최근 수정 시각 : 2024-04-12 22:57:15

특성(박태준 유니버스)

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박태준 유니버스에 등장하는 특성
두 개의 몸 각오 자기혐오
카피 경지 무의식


파일:보라죽각기명.jpg
파일:호박육체가열.jpg
<rowcolor=#fff> 김기명의 죽일 각오 박형석의 자기혐오


1. 개요2. 특징3. 특성 목록
3.1. 두 개의 몸3.2. 경지3.3. 무의식3.4. 각오3.5. 자기혐오3.6. 카피3.7. 기타
3.7.1. 외모지상주의에서만 등장한 특성3.7.2. 퀘스트지상주의에서만 등장한 특성3.7.3. 김부장에서만 등장한 특성3.7.4. 촉법소년에서만 등장한 특성

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1. 개요

박태준 유니버스의 등장 설정

전투등의 직접적으로 활용하거나 사용하는 격투 스타일과 다르게 직접보단 활용보단 보조하는 역할에 가까운 기술.

2. 특징

일종의 게임에서 나오는 버프나 패시브 처럼 신체 능력이 일시적으로 증가하거나 격투 스타일의 변화를 주는등 여러 특성이 존재한다. 대부분의 특성은 특별한 이상이 없으면 상시 적용 되나 무의식 처럼 특정한 조건의 조건부로 발동되거나 자신의 의지대로 조절할 수 있는 특성이나 경우도 있다.

대부분의 특성은 사용자의 신체적, 정신적 특징에서 기반하여 따라하거나 습득할 수 없으나 경지와 각오처럼 습득할 수 있는 경우가 있다.

3. 특성 목록

3.1. 두 개의 몸

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3.2. 경지

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3.3. 무의식

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3.4. 각오

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3.5. 자기혐오

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3.6. 카피

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3.7. 기타

3.7.1. 외모지상주의에서만 등장한 특성

  • 기합: 채원석만의 고유한 특성. 다른 특성들처럼 판타지적이지는 않지만 사용하면 리타이어 수준의 큰 피해를 입었어도 다시 일어난다.
  • 특공: 쿠로다 류헤이만의 고유한 특성. 완전 체력이 밀리고 바닥나고 압도 당한 상황에서도 다시 일어나 완전히 새로운 사람으로 태어난 듯한 체력과 공격력으로 각성하여 다시 공격하는 버서커 스타일의 특성. 근성과 투지로 다시 일어서는데 채원석의 기합과는 다르게 공격력이 미친듯이 상승한다.
  • 학습: 이태성만의 고유한 특성. 적의 공격 스타일에 피해를 입거나 겪게 되면 자신의 방식대로 어레인지하여서 사용할 수 있게 된다. 사실상 카피의 아류버전.
  • 야성: 장현, 이도규, 김부장만의 고유한 특성. 개싸움을 바탕으로 하며, 할퀴기, 눈 찌르기, 물어 뜯기, 급소 때리기 등의 짐승 같은 잔인한 방식을 사용하여 싸우게 된다. 신체능력이 강해지는 그런 특성은 아니나, 공격 방식이 매우 잔혹해지기에 상대가 피를 흘리는 것은 당연지사, 심지어는 상대가 죽을 수도 있다.
  • 무통: 왕오춘만의 고유한 특성으로 사실상 원래는 질병이었다. 선천성 무통각증 및 무한증이라는 질병인데 이 웹툰에선 상대방의 공격을 아무리 많이 맞아도 멀쩡히 걸어다니는 모습을 보였다. 어깨 탈골, 연장으로 후두려 맞아도 아무렇지 않아 한다.다만 완전 대미지를 안입는 것은 아닌데, 종건도 이에 대해 조심할 것을 당부했다. 대미지는 계속해서 들어가며 서성은의 목조르기에 기절하기도 하는 등, 공격 자체는 들어가는 것이다. 아예 공격이 먹히는 것 같지 않은 이도규와는 다른 부분의 모습.
  • 러너스 하이(영웅): 이은태쁘렉딱의 특성으로 무의식의 유사 버전이라고 볼 수 있다. 몸을 극한까지 몰아붙이면 어느순간부터 오히려 피로가 느껴지지 않게 되는 현상. 이현상이 발동될 경우 신체능력 또한 강해져 모든 기술이 한층 더 강력하게 진화한다. 다만 앞서 말했듯 몸을 극한까지 몰아붙여야 한다는 조건이 있다. 연출이나 효과가 묘하게 무의식과 비슷하지만 엄연히 다르다. 오히려 장현과의 싸움에서 보여주었듯 의식은 건재한 상태이고 신체능력만 강해진 상태이기에 자기혐오와 더 비슷한 편이다.

3.7.2. 퀘스트지상주의에서만 등장한 특성

  • 패왕: 구하준만의 고유한 특성. 패왕귀환이라는 기술외에도 2가지가 더 남아있다.
  • 패왕귀환: 공격을 가할 때마다 분신이 나타나 2회 추가 타격을 준다.
  • 패왕강림: 자신의 힘을 소폭 상승시킴과 동시에 주변 적들의 움직임을 속박시켜주는 디버프기다.
  • 퀘스트: 김수현, 조윤만의 특성으로 퀘스트 사용자가 퀘스트와 그에 대한 보상인 카드로 강해질 수 있는 특성이다.
  • 디아블로: 양국자만의 고유한 특성으로 잠재력 각성 특혜로 얻은 양국자 전용 일반 카드. 아군과 적군을 가리지 않고 3분동안 모든 능력치를 1단계씩 하향시키는 사실상 초능력에 가까운 능력.등장만으로도 상대방이 불길한 기운을 느끼게 하며 그동안 무슨 짓을 해도 변하지 않던 잠재력과 두뇌까지 낮춰버린다. 작중에서 S랭크부터 1단계의 격차가 대략 2배 가까이 나는데다 두뇌까지 너프시켜 전투센스를 떨어뜨리기 때문에 해당 디버프를 받은 대상은 신체능력 감소 외에도 순간 판단력이 흐려져 본 실력의 일부밖에 사용하지 못하게 된다. 심지어 더 흉악한 점으로 잠재력도 1단계 낮추기 때문에 쓰러진 상대가 각성하더라도 능력치 상승폭을 낮춰버릴 수도 있다
  • 일기당천: 김수현만의 고유한 특성. 잠재력 각성 특혜로 얻은 특성. 양국자의 디아블로와 비슷한 버프 스킬로 싸우는 상대가 많을수록 신체능력이 증가한다. 상대가 1명이라면 능력치가 증가하지 않는다.
  • 크리티컬: 성하루양국자만의 특성. 자신의 특정 능력치[1]가 상대보다 높을 시 치명타를 입힌다.
  • 야수화: 김수현만의 고유한 특성. 잠재력 각성 특혜로 얻은 특성으로 야성과 변칙적인 개싸움을 할 수 있도록 해준다. 기술들이 장현의 것과 거의 동일하다.
  • 시현류: 이지현이 각성 특혜로 얻은 무술이자 고유한 특성. 사용 시 힘과 속도가 3단계 상승하나, 맷집이 F로 하락하는 치명적인 단점을 보유하고 있다.
  • 거래: 허진태가 조윤이 사용한 거래 카드로 인해 부여된 특성. 힘, 속도, 맷집을 크게 상승시켜주지만 대신 잠재력과 두뇌가 "없음"으로 표기되며, 무의식과 비슷하게 전략을 짜는 사고와 피아식별이 불가능해진다. 다양한 기술 및 효율적으로 전력을 꺼내는 무의식과는 달리 하드웨어를 기반으로 한 개싸움 스타일로 고정되며, 없어진 잠재력, 두뇌 스탯을 영구적으로 회복시킬 수 없는 치명적인 단점을 보유하고 있다.

3.7.3. 김부장에서만 등장한 특성

  • 인격패치: 성한수만의 고유한 특성. 성한수를 화나게 하거나 스트레스, PTSD를 자극하면 인격패치 수치가 내려가면 점점 예전의 망나니 성격이 돌아오며 전투력이 급상승한다. 인격패치 수준이 내려가는 것에 비례해 전투력이 급격히 증가한다. 34%까지 내려갔을 땐 동양인의 한계를 넘어선 탄력을 선보이며 그를 제지하려는 김부장과 박진철의 공격을 가볍게 피해낸 것을 넘어 아예 둘을 발차기 한방으로 날려버릴 정도로 강해진다. 한가지 심각한 문제가 있는데, 인격패치 다운이 발동되면 전투력이 폭발적으로 상승하지만 그 대신 너무 낮아지면 이전의 망나니 같은 성격이 돌아와 거친 언행과 욕설은 기본이고, 이성을 잃고 본인을 진정시키기 위해 덤빈 박진철과 김부장을 때려눕히는 등 피아구분이 제대로 되지 않을 정도로 폭주하는 모습을 보인다.
  • 전쟁모드: 박진철만의 고유한 특성. 성한수의 인격 패치와 비슷한 신체강화 계열의 '전쟁 모드'라는 고유 특성을 가지고 있다. 실전 상황처럼 다수의 상대가 총기로 무장했거나 상대를 상당한 강자로 판단했을 때 전쟁 모드에 돌입하는 것으로 보이는데 이 상태에서는 신체 능력이 대폭 상승하며 상당히 과격한 전술을 구사한다. 작중 페이즈1이라고 묘사되는 것으로 보아 여러 단계로 나누어져있으며 단계적으로 점점 강해지는 것으로 보인다. 전쟁 모드라는 이름에 걸맞게 권총같은 무기 사용도 거리낌이 없어지며 웃통도 벗어던지고 초월적인 완력으로 건장한 체격의 상대를 장난감 다루듯 가볍게 매다 꽂는 등 그야말로 인간 병기가 된다. 다만 성한수처럼 이성을 잃진 않는 듯

3.7.4. 촉법소년에서만 등장한 특성



[1] 성하루의 경우에는 속도, 양국자의 경우에는 맷집