최근 수정 시각 : 2024-11-30 22:07:00

슈퍼로봇대전 DD/유닛/마징카이저


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||<tablealign=center><tablebgcolor=#000000><tablebordercolor=#09081c,#d3d3c5> 슈퍼로봇대전 DD유닛 ||
{{{#!folding [ 기체 ] 기체
(타입별 분류)
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특화
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볼테스 V★
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가오가이가
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건담 발바토스(제4형태)
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에반게리온 2호기
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가웨인
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윙 건담 제로 리벨리온★
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컴패터블 카이저
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KG-7 아레이온(인코)
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발브레이브 IV
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건담 데스사이즈 헬
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R-1
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Hi-ν 건담
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스코프 독 RSC
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빌바인★
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제가페인 알티르
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사이바스터
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그라프딘(사키미)
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엘 스트라이크 건담
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레이즈너
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그라프딘(유니스)
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KG-6 슬레이프니르
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그랑존
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겟타 느와르 2호기
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스코프 독★
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그랑조트
-
※ 크로싱 파일럿 기능이 있는 기체의 경우 ★ 표시 }}}{{{#!folding [ 파일럿 ] 파일럿
(기본 스킬별 분류)
투쟁
(闘争)
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카부토 코우지
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강철 지그
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아오이 효마
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데빌맨
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쇼우 자마
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카미유 비단
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나가레 료마
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고우 켄이치
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시시오 가이
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코우즈키 카렌
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사가라 소스케
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쿠르츠 웨버
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세츠나 F. 세이에이
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록온 스트라토스
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소고루 쿄우
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미카즈키 아우구스
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쿄스케 난부
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마오 루셴
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료마
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아키히로 앨트랜드
토벌
(討伐)
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디다리온
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이카리 신지
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아무로 레이
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버나지 링크스
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티에리아 아데
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알렐루야 합티즘
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키라 야마토
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토키시마 하루토
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알바트로 나르 에이지 아스카
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키리코 큐비
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츠루기 테츠야
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하란 반죠
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텐카와 아키토
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마사키 안도
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제로
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코우타 아즈마
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시온 자바
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듀오 맥스웰
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아스란 자라
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류세이 다테
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하야토
-
전투
(戦闘)
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다이몬 메구루
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칸마키 사키미
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윤나 도슨
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리나리아 쿠오
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코타리 마이코
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유미 사야카
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포우 무라사메
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초룡신
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멜리사 마오
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아야나미 레이
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시키나미 아스카 랑그레이
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유니스 에어리
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카이즈카 이나호
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아미후미 인코
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카이즈카 유키
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듀크 프리드
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히이로 유이
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루키노 사키
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슈우 시라카와
-
※ 각 파일럿에 연결된 유닛 항목의 경우, 해당 파일럿이 첫번째로 탑승하는 기체의 항목을 기준으로 연결. }}}

1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 아트워크2.2. 전투 연출
3. 스테이터스
3.1. 기체3.2. 파일럿3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
4. 상세

1. 개요

본 문서에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 마징카이저의 성능에 대해서 다루고 있습니다.

해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 마징카이저카부토 코우지를 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보

2.1. 아트워크

기체 파일럿
파일:SRWDD-player_mazinkaiser_2_00001.jpg 파일:SRWDD-kabuto-kouji-02_0_00001.jpg

2.2. 전투 연출

3. 스테이터스

3.1. 기체

||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000> 기체 || 사이즈 || 타입 || 지형적응
(공/육/해/우)
|| 통상 무기
(사정거리/속성)
|| 이동 || 스피드 ||
파일:SRWDD-player_mazinkaiser_00001.jpg
마징카이저
(マジンカイザー)
M 공격&방어 A/A/B/A 격투
(格闘)
1-2/타격
3 570

3.2. 파일럿

||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000> 파일럿 || 입수 시기 || 기본 스킬 타입 || 정신 커맨드 ||
파일:SRWDD-kabuto-kouji-02_00001.jpg
카부토 코우지
(兜甲児)
서장 월드1 제1화
(마징가Z 획득)
제1장 Part 10
(마징카이저 획득)
투쟁 자제/도발/근성
열혈/철벽/견고
전용 스킬
스킬 이름 획득 조건 스킬 효과
(입수 직후/최대 강화)
일심동체
(一心同体)
파일:SRWDD-unitparts_brest-fire_ssr.jpg
브레스트 파이어 획득
기력 120 이상일 때, 공격력·방어력이 2.3% 증가한다.
공격력+252
기력 120 이상일 때, 공격력·방어력이 11.5% 증가한다.
공격력+1005, 방어력+1125, 조준치+95, 운동성+83
저력(코우지)
(底力(甲児))
파일:SRWDD-unitparts_srst-hurricane_ssr.jpg
루스트 허리케인(S) 획득
MAIN 슬롯의 필살기 위력이 4.2% 증가한다. 기력 130 이상일 때, 스테이지 중 한번만 '불굴'이 걸린다.
방어력+282
MAIN 슬롯의 필살기 위력이 21% 증가한다. 기력 130 이상일 때, 스테이지 중 한번만 '불굴'과 '분기'가 걸린다.
공격력+1005, 방어력+1125, 조준치+95, 운동성+83
각오(코우지)
(覚悟(甲児))
파일:SRWDD-unitparts_fire-blaster_ssr.jpg
파이어 블래스터 획득
HP가 5000 증가한다. 기력 상한이 10 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.).
공격력+252
HP가 25000 증가한다. 기력 상한이 30 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.).
공격력+1005, 방어력+1125, 조준치+95, 운동성+83
강인(코우지)
(強靭(甲児))
파일:SRWDD-unitparts_kaiser-blade_ssr.jpg
카이저 블레이드 획득
조준치가 6% 증가한다. 기력 120 이상일 때, 스테이지 중 한번 '강인'이 걸린다.
공격력+252
조준치가 30% 증가한다. 기력 120 이상일 때, 스테이지 중 한번 '강인'과 '열혈'이 걸린다.
공격력+1005, 방어력+1125, 조준치+95, 운동성+83

3.3. 필살기 전용 유닛 파츠

||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000>

|| 필살 명칭 || 사거리/타입 || 지형적응
(공/육/해/우)
|| 명중 || 위력/액션/회수
(특성 강화 없음/+5)
|| 필살기 보너스
(한계돌파 +1~+5)
||
S
S
R
파일:SRWDD-unitparts_fire-blaster_ssr.jpg
파이어 블래스터
(ファイヤーブラスター)
1-2/특수 A/S/B/S +50 200%/4/2 위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
220%/3/4
어빌리티
초합금 뉴Z α
(超合金ニューZα)
MAIN - 공격&방어 타입의 이동력이 1 증가한다. 전투 횟수에 따라 공격력·방어력이 3.4(4.4)% 증가한다(최대 17(22)%). 기력이 10 상승할 때마다, 조준치가 3(5.5)% 증가한다. HP가 50% 이하일 때, 자신의 액션마다 HP를 10(20)% 회복한다(최대 상한 2500(5500)).
필살기 - 공격&방어 타입의 이동력이 1 증가한다. 전투 횟수에 따라 공격력·방어력이 1(2)% 증가한다(최대 5(10)%). HP가 50% 이하일 때, 자신의 액션마다 HP를 7(12)% 회복한다(최대 상한 1500(2750)).
공격력·방어력 UP Ⅲ
(攻撃力・防御力アップⅢ)
SUB - 공격력·방어력이 2(2.5)% 증가한다.
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)
대미지 UP(자신 액션)
(ダメージアップ(自アクション))
자신의 액션 시에만, 모든 공격의 주는 대미지가 1(15)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_kaiser-blade_ssr.jpg
카이저 블레이드
(カイザーブレード)
1-2/참격 A/S/B/S +50 190%/3/3 위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
215%/2/5
어빌리티
광자력 에너지(카이저)
(光子力エネルギー(カイザー))
MAIN - 기력이 10 상승할 때마다 공격력·방어력이 5(6)%, 카이저 블레이드의 필살기 위력이 6(11)% 증가한다. 75(100)%의 확률로 새로 받는 어빌리티에 의한 약체 효과를 무효화한다. 대미지를 받았을 때와 공격 명중 시의 기력 상승량이 1 증가한다.
필살기 - 기력이 10 상승할 때마다 공격력·방어력이 1(2)% 증가한다. 45(60)%의 확률로 새로 받는 어빌리티에 의한 약체 효과를 무효화한다.
HP UP Ⅲ
(HPアップⅢ)
SUB - HP가 5(7)% 증가한다.
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)
대미지 UP(자신 액션)
(ダメージアップ(自アクション))
자신의 액션 시에만, 모든 공격의 주는 대미지가 1(15)% 증가한다.
S
R
파일:SRWDD-unitparts_turbo-punch_sr.jpg
터보 스매셔 펀치
(ターボスマッシャーパンチ)
1-3/타격 A/A/B/A +25 155%/4/3 위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
170%/3/4
어빌리티
완강 Ⅱ
(頑強Ⅱ)
MAIN - 방어 시, 받는 대미지를 20(25)% 경감한다.
필살기 - 방어 시, 받는 대미지를 1(1.5)% 경감한다.
공격력·방어력 UP Ⅱ
(攻撃力・防御力アップⅡ)
SUB - 공격력·방어력이 1.5(2)% 증가한다.
R 파일:SRWDD-unitparts_photon-beam-kaiser_r.jpg
광자력 빔
(光子力ビーム)
1-3/빔 A/A/B/A +25 125%/3/3 위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
140%/2/4
어빌리티
완강 Ⅰ
(頑強Ⅰ)
MAIN - 방어 시, 받는 대미지를 15(20)% 경감한다.
필살기 - 방어 시, 받는 대미지를 1(1.5)% 경감한다.
공격력·방어력 UP Ⅰ
(攻撃力・防御力アップⅠ)
SUB - 공격력·방어력이 1(1.5)% 증가한다.

4. 상세