가드기. 왼팔을 들어 마력의 방패로 적의 공격을 막는다. 방어 성공시 2의 신성게이지를 회복하며 이후 '카운터 슬래쉬'로 연계 가능하다. 신성게이지가 완충되어 있다면 '디바인 포커스'로 연계 가능하다. 출시 직후 시점으로는 달리다가 멈출 때 가드를 사용할 수 없었다가 이후 패치로 수정되었다.
신성력을 담은 파이크로 강력한 베기 일격을 날린다. 적중시 '액티브: 디바인 디센던트' 스킬의 쿨타임이 10초 감소한다. 이후 스매시를 추가로 입력하여 '헤븐즈 임팩트'로 연계 가능하다. 휘두르는 순간에 짧은 가드 판정이 있다. 출시 직후 시점으로는 휘두르는 도중에는 가드 판정이 없기 때문에 느린 연속 공격에 매우 취약하다.
보스 네반의 3페이즈 즉사 콤보공격 모션(점프 올려베기 → 회전베기 2연 → 점프 찍기)을 따온 연속 공격기. 총 4회 공격하며 각 타수마다 1의 신성게이지를 회복한다. 출시 직후 시점으로는 스킬 영상에는 놀 치프틴이 공격하는 순간에 맞춰 사용하여 가드 판정이 있는 것으로 보이나, 실제로는 존재하지 않는다. 때문에 버튼을 누르는 순간 도중에 취소가 불가능하여 3~4초간 무방비 상태가 되어버리는 큰 문제가 있다. 스킬 영상이든, 스킬 자체의 오류이든 둘 중에 수정이 필요한 상황.
일시적으로 신성을 자신의 몸에 부여하는 버프기. 시전 후 생명력이 회복되며 20초 동안 행동속도 증가 및 피해감소 효과가 붙는다. 그리고 '디바인 포커스'의 차징시간이 절반으로 감소하며 '디바인 슬래쉬'의 피해량이 증가한다. 버프 시전모션 중에는 회피 판정이 적용되며[4], 가드 또는 회피로 시전모션을 도중에 캔슬할 수 있다.
보스 네반의 광역 투창 패턴(게오바)을 단일 제압기 형식으로 변형한 기술. 올려찌르기 모션이 시동조건이다.
게오바 한곳에다가 집중 투창 -> 보스 네반이 패턴으로 쓰던 수직 상승으로 날아서 유도탄 뿌리고 회전하면 급강하 공격 패턴에서 급강하 공격 모션 -> 착지 후에 바닥에 박힌 랜스 뽑으면서 주변 가까운 곳 빼고 근처에 폭발 장판 일으키는 패턴에서 랜스 뽑는 모션 재활용한 모션. 컷인 구도는 사념의 바다 전투에서 네트 1페이즈 이후 보스 네반이 등장할 때와 거의 똑같다.
테스트서버 시절에 존재했었던 스매시 3타 스킬. 높이 점프하면서 파이크로 올려베는 모션이다. 성능 자체에는 문제가 없었으나 마지막 스매시 모션이 점프하며 올려베기로 어정쩡하게 끝나버린다는 비판이 많았기에 정식 업데이트 이후 찌르기 모션인 '라이트닝 피어스' 스킬로 대체되었다. 다만 인연 임무에서 등장하는 인공지능 네반에게는 이 스킬이 아직 남아있다.