동방월령전의 43번째 캐릭터 | ||||
흑화 무라사 | → | 요리가미 조온 | → | 이누바시리 모미지 |
1. 개요
요리가미 조온 | 근거리 탱커(마법) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
강력한 방해기로 적을 괴롭히는 탱커입니다. |
2. 능력치
기본 능력치 | 성장 능력치 | ||||||
체력 | 320 | 마나 | 250 | 체력 | 38.4 | 마나 | 25 |
체력회복 | 0.8 | 마나회복 | 2.5 | 체력회복 | 0.008 | 마나회복 | 0.0325 |
방어 | 3 | 저항 | 7 | 방어 | 0.3 | 저항 | 0.7 |
공격력 | 30 | 마법력 | 공격력 | 0.75 | 마법력 | ||
공격속도 | 1.7 | 이동속도 | 2.6 | 공격속도 | 0.0085 | 이동속도 | 0 |
3. 스킬
3.1. 재산을 늘리게 하는 정도의 능력(T)
재산을 늘리게 하는 정도의 능력 | ||
쿨타임 | start passive skill | |
1-Tier (T) | 5-Point (Auto) | 1Lv 자동 습득 (배우는 텀 5Lv) 1- 5- 9- 13- 17 |
기본적으로 라운드 마다 75원을 얻는다. 보너스 라운드일 경우에는 200원을 추가로 얻는다. 마지막 라운드일 경우에는 175원을 추가로 얻는다. |
능력치가 아닌 능력치를 구입할 돈을 주는 패시브
지급되는 돈이 적게 느껴질 수도 있지만, 킬로 돈 수급이 힘든 탱커에게는 상대와의 자본차이를 줄일 수 있게 해주는 고마운 패시브
3.2. 황금 토네이도(Q)
황금 토네이도 | ||
마나 | 50 | |
쿨타임 | 14 | |
1-Tier (Q) | 6-Point | 1Lv 습득 (배우는 텀 1Lv) 1- 2- 3- 4- 5- 6 |
제자리에서 땅을 찍어 불꽃 폭발을 일으켜 주변 적들을 가운데로 모으고 30-50-70-90-110-130(+마법력의 25%)의 마법피해를 입힌다. 적중 성공시 조온은 2.9초간 이동속도가 11%만큼 오르고 40-60-80-10-120-140(+마법력의 15%+hp9%)의 수치만큼 보호막을 만든. |
조온의 CC기 1번이자 유일한 광역스킬
주변[1] 적을 자신에게 모으는 스킬로 조온의 스킬중 유일하게 둘 이상의 적을 방해할 수 있는 스킬이다.
적중시 보호막와 이동속도를 얻을 수 있다.
3.3. 챠넬 백(W)
챠넬 백 | ||
마나 | 50 | |
쿨타임 | 18.5-18-17.5-17-16.5-16 | |
1-Tier (W) | 6-Point | 1Lv 습득 (배우는 텀 1Lv) 1-2-3-4-5-6 |
사용시 지정한 적을 가방으로 잡아 반대로 넘겨버리면서 마법피해를 입힌다. 피해는 30-60-90-120-150-180(+마법력의 40%+hp1%)만큼의 수치 이다. |
조온의 CC기 2번
상당히 좋은 판정을 가진 CC기로 일단 시전만 되면 적이 이동기로 탈출을 하더라도 다시 당겨져오는 장면을 자주 연출한다.[2]
또한 조온의 일반 스킬중 가장 오래 적을 방해하는 스킬이며, 유일하게 체력 딜계수를 가지고있다.
3.4. 돈지랄 어퍼(E)
돈지랄 어퍼 | ||
마나 | 50 | |
쿨타임 | 9 | |
1-Tier (E) | 5-Point | 1Lv 습득 (배우는 텀 1Lv) 1-2-3-4-5 |
사용시 지정한 적에게 빠르게 달라붙어 머리를 타격한다. 적은 30-60-90-120-150-180(+마법력의 30%)의 마법피해를 받고 살짝[3] 뒤로 밀쳐지며 이후 1.5초간 이동속도가 60%만큼 느려지게 된다. |
조온의 CC기 3번
적을 밀쳐내는 효과가 일부 스킬모션을 취소시킬수 있음으로 최전방에서 적의 돌진기를 끊는 역할을 수행하기 쉽다.
조온의 스킬중에는 가장 약한 CC를 가진 스킬이지만 짧은 쿨을 가진 돌진기이기에 조온이 한타에서 활약할 수 있는 기반이 되는 스킬이기도 하다.
3.5. 80년대의 익스토셔너(R)
80년대의 익스토셔너 | ||
마나 | 150-200-250 | |
쿨타임 | 90 | |
3-Tier (R) | 4-Point | 13Lv 습득 (배우는 텀 4Lv) 13-18-23 |
사용시 지정한 적에게 점프해서 달라붙고 8번만큼 마구 주먹질을 가한다. 이때 조온은 0.4초간 면역 상태가 된다. 적은 제압이 되고 총 합 200-300-400(+마법력의 190%)의 마법피해를 받게된다. 이 스킬의 피해는 (방어력 스텟, 저항력 스텟 * 3)%만큼 피해량이 증폭된다. 도중에 자신이 죽거나, 적이 죽으면 주먹질은 즉시 종료된다. 스킬 적중이 실패하면 쿨타임이 10%로 시작된다. |
조온의 CC기 4번
조온에게 물리면 살아가기 힘든 이유
궁극기를 배운 시점부터 그동안 부족했던 사정거리, 대미지, CC지속시간이 크게 늘어나 조온의 위험도가 수직상승한다.
그나마 적중판정이 조금 안 좋아서 탈출기를 사용한다면 회피는 가능하지만 반대로 말하면 탈출기가 빠지는 순간 조온의 타겟이 될 수 있기에 플레이가 위축될 수밖에 없다.
방어와 저항스텟에 따라 대미지가 증가하기에 극후반 마법력을 찍은 탱조온에게 깜짝딜이 나오기도 한다.
4. 캐릭터 특징
월령전에서 가장 빠르게 강력한 CC를 욱여넣을 수 있는 캐릭터모든 스킬이 적을 방해하는데 치중돼있어 앞라인끼리의 상성이 최상위권에 속하지만 아군보다 적의 CC기가 많은 경우 적을 막지못해 무기력하게 밀리는 경우도 있다.
적의 위치를 강제로 이동시키는 효과를 다수 가지고 있기에 아군과 호흡이 잘 맞는다면 적을 아군에게 던져 논타겟 스킬의 적중률을 비약적으로 높일 수 있다.
다수의 강력한 타겟팅 CC를 가지고 있다는 점에서 흑화 무라사와 비슷하지만 교전시 빠른 움직임을 가진다는 점에서 서로 일장일단이라고 할 수 있다.[4]
4.1. 특성과 스펠
특성
핵심 특성으로 주로 긍지의 토르의 분노를 주로 채택한다. 전투에서 이탈할 수단이 없는만큼 한번의 교전에서 더 영향력이 높은 토르의 분노가 채용률이 높다.
축복의 마법의 점멸을 채택하는 경우도 소수 있으며 이때는 경험치 사기꾼 특성으로 경험치를, 패시브로 골드를 추가로 수급하며 중반에 탱커답지 않은 성장력을 보여줄 수 있다.
스펠
D
기본적으로 회복을 사용한다.
G
전투중 적을 확실히 물기위해 전투 자극제를 주로 사용하지만 모든 스펠이 나름의 강점을 가지고있다.
4.2. 장점
- 적을 방해하는데 최적화된 스킬구성
- 최상위 앞라인 상성
4.3. 단점
- 과한 팀플레이 요구
때문에 자신의 CC에 호응할 수 있는 아군이 필수적이다.
* 최약의 도주능력
- 현자타임
5. 주의해야할 캐릭터
대다수의 원거리 딜러 궁극기를 제외한 스킬들의 사정거리가 짧은 조온이 원거리 딜러에게 접근하기는 힘들며 궁극기를 사용하더라도 이동기나 점멸로 피한다면 탱킹에 도움이되는 스킬이 Q의 적중시 효과뿐인 조온은 원딜의 딜을 견딜 수 없다.
레티 화이트락 E스킬때문에 쉽게 물 수 없고 W를 통해 견제까지 하기에 조온 입장에서는 상대하기 힘들다.
야쿠모 유카리 T스킬 때문에 쉽게 물 수 없으며 호응할 아군이 필요한 조온에게 진영붕괴 스킬을 가진 유카리는 상성이 안 좋다.
어드벤스 요우무 교전시 기동력이 조온을 능가하며 면역상태로 진영을 붕괴시키는 검기발산은 조온과 상성이 최악이다
6. 기타
단순한 스킬을 가진 탱커다보니 특수 능력치 패치후 긍지특성이 패치될때마다 상당히 체감이 잘 되는 편이다.[1] 약 캐릭터 두마리정도 거리[2] 단, 당겨져오는 거리는 약 캐릭터 세마리 거리가 최대며, 이동하는 판정은 적을 고정하는 스킬보다 우선순위가 낮기때문에 아군의CC를 확인하지 않으면 적이 재자리에서 점프하는 모습을 볼수있다.[3] 약 캐릭터 한마리 거리[4] 흑화 무라사는 조온에게는 없는 논타겟 이동기가 있으며 CC지속시간도 더 길다.[5] 단, 후술할 단점으로 조온팀의 조합이 힘싸움에서 크게 떨어진다면 허무할정도로 쉽게 뚫리기도 한다.