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1. 개요
한글명 | 묘수풀이 카드가 | | |||
영문명 | Puzzlemaster Khadgar | ||||
카드 세트 | 위즈뱅의 장난감 공방 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 전설 | ||||
직업 제한 | 마법사 | ||||
종족 | - | ||||
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | ||||
비용 | 6 | 공격력 | 5 | 생명력 | 5 |
효과 | 전투의 함성: 도움이 되는 마법사 주문을 시전하는 0/6 지혜의 공을 장착합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 카드가야, 카드가야. 공 속의 카드가야. 흰 머리에 키도 크면서 잘생긴 마법사 중에 누가 제일 똑똑하니? (Khadgar Khadgar in the ball, who is the smartest white-haired, tall, handsome mage of them all?) |
소환: 당신 머리 말고, 내 머리를 쓰시오! (Don't use your head, use mine!)
공격: 지능 차이! (Brain blast!)
공격: 지능 차이! (Brain blast!)
성우는 정명준.
소환 시 음악은 놈리건 음악이다. 52초부터.
한글명 | 마법 지혜의 공 | | |||
영문명 | Magic wisdomball | ||||
카드 세트 | 위즈뱅의 장난감 공방 | ||||
카드 종류 | 무기(토큰) | ||||
등급 | 전설 | ||||
직업 제한 | 마법사 | ||||
황금 카드 | 황금 묘수풀이 카드가의 전투의 함성 | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 0 | 내구도 | 6 |
효과 | 내 턴이 끝날 때, 도움이 되는 마법사 주문을 시전합니다. 내구도를 1 잃습니다. |
2. 상세
하스스톤 확장팩 위즈뱅의 장난감 공방의 마법사 전설 카드. 카드가의 리메이크 카드이다. 무작위로 플레이어에게 도움을 주는 효과로 등장했던 신비로운 지혜의 공이 모티브로, 턴이 끝날 때 플레이어에게 도움이 되는 마법사 주문을 하나 자동으로 시전한다. 도움이 되는 마법사 주문 풀은 다음과 같다. 마법사의 기본 등급 주문들 중 신비한 폭발만 빼고 전부 시전한다 보면 된다.메커니즘은 그 상황에 시전할 수 있는 모든 손해없는 경우의 수를 본 후 그중 하나를 무작위로 시전하는 방식으로, 가장 운이 좋은 상황만 꼽자면 상대 필드에 체력이 1인 하수인이 있으면 신비한 화살을 쓰고 상대 필드에 죽음의 메아리 하수인 하나만 있으면 변이를 시전한다. 타겟팅 주문은 적을 최우선으로 선택한다. 다만 한 유저가 '킬각이 가능한 상황이면 무조건 도와주냐'고 묻자 개발진이 '항상 최선의 결과가 나오는 건 아니다'라고 대답했고, 추가로 '도움이 되겠지만 완벽하지는 않을 것(The spell will certainly be helpful, but I can't guarantee it will be perfect)'이라고 덧붙였다. 위대한 제피르스처럼 AI라는 낭설이 돌기도 하나 제피르스가 그랬듯 인공지능과는 관련없다.
3. 평가
3.1. 발매 전
눈보라 정도만 시전해줘도 이득인데 무기 내구도가 6이나 된다면서 상당히 고평가를 받았다. 좋게 보는 입장에서는 매 턴 제피르스와 비슷한 역할을 할 것이라는 의견까지 나왔고, 반대로 제피르스도 도움이 되지 않는 경우가 많았는데 환영 복제 같은 카드가 중후반에 쓸만하겠냐며 성능에 의심을 품는 의견도 있었다.3.2. 발매 후
원하는 주문을 써 줄 확률이 생각보다 많이 떨어지는 운빨 카드라 덱에 남은 카드 한 장인데 턴 끝에 신비한 지능 같은 뻘짓을 하는 경우도 있지만 전반적인 평가는 괜찮은 편이다. 주로 기대하게 될 광역기를 끝까지 써주지 않아 게임을 말아먹는 경우도 있지만 반대로 한 번만 쓰는 것만으로도 밥값은 하는 편. 환영 복제나 신비한 화살같이 꽝 취급 받는 주문들조차도 효과가 다른 주문에 비해 떨어질 뿐이지, 쓴다고 손해를 보지는 않는다. 또한 지혜의 공을 차고 있다면 상대도 지혜의 공이 광역기를 쓸 수 있다는 것을 의식하고 플레이를 해야하기 때문에 비밀마냥 어느 정도 플레이 제약의 역할도 한다. 제피르스를 생각하고 게임을 뒤집을 수 있는 성능을 기대했다면 실망할 수 있지만, 컨셉 덱이 아닌 이상 넣으면 밥값은 하는 훌륭한 굿스터프 카드이다.그런데 위즈뱅의 장난감 공방에서 마법사에게 주어진 컨셉이 하수인을 사용하지 않는 컨셉이고 미니팩 이후 완전히 이 쪽으로 자리를 잡으면서 카드가의 자리 자체가 사라졌다. 정령 마법사 역시 정령을 끊임없이 내며 몰아치는 덱이라 정령 사이클을 끊는 카드가를 넣을 자리도 없다.
그나마 극한의 극락에서 함께 지원받은 빅 주문 컨셉의 마법사라면 채용할 여지가 있는데, 이쪽은 승률이 4티어 급이라서 카드가를 볼 일이 없었다. 그러나 유랑 여행사에서 차원문술사 스카일라의 출시로 빅 주문 마법사가 도약하자 카드가도 취향에 따라 투입하기도 한다. 통계 상으로는 괜찮은 카드지만 대체가 불가능한 포지션도 아닌 카드.
스타크래프트의 영웅들 출시 이후에는 프로토스 법사에 채용되고 있다. 어차피 프로토스 카드들을 넣고 나면 자리가 남는데 적당히 밥값은 하는 카드고 광역기나 하수인 정리 등으로 거신이 나올 때까지 버티게 도와주기 때문이다. 아르타니스의 영능 효율이 떨어지는 것이 조금 아쉬울 뿐.[1]
투기장에서는 최상급 전설로 대우받고 있다. 낼 때 조건이 필요한 것도 아니고 그냥 6마나에 쓰면 뭐라도 이득을 챙겨주기 때문이다. 투기장은 기본적으로 카드 자체 스탯이 중요한 환경이어서[2] 5/5 하수인이 함께 깔리는 것도 큰 장점으로 작용한다.
4. 기타
다른 모드에서 등장한 신비로운 지혜의 공이 효과를 쓸 때마다 조언 비슷한 대사를 계속 날린 것과 달리 마법 지혜의 공은 효과 발동 시 아무 대사가 없다.법사의 유구한 전통, 추억인 "(예능 플레이용) 랜덤성"을 살려온 카드로 볼 수 있다.
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