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마리오&루이지 RPG 4 드림 어드벤처 マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー Mario & Luigi: Dream Team | ||
| ||
<colbgcolor=#0ab2e4><colcolor=#fff> 제작 | 알파드림[1] | |
유통 | 닌텐도 | |
플랫폼 | 닌텐도 3DS[2] | |
장르 | 브라더 액션 RPG | |
인원 | 1명 | |
발매 | 2013년 7월 12일 2013년 7월 13일 2013년 7월 18일 2013년 8월 11일 2014년 1월 16일 | |
프레임 | 30fps[3] | |
판매량 | 270만 장 (2022. 12. 31. 기준) | |
국내 등급 | 전체 이용가 | |
공식 사이트 | | 한국 | 일본 | 북미 |
[clearfix]
1. 개요
소개 영상 |
E3 트레일러 |
마리오&루이지 RPG 시리즈의 네 번째 작품이자, 10주년 기념작. 그리고 최초로 닌텐도 3DS에서 발매된 타이틀이다.
북미판의 명칭은 ' Mario & Luigi: Dream Team.' 수출판에서만 부제목이 붙었던 이전과 달리, 이번에는 원판에도 부제목이 붙었다. 본작 이후로 국내 수출되는 시리즈는 원제를 그대로 따라간다.
특이하게 유럽에서 먼저 발매하고, 그 다음엔 호주 → 일본 → 북미 순으로 발매했다. 서로 간에 격차는 얼마나지 않는다. 우리나라는 전작 정발일보다 빠르게 6개월 만인 2014년 1월에 정식 발매되었다.[4]
2. 스토리
어느 날, 버섯 왕국의 피치 성에 한 통의 편지가 도착했습니다.
그것은 「베개로 섬」이라 불리는 섬의 총지배인으로부터 온 바캉스 초대장.
초대를 받은 마리오 일행은 그 섬을 향하기로 마음먹었습니다.
베개로 섬에 도착한 일행이 관광을 즐기고 있는 사이, 피치공주가 누군가에 의해 꿈속 세계로 끌려가버리고 맙니다.
그리고 그 꿈속 세계로 가기 위한 문은 루이지가 신비한 힘을 지닌 베개를 베고 자면 열린다는 것을 알게 됩니다.
베개의 정체는 이 섬의 원주민인 「베개로족」이 박쥐 마왕 아크몽이 뿌린 악몽의 조각에 의해 굳어버린 모습.
마리오는 "원래 세계"와 루이지의 "꿈속 세계"를 넘나들며 베개로족을 해방함과 동시에 피치공주의 행방을 쫓습니다.
과연 마리오 일행은 무사히 피치공주를 구해 낼 수 있을까요?
그것은 「베개로 섬」이라 불리는 섬의 총지배인으로부터 온 바캉스 초대장.
초대를 받은 마리오 일행은 그 섬을 향하기로 마음먹었습니다.
베개로 섬에 도착한 일행이 관광을 즐기고 있는 사이, 피치공주가 누군가에 의해 꿈속 세계로 끌려가버리고 맙니다.
그리고 그 꿈속 세계로 가기 위한 문은 루이지가 신비한 힘을 지닌 베개를 베고 자면 열린다는 것을 알게 됩니다.
베개의 정체는 이 섬의 원주민인 「베개로족」이 박쥐 마왕 아크몽이 뿌린 악몽의 조각에 의해 굳어버린 모습.
마리오는 "원래 세계"와 루이지의 "꿈속 세계"를 넘나들며 베개로족을 해방함과 동시에 피치공주의 행방을 쫓습니다.
과연 마리오 일행은 무사히 피치공주를 구해 낼 수 있을까요?
3. 특징
루이지의 해를 기념하는 2013년에 발매된 마리오 시리즈 중 하나로, 그 영향에 맞게 루이지의 비중이 전체적으로 상당히 높다. 마루알을 포함한 마리오 RPG 시리즈 전체를 따져봐도, 이 만큼이나 루이지의 존재감이 압도적인 시리즈는 본작이 유일할 정도.기기의 성능에 맞춰 배경 그래픽은 3D로 전반적으로 바뀌고 3DS의 3D기능도 잘 활용했으나[5] 캐릭터들은 거대화 배틀 외엔 2D를 고수하고 있다. 필드 상의 기능이나 몇몇 시스템 상에서 첫번째 시리즈의 시스템을 다시 차용했다는 것이 보이기도 한다.[6]
미국에선 아크몽의 생김새가 어린이들이 보기엔 무시무시한 편이고, 네오쿠파 성의 풍경과 BGM이 으스스해서(특히 꿈속 네오쿠파 성)그런지 게임 등급을 E10+로 받았다. 마리오 시리즈 중에선 마리오 파워 사커 이후로 두 번째다. 다만 다른 나라에선 전부 전체이용가에 해당되는 등급을 받았다.
또한 이 시리즈부터 마리오와 루이지의 모자의 M, L 자가 검은색에서 각각 빨강색, 녹색으로 변경되었다.
4. 시스템
전작에서 변경된 점만 서술한다. 전반적으로 루이지의 역할이 굉장히 커졌다.4.1. 필드
크게 '현실 세계'와 '꿈속 세계'로 나눌 수 있다.- '현실 세계'는 이전작들과 크게 차이가 없지만 꿈속 세계는 쿠파의 몸 속처럼 3D가 아닌 2D 플랫폼 형식으로 바뀌며, 전작들과 마찬가지로 직접 때리는 게 아니라 접촉시 배틀에 돌입하는 방식이다.
- '꿈속 세계'는 루이지의 꿈을 매개로 들어가는 것이기 때문에 진짜 루이지가 아닌 '꿈속루이지'가 마리오와 동행한다.[7] 꿈속의 존재라는 특성상 '연동파츠'를 통해 세계 자체에 간섭이 가능하다. 또한 현실 세계의 NPC도 루이지의 기억으로 꿈속에 등장한다.[8]
연동파츠에 꿈속루이지가 들어가면 하단 스크린의 자고 있는 루이지를 터치해 각 연동파츠에 해당하는 기능을 사용할 수 있다.
아래 목록은 최초로 발견하는 순서로 작성되었다.
- 나무 : 루이지의 콧수염을 잡아당기면 연동파츠의 덩쿨이 그대로 움직이며, 이것으로 마리오를 새총 날리듯이 날릴 수 있다.
- 재채기 : 루이지의 코를 문지르면 재채기를 하며, 배경 쪽의 오브젝트를 이쪽으로 끌고 오거나 바람개비 등을 돌릴 수 있다.
- 미라클루이지 : 꿈속루이지를 대량으로 소환한다. 이후 스토리 진행에 따라 추가적인 형태와 기능을 사용할 수 있다. 이 때는 꿈속 세계의 적들을 배틀 없이 튕겨버릴 수 있다.
- 네모 - 별자리 사용시 기본적인 형태. 점프 중 B버튼을 다시 누르면 히프 드롭, 기립 상태에서 A버튼을 누르면 웅크리며 이 때 A버튼을 다시 누르면 하이 점프를 사용한다.
- 세모 - 꿈속세계의 스핀점프. B버튼을 누르면 꿈속루이지들이 회전해 공중에서 천천히 내려올 수 있다. 이때 공중에서 A버튼을 누를 경우 루이지들이 살짝 떠올라 체공 시간을 조금 늘려준다.[9] A버튼을 누르면 큰 회오리를 발생시켜 가벼운 물체를 띄우거나 날릴 수 있으며 방해되는 가림막을 일시적으로 지울 수 있다.
- 동그라미 - 경사를 이용해 가속시킬 수 있다. B버튼으로 마리오를 날려 갈고리를 잡게 할 수 있다. A버튼을 누르면 마리오가 이 꿈속루이지들을 철퇴처럼 휘두를 수 있다.
- 드릴 : 루이지의 코를 회전시키면 드릴이 작동하며, 이를 이용해 마리오의 점프만으로 넘어갈 수 없는 곳으로도 갈 수 있다.
- 시계 : 루이지의 양쪽 수염으로 마리오의 움직임 속도를 빠르게 또는 느리게 조종할 수 있으며, 코를 누르면 보통의 속도로 돌아온다. 속도에 따라 점프 높이 또한 달라진다.
- 태양 : 파자마운틴 정상 부근의 장치에서만 사용되는 능력. 열 장치를 작동시키면 태양이 밝게 빛나면서 얼어붙은 오브젝트나 물이 녹는다. 열 장치를 끄면 다시 얼어붙는다.
- 중력 : 루이지가 잠든 장소를 회전시킬 수 있을 때 사용되는 능력. 이곳을 회전시키면 누워 있는 방향에 따라 마리오나 일부 오브젝트에 작용하는 중력이 변화한다.
- 프로펠러 : 루이지의 코를 일정 시간 회전시키면 꿈속 세계의 프로펠러에 시동이 걸려 지속적으로 회전해 바람을 일으킨다. 바람은 X/Y축으로 유지되며, 이를 이용해 높이 점프하거나 벽에 붙어 벽을 탈 수 있다.
- 무중력 : 네오쿠파 성에서만 사용되는 능력. 중력이 무력화되어 물 속에서 수영하듯이 이동할 수 있다. 컨트롤이 다소 어려운 편. 지도를 열면 관성 무시하고 바로 멈출 수 있다.
4.2. 배틀
필드가 현실 세계와 꿈속 세계로 나뉘는 만큼 배틀 역시 약간의 차이가 존재한다. 본작부터 커맨드 블록 '도망가기'를 선택해도 특별한 페널티는 받지않는다.- 현실 세계
전체적으로 전작들과 비슷하나, 해머로 반격할 때 들 수 있는 제한 시간이 완전히 사라졌다. 그리고 점프 공격의 타이밍 맞추기가 조금 쉬워졌다. - 꿈속 세계
루이지가 직접 참전하지 않고 꿈속 루이지가 마리오에게 깃듦으로써 모든 능력치가 약 50% (BP는 25%)상승한다. 또한 대부분의 경우 굉장히 많은 수의 적을 상대하게 된다. 꿈속 세계의 배틀은 루이지의 턴이 따로 존재하지 않기 때문에 마리오의 HP가 0이 되면 그대로 게임 오버가 된다는 것을 주의해야 한다. 공격이 매우 속시원한 공격들이다. - (드림)점프
공격시 공격 타이밍이 조금 느려지며 마리오의 점프 공격이 끝나면 꿈속 루이지들 다수가 주변 좁은 범위에 추가 공격을 한다. - (드림)해머
공격시 꿈속 루이지들이 일렬로 튀어나와 충격파를 일으켜 적 전체를 공격한다.(이 충격파는 뒤쪽으로 갈수록 위력이 떨어지는 것을 참고하자.)
꿈속 세계는 마리오 혼자 전투하기 때문에 적의 공격을 카운터하는 방법 또한 몇 가지 추가되었다.
- 점프로 카운터하는 패턴의 경우 종종 슬라이드 패드를 이용해 상하로 움직일 수 있게 된다. 적이 많이 몰려오거나 점프로 카운터할 수 없는 가시달린 적들의 경우 직접 움직여서 피할 수 있다.
- 해머로 카운터하는 패턴의 경우 종종 슬라이드 패드를 이용해 상하좌우 중 해머를 내려칠 방향을 결정할 수 있게 된다. 무작정 해머를 들기만 해서는 안 되고 적이 오는 방향으로 타이밍에 맞춰 내려쳐야 한다.
- 일부 적(주로 보스)은 마리오를 횡스크롤로 추격하는 패턴을 시전한다. 이때 마리오는 점프 외에 추가로 슬라이드 패드를 이용해 적의 공격을 좌우로 회피할 수 있다. 현실 세계에서 시전할 때도 있는데, 이때는 마리오와 루이지가 모두 있기 때문에 점프만 가능하고 좌우 회피는 지원하지 않는다.
현실과 꿈속 모두 배틀 도중 배경 쪽에서 적이 나타나는 경우가 있다. 이들은 독립적인 턴을 가지고 공격하거나 지금 상대하는 적들과 협공한다. 아이템 중 '약올리기볼'을 사용하면 배경 쪽에 있는 적을 때리게 되는데 경우에 따라 도발에 넘어가 이쪽으로 오거나 제거된다. 현실 세계에서의 경우에는 대부분 매우 강해, 처음 직면했을 때 상대하면 쓰러트리기 꽤 어려울 수 있다. 캐릭터의 액션으로 사용하는 점프 및 해머와는 별개로 장비에도 부츠와 해머가 존재하는데, 일부 적은 부츠 또는 해머가 약점으로 작용해 크리티컬 대미지를 반드시 입는다.
배틀 중에 전멸해도 이전작처럼 마지막으로 저장했던 시점에서 재시작하는 것 말고도 특정한 조건 없이[10] 즉시 해당배틀을 다시 할 수 있게되었다.[11] 따라서 전멸 시 고를 수 있는 선택지가 3개이다. '재도전'을 선택하면 커맨드 블록에 힌트 블록이 추가된다.
- 재도전: 해당 배틀을 처음부터 다시 시작한다.
- 이지모드로 재도전: 선택시 공격력과 방어력이 대폭 증가한 상태로 배틀을 다시 시작한다.(해당 배틀 동안에만 유지된다.)
- 타이틀로 돌아가기: 타이틀 화면으로 돌아간다.
이지모드로 재도전할 경우 HP, BP가 전부 회복되고 공격, 방어도 몇 배가 증가하기 때문에 이를 이용해서 아이템을 거의 안쓰고 클리어하는 것도 가능하다.
4.2.1. 배지
전작이 마리오, 루이지 각각 4종류의 배지가 존재하던 것에 비해서 본작은 각각 6종류로 무려 36가지의 조합을 자유롭게 선택 가능하게되었다.맨 위 가로줄은 마리오의 배지, 맨 왼쪽 세로줄은 루이지의 배지다.
비기너배지 | 마스터배지 | 엑스퍼트배지 | 브론즈배지 | 실버배지 | 골드배지 | |
버섯배지 | HP 30% 회복 | HP 50% 회복 | HP 80%, 기절, 상태이상 모두 회복 | BP 30% 회복 | BP 50% 회복 | BP 80% 회복 |
번개배지 | 적 1마리에게 30데미지 | 적 1마리에게 80데미지 | 적 1마리에게 160데미지 | 모든 적에게 20데미지 | 모든 적에게 50데미지 | 모든 적에게 100데미지 |
가드배지 | 데미지 3회 무효 | 데미지 6회 무효 | 3턴동안 불사 | DEF 증가 | 배지 게이지 충전량 상승 | POW 증가 |
바이러스배지 | 모든 적의 POW 감소 | 모든 적의 DEF 감소 | 모든 적에게 어질어질 상태이상 부여[12] | 모든 적의 상태변화 해제 | 모든 적들이 일정 확률로 버섯으로 변화[13] | 럭키 히트의 위력 증가 |
리스크배지 | HP가 최대가 되거나 1이 된다. | 배지 게이지가 충전되거나 완전히 비게 된다. | 모두 50% 확률로 HP 0에 가까운 데미지 | 모두 랜덤 상태변화 | 모두 POW 증가 | 모두 큰 데미지 |
미라클배지 | 코인 보너스 | EXP 보너스 | 보유한 배지 효과 복사 | 럭키 히트의 확률 증가 | 배틀 시작으로 되돌린다[14] | 모든 적의 시간을 멈춘다 [15] |
4.2.2. 브라더 어택
현실 세계에서 사용하는 마리오와 루이지의 합동기. 3편과 마찬가지로 장소별로 어택피스 10개를 모으면 배울 수 있다.BP(Bros Point)를 소비하며 2편부터 이어진 아이템 기반 방식이며, 1편처럼 형제마다 다른 브라더 어택을 가지고 있는 걸로 바뀌었다. 이는 5편과 6편에도 이어져 형제마다 다른 브라더 어택을 사용하게 되었다.
3DS로 나온 게임답게 자이로 기능을 이용한 브라더 어택이 대거 추가 되었는데, 미묘한 조작감으로 인해 브라더 어택 난이도가 굉장히 올라갔다. 특히 브라더 어택 미니게임 난이도 역시 엄청나다.[16]
- 마리오의 브라더 어택
- 3D 빨강 등껍질: 4BP 소모, 2편부터 이어져 온 기본적인 브라더 어택. 적이 여럿 있을 경우 1마리씩 집중 공격하는 성향이 있다. 굿모닝 파크의 어택피스[17]를 전부 모으면 획득 가능하다.
- 바이바이 대포: 7BP 소모, 마리오 형제가 직접 6발의 캐논볼이 되어 배경 너머로 날아간 뒤 그 순서대로 적 1마리를 밟은 후, 역순으로 추가 공격을 한다. 이러나 타운의 어택피스를 전부 모으면 획득 가능하다.
- 스피드 폭탄: 9BP 소모, 슬라이드 패드 오른쪽 조작이나 B버튼으로 루이지가 폭탄 더미에서 폭탄을 날리면 마리오는 그 폭탄을 해머로 튕겨 적들에게 맞춘다. 리듬을 익히기가 쉽다. 한 가지 팁이라면 처음 루이지가 폭탄을 던질 때만 B버튼을 누르고 그 후 마리오가 계속 받아칠 때마다 A/B를 동시에 누르면 Excellent 판정이 나오기 쉽다. 코자자 비치의 어택피스를 전부 모으면 획득 가능하다.
- 제트 보드: 12BP 소모, B버튼을 홀드하면 루이지가 보드를 가속시키고, 최대 가속도로 돌진하는 중 적에게 초근접했을 때 A버튼을 눌러 마리오의 해머로 적을 공격한다. 공격력이 아름다운 기술이지만 동체시력을 필요로 하고, 해머 판정이라 공중의 적을 공격할 수 없다. 몽유 숲의 어택피스를 전부 모으면 획득 가능하다.
루이지를 보드의 동력원으로 사용한다는 점에서 1편 슈퍼스타 사가에서 조크엔드로 갈 때 마리오가 루이지를 망치로 두들겨서 납작해진 채로 서핑보드가 된 것의 오마주로 추정된다. - 드림 에그: 15BP 소모, 모든 베개로족을 구하면 드림영감으로부터 얻을 수 있다. 소환한 졸리조가 깨어나 볼을 발사한 후 마리오와 루이지가 추적해 해머로 여러 차례 두들겨서 빠르게 떨어지도록 한다. 볼이 좌우로 움직이는데, 슬라이드 패드 조작을 통해 화면 뒤쪽에 있는 졸리조를 볼의 위치로 이동시켜야 마리오 형제가 해머로 두들길 수 있다. 졸리조의 위치를 최대한 잘 맞추면서 빠르게 연속으로 두들겨야 좋은 판정을 받을 수 있으며, 한 번이라도 내려치는 데 실패한다면 Excellent는 날아간다고 생각하자. 마지막에는 마리오 형제가 한꺼번에 뛰어드는데, 이것까지 성공시키면 Excellent.
- 루이지의 브라더 어택
- 3D 초록 등껍질: 4BP 소모, 조작 방식은 3D 빨강 등껍질과 같지만 적이 여럿 있을 경우 마리오와 루이지가 각각 다른 적을 공격하는 성향이 있다. 굿모닝 파크의 분수를 고치면 관리소장 블리크로부터 10개의 어택피스를 한번에 받는다.
- 파이어 플라워: 5BP 소모, 파이어마리오/루이지로 파워업해 적 전체를 대상으로 파이어볼을 날린다. 손에 모은 파이어볼이 밝아지면 그 캐릭터의 버튼을 누른다. Excellent 판정 미만의 경우 마리오와 루이지가 적 전체에게 파이어볼을 난사하는 마무리 패턴이 이어지지 않는다. 나르내 사막의 어택피스를 전부 모으면 획득 가능하다.
- 플라콥터: 7BP 소모, 플라콥터를 공중에 띄운 후 본체를 기울이며 마리오와 루이지가 매달리게 한 후 원하는 지점에서 버튼[18]을 눌러 강력한 스핀 다이브를 시전한다. 플라콥터를 잡은 타이밍이 빠를수록 판정이 좋아진다. 3D 온/오프 가능. 좀 어려워서인지 후속작에서는 자이로 대신 슬라이드 패드로 플라콥터를 이동시키는 것으로 바뀌었다. 파자마운틴의 어택피스를 전부 모으면 획득 가능하다.
- 새총 스나이퍼: 9BP 소모, 아날로그 스틱을 밑으로 홀드해 새총을 최대로 당긴 후, B버튼을 홀드한 채 본체를 움직여 원하는 적을 조준하고 B버튼을 놓으면 루이지가 박치기해 대미지를 입힌다. 조준 시간이 짧을수록 Excellent 판정을 받기 쉬우며, 일부 적은 별 모양으로 약점이 나타나는데 이 지점에 박치기하면 더 높은 대미지를 줄 수 있다. 3D 온/오프 가능. 3DS를 기울여서 사용하는 기술이라 조준하고 맞추기가 꽤 힘드므로 연습을 많이하는게 좋다. 파자마운틴의 퍼즐을 풀면 머슬형제가 어택피스 10개를 모두 준다.
- 스타 로켓: 12BP 소모, 마리오와 루이지가 스타 로켓에 올라탄 후 본체를 기울이면서 앞에 있는 작은 별들을 모은다. 땅에 쳐박히면 그 즉시 실패하면서 턴 종료. 지정한 적이 있는 곳까지 도착하면 마리오와 루이지가 하늘로 솟구쳤다가 한 명씩 점프 공격을 하며, 점프 공격이 끝나면 모았던 작은 별들이 지정한 적에게 달려들어 추가 공격을 한다. 3D 온/오프 가능. 네오 쿠파 성의 어택피스를 전부 모으면 획득 가능하다.
4.2.3. 미라클 어택
꿈속 세계에서 사용되는 합동기. 현실 세계의 브라더 어택과 같이 꿈속 세계의 어택피스 10개를 모으면 배울 수 있다. 전 기술이 광역기이다.- 미라클 볼 : 6BP 소모, 꿈속 굿모닝 파크[19]에서 어택피스를 전부 모으면 획득 가능. 루이지들로 뭉쳐진 공 위를 달리면서 굴러간다. 본체를 기울여서 길에 늘어서 있는 루이지들을 맞추면 점점 크기가 터지며, 적이 있는 곳까지 도달했을 때 공을 차서 피해를 입힌다. 3D 온/오프 가능.
- 미라클 점프 : 10BP 소모, 꿈속 나르내 사막[20]의 어택피스를 전부 모으면 획득 가능. 사각대열로 뭉쳐 있는 루이지들을 타고 전진하다가, 앞에 루이지 무리들이 있으면 점프하면서 탑을 계속 쌓고, 마지막에는 단체로 적들의 머리 위로 점프해 밟는다. 밟은 이후에는 루이지들이 쏟아지면서 추가 피해를 입히고, 마지막에 마리오가 점프로 밟으면서 다시 피해를 입힌다. 루이지 무리들을 쌓을 때, 점프 타이밍을 잘못 잡으면 무너질 수 있으니 주의.
- 미라클 해머 : 10BP 소모, 꿈속 파자마운틴[21]의 어택피스를 전부 모으면 획득 가능. 마리오가 해머를 치켜들어서 그 위로 루이지들이 달라붙는데, 버튼을 계속 연타해서 루이지들을 모으면서도 마리오가 중심을 잃지 않도록 슬라이드 패드를 움직여줘야 한다. 마지막에는 해머 형태로 뭉친 루이지들을 가지고 앞으로 다가갔다가 표적 내의 적들에게 피해를 입힌다. 해머를 만드는 도중에 균형이 무너진 상태로 유지되면 뭉쳤던 루이지들이 사라지니 주의.
- 미라클 파이어 : 14BP 소모, 꿈속 코자자 비치[22]의 어택피스를 전부 모으면 획득 가능. 파이어루이지가 날린 불덩이를 마리오가 받고 다시 날려서 일정 간격에 서있는 다른 루이지들에게 각각 전달하는데, 중간부터는 루이지들이 화염을 추가로 붙이면서 불덩이가 점점 커진다. 도중에 루이지가 없는 구간이 있다면 마리오가 대신 전달해야 한다. 마지막에는 마리오가 해머로 파이어볼을 퍼트려 적 다수를 향해 날려 피해를 준다.
- 미라클 월 : 14BP 소모, 꿈속 이러나 타운[23]의 어택피스를 전부 모으면 획득 가능. 루이지들이 ∩자로 벽을 이루고, 마리오가 해머를 들고 회전하는 루이지를 튕겨내면서 적들을 공격한다. 회전하는 루이지가 벽에 부딫힐 때마다 루이지들이 떨어져나가면서 벽이 점점 무너지는데, 완전히 뚫린 곳으로 날리면 당연히 빠져나가서 불발되므로 주의. 일정 횟수만큼 공격에 성공하면 벽에 남아 있는 루이지들이 높은 탑을 쌓는데, 이것 역시 루이지를 쳐서 무너뜨리면 추가 피해를 준다. 단일 적에게는 다소 비효율적이지만, 다수 적을 상대할 때는 최강의 궁극기로 탈바꿈한다. 단일 보스에게도 지그재그 형태로 잘만 조준해준다면 보스의 채력을 쭉쭉 깎을 수 있다.
- 미라클 타이푼 : 16BP 소모, 꿈속 몽유 숲[24]의 어택피스를 전부 모으면 획득 가능. 팽이 형태로 뭉쳐있는 루이지들을 마리오가 루이지들로 이루어진 줄로 당겨서 회오리를 일으킨다. 이후 회오리는 적들에게 다가가서 휘말린 동안 피해를 입히는데, 휘말린 상태에서 버튼을 연타하면 추가 피해가 들어온다. 십자 버튼을 조작해서 회오리를 이동시킬 수도 있다. 참고로 이 때 마리오는 가까이서 구경하며 환호하고 있는데, 도중에 회오리를 마리오쪽으로 옮기면 똑같이 휘말리게 할 수 있다.[25] 처음 시작 시에 타이밍을 놓치면 마리오만 적 1마리에게 날라가고 끝나니 주의.
4.2.4. 거대 루이지 배틀
전작의 거대 쿠파 배틀을 계승하는 거대 배틀 시스템. 꿈속 세계에서 거대한 존재가 덥쳐와 형제들을 위기에 빠트릴 때, 옐로스타가 잔뜩 겁을 먹은 루이지의 투쟁심을 각성시켜주면서 배틀이 시작된다. 특수한 미니게임을 해야했던 전작과 달리, 단순히 루이지의 모자 아이콘이나 L 버튼을 연타하기만 하면 된다.[26]전작과 마찬가지로 본체를 세로로 잡은 다음, 터치팬을 이용해서 조작한다.[27] 마리오는 루이지의 모자 위에 올라타서 전투를 보조해준다.
- 점프 : 루이지가 뛰어올라 적을 밟으면서 피해를 입힌다. 팔을 펴는 순간에 터치펜을 슬라이드해야 한다.
- 해머 : 루이지가 적에게 해머를 휘둘러서 피해를 입힌다. 터치펜을 빠른 속도로 슬라이드해야 한다. 가로 혹은 세로 방향으로 휘두르는 공격이 따로 나뉘어져 있는데, 적의 방어 방향을 잘 보고 선택하면 된다.
- 브라더 어택 : 마리오와의 합동기로, 체력 회복과 공격 중 하나로 나뉘어져 있다. 한 번 사용하고 나면 마리오가 지쳐서 일정 턴 동안 사용이 봉인되는데, 특정한 이유로 인해서 마리오가 리타이어 되었을 때도 역시나 사용할 수 없다.
- 리듬 버섯: 마리오가 던지는 버섯을 리듬에 맞춰 터치로 먹으면 된다. 타이밍이 틀리면 회복량이 감소한다.
- 스핀: 형제가 서로 빠르게 회전하면서 점프하여, 마리오를 터치로 일정 횟수까지 돌려서 루이지와 함께 적을 밟아 세 번까지 피해를 입힌다.
- 브라더 피니시 : 적의 체력이 거의 남지 않게 되면 발동하는 마무리 일격. 우주로 점프하여 별에 마리오를 태워 표창처럼 던지고, 화면 기울임으로 별을 조종해 적의 약점을 관통해야 한다.
- 스타 드라이버 : 쿠파와의 전투에서만 등장. 첫 동작은 브라더 피니시와 같지만, 그 뒤에 드림프가 스타를 매우 크게 키운다. 그 다음 루이지는 양손으로 거대해진 스타를 잡고 던진다.
4.3. 챌린지
전작에 있었던 보스 러시와 브라더/미라클 어택 챌린지가 그대로 존재한다. 3과 동일하게 보스 러시는 이전에 싸웠던 보스보다 약간 더 강화된 보스와 싸우며(패턴은 동일) 브라더, 미라클 어택 챌린지도 사실상 3과 동일하다시피 한 시스템이다. 그나마 보스러쉬같은 경우는 그렇게 달라진건 없지만 브라더, 미라클 어택 챌린지같은 경우는 특히 버튼 액션의 경우 꽤 난이도가 있다.또한 추가로 엑스퍼트 챌린지가 있으며 클리어시 포인트를 주고 일정 포인트를 모으면 특정 보상을 얻을 수 있으며 전부 클리어했을 시 사기급 성능의 악세사리를 얻을 수 있다. 이 챌린지는 몇몇 특정한 것을 제외하면 주로 아래 4가지 타입의 챌린지가 존재한다.
- 해당 지역 내에서 10연속 Excellent내기
- 해당 지역 내에서 몬스터의 공격을 10연속 회피하기
- 브라더 어택, 미라클 어택을 한번 Excellent내기
- 해당 몬스터에게 맞지 않고 전투에서 승리하기(해당 몬스터의 공격을 꼭 한번 이상 회피하고 승리해야 한다.)
4.4. 하드 모드
게임을 클리어하면 파일 하나를 선택하고 하드 모드로 처음부터 시작할 수 있다. 적들이 강해지는 것은 물론 게임 오버 시 재도전할 수 없고, 아이템은 최대 10개씩밖에 소지할 수 없다. 또한 거대화배틀에서 보스의 패턴이 강화된다.5. 등장인물
이번 작은 마리오&루이지 RPG가 발매된지 딱 10주년 된 해에 발매되어서인지 그 동안 발매된 시리즈의 인기 조역들이 대거 재출연한다.- 졸리조 : 베개로 섬의 수호신 격인 거대한 무지갯빛 새. 신급 존재 답게 꿈속에서 다른 꿈 차원으로 바로 이동하는 등 뛰어난 능력을 가졌으며 네오 쿠파 성의 결계를 일격에 박살내 버린다. 처음보는 대상에겐 위엄있는 태도지만 마음을 연 상대에겐 웬 아줌마 태도를 하면서 동남 방언[28]을 쓰며 돈을 밝히는 속물.[29] 베개로 왕국의 국민들 52명을 전부 구하면 브라더 어택으로 소환할 수 있다. 졸리조처럼 생긴 NPC들이 많이 있는데 사실 블록족과 쉘족이 인형탈을 쓴 것.
- 노상자 : 베개로 섬의 총지배인. 양 모습을 한 수인으로, 수면학과 베개로족에 대한 연구를 하다보니 시도때도 없이 깜박 잠이 든다. 이름의 유래는 '노상(늘) 잔다' 는 뜻인 듯.
- 키노피오
- 키노영감
- 엉금희 : 2편에 나왔던 전직 기자. 이번작에서는 전업 후 가이드북 쓰는 일을 하고 있다.[30] 사진 피스를 가져다주면 퍼즐을 맞출 수 있으며 일정 시간안에 맞추면 코인과 콩을 보상으로 준다.
- 마귀
- 엘리트 3인방
- 굼비
- 펄러크
- 헤이포
- 요시족 : 대부분 먹을 것 타령만 하고 있다.
- 블록족 : 박스형태의 생물체로, 현 배게로 섬의 실질적인 지배종족. 보통 몸통 상자 + 머리 상자에 팔다리가 달린 모습이다.
좌로부터 드림프, 일반 베개로족, 지원형 베개로족, 마크다스, 드림영감, 거대 베개로족.
- 베개로족 : 베개 모양의 생물체로, 구 베개로 왕국의 국민들이었다. 아크몽을 봉인하는 과정에서, 아크몽이 최후의 발악으로 다크 스톤을 부수었는데 그 파편이 들러붙으면서 전부 돌덩이처럼 굳어지고 말았다. 베개로 변신하는 능력이 있다. 특이한 점은, 베개로 변신해서 꿈속에 들어오면 팔다리가 없어지고, 현실세계에 있을 때나 다른 베개를 사용해서 꿈속으로 들어갈 땐 팔다리가 있다. 그리고 루이지가 내뿜는 잠의 파장은 배개로족의 파장과 매우 닮았다고 한다. 이 덕분에 루이지가 배개로족을 배개 삼아 잠들면 꿈속 세계로 가는 게이트를 열 수 있다.[33]
- 토용족 : 토기 인형처럼 생긴 종족.
- 머슬 형제 : 머슬 형님과 머슬 아우. 파자마운틴의 등반 가이드를 담당하고 있는 근육 머리들. 다양한 필드 스킬을 가르쳐준다.
- 콩족 : 이름 그대로 콩처럼 생긴 콩글리아의 국민들. 1편 이후 오랜만에 재등장했다. 대부분 말을 걸어보면 사랑타령만 하고 있다.
- 파뇨 : 1편에 나왔던 괴도로, 이번작에도 보물을 노린다. 꽃충이와 사건을 벌인 후 사라진다. 1편의 마지막 대결 때보단 강해졌고, 특히 해머훔치기 기술을 제대로 맞으면 위험하지만 그만큼 마리오 형제도 강하기 때문에 체감적으로 난이도는 그 때와 비슷하다.
- 오더기 : 하오체를 쓰는 베개로족 마니아. 이름부터가 대놓고 오덕에서 따온 것과 흥분하면 하악하악... 하는 소리를 내는걸 보면 그냥 덕후인 듯하다. 파뇨가 얘네 집을 털려고 했지만 2층으로 가다가 마리오와 루이지한테 걸렸다.[34] 마리오와 루이지가 가진 궁극의 침대 파츠를 보고 감동받아 지하실로 안내해서 자신의 컬렉션을 보여 주지만 반응이 시원찮자 비장의 무기로 마크다스 베개를 보여준다. 그러자 베개가 된 마크다스를 알아본 드림프를 보고 살아 움직이는 베개로족이라며 놀란다. 베개를 빌려달라는 부탁에 그것과 여기있는 것과 자기까지 다 주겠다고 했는데 마리오 일행들의 목적은 애초에 베개뿐이었던지라 안 받는다.
- 쉘족 : 소라껍질을 머리에 쓰고 다니는 소형 종족. 돈 밝히는 장사꾼들로, 곳곳에 가계를 차리고 있다. 심지어 네오 쿠파성이 추락하자 잽싸게 달려가 성문앞에 가게부터 열고 본다.
대부분 NPC들은 마리오와 루이지의 인력만 쓰고 등처먹으려 한다. 참고로 전부 대가를 치르는데, 관리사무소장은 새로 고용한 워터룸바와 초대형 분수가 박살나고, 블린다는 뿔더지에게 이리저리 끌려다니다 된통당하고, 미니게임 주인은 도둑 헤이호들에게 밟힌다.
전작에 조연으로 등장했던 인물들이 마리오와 루이지를 기억하지 못하는 묘한 전통이 지켜지고 있다. 옐로스타의 경우 마리오와 루이지한테 오랜만이라고 말하는데다 쿠파 엉덩이의 비밀[35]을 말하려 하는 등 기억을 하는 반면, 다른 조연들은 '오우 젠틀맨, 어디서 만났던가요?' 라던가, '혹시 기자 아니었냐고? 그런 안 중요한 건 잊어버렸어!', '수염들하고만 엮이면 잘되는 일이 없다뇨!' 같은 식으로만 언급되는 등 파뇨, 엉금희, 블로크 외 전작에서 마리오 형제와 만난 적 있는 NPC들이 모두 마리오 형제를 처음 만난 것처럼 대한다. 파뇨는 1편에서 4번이나 당한 마리오 형제를 눈앞에서도 보고도 기억을 못 하고, 엉금희 역시 마찬가지로 기억을 못 하고, 블로크는 전작에선 블록 파괴자라고 마리오 형제를 욕하더니 이번엔 친절하게 대한다. 게다가 블로크와 블로즈는 전작에서 각각 쿠파한테 물건을 팔거나 강해보인다고 마사지를 시켜달라는 등 쿠파에게 비교적 우호적이었지만 이번에는 블로즈는 또다시 납치당할 위기에 처한 피치공주를 쿠파에게서 떼어내기 위해 마리오와 루이지한테 쿠파가 못 찾는 꿈속 세계로 피치공주를 숨겨달라고 부탁한다던지 블로크는 쿠파와 아크몽의 연합작전이 실패로 끝나고 네오쿠파 성이 무너지자 다행이라고 말하는 것로 나와 쿠파에게 적대적인 모습을 보인다. 단체로 뇌리셋이라도 하는 건지.
5.1. 적 일람
자세한 내용은 마리오&루이지 RPG 4 드림 어드벤처/적 문서 참고하십시오.5.2. 보스 일람
자세한 내용은 마리오&루이지 RPG 4 드림 어드벤처/보스 문서 참고하십시오.6. 등장 지역
자세한 내용은 베개로 섬 문서 참고하십시오.7. 아이템
RPG 게임에서 절대 빼먹을 수 없는 아이템. 치료 효과와 BP를 회복하는 것이 있다.[36] 여기서 3편에 출현했던 너트가 다시 나왔지만, 미라클 종류의 아이템이 완전 회복하는 것이 아닌 울트라류의 아이템의 1.3~1.6배로 나왔다. 전작에 비해서 버섯, 너트의 회복량이 감소했지만, "젠틀하트"[37] 라는 랭크업 보너스가 생겨서 그럭저럭 보완이 되는 편이다. 총 99개를 가질수 있지만, 하드모드에서는 고작 10개 밖에 가져가지 못한다.회복 계열 아이템들이 전체적으로 너프를 먹었고, 전작에 비해 턴 관리의 중요성이 높아진 만큼[38] 아이템보다는 배지 능력과 컨트롤이 더욱 중요해졌다.
- 버섯
버섯은 마리오&루이지 RPG 시리즈들 중 개근 회복 아이템이다. 전작에 비해 회복량이 낮아지고 가격도 비싸졌다.이름 효과 판매가 버섯 체력을 30 회복한다. 10코인 슈퍼버섯 체력을 60 회복한다. 30코인 울트라버섯 체력을 100 회복한다. 90코인 미라클버섯 체력을 160 회복한다. 270코인
- 너트
너트는 RPG 1 때부터 존재하는 전체 회복 아이템이다. 2에선 비슷한 아이템 (버섯캔디 계열)이 나왔지만, 3편부터 다시 등장한다. 전작에 비하여 회복량이 크게 낮아지고 가격마저 비싸졌다...이름 효과 판매가 너트 전체에게 체력을 15 회복한다. 25코인 슈퍼너트 전체에게 체력을 30회복한다. 75코인 울트라너트 전체에게 체력을 50 회복한다. 225코인 미라클너트 전체에게 체력을 80 회복한다. 675코인
- 시럽
1편부터 존재했던 마나 회복 아이템이다. 2에선 마나가 존재하지 않았기 때문에 혼자 짤렸다가, 3편부터 재출현했다. BP 회복량은 그리 높진 않다. 값은 살짝 싼 편. 3편보다 회복량이 2배 증가했다.이름 효과 판매가 시럽 BP를 20 회복한다. 20코인 슈퍼시럽 BP를 40 회복한다. 60코인 울트라시럽 BP를 60 회복한다. 180코인 미라클시럽 BP를 80 회복한다. 540코인
- 1UP버섯
기절한 마리오/루이지를 다시 부활시키는 아이템이다. 꿈속 세계에서는 마리오 혼자서 배틀하기 때문에 사용불가능.이름 효과 판매가 1UP버섯 쓰러진 동료의 체력을 절반으로 회복시키고 부활시킨다. 50코인 1UP버섯DX 쓰러진 동료의 체력을 완전히 회복시키고 부활시킨다. 300코인 - 캔디
3편부터 등장한 아이템으로 HP와 BP 둘다 회복시킨다. 전작과는 달리 여러 등급으로 나누어져서 성능이 약화되었다. 상점에서는 구할 수 없고, 필드내의 ?블록이나 특정한 적으로부터만 얻을 수 있다.이름 효과 캔디 체력과 BP를 25% 회복한다. 슈퍼캔디 체력과 BP를 50% 화복한다. 울트라캔디 체력과 BP를 75% 회복한다. 미라클캔디 체력과 BP를 완전히 회복한다.
- 콩
하트, 브라더, 파워, 디펜스, 스피드, 수염 총 6가지의 콩이 등장한다. 효과는 각각의 스탯을 1포인트 상승시켜준다. 대부분 땅속에 X표시로 묻혀있는 콩을 파내는 것으로 입수할 수 있다. 골드콩바 또는 퍼즐맞추기로 입수가능한 DX콩은 3포인트씩 올려준다.
- 배틀 관련 아이템
- 회복허브
모든 시리즈에서 등장하는 상태이상 회복아이템. 가격은 30코인. 그러나 꿈속 배틀에서는 마리오 혼자만 전투하는 특성상 행동불능 상태가 되는 기절, 화상을 치료할 수 없어 중요성이 떨어졌다. - 약올리기볼
새로 추가된 아이템. 배경 뒤에 있는 적에게 1의 대미지를 주며 도발해서 전투 스테이지로 나오게 한다.[39][40] 가격은 10코인. - 고스트쿠키
새로 추가된 아이템. 3턴간 공격을 하지 못하는 대신 적의 공격을 무효화. 그야말로 패턴 알아보게 해 주는 초보용 아이템. 값은 5코인으로 굉장히 싸다. 이 아이템을 쓴 상태에서 회피에 성공해도 10연속 회피의 카운트가 올라간다. 가격은 5코인 - 미스터리박스
새롭게 추가된 아이템으로 사용시 랜덤한 효과가 발생한다. 대부분 36가지의 배지효과 중 한가지가 발생한다. - 깜짝폭탄
새롭게 추가된 아이템으로 사용시 적을 2턴간 기절시킨다. 효과가 없는 경우도 있고, 보스는 면역이다. 가격은 50코인.
8. 평가
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 | 메타스코어 | 유저 평점 |
[[https://www.metacritic.com/game/mario-and-luigi-dream-team/| 81 | [[https://www.metacritic.com/game/mario-and-luigi-dream-team/user-reviews/| 8.3 |
시간의 파트너처럼 다시 한 번 기종을 교체하면서 커다란 변화폭을 보여준 작품으로, 그래픽의 상향을 포함해서 3DS만이 할 수 있는 여러 기믹들을 추가해 확실히 양질의 작품이 나왔다는 호평을 받았다.
다만, 시간의 파트너가 받았던 혹평과 비슷하게, 이쪽도 조작 부분에서 난이도가 높아졌다는 점이 가장 큰 단점으로 꼽힌다. 전 시리즈에 비해 종스크롤 추격 패턴이나 꿈속 세계 한정 슬라이드 패드를 이용해서 회피 내지 카운터해야 하는 패턴 등 전투가 다양해졌는데, 버튼만 쓰면 끝났던 전작들과 달리 자이로 조작이나 슬라이드 패드까지 사용해야 해서 쓸데없이 불편하고 복잡한 부분이 늘어났기 때문이다. 특히 자이로 조작은 기기 자체의 한계로 인해서 성능이 심각하게 쓰레기같다보니 체감이 큰 편. 그 외에도 꿈속 세계의 분량이 지나치게 방대해서 다소 루즈하다는 점도 비판 요소로 꼽힌다.
하지만, 3DS 초창기에 나온 작품인 만큼 후속작들과 달리 3DS 추가 기능을 적극적으로 채용하고 있기 때문에, 특유의 조작감에만 익숙해지면 시리즈 중에서 가장 재미있는 작품이라는 평도 많다. 팬덤 내에서도 수작 이상으로 평가받으며, 취향에 맞는다면 얼마든지 명작 반열에 들 수 있다는 게 중론이다. 그리고 고난이도를 우려해서인지 시리즈 최초로 즉시 저장 기능이 도입되었고, 고스트쿠키처럼 적의 패턴을 연습할 수 있는 아이템도 추가되었기 때문에 생각보다 적응할 만하다.
9. 기타
[kakaotv(vad70mUjf0j05EE0iqT5jDP@my)]- DS 시절에 비해 눈에 띄게 발전한 3DS의 음질에 힙입어 마리오 게임 맞나 싶을 정도로 어둡고 비장한 분위기의 BGM이 많지만 스토리도 평범한 편이고 검은 닌텐도 요소도 의외로 하나밖에 없다. [41]
- 한글판 폰트가 기존의 굴림체에서 a신디나루체로 변경되어 깔끔해졌다. 이 폰트는 한글판 최신 작품인 마리오&루이지 RPG 브라더십!까지 유지되고 있다.
- 1편 이후로 10년만에 마리오 형제를 제외한 추가 동료가 없는 작품이다.
- 3편에서 쿠파가 습득한 배큐엄 능력은 일회성에 그치지 않고 본편에 등장하며 여러모로 3편의 오마쥬 요소가 많이 보인다.
- 현실 세계에서의 버그가 상당히 많은 편이다. 글리치를 사용하지 않은 스피드런의 경우 10시간이 넘어가지만, 버그를 써서 게임을 클리어할 경우 4시간대에 그치는 것을 볼 수 있다.
- 시리즈중 진행 템포가 상당히 느린 편이다. 프레임도 30프레임인데다 꿈속 세계에서는 프레임드랍까지 자주 발생한다. 3DS로 나온 1 DX에 비해 조작감이 확연히 차이나는 것을 볼 수 있다.
[1] 거대화 배틀 파트는 굿-필이 담당했다.[2] New 닌텐도 3DS 대응[3] 꿈속 세계 루이지 파트 부분에 뒤쪽에 나오거나 루이지 액션을 쓸때 프레임 드랍이 심하다.[4] 이후 후속작인 페이퍼 마리오 MIX와 그 다음에 리메이크작으로 발매된 1 DX 역시 최초 발매국(모두 일본)과 6개월 텀으로 발매되었다.[5] 다만 완전한 3D 그래픽인 본가와는 달리 카툰 렌더링화 되었다.[6] 브라더 액션은 마리오나 루이지에 따라 달라지고, 최종 보스인 아크몽은 첫번째 시리즈의 최종 보스인 깔깔깔마녀의 모습을 차용했다.[7] 루이지의 정신이 꿈속에 구현된 것이라 실물보다 약간 키도 더 크고 더 잘 생겼다고 한다.[8] 알아보지는 못한다.[9] 반복 가능[10] 3의 경우 재도전시계가 필요하다. 1과 2는 얄짤없이 게임 오버.[11] 하드모드는 제외. 하드모드에선 바로 게임오버다.[12] 안 통하는 적도 있다.[13] 공격해서 쓰러뜨릴 때 나오는 코인에 따라 버섯 등급이 달라진다.[14] 마리오와 루이지의 상태만 되돌린다.[15] 말 그대로 적이 쓰러질때까지 적의 시간이 멈춘다.[16] 닌텐도도 이를 인지하고 있었는지 후속작에선 계승된 브라더 액션의 자이로 기능을 전부 직접 조작(슬라이드 패드)으로 수정했다.[17] 8개는 필드의 어택블록에서, 2개는 가시 몬스터로부터 구출된 피노키오에게서 얻는다.[18] 플라콥터를 직접 잡고 있는 캐릭터의 버튼[19] 드림영감이 갇혀 있는 꿈속 세계를 말한다.[20] 드림스톤이 있던 제단의 드림스팟을 통해 입성한다.[21] 파자마운틴 정상의 온돌 침대에 있는 드림스팟을 통해 입성한다.[22] 코자자 비치 중심부에 위치한 수중 침대에 있는 드림스팟을 통해 입성한다.[23] 이러나 타운의 오더기가 수집한 베개로 족 유물 중 마크다스가 굳어 생긴 베개가 있는데 그 꿈속 세계를 통해 입성한다.[24] 마크다스가 만든 궁극의 침대를 베개로디아와 싸운 후 몽유 숲에 있는 베개로 신전에 있는 드림스팟에 설치한 후 입성 가능하다. 졸리조와 만나는 그 꿈속 세계를 말한다.[25] 물론 데미지를 입히진 않는다.[26] 터치할 때마다 여러 꿈속 루이지들이 루이지들에게 몰려오면서 "형이 위험해!", "내가 도와줘야 해!" 같은 문구들이 나온다. 마지막 배틀에서는 이미 형과 같이 싸울 준비가 되었다는 의미의 문구가 나온다.[27] 설정에서 오른손이면 반시계 방항으로 돌려 오른쪽 화면을 조작하고, 왼손이면 전작처럼 시계방향으로 돌려 왼쪽 화면을 조작한다.[28] 일판은 칸사이벤.[29] 마리오한테 인건비부터 보험비까지 별의별 부가세 때문에 무려 8천만 코인이나 받아먹으려고 했다.[30] 이러나 타운 엉금희가 있는 건물의 계단 2층에서는 게돈코성인의 사진을 볼 수 있다.[31] 북미판은 프랑스어를 섞어쓴다.[32] 전작에서 쿠파의 부하로 들어가놓고선 왜 다시 주인 곁으로 돌아간건지는 자세히는 불명이지만, 블로크 역시 태도가 완전히 뒤바뀐 거로 봐서는 전작과는 완전 평행세계인 모양.[33] 마리오도 한 번 배개로족을 배개삼아 잠들어봤지만 게이트가 열리지 않았다.[34] 얘네 집은 2층과 1층이 연결되어 있지 않아서 밖으로 들어가야 한다.[35] 전작에서 나온 쿠파의 거대화 조건을 말한다.[36] 초반에는 BP가 사실상 의미가 없으므로 브라더 어택 해금 후부터 구매하자.[37] 배틀중 아이템 회복량 2배[38] 꿈속 배틀에서는 마리오 혼자라서 회복에 턴을 소모하면 바로 적 턴으로 넘어간다.[39] 한가지 주의할 점은 배경에서 나오는 적은 등장시점에 비해서 지나치게 강한 경우도 있다.[40] 어떤 적은 기절하는 경우가 있다.[41] 파자마운틴 중간에 있는 HP와 BP를 완전히 회복시켜주는 옹달샘을 사용하면 그래도 알파드림답게 약은 살짝 빨았는지 상당히 뒤통수치는 이벤트가 존재한다. 심지어 꿈의 내용도 진짜로 마약 후의 환각과 비슷한 묘사라고 한다. 여러 번 마시는 것도 가능하며, 루이지의 꿈속에서도 옹달샘이 등장하는데, 환각의 내용도 달라진다.