최근 수정 시각 : 2024-01-30 09:28:32

마리오 vs. 동키콩 돌격! 미니랜드

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Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem!
파일:마리오vs동키콩 돌격 미니랜드 영국 배너.jpg
개발 <colbgcolor=#fff,#1f2023><colcolor=#000,#fff>닌텐도 소프트웨어 테크놀로지 | 닌텐도
유통 닌텐도
플랫폼 닌텐도 DS
장르 액션 퍼즐
플레이 인원 1명
발매 파일:미국 국기.svg 2010년 11월 14일
파일:일본 국기.svg 2010년 12월 2일
파일:호주 국기.svg 2011년 2월 3일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2011년 2월 4일
파일:대한민국 국기.svg 미발매
공식 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg(일본) | 파일:홈페이지 아이콘.svg(영국)

1. 개요2. 상세3. 스테이지4. 평가5. 기타6. 둘러보기

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1. 개요

소개 영상 (일본) 영국
닌텐도 DS로 발매된 마리오 vs. 동키콩 시리즈의 게임. 마리오 vs. 동키콩 2 미니미니 대행진!에 이어 시리즈 중 2번째로 닌텐도 DS 패키지 게임으로 발매되었다.

2. 상세

전작 마리오 vs. 동키콩 미니미니 재행진!의 완전 자동으로 행동하는 토이 캐릭터를 인도하는 플레이를 그대로 계승하여 발전시켰다. 이와 함께 가장 큰 특징은 일부 장치를 본격적으로 자원화한 것으로, 나사와 나사 사이, 또는 점선으로 표시된 자리에 보유 중인 장치를 설치하거나 다시 자원으로 회수하는 시스템이 도입되었다.[1] 후속작에서도 본작에서 완성된 게임 디자인이 그대로 이어진다.

스테이지 플레이 도중에도 L/R 버튼으로 도움말과 전체 맵을 이용할 수 있게 되었다.

전작들과 마찬가지로 에디터 룸 모드가 제공된다. 본작에서는 레벨 에디터의 사용법을 알려주는 튜토리얼이 추가되었다.

3. 스테이지

어트랙션 1~8은 일반 스테이지 8개, 동키콩 스테이지 1개[2], 미니게임 1개[3]로 구성되어 있는데, 본작부터는 첫 골인 후 다른 미니마리오들의 골인 없이 일정 시간이 지나면 출구가 닫혀 스테이지 실패가 되니 가급적이면 한번에 모든 미니마리오들을 골인시키는 게 좋다. 각 어트랙션의 4번째 스테이지는 여러 토이 캐릭터들을 각각 정해진 출구로 인도하는 방식이고, 8번째 스테이지는 자물쇠로 잠긴 출구와 열쇠를 가진 미니마리오가 등장하며, 열쇠를 가진 미니마리오를 가장 먼저 출구에 보내야 자물쇠를 열고 골인시킬 수 있다.
  • 어트랙션 1: 코스터 힐즈 (コースターヒルズ/Coaster Hills)
    메인 장치는 빨강 철골. 빨강색 나사 사이를 이어서 길 또는 벽을 만들 수 있으며 본작에서 가장 자주 보게 될 장치다.
  • 어트랙션 2: 정글 트레저 (ジャングルトレジャー/Jumpy Jungle)
    메인 장치는 스프링. 기본적으로 점선으로 된 구역에 설치 및 회수가 가능한 자원형 장치다. 노란색과 분홍색이 있는데, 노란색은 낮지만 멀리 점프할 수 있으며, 분홍색은 반대로 비거리는 짧지만 높이 점프할 수 있어 상황에 맞게 활용해야 한다.
  • 어트랙션 3: 로열 컵 (ロイヤルカップ/Teatime Twirl)
    메인 장치는 컨베이어벨트. 기본적으로 스위치를 눌러 이동 방향을 전환할 수 있다. 보라색 컨베이어벨트는 철골처럼 나사 사이를 연결해 만들고 회수할 수 있는 자원형 장치이며, 스위치로 방향을 바꿀 수도 있다.
  • 어트랙션 4: 혼티드 하우스 (ホーンテッドハウス/Warped Mansion)
    메인 장치는 토관. 기본적으로 같은 색의 토관으로 이동이 가능하며 출입구가 위 또는 아래인 토관의 경우 나온 뒤에 원래 미니마리오가 이동한 방향대로 이동하게 된다. 특히 초록색 토관은 설치와 회수가 가능한 자원형 장치이니 필요한 위치에 옮겨가면서 설치하자.
  • 어트랙션 5: 데저트 라이너 (デザートライナー/Sandstorm Steps)
    메인 장치는 사다리. 기본적으로는 토관과 같이 사용 이후 원래 이동하던 방향대로 이동하게 되며 파랑 사다리는 나사를 연결해 사용하고 회수하는 자원형 장치다.
  • 어트랙션 6: 스페이스 어드벤처 (スペースアドベンチャー/Cosmic Adventure)
    메인 장치는 방벽과 반중력 필드. 방벽은 갈색 점선 구역에 설치 및 회수가 가능한 자원형 장치로 발판이 되거나 장애물들을 막을 수 있다. 반중력 필드의 경우 이 어트랙션에서만 등장하는 특수 기믹으로 미니마리오가 벽과 천장을 이동할 수 있게 해주며 이 중에는 끝부분을 회전시켜서 미니마리오의 위치를 반전시킬 수 있는 장치도 있다. 단, 반중력 필드에 붙어서 이동하는 장애물인 스파크 버블은 주의할 것.
  • 어트랙션 7: 파이레츠 캐논 (パイレーツキャノン/Cannon Cove)
    메인 장치는 대포. 터치로 대포를 발사해 미니마리오를 멀리 날릴 수 있으며, 경로에 있는 바위블록을 부수거나 적들을 쓰러뜨릴 수 있다. 단, 무우쵸의 총알이나 뻐끔플라워의 파이어볼에는 얄짤없이 미니마리오가 부서져버리니 타이밍을 맞추거나 미리 막아놓는 등의 대비를 해두자. 보통 위치가 고정된 채 8방향으로 회전하며 발사방향을 정할 수 있지만, 와이어로 연결되어 발사 방향이 고정된 채 와이어 사이를 위아래 또는 좌우로 이동하는 것도 있으니 숙지해두자.
  • 어트랙션 8: 슈퍼 휠 (スーパーホイール/Super Skywheel)
    메인 장치는 적 블록. 헤이호나 선인이 점선으로 된 블록 근처에 접근하면 블록으로 변해 미니마리오가 닿아도 문제가 되지 않는 발판이나 벽으로 변하게 되며, 스테이지에 따라 변하는 타이밍을 맞춰야 하는 경우도 있으니 미리 스테이지의 구조를 익혀두자.
  • 파이널 배틀(DK): 톱 오브 더 휠 (トップ オブ ザ ホイール/Final Ferris Wheel)
    전작의 동키콩 스테이지와 동일하게 대포로 미니마리오를 발사하는 식으로 진행되며 이번에는 미니마리오로 직접 동키콩을 맞춰서 체력을 깎아야 한다. 동키콩도 미사일을 던지거나 공중에 기뢰를 설치하는 등의 방식으로 방해하니 방심은 금물.
  • 카운트다운 스테이지(CD): 레인보우 아치 (レインボーアーチ/Rainbow Summit)
    특수한 규칙의 엑스트라 스테이지. 전작의 플러스 스테이지처럼 스테이지 시작 후 모든 토이 캐릭터가 동시에 움직이기 시작한다. 총 20개가 있다.
  • 스페셜 스테이지(SP): 시크릿 셀러 (シークレットセラー/Secret Storage)
    고난이도의 엑스트라 스테이지. 총 10개가 있다.

초대작, 전작과 마찬가지로 1차 엔딩을 보고 나면, 파이널 배틀과 엑스트라를 포함한 모든 스테이지에 플러스 스테이지가 추가된다. 단, 본작의 플러스 스테이지는 완전히 새로운 스테이지였던 전작과 달리 노멀 스테이지와 똑같으며, 토이 캐릭터를 정해진 순서대로 골인시키는 구성으로 되어있다.

4. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/mario-vs-donkey-kong-mini-land-mayhem/|
79
]]


[[https://www.metacritic.com/game/mario-vs-donkey-kong-mini-land-mayhem/user-reviews/|
8.0
]]

5. 기타

  • 전작에서 플로어 1의 스테이지 BGM로 쓰였던 미니마리오의 테마는 본작에서 스테이지 선택 BGM으로 옮겨졌고, 어트랙션 1의 스테이지 BGM은 슈퍼 마리오 USA의 지상 BGM의 편곡을 사용한다. 이 변경점 역시 후속작에서 이어진다.
  • 일본 CM.
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6. 둘러보기

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[1] 전작의 주요 장치인 핑크 블록도 이러한 자원 개념에 해당한다.[2] 전작과는 다르게 미니마리오를 구조물 위로 보낸 뒤 설치되어있는 장치들로 동키콩을 공격해 체력을 깎는 식으로 진행된다.[3] 토이 캐릭터들을 장난감상자로 보내 점수를 얻는 식으로 진행되며 X표시가 되어있는 상자로 보내면 감점되니 주의.