체[25]에서 한국어화를 시작한다.

7.2.3패치노트 이후부터 한글 패치노트 서비스는 종료되었다. 어느 순간 설문조사에서 한국 역시 자취를 감추었다. 이 시점 이후 번역기 번역이나 무지성 직역의 발생 빈도가 점점 더 증가하고 있다.

2024년, 한국 서버와 일본 서버가 통합되었다.

25년도 3월 공개된 PTB에서 한글 및 일본어 등으로도 채팅이 가능해졌다. 무슨 이유인지 욕을 쓰더라도 검열기능이 없어서 그대로 출력된다.

14.2. 한국 내 관련 커뮤니티

개설일 순서대로 정리하자면 다음과 같다.

우선 데드 바이 데이라이트 네이버 카페가 베타 테스트가 끝난 직후인 16년도 6월 16일에 개설되었는데, 이것이 데드 바이 데이라이트 한국 커뮤니티 중에서는 가장 먼저 만들어진 커뮤니티이다. 이후 데드바이데이라이트 마이너 갤러리가 개설되었고, 단독으로 운영되던 데드 바이 데이라이트 커뮤니티는 두 개가 되었다.

마갤 개설 초기에는 데드 바이 데이라이트 네이버 카페 쪽에서 더 활발한 활동이 이루어졌으며 데드바이데이라이트 마이너 갤러리는 말 그대로 마이너 커뮤니티 취급을 받고 있었지만, 네이버 카페 특유의 분위기가 싫거나 욕설 등의 표현을 자유롭게 쓸 수 있는 커뮤니티를 찾아 카페를 이탈하는 사람들이 생겨나고 이들이 대부분 마이너 갤러리로 이주하면서 데드바이데이라이트 마이너 갤러리의 규모가 급성장하게 된다.

이후 데드바이데이라이트 마이너 갤러리 내부에서 분쟁이 터져 데스슬링거 마이너 갤러리가 개설되어 나왔으나, 별개의 커뮤니티로 독립하는 데는 실패했고 현재 데스슬링거 갤러리는 현 데바데 갤러리 매니저가 데바데 인방갤로 분리하여 사실상 데바데 인방갤로 운영 중이다.

모바일은 크게 두 개의 커뮤니티가 있다. 한 곳은 2019년 여름에 만들어진 데드바이데이라이트 모바일 마이너 갤러리와 2019년 12월 14일 개설된 데바데 모바일 카페. 데바데 모바일이 유저의 요구를 충족하지 못하는 패치를 이어가자 커뮤니티도 활동량이 예전에 비해 줄었다.

이후 모바일판이 서비스 종료되면서 모바일 커뮤니티는 자연스럽게 사그라들었다.

15. 관련 링크


[1] 2021년 12월 3일 출시.[2] 2024년 4월 7.7.0 패치에서 언리얼 엔진 4으로부터 언리얼 엔진 5로 업그레이드됐다. 실제 게임플레이나 그래픽은 이전과 동일하나 물리 엔진 등이 향상됐다. 한동안 5.4.4에서 머물다가 2026년 4월 28일에 5.6으로 한 번 더 업데이트되었다.[3] 과도한 폭력, 혐오감 및 공포 표현 #[4] 포럼[5] 죽어도 엔티티가 계속 살려내고, 살아서 탈출해도 엔티티에 의해 다시 캠프파이어로 돌아와 버리는, 즉 한번 검은 안개 속으로 끌려왔으면 그 뒤로는 벗어날 수가 없는 데드 바이 데이라이트의 암울한 설정을 한 문장으로 압축시킨 표현이다.[6] 심지어 데바데 제작진 본인들이 2018년에 따로 만든 데스가든도 이미 망했다. 그나마 공식 라이센스를 받은 넷이즈제5인격은 현재까지도 중국과 일본에서 데바데만큼 큰 인기를 끌고 있다.[7] 다만 기본 능력이 판이하게 달라 개성이 확실한 살인마들에 비해, 생존자들은 시간만 들이면 모두가 같은 세팅이 가능해지기 때문에 개성이 없어진다는 단점은 있다.[8] 영화에서의 모습은 다소 둥글둥글한 편이고 앳되 보이는데, 게임에서의 모습은 얼굴형도 많이 다르고 광대뼈가 도드라지며 훨씬 나이들어보이는 모습이다. 비교 담당배우도 항의했을 정도.[9] 비주얼 업데이트로 수정됨[10] #[11] 심지어 기묘한 이야기 시리즈 세계관의 경우 할로윈 시리즈, 나이트메어 시리즈, 던전 앤 드래곤 시리즈작중작으로 언급되거나 등장하며 배경 연도가 1980년대임을 감안하면 이블 데드 시리즈, 사탄의 인형 시리즈, 악마성 시리즈도 알고 있을 가능성이 있는데, 해당 시리즈들 모두 데바데와의 콜라보를 통해 인게임에서 등장한다. 설정상 기억이 지워졌다지만 기묘한 이야기 세계관의 인물인 스티브낸시의 경우 자신들의 세계에서 게임이나 영화를 통해서만 접하던 가상의 인물들이 눈앞에 살아 움직이는 것을 보게 되는 셈.[12] 이후 이벤트를 한 번 더 진행하여 레프트 4 데드의 춈스키가 부적으로등장해 맵에 어딘가에 랜덤으로 스폰되고 그것을 상호작용으로 부숴 부적을 얻는 이벤트를 진행하였다.[13] 상대방은 공개방 매치에서 만난 상대들이다. 게임이 끝나고 뉴비 킬러라고 한마디 해준 건 덤[14] 다만 블러드웹이 요구하는 점수 양을 따라가지 못하고, 원하는 기술을 얻지 못한 채 접는 유저도 수두룩하다.[15] 차라리 철권 같은 게임은 연습게임에서 각 캐릭터마다 콤보나 커맨드를 볼 수 있어 적어도 캐릭터 자체의 숙련도라도 외우는 게 가능하지만 이게임은 그런 거 없다. 연습게임 또한 캐릭터가 한 가지만 플레이 가능하기 때문에 모바일 데바데처럼 각 캐릭터를 연습할 수가 없다. 그나마 봇모드로 살인마를 플레이할 수 있어 능력 연습 정도는 가능하다.[16] 액션게임이라서 그런가 휘황찬란하게 플레이어를 공격하는 모습을 볼 수 있다.[17] 뜬금없다는 반응도 있으나 연애시뮬레이션으로 개발될 Hooked on You처럼 설문조사 때 콜라보하고 싶은 작품이 존재하냐는 문항에서 진격의 거인이 목록에 있었다는점과 진격의 거인이라는 만화자체의 고어묘사와 잔혹성을 보면 거인이 작아져서 스킨으로 나오는 것 외에는 딱히 이상한 점은 없다.[18] 이질적인 게 있다면 현재 오니의 스킨으로 나올 것이고 컨셉아트까지 공개된 갑옷 거인은 원작에서 무기를 사용하지 않고 갑옷 같은 몸을 이용해 육탄전과 탱커로서 활동하는데 데바데에서 유일하게 육탄전에 가까운 방식으로 싸우는 살인마는 콜라보로 나온 네메시스뿐이기 때문에 갑옷 거인이 원작과 다르게 무기를 사용하기 때문에 조금 이질적으로 보일 수도 있다.[19] 당연하겠지만 장점으로서 나오는 말이 아닌 콜라보 이외의 챕터는 관심조차 거의 받지 못하는 게임을 비꼬는 의미며 그렇다 보니 오리지널 챕터로 나오는 생존자나 살인마는 콜라보 살인마에 비해 받는 관심이 상당히 적은 편이다.[20] 다만 배그, 레식, 진격의 거인의 경우는 사실 상술된 공포캐릭터들과는 그다지 연관이 없는 작품이다 보니 너무 뜬금없는 작품이랑 콜라보 한 게 아니냐는 반응 또한 존재한다.[21] 또한 대부분의 유저들이 포트나이트와의 콜라보를 예상했으나 예상을 벗어난 데바데와의 콜라보가 성사되었고, 여태껏 Five Nights at Freddy's 시리즈가 타 작품들과 콜라보를 했던 사례가 거의 없었으며, 특히 게임계에서의 콜라보는 최초이기 때문에 더 화제가 되었다.[22] 더 자세히 설정을 비교해 보면 DEAD By DAYLIGHT에서는 엔테티라는 존재가 강한 감정을 얻기 위해 수많은 희생자들을 끌고 온 후 고문시켜서 아까 말했던 감정들을 끌어낸다. 포트나이트에서는 모든 현실이 제로 포인트라는 초월적인 존재가 존재하며 그 존재를 IO라는 단체가 통제를 시도하려고 하고 있으며 그런 목적을 달성하기 위해 수많은 인물들을 데리고 온다.[23] 단, 외래어 표기법으로 보면 셰이프가 맞는 표기이다. 문서 참고.[24] 자세한 내용은 여기를 참고 바람.[25] 전문 번역업체라고는 하나 중국인이나 조선족으로 이루어진 업체인지 오역이나 같은 원문을 다르게 번역하는 등 실수가 굉장히 많은 편이다.