상위 문서: 슈퍼로봇대전 DD/유닛
유닛 | 유닛 파츠 | 정신 커맨드 | 시스템 | 세계관 | 평가 |
||<tablealign=center><tablebgcolor=#000000><tablebordercolor=#09081c,#d3d3c5> 슈퍼로봇대전 DD의 유닛 ||
1. 개요
본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 컴패터블 카이저의 성능에 대해서 다루고 있습니다.해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 컴패터블 카이저 및 코우타 아즈마(파이터 로아) 항목을 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
기체 | 파일럿 |
2.2. 전투 연출
3. 스테이터스
3.1. 기체
기체 | 사이즈 | 타입 | 지형적응 (공/육/해/우) | 통상 무기 (사정거리/속성) | 이동 | 스피드 |
컴패터블 카이저 | L | 공격 특화 | A/A/B/A | 오버 빔 (オーバー・ビーム) 1-2/특수 | 3 | 475 |
3.2. 파일럿
파일럿 | 입수 시기 | 기본 스킬 타입 | 정신 커맨드 | |
코우타 아즈마 | 제압전 교환 보상 | 토벌 | 불굴/가속/필중 열혈/몸버리기/교수 | |
전용 스킬 | ||||
스킬 이름 | 획득 조건 | 스킬 효과 (입수 직후/최대 강화) | ||
파이터 로아 (ファイター・ロア) | 제압전 교환 보상 | 기력이 10 상승할 때마다, 공격력·방어력이 0.5% 증가한다. 공격력+293 | ||
기력이 10 상승할 때마다, 공격력·방어력이 2.5% 증가한다. 공격력+1170, 방어력+1005, 조준치+83, 운동성+90 |
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
레어도 | 필살 명칭 | 사거리/타입 | 지형적응 (공/육/해/우) | 명중 | 위력/액션/회수 (특성 강화 없음/+5) | 필살기 보너스 (한계돌파 +1~+5) |
SSR | 카이저 버스트 (カイザー・バースト) | 1-4/특수 | A/S/B/S | +25 | 150%/3/3 | 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
190%/2/4 | ||||||
어빌리티 | ||||||
플라즈마 리액터 (プラズマ・リアクター) | MAIN - 공격 특화 타입의 공격력·조준치가 12(17)%, 카이저 버스트의 필살기 위력이 18(22)% 증가한다. 특수 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 65(90)% 증가한다(공격 특화 타입의 MAP병기 이외의 최대 사거리가 +1 증가한다.). | |||||
필살기 - 카이저 버스트의 필살기 위력이 14.5(18.5)% 증가한다(공격 특화 타입의 MAP병기 이외의 최대 사거리가 +1 증가한다.). | ||||||
공격력 UP Ⅲ (攻撃力アップⅢ) | SUB - 공격력이 3.5(5)% 증가한다. | |||||
SR | 카이저 부메랑 (カイザー・ブーメラン) | 1-3/참격 | A/A/B/A | +25 | 135%/3/3 | 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
150%/2/4 | ||||||
어빌리티 | ||||||
전력 공격 Ⅱ (全力攻撃Ⅱ) | MAIN - 기력 120 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 14(20)% 증가한다. | |||||
필살기 - 기력 120 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 3.5(6)% 증가한다. | ||||||
공격력 UP Ⅱ (攻撃力アップⅡ) | SUB - 공격력이 2.5(3.5)% 증가한다. | |||||
R | 스파이럴 너클 (スパイラルナックル) | 1-3/타격 | A/A/B/A | +25 | 140%/4/2 | 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
155%/3/3 | ||||||
어빌리티 | ||||||
어태커 Ⅰ (アタッカーⅠ) | MAIN - 기력 120 이상일 때, 공격력이 7.5(10)% 증가한다. | |||||
필살기 - 기력 120 이상일 때, 공격력이 1.5(4)% 증가한다. | ||||||
공격력 UP Ⅰ (攻撃力アップⅠ) | SUB - 공격력이 2(2.5)% 증가한다. |