최근 수정 시각 : 2024-12-25 23:35:59

비디오 게임/전통

비디오 게임의 전통에서 넘어옴
파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 비디오 게임
파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 비디오 게임 프랜차이즈
,
,
,
,
,


1. 개요2. 0~93. ㄱ~ㄹ4. ㅁ~ㅂ5. ㅅ6. ㅇ7. ㅈ~ㅌ8. ㅍ~ㅎ9. A~Z

[clearfix]

1. 개요

인기 있는 비디오 게임들 중 상당수는 시리즈물로 나오는데, 시리즈가 이어지며 유형/무형의 일정한 패턴이 생겨서, 그것이 거의 전통 수준까지 승화되는 경우가 있다.(ex: 포켓몬스터 시리즈의 포켓몬센터) 비디오 게임의 전통은 이러한 게임 시리즈의 전통적인 패턴을 의미한다.

‘시리즈물’이라 함은 최소 3개 작품 이상이 나온 게임으로 간주한다. 최대한 많은 사람들이 공감 가능한 전통만 기재하도록 한다.

2. 0~9

3. ㄱ~ㄹ

3.1. 게임빌 프로야구 시리즈

2002, 2013에서는 예외인 부분이 많다.
  • 거의 모든 시리즈를 연말 가까이 될때의 시점에서 출시한다.
  • 게임빌즈, 스왈로즈 구단. 게임빌즈 선수명은 제작진의 이름으로 되어 있고, 스왈로즈 선수명은 베타 테스터의 이름으로 되어 있다.
  • 마선수(특히 붕붕머신이나 메디카)의 등장. 마투수와 마타자가 각각 4명씩 이상 존재하며, 마구 및 필살타법을 사용한다. 성별은 남캐와 여캐가 각각 분화되어 있었다. 2013에는 성별 분화 전통이 깨지고 전부 여캐로 나왔다.
  • 나만의 리그 관련 전통
    • 플러스 / 마이너스 / 스페셜 스킬이 존재한다. 플러스 스킬은 좋은 성적을 낼 때마다 얻을 수 있고, 마이너스 스킬은 안 좋은 성적을 내거나 훈련을 안하면 얻을 수 있다. 스페셜 스킬은 마선수와 특별 이벤트로 입수 가능.
    • 닉네임. 2012부터는 닉네임 장착 시 능력치 효과가 붙는다.
    • 4경기(~2009), 2경기(2010~2012) 당 관리 메뉴 사용 가능.
    • 굿 엔딩 한정으로 7년차부터 은퇴 여부를 결정 할 수 있다. 은퇴 시 일정 G포인트를 소비해야 명예 선수 등록이 가능하다.
    • 나만의 선수를 이용해 홈런더비나, 미션모드를 즐길 수 있다. 2012에서는 스트라이크 콤보도 추가.
  • 팀 시점에서 플레이하는 시즌 모드는 경기 진행을 자유롭게 설정 가능하고 최대 10년차까지 있다.
  • 나만의 리그, 시즌 모드 공통으로 엔딩이 존재한다. 굿 엔딩과 배드 엔딩으로 갈리는데, 배드 엔딩에 한해서 G포인트를 소비하면 다음 시즌으로 속행이 가능하다.

3.2. 대항해시대 시리즈

대항해시대3은 여러 가지로 타 대항해시대 시리즈와 다른 부분이 많아서, 전통에도 예외적인 부분이 많다.
  • 역사와 전통을 자랑하는 시작함선 카라벨. 카라벨 라티나와 카라벨 레돈다 둘 다 등장하지만, 주인공들이 시작함선으로 쓰는 배는 무조건 카라벨 라티나다.[1] 대항해시대 3에서는 처음엔 배를 주지 않고, 대항온에서는 조각배 바사를 주지만 두 게임 모두 어떻게던지 초반에 카라벨을 운용하도록 적극 지원해준다.
  • 마찬가지로 역사와 전통을 자랑하는 시작항구 리스본. 카라벨을 주지 않는 시리즈는 있었어도, 리스본에서 시작할 수 없는 시리즈는 대항해시대 외전을 제외하면 없다. 리스본에서 시작하는 주인공[2]은 대대로 금발에 소년다운 치기가 있는 젊은 청년으로, 탐험을 중심으로 하지만 교역과 전투 요소도 포함된 초보자용 캐릭터다. 예외적으로 대항해시대 3의 라몬 데 마르시아스는 흑발이며, 대항3이 샌드박스 중심의 게임인 만큼 정해진 스토리도 없고 성격묘사도 없다.
  • 역사와 마찬가지로 갤리온은 튼튼하고 강한 함선이며, 갤리온 함대는 어느 정도 수준이 올라온 플레이어의 상징이다.
  • 캘버린(컬버린) 포는 사거리가 길지만 공격력은 약하게 묘사된다.
  • 지도는 항상 메르카토르 도법으로 표현된다.
  • 해적 하이레딘. 대항해시대 2편부터 대대로 해적의 아이콘으로 출현한다. 마찬가지로 3편은 예외.
  • 악역은 대대로 스페인 출신이 많다. 물론 모든 악역이 스페인 출신은 아니지만. 대체적으로 스페인 출신 악역은 강력하게 묘사된다.

3.3. 더 킹 오브 파이터즈 시리즈

3.4. 디아블로 시리즈

3.5. 동방 프로젝트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 동방 프로젝트/전통 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.6. 록맨 시리즈

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 록맨 시리즈/전통 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. ㅁ~ㅂ

4.1. 마리오 카트 시리즈

  • 마리오 서킷, 쿠파 성, 레인보우 로드.[5]
  • 마리오, 루이지, 키노피오, 쿠파, 요시는 초대작부터 같은 중량 클래스에 속한다.[6]
  • 거치기기는 항상 루이지 서킷으로 시작해서 레인보우 로드로 끝난다.[7]
  • 바나나 껍질, 초록/빨강 등껍질, 대시버섯, 번개, 스타는 초대작부터 꾸준히 등장했다.[8]
  • 한 번 레트로화된 코스는 후속작에서 절대로 레트로화되지 않는다.[9]
  • 김수한무는 전 시리즈에서 레이스 심판을 관장하면서 레이스 촬영, 레이스의 시작신호 등의 역할을 수행한다.

4.2. 메이드 인 와리오 시리즈

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 메이드 인 와리오 시리즈 문서
번 문단을
전통 부분을
참고하십시오.

4.3. 메탈기어 시리즈

  • 메탈기어가 등장한다.
  • 적들에게 발각시 느낌표 표시가 뜬다.
    • 적이 기절하면 별이 여러개 돌아다니고 수면상태면 ZZZ가 뜬다.
    • 돌아다니는 별은 점점 숫자가 줄어들다가 없어지면 깬다.
  • 무전기가 등장한다.
    • 세이브를 무전기로 한다.
    • 주파수를 직접 조절할 수있다.
    • 송신시에 무릎앉아 자세로 귀에 손을 대는 자세를 취한다.
    • 전화기처럼 벨소리가 울리며 직접 받아야 하고 따로 준비된 인터페이스로 넘어간다.
      • 5편에는 직접 받을 필요도 없이 게임중에 실시간으로 무전을 할 수 있게 되어 실제 무전기 PTT 방식과 흡사해졌다.
  • 골판지 상자가 아이템으로 항상 등장한다.
    • V(그라운드 제로즈)는 예외.
  • 담배가 아이템으로 등장한다.
    • 담배연기로 적외선레이저를 볼 수 있다.
  • 비현실적인 초능력자가 등장한다.
    • 보스들도 대체로 그렇다.
  • 등장인물들이 장광설을 늘어 놓는다.
  • 게임오버시 스네이크의 동료들이 이름을 처절하게 불러준다.
  • 보스와의 전투 도중에서도 컷신이 매우 자주 등장한다.
  • 게임 속 등장인물이 제4의 벽을 뚫고 게임기의 조작법을 대놓고 알려준다.
  • 포복으로 환풍구 같은 곳을 지나간다. 엎드려 지나가라고 납작하게 되어 있다.
    • 화면이 1인칭으로 고정된다.
  • 죠니(메탈기어 시리즈)라는 나올때 마다 설사를 지리는 병사가 등장한다.
  • 요즘 잠입게임에 대부분 존재하는 부채꼴 탐지미터류의 인터페이스가 없다.

4.4. 메탈슬러그 시리즈

  • 목숨이 모두 소모되면 헤비 머신건 하나를 준다. 다만, 살아나는 사람에게 직접 지급하는 게 아니라 아이템을 떨궈주는 방식이기 때문에, 지형에 따라 먹지 못하거나 2P가 실수로(또는 일부러) 먹는 사태도 벌어진다. 다만, 로켓 런처가 나오는 구간도 있다.

4.5. 메트로이드 시리즈

  • 최종 보스를 쓰러트리면 구조물이 무너지면서 제한 시간 내에 탈출해야 한다. 일부 예외를 제외하면 2D 시리즈에서는 모두 적용되는 클리셰

4.6. 몬스터 헌터 시리즈

4.7. 바이오쇼크 시리즈

4.8. 바이오하자드 시리즈

  • 최종보스와의 결전에서 게임 내 최강의 무기가 주어지며 이를 통해 끝을 낸다. 초대작인 바이오하자드에서부터 최종보스 상대로 로켓 런처를 준 것을 시작으로 바이오하자드 RE:3까지 이어진 건 물론 미카미 신지가 퇴사 후 만든 디 이블 위딘에서도 차량 기관포로 패러디 되었다. 최신작인 바이오하자드 빌리지에서는 이 클리셰를 따르지 않았다.

4.9. 별의 커비 시리즈

5.

5.1. 사일런트 힐 시리즈

5.2. 삼국지 시리즈

  • 일부를 예외하고 천하통일 시 군주에게 축하인사를 하는 이벤트가 등장한다. 2부터 시작된 전통.

5.3. 소닉 더 헤지혹 시리즈

  • 스핀 대시[10]
  • 첫 스테이지는 항상 ~힐과 같은 초원지대가 나온다.

5.4. 슈퍼로봇대전 시리즈

  • 정신 커맨드
  • 기력제한 시스템
  • 수리기능을 가진 메타스와, 보급기능을 가진 보스보로트[11] 다만 우주세기 출연이 거의 없는 NDS 시절에 깨졌고 최근작도 X 이후 보스보로트가 삭제되었다.
  • 화이트 아크는 항상 메타스의 상위호환으로 나오며 전함이 아닌 일반유닛 취급이다.
  • 첫 번째로 나온 전함은 무조건 강제 출격한다.[12]
  • 사기급 유닛이 끼어있다.
  • 오리지널 주인공 과 오리지날 보스[13]
  • 판권작에 나오는 오리지날 진영중 초기대전 SRX는 꼭 초수기신 단쿠가랑 같이 나온다.
  • ∀ 건담G레코 쪽은 우주세기 파일럿들과 갈아태우기가 가능하다. 단 G 셀프는 불가.

5.5. 슈퍼 마리오 시리즈

  • 피치 공주는 계속 잡혀가고, 마리오는 또 피치 공주를 계속 구하러 간다.[14]
  • 엉금엉금. 굼바가 안 나오는 버전은 있어도[15] 엉금엉금 안 나오는 버전은 없다. 밟으면 등껍질 속으로 들어가고 가만 놔두면 등껍질에서 나온다. 등껍질은 밟아서 날릴 수 있고 이 등껍질에 맞으면 적도 나도 피해를 입는다.
  • 7개의 스테이지에서 7명의 보스를 잡아 족치고, 최후에 쿠파 본인을 잡아 족친 후에야 피치 공주를 돌려받는다.
  • 버섯, [16], , 그리고 파이프.

5.6. 스매시브라더스 시리즈

5.7. 시드 마이어의 문명 시리즈

  • The Civilization to Stand the Test of Time. 시리즈 대대로 이어내려온 경구다. 게임을 시작할 때마다 플레이어에게 요구하는 게 이것. 물론 이것을 이루는 방법, 즉 게임 승리 방법은 시리즈가 이어지면서 더욱 풍성해진다.
  • 문명의 시작은 개척자 한기에서부터. 이후 시리즈가 발전하며 일꾼 한기(3)나 전사 한기(4,5)를 동반하게 되었다.
  • 게임의 시작은 BC 4000, 게임의 제한시간은 AD 2050년까지.
  • 반만년 수련한 창병은 자리를 잘 잡을 시 전차도 이길 수 있었지만 5에서부터 옛말이 됨.
  • 모든 기술을 개발하면 미래 기술을 개발하게 된다.
  • 불가사의. 특히 피라미드, 콜로서스, 알렉산드리아 대도서관, 만리장성 등은 시리즈 개근이며, 각각 초반에 무시하기 힘든 보너스를 준다.
  • 시빌로피디아(Civilopedia). 문명에 등장하는 유닛/건물 등의 능력치를 단순히 설명하는데서 멈추지 않고, 그에 대한 간략한 역사적 정보까지도 담고 있다.
  • 간디(문명 시리즈)는 무력적인 방법, 특히 핵무기를 선호한다.[17]

5.8. 스플린터 셀 시리즈

5.9. 스타크래프트 시리즈

5.10. 세인츠 로우 시리즈

6.

6.1. 악마성 시리즈

6.2. 어쌔신 크리드 시리즈

  • 파쿠르가 등장하며 탑에 올라 주변을 탐색하고 높은 곳에서 신뢰의 도약을 한다.
  • 주인공은 시대국적불문하고 독수리부리 모양 후드를 뒤집어쓰고 암살검을 사용한다.

6.3. 에이스 컴뱃 시리즈

시리즈 공통으로 항상 터널 통과나 협곡 비행 미션이 존재한다.

6.4. 에이지 오브 엠파이어 시리즈

  • 채집용 식량 자원으로 항상 딸기 나무가 나온다. 외전인 에이지 오브 미쏠로지에서도 마찬가지. 오브젝트 설명에서도 아예 본 시리즈 전통이라고 공인했다.

6.5. 엘더스크롤 시리즈

6.6. 역전재판 시리즈

  • 튜토리얼인 1화에는 항상 아우치 타케후미 또는 그와 닮은 검사를 상대한다.
  • 나루호도 류이치는 어떻게 해서든 등장하게 되어 있다.
  • 주인공은 항상 화면 왼쪽에 선다. 원래 법정파트에서 (좌)-변호사석-증인석-검사석-(우) 배치였는데, 역전검사 시리즈에서는 (좌)-검사석-재판장석-변호사석(우)로 변경되었다. 역전검사 2 5화에서는 증인석과 재판장석 모두 오른쪽으로 처리되었다.

6.7. 영걸전 시리즈

  • 일부 전투 이후에 적이었던 무장은 아군으로 편입된다.
  • 삼국지 3부작에서 최종 전투에서 제갈량은 무조건 등장한다. 조건부를 포함시 사마의도 가능.
  • 일부 전투는 주인공이 직접 참여하지 않는다. 영걸전의 맥의 전투, 조조전의 합비 공방전 등이 그 예시.

6.8. 오버워치 시리즈

6.9. 워크래프트 시리즈

6.10. 울티마 시리즈

  • 동 시대의 게임들에 비해서 시스템 요구 사항이 높다. 울티마 9에서는 그 정도가 너무 지나쳐서 상당한 비난을 받기도 했다.
  • 굉장히 자유도가 높다.

7. ㅈ~ㅌ

7.1. 젤다의 전설 시리즈

7.2. 창세기전 시리즈

  • 전체공격인 초필살기가 항상 개사기이었지만 창세기전 3부터 파트 1 1.4 패치 이후 감나빗이 일어나고 위력마저 약해지는등 항상 개사기는 아니었다.

7.3. 철권 시리즈

  • 붕권의 말도 안되는 데미지.

7.4. 커맨드 앤 컨커 시리즈

7.4.1. 타이베리움 사가

7.4.2. 레드얼럿 사가

  • 쌍포탱크+테슬라 코일는 무조건 소련군의 전유물이다.
  • 연합군의 크로노 스피어와 스파이는 무조건 연합군의 전유물이다.
  • 타냐는 전 시리즈에 개근한다.

7.5. 콜 오브 듀티 시리즈

  • 블랙옵스가 나오기 전까지는 주인공의 얼굴이 공개되지 않았으며, 우리가 들을 수 있는 목소리도 신음 소리뿐이었다.[18]

7.6. 쿠키런 시리즈

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 쿠키런 시리즈/전통 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.7. 테일즈 오브 시리즈

8. ㅍ~ㅎ

8.1. 포켓몬스터 시리즈

  • 게임을 처음 시작하면 포켓몬 박사가 나와서 포켓몬의 개념 및 게임의 배경 등을 설명해 준다. 그러고서 주인공(플레이어)의 겉모습[19]과 이름을 물어본다.[20]
  • 스타팅 포켓몬은 풀, 불꽃, 물 3종류
  • 역사와 전통을 자랑하는 포켓몬센터. BGM은 1세대 BGM을 어레인지한 것.
  • 총 8명의 체육관 관장을 상대하여 배지를 모은다.[21]
  • 로켓단 및 그에 준하는 악의 조직이 등장.
  • 사천왕이 최종보스로 등장하지만, 사천왕을 이기고 나면 갑자기 그 위에 챔피언이 등장.
  • 환상의 포켓몬은 교환을 제외하면 배포를 통해서만 얻을 수 있다.


자세한 내용은 포켓몬스터 게임 시리즈/전통 항목으로.

8.2. 파이널 판타지 시리즈

8.3. 폴아웃 시리즈

  • War, war never changes. 성우도 모두 론 펄만으로 똑같다
  • 주인공은 볼트 출신이거나, 볼트와 어떻게든 연관이 있다(외전 시리즈 제외)
  • 팔뚝에는 핍보이를 차고, 처음 세상에 나올 때는 볼트 점프슈트를 입는다.(1, 2, 3, NV, 4,76)
  • 대체로 무기는 10mm권총을 기본적으로 받는다.
  • 대개 브라더후드 오브 스틸은 주인공의 조력자. 플레이어는 브라더후드의 팔라딘이 될 수 있다. 단 브라더후드가 주인공을 받아줄 때까지는 꽤 힘든 퀘스트를 수행해야 한다.
  • 볼트는 일부 제대로 된 볼트를 제외하면 막장 실험조건이 부여되어 있다.
  • 레이더들이 천지사방에 활개치고 다닌다.
  • 슈퍼 뮤턴트구울같은 돌연변이 이종족이 등장한다.
  • 50년대식 복고풍 미래상의 세계이다. 펑크(SF)문서 참조바람.
  • 전쟁 전 기록들이 폐허 곳곳에 남아 있다.
  • FPS치곤 근접무기가 적극적으로 사용된다.
  • 게임상에 등장해서 능력치 버프를 주는 약물들은 대체로 마약이란 설정이다.
    • 약물 중독도 구현되어 있어서 금단증상이 생기면 디버프를 받는다.
  • 모든 캐릭터는 신체부위가 파괴될 시 불구가 되어 특정한 능력치에 디버프를 받는다.
  • 뉴클리어 아포칼립스 세계관 답게 방사능 오염수치가 있어 방사능에 오염되어도 디버프를 받는다.
    • 라드어웨이라는 약만 쓰면 방사능 오염이 싹 사라져버린다.
  • 도그밋이라는 개 동료가 등장한다.

8.4. 프린세스 메이커 시리즈

  • 딸래미는 친자식이 아니고, 보통 10살부터 17살까지 키운다.
  • 일단 공식적인 최종목표는 딸래미를 잘 키워서 왕자님과 결혼시키는 것이다.

8.5. 히트맨 시리즈

8.6. 헤일로 시리즈

9. A~Z

9.1. BEMANI 시리즈

9.1.1. beatmania IIDX

21 SPADA부터는 첫 주 추천곡들의 첫 글자를 모으면 해당 버전의 이름이 된다.

9.1.2. 사운드 볼텍스 시리즈

  • 사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션- 이후로 부제는 두 단어로 구성되며 해당 버전 시점에서 구곡에 추가 채보가 들어가는 경우 부제 앞 단어가 난이도의 이름이 된다.
  • VOLTEXES 시리즈 - 각 버전[22]의 시스템 BGM을 편곡한 것이며 해당 버전 시점에서 나오지 않은 요소는 채보에 들어가지 않는다.

9.2. FIFA 시리즈

9.3. Grand Theft Auto 시리즈

문서 참조.

9.4. R-TYPE 시리즈

  • 최종 보스는 반드시 포스가 공략의 유일한 열쇠로 작용하며, 엔딩 이후로는 포스를 잃게 된다.
  • 최종 보스를 잡고 나면 주인공이 죽거나 실종, 혹은 바이도화한다.

9.5. SD건담 G제네레이션 시리즈

  • 자유로운 갈아태우기가 가능하다.
  • 슈퍼로봇대전 시리즈과는 다르게 기체가 격추되면 영구적으로 파괴되며 기체 경험치와 강화파츠까지 싸그리 다 날아간다.(플레이어 부대)
  • 네임드 게스트는 사망할 경우 아예 게임오버된다.(초대작 제외)
  • 지제네 제네시스 이전까지는 맵병기에 경험치 습득이 불가능했다.

9.6. X 시리즈




[1] 사실 대항해시대는 보통 포르투갈 아니면 스페인에서 시작하는데 이 두 도시는 모두 라틴어(대항해시대 3에서는 로망스어)를 사용하는 지역이므로 라티나를 주는 듯하다.[2] 알베로 살미엔트는 플레이어 캐릭터는 아니지만 포르투갈 스토리라인의 주인공이므로 일단 포함한다.[3] 소서러, 팔라딘, 부두술사[4] 결국 디아블로 4에선 이 법칙이 깨졌다.[5] 특히 쿠파 성은 아케이드판 포함해서 전 마리오 카트 시리즈에 빠짐없이 나왔다.[6] 쿠파 - 대형, 마리오, 루이지, 요시 - 중형, 키노피오 - 소형. 피치는 소형과 중형을 넘나들고 엉금엉금은 마리오 카트 64에서 슈퍼 서킷까지의 공백기간이 있으므로 열외.[7] 다만, 마리오 카트 8에서는 예외로 루이지 서킷이 아닌 마리오 카트 스타디움 (Mario Kart Stadium) 으로 시작한다.[8] 코인은 아이템으로써는 22년이라는 꽤나 오랜 공백 끝에 8에서 재등장했으며, 깃털과 부끄부끄는 각각 초대작과 DS 이후로 8 디럭스까지 전혀 나오지 않았다.[9] 마리오 카트 8에서 DLC 코스 중 하나로 DS에서 레트로된 바 있는 GCN 요시 서킷이 나옴으로써 이 전통은 깨졌다.[10] 정작 초기판에는 스핀대시가 없었다.[11] 수리비 10원은 덤[12] DD에선 전함이 안나온다.[13] 슈퍼로봇대전 알파 외전에서 오리지널 주인공이 나오지 않았고, 슈퍼로봇대전 컴팩트에선 오리지널 주인공과 보스가 둘다 안나왔다.[14] 슈퍼 마리오 3D 월드는 예외.[15] 대표적인 게 슈퍼 마리오 월드. 여기서 나온 건 굼바가 아니고 밤바라는 굼바의 아종이다.[16] 슈퍼 마리오 64처럼 꽃이 안 나오는 경우도 조금 있긴 하다.[17] 오버플로설은 시드 마이어가 직접 부정한 루머이므로 처음부터 의도된 밈이었다.[18] 다만 월드 앳 워에선 사진으로 주인공 밀러의 모습을 보여주었다. 물론 가다가 미군 사진 찾아 붙인 수준.[19] 포켓몬스터 크리스탈 버전부터[20] 8세대부터는 게임을 시작했을때 자신의 모습을 선택하고 게임을 시작한다.[21] 7세대 한정으로 시련이 있다[22]사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈의 시즌 2에서 BGM이 바뀌었지만 이에 해당하는 곡은 나오지 않았다.