{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break:keep-all" | <colbgcolor=darkgreen><colcolor=#fff> 기본 플레이 | |
시스템 | 세계 (시드) · 게임 모드 · 난이도 · 게임 규칙 · 엔딩 · 죽음 메시지 · 스플래시 · 명령어 · NBT · 런처 | |
인게임 | 아이템 · 몹 (플레이어) · 개체 · 날씨 · 차원 · 생물군계 · 구조물 · 마법 부여 · 상태 효과 · 조작법 · 피해 · 업적 | |
도움말 | 튜토리얼 · 팁 (탐험 · 파밍 · 회로) · 재생 가능한 자원 · 브릿징 · PVP · 파쿠르 · 스피드런 · 건축 | |
시리즈 및 매체 | ||
출시 에디션 | 자바 에디션 (업데이트) · 베드락 에디션 (업데이트) · 포켓 에디션* · 콘솔 에디션* · 파이 에디션* | |
파생 게임 | 마인크래프트 던전스* · 마인크래프트 레전드* · 마인크래프트 에듀케이션 · 마인크래프트: 스토리 모드* · 마인크래프트 어스* | |
미디어 | OST · 관련 서적 · 레고 · 영화 · 애니메이션 · Minecraft Live · Minecraft Now · Minecraft Monthly | |
유저 콘텐츠 | ||
창작 요소 | 2차 창작 · 망토 · 맵 · 모드 (개발 · 팁 · 모드팩) · 애드온 · 팩 (리소스 팩 · 데이터 팩) · 외부 프로그램 · 핵 | |
멀티 콘텐츠 | 멀티플레이 · 서버 · 플러그인 · Realms · EULA | |
개발 | 개발 기초 · 모드 개발 · 플러그인 개발 | |
기타 | ||
이야깃거리 | 여담 · 커뮤니티 · 사건 사고 · 문제점 · 용어 · 지원 언어 · 머나먼 땅 · 이미테이션 게임 · 히로빈 | |
관련 문서 | 나무위키 마인크래프트 프로젝트 · 마인크래프트로 분류된 문서 · 마인크래프트의 하위 문서 | |
* 표시는 서비스가 종료되었거나 개발이 중단되었다는 표시이다. | }}}}}}}}} |
※ 이 기능은 자바 에디션 전용입니다. |
1. 개요
디버그 스크린에 관한 내용이다. F3을 눌러 볼 수 있다.바닐라 기준으로 작성한다.
2. 그래프
2.1. F3+1
파이 차트(Pi chart)라고 불리기도 한다. 프로파일링 정보를 표시한다. 하위 섹션에 액세스하려면 숫자를 누른다.
2.2. F3+2
(이미지 파일. FPS 그래프)최근 240개 프레임 그래프를 보여준다. 그래프가 높을수록 게임이 느려지며, 색이 연두색(좋음)에서 빨간색(나쁨)까지 그라데이션으로 표현된다.
(이미지 파일. MSPT 및 TPS 그래프)
최근 240개 틱 그래프를 보여준다. 그래프가 높을수록 게임이 느려진다. 이 그래프는 싱글이거나 OP가 있는 플레이어만 보여진다.
2.3. F3+3
(이미지 파일. 대역폭 그래프)최근 240개 패킷을 보여준다. 그래프가 높을수록 패킷 용량이 크다.
최근 240개 핑을 보여준다. 높을수록 지연 시간이 더 길다.
3. 목록
3.1. 왼쪽
왼쪽 구역은 대부분 게임 정보가 있다.- Minecraft version (version/vanilla/snapshot)
- version: 현재 실행중인 버전.
- vanilla: 개조된 클라이언트인 경우 vanilla 대신 모드 이름이 출력된다.
- snapshot: 만약 있을경우 이 버전은 스냅샷 버전을 의미한다.
- 프레임 fps T:최대_프레임 vsync 그래픽설정 구름설정 B:생물군계혼합 gpu:예상GPU사용량
- 프레임 fps: 현재 프레임.
- T:최대_프레임: 최대 프레임. inf일 경우 무한이다.
- vsync: 수직 동기화 설정이 켜져있을 경우에만 나타난다.
- 그래픽설정: 그래픽 설정 값이다. fast는 빠르게, fancy는 화려하게, fabulous는 기막하게!다.
- 구름설정: 구름 그래픽 설정 값이다. fast-clouds는 빠르게, fancy-clouds는 화려하게, 숨겨져있다면 꺼짐이다.
- B:생물군계혼합: 생물 군계 혼합 값이다.
- gpu:예상GPU사용량: 예상 GPU 사용량이다. 작업 관리자의 GPU 사용량과 조금 다르다.
- 브랜드 server @ 밀리초 ms ticks, 보냄 tx, 받음 rx
- 브랜드 server: 서버 브랜드[1]를 확인한다. 싱글일 경우 Integrated로 표시된다.
- 밀리초 ms ticks: 싱글에만 보이며, 1틱을 처리하는데 걸리는 시간(ms)을 확인한다.
- 보냄 tx: 1틱동안 클라이언트가 보낸 평균 패킷 수.
- 받음 rx: 1틱동안 클라이언트가 받은 평균 패킷 수.
- C: 0/15000 (s) D: 렌더거리, pC: 000, pU: 00, aB: 16
- C: 0/15000 (s): ???
- D: 렌더거리: 클라이언트측 렌더 거리.
- pC: 000: ???
- pU: 00: ???
- aB: 16: ???
- E: 개체, B: 0, SD: 시뮬거리
- E: 개체: 렌더링된 개체 수/총 개체 수
- B: 0: 미사용 값. 항상 0이다.
- SD: 시뮬거리: 시뮬레이션 거리.
- P: 파티클. T: ?
- P: 파티클: 렌더링된 파티클의 수.
- T: ?: ???
- XYZ: x / y / z
- 현재 플레이어의 위치다. 흔히 좌표라고 불린다.
- x: 양수일 경우 동쪽, 음수일 경우 서쪽.
- y: 높이.
- z: 양수일 경우 남쪽, 음수일 경우 복쪽.
- Block: x y z [cx cy cz]
- 현재 플레이어의 블록 위치.
- x y z: 위치.
- cx cy cz: 청크의 상대적인 좌표
- Chunk: x y z [?? ? in r.x.z.mca]
- ???
- Facing: 시선 (Towards (Negative|positive) (X|Z)) (옆/위아래)
- Client Light: 15 (15 sky, 0 block)
- 클라이언트측 밝기. sky는 하늘 기준. block은 블록 기준이다.
- CH
- SH
- Biome: (생물군계의 ID)
- 현재 플레이어의 생물군계의 ID이다. 자세한 내용은 마인크래프트/생물군계 문서 참조
- Local Difficulty: 1.50 // 0.00 (Day 0)
- 지역 난이도를 보여준다.
- Debug charts: [F3+1] Profiler (숨김/보임); [F3+2] FPS+TPS (숨김/보임); [F3+3] Ping (숨김/보임)
- [F3+1] Profiler (숨김/보임): 디버그 파이를 표시한다.
- [F3+2] FPS+TPS (숨김/보임): FPS 차트를 표시한다. 싱글 또는 OP가 있을 경우 TPS도 보여준다.
- [F3+3] Ping (숨김/보임): 인터넷 대역폭을 확인하고, 0.05초마다 서버 핑을 측정한다.
- For help: press F3 + Q
- F3 + Q를 눌러 F3 단축키를 채팅창에 표시한다.
3.2. 오른쪽
오른쪽 구역은 대부분 시스템 정보가 있다.- Java 버전
- Java 버전: Java 버전이다.
- Mem:
- Allocation rate:
- Allocated
- CPU: 코어 이름
- 코어: 코어 수.
- 이름: CPU의 브랜드, 이름, 모델, 속도(GHz)를 보여준다.
- Display: 해상도 공급업체
- 해상도: 게임의 해상도. (예: 1920x1080)
- 공급업체: 공급업체명.
- renderer: 대부분의 경우 현재 사용 중인 (외장/내장) 그래픽 카드 이름을 출력한다.
- 버전: OpenGL 버전.
[1] Vanilla, Fabric, Paper, Spigot 등