상위 문서: 슈퍼로봇대전 DD/유닛
유닛 | 유닛 파츠 | 정신 커맨드 | 시스템 | 세계관 | 평가 |
||<tablealign=center><tablebgcolor=#000000><tablebordercolor=#09081c,#d3d3c5> 슈퍼로봇대전 DD의 유닛 ||
1. 개요
본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 그라프딘(마이코)의 성능에 대해서 다루고 있습니다.해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 그라프딘 및 코타리 마이코 항목을 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
기체 | 파일럿 |
2.2. 전투 연출
3. 스테이터스
3.1. 기체
||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000> 기체 || 사이즈 || 타입 || 지형적응
(공/육/해/우) || 통상 무기
(사정거리/속성) || 이동 || 스피드 ||
(공/육/해/우) || 통상 무기
(사정거리/속성) || 이동 || 스피드 ||
그라프딘(마이코) (グラフディン(マイコ機)) | M | 밸런스 | A/A/B/A | 라피아스 라이플 (ラピアス・ライフル) 1-2/실탄 | 3 | 550 |
3.2. 파일럿
||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000> 파일럿 || 입수 시기 || 기본 스킬 타입 || 정신 커맨드 ||
코타리 마이코 (神足麻依子) | 서장 월드4 제2화 | 전투 | 분기/기합/불굴 보급/몸버리기/노도 | |
전용 스킬 | ||||
스킬 이름 | 획득 조건 | 스킬 효과 (입수 직후/최대 강화) | ||
페노메너(마이코) (フェノメナー(マイコ)) | 래싱 포퍼 획득 | 공격력이 2.6% 증가한다. 기력 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '열혈'이 걸린다. 공격력+282 | ||
공격력이 13% 증가한다. 기력 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '열혈'과 '불굴'이 걸린다. 공격력+1125, 방어력+975, 조준치+90, 운동성+90 | ||||
어태커(마이코) (アタッカー(マイコ)) | 애니버서리 기념 한정 특수 스킬 육성 이벤트 보상[1] | 공격력이 2% 증가한다. 공격력+57, 방어력+49, 조준치+5, 운동성+5 | ||
공격력이 5% 증가한다. 기력 상한이 20 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.). 공격력+1125, 방어력+975, 조준치+90, 운동성+90 |
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000> 레
어
도 || 필살 명칭 || 사거리/타입 || 지형적응
(공/육/해/우) || 명중 || 위력/액션/회수
(특성 강화 없음/+5) || 필살기 보너스
(한계돌파 +1~+5) ||
어
도 || 필살 명칭 || 사거리/타입 || 지형적응
(공/육/해/우) || 명중 || 위력/액션/회수
(특성 강화 없음/+5) || 필살기 보너스
(한계돌파 +1~+5) ||
S S R | 래싱 포퍼 (ラッシング・ポッパー) | 1-3/타격 | A/S/B/S | +75 | 155%/2/4 | 위력+4% 명중+4% 횟수+1 위력+4% 횟수+2 |
185%/2/7 | ||||||
어빌리티 | ||||||
HVC 유닛 (HVCユニット) | MAIN - 래싱 포퍼의 필살기 위력이 16(20)% 증가한다. 자신의 액션 때마다 공격력이 8(9.7)% 증가한다(최대 24(29)%). 래싱 포퍼 명중 시, 적 유닛의 기력을 30(35) 감소시킨다(100 미만으로는 감소하지 않음). | |||||
필살기 - 자신의 액션 때마다 공격력이 3(4.7)% 증가한다(최대 9(14)%). 래싱 포퍼 명중 시, 적 유닛의 기력을 25(30) 감소시킨다(100 미만으로는 감소하지 않음). | ||||||
타입 강화 Ⅳ·공격(밸런스) (タイプ強化Ⅳ・攻撃(バランス)) | SUB - 공격력이 7(9)% 증가한다. 밸런스 타입만, 추가로 공격력이 3.5(4)% 증가한다. | |||||
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20) | ||||||
공격력 DOWN 부여 (攻撃力ダウン付与) | 전투 시에만 적 유닛의 공격력을 1(10)% 감소시킨다. | |||||
S R | 헤비 래리얼 캐논 (ヘビー・ラリアル・キャノン) | 1-3/실탄 | A/A/B/A | +25 | 155%/4/2 | 위력+4% 명중+4% 횟수+1 명중+6% 횟수+2 |
170%/3/3 | ||||||
어빌리티 | ||||||
어태커 Ⅱ (アタッカーⅡ) | MAIN - 기력 120 이상일 때, 공격력이 10(15)% 증가한다. | |||||
필살기 - 기력 120 이상일 때, 공격력이 2(4.5)% 증가한다. | ||||||
공격력 UP Ⅱ (攻撃力アップⅡ) | SUB - 공격력이 2.5(3.5)% 증가한다. | |||||
R | 블라나크 아머 (ブラナック・アーマー) | 1-2/타격 | A/A/B/A | +25 | 145%/4/2 | 위력+4% 명중+4% 횟수+1 명중+6% 횟수+2 |
160%/3/3 | ||||||
어빌리티 | ||||||
방어력 DOWN 부여 Ⅰ(필살) (防御力ダウン付与Ⅰ(必殺)) | MAIN - MAIN 슬롯의 필살기 명중 시, 방어력이 7.5(10)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효). | |||||
필살기 - 블라나크 아머 명중 시, 방어력이 1.5(4)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효). | ||||||
HP UP Ⅰ (HPアップⅠ) | SUB - HP가 2.5(3.5)% 증가한다. |
3.4. 지원 전용 유닛 파츠
||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000> 명칭
(캐릭터 이름) || 연출 대응
기체/파일럿 || 서브 어빌리티
강화 대상 타입 || 지형적응
(공/육/해/우) || 정신 커맨드 ||
(캐릭터 이름) || 연출 대응
기체/파일럿 || 서브 어빌리티
강화 대상 타입 || 지형적응
(공/육/해/우) || 정신 커맨드 ||
메구의 격려(마이코) (メグの激励(マイコ)) 다이몬 메구루 | 그라프딘(마이코) 코타리 마이코 | 밸런스 | A/A/A/A | 돌격(2회) |
어빌리티 | ||||
방어력 DOWN Ⅲ (防御力ダウンⅢ) | MAIN - 40%의 확률로, 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 10(15)% 감소시킨다. | |||
타입 강화 Ⅲ·공격(밸런스) (タイプ強化Ⅲ・攻撃(バランス)) | SUB - 공격력이 5(7)% 증가한다. 밸런스 타입만, 추가로 공격력이 3(3.5)% 증가한다. | |||
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20) | ||||
공격력 UP (攻撃力アップ) | 공격력이 1(10)% 증가한다. |
4. 상세
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