동방월령전의 32번째 캐릭터 | ||||
호라이산 카구야 | → | 하쿠레이 미코 | → | 호쥬 누에 |
1. 개요
하쿠레이 미코 | 근거리 물리 기반 딜러 |
다재 다능한 근거리 전사/사제 |
스킬의 중의점을 이용해 아군을 지켜내거나, 특정 적을 요격하기에 용이한 브루저형 근접 딜러/탱커.
사용자의 특성에 따라 캐릭터의 성격이 판이하게 달라지는 캐릭터이다.
2. 능력치
캐릭터 기본 스펙 | 캐릭터 증가 스펙 | ||||||
체력 | 300 | 마나 | 290 | 체력 | 36 | 마나 | 29 |
체력회복 | 0.75 | 마나회복 | 2.9 | 체력회복 | 0.075 | 마나회복 | 0.0377 |
방어 | 4 | 저항 | 5 | 방어 | 0.4 | 저항 | 0.5 |
공격력 | 30 | 마법력 | 0 | 공격력 | 0.75 | 마법력 | 0 |
공격속도 | 1.9 | 이동속도 | 2.8 | 공격속도 | 0.0095 | 이동속도 |
체력에 비해 마나가 높은 편. 미코 자체가 마나소모량이 크지 않아 성장마나만으로도 충분한 효율을 보이게 하기 위함인듯 하다.
이동속도가 낮으나 W의 존재덕에 크게 체감되지는 않는 편.
3. 스킬
3.1. 무녀의 진심(T)
무녀의 진심 | ||
마나 | 40 | |
쿨타임 | 17 | |
1-Tier (T) | 5-Point (Auto) | 1Lv 자동 습득 (배우는 텀 5Lv) 1-5-9-13-17 |
사용시 미코는 15- 18- 21- 24- 27초간 암흑 무녀화 상태가 된다. 무녀화 상태일때 미코는 공격속도가 15- 19- 23- 27- 31%만큼 상승하며 Q(음양귀신옥) 스킬의 사거리가 19- 23- 27- 31- 35%만큼 오르고, 음양귀신옥 투사체의 타격이 성공하게 되면 체력을 공격력의 55%만큼 회복하게 된다 |
미코의 지속싸움이 강한 이유
미코의 스킬을 강화시키고, 공격속도를 올려주며 핵심스킬인 Q의 사거리를 크게 늘려주는 스킬. QQ를 이용하여 진입할때나 교전 전에는 반드시 사용해주자. 특히 Q명중시 회복효과와 사거리 증가가 매우 강력한 편인데, 쿨타임 감소를 충분히 확보한 미코는 체력을 지속적으로 회복하면서 Q와 E로 슬로우까지 먹이기 때문에 상대입장에선 굉장히 신경쓰인다.
3.2. 보구 「음양귀신옥」(Q)
보구 「음양귀신옥」 | ||
마나 | 50 | |
쿨타임 | 12-11-10-9-8-7 | |
1-Tier (Q) | 6-Point | 1Lv 습득 (배우는 텀 1Lv) 1-2-3-4-5-6 |
사용시 지정한 방향쪽 끝으로 음양 에너지 투사체를 발사한다. 투사체에 닿은 적은 20-35-50-65-80-95(+str60%)의 물리피해를 받는다. 투사체의 타격이 성공하면 미코는 3.2초안에 스킬을 다시 사용할 수 있게 되며, 스킬을 다시 사용하게 되면 적에게 날아가 적의 이동속도를 1초간 75%만큼 감소시키고 20-35-50-65-80-95(+str60%)의 물리피해를 준다. 재사용시 적과 자신의 거리는 관계없이 사용만 하면 무조건 날아간다. 날아가는 거리에는 제한이 없으나 도중에 적이 죽거나 해로운 효과로 인해 자신이 멈추게 되면 날아가던 행위는 풀린다. 도중에 자신이 점멸, W(풍신각) 스킬을 사용할 경우 날아가던 행위는 즉시 취소된다. |
미코의 변수 창출의 시작
포킹 및 진입에 큰 도움이 되는 스킬. 시야공유도 매우 도움되는 편. 그리고 리 신과는 다르게 벽을 넘지는 못하고 벽을 삥돌아서 간다.
3.3. 신기 「풍신각」(W)
신기 「풍신각」 | ||
마나 | 0 | |
쿨타임 | 11 | |
1-Tier (W) | 6-Point | 1Lv 습득 (배우는 텀 1Lv) 1-2-3-4-5-6 |
사용시 지정한 지점의 끝으로 빠르게 이동하며 즉시 3초간 유지되는 보호막을 50-80-110-140-170-200(+str85%+(최대 체력의 3%)만큼 만든다. Q(음양귀신옥) 스킬로 날아가던 도중에 이 스킬을 사용할 경우 쿨타임이 50%로 시작된다. |
미코의 이동기 겸 생존기. 논타겟 스킬을 피하거나 후퇴할때 쓰이며 보호막이 있어서 맞다이에도 도움을 준다. 또한 이속이 빨라 원거리 q를 맞추기 힘든 상대가 있다면 we로 슬로우를 먼저 먹이고 심리전을 거는 활용법도 있다.
툴팁에는 쓰여있지 않지만 w 시전직후 궁사거리가 늘어나는 효과가 있다.
3.4. 결계 「확산결계」(E)
결계 「확산결계」 | ||
마나 | 40-45-50-55-60 | |
쿨타임 | 11-10-9-8-7 | |
2-Tier (E) | 5-Point | 4Lv 습득 (배우는 텀 4Lv) 4-7-10-13-16 |
사용시 자기 주변에 결계 충격파를 일으킨다. 주변에 있던 적들은 60- 90- 120- 150- 180(+str30%)의 물리피해를 받고 2.6초간 이동속도가 50%만큼 감소된다. 그리고 미코는 이때 공격속도가 3.1초간 25%만큼 증가한다. |
슬로우 지속시간이 매우 긴편이고, 쿨타임 50퍼일시 거의 무한슬로우에 빠지게 할수있는 스킬이지만, 계수와 데미지가 매우 낮은편인걸 고려해야 한다.
3.5. 몽전 「환상지월」(R)
몽전 「환상지월」 | ||
마나 | 110-140-170-200 | |
쿨타임 | 70-65-60-55 | |
3-Tier (R) | 4-Point | 8Lv 습득 (배우는 텀 4Lv) 8-12-16-20 |
지정한 적에게 작열하는 무녀의 힘을 전부 방출하여 발차기를 한다. 적은 105-170-235-300(+str140%)의 물리피해를 받고 멀리 밀려난다. |
미코의 최대 변수창출 스킬
구 모코우의 궁극기를 그대로 받아왔다. 밀치기를 통한 아군 수비 및 적 배달까지 가능한 스킬. 넉백거리가 매우 길기 때문에 적 한명을 싸움에서 이탈시키거나 배달로 필킬을 볼 수도 있다. 하지만 데미지는 과거 모코우가 가질때와 다르게 계수가 낮은편이므로 주의.
밀치기로 날아가는 도중에는 아무 행동도 취하지 못하므로 qwrq로 날아가면서 일방적으로 때리는 콤보가 있다. 즉발 cc기를 보유한 상대(레티, 이쿠 등)의 경우 qq로 정직하게 날아가면 q2가 끊기므로 이들을 상대할 때 반드시 필요한 콤보.
4. 캐릭터 특징
4.1. 장점
딜로스 없는 초장거리 돌진WTQ의 돌진거리가 매우 길다. 미코 수준으로 돌진 사거리가 긴 다른 암살자(어치, 어묭 등)들은 돌진기가 딜을 겸하고 있는 경우가 많아 먼 거리를 한번에 돌진하면 막상 대상에 도달했을 때 때릴 스킬이 없는데 Q2돌진에 사거리 제한이 없는 미코는 그렇지 않다.
최상급 이동기
최상급 이동기인 W는 취약한 적을 쫓을 때도, 후퇴 할 때도, 위협적인 스킬을 피할때도 용이하다. 심지어 AD계수를 받는 보호막까지 붙어있는 건 덤.
다재다능함
높은기동성에, 딜은 딜대로 탱은 탱대로 되는 미코의 장점이 모여서 생긴 장점.[1]
체력쭉가고 Q로 이니시만 걸어줘도 어느정도 굴러가며,
패시브 때문에 딜탱으로가도 지속력은 괜찮은편.
4.2. 단점
뻔히 보이는 진입각스킬을 피하거나 막으면서 진입할 수 있는 암살자들과 달리 미코는 진입하기 위해선 Q를 맞춘 이후에 대상에게 곧장 정직하게 날아갈 수밖에 없기 때문에 상대방이 대비를 하기 수월하다. W로 진입한 후 QRQ로 적 하나를 짜르고 나올수도 있지만 W의 거리상 적에게 어느정도 근접해있지 않은 이상은 힘들다.
애매함
다재다능하다는 말은, 다른 말로는 어느 하나 특출난 구석이 없다는 것을 뜻한다. 잘 크지 못한 미코는 딜러진에 위협을 가할 만한 딜도, cc기도 시원찮은 애물단지로 전락할 수 있다.
Q를 못 맞췄을 때의 무력함
원본과 동일한 단점. 미코의 모든 스킬콤보는 Q를 맞춘다는 가정 하에 이루어지는 것이다. 논타겟 실력이 형편없거나 상대가 이동기가 많고 무빙을 잘한다거나 하면 딜량의 80퍼센트가 날아가 버린다. 선 we로 슬로우를 먹인 후 q를 날려 명중률을 높일 수 있지만 생존기인 w를 앞으로 써버리는 위험한 선택지이다. 그마저도 이동기 있으면 피한다.
5. 주의해야할 캐릭터
미코는 활용에 따라 대처법이 천차만별이기 때문에 상성이 거의 전무하다. 이는 좋게 말하면 무상성 영웅이라는 것이지만 돌려 말하면 하드 카운터는 없다는 뜻으로 파일럿 기량에 따라 다양한 양상이 나올 수 있다.