최근 수정 시각 : 2024-09-21 13:56:41

메아리의 도시 아라카라


파일:워크래프트 흰 아이콘.png 월드 오브 워크래프트인스턴스 던전 일람
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템플릿: 5인 던전, 공격대 던전, 공격대 던전 우두머리 }}}}}}}}}

1. 개요2. 상세3. 지도4. 우두머리
4.1. 아바녹스
4.1.1. 개요
4.1.1.1. 방어 전담4.1.1.2. 공격 전담4.1.1.3. 치유 전담
4.1.2. 능력4.1.3. 공략
4.2. 아눕젝트
4.2.1. 개요
4.2.1.1. 방어 전담4.2.1.2. 공격 전담4.2.1.3. 치유 전담
4.2.2. 능력4.2.3. 공략
4.3. 수확자 키카탈
4.3.1. 개요
4.3.1.1. 방어 전담4.3.1.2. 공격 전담4.3.1.3. 치유 전담
4.3.2. 능력4.3.3. 공략
5. 업적
5.1. (업적 이름)
6. 기타

1. 개요

파일:1280px-Ara-Kara_loading_screen.jpg
실타래의 도시 바로 아래에는 이전 층의 버려진 폐허인 메아리의 도시 아라카라가 있습니다. 안수레크의 군대는 이곳에서 네루비안 문명 전체를 승천시킬 위험한 재료를 채취하고 있습니다. 원하든 원치 않든 네루비안 문명 전체를 승천시킬 계획인 셈이지요.
Ara-Kara, City of Echoes.

월드 오브 워크래프트: 내부 전쟁의 5인 던전으로, 아즈카헤트의 실타래의 도시 아래에 위치해 있다.

2. 상세

(던전의 상세 스토리 설명.)

3. 지도

4. 우두머리

4.1. 아바녹스

파일:J62U5IJR2X071723561214954.jpg
아라카라가 몰락한 후 버려진 아바녹스는 보잘것없는 거미에 불과했습니다. 그렇지만 먹이가 풍부한 지역에서 수 년간 홀로 지낸 덕분에 자유롭게 성장할 수 있었고, 타의 추종을 불허하는 크기와 사나운 모습으로 거듭나 숱한 자손과 추종자, 자신만의 영역을 지니게 되었습니다.
Avanoxx.

메아리의 도시 아라카라에 등장하는 우두머리.

4.1.1. 개요

진입
(우두머리 이름)의 외침:
전투 시작
(우두머리 이름)의 외침:
아바녹스는 [탐식의 이빨]로 섭취하며, [경고의 괴성]으로 굶주린 거미에게 신호를 보냅니다. 굶주린 거미는 지속적으로 [굶주림]이 심해집니다.

아바녹스는 [비단 맹공]을 방출해 더 많은 지저거미 알을 공중에서 떨어져 내리게 합니다. [썩은 거미줄]은 먹잇감을 사로잡는 완벽한 덫 역할을 합니다.
4.1.1.1. 방어 전담
  • [탐식의 이빨]은 대상에게 막대한 피해를 입히고 일정 시간 동안 받는 피해를 증가시킵니다.
  • [경고의 괴성]과 [비단 맹공]은 파티 전체에 막대한 피해를 입힙니다.
  • [굶주림] 상태인 굶주린 거미는 다른 플레이어에게 시선을 고정합니다.
4.1.1.2. 공격 전담
  • [썩은 거미줄] 안에 서 있으면 [거미줄 올가미]에 걸립니다.
  • 굶주린 거미는 지속적으로 [굶주림]이 심해집니다.
4.1.1.3. 치유 전담
  • [썩은 거미줄] 안에 서 있으면 [거미줄 올가미]에 걸립니다.
  • [경고의 괴성]과 [비단 맹공]은 파티 전체에 막대한 피해를 입힙니다.
  • [탐식의 이빨]은 대상에게 막대한 피해를 입히고 일정 시간 동안 받는 피해를 증가시킵니다.

4.1.2. 능력

(우두머리 이름)의 외침:
  • 끝없는 탐식 (신화) – 아바녹스는 포복자와 접촉 시 포복자를 섭취하여 12초 동안 공격력이 50%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
  • 경고의 괴성 – 아바녹스가 시끄러운 괴성을 내질러 주위의 굶주린 거미에게 경고하고 모든 플레이어에게 3초 동안 0.5초마다 165,902/440,523의 물리 피해를 입힙니다.
    • 굶주린 거미
      • 굶주림 – 무작위 플레이어에게 시선을 고정한 후 3초마다 공격력이 10%/25%만큼 증가합니다.
  • 비단 맹공 – 모든 방향으로 독성 거미줄을 내던져 모든 플레이어에게 5초 동안 1초마다 132,571/440,523의 자연 피해를 입힙니다.

    추가로 대상의 위치에 썩은 거미줄을 남겨 충격 지점 2미터 내의 모든 플레이어에게 830,059/352만의 자연 피해를 입힙니다.
    • 썩은 거미줄 – 거미줄 위에 서 있으면 이동 속도가 30%만큼 감소하고 1초마다 66,399/176,310의 자연 피해를 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다.

      10번 중첩 시 거미줄이 거미줄 감싸기로 커집니다.
      • 거미줄 감싸기 (마법) – 대상을 거미줄에 가둬 10초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다.
  • 탐식의 이빨 (방어 전담 주의) – 아바녹스가 주 대상에게 도약해 3번 연속으로 물어뜯습니다. 물어뜯을 때마다 829,508/220만의 물리 피해를 입히며, 마지막으로 물을 때 10초 동안 받는 피해를 75%/100%만큼 증가시킵니다.
플레이어 처치
(우두머리 이름)의 외침:
전멸
(우두머리 이름)의 외침:
처치
(우두머리 이름)의 외침:
처치 이벤트
???의 말:

4.1.3. 공략


부하를 소환하고, 장판을 설치하며, 방어 전담에게 막대한 피해를 입히는 정말로 간단하며 평이한 우두머리.

만약 거미줄 위에서 디버프가 중첩되어 기절에 걸리면, 치유 전담이 해제해주면 끝이다.

4.2. 아눕젝트

파일:1185634-아눕젝트.jpg
아눕젝트는 아직 승천하지는 못했지만, 아라카라 채취 작업을 감독하는 영광을 얻었습니다. 뛰어난 전술과 엄청난힘을 지닌 아눕젝트는 아라카라를 방어하는 데 자신의 병력이 부족하다는 판단이 드는 즉시 일말의 망설임 없이 직접 개입할 것입니다.
Anub'zekt.

메아리의 도시 아라카라에 등장하는 우두머리.

4.2.1. 개요

진입
(우두머리 이름)의 외침:
전투 시작
(우두머리 이름)의 외침:
아눕젝트는 혈족과 함께 치열하게 맞서 싸웁니다. [멈추지 않는 무리벌레]가 전장을 배회하는 한편, 잔혹한 [꿰뚫기] 공격을 가합니다. 아눕젝트는 싸움을 끝낼 때가 되었다는 판단이 들 시에는 혈족 전체를 불러내 적을 도망칠 수 없는 [무리의 눈]으로 끌어당깁니다.
4.2.1.1. 방어 전담
  • 아군을 [꿰뚫기]로부터 보호하려면 아눕젝트가 아군을 바라보지 않도록 방향을 조정해야 합니다.
  • [무리의 눈]의 지속시간 동안에는 아군을 [들끓는 해충]과 [멈추지 않는 무리벌레]로부터 보호하기 더 어려워집니다.
4.2.1.2. 공격 전담
  • [들끓는 해충]에 걸린 플레이어와 그로 인해 생성되는 [멈추지 않는 무리벌레]를 조심해야 합니다.
  • [잠복 돌진]의 지속시간 동안 아눕젝트와 멀어질수록 피하기 쉬워집니다.
4.2.1.3. 치유 전담
  • [들끓는 해충]에 걸린 플레이어와 그로 인해 생성되는 [멈추지 않는 무리벌레]를 조심해야 합니다.
  • [무리의 눈]의 지속시간 동안에는 아군을 [들끓는 해충]과 [멈추지 않는 무리벌레]로부터 보호하기 더 어려워집니다.

4.2.2. 능력

(우두머리 이름)의 외침:
  • 꿰뚫기 (방어 전담 주의) – 아눕젝트가 현재 대상에게 땅을 가로지르는 부채꼴 모양 쐐기를 방출해, 적중당한 모든 플레이어에게 829,508/220만의 물리 피해를 입히고 뒤로 물러납니다.
  • 잠복 돌진 – 아눕젝트가 잠복한 후, 전장 반대편의 멀리 있는 무작위 플레이어 방향으로 이동합니다. 이떄 경로상의 모든 플레이어에게 331,803/881,046의 물리 피해를 입히고 약간 뒤로 밀쳐냅니다.

    이동 경로의 끝에 다다르면 땅속에서 솟구쳐 올라와 주위의 플레이어에게 829,508/220만의 물리 피해를 입히고 뒤로 멀리 밀쳐내며, 멀리 있는 무작위 플레이어에게 꿰뚫기를 시전합니다.
  • 들끓는 해충 (치유 전담 주의) – 아눕젝트가 무작위 플레이어에게 무리벌레를 보내 포식하게 하여, 5초 동안 0.5초마다 132,721/352,418의 자연 피해를 입힙니다.

    포식이 끝나면 무리벌레는 멈추지 않는 무리벌레로 형성되어 더 많은 사냥감을 찾아나섭니다.
    • 멈추지 않는 무리벌레 (치명적) – 무리벌레가 전장을 배회하여 아눕젝트의 적을 집어삼킵니다. 접촉하는 플레이어에게 1초마다 고름 상처를 남겨 0.5초마다 66,361/176,209의 자연 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 3%만큼 감소시킵니다.

      이 효과는 중첩됩니다.
  • 무리의 눈 (중요) – 기력이 100에 도달하면 거대한 무리벌레가 전장을 뒤덮어 모든 플레이어가 아눕젝트와 근접 전투를 벌이게 합니다.

    안전 지대인 무리의 눈 바깥에 있는 플레이어는 1초마다 멈추지 않는 무리벌레 2중첩을 얻습니다. 아눕젝트는 지속적으로 꿰뚫기와 들끓는 해충을 시전해 적을 학살합니다.
  • 피로 물든 거미줄마법사 (신화) – 일정 확률로 피로 물든 거미줄마법사가 전장에 생성되어 아눕젝트를 돕습니다.
    • 거미줄 올가미 (신화) – 시전자가 대상을 거미줄로 감싸 15초 동안 이동 불가 상태로 만들고 받는 자연 피해를 15%만큼 증가시킵니다.
플레이어 처치
(우두머리 이름)의 외침:
전멸
(우두머리 이름)의 외침:
처치
(우두머리 이름)의 외침:
처치 이벤트
???의 말:

4.2.3. 공략


대상에게 지속 피해를 주는 약화 효과인 들끓는 해충을 시전하고, 이 효과가 만료되면 '멈추지 않는 무리벌레'가 되어 전장을 배회한다.

아눕젝트의 기력이 100이 되면 중앙의 좁은 구역을 제외한 모든 영역을 멈추지 않는 무리벌레로 뒤덮으며, 아눕젝트는 이 상태에서도 들끓는 해충과 꿰뚫기를 사용하므로 빠르게 처치해야 한다.

4.3. 수확자 키카탈

파일:WoW_The_War_Within_Global_Launch_MythicBosses_005.jpg
안수레크의 승천자 중 하나인 키카탈은 여왕의 요새 바로 아래에서 검은 피의 수확을 감독하는 임무를 맡았습니다. 가혹하고 가차없는 키카탈은 강화된 능력 전반을 마음껏 활용할 수 있으며, 수확의 속행을 위해 무슨 짓이든 할 것입니다.
Ki'katal the Harvester.

메아리의 도시 아라카라에 등장하는 우두머리.

4.3.1. 개요

진입
(우두머리 이름)의 외침:
전투 시작
(우두머리 이름)의 외침:
무수한 핏빛 일꾼이 수확자 키카탈을 위해 [검은 피]를 운반합니다. 이들은 공격에 적중당하면 끈적거리는 피를 내려놓고 도망칩니다.

기력이 100에 도달하면 수확자 키카탈이 [우주의 특이점]을 구현하여 모든 플레이어를 목표 지점으로 끌어당깁니다.
4.3.1.1. 방어 전담
  • 검은 피를 밟으면 [휘감는 피]가 플레이어를 이동 불가 상태로 만듭니다.
  • [우주의 특이점]은 모든 플레이어를 끌어당기고 상당한 피해를 입힙니다.
4.3.1.2. 공격 전담
  • 검은 피를 밟으면 [휘감는 피]가 플레이어를 이동 불가 상태로 만듭니다.
  • [우주의 특이점]은 모든 플레이어를 끌어당기고 상당한 피해를 입힙니다.
4.3.1.3. 치유 전담
  • 검은 피를 밟으면 [휘감는 피]가 플레이어를 이동 불가 상태로 만듭니다.
  • [우주의 특이점]은 모든 플레이어를 끌어당기고 상당한 피해를 입힙니다.

4.3.2. 능력

(우두머리 이름)의 외침:
  • 핏빛 일꾼 – 핏빛 일꾼이 피해를 받으면 일꾼이 피를 떨어트리고 도망칩니다.
    • 옭아매는 피 – 흘린 검은 피 웅덩이를 밟으면 피가 응고되어 대상이 1분 동안 이동 불가 상태가 되고 1초마다 66,361/176,209의 암흑 피해를 받습니다. 응고된 검은 피를 파과하면 구속된 플레이어가 해방됩니다.

      신화 난이도에서는 한 명의 플레이어가 검은 피를 밟으면 흡수됩니다.
  • 우주의 특이점 (치명적) – 수확자 키카탈이 모든 플레이어를 끌어당겨 공간 왜곡을 일으킵니다. 시전이 완료되면 10미터 내의 모든 플레이어가 248만/660만의 암흑 피해를 받고 뒤로 밀쳐집니다.
    • 소실 – 우주의 특이점에 적중당한 풀레이어는 정수의 일부가 용해되어 12초 동안 공격력이 75%만큼 감소하고 받는 피해는 25%/75%만큼 증가합니다.
  • 배양된 독 (신화, 독) – 수확자 키카탈이 모든 플레이어에게 성장하는 독을 주입합니다. 6초 후에 혹은 효과 제거 시 전방으로 물결을 내보내 적중당한 플레이어에게 396만의 자연피해를 입힙니다.
  • 맹독 연사 (독) – 수확자 키카탈이 모든 플레이어를 맹독으로 강타해 이동 속도를 30%만큼 감소시키고 즉시 331.803/881,046의 자연 피해를 입히며, 추가로 10초 동안 1초/2초마다 265,442/704,837의 자연 피해를 입힙니다.
  • 분출하는 그물 – 수확자 키카탈이 여러 차례 거미줄을 분출시켜 적중당한 플레이어에게 132만/352만의 자연 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.
플레이어 처치
(우두머리 이름)의 외침:
전멸
(우두머리 이름)의 외침:
처치
(우두머리 이름)의 외침:
처치 이벤트
???의 말:

4.3.3. 공략


아군 전체에게 차단할 수 없는 맹독 연사를 시전하므로, 치유전담이 빠르게 해제하고, 자체적으로 해제가 가능한 직업이라면, 해제를 지원하면 좋다. 독 해제가 없는 사제는 어쩔 수 없이 빠른 치유로 대처해야 한다. 신화 난이도의 경우 맹독 연사에 적중하면 독이 분출되므로 아군과의 거리를 벌려야 한다. 분출하는 그물은 해제가 불가능한 기절 상태를 부여하므로, 반드시 피해야 한다.

중요한 것은 우주의 특이점인데, 이 기술은 파티 전체를 키카탈에게로 끌어당기고 시전이 끝나면 키카탈에게 주의에 있던 파티원이 막대한 피해를 입고 약화 효과를 받기 때문에 특이점에 끌려가지 않도록 주의해야 한다. 중간에 나오는 하수인인 핏빛 일꾼을 처치했다면, 일꾼이 죽으며 바닥에 흩뿌려진 검은 피를 밟아서 이동 불가 상태가 되면 특이점에 끌려가지 않는다.

물론 그 상태에서는 분출하는 그물을 피할 수 없으므로 특이점이 끝나면 바로 검은 피를 처치하거나 특정 직업의 이동 불가 해제 능력[1]을 사용하거나, 여유가 없다면 검은 피를 기절시켜 이동 불가를 풀고 빠져나와야 한다.

5. 업적

5.1. (업적 이름)

  • 업적 달성 조건.

6. 기타

  • 첫 우두머리인 아바녹스가 드롭하는 장신구 '아라카라 낭충봉아' 가 상당히 성능이 좋은지라, 영웅 난이도의 아라카라에선 아바녹스에게서 낭충봉아가 나오지 않으면, 파티를 탈퇴하는 경우가 많다. 어쨌든 우두머리를 하나 잡았으므로 나가도 탈영병이 되지 않는데, 우두머리를 잡건 말건 너무 일찍 나가면 탈영병이 되도록 하는 수정이 예정되어 있다.
  • 이름의 조합이 조합인지라 가끔 아라카라 대신 아카라카라고 부르는 사람들이 있다.

[1] 자유의 축복, 범의 욕망, 죽음의 진군 등.