최근 수정 시각 : 2026-07-14 08:19:55

샌즈

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1. 개요2. 특징3. 작중 행적4. 능력
4.1. 전투력4.2. 지식
5. 인물관계
5.1. 언더테일5.2. 델타룬
6. 개인방 및 작업실7. 테마곡8. 추측9. 2차 창작
9.1. AU 및 IF물9.2. 밈화9.3. 기타
10. 여담
10.1. 게임 내10.2. 게임 외

1. 개요

i'm sans. sans the skeleton.
나는 샌즈야. 뼈다귀 샌즈.
언더테일, 델타룬의 등장인물.

2. 특징

이름의 유래는 글꼴 Comic Sans[1]이며, 샌즈의 대화 창 글꼴도 이 글꼴이다. 파피루스와는 반대로, 말할 때 거의 언제나 소문자를 사용하는 것도 특징이다. 팀 왈도 비공식 한글 패치판에서는 굴림체를 사용한다.[2]

푸른 후드[3] 점퍼를 입고 분홍색 슬리퍼를 신고[4] 늘 후드 주머니에 손을 넣는 해골의 모습을 하고 있다. 길쭉한 파피루스와는 달리 키는 주인공 정도로 작고 대신 옆으로 넓은 편.

좋아하는 음식은 케첩이다. 그릴비에서 함께 밥을 먹을 때 케첩을 병째로 들이키거나 음식을 케첩 범벅으로 만드는 것으로 즐겨 먹는다. 다만 샌즈의 초소에 온갖 소스 통이 들어있다는 언급을 볼 때 소스라면 무엇이든 좋아하는 것으로 보인다.

언더테일에서는 스노우딘에 있는 집에서 동생[5] 파피루스와 함께 살고 있다. 파피루스는 집이 가격이 싸서 구입했다고 말하지만 정작 집주인은 샌즈라 집세는 샌즈가 낸다. 플레이어의 선택에 따라, 진행하다 보면 샌즈가 다양한 부업을 하며 돈을 버는 것을 볼 수 있다. 일이 두 배라면 휴식 시간도 두 배라는 농담을 던지기도 한다.

괴물에게는 재치 있고 넉살 좋은 성격이다. 말장난, 특히 뼈에 대한 말장난을 즐겨 하는데, 괴물 세계에서는 이게 잘 먹혀서 친구가 많다. 그렇다고 마냥 좋은 성격이라고는 할 수 없는 것이, 파피루스와 함께 경비 일을 하고 있으면서 대놓고 경비 업무에는 관심 없다고 말하거나,[6] 퍼즐이랍시고 낱말 풀이[7]나 달랑 던져주는 등, 매사에 귀찮아하는 경향이 있다.[8] 그래서 파피루스가 샌즈한테 많이 화를 내지만 막상 샌즈의 뼈개그에 빵 터지는 걸 보면 진짜 화를 낸다기보단 투정에 가깝다.

긴장감과는 동떨어져 보이는 캐릭터지만, 플레이어에게 경고하거나 중요한 말을 할 때는 눈알이 사라지며 강조하는 모습도 보인다.

3. 작중 행적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 샌즈/작중 행적 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[샌즈/작중 행적#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[샌즈/작중 행적#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

4. 능력

4.1. 전투력

샌즈는 동생인 파피루스처럼 뼈로 된 탄막과 영혼의 색을 빨간색(기본)에서 파란색(중력의 영향을 받음)으로 변경하는 능력을 사용하는데, 파란색으로 한 번 바꾼 채 여러 턴 동안 전투하는 파피루스와 달리 한 턴 안에서도 파란색-빨간색을 여러 번 오가는 등 동생보다 훨씬 능숙하게 사용하며, 자신이 직접 손을 휘둘러 중력의 적용 방향을 강제적으로 바꿀 수 있어 이를 통해 주인공의 영혼을 여기저기 처박아버리며 피해를 주거나, 탄막을 나오게 하고 그 방향으로 직접 내리꽂는 등 다양한 응용법을 보여준다. 공격의 속도도 꽤나 빠른 편이라서, 패턴을 모르거나 반응이 느릴 경우 공격을 받을 수밖에 없는 상황에 처한다.

그 외에도 피하기 까다로운 '가스터 블래스터'라는 빔 병기와 순간이동 능력을 지니고 있어 피한 줄 알았더니 갑자기 화면이 전환되며 바로 다른 공격에 처박는 등[9], 매우 다채로운 패턴을 사용한다.

샌즈의 공격은 KARMA(혹은 Karmic Retribution)라는 작중에서 유일한 공격 방식을 사용한다.[10] 이것 때문에 샌즈의 공격에 맞을 경우 무적 시간이 아예 주어지지 않고, 탄막을 맞아도 탄막이 사라지지 않는다. 탄막의 자체 데미지는 1이지만 이게 1/30초마다 들어가기 때문에 1초만 스쳐도 체력 30이 증발한다. 제대로 닿는다면 대미지 효과음이 말해주듯 체력이 말 그대로 갈려나간다.

거기에 더해서 샌즈의 공격을 맞을 때마다 KARMA 스택을 추가로 쌓아서 스택 수만큼 천천히 체력을 깎는다. KARMA 스택이 쌓이면 체력바에 보라색으로 표기되어서 얼마나 많이 쌓였는지 짐작할 수 있다. KARMA 스택은 공격의 종류마다 쌓는 양이 다르며, 최대 40까지 쌓일 수 있다. KARMA 대미지는 스택이 많이 쌓이면 쌓일수록 기하급수적으로 체력을 빠르게 깎는다. 따라서 샌즈와의 전투 시 카르마 스택이 많이 남아있는 상태라면 버터스카치 파이 등의 체력을 최대치로 회복시키는 아이템을 바로 먹지 말고 카르마 스택이 다 깎일 때까지 기다리고 먹는 플레이를 권장한다.[11] 기껏 먹어서 풀피로 채웠더니 남아있는 카르마 스택이 조금씩 체력을 깎아서 풀피가 안 되기 때문이다.

보통, 불살 루트에서도 샌즈의 힘을 암시하는 부분이 있다. 예를 들어 스노우딘 마을에 들어가기 전에 비밀의 동굴 쪽으로 가면, 입구에서 샌즈를 지나쳤는데 앞쪽에 샌즈가 서 있다. 대화 후 사라진 방향과 나중에 만난 곳이 완전히 반대 방향일 때가 허다하며, '지름길'로 먼저 가 있겠다며 한쪽으로 사라졌는데 그쪽으로 가보면 막혀 있는 경우도 있다. 또한 파피루스를 죽이지 않는 루트에서 샌즈와 그릴비네 가게에 들른 후 대화를 마치고 도고에게 가서 말을 걸면 샌즈에게 친구가 생겼냐면서, 샌즈는 움직이지도 않고 어느새 나타난다며 샌즈를 영 미심쩍게 본다.

파피루스를 죽이지 않고 언다인과 전투할 경우, 핫랜드로 가는 길목에 샌즈가 졸고 있는 초소까지 도망쳐서 언다인을 쓰러뜨리면 보스전 후 샌즈가 서서히 희미해지다 사라진다. 이 또한 샌즈의 능력을 보여주는 장면.

본연의 힘을 거의 드러내지 않는 스타일이기에 다른 인물들과의 비교가 어려운 편인데, 공식적으로 플라위세이브로드신공을 사용해 샌즈를 최소 1번은 죽인 경험이 있다. 이를 통해 플라위가 무슨 짓을 해도 쓰러뜨릴 수 없었다는 아스고어 드리무어, 나아가 아스고어보다 능력치가 더 강력한 불사의 언다인은 샌즈보다 강하다는 추측이 우세하다. 하지만 실제 게임 난이도는 샌즈가 가장 높다는 점에서, 샌즈의 공격은 업보(Karma)를 많이 쌓은 악인에게만 효과적일 것이라고 추론하기도 한다.[12][13]

4.2. 지식

샌즈는 다른 괴물들과 다르게 세이브/로드에 대해 어느 정도 알고 있으며, 그 힘을 경계하고 있다. 샌즈는 심지어 세이브/로드 능력 때문에 설령 바깥으로 나가더라도 자신도 모르게 다시 지하로 돌아올 수도 있다는 이유로 괴물들의 숙원이라고 할 수 있는 지상 진출의 희망조차 포기한 상태다. 몰살 루트에서 샌즈와의 전투 중 "밖으로 나가더라도, 아무런 기억 없이 다시 여기로 돌아와 있을 테니까. 맞지?"라고 하는 것이 그 예시다. 세이브/로드에 대해서는 연구를 통해 파악한 모양.

게다가 게임 시스템을 어느 정도 파악하고 있기 때문에 작중 유일하게 플레이어의 공격을 인식하고 회피하며, 플레이어의 턴에도 인터페이스에 뼈를 깔아 회복과 공격을 방해하고 마지막엔 영원토록 플레이어에게 턴을 넘기지 않는 꼼수까지 써가며 플레이어의 발목을 잡는다.

단, 대략적으로 그런 것이 있다고 파악하고 있기만 할 뿐, 그 능력의 정확한 범위나 폭은 알지 못하며, 리셋해도 이전회차를 기억하는 플라위와는 달리 샌즈는 리셋에 영향을 받아서 기억이 지워진다. 그렇기 때문에 샌즈는 주인공을 떠보거나 표정을 살피며 플레이어가 시간을 리셋했는지 파악한다.

플레이어의 존재 또한 의식하는 듯한 모습을 보인다. 몰살 루트에도 플레이어에게 직접 말하는 듯한 대사가 있다. 심지어 데모 버전에도 샌즈가 플레이어를 인식하는 듯한 장면이 있다. 마지막[14]에 "파피루스가 너에게 옷을 꼭 보여주고 싶대."라며 정식 버전을 구매하도록 유도하며 윙크를 하는데, 파피루스는 "샌즈! 누구랑 이야기해!?"라며 플레이어를 의식하지 못한다. 해킹 엔딩에서는 대놓고 게임 세계관과 무관한 시스템상의 이야기를 하다가 플레이어를 가리켜 더러운 해커라고 말한다. 플라위와 함께 플레이어를 인식하는 몇 안 되는 캐릭터인 셈.

강력한 능력을 가지고 있음에도 최후의 순간까지 주인공과 싸우기를 미룬 것은, 토리엘과의 약속 때문이기도 하지만 자신이 플레이어를 죽이더라도 세이브/로드 때문에 소용없다는 것을 알기 때문으로 보인다. 실제로 샌즈는 언다인이나 메타톤 NEO처럼 플레이어를 '쓰러뜨리겠다'라거나 '막겠다'라고 말하지 않고 그저 '끔찍한 시간을 보내게 될 것'이라고만 말하며 자신이 최종적으로 승리할 것이라는 전제를 아예 하지 않는다. 공격 도중 플레이어를 설득하거나 최후의 발악으로 계속 내 턴을 시도하는 것도, 어차피 플레이어에게 이기는 것은 불가능하니 포기하게 만드는 것이 최선책이기 때문이다.

보통 엔딩을 반복해서 볼 경우, 플라위의 대사를 통해 샌즈가 플라위를 여러 번 이겼다는 것을 알 수 있다.[15] 불러오기가 아니라 리셋이다. 모든 괴물을 죽여본 적이 있다는 플라위의 언급을 보면 결국 샌즈를 꺾기는 한 모양이나, 상당히 고생한 것으로 보인다. 다만 모든 괴물을 죽여 봤다면서 아스고어는 주인공 없이 절대로 처리할 수 없었을 거라고 한 걸 보면 확실하게 아스고어보다는 약하다.[16] 플라위가 샌즈의 힘을 상당히 경계하고 있다는 것이 드러난다. 샌즈의 방에서는 샌즈가 또 시간과 공간을 넘어 장난이라도 친 거냐고 하는 파피루스의 대사를 들을 수 있다.
===# 다크너 설 #===
샌즈의 정체가 괴물도 인간도 아닌, 델타룬에 등장하는 어둠의 세계의 주민 '다크너(Darkner)'가 아니냐는 추측이 있었다. #영상
  • 언더테일에서는 괴물들이 죽더라도 피를 흘리는 묘사가 없지만, 샌즈는 유독 빨간색 피를 흘리는 것으로 묘사된다. 델타룬에서는 다크너가 피를 가졌다는 설정이 있으며, 이는 다음과 같은 장면에서 유추할 수 있다.
    • 챕터 1에서 랜서는 양동이에 피를 담는다는 드립을 친다. 해당 대사는 크리스에 대한 관심이 없는 랜서의 성격을 고려하면, 다크너 자신들에게 피가 있다는 점을 우회적으로 보여주는 것으로 해석된다. 챕터 2에서 눈무덤 마법을 다크너에게 사용할 경우, 다크너들이 빨간 먼지처럼 산산이 흩어진다. 이는 피의 존재를 암시하는 연출로 해석된다.
    • 마을의 아기 토끼는 크리스에게 몸에 피가 있으면 아프지 않냐고 묻는다. 이를 통해 델타룬의 괴물들은 언더테일과 마찬가지로 마법으로 구성되어 있고, 피는 인간에게나 있는 것으로 추정된다.
  • 챕터 1에서는 괴물들이 흑백, 다크너는 컬러로 표현된다. 샌즈는 얼굴이 흰색이기 때문에, 다크너라도 시각적으로는 구분되지 않는다는 주장이 있었으나, 챕터 2의 다크너인 Sweet Cap'n Cakes가 컬러로 표현되면서도 대화창에서는 흑백 스프라이트로 등장하는 점을 근거로 해당 가설은 반박되었다.
  • 언더테일에서 샌즈의 방 뒤편에 있는 문은 델타룬에서 빠른 이동을 도와주는 문과 동일한 형태를 하고 있다. 팬들은 이를 샌즈가 어둠의 세계와 연관이 있다는 단서로 보고 있다. 다만, 해당 문을 수리한 다크너는 이 문을 본 적이 없다고 말하기 때문에, 문 자체는 다크너와 무관할 가능성도 있다.
  • 언더테일에서 샌즈의 방을 처음 방문할 때, 끝없이 이어지는 어두운 공간이 나타나며, 이는 델타룬에서 크리스와 수지가 비품실에서 어둠의 세계로 떨어지기 직전의 연출과 유사하다. 파피루스는 런닝머신 때문이라고 설명하지만, 어느 방향으로 가도 런닝머신에 올라타는 점에서 의미심장한 연출로 해석된다.
  • 랜서는 퇴장한 방향과 반대 방향에서 나타나는 등, 비정상적인 공간 이동 묘사가 존재한다. 룰스 카아드의 경우 허공에서 갑작스럽게 등장하기도 한다. 샌즈 또한 유사한 방식으로 등장하고 사라지는 연출이 있다.
  • 다크너는 일반적으로 지치게 만들어 잠들게 해야 물리칠 수 있으며, 이는 샌즈 전투에서 승리하는 방식과 유사하다.
  • 챕터 1에서 수지가 크리스의 명령을 제대로 듣기 전까지 다크너들은 수지에 대한 경고를 하면 수지의 공격들을 피하는데, 샌즈도 샌즈의 전투에서 거의 모든 공격들을 피한다. 언더테일에서는 모든 괴물들은 주인공이 공격하면 꼭 공격을 맞아야 하는데, 샌즈만 유일하게 공격을 피할 수 있는 적이다. 게다가 샌즈가 패배하고는 "경고 안 했다고만 하지 말아줘."라는 말이 델타룬의 경고도 뜻하는 것이 아니냐는 추측도 있다.

다만 챕터 3+4 출시 이후로는 이를 정면으로 부정하는 설정들이 공개되면서 신뢰성을 다소 상실했다.
  • 다크너들이 자신들의 고유 샘에서 다른 샘으로 가면 적응력에 따라서 석상이 되며, 현실세계에선 물건 같은 것으로 존재함으로 평상시에는 자신이 태어난 어둠의 샘의 영향을 받아야 하는데, 델타룬의 샌즈는 샘의 바깥인 현실 세계에서 멀쩡히 존재하고 있다.
  • 랄세이에 의하면 다크너의 존재 원리는 '사물'이 어둠보다 더 깊은 어둠 속에서 다르게 보이는 일종의 환상에 가까운 모습이므로 빛의 세계에 있는 다크너라는 이야기는 그 자체로 존재할 수 없는 모순이다.
  • 다크너설은 피를 흘린다는 것을 근거로 사용했으나, 챕터 4에서 수지가 피를 흘리는 것으로 보이는 장면이 추가되면서 델타룬 세계에서는 괴물들도 피를 가졌을 가능성이 제기되었고, 이에 따라 샌즈가 델타룬 출신 괴물이라는 추측이 따로 생겨났다.

이에 따라 현재로써는 샌즈가 다크너일 가능성은 매우 낮아졌고, 더 이상 주장되지 않는다. 대신 두 작품의 샌즈가 동일인물이라는 추측에 초점이 맞춰지고 있다.

5. 인물관계

5.1. 언더테일

  • 파피루스 - 아끼는 동생으로 스노우딘에서 함께 살고 있다. 농담이나 장난으로 파피루스를 자주 화나게 하지만, 자기 전 파피루스에게 이야기를 들려준다거나 산타의 이름으로 스노우딘 중앙의 나무에 선물을 놓는 등 순수한 파피루스를 어린 동생처럼 아끼고 잘 돌본다. 파피루스의 생존 여부에 따라 샌즈의 행적이 크게 달라지며, 적의를 비추는 모습 등을 통해 그가 파피루스를 매우 소중히 여긴다는 것을 알 수 있다.
  • 주인공 - 주인공의 행동에 따라 그의 태도도 달라진다. 파피루스의 퍼즐을 풀어주는 주인공에게 감사 인사를 하거나, 파피루스를 죽이지 않았다면 곳곳에서 장난을 치며 주인공을 관찰한다. 마지막 복도에서는 주인공을 심판하며, 파피루스를 죽이지 않았을 경우 격려하는 태도를 보인다. 하지만 세이브로드 능력을 가진 주인공을 경계하며, 토리엘과의 약속 때문에 주인공이 살아 있는 것이고 그 약속이 아니었다면 이미 그 자리에서 죽였을 것이라는 섬뜩한 언급을 하거나, 주인공을 통해 플레이어에게 경고나 의미심장한 메시지를 전하기도 한다.
  • 토리엘 - 폐허 문 앞에서 노크 장난과 농담을 주고받으며 친해졌다. 서로 얼굴을 본 적은 없지만, 토리엘의 부탁으로 주인공을 지켜봐 주기도 하고, 보통 루트 한 엔딩에서는 토리엘과 함께 폐허에서 지내는 모습이 그려진다. 불살 루트에서는 목소리만으로 서로를 알아보고 농담을 나누는 등 특별한 관계로 묘사된다.
  • 알피스 - 샌즈가 알피스와 친분이 있다는 점이 여러 장면에서 암시된다. 연구소에서 파피루스와 통화할 때 연구소 안에 개들이 있을지도 모른다고 샌즈가 언급하거나, 연구소에 개 사료를 보냈다는 암시가 있다.[17] 또한 불살 루트에서는 샌즈가 농담을 던지기 전에 알피스가 먼저 농담으로 응수한다. 샌즈가 이전에 연구를 한 적이 있다는 암시를 볼 때, 두 사람이 과거에 함께 일했을 가능성도 제기된다.
  • 아스고어 드리무어 - 언더테일에서는 두 사람의 관계가 크게 부각되지는 않지만, 서로 비슷한 대사를 인용하는 장면이 있다.[18] 또한 불살루트에서 토리엘과 샌즈가 서로 반가워하자 눈물을 흘리는 개그 장면도 나온다.
  • 플라위 - 주인공에게 샌즈가 세이브 능력을 알지 못하도록 하라며 ‘실실 웃는 똥자루’로 부르며 경계하는 모습을 보인다. 두 사람이 싸운 적이 있다는 암시도 있으며, 플라위는 자신이 리셋을 여러 번 하도록 만들었다고 언급한다. 샌즈가 세이브로드를 알게 된 것 역시 플라위의 영향일 가능성이 있다.
  • 언다인 - 언다인은 샌즈를 파피루스의 형 정도로 생각하는 듯하다. 주인공을 추격하다 초소에서 잠자는 샌즈를 보고 열받아 하는 모습도 나온다. 참고로 여기서 언다인을 죽이면 초소의 샌즈의 모습이 사라진다.
  • 메타톤 - 메타톤이 지하세계의 통치자가 되는 엔딩에서 메타톤의 매니저가 된다. 파피루스가 살아있다면 같이 매니저가 되지만 파피루스가 없을 경우 멍청한 TV쇼로 사람들을 세뇌 시켜 자기만의 낙원을 만들어서 짜증난다며 메타톤의 정책을 마음에 들어하지 않는다는 사실을 알린다.

5.2. 델타룬

  • 토리엘 - 이사 온 샌즈에게 토리엘을 친구로 추천하면, 이미 전날 밤 친구가 되었다며 섹드립을 하거나, 챕터 4 마지막 컷신에서 술을 마시며 밤새도록 농담을 주고받아 크리스와 수지에게 불편한 감정을 주기도 하는 등 묘한 관계로 묘사된다.
  • 알피스 - 알피스를 친구로 추천하면 식료품점에서 라면을 사 간 사실이 언급되며, “그냥 내버려 두라”는 식으로 거리를 두고 비즈니스 관계라고 일축하는 모습을 보인다.
  • 아스고어 드리무어 - 아스고어에게 무료로 피클을 주며 의미심장한 대화를 나누는 등 특별한 관계로 묘사된다. 그러나 챕터 4의 마지막 장면에서는 아이들 앞에서 토리엘과 술을 마시며 밤새 노는 장면이 나오며, 아스고어 측에서 질투나 분노가 나타날 수 있다는 암시가 드러난다.
  • 크리스 - 첫 만남에서는 마을에서 새로 사귈 친구를 추천해 달라고 하며, 자신의 동생과 친구가 되어 달라고 권한다. “다시 봐서 반갑다”는 선택지를 고르면 의아해하거나, 연락처를 준다면서 사실은 가짜 번호를 건네기도 한다. 이 이벤트를 건너뛴 뒤 챕터 2에서 그의 동생을 언급하면 “처음 보는 사람에게 동생을 추천할 수 없다”며 경계하는 등, 크리스를 조종하는 플레이어를 의심하는 듯한 태도를 보인다. 또한 새 친구로 토리엘을 추천하면 노골적인 농담을 하거나, 토리엘과 밤새 술을 마시며 노는 등 크리스에게 좋지 않은 인상을 줬을 것으로 추측된다.

6. 개인방 및 작업실

LV 1 설명을 들은 후 재방문
<colbgcolor=#000>샌즈: ... <colbgcolor=#000>Sans: ...
샌즈: 잠깐만. Sans: wait a second.
샌즈: 내가 말하던 중에 보인 네 표정... Sans: that look on your face while i was talking...
샌즈: 이미 이 말을 들은 적 있지, 그렇지? Sans: you've already heard my spiel, haven't you?
샌즈: 뭔가 그런 느낌이 들었어. Sans: i suspected something like this.
샌즈: 넌 늘 마치 무슨 일이 일어날 건지 다 아는 듯이 행동했지. Sans: you're always acting like you know what's going to happen.
샌즈: 꼭 전에 다 본 적 있다는 듯이. Sans: like you've seen it all before.
샌즈: 그래서...
부탁이 하나 있어.
Sans: so...
i have a request for you.
샌즈: 나만 아는 비밀 암호문 같은 게 있거든. Sans: i kind of have a secret codeword that only i know.
샌즈: 만약 누군가가 내게 그걸 말해준다면... Sans: so i know if someone tells it to me...
샌즈: 그 녀석이 시간 여행자라는 뜻이야. Sans: they'll have to be a time traveller.
샌즈: 정신 나갔지, 응? Sans: crazy, right?
샌즈: 어쨌건, 그건 바로... Sans: anyway, here it is...
샌즈: (속닥, 속닥) Sans: (whisper, whisper)
샌즈: 네가 여기 돌아와서 내게 말해 줄 거라고 믿을게. Sans: i'm counting on you to come back here and tell me that.
샌즈: 이따 봐. Sans: see you later.
비밀 암호문을 들은 후 재로드
샌즈: ...[19] Sans: ...
샌즈: 허?
내게 말해줄 게 있다고?
Sans: huh?
do you have something to say to me?
샌즈: 뭐? 암호문?
좀 더 크게 말해줄 수 있어?
Sans: what? a codeword?
can you speak a little louder?
샌즈: ... Sans: ...
샌즈: 너 방금... Sans: did you...
샌즈: ... "나는 띨빵한 똥덩어리"라고? Sans: ... just say "i'm a stupid doodoo butt?"
샌즈: 와.
그런 말을 하다니 믿을 수가 없군.
Sans: wow.
i can't believe you would say that.
샌즈: 완전 유치한 말이긴 한데... Sans: not only is that completely infantile...
샌즈: 그게 내 비밀 암호문이기도 해. Sans: but it's also my secret codeword.
샌즈: 뭐, 하지만, 그게 다가 아냐. Sans: that, however, isn't good enough.
샌즈: 비밀의 비밀 암호문이 필요해. Sans: what you need is the secret secret codeword.
샌즈: 비밀 암호문을 아는 자들만을 위한 거지. Sans: it's only for people that know the secret codeword.
샌즈: 어쨌건, 그건 바로... Sans: anyway, here it is...
샌즈: (속닥, 속닥)... Sans: (whimsper, whimsper)...
샌즈: 네가 여기 돌아와서 내게 말해 줄 거라고 믿을게. Sans: i'm counting on you to come back here and tell me that.
샌즈: 이따 봐. Sans: see you later.
비밀의 비밀 암호문을 들은 후 재로드
샌즈: ... Sans: ...
샌즈: 허?
내게 말해줄 게 있다고?
Sans: huh?
do you have something to say to me?
샌즈: 뭐? 암호문?
좀 더 크게 말해줄 수 있어?
Sans: what? a codeword?
can you speak a little louder?
샌즈: ... Sans: ...
샌즈: 너 방금... Sans: did you...
샌즈: ... 방금 "나는 전설의 방귀 마스터다"라고 한 거야? Sans: ... just say "i'm the legendary fartmaster?"
샌즈: 와우. Sans: wow.
샌즈: 그거... 어...
진짜 유치한데.
Sans: that's... uh...
really childish.
샌즈: 왜 그게 비밀의 비밀 암호문이라고 생각한 거야? Sans: why would you think that was a secret secret codeword?
샌즈: 그런 말 해준 게 누군진 몰라도 참 더러운 거짓말쟁이로군. Sans: whoever told you that is a dirty liar.
샌즈: 비밀의 비밀 암호문은 없어. Sans: i don't have a secret secret codeword.
샌즈: 하지만. Sans: however.
샌즈: 비밀의 비밀 삼중 비밀 암호문은 있지. Sans: i do have a secret secret triple-secret codeword.
샌즈: 네가 방금 말 한 거야. Sans: which you just said.
샌즈: 뭐, 인증은 된 것 같군. Sans: so, i guess you're qualified.
샌즈: 여기 내 방 열쇠야. Sans: here's the key to my room.
샌즈: 이제 너는... Sans: it's time...
샌즈: 진실을 알게 된 거야. Sans: you learned the truth.
내레이터: (당신은 확인해 보았으나, 열쇠는 이미 열쇠고리에 걸려 있었다.) Narrator: (When you looked, the key was already on your keychain.)
샌즈에게 열쇠를 받은 후 재로드
샌즈: ... Sans: ...
샌즈: 허?
삼중 비밀 암호문?
Sans: huh?
triple secret codeword?
샌즈: 아, 아이디어가 다 떨어졌어. Sans: nah, i'm out of material.
내레이터: (열쇠고리에 뭔가 걸린 게 느껴진다.) Narrator: (You felt something on your keychain.)
평소에는 잠겨 있는 샌즈의 방 열쇠를 얻는 방법이 있다. 우선 EXP가 0이고 진실의 연구소를 방문하지 않은 상태에서 샌즈에게 EXP와 LOVE에 대한 설명을 들은 다음 게임을 종료하고 마지막 복도에서 불러오기를 하거나, 게임을 한차례 클리어한 상태에서 다시 마지막 복도까지 찾아가 샌즈에게 말을 걸면 시간 여행자에게만 말해주는 비밀 암호문이 있다며 뭔가를 속삭이고, 한 번 더 하면 비밀의 비밀 암호문을 알려 주며, 마지막으로는 방 열쇠를 준다. 반복 시 암호문 아이디어가 다 떨어졌다고 한다.

처음 들어가면 검은 화면만 나오며 가도 가도 끝없이 걷게 된다.[20] 갑자기 파피루스가 나타나 불을 켜면서 방의 모습이 나온다. 사실 어둠 속을 계속 걸을 수 있었던 것은 어두컴컴할 때 저도 모르게 러닝 머신 위로 올라갔기 때문이다. 러닝 머신에는 "진실은 네가 낚였다는 거다, 바보야..."라는 쪽지가 붙어 있다. 오른쪽 아래 구석에는 왠지 모르게 잡동사니가 빙빙 돌아가는 회오리가 있는데, 몇 번 재방문하다 보면 토비 폭스의 오너캐인 짜증나는 강아지 한 마리가 그 속에서 태연히 자는 모습을 볼 수 있다. 왼쪽 위 구석에는 서랍장이 있는데, 여기서 은 열쇠를 얻을 수 있다.

우체통 뒤 샛길을 따라가면 샌즈의 집 뒤로 갈 수 있다. 여기에는 방이 하나 있는데, 평소에는 "열리지 않는다."라는 메시지가 뜨며 들어갈 수 없다. 열쇠 획득 후 재방문하면 이곳에 들어갈 수가 있다. 여기에는 총 4개의 서랍이 있는데, 맨 왼쪽 서랍에는 사진첩이 있고 주인공이 모르는 사람들이 샌즈와 함께 찍혀 있는 사진이다. 라고 뜨고 워터폴에서 클램 걸과 한 번이라도 조우한 적이 있다면 뒤쪽 책날개에 한 사진이 숨겨져 있다. 세 사람의 웃고 있는 모습이 서툴게 그려진 그림이다. 사진에는 "'잊지 말자(don't forget).'라고 적혀 있다."라고 뜬다.[21] 전에 마지막 선택지 중 "가야 할 곳이 있다"를 고르고 불살 엔딩을 한 번 이상 본 적이 있다면, 주인공과 친구들이 함께 찍힌 사진도 발견된다. 사진 속 샌즈는 행복해 보인다고 한다.

그 옆에는 배지들이, 나머지 2칸에는 알아볼 수 없는 설계도 비슷한 종이가 들어 있다. 천막 같은 것을 조사해 보면 기묘한 기계가 망가져 있다고 한다. 청사진 언급이 있는 것으로 보아 진실의 연구소에 있는 의지 추출기와 관련 있는 것으로 추측된다.

7. 테마곡

캐릭터 테마 - sans.
미사용 OST - Song That Might Play When You Fight Sans
  • 샌즈가 있는 초소, 그릴비, 워터폴의 달팽이 농장 등 몇몇 공간에서 테마곡 sans.가 재생되는데, 만약 파피루스가 죽을 경우 샌즈가 맵에서 사라짐과 동시에 이 곡은 절대로 재생되지 않는다.
  • 샌즈와 호텔에서 대화할 때와 샌즈의 숨겨진 실험실에 들어갔을 때 흘러나오는 BGM인 It's raining somewhere else, 그리고 Song That Might Play When You Fight Sans는 샌즈 테마인 sans.의 어레인지 버전이다. 그중 Song That Might Play When You Fight Sans, 즉 샌즈와 싸울 때 나올 수도 있는 노래는 게임 내에서 들을 수 없으며 게임 파일 내에 아예 존재하지 않는다. 오직 OST 목록에서만 볼 수 있다. 언더테일 10주년 기념으로 샌즈의 불살 루트 전투를 체험해 볼 수 있게 되었는데 여기서마저 'Song That Might Play When You Fight Sans'가 사용되지 않고 재즈풍으로 어레인지된 MEGALOVANIA인 'Song That Plays When Somebody Verses Sans'[22]가 사용되면서 샌즈랑 싸울 때 나올 수도 있는 노래라는 이름값을 철저히 지켰다.

8. 추측

  • 한 팬이 테미의 크기를 대형견 정도라고 가정하고 각 캐릭터의 키를 예측해 본 결과, 도트상으로 샌즈의 키는 60인치, 미터법으로 환산하면 152cm 정도라고 한다. 여담으로 주인공의 키는 샌즈보다 1픽셀 작고 58인치(147cm)다.
  • 왼손잡이로 추정된다. 주인공과 악수를 할 때 왼손을 먼저 내밀고, 공격 시 왼손을 사용하며, 상처를 부여잡을 때도 왼손을 쓰기 때문. 하지만 주인공이 전투 중 자비를 베풀 수 있는 구간에서 자비를 베풀면 오른손을 보이는 것으로 보아 없지는 않는 듯.
  • 다리꽃을 피우는 퍼즐 부분에서 오른쪽 구석으로 다리꽃을 밟고 가면 벤치 아래에서 키슈를 얻을 수 있는 장소가 있다. 파피루스의 집에서 주방 오븐을 조사하면 샌즈가 어느 날 주방에서 키슈를 만드는 것 같았다고 파피루스가 말하는 것을 볼 때, 아마 샌즈가 만든 키슈인 것 같다. 그러나 파피루스에 따르면 샌즈는 계란 대신 무엇인가 달달한 재료를 넣고 키슈를 만드는 것 같았다고 하는데, 이 키슈는 시금치 계란 파이라서 정말 샌즈가 만든 키슈인지는 불명확하다. 일단 벤치 옆 메아리 꽃의 대사는 공식 일본 번역판의 경우 샌즈와 비슷한 말투이긴 하다.
  • 샌즈가 토리엘의 부탁이 없었더라면 주인공의 행위에 무관하게 만나자마자 죽여버렸을 것이라고 말하는 것은, 샌즈가 세이브/로드의 힘을 무척 경계하고 있기 때문으로 추정된다. 그 연장선상으로, 샌즈의 작업실에 들어가기 위해 시간을 되돌리는 것은 주인공이 세이브/로드의 힘을 자유자재로 사용하고 있다는 샌즈의 의혹을 확신으로 만들어주는 일이라는 추측이 있다. 단, 세이브/로드를 경계하는 것과는 별개로 주인공을 정말 죽일 생각이었을 것이라고는 단정할 수 없다. 비관적인 성향 탓인지 토리엘과의 약속 때문인지는 몰라도 샌즈는 지하 세계가 완전히 멸망하기 직전에야 겨우 나설 정도로 싸움을 피하는 성격인 데다, 세이브/로드를 경계하는 샌즈가 주인공이 죽어도 다시 돌아올 수 있다는 사실을 모를 리 없기 때문이다.
  • 불살 루트에서 잊혀진 영혼으로 등장할 때 대사가 일반 괴물과 동일한 글씨체로 나오며, 혼자만 대사가 일렁거리는 것은 물론 대사를 하면서 내는 효과음이 평소와 다르다. 또한 토리엘, 파피루스, 언다인, 알피스, 아스고어는 모두 주인공과 만나 변화되기 전의 성격으로 나타나 말하는데, 유독 샌즈만 전혀 들어본 적 없는 대사를 한다. 이것이 다른 인물들처럼 샌즈가 주인공을 만나기 이전의 성격으로 말한 것인지, 아니면 대체 어느 시점에 대해 말하는 것인지 확실하지 않다.[25] 주인공이 세이브/로드의 힘을 얻은 플라위와 싸우고 있을 때 하는 얘기임을 감안한다면, 그 능력을 가진 상대에게 대항하는 것은 무의미하다는 이야기를 하는 것일 수 있다.
  • 몰살 루트 샌즈전에서 샌즈 공격 시 상처가 빨간색으로 나타난다. 피를 흘리는 것으로 추정되는데,[26] 만약 피라면 언더테일에서 유일하게 피를 흘리는 것. 형제인 파피루스조차 피를 흘리지는 않는다. 그래서 샌즈가 과거에 인간이었을 것이라는 추측도 나왔었다.
  • 집 뒤에 숨겨진 작업실을 두고 있으며, 몰살 루트에서는 과거에 시공간 연속성[27]을 관찰했음을 밝히고, 알피스의 연구소에서 파피루스에게 전화를 걸면 샌즈가 공상 과학 소설을 좋아한다는 언급을 들을 수도 있는 것을 보아, 샌즈는 과거에 과학자였을 것이라고 추측된다.
    알피스는 현역 과학자인 데다 괴물과 인간의 영혼에 대한 연구를 해왔음에도 불구하고 샌즈와 달리 주인공의 세이브/로드 능력을 인지하지 못한다. 단지 메타톤을 통해 가스터의 후임자로 간택되어 홀로 일하게 된 알피스가 샌즈의 팀과 함께 연구하지 않았기 때문일 수도 있지만, 세이브/로드는 샌즈가 과학자 시절, 혹은 과학자를 그만둔 이후에 독자적으로 연구하여 깨우쳤을 가능성도 있다.
  • 몰살 루트 전투에서 하늘색과 노란색[28]으로 번쩍거리는 샌즈의 눈은 왼쪽 눈이다. 그래서 일부 팬들은 샌즈의 왼쪽 눈을 '강한 눈(strong eye)'이라고 가정하기도 한다. 보통 루트와 불살 루트의 대화창에서 샌즈는 왼쪽 눈으로 윙크하는 반면, 몰살 루트에서 샌즈는 파피루스와 대화할 때는 왼쪽 눈으로 윙크하지만 주인공에게는 오른쪽 눈으로 윙크한다. 다시 말해, 몰살 루트에서 주인공을 볼 때는 왼쪽 눈을 항상 뜨고 있다. 이는 샌즈가 비교적 평화로운 분위기에서는 주인공을 그렇게까지 위협적으로 바라보지 않지만, 뭔가 잘못된 분위기에서는 왼쪽 눈으로 주인공의 행보를 계속 지켜본다는 뜻으로 해석할 수 있다. 한편, 어느 루트에서든 플레이어를 향해 윙크할 때는 항상 오른쪽 눈으로 윙크한다. 심지어 불살 엔딩에서 세발자전거를 타고 파피루스를 추월하는 장면에서조차 플레이어를 향해 오른쪽 눈으로 윙크한다. 플레이어가 가지고 있는 리셋의 힘은 어떠한 경우에도 경계하는 것으로 해석할 수 있다. 앞서 샌즈가 세이브/로드를 경계한다는 추측에 힘을 실어주는 가설. 그러나 이 가설대로라면 불살 루트에서 토리엘에게 오른쪽 눈으로 윙크하는 것이 이상해진다.
  • 가스터와의 관계가 의심스럽다. 몰살 루트에서 샌즈와 싸울 때 샌즈가 사용하는 빔 병기의 스프라이트 이름이 "가스터 블래스터"기 때문이다. 샌즈의 작업실에 있는 사진에 세 명이 찍혀 있다는 것 때문에 17번째 실험 기록에 언급되는 2명 중 하나가 바로 샌즈라는 설이 있다. 그래서 2차 창작에서도 가스터와 엮이는 일이 잦은 편.
  • 샌즈의 작업실에 존재하는 '주인공이 모르는 사람들과 샌즈가 찍혀 있는 사진'은 가스터와 샌즈의 관계를 암시한다고 해석하는 것이 일반적이지만, 샌즈가 "플레이어"를 인지한다고 간주하는 측에서는 샌즈가 수많은 다른 플레이어들과 게임을 클리어했음을 보여준다고 생각하기도 한다. 이 경우, 그 사진에 찍혀 있는 것은 어디까지나 (다른 플레이어의 인도를 받았을 뿐 겉은 동일한) 주인공의 모습이지만 그 사진을 플레이어의 불살 루트 클리어 사진과 분리하여 놔두는 샌즈는 플레이어들을 자연스럽게 구분하는 셈이다. 그리고 차라를 내레이터로 간주한다면, 사진에 나온 사람들을 모르는 사람으로 치부하는 차라 역시 플레이어들을 구분하는 것이라고 볼 수 있다.
  • 'MEGALOVANIA'는 "과대망상증" 또는 "과도한 권력욕"이라는 뜻을 가진 'Megalomania'에서 유래되었다. 이 때문에 일각에서는 이 노래는 샌즈가 아니라 플레이어 혹은 차라의 테마곡이고, 플레이어가 샌즈랑 싸우는 것이 아니라 샌즈가 플레이어랑 싸운다고 해석하기도 한다.[29] 실제로 샌즈는 전혀 과대망상 또는 권력 지향적인 모습을 보이지 않고 오히려 플레이어가 괴물들을 모두 죽이기 위하여 힘을 불리기 때문에[30] Megalomania에 부합하는 것은 플레이어다. 또한 샌즈와의 대결에서는 샌즈가 첫 공격을 하고, 상대적으로 낮은 능력치를 보완하기 위해 적의 공격을 회피하며, 자기 턴을 고의적으로 질질 끌기까지 하는데[31] 시스템상으로 이 모든 것들은 플레이어만이 할 수 있는 것들이다. 또한 샌즈가 중간에 자비를 베푸는 단계에서는 주인공이 아니라 샌즈가 먼저 자비를 베푼다. 게임 내에서 샌즈, 파피루스, 머펫 외에는 먼저 자비를 베푸는 괴물이 없어서 플레이어가 자비를 베풀어야 한다. 그리고 샌즈를 마무리짓는 방식은 상자를 옮기고 한 번에 2회 공격하는 등[32] 게임 시스템조차 들어엎는 공격이다. 언다인을 쓰러뜨림으로써 영웅을 쓰러뜨린다면, 샌즈를 상대할 때는 스스로 최종 보스가 되어 주인공마저 굴복시킨다고 해석할 수 있는 셈. Megalomania란 정확히는 스스로의 능력이나 가치를 과대평가하는 망상증인데, 차라가 깨어난 후로도 게임의 주인공으로서 주도권을 갖고 있다고 착각하는 플레이어의 운명을 암시한다고 해석하기도 한다. 다른 곡들과는 다르게 MEGALOVANIA와는 멜로디를 공유하는 곡이 없다는 점 또한 MEGALOVANIA가 다른 누구도 아닌 플레이어의 테마라는 가설에 힘을 싣는 요소. 물론 대면한 대상이 아니라 주인공의 상황을 제목으로 하는 곡이 일부 존재하는 만큼, Megalomania가 샌즈를 나타내지 않는다고 해서 MEGALOVANIA를 플레이어나 차라의 테마곡이라고 단언할 수는 없다.
  • 상기한 MEGALOVANIA가 토비 폭스의 간판곡이기도 하다는 점에 착안하여 샌즈를 짜증나는 강아지에 이은 또 하나의 오너캐로 보는 시각도 있다. 이를 뒷받침하는 근거로는 샌즈는 플라위와 더불어 직간접적으로 플레이어가 하는 행동을 인식하고 그것을 평가할 수 있는 단둘뿐인 캐릭터라는 점, 몰살 루트 최종전에서의 발언은 언더테일 전체의 주제의식을 관통하는 핵심적인 내용들로 이루어져 있다는 점 등이 있다.
  • 몰살루트에서 샌즈를 죽여도 킬 수가 오르지 않는다. 그러나 첫 번째 프로깃과 레서 도그를 제외한 견부대도 분명 죽는데 킬카운트를 채우지 않기 때문에 이것만으로 샌즈가 특별하다고 보기는 힘들다.
  • 델타룬에서도 챕터 4까지 등장 자체는 짧지만 계속 등장하고 있으며, 게임 내내 여러 떡밥을 뿌리고 있어서 언더테일에 이어 후반 챕터에서 중요한 역할을 맡을 것이라는 추측이 많다. 현실 세계 파트에서도 그릴비의 가게를 통째로 가져온 듯한 식료품점이라든지, 언더테일에서 스프라이트와 전용 테마를 약간의 수정도 없이 그대로 가져온 몇 안 되는 캐릭터라든지 수상한 점이 많다. 거기에 작품 상으로는 알려준 것도 없는 초면인데도 자신에 대해 알고 있는 듯한 크리스를 조금 경계하고 있으며, 잘 상대해 주면서도 한편으로는 다른 사람의 전화번호를 알려주거나 파피루스에 대해 돌려서 언급하는 등 거리를 두려는 모습도 보이고 있다.[33] 결국 챕터 4에서는 스토리 마지막에 슬쩍 개입해서 거하게 사고를 치고 플레이어들의 분노를 사며 욕을 얻어먹기에 이르렀다.[34] 이 장면은 아무리 떡밥들을 감안해도 지나치게 선을 넘은 행동이었기에[35] 이 시점에서 델타룬 샌즈에 대한 비판과 불호가 상당히 늘어났다.

9. 2차 창작

평소의 느긋하고 가벼운 개그 캐릭터로서의 면모와 그와는 대비되는 비범한 능력과 몰살 루트에서 보여주는 먼치킨스러운 전투력 덕분에 언더테일의 수많은 캐릭터 중에서도 단연 최고 수준의 인기를 자랑한다. 단적인 예로 스팀이나 유튜브에서 샌즈라는 닉네임이 굉장히 자주 사용되고, 멀리 갈 것 없이 나무위키에서 언더테일 캐릭터 문서 중 가장 분량이 많고 문서 역사가 긴 문서 역시 샌즈 문서다. 언더테일 팬덤 위키에서 한 인기 투표에서도 샌즈가 1위를 차지했다.

파피루스와 함께 등장할 때마다 개드립을 치고 토리엘이나 그릴비네 가게 괴물들에게도 개그를 날리는 모습 때문에, 분위기가 가벼운 2차 창작물에서는 개그 캐릭터로 묘사된다. 이런 개그물에는 종종 댓글란에 각종 뼈드립이 난무하며, 샌즈가 드립을 칠 때 클로즈업되며 나오는 드럼 소리에서 착안한 "두둥탁!" 등의 드립이 따라붙는 경우가 많다. 개그물에서는 체력이 1이라는 점 때문에 아주 사소한 상처만 입어도 죽어버리는 개복치로 묘사하기도 한다.

반면 진지할 때, 특히 몰살 루트 최종장에서의 포스는 장난이 아니라서 살벌한 심판자 캐릭터로 그려지는 경우도 많다. 몰살 루트의 샌즈 그 자체만으로 많은 2차 창작물이 양산된다. 이런 창작물에서는 주로 왼쪽 눈이 하늘색으로 빛나는 모습으로 그려진다. 게임 내에서 샌즈가 안광을 내뿜는 모습은 주인공에게 선공을 할 때와 마지막 발악을 할 때 단 두 번밖에 나오지 않지만, 그럼에도 플레이어들에게 상당히 강한 인상을 남겼다고 할 수 있겠다.

주로 같이 그려지는 캐릭터는 형제 파피루스. 파피루스에게 썰렁한 뼈드립을 날려서 고통을 주거나 순진한 파피루스를 챙겨주는 작품이 많다. 폐허 문을 사이에 두고 개그를 주고받은 토리엘, 또는 토리엘의 부탁을 받고 지켜봐 온 프리스크와 그려지는 경우도 많고, 둘과 커플로 엮일 때도 많다. 가스터 떡밥과 샌즈 과학자 떡밥에서 착안해 샌즈가 과거에 가스터와 함께 일했다는 설정으로 전개되는 2차 창작물도 많은 편. HL의 경우, 토리엘과 샌즈의 커플링 통칭 소리엘[36]은 주로 서양 팬덤에서, 프리스크[37]와 샌즈의 커플링(프랑스)[38]은 국내와 일본을 위시한 동양 팬덤에서 주로 소비되는 경향이 있다. BL로는 역시 프리스크,[39] 그릴비, 가스터, 파피루스 등과 엮인다. 차라플라위와 함께 그려질 때는 치고 박는 콘셉트 또는 비운의 캐릭터끼리 묘한 동질감을 형성하는 콘셉트로 나온다.

세이브/로드에 대해 알고 있다는 점 때문에 고통 받는 팬아트가 꽤 많은 편이다. 일반적인 패턴은 파피루스나 토리엘같은 주변인이 죽거나 그런 악몽을 꾸거나, 불행한 미래를 바꾸려고 발버둥치지만 세이브/로드의 힘 앞에 무력함을 느끼는 것. 차라에게 포기하라고 권유할 때 차라가 진짜로 포기해 버려서 아무것도 없는 세계에 홀로 남는다거나, 샌즈를 죽인 후 더 즐기기 위하여 세이브/로드 능력을 사용해 돌아오는 차라에 의해 영원히 고통받는 경우도 있다. 텀블러 등지에서는 샌즈가 고통받는다는 것을 표현하기 위해 우는 모습으로 그리는 경우도 많은데, 팬들 사이에서는 다소 호불호가 갈린다. 원작의 샌즈는 울음을 터뜨리기는커녕 표정 변화조차 별로 없기 때문.[40]

타 작품과의 크로스오버에도 자주 활용된다. 강력한 힘을 숨기고 있는 장난기 많은 캐릭터들이 샌즈와 유사한 성격 때문에 특히 많이 엮이는데, 예를 들어 Bendy and the Ink Machine의 벤디나 컵헤드 같은 경우가 그렇다.[41] 후술되는 샌즈 및 언더테일의 악성 팬들은 이런 2차 창작을 통해 처음 다른 캐릭터를 접하고는 샌즈의 표절이나 AU 캐릭터라고 우기기도 하며, 그렇게 함으로써 언더테일 팬덤에 대한 세간의 인식을 더욱 악화시키고 있다.

그리고 언더테일과 비슷한 작품 중 동방 프로젝트에서는 크로스오버 급인 야쿠모 유카리랑 엮이며[42] 그 외에도 레밀리아 스칼렛, 플랑드르 스칼렛 하고도 엮이기도 한다. 이후 동방 탄막 카구라 판타지아 로스트의 콜라보 신곡 Necrolovania가 공개되면서 공식적으로 유카리와 엮이게 되었다. 서로 옷을 바꿔 입은 앨범 재킷 일러스트가 압권.

국내에서 와! 샌즈 밈으로 대표될 정도로 국내와 해외 상관없이 국제적으로 인기가 있는 캐릭터인 만큼, 아예 종족 자체로 취급되는 경향이 존재한다. 이러한 종족화된 샌즈에서 파생된 샌즈는 '자작샌즈' 및 '샌즈 자캐(sans oc)'라는 명칭 아래에서 이루어진다. 그러나 언더테일에서 주인공이 만날 수 있는 해골 기반 괴물이 해당 캐릭터와 파피루스이며, 대부분의 해골 괴물 자캐가 샌즈를 기반으로 하기 때문에 언더테일 팬덤 사이에서는 호불호가 극명히 갈리기도 한다.

Sonic.exe를 주제로 만든 로블록스 게임 Outcome Memories의 비공개 서버 한정 생존자로 등장한다.

9.1. AU 및 IF물

언더테일의 AU는 문서 참고.
  • 울트라 샌즈 자막
    자비는 물론이고 공격과 아이템 사용을 막는 패턴까지 구사한다. 그러다가 "너 정말 개 같은 시간을 보내게 될 거야."라는 대사를 하는데, 이 대사 중 '개' 자가 짜증나는 개로 변해서 자신이 흡수했던 전설의 유물을 사용해 허무하게 최후를 맞이한다. 이 영상이 나온 후로부터는 울트라 샌즈 팬아트도 가끔씩 보인다.
  • 잉크샌즈 파이트 게임에서도 등장. 잉크 샌즈가 가장 처음 소환하는 샌즈로 나온다.
  • Sans survival fight 샌즈가 이기는 싸움. 창이 움직인다던가, 더블 점프가 가능한 스케이트를 타는 여러 패턴이 추가되었고, 중반부에 샌즈가 지쳐 잠들려는 순간 샌즈 전투 이전에 살아 있었던 일부 괴물들[43]이 등장하여 샌즈와 힘을 합쳐 인간을 쓰러트리고[44] 아스고어가 마지막 영혼을 얻어 결계를 부수고 살아남은 괴물들이 지상으로 올라간다.

9.2. 밈화

파일:well-this-stinks.jpg
2016년 당시의 극성 팬덤이 생각하는 샌즈를 풍자하는 [45]
샌즈의 행적은 작품 내에서 매우 핵심적인 내용들 중 하나가 되는데, 악질 언더테일 팬덤이 이를 여기저기 광고하지 못해 안달이 나 있어서 "와! 샌즈!" 또는 "언더테일 아시는구나!"로 대표되는 온갖 민폐를 끼치고 다닌 탓에 어느샌가 샌즈는 언더테일의 악성 팬들을 상징하는 혐성캐가 되어버렸다. 여러 배틀물에 등판해서 이 캐릭터들보다 샌즈가 강하다고 우기는 샌즈빠 겸 갈드컵 중독자들과, 소위 "뼈박이"라고 불리는 팬들의 수위가 지나치게 높아 눈이 찌푸려지거나 심하게 유치한 2차 창작물도 샌즈가 팬들과 묶여서 부정적 의미의 밈이 되어버린 원흉이다.

이젠 아예 샌즈가 나오기만 해도 와!라고 외치는 것이 그대로 관습이 되어버렸으며, 샌즈가 나오는 때뿐만이 아닌 해골 비스무리한 것이 나오거나, 마인크래프트, 브롤스타즈, 로블록스 등등 잼민이 하면 생각나는 것들이 나올 때마다 외치는 필수요소가 되었다.

해외에서도 이런 악성 빠들이 유명한지 Saness라는 밈도 생겨났다.

2020년대 한국 웹에는 아예 '와!'라는 감탄사도 붙이지 않고 그냥 자연스럽게 종류불문 해골을 보고 샌즈라고 부르는 경우가 많이 보인다. 이 밈이 너무 유명해진 끝에 결국 인터넷 문화에 밝은 세대에선 샌즈가 해골을 지칭하는 일종의 보통명사 같은 존재가 되어버린 것.

파란 옷을 입은 초등학생이 춤을 추는 영상을 올렸는데 화제가 되어서 어떤 유튜버가 샌즈 전투전으로 패러디했는데 유명해졌다. 자세한 내용은 내겐너하나로물든시간만이흘러갈뿐이야사랑해요고마워요따뜻하게나를안아줘 문서 참고.

외국 커뮤니티에서는 샌즈가 첫 만남에서 "human.. i remember you're genocides.(인간.. 네가 저지른 몰살들 기억해.[46])"라고 한다며 도움을 구하는 유머 게시물이 인기를 끌고 있다. 양산형 몰살 루트 2차 창작을 풍자한 듯한, 뭔가 어설프게 강조된 고압적인 분위기와, your를 you're로 틀리게 적은 이상한 문법이 특징. 이 이미지는 밈으로 퍼져 수많은 패러디를 만들어내고 있다.

위의 짤을 기반으로 파피루스 스카프를 보고 우는 영상도 나왔는데, 이게 밈이 되면서 온갖 패러디들이 쏟아져 나왔다.

토비 폭스가 델타룬에서 샌즈의 이미지를 선넘는 불륜남으로 망가뜨린 이유도, 어쩌면 이 극성 팬덤이 델타룬에서까지 난리를 부릴까봐 미리 진압하기 위함이 아니냐는 유머성 추측도 존재한다.

9.3. 기타

10. 여담

10.1. 게임 내

  • 유일하게 둘 이상의 글씨체를 사용하는 괴물이다. 기본 글씨체는 'Comic Sans'지만 폐허 문 앞에서 다가가 악수하자고 할 때, 리조트 식당에서 한 여자가 아니었다면 주인공을 그 자리에서 죽였을 것이라고 말할 때, 복도에서 LV와 EXP에 대하여 알려 줄 때, 파피루스 사망 시 주인공을 책망할 때, 불살 루트에서 잊혀진 영혼으로 등장할 때, 그리고 몰살 루트에서 지옥에서 불타고 있어야 한다고 말할 때에는 'DotumChe'(돋움체)를 사용한다.[54] 몰살 루트 전투에서 졸 때 나오는 글씨체 또한 다르다.
  • 직업이 2개 이상으로 다양하다. 샌즈는 직업이 2개면 휴식 시간도 2배라고 말한다.
  • 몰살 루트에서 샌즈의 정보를 확인하면 공격력과 방어력만을 알 수 있는데, 게임 내 자료에 의하면 체력도 1이다. 언다인의 집을 불태운 후 핫 랜드 입구에서 언다인과 파피루스에게 전화를 걸면 파피루스가 샌즈는 체력이 정말 약하다고 하는데 사실인 듯.
  • 샌즈전에서 공격 탭에 들어가면 체력 바가 나타나지 않는다. 샌즈에게 공격을 가하는 데 성공했을 때도 체력 바는 나오지 않고 가한 피해만이 출력된다.
  • 직접적으로든 간접적으로든 과거가 언급되는 다른 괴물들과 다르게, 샌즈와 파피루스는 그 과거가 정확히 나오지 않았다.[55]
  • 아스고어를 제외하면 유일하게 토리엘과 친분이 있는 괴물이다. 토리엘과 대면한 적은 없지만, 서로 농담을 주고받던 사이였던 덕분에 만났을 때 목소리만으로 서로를 알아봤다. 토리엘이 왕위에 등극했다가 추방당하는 보통 엔딩에서는 파피루스가 죽었을 경우 토리엘과 함께 살게 된다. 토리엘이 충격을 받을까 봐 주인공이 어떤 짓을 했는지는 말하지 않는다.
  • 샌즈는 유독 "포기"라는 단어를 많이 사용하며, 자신이 포기했다고 말하기도 한다. 몰살 루트에 따르면 이러한 허무주의적 태도는 누군가가 시간을 제멋대로 되돌린다는 것을 발견했기 때문에 생겨났다고 한다.
  • 파피루스를 죽이지 않을 경우 핫랜드에서 샌즈가 핫도그를 판매한다. 그런데 가게가 핫랜드에 있음에도 불구하고 지붕 위에 눈이 쌓여 있다.[56] 게임 내에서 눈이 쌓인 지역은 스노우딘뿐이다. 그리고 핫도그 설명을 읽어 보면 물 소시지로 만들어졌다고 나온다. 토리엘의 책장에서 책을 꺼내 읽어보면 물 소시지는 부들을 뜻한다는 것을 알 수 있는데, 이를 통해 핫도그를 워터폴에서 만들었음을 짐작할 수 있다. 이 아이템을 사용하면 강아지 소리가 난다.
    핫도그를 재차 구매하면 이번엔 핫 캣[57]을 주며, 그다음에는 뜨거운 동물을 참 좋아하는 모양이라고 말한다. 인벤토리가 남아있을 경우엔 이후로 쭉 핫도그를 팔지만, 인벤토리가 꽉 찬 상태에서 구매하면 핫도그를 주인공의 머리 위에 올려 주는데 이때는 공짜로 판매하며, 최대 29개까지 쌓아 준다. 그 이상은 팔이 닿지 않는다고. 이후 움직이면 핫도그가 물리 엔진을 적용받으며 우수수 쏟아진다.
  • 소지하고 있는 자금이 많은 상태에서 핫도그 구매를 거절할 경우, 샌즈가 머펫의 거미 음식과 테미의 대학교 등록금을 언급한다.
  • 파피루스와 데이트하러 집에 방문할 때 주방에서 짜증 나는 강아지를 발견하면 샌즈가 방에서 빼꼼 나와서 트롬본을 불고 다시 들어간다. 언다인과 함께 언더테일에서 악기를 연주하는 단둘뿐인 괴물인데, 하필 트롬본인 이유는 Trombone이라서 그런 듯.
  • 토비 폭스 왈, 언더테일이 일본어로 번역된다면 샌즈는 보쿠(僕)를 쓸 거라고 한다. 하지만 정식 일본판에서는 오이라(オイラ)를 쓴다. 이 때문에 보쿠파와 오레(オレ)파로 갈렸던 일본 팬덤이 뒤집어지는 소동이 있었다. 트위터에는 오일 쇼크처럼 오이라 쇼크(オイラショック)라는 태그도 생겼다. 그렇다고 두 1인칭이 의미상으로 크게 다르지는 않아서 별로 반감 없이 납득한 사람들도 있다. 일부에서는 보쿠는 오이라보다 조금 더 격식을 차린 표현이니 오히려 오이라 쪽이 샌즈에게 어울린다고 주장하기도 한다. 참고로 불살 루트에서 잊혀진 영혼으로 등장할 때, 몰살 루트의 최종 보스로 등장할 때 등 진지한 상황에서는 오레를 쓴다. 주인공의 2인칭을 가리킬 땐 평소엔 안타(アンタ)라고 부르지만, 몰살 루트나 보통 루트에서 비난하거나 장난으로 겁줄 때 한정으로 오마에(おまえ)라고 칭한다.
  • 토비 폭스에 따르면 샌즈는 성적인 것을 귀찮아하는 것은 물론,[58] 옷 갈아 입는 것도 귀찮아 해서, 샌즈가 옷을 갈아 입는 것은 바다가 갈라지는 일과 같다고 한다. 참고로 토비폭스는 자기가 트위터에서 쓴 언더테일에 관한 트윗들은 캐논(공식설정)이 아니라고 한 적이 있다.
  • 동생 파피루스를 아끼는 것에 대해 주로 파피루스를 죽였을 때의 반응을 떠올리곤 하지만, 사실 노말/불살 루트에서도 동생에 대한 애정을 드러내는 장면이 많다. 가장 결정적인 것은 주인공과 그릴비에서 식사할 때 "내 동생 정말 죽여주지 않아?"라고 말하는 부분[59]. 주인공이 퍼즐을 풀며 파피루스를 따라다닐 때 샌즈에게 말을 걸면 주인공이 일부러 파피루스와 유치하게 어울리거나 배려해줄 때마다 고마워하는 것을 알 수 있다.
  • 이 게임의 주요 등장 괴물들이 다 그렇지만 동생인 파피루스와는 다른 면으로 심성이 유하고 좋은 쪽에 속한다. 파피루스를 항상 칭찬하고 아끼는 것도 그렇고, 세이브 로드 능력을 인지했는데도[60] 플레이어가 1회차일 시에는 파피루스를 죽이지 않는 이상 플레이어에게 별다른 원망을 쏟아내지 않으며 다른 선택을 유도하기만 한다.

10.2. 게임 외

  • 이름인 'Sans'는 프랑스어로 '~가 없는'라는 뜻이다.[61][62] 영어의 without에 대응한다. 이름의 모티브가 된 Comic Sans 글꼴은 산세리프 글꼴이라 Sans가 들어갔다.
  • 샌즈의 스팀 트레이딩 카드 아이콘을 보면 검은 배경에 조명만 비치고 있고 그 가운데는 아무것도 없다. 전체 일러스트를 열면 샌즈가 보이는데 조명 옆에서 서서 졸고 있다.
  • 타로 카드 굿즈에서는 20 - "심판(Judgement)"을 맡고 있다. 이 일러스트의 샌즈는 눈을 반짝이고 있는데, 스테인드 글라스를 자세히 보면 칼을 들고 있는 인간마주하고 있는 것을 확인할 수 있다. 그림자의 형태 역시 가스터 블래스터.
    스테인드 글라스에 새겨진 델타룬 문양에서 삼각형 3개는 괴물들을, 날개 달린 원은 지하에서 괴물들을 해방시킬 무언가 다른 존재를 의미한다. 그리고 괴물인 샌즈가 삼각형 모양이 있는 곳 중앙에, 주인공은 날개 달린 원이 있는 곳에 비치고 있다.
  • 해골 캐릭터 중에서는 워낙 유명세를 많이 탔다보니, 국내에서는 다른 매체에 등장하는 해골 심볼이나 해골 캐릭터를 지칭하는 은어나 별명으로도 많이 사용된다. 예를 들어, 해골 가면을 쓰고 한복을 입은 인물이 나오면 한복샌즈라고 부르는 식이다. 아예 그냥 '해골', 내지는 '두개골'을 샌즈로 치환해서 부르는 경우도 있다.
  • 초등학생들이 언더테일을 많이 하다 보니 샌즈가 잼민이들의 상징이 되어버렸다. 인터넷상에서 샌즈와 잼민이를 엮어 놀리는 것을 쉽게 볼 수 있다. 하지만 언더테일은 12세 이용가라는 게 함정.
  • 인터넷에서 샌즈 관련된 것이나 혹은 해골이 나오면 "와! 샌즈!"를 외치는 게 밈이 되었다. 병행하여 "WA!"만 외치거나 "WA! SANS!"로 표현하기도한다. "와 샌즈!"와 "파피루스!"도 있다. 또한 언더테일 아시는구나!겁.나.어.렵.습.니.다.도 같은 밈처럼 쓰이고 있다.[63]
  • 언더테일 아시는구나! 밈의 파생형인 ○○샌즈라는 멸칭이 생겨났다. 예를 들어 「AA 작품」이 어린 이용자들 사이에서 큰 인기를 끌게 되었다고 가정하자. 그러면 그 작품에 심취한 어린 이용자들은 해당 작품과 유사한 플롯이나 설정, 세계관 등을 사용하는「AB 작품」,「CA 작품」이 게시되어 있는 곳으로 몰려가 댓글 또는 리뷰 따위로 「AA 작품」에 대한 얘기나 그 주인공에 대한 얘기 등을 작성하기 시작한다. 문제는 이러한 작성글이 하나둘로 끝나는 것이 아니라, 작품을 감상하는 데 방해가 될 정도로 도배되는 지경에 이른다. 이럴 때, 그 비교대상인「AA 작품」의 제목에서 일부 글자를 따와서 'AA샌즈' 라고 조롱하는 식. 대표적인 예시로 네이버웹툰에서 매주 수요일 연재되는 화산귀환의 '화산샌즈'가 있다.
  • 일부 국내 팬덤들은 샌즈를 가끔 산세라고 부르기도 한다.[65][66]
    • 비슷한 맥락으로 해외에선 Sans를 약간 뒤틀어서 Snas로 부르기도 한다.[67]
  • 아마존한 파란색 후드티 상품 페이지는 샌즈 코스프레를 하려는 사람들 때문에 관련 상품 목록이 해골투성이가 되어버렸다. 상품평에도 샌즈 관련 드립이 많이 보인다. 하지만 지금은 판매가 중지 되었고 언더테일 팬게이머 사이트에서 진짜 샌즈 후드를 만들어서 팔고 있다.
  • 2025년, 언더테일 10주년을 맞이하여 불살 루트 샌즈와 전투를 해볼 수 있는 공식 사이트가 열렸다. 뼈에 닿았을 때 데미지가 들어오지 않으며[71], 뼈가 통과할 수 없는 벽과 같은 역할을 하여 하트가 움직이는 뼈로 인해 박스 끝까지 밀려날 경우 즉시 도망치기 처리가 되어 게임 오버되는 독특한 기믹이 사용되었다. 기존에 언더테일, 델타룬에서 나온 탄막 피하기 형식과 다르기에 한 번쯤 플레이해 볼 만하다.
  • 주술회전고죠 사토루와 공통점이 많아서 해외에서는 항상 vs 떡밥의 대상이 된다.[72] 공통점은 이하와 같다.
    • 흰색 피부(?)와 파란 눈을 가지고 있다.
    • 가볍고 능글맞은 성격의 남성이다.
    • 공격을 절대 맞지 않는 무적 기믹을 갖고 있다.
    • 인력 계통의 힘을 사용한다.
    • 그 세계관에서 손에 꼽히는 강자이다.[73]

    이 둘을 죽인 플레이어/료멘스쿠나도 공통점이 있다.
    • 전투 당시에 20개가 최대인 전투력 관련 시스템(LV/손가락)에서 19개를 달성했다.
    • 2명의 인격이 한 육체에 공존하는 상태다.
    • 참격이 주된 공격이다.
    • 상징색이 빨간색이다.

    게다가 둘 다 인터넷 역사에 획을 그었을 정도로 많은 팬을 보유한 탓에, 무지성 억빠 팬들이 등장하여 이들을 조롱하는 밈[74]이 생겼다는 공통점도 있다.


[1] 필획 끝 장식용 삐침을 뜻하는 '세리프(serif)'가 없는 글꼴을 산세리프(Sans-serif)라고 하는데, 이때 "sans"는 프랑스어로 '-이(가) 없는(without)'이라는 뜻이므로 '샌즈'라는 이름의 진짜 근원은 여기에 있다고 볼 수 있다. Comic Sans는 말 그대로 만화 말풍선 속에 쓰라고 개발된 산세리프 글꼴로, 언더테일이 제작된 시점에서 이미 이 글꼴은 상당히 저급하다는 평가를 받았다. 한국에서는 디지털 가독성을 대가로 심미성을 포기한 굴림체가 디자인적으로 Comic Sans에 준하는 박한 평가를 받으며, 심지어 외국인에게 굴림체를 설명할 때 '코리아 샌즈 폰트'라고 비유할 정도로 이미지가 그리 좋지 않다.[2] 일본어판에서는 ロダンハッピー EB(로댕 해피 EB)로 출력된다. 굴림체, Comic Sans와 함께 세 글꼴 모두 해당 글꼴을 사용하는 국가에서 부정적인 평가를 받는다는 공통점이 있다. 델타룬의 Team.SM 비공식 한글 패치판에선 a가을소풍M(챕터 1), 카페24 써라운드(챕터 1 + 2)라는 글꼴을 사용한다.[3] 2차 창작에서 샌즈의 후드를 털로 표현하는 경우가 많는데, 공식적으론 회색 면이다.[4] 스팀 카드에서는 끈 풀린 운동화를 신고 있기 때문에 말이 많았지만 곧 공식 티셔츠에 슬리퍼를 신고 있는 모습으로 수정되어 논란이 종식되었다.[5] 영문판에서는 서로 bro, 혹은 이름으로만 부르기 때문에 어느 쪽이 형인지 알 수 없었는데, 2015년 9월 10일에 토비 폭스가 트위터로 언더테일을 일본어로 번역한다면 파피루스가 샌즈를 "아니키(あにき / 형)"라고 부를 것이라고 말한 이후 샌즈가 형이라는 것이 반 공식화되었고, 델타룬에서 샌즈가 파피루스를 동생(little brother)이라고 불러 확정되었다.[6] 언다인과의 전투 도중 핫랜드로 도망가다 보면 다리 앞 초소에 샌즈가 있는데, 보초를 서는 게 아니라 졸고 있다. 이를 보고 열받아서 플레이어 쪽을 돌아보며 화내는 언다인은 덤.[7] 샌즈는 이 퍼즐을 절대 못 풀 거라고 호언장담한다. 이 낱말풀이를 잘 보면 찾아야 하는 단어 중 그냥 1열의 알파벳을 나열한 의미 없는 단어 giasfclfebrehber가 있는데, 그 1열의 알파벳을 잘 보면 giasfclfubrehber로 한 글자가 틀렸다. 정말 풀고 지나가려고 한다면 절대 못 풀 문제인 셈. 물론 무시하고 지나갈 수 있다. 이렇게 하면 파피루스가 샌즈에게 인간이 쳐다보지도 않고 지나간다며 화를 낸다.[8] 예를 들어 스노우딘 숲에서 빙판 퍼즐을 풀다가 아래로 떨어지는 경우가 있는데, 여기서 파피루스가 정성스럽게 만든 눈사람 옆에 눈덩이 위에 빨간 마카로 sans만 달랑 써놓은 눈사람을 발견할 수 있다.[9] 이건 순간적으로 패턴을 바꾼 게 아니라 미리 만들어 둔 공격 패턴에 주인공의 영혼을 순간이동시킨 것이다.[10] 체력바 오른쪽에 KR이라고 적혀 있다.[11] 메뉴판에 뼈가 깔리는 상태라면 여기에 하트를 갖다 박으면 된다. 플레이어의 턴에는 뼈에 아무리 맞아도 체력이 1이 될 뿐 죽지는 않는다.[12] 카르마란 업(業) 또는 업보(業報)를 의미한다. 즉, 샌즈가 주인공이 몰살 루트를 진행하면서 쌓아온 잘못들의 대가를 치르게 한다고 해석될 수 있다. 샌즈와의 전투를 시작하면 "당신은 죄악이 등을 타고 오르는 것을 느꼈다."라는 문장이 나오는데, 이 또한 샌즈와의 대결이 여태까지 쌓아온 죄악의 값을 치르는 것이라고 해석할 수 있는 문구다.[13] 물론 샌즈 본인이 플레이어에게 "만약 그 할머니가 나한테 약속을 받아내지 않았다면... 너는 네가 서 있는 그 자리에서 곧바로 죽었을 거야(You'd be dead where you stand)."라고 직접 말한 거 보면 카르마를 제외해도 순수 전투력은 매우 강한 것으로 추정된다. 토리엘을 지나가면 바로 샌즈가 나오는 이유도 인간인 플레이어를 즉시 처단했을 계획이었을 가능성이 높다. 실제로 샌즈는 스노우딘의 주민이지만 게임 시스템에 대해 매우 잘 알고있기 뿌리부터 잡았을 가능성은 더더욱.[14] 이 이벤트를 보려면 토리엘을 살려야 한다. 토리엘을 죽이면 파피루스와 샌즈의 대화가 나오지 않고 잔잔한 음악만 흐른다.[15] "절대로 형이 너에 대해서 알지 못하게 해." "놈은 내가 예상했던 것보다 리셋을 훨씬 많이 하게 했어."[16] 참고로 플라위는 샌즈를 실실 웃는 얼굴의 똥자루(that smiley trashbag)라고 부른다.[17] 아마 그 개는 융합체 중 엔도제니를 뜻하는 것이며 다른 융합체들과 함께 개사료를 먹이로 주는 것으로 추측할 수 있다.[18] “정말 아름다운 날이야. 새들은 지저귀고, 꽃들은 피어나고…” — 아스고어는 이를 ‘캐치볼하기 좋은 날’이라 말하지만, 몰살 루트에서 샌즈는 ‘지옥에서 불타버려야 한다’며 저주한다.[19] "드디어 왔네..." 이후의 모든 대사를 생략하고 바로 이 대사로 넘어간다.[20] 밑에서 왼쪽이나 오른쪽으로도 끊임없이 걸을 수 있다. 불이 켜진 다음에는 불가능.[21] 우연일 수도 있지만 델타룬 사운드트랙 중 Don't Forget이란 곡이 있다.[22] 누군가가 샌즈와 결투할 때 나오는 노래.[23] Wayback Machine Archive #680 번 포스트 참조.[24] 이런 경우는 현재까지 토비 폭스가 유일무이하다. 사실상 성덕이 된 셈. 슈퍼 스매시 브라더스 얼티밋 수록 버전[25] 만일 다른이들과 같이 주인공이 지하세계로 오기 전을 말하는 것이 맞다면 샌즈는 무언가 큰 사건을 겪고 그때와는 성격이 크게 달라진 것이다라는 추측도 가능하다. 언더테일의 떡밥 덩어리 중 하나인 가스터와도 연관이 있는 만큼 아마 가스터가 큰 사고를 당했을 때 쯤 샌즈에게도 무언가 변화가 왔을 수도 있다.[26] 괴물은 음식을 먹자마자 즉시 섭취가 완료되기 때문에 배 속의 케첩이 드러났을 가능성은 없다. 품속에 넣어둔 케첩 병이 깨졌다는 가능성이 있기는 하나, 공격당한 후 피가 입에서도 흐르면서 옷 밖으로는 전혀 번지지 않은 것을 감안하면 설득력이 낮다.[27] 시공간 연속성이란 개념은 (게임 속)현실 구조가 보편적인 순방향(과거→현재→미래)으로 지속되는 균일한 흐름을 뜻하는 의미로 사용되었을 것이라 추측된다. 이 흐름에 막대한 변칙이 발생했다는 것은 현실 구조의 흐름이 역전되거나 교란되었다는 의미로, 보다 간단하게는 누군가가 세이브/로드 노가다를 하느라 생겨난 모순 현상을 관측했다는 것인 듯. 시간상으로 주인공이 에봇 산을 오르기 한참 전에 이미 과학자 일을 때려친 것으로 보이므로, 샌즈가 관측한 현상은 플라위의 세이브/로드로 인한 것이었다고 추정하는 것이 자연스럽다.[28] 여섯 인간의 사례를 대입할 때, 하늘색은 인내를 의미하고 노란색은 정의를 의미한다. 작중 샌즈가 주인공이 무슨 짓을 하든지 간에 마지막 복도까지 기다린 뒤에야 심판을 하거나 정의구현을 한다는 점에서 인내와 정의를 동시에 상징한다는 해석이 많다. 단, 노란색 눈과 정의의 색상 코드는 같지만 하늘색 눈과 인내의 색상 코드는 다르다. 따라서 샌즈의 인내심은 인내의 미덕을 지녔던 인간의 인내심과 약간 다른 것 아닌지 추측되기도 한다.[29] 이런 해석 때문인지 메타톤이 차라 역할을 하는 언더테일 AU Stroyshift에서는 Megalovaina가 Megaloglamour로 바뀌어 있다.[30] 이는 다른 루트에서 플라위가 한 행동과 유사하다. 플라위는 다른 모든 루트에서 최종 보스로 등장한다.[31] 메타톤 등이 자기 턴에 딴짓 하다가 턴을 그냥 낭비하는 것과는 다르다. 그나마 화난 더미가 냅스타블룩의 눈물 세례를 받기 전에 시도한 것과 비슷하다.[32] 이중 두 번째 공격은 플레이어가 가한 것이 아닌 차라가 가한 공격이라는 추측도 있다. 샌즈를 죽여도 킬 카운트가 오르지 않는 것 또한 이 때문이라는 설도 존재한다.[33] 때문에 언더테일의 몰살 루트에서 샌즈가 죽은 척하고 시공간을 넘어 도망쳤다는 추측의 연장선으로, 델타룬에서 등장하는 샌즈와 언더테일의 샌즈가 동일인물이고 두 작품을 마음대로 오가고 있다는 추측도 있다.[34] 이 탓에 해외 델타룬 영상에서는 영혼이 크리스에게 "크리스, 저 녀석(샌즈)의 체력은 1이야. 그리고 난 저 패턴을 기억하고 있어."라고 속삭이자, 크리스가 토리엘 앞에서 LV 1의 상태에서 노히트로 샌즈와 전투를 치른 후, 샌즈를 죽여 가루로 만드는 합성 내지 영상이 존재한다.거인과 기사도 이겼는데 해골 뼉다구를 못 이길리가 옆에서 놀라 벙찐 토리엘과 별일 없다는 듯 틀어지는 뽕짝 음악, 아무렇지 않게 침실로 걸어올라가는 크리스, 그 수많은 공격에도 부서지지 않은 크리스의 집이 압권.[35] 이혼 가정에서 어머니가 외간 남자를 집에 들여 밤 새 시끄럽게 노는, 관점에 따라 정서적 아동 학대로 비춰질 수 있는 매우 부적절한 상황이며, 크리스는 이를 친구인 수지 앞에서 보여져버렸다. 부모의 도리를 저버린 토리엘에 대한 비판이 더욱 크지만, 이를 저지하지 않고 오히려 다시 음악을 켜며 이를 부추긴 샌즈 역시 책임에서 자유롭지 않다.[36] Soriel(Sans+Toriel)[37] 프리스크는 성별을 특정할 수 없도록 만들어진 캐릭터지만 샌즈와 커플로 그려질 때는 주로 여성으로 나온다.[38] Frans(Frisk+Sans).[39] 남성으로 그려지는 경우.[40] 원작에서 샌즈가 직접적으로 슬픈 감정을 보이는 장면은 일절 없고, 악행을 저지른 주인공에게 원망감, 증오감을 가진 듯한 묘사들은 있으나 화를 내지는 않으며 조용하게 원망, 비난하는 정도다. 한마디로 샌즈는 절대 격하게 감정을 드러내지 않는다.[41] 컵헤드는 대난투 스매시 브라더스에서 mii 피규어로 만나게 된다. 이 3명이 자주 엮이는 게 얼마나 유명한지 Friday Night Funkin에 이 3명이 엮이는 모드가 등장했다. 모드의 이름은 Friday Night Funkin'/모드/Indie Cross인디게임+크로스오버이다.[42] 아예 thcrap에는 유카리를 샌즈화하는 패치가 있다.[43] 등장하는 순서는 아스고어, 플라위, 알피스와 냅스타블룩, 융합체다.[44] 아스고어가 영혼 6개를 흡수하고 삼지창으로 찔러 막타를 친다.[45] Mad 라는 유저가 X에서 샌즈가 파피루스의 스카프를 보고 우는 을 올리자, 다른 누군가인 Homdogger가 카운터로 비꼬와서 그렸다.[46] "인간.. 너가 몰살인 걸 기억해."로 해석할 수도 있다.[47] 3가지 난이도가 있는데, 원판이 원판인지라 이러한 종류의 게임에 익숙하지 않다면 어느 난이도든 간에 피하기는 어렵다. Internet Explorer에서는 체력이 깎이지 않는 버그가 있는 대신, 약간의 끊김 현상으로 피격 여부를 판단할 수 있다.[48] 난이도 선택 전에 나오는 대화집이 압권인데 샌즈가 플레이어에게 "네가 나쁜 시간을 보내고 싶다고 해서 왔다"는 얘기를 한다.[49] 영혼의 컨트롤이 원작과 미묘하게 다르고 아이템이 눈덩이 대신 전설의 영웅으로만 채워져 있어 원판과 느낌이 좀 다르다. 특히 파란 영혼이 떨어지는 시간이 빨라서 뼈에 얻어맞거나 뼈바다에 빠지기 쉽다. 일부 브라우저에서는 영혼이나 공격이 흰색으로 보일 때도 있다. 가끔은 발판이 멋대로 움직여서 뼈바다에 빠지기도 한다.[50] 파피루스전 후 워터폴로 넘어가면 "어쨌든 나도 보초병이니까 너를 잡는 시도라도 해야 한다"면서 전투가 시작된다는 가상 콘셉트인데, 첫 턴부터 바로 자비가 가능한 데다 탄막이라고는 아주 짧은 뼈 하나만 계속 나온다. 실제 게임에 사용되지 않은 곡인 'Song That Might Play When You Fight Sans'를 BGM으로 깔았다.[51] 원본이 아닌 마후마후 커버 버전이 사용되었다.[52] 원곡은 카게로우 프로젝트아지랑이 데이즈로 해당 패러디물은 아예 샌즈의 음성이 보컬로 쓰인 듯하다.[53] 원곡은 스티븐 유니버스 시즌 1 49화에서 가넷이 부른 'Stronger Than You'.[54] 게임 제작 시기의 한국 국가 위상을 감안하면 알기 어려웠을, 진짜 한글 폰트인 돋움체를 의미한다. 아마 한국어 데모 작업 도중 이 폰트를 알게 되어 로마자 글씨를 시험해 보고 채택한 것으로 추정.[55] 심지어 마을 괴물들도 어디서 왔는지 모른다고 하며, 상점 주인에게 말을 걸어보면 어느 날 홀연듯 나타났다고 한다. 이를 보면 스노딘 출신이 아닐 가능성이 존재한다.[56] 이것을 보고 옆에 있는 괴물은 "저 해골은 저 눈을 치우지도 못할 만큼 게으른 모양이야."라고 한다. 나중에 다시 와 보면 샌즈는 없고 초소만 남아있는데 이때는 "그 해골은 물건도 마저 못 치울 만큼 게으른 모양이야."라고 한다.[57] 먹으면 고양이 소리가 난다.[58] 토비폭스는 야한 것에 관한 이야기로 papyrus doesnt know what things like that are and sans is too lazy to do anything with anyone(파피루스는 그런 것이 뭔지 모르고 샌즈는 너무 게을러서 누구와도 아무것도 할 수 없다)라고 한 적이 있다.[59] 플레이해 보면 알겠지만 파피루스는 강하긴 해도 여러모로 순수하다 못해 조금 모자란 모습을 보인다. 그런데 그 형이 그런 동생을 보며(형이 게을러서 걱정이라는 동생과 달리) 정말 죽여주지 않느냐는 것.[60] 플레이어가 시간을 되돌릴 수 있다는 걸 안다.[61] 이때는 '상'이라고 읽는다.[62] 현실에서 해당 어휘가 사용된 사례로 상수시 궁전(Sanssouci, 근심이 없는)이 있다.[63] 그런데 겁.나.어.렵.습.니.다.는 좀 다른 용도로 쓰이고 있다. 예를 들자면, "다크소울 아시는구나! 겁.나.어.렵.습.니.다." 식으로 진짜 어려운 게임 등을 어렵다고 말할 때 지칭하는 형식으로 바뀌었다.[64] 여기에 사용된 뚱이의 목소리는 시즌2 22화 '못생김+입냄새=스폰지밥' 편의 미국판에서 뚱이가 인사 한번 했다고 사람들이 도망간다고 고민하는 스폰지밥에게 옷이 문제가 아니냐고 묻는 부분에서 'Maybe' 부분을 Ma로 줄이고 프레임 단위로 재생하면 어느 정도 완성된다. 정확한 과정은 여기를 참조하자. 그러나 정말 뚱이의 목소리를 사용했는지, 우연히 비슷한 소리가 사용되었는지는 불명이다.[65] 이렇게 된 이유는 구글 번역기에 소문자로 sans를 치면 한국어로 산세가 나오기 때문. 실제로 샌즈가 사용하는 글꼴인 sans serif 때문에 serif를 제외한 sans(산세)만 따와서 농담식으로 부른다.[66] 다만 sans 대신 Sans로 입력하면 샌즈로 나오게 된다.[67] 이것 말고도 Sand(샌즈가 죽을 때 먼지가 되는 것을 농담식으로 풀이한 별명), Sens 등 많지만 Snas가 가장 유명했었다.[68] 여담으로 도시어부는 원래 온갖 게임 음악을 다 쓰는 것으로도 유명하다.[69] 사실 이건 할로윈 핵의 스토리를 조금만 알면 전혀 맞지 않는 설이라는 걸 알 수 있는데, 할로윈 핵에서는 '기그와의 마지막 전투에서 돌아오지 못한 마더 2의 주인공 4인방'(네스, 폴라, 제프, )을 스토리의 중심으로 삼고 있다. (할로윈 핵의 안도너츠 박사가 폭주한 이유도 이 때문) 하지만 The Game Theorists의 해당 가설에서는 해당 설의 근거 중 하나로 '샌즈 서랍에 있는 사진들이 마더 2에서 네스가 친구들과 모험을 떠나며 찍은 사진들'이라고 하였다. 하지만 정작, 네스가 해당 사진들을 받는 시점은 마더 2에서 기그를 물리치고 집으로 무사히 돌아왔을 때, 마더 2의 엔딩 시점이다. 즉 할로윈 핵에서의 네스는 집으로 돌아오지 못했기에 Game Theorists가 근거로 주장한, 샌즈의 서랍에 있는 해당 사진들을 전혀 받지 못한다는 것. 즉 이게 해당 설의 치명적인 모순이다. 오히려 델타룬 발표 이후로, 샌즈가 인간이 아닌 다크너라는 설이 지지를 받음에 따라 한 물 간 설이 되었다.[70] 텀블러에서 팬덤을 형성한 남자 캐릭터들을 포괄해 칭하는 말. 주로 특출나게 미형이라기보다 허당끼가 있다는 점이 특징이다.[71] 이는 몰살 전투에서 뼈에 닿았을 때와 대비된다. 불살루트의 프리스크이기 때문에 업보가 없어서 뼈에 닿아도 밀려나기만 하는 것.[72] 유튜브에서 고죠 사토루 vs 샌즈 관련 영상들의 조회수가 수백만회일 정도이며 ## 레딧에서는 셀 수도 없이 많은 떡밥글이 난무한다. #[73] 단, 고죠는 타이틀이 "현대 최강의 주술사"이고, 샌즈는 상태창에 "가장 쉬운 적"이라고 표시된다는 점이 완전히 반대이다.[74] 와 샌즈! 겁.나.어.렵.습.니.다이 캐릭터 하나면 니들이 빠는 캐릭 몰살 가능 ㅋㅋㅋㅋ이 대표적이다.


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