1. 개요
플래그의 하위로 보통 게임, 만화, 애니메이션, 영화 등의 이야기에서 죽을것 같지만 보통 아래의 행동을 하면 대부분의 경우 적에게서 살아나거나 승리한다. 따라서 승리 플래그라고도 한다. 플래그 분쇄기와도 비슷하나, 플래그 분쇄기는 사망 플래그를 세우고도 살아남은 경우고 생존 플래그는 말 그대로 캐릭터가 생존할 것을 암시하는 징조이기 때문에 결과는 비슷해도 과정이 다르다고 할 수 있다. 물론 생존 플래그가 분쇄되는 경우도 당연히 있다.
적대자에 의해 세워지는 생존 플래그일 경우, 생존 플래그를 세워주는 적대자 입장에서는 자연스럽게 해당 캐릭터의 사망 플래그가 되기도 한다.
2. 예시
- 해치웠나?
부활 주문- 하지만 해치우지 못 했다. 클리셰를 비꼬는 만화거나 비트는걸 좋아하는 만화의 경우 가끔 이걸 쓰고 진짜 해치워지기도 한다(...) - 주인공 - 간혹 정말로 주인공이 사망하는 경우도 있지만 대다수의 작품에서 주인공은 끝까지 죽지 않거나 죽었지만 마지막에 모든 걸 해결하거나, 쓰러졌을 때 먼저 죽은 친한 사람
또는 신등을 만나 그 사람의 충고를 듣고 부활하는 것도 있다. 이의 경우 주인공이 생존 플래그가 적용되었다면 이건 주인공 보정과 같은 의미를 지니게 된다.[1] - 작품의 초반부의 위기
- 절벽 같은 곳에서 선역이 떨어진 후 악당이 "훗, 이 정도 높이에서 떨어졌으면 분명 녀석이라도 살아남지 못했을 거야." - 이러한 대사가 나오면 100% 살아있으며 악역도 해당할 때가 많다.[2] 악당이 추락한 후 누군가 주인공에게 "그 곳을 수색했지만 시체는 발견하지 못했다. 그 정도에서 떨어졌으니 죽었겠지만."라고 말하는 대사가 초중반에 나오면 100% 살아있고, 결말부에 나오면 속편에 살아 나올 확률이 높다. 작품 외적인 어른의 사정으로 그대로 죽었다고 넘어가는 경우도 없진 않지만. 보통 시리즈를 노리는 작품들이 이 방법을 사용하는데, 흥행이 잘 되면 이때 사실 안 죽었다 하면서 속편에서 재등장을 하고 별로면 그냥 이때 죽었다 하면서 끝내는 식.
- "제길… 난 여기까지인가…." - 이렇게 체념할 경우 보통 알 수 없는 힘으로 다시 부활하거나 누군가 구하러 와준다. 여기까지만 이야기하면 생존 플래그이나, 과거를 회상하거나 나는 분투했다는 식으로 마음을 다 놓아버리면 사망 플래그로 변질되는 경우도 잦다.
- 동료의 죽음을 받아들이지 않을 경우 갑자기 동료가 눈을 뜨거나 손을 움직인다. 특히 동료나 친구의 죽음을 받아들이지 못하고 눈물을 흘린 경우 100% 생존 플래그다.
- 조연이 주인공의 딸/아들과 결혼할 예정이거나 이미 결혼했다. 이 경우는 해당 조연에게는 생존 플래그지만 주인공에겐 사망플래그다. 주인공은 "결혼식을 꼭 보고 싶었는데..."(이미 결혼했을 경우에는 '너희의 첫 아이' 같은 것으로 대체된다) 라는 대사를 남기고 조연을 위해 희생한다.[3]
- 심상치 않은 분위기에 뭔가를 확인한답시고 간다는 동료를 막을 경우 거의 살아남는다.
- 난 힘을 얻었다! 누구라도 해치울 수 있어!라는 식으로 외친 캐릭터가 상대방과 싸우면 그 상대방이 이기고 살아남는다 ex: 피콜로 vs 프리저/ 키라vs 릴리아
- "~~하게 될 확률은 단 n%(아니면 몇대 몇), 실패하면 죽는다."- 기적처럼 그 몇 퍼센트의 가능성이 실현된다.
- 모험을 시작하기 전, 혹은 싸우러 가기 전에 누군가로부터 받은 목걸이, 반지, 부적 등을 가슴에 품거나 몸 어딘가에 지니면, 나중에 적에게 치명적인 공격을 맞았을때 꼭 그 물건에 의해 기적적으로 살아남는다. (예시: 최강림)상당이 유서깊은 생존 플래그. 하지만 그게 결혼할 애인 사진이 담긴 것이며 그 사실을 누군가에게 말한다면 반드시 죽는다! 한 끗 차이 같지만 이것도 유서 깊은 사망 플래그. 물론 가끔은 죽기 직전에 이런 사진 따위를 보면서 죽는 경우가 있고, 이 경우 상대 반려자가 복수귀가 되어 작품에 참여하는 경우도 있다. 특히 "이번 싸움이 끝나면 결혼하자."라던가, "이 일만 끝나면 모든 걸 정리하고 고향에 돌아가서 빵집을 열어 조부모님을 모실 거야."따위의 개드립은 전쟁이 끝난 후에 석양을 보면서 해도 충분하다. 이건 대표적인 사망 플래그로 해당 생존 플래그보다 우위에 있다.
- 악당 캐릭터가 "이 공격을 피한/맞고 살아남은/막은 녀석은 단 한 명도 없었다!!!"라고 말하면 주인공은 그 공격으로부터 반드시 살아남는다.
- "제길, 이것만큼은 쓰고 싶지 않았는데….": 쳐발리며 죽기 직전까지 몰렸더라도 갑자기 필살기/능력을 갑자기 선보여서 적을 개발살내 버린다.
- "죽일 거면 어서 죽여라!" 그리고는 악당이 아직은 때가 아니라며 안 죽인다.
- 인질로 잡혀있는 소녀
- 이 전투가 끝난 후 결혼한다는 친구를 축하해주는 사람. (단, 그 결혼한다는 친구는 99%의 확률로 죽는다.)
- "여긴… 천국인가…?" 그러고는 살아있다.
가끔 진짜 천국에 가서 신을 만나고 부활하는 케이스도 존재한다. - 죽을 수도 있는 엄청나게 힘든 임무를 받는다.[4] 대표적 예시: 미션 임파서블 시리즈
- "내게… 힘을 줘!": 각성한다. 보통 힘을 원하는가 루트로 직행하며, 당장은 생존 플래그이지만 이후 치를 대가로 인한 사망 플래그와 흑화 플래그, 개고생 플래그를 포함한 다양한 플래그로 분기할 수 있다.
- 시체 확인 안하고, 죽었다라 생각하고는 그냥 가버린다.[5]
- 치명적인 부상을 입고 죽기 전 그 동안의 추억을 회상한다. 특히 이 회상 중에서 연인이나 가족, 혹은 반드시 지켜야 할 약속 같은 것을 떠올리면 반드시 일어나게 된다. (파워업까지 하는 경우도 있다.) 하지만 악역이나 조연이 이걸 하면 주마등이 되고, 당연히 사망 플래그.
- 라이벌과 격한 전투를 벌이고 둘다 체력이 바닥나 쓰러진다. 둘 중 하나가 사망하는 경우는 있지만 둘 다 사망하는 경우는 드물다.
- "그 녀석은 10년전쯤에 자취를 감췄어…. 아마 죽었겠지…."
- 쓰러진 자신을 구하러 동료들이 오는 꿈을 꾼다. 물론 그 꿈은 현실.
- 우중충하던 날씨가 맑아진다.
- 의사가 환자 가족들에게 말한다. "오늘 밤이 고비입니다." 당연하게도 그 고비는 쉽게 넘긴다.[6]
- 바리에이션으로 전쟁터에서 동료가 "오늘 밤이 고비입니다"라고 말하며 적군을 막아야 하는 경우가 있다.
- 너무나도 대놓고 많이 중첩된 사망 플래그. 그러니까 사망플래그들을 여러 개 가지고 있고, 작품 외적/내적으로 다른 인물들이 "그거 사망플래그야"라고 인식하는 것들. 혹은 "야 하지마" 라는 식으로 말리는 것.
- "그건 아직 테스트도 끝나지 않았습니다!" "그럼 지금 테스트하지."하고 바로 실전에 사용한다.
- "난 아직 살고 싶어!" 이렇게 말하면 그게 주연이든 조연이든 악당이든, 심지어 최종보스라도 죽지 않는 마법의 단어. 다만 악당 측이 이런 대사를 할 땐 확률이 반반이라 이 말을 하면서 추하게 버둥대다 죽을 수도 있다.
- "그녀석은 그런것 따위에 죽지 않아" "그거? 분명 강하긴 하지, 하지만 그런걸로는 ○○○를 이길 수 없어" 주인공이 큰 위기를 겪고 있는 때와 같은 시점에서, 안전지대에 있는 동료나 히로인, 혹은 스승같은 존재가 주인공이 생존하거나 승리할 것을 확신하는 장면이 나오면 다음 장면에서 바로 극복해 낸다.
- 강력한 적을 앞에 둔 히로인 및 주요 캐릭터(주로 여성)가 절망에 찬 표정으로 눈을 질끈 감을 경우, 매우 높은 확률로 눈을 떠보면 혜성같이 나타난 조력자에 의해 구원받는다. [7]
- 패배해 쓰러져 기절해 있는데 의문의 그림자가 드리운다.
- 미지의 힘(?)으로 새로운 능력을 얻게 된다.
- 초재생능력을 가진 초능력자. - 다만 초재생능력이 있다면 당장은 생존 플래그가 되겠지만, 죽지 않는 존재가 있으면 어떻게든 한번 죽이거나 무력화시켜보려는 시도가 많기 마련[8]이기 때문에 다른 생존 플래그가 병행되지 않는 이상 장기적인 의미에서 사망 플래그가 되기 쉽다.
- 개그 캐릭터 담당 - 다만 이런 캐릭터가 막판에 진지해지며 자신을 희생하거나 하며 숨지는 경우도 있다.
- 적의 대군이 몰려오는 상황에서 "이제 끝인가?"하고 절규하는 순간 아군의 증원병력이 온다.
- 주인공이 심장마비 등 심장 관련 쇼크를 일으켰을 때 자신 혹은 친구나 가족의 독백이 나온다. 대부분 독백이 끝날 때쯤 '삐이이이'하던 게 '삐이이이- 뚜. 뚜. 뚜' 하고 다시 의식을 회복한다.
- 사용시 큰 위험이 따르는 무기나 필살기등을 사용해도 멀쩡히 살아 돌아온다. 실패하면 죽는다던가, 한 번밖에 못 쓴다거나, 성공 실패 여부 상관없이 일단 쓰면 죽는다는 식의 말을 해도 생존. 물론 주인공 외에 조연이나 악역이 이것을 사용하면 높은 확률로 사망 플래그.다만 이 클리셰를 깬 사람도 있다.
- 부상 등으로 움직일 수 없는 상황에서 최후의 발악으로 권총을 쏜다. 그것도 권총으로는 답이 안 나오는 터무니 없이 강한 적에게. 그리고 그 총 소리에 화답하듯이 뭔가 외부의 도움이 와서 그 적을 해치운다. 라이언 일병 구하기, 고지라(2014) 영화 등.
- 예상 이상으로 인기가 나온 조연 - 그 조연캐릭터의 팬을 고려해서, 결과적으로 사망플래그를 회피한 케이스. 플래그를 회피하게 되면 작가의 입에서 ''원래 이 캐릭터는 죽일 작정이었습니다"라는 말이 나온다.
- 마지막 싸움에서 히로인이 주인공의 이름을 외치며 마지막에는 주인공이 상처투성이가 되어서도 생환한다.
- 주변 여자, 특히 여주인공이 옆에서 간절히 기도하거나 흘리는 눈물이 얼굴에 닿은 주인공은 100% 부활하고 조연일 경우는 50%다.
- 보통 작품들 내 세계관 최강자들. 예를 들면 대표적으로 셋쇼마루. 물론 작품내에선 다는 아니다.
- 작중의 일을 회상하는 작품 내의 등장인물
- 산적이나 암살자에게 습격받는 마차에 타고 있는 아가씨.[9]
- 주인공이 위기에 처해 적에게 빈틈이 보일 때 같이 있는 연약한 히로인이나 평범한 민간인 혹은 아이가 주변 물건을 잡고 공격하여 적에게 치명타를 먹여 기회가 오기도 한다. 아주 가끔 잡는 물건이 주인공의 무기일 때도 있다.
- 죽기 직전일 것 같은 상황에서 비명을 지르거나 몸을 움츠리면 운 좋게 살아남는 경우가 있다. 다만, 이 경우는 살았다고 방심하다가 다시 죽는 경우도 있다.
- "그동안 내가 놀고만 있었던거라고 생각하면 오산이야.", "나도 그동안 놀고만 있었던 것은 아니다." 한동안 모습이 보이지 않았던 조연급 캐릭터가 오랜만에 전투나 작전 등에 참여했을 때에 자주 사용되는 단골 대사. 기존과는 비교과 되지 않는 능력치나 신기술 등을 활용하여 예상을 깸과 동시에 위기를 종종 극복해낸다.
- 대놓고 뭔가 숨기고 있거나 떡밥이 있다는 낌새를 풍기던 캐릭터가 이상하리만치 허무하게 죽거나 리타이어한다. 물론 처음부터 호기심만 자극하는 맥거핀 요소로 남겨둘 생각이었거나, 작가가 떡밥을 다시 꺼낼 타이밍을 놓쳐서 해당 캐릭터는 그냥 퇴장 처리되고 미회수 떡밥화되는 경우도 있고, 해당 캐릭터는 정말로 죽었지만 이후 드러나는 과거 회상이나 기록 등으로 비밀이 밝혀질 수도 있다.
3. 관련 문서
[1] 이걸 정면으로 반박하는 세계관이 바로 디스토피아며 그 외엔 대개 동료가 다 죽어도 자신은 반드시 살아남는다. 물론 주인공의 죽음으로 세상의 평화가 오는 경우도 있으며, 스톤 오션의 쿠죠 죠린처럼 주인공이지만 숨지는 경우도 있다.[2] 종말의 세라프가 이 예시이다.[3] 조연의 사망 플래그가 될 수도 있다.[4] 이 경우 주인공은 보통 살아남지만 동료가 죽기도 한다.[5] 죠죠의 기묘한 모험 스타더스트 크루세이더즈의 최종보스인 DIO는 숨소리에 심장 고동까지 확인해놓고서도 쿠죠 죠타로의 머리를 이정표로 내리쳐서 확인사살하려고 했으나 죠타로가 스탠드인 스타 플래티나로 심장까지 멈춰 죽은 척을 했다가 다시 뛰게 하고 DIO의 머리를 박살내며 해당 플래그의 정반대로 생존했다.[6] 다만, 의사가 이렇게 말할 정도의 병에 걸린거라 이후에 사망하는 경우도 있다.[7] 나루토 1화에서 우미노 이루카가 우즈마키 나루토에게 날아온 수리검을 대신 맞아주는 장면[8] 예를 들어 유명한 TRPG 시리즈이자 모든 RPG의 시조에 해당하는 던전 앤 드래곤 시리즈에서는 상식적인 방법으로는 절대로 죽일 수 없기 때문에 일단 (일반적인 생명체라면)죽을 정도로 때려서 무력화시킨 다음 현실 조작 마법인 소원 등을 동원해서 무력화된 채로 고정시켜야만 무력화라도 시킬 수 있는 초재생 괴물 타라스크가 등장하는데, D&D 플레이어들이 타라스크를 어떻게든 죽여보려는 시도가 얼마나 많은지는 항목을 참고하면 충분히 알 수 있다.[9] 다만 호위병이나 시녀, 같이 탄 남자에겐 사망 플래그다.