최근 수정 시각 : 2024-02-10 14:08:51

꿈꾸는 소녀/시유

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1. 개요2. 능력치3. 스킬
3.1. 원소 화살(D)3.2. 종족 : 캐트시(F)3.3. 관통 사격(Q) 3.4. 확산 사격(W)3.5. 안면 사격(E)3.6. 거대 장궁(패시브)3.7. 특성(T)
3.7.1. 고양이의 민첩함(패시브)3.7.2. 민감한 꼬리(패시브)
4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점
5. 전용 아이템

1. 개요

꿈꾸는 소녀의 캐릭터
파일:꿈소유즈.jpg
유즈
파일:꿈소유리.jpg
유리
파일:꿈소유키.gif
유키
파일:꿈소하루.jpg
하루
파일:꿈소참새.jpg
참새
파일:꿈소보리.jpg
보리
파일:꿈소초롱.jpg
초롱
파일:꿈소메론.jpg
메론
파일:꿈소미나.jpg
미나
파일:꿈소스미.jpg
스미
파일:꿈소나리.jpg
나리
파일:꿈소라비.jpg
라비
파일:꿈소네로.jpg
네로
파일:꿈소은비.jpg
은비
파일:꿈소솜이.jpg
솜이
파일:꿈소헹이.jpg
헹이
파일:꿈소세라.jpg
세라
파일:꿈소앙꼬.jpg
앙꼬
파일:꿈소은월.jpg
은월
파일:꿈소루루.jpg
루루
파일:꿈소레무.jpg
레무
파일:꿈소단풍.jpg
단풍
파일:꿈소미아.jpg
미아
파일:꿈소피이.jpg
피이
파일:꿈소시아.jpg
시아
파일:꿈소아르.png
아르
파일:꿈소야미.jpg
야미
파일:꿈소나나.jpg
나나
파일:꿈소슈리.jpg
슈리
파일:꿈소루미.jpg
루미
파일:꿈소루나.jpg
루나
파일:꿈소마리.jpg
마리
파일:꿈소루리1.jpg
루리
파일:꿈소방울.jpg
방울
파일:꿈소레미.jpg
레미
파일:꿈소가을.jpg
가을
파일:꿈소노라.jpg
노라
파일:꿈소햇쌀.jpg
햇쌀
파일:꿈소 홍지.jpg
장미
파일:꿈소보라.jpg
보라
파일:꿈소 유에.jpg
유에
파일:꿈소세나.jpg
세나
파일:꿈소다래.jpg
다래
파일:꿈소샐리.jpg
샐리
파일:꿈소로라.jpg
로라
파일:꿈소시유.jpg
시유
파일:꿈소연이.jpg
연이
파일:꿈소다비.jpg
다비
다음 소녀는
누구일까요?
두근두근♥


모델은 소드 아트 온라인시논

?패치로 새로 추가된 소녀로 역할은 초반지향형 원거리물리딜러.

2. 능력치

공격력체력마나방어력공격속도이동속도
초기 능력치(1레벨)302209013.52.5
성장 능력치+10+35+20+0.500
최종 능력치(24레벨)260102555012.53.52.5

3. 스킬

기본공격과 스킬공격의 부가효과를 직접 고를 수 있으며 원거리에서 소수의 적에게 높은 복합피해를 입힐 수 있다.

극초반 스킬트리 : 0레벨에는 D스킬을 배우며 1레벨에는 Q스킬을 배운다.

주력스킬은 D, W, R스킬이며 상황에 따라 나머지 스킬을 적절하게 올려준다.

3.1. 원소 화살(D)

상황에 따라 적절한 원소의 속성을 담아 화살을 활용할 수 있습니다.
스킬레벨성장비용영향범위(화염)물리피해(화염)이속감소(냉기)방어감소(냉기)지속시간(냉기)주문피해(번개)피해증가(빛)쿨타임
1레벨001.25원래의 40%13%246.0초158~28432+14%5.0초
2레벨301.25원래의 55%16%306.0초297~51254+18%5.0초
3레벨701.25원래의 70%19%366.0초518~85976+22%5.0초
4레벨1001.25원래의 85%22%426.0초872~138898+26%5.0초
5레벨1401.25원래의 100%25%486.0초1438~2201120+30%5.0초

기본공격과 Q, W, E스킬에 명중한 적에게 발동할 부가효과를 하나 고를 수 있다. 핵심 스킬중 하나로 기본공격으로 보스의 방어와 이속을 감소시킨 이후 주문피해를 추가하거나 물리피해를 더욱 강화할 수 있다.

3.2. 종족 : 캐트시(F)

민첩함이 특징인 고양이계 종족으로 말랑말랑한 귀와 연한 꼬리가 특징입니다. 빠른 속도로 움직여서 공격을 피하고 이후 사거리와 이동속도가 증가합니다.
스킬레벨성장비용지속시간(회피)사거리증가이속증가지속시간(증가)쿨타임
1레벨0220.38초123%2.7초20.0초
2레벨4280.41초226%2.8초17.0초
3레벨8340.44초329%2.9초15.0초
4레벨12400.47초432%3.1초12.0초
5레벨16460.5초534%3.2초10.0초

목표지점으로 빠르게 돌진하면서 잠시 무적 상태가 되며 돌진 후 지속시간동안 기본공격의 사거리와 이동속도가 증가한다.

3.3. 관통 사격(Q)

관통 화살은 적을 꿰뚫는 효과적인 전투도구입니다. 직선상의 적을 관통하며 피해를 줍니다.
스킬레벨성장비용물리피해쿨타임
1레벨120240~3648.0초
2레벨428520~7297.0초
3레벨736996~13147.0초
4레벨10441805~22666.0초
5레벨13523180~38266.0초

목표방향으로 화살을 날려 경로상의 적에게 피해를 입힌다.

3.4. 확산 사격(W)

한 번의 사격으로 여러 방향으로 퍼져 광범위한 적들에게 효과적으로 피해를 입힐 수 있습니다. 관통력은 없지만 한 대상이 여러번 피해를 받을 수 있지만 피해는 6%씩 감소합니다.
스킬레벨성장비용물리피해공격횟수쿨타임
1레벨226270~4005회13.0초
2레벨536543~7645회12.0초
3레벨946979~13195회12.0초
4레벨12561678~21715회11.0초
5레벨15662795~34885회10.0초

목표방향으로 부채꼴로 다수의 화살을 날려 처음 명중한 적에게 피해를 입힌다. 근접할 경우 하나의 대상에게 여러번 피해를 입힐 수 있어 D스킬과의 연계로 엄청난 피해를 입힐 수 있다.

3.5. 안면 사격(E)

공격 방향의 뒤쪽으로 회피하며 사격을 합니다. 정확하게 상대의 얼굴을 겨누어 명중할 경우 대상을 기절시킬 수 있습니다.
스킬레벨성장비용물리피해기절시간쿨타임
1레벨326139~2231.8초15.0초
2레벨634316~4732.0초14.0초
3레벨1042636~8942.2초13.0초
4레벨13501211~16122.4초12.0초
5레벨17582246~28472.6초11.0초

목표방향과 반대방향으로 후퇴하고 후퇴 후 화살을 하나 날려 처음 명중한 적에게 피해를 입히고 기절시킨다.

3.6. 거대 장궁(패시브)

일반적인 크기보다 훨씬 큰 활을 사용합니다. 커다란 활은 다루기 어렵고 연사에 약하지만 공격 사거리가 길고 파괴력이 강한 장점이 있습니다.
스킬레벨성장기본공격주기증가사거리증가물리피해증가
1레벨60.5초130%
2레벨121.0초260%
3레벨181.5초390%

기본공격주기가 늘어나지만 기본공격의 사거리와 원거리물리피해가 증가한다.

3.7. 특성(T)

영혼의 티끌[1]과 소녀문서[2]를 조합하면 여러 스킬 중에서 하나를 획득할 수 있다.

3.7.1. 고양이의 민첩함(패시브)

유연한 몸과 뛰어난 균형 감각을 지닌 고양이계 짐승의 특징이 있습니다.

캐트시(F) 스킬레벨 1 증가

3.7.2. 민감한 꼬리(패시브)

연하고 민감한 가느다란 꼬리는 신체의 균형을 잡아주고 감정을 표현하는 소중한 부위입니다.

사랑 20 증가
꼬리 쪽에서 공격을 받으면 사랑 1 감소
(비전투 시 꼬리는 회복)

4. 평가

4.1. 장점

1. 매우 긴 기본공격 사거리. 기본공격의 사거리가 12에 F스킬과 R스킬로 더욱 사거리를 늘릴 수 있어 적에게 맞을 일이 크게 줄어든다. 또한 보스 등장시 기본공격을 가해 보스의 방어와 이속을 감소시킨채로 전투에 돌입할 수 있다.

2. 준수한 기동력. 이동스킬이 F스킬과 E스킬로 두개이며 각각 쿨타임이 짧고 이동속도가 증가하거나 적을 기절시키므로 적의 패턴을 피하기 수월한 편이다.

3. 높은 자체 시너지와 성장성. D스킬과 R스킬로 피해량을 크게 늘릴 수 있으며 모든 희망강화의 효율이 좋아 초반부터 후반까지 상당한 피해를 입힐 수 있다.

4.2. 단점

1. 느린 공격속도. 뛰어난 안정성에 대한 댓가인지 공격속도가 상당히 느린 편이라 원거리물리딜러면서 스킬공격의 비중이 큰 편이다.

2. 실질적으로 짧은 전투거리. 느린 공격속도로 인해 기본공격만 사용할 경우 제성능을 모두 발휘할 수 없기에 적과 근접할 것을 요구받는다. 근접할 경우의 피해량은 강력하지만 피지컬을 요구하는 편이다.

5. 전용 아이템

고양이 리본
- 특성 +1

고양이 리본 : 꼬리 (25000/4)[3]
- 모든 원소화살을 사용함

고양이 리본 : 귀 (35000/3)[4]
- 사격 발동횟수 1회 증가

고양이 리본 : 목 (45000/2)[5]
- 거대 장궁 스킬레벨 1 증가
- 사격 능력 사용시 기본공격 쿨타임 초기화
- 기본공격시 방어력 무시


[1] 2500/2[2] 7500 골드[3] D스킬의 모든 부가효과가 적용된다.[4] Q, W, E스킬이 한번 더 발동한다.[5] R스킬의 스킬레벨이 증가하고 Q, W, E스킬 사용후 다시 기본공격이 가능해지며 기본공격이 적의 방어력을 무시할 수 있다.