최근 수정 시각 : 2024-12-12 16:07:40

소녀전선2: 망명/인형 무기/산탄총


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1. 개요2. 정예
2.1. 여행비둘기2.2. 하트 시커2.3. 메차루나
3. 표준
3.1. Super 903.2. SPSG-123.3. Vepr-12
4. 구형
4.1. 구형 Super 904.2. 구형 SPSG-124.3. 구형 Vepr-12

1. 개요

소녀전선2: 망명》의 산탄총을 정리한 문서이다.

2. 정예

2.1. 여행비둘기

파일:GF2_원정일지_산탄총_Weapon.png
능력치
공격 : 306
공격 보너스 +15%
무기 특성
산탄 압박 Lv.1
대상의 안정 지수가 가득하거나 노출 상태일 경우 주는 피해 +15%.
피해를 줄 때 불안정Ⅰ[불안정Ⅰ] 효과를 1턴 간 부여한다. 쿨타임 3턴.
산탄 압박 Lv.2
대상의 안정 지수가 가득하거나 노출 상태일 경우 주는 피해 +18%.
피해를 줄 때 불안정Ⅰ 효과를 2턴 간 부여한다. 쿨타임 3턴.
산탄 압박 Lv.3
대상의 안정 지수가 가득하거나 노출 상태일 경우 주는 피해 +21%.
피해를 줄 때 불안정Ⅱ[불안정Ⅱ] 효과를 2턴 간 부여한다. 쿨타임 3턴.
산탄 압박 Lv.4
대상의 안정 지수가 가득하거나 노출 상태일 경우 주는 피해 +24%.
피해를 줄 때 불안정Ⅱ 효과를 2턴 간 부여한다. 쿨타임 3턴.
산탄 압박 Lv.5
대상의 안정 지수가 가득하거나 노출 상태일 경우 주는 피해 +27%.
피해를 줄 때 불안정Ⅱ 효과를 2턴 간 부여한다. 쿨타임 2턴.
산탄 압박 Lv.6
대상의 안정 지수가 가득하거나 노출 상태일 경우 주는 피해 +30%.
피해를 줄 때 불안정Ⅱ 효과를 2턴 간 부여한다. 쿨타임 2턴.
특성
엄폐물 파괴 시 일회용 보호막[일회용보호막] 획득.

배틀패스(원정 일지)로 얻을 수 있는 정예급 산탄총이다.

2.2. 하트 시커

파일:GF2_베프리_Weapon.png
능력치
공격 : 320
리몰딩 스킬의 주는 피해 +30%
무기 특성
앙코르 Lv.1
액티브 스킬로 피해를 주면 추가로 공격력 10% 고정 피해를 준다.
이동 디버프를 가진 대상에게 주는 피해 +10%.
이동 디버프를 가진 적의 단일 공격을 받기 전 공격자에게 피해 감소Ⅰ[피해감소Ⅰ] 효과를 1턴 간 부여한다. 턴당 최대 1회 적용.
앙코르 Lv.2
액티브 스킬로 피해를 주면 추가로 공격력 15% 고정 피해를 준다.
이동 디버프를 가진 대상에게 주는 피해 +10%.
이동 디버프를 가진 적의 단일 공격을 받기 전 공격자에게 피해 감소Ⅰ 효과를 1턴 간 부여한다. 턴당 최대 1회 적용.
앙코르 Lv.3
액티브 스킬로 피해를 주면 추가로 공격력 15% 고정 피해를 준다.
이동 디버프를 가진 대상에게 주는 피해 +15%.
이동 디버프를 가진 적의 단일 공격을 받기 전 공격자에게 피해 감소Ⅰ 효과를 1턴 간 부여한다. 턴당 최대 1회 적용.
앙코르 Lv.4
액티브 스킬로 피해를 주면 추가로 공격력 20% 고정 피해를 준다.
이동 디버프를 가진 대상에게 주는 피해 +15%.
이동 디버프를 가진 적의 단일 공격을 받기 전 공격자에게 피해 감소Ⅱ[피해감소Ⅱ] 효과를 1턴 간 부여한다. 턴당 최대 1회 적용.
앙코르 Lv.5
액티브 스킬로 피해를 주면 추가로 공격력 20% 고정 피해를 준다.
이동 디버프를 가진 대상에게 주는 피해 +20%.
이동 디버프를 가진 적의 단일 공격을 받기 전 공격자에게 피해 감소Ⅱ 효과를 1턴 간 부여한다. 턴당 최대 1회 적용.
앙코르 Lv.6
액티브 스킬로 피해를 주면 추가로 공격력 20% 고정 피해를 준다.
이동 디버프를 가진 대상에게 주는 피해 +20%.
이동 디버프를 가진 적의 단일 공격을 받기 전 공격자에게 피해 감소Ⅱ 효과를 2턴 간 부여한다.
특성
엄폐물 파괴 시 일회용 보호막[일회용보호막] 획득.
베프리・각인 강화
패러데우스에게 주는 피해 +2.5%, 대상에게 버프 효과가 없을 경우 추가로 +2.5%.

베프리 각인 무기.

2.3. 메차루나

파일:GF2_사브리나_Weapon.png
능력치
공격 : 327
공격 보너스 +15%
무기 특성
완벽한 레시피 Lv.1
안정 붕괴 상태에서 안정 지수를 회복할 경우 추가로 2점 회복한다.
자신의 안정 지수가 10보다 높을 경우 주는 피해 +20%.
행동 종료 시, 주위 반경 6칸 이내의 공격력이 가장 높은 적에게 공격 감소Ⅰ 효과를 1턴 간 부여한다.
완벽한 레시피 Lv.2
안정 붕괴 상태에서 안정 지수를 회복할 경우 추가로 2점 회복한다.
자신의 안정 지수가 10보다 높을 경우 주는 피해 +25%.
행동 종료 시, 주위 반경 7칸 이내의 공격력이 가장 높은 적에게 공격 감소Ⅰ 효과를 1턴 간 부여한다.
완벽한 레시피 Lv.3
안정 붕괴 상태에서 안정 지수를 회복할 경우 추가로 2점 회복한다.
자신의 안정 지수가 10보다 높을 경우 주는 피해 +30%.
행동 종료 시, 주위 반경 8칸 이내의 공격력이 가장 높은 적에게 공격 감소Ⅰ 효과를 1턴 간 부여한다.
완벽한 레시피 Lv.4
안정 붕괴 상태에서 안정 지수를 회복할 경우 추가로 2점 회복한다.
자신의 안정 지수가 10보다 높을 경우 주는 피해 +35%.
행동 종료 시, 주위 반경 9칸 이내의 공격력이 가장 높은 적에게 공격 감소Ⅰ 효과를 1턴 간 부여한다.
완벽한 레시피 Lv.5
안정 붕괴 상태에서 안정 지수를 회복할 경우 추가로 2점 회복한다.
자신의 안정 지수가 8보다 높을 경우 주는 피해 +40%.
행동 종료 시, 주위 반경 10칸 이내의 공격력이 가장 높은 적에게 공격 감소Ⅱ 효과를 1턴 간 부여한다.
완벽한 레시피 Lv.6
안정 붕괴 상태에서 안정 지수를 회복할 경우 추가로 2점 회복한다.
자신의 안정 지수가 6보다 높을 경우 주는 피해 +40%.
행동 종료 시, 주위 반경 10칸 이내의 공격력이 가장 높은 적 2기에 공격 감소Ⅱ 효과를 1턴 간 부여한다.
특성
엄폐물 파괴 시 일회용 보호막[일회용보호막] 획득.
사브리나・각인 강화
바랴그단에게 주는 피해 +2.5%, 리몰딩 스킬을 사용할 경우 추가로 +2.5%.

사브리나 각인 무기.

3. 표준

3.1. Super 90

파일:GF2_롯타_표준_Weapon.png
능력치
공격 : 278
무기 특성
스판 윙 Lv.1
리몰딩 지수를 2점 소모할수록 주는 피해 +2%, 최대 +10%.
스판 윙 Lv.2
리몰딩 지수를 2점 소모할수록 주는 피해 +3%, 최대 +12%.
스판 윙 Lv.3
리몰딩 지수를 2점 소모할수록 주는 피해 +4%, 최대 +16%.
스판 윙 Lv.4
리몰딩 지수를 2점 소모할수록 주는 피해 +5%, 최대 +20%.
스판 윙 Lv.5
리몰딩 지수를 2점 소모할수록 주는 피해 +10%, 최대 +20%.
스판 윙 Lv.6
리몰딩 지수를 1점 소모할수록 주는 피해 +10%, 최대 +20%.
특성
엄폐물 파괴 시 일회용 보호막[일회용보호막] 획득.

롯타 각인 무기. 이벤트에서만 획득 가능.

3.2. SPSG-12

파일:GF2_사브리나_표준_Weapon.png
능력치
공격 : 230
무기 특성
잘 먹었습니다 Lv.1
치료를 받은 후 자신이 다음 액티브 스킬로 주는 피해 +5%.
치료를 받아 체력이 최대치가 될 경우 추가로 액티브 스킬로 주는 피해 +5%.
잘 먹었습니다 Lv.2
치료를 받은 후 자신이 다음 액티브 스킬로 주는 피해 +5%.
치료를 받아 체력이 최대치의 90%이 될 경우 추가로 액티브 스킬로 주는 피해 +6%.
잘 먹었습니다 Lv.3
치료를 받은 후 자신이 다음 액티브 스킬로 주는 피해 +5%.
치료를 받아 체력이 최대치의 80%이 될 경우 추가로 액티브 스킬로 주는 피해 +7%.
잘 먹었습니다 Lv.4
치료를 받은 후 자신이 다음 액티브 스킬로 주는 피해 +5%.
치료를 받아 체력이 최대치의 70%이 될 경우 추가로 액티브 스킬로 주는 피해 +8%.
잘 먹었습니다 Lv.5
치료를 받은 후 자신이 다음 액티브 스킬로 주는 피해 +5%.
치료를 받아 체력이 최대치의 60%이 될 경우 추가로 액티브 스킬로 주는 피해 +9%.
잘 먹었습니다 Lv.6
치료를 받은 후 자신이 다음 액티브 스킬로 주는 피해 +10%.
치료를 받아 체력이 최대치의 50%이 될 경우 추가로 액티브 스킬로 주는 피해 +10%.
특성
엄폐물 파괴 시 일회용 보호막[일회용보호막] 획득.

사브리나 각인 무기.

3.3. Vepr-12

능력치
공격 : 230
무기 특성
화려한 등장 Lv.1
행동 시작 시 단일 피해 상승, 범위 피해 상승, 리몰딩 피해 상승, 기초 피해 상승 중 무작위로 2가지를 얻고, 주는 피해 +5%.
화려한 등장 Lv.2
행동 시작 시 단일 피해 상승, 범위 피해 상승, 리몰딩 피해 상승, 기초 피해 상승 중 무작위로 2가지를 얻고, 주는 피해 +6%.
화려한 등장 Lv.3
행동 시작 시 단일 피해 상승, 범위 피해 상승, 리몰딩 피해 상승, 기초 피해 상승 중 무작위로 2가지를 얻고, 주는 피해 +7%.
화려한 등장 Lv.4
행동 시작 시 단일 피해 상승, 범위 피해 상승, 리몰딩 피해 상승, 기초 피해 상승 중 무작위로 2가지를 얻고, 주는 피해 +8%.
화려한 등장 Lv.5
행동 시작 시 단일 피해 상승, 범위 피해 상승, 리몰딩 피해 상승, 기초 피해 상승 중 무작위로 2가지를 얻고, 주는 피해 +9%.
화려한 등장 Lv.6
행동 시작 시 단일 피해 상승, 범위 피해 상승, 리몰딩 피해 상승, 기초 피해 상승 중 무작위로 2가지를 얻고, 주는 피해 +10%.
특성
엄폐물 파괴 시 일회용 보호막[일회용보호막] 획득.

베프리 각인 무기.

4. 구형

4.1. 구형 Super 90

파일:GF2_롯타_구형_Weapon.png
능력치
공격 : 195
무기 특성
화력 무기 Lv.1
주는 피해 +1%.
화력 무기 Lv.2
주는 피해 +2%.
화력 무기 Lv.3
주는 피해 +3%.
화력 무기 Lv.4
주는 피해 +4%.
화력 무기 Lv.5
주는 피해 +5%.
화력 무기 Lv.6
주는 피해 +6%.

롯타 각인 무기.

4.2. 구형 SPSG-12

파일:GF2_사브리나_구형_Weapon.png
능력치
공격 : 160
무기 특성
방어 무기 Lv.1
받는 피해 -1%.
방어 무기 Lv.2
받는 피해 -2%.
방어 무기 Lv.3
받는 피해 -3%.
방어 무기 Lv.4
받는 피해 -4%.
방어 무기 Lv.5
받는 피해 -5%.
방어 무기 Lv.6
받는 피해 -6%.

사브리나 각인 무기.

4.3. 구형 Vepr-12

파일:GF2_베프리_구형_Weapon.png
능력치
공격 : 160
무기 특성
화력 무기 Lv.1
주는 피해 +1%.
화력 무기 Lv.2
주는 피해 +2%.
화력 무기 Lv.3
주는 피해 +3%.
화력 무기 Lv.4
주는 피해 +4%.
화력 무기 Lv.5
주는 피해 +5%.
화력 무기 Lv.6
주는 피해 +6%.

베프리 각인 무기.
[불안정Ⅰ] 받는 안정 피해 +1점. 방어 디버프.[불안정Ⅱ] 받는 안정 피해 +2점. 방어 디버프.[일회용보호막] 받는 단일 피해 -60%, 1회 적용. 버프.[피해감소Ⅰ] 주는 피해 -10%. 디버프.[피해감소Ⅱ] 주는 피해 -20%. 디버프.[일회용보호막] [일회용보호막] [일회용보호막] [일회용보호막] [일회용보호막]