1. 개요
꿈꾸는 소녀의 캐릭터 | |||
유즈 | 유리 | 유키 | 하루 |
참새 | 보리 | 초롱 | 메론 |
미나 | 스미 | 나리 | 라비 |
네로 | 은비 | 솜이 | 헹이 |
세라 | 앙꼬 | 은월 | 루루 |
레무 | 단풍 | 미아 | 피이 |
시아 | 아르 | 야미 | 나나 |
슈리 | 루미 | 루나 | 마리 |
루리 | 방울 | 레미 | 가을 |
노라 | 햇쌀 | 장미 | 보라 |
유에 | 세나 | 다래 | 샐리 |
로라 | 파일:꿈소시유.jpg 시유 | 파일:꿈소연이.jpg 연이 | 파일:꿈소다비.jpg 다비 |
파일:꿈소눈꽃.jpg 눈꽃 | 다음 소녀는 누구일까요? 두근두근♥ |
모델은 고바야시네 메이드래곤의 칸나 카무이
0.83패치로 새로 추가된 소녀로 역할은 초반지향형 원거리물리딜러.
2. 능력치
공격력 | 체력 | 마나 | 방어력 | 공격속도 | 이동속도 | |
초기 능력치(1레벨) | 20 | 260 | 98 | 0 | 1.73 | 2.5 |
성장 능력치 | +12 | +38 | +18 | +0.8 | 0 | 0 |
최종 능력치(24레벨) | 296 | 1134 | 512 | 18.4 | 1.73 | 2.5 |
3. 스킬
원거리에서 소수의 적에게 높은 물리피해를 입힐 수 있으며 받는 피해를 감소시키거나 상쇄할 수 있다.극초반 스킬트리 : 0레벨에는 D스킬을 배우거나 배우지 않으며 1레벨에는 Q스킬을 배운다.
주력스킬은 Q, E스킬이며 상황에 따라 나머지 스킬을 적절하게 올려준다.[1][2]
3.1. 뇌룡(패시브)
전기를 마력의 원천으로 삼는 이 어린 용은 공격 또한 전기를 사용하는 공격을 합니다. 능력 습득 시 공격력과 공격 속도가 증가하고 공격 시 적에게 방어력을 무시한 피해를 줍니다.스킬레벨 | 성장 | 발동률 | 물리피해(방어무시) | 기본공격력증가 | 공속증가 |
1레벨 | 0 | 36% | 63~81 | 40 | 10% |
2레벨 | 4 | 42% | 137~276 | 80 | 18% |
3레벨 | 8 | 48% | 270~344 | 120 | 26% |
4레벨 | 12 | 54% | 509~639 | 160 | 34% |
5레벨 | 16 | 60% | 939~1158 | 200 | 42% |
학습후 기본공격력과 공격속도가 증가하며 기본공격시 대상에게 방어력을 무시한 물리피해를 입힌다.
3.2. 뇌룡의 비늘(패시브)
순백의 털로 뒤 덥힌 어린 용의 비늘은 적의 피해를 일부 막아주며 피해를 받을 때마다 체력과 마나를 회복합니다.스킬레벨 | 성장 | 피해감소 | 체력회복 | 마나회복 | 회복발동간격 |
1레벨 | 5 | 14 | 15% | 15% | 22.5초 |
2레벨 | 8 | 22 | 17.5% | 17.5% | 20.0초 |
3레벨 | 11 | 30 | 20% | 20% | 17.5초 |
4레벨 | 14 | 38 | 22.5% | 22.5% | 15.0초 |
5레벨 | 17 | 46 | 25% | 25% | 12.5초 |
물리나 주문피해를 받을시 피해를 고정으로 감소시켜주며 조건부로 체력과 마나를 회복한다.
3.3. 전기충격(Q)
보유한 전기력에 영향을 거의 주지 않는 뇌룡의 미약한 공격입니다. 작은 전기의 구슬을 던져 주변에 피해를 주고 정전기를 회복합니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 영향범위 | 물리피해 | 정전기회복 | 쿨타임 |
1레벨 | 1 | 8 | 1.35 | 147~213 | 2 | 7.0초 |
2레벨 | 4 | 11 | 1.45 | 365~514 | 3 | 6.0초 |
3레벨 | 7 | 14 | 1.55 | 824~1148 | 4 | 5.0초 |
4레벨 | 10 | 17 | 1.65 | 1787~2478 | 5 | 4.0초 |
5레벨 | 13 | 20 | 1.75 | 3811~5271 | 6 | 3.0초 |
지정범위 내 적에게 물리피해를 입히고 고유자원을 회복한다.
3.4. 전기충전(W)
대기 중의 미세한 마나를 흡수하여 전기력으로 전환합니다. 전환하는 과정에서 흡수한 마나는 회복을 하고 남는 전기력은 주변에 피해를 줍니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 영향범위 | 물리피해 | 모든회복 | 쿨타임 |
1레벨 | 2 | 10 | 4.5 | 141~218 | 8% | 16.0초 |
2레벨 | 6 | 14 | 4.5 | 318~493 | 12% | 15.0초 |
3레벨 | 9 | 18 | 4.5 | 656~1015 | 16% | 14.0초 |
4레벨 | 13 | 22 | 4.5 | 1298~2005 | 20% | 13.0초 |
5레벨 | 16 | 26 | 4.5 | 2518~3888 | 24% | 12.0초 |
자신 주변 적에게 물리피해를 입히고 자신의 체력과 마나를 일정비율 회복한다.
3.5. 정전기(E)
세상에 떠도는 마나를 지속적으로 전기로 순환하는 과정에서 정전기가 쌓입니다. 주변에 정전기를 방출하여 피해를 주고 잠시동안 대상의 공격 피해를 감소시킵니다.스킬레벨 | 성장 | 비용(마나+정전기) | 목표상한 | 공격횟수 | 물리피해 | 피해감소 | 충전시간 | 정전기상한(패시브) |
1레벨 | 3 | 10+10 | 1개체 | 10회 | 90~117 | 23% | 5.0초 | 25 |
2레벨 | 7 | 16+10 | 1개체 | 10회 | 200~251 | 26% | 5.0초 | 25 |
3레벨 | 10 | 22+10 | 1개체 | 10회 | 397~483 | 29% | 5.0초 | 25 |
4레벨 | 14 | 28+10 | 1개체 | 10회 | 753~887 | 32% | 5.0초 | 25 |
5레벨 | 17 | 34+10 | 1개체 | 10회 | 1394~1595 | 35% | 5.0초 | 25 |
일정시간마다 고유자원을 획득하며 고유자원을 소모하여 강력한 공격을 가한다.
3.6. 번개숨결(R)
전기를 사용하는 뇌룡의 상징적인 능력으로 체내에 쌓인 전기를 순간적으로 개방하여 강력한 번개의 줄기를 방출합니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 물리피해 | 공격시간 | 쿨타임 |
1레벨 | 6 | 80 | 484~539 | 2.5초 | 170.0초 |
2레벨 | 12 | 110 | 1129~1250 | 2.5초 | 160.0초 |
3레벨 | 18 | 140 | 2355~2621 | 2.5초 | 150.0초 |
전방에 지속적으로 번개를 발사하여 다수의 적에게 물리피해를 입힌다.
3.7. 특성(T)
영혼의 티끌[3]과 소녀문서[4]를 조합하면 여러 스킬 중에서 하나를 획득할 수 있다.3.7.1. 호기심(패시브)
이 어린 생물의 호기심은 "음식"의 맛을 보는 과정을 통하여 조금씩 조금씩 알아갑니다.강력한 적을 맛볼 때마다 지혜&사랑&꿈 1 증가(최대중첩 10회)[5]
3.7.2. 함께 있고 싶은 시간(패시브)
함께 있고 싶은 장소가 같이 있고 싶고 싶은 장소가 곁에 있고 싶은 장소가...원거리공격력 25% 증가
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점
5. 전용 아이템
용의 영혼- 특성 +1
용의 영혼 : 혼돈 (25000/4)[6]
- 전기충격 시전거리 1 증가
- 전기충격 쿨타임 1초 감소
- 전기충격으로 처치할 때마다 전기충격의 피해 1% 증가(최대중첩 100회)
용의 영혼 : 조화 (35000/3)[7][8]
- 정전기 소모 10 증가
- 정전기 대상 2개체 증가
- 정전기 회복주기 1초 증가
용의 영혼 : 방관 (45000/2)[9]
- 전류방출 발동률 10% 증가
- 전류방출 피해배율 25% 증가
- 전류방출 대상 3개체 증가
- 기본공격 사거리 3 증가
보금자리 (반지)[10]
- 사랑&꿈&지혜 12 증가
[1] 주로 어느 스킬에 더 비중을 줄지에 따라 갈라지며 각자의 취향[2] 스킬포인트가 부족하므로 처음부터 계획을 짜두는 편이 좋다.[3] 2500/2[4] 7500 골드[5] 피해를 입혔던 보스가 아군에게 처치되면 각 능력치가 증가한다.[6] Q스킬로 적을 처치하면 Q스킬의 피해배율이 증가한다.[7] E스킬의 스킬소모비용이 증가하지만 영향받는 적의 수가 늘어난다.[8] 표기에는 누락되어있지만 정전기의 공격횟수도 증가한다.[9] D스킬의 발동율과 피해가 증가하고 여러 대상을 공격할 수 있다.[10] 26라운드 처치시 드랍