최근 수정 시각 : 2024-11-13 20:13:32

아드리아나


파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
후속작의 동일 캐릭터에 대한 내용은 아드리아나(이터널 리턴) 문서
번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.
파일:블랙서바이벌_logo.png
블랙서바이벌 실험체 목록
{{{#!wiki style="margin: -0px -11px"
블랙서바이벌의 29번째 캐릭터
아델라 아드리아나 나타폰
<colbgcolor=#000><colcolor=#f30> 아드리아나
파일:아드리아나(최종정리흰배경png).png
이름 아드리아나 리베라(Adriana Rivera)
직업 방화범
나이 22세(17')[1]
국적 파일:멕시코 국기.svg멕시코
신체 및 체중 169cm / 60kg
성별 여성
가족 사항 부모, 여동생
캐릭터 가격 75000 골드 / 800 보석
캐릭터 성우 파일:대한민국 국기.svg박고운
특이사항
[ 펼치기 · 접기 ]
연쇄 방화범으로, 경찰의 추적을 받고 있음.
계속 보이지 않는 대상에게 이야기하며 보이는 곳 어디든 불을 지르려 함.
1. 개요2. 이야기
2.1. 기본 프로필2.2. 행동 패턴2.3. 약점과 트라우마2.4. 좋아하는 것과 싫어하는 것2.5. 주변 인터뷰2.6. 획득 조건
3. 능력치4. 스킬
4.1. 방화4.2. 활활
5. 캐릭터 평가
5.1. 장점5.2. 단점
6. 추천 플레이7. 캐릭터 대사
7.1. 파이어뱃 아드리아나 보이스팩
8. 캐릭터 스킨
8.1. 기본 스킨8.2. 파이어뱃 아드리아나 (Live 2D)8.3. 메이드 아드리아나8.4. 블랙로즈 아드리아나8.5. 여포 아드리아나8.6. 화염의 마왕 아드리아나 (Live 2D)8.7. 작은 불씨 아드리아나8.8. 뒷골목 아드리아나 (Live2D)8.9. 레이서 아드리아나
9. 아글라이아 패스 스토리10. 대화록11. 기타

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 블랙서바이벌의 플레이어블 캐릭터.

2. 이야기

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


어린 시절, 납치되어 냉동창고에 갇혔던적이 있다. 아주 어렸던 여동생을 필사적으로 끌어안았음에도 불구하고 이틀 만에 얼어 죽었다. [2]
그 때 창고 문을 두드리며 나가려고 했던 것 때문에 왼쪽 약지와 중지가 조금 기이하게 뒤틀렸다. 보호대를 차고 교정하고 있지만, 평범한 손가락보다는 어긋나 있다.
여동생의 죽음의 충격이 컸다.
릴리Lily(여동생)가 지켜보고 있다고 말한다. 그녀가 추워한다며 강박적으로 불을 지르려고 한다.
가끔 발작을 일으키기도 한다. 함께 죽지 못한 것에 대한 죄책감이 존재하는 듯. 허공을 보며 끊임없이 사과한다. 스스로가 릴리를 죽었다고도, 죽지 않았다고도 하며 횡설수설한다.

2.1. 기본 프로필

17M-RFT29
기억나요? 열 살 남짓의 자매가 냉동 창고에 갇혔던 사건. 신문에 아주 조그맣게 났었지만 말이에요.

3일 만에 구조되었지만, 여동생 쪽은 얼어 죽었어요. 그녀의 언니는 일주일 뒤에야 병실에서 깨어났다고 합니다. 이미 여동생은 장례식을 마치고 화장된 뒤였고요.

말도 하지 않고, 울음도 터뜨리지 않았던 소녀는 차마 못 볼 만큼 퀭한 얼굴이었다고 하더군요. 그 얼굴로 부모 옆을 가리키며 제 여동생의 이름을 불렀다고 해요. 왜 살아 있는 여동생을 죽었다고 하냐면서요.

부모는 처음에 충격 때문에 잠깐 그러는 줄 알았답니다. 하지만 웬걸. 그 뒤로는 증세가 더 심해졌어요.

허공을 보며 울부짖거나, 구석으로 도망치거나. 또는 미친 듯이 웃으면서 떠들었죠. 부모가 감싸줄 틈도 없이 무너져 내려버린 거예요.

2.2. 행동 패턴

다른 건 모르겠고, 그녀가 정말로 태우는 것에 한해서는 전문가라는 말을 꼭 해야겠네요.

저는 지금까지 불은 그냥 피우면 되는 거 아닌가, 라고 생각했거든요. 하지만 그녀는 온갖 조건을 살피고, 만들어 내는 일에 능숙해요. 태우고 싶은 목표로 불길을 향하게 하는 방법조차 알고 있죠.

하지만 실험체로서는 빵점이에요. 행동이 너무 변칙적이거든요.

혼자서 중얼거리다가 별안간 큰 소리로 웃기도 하고, 멍하니 있다가 울음을 터뜨리거나 연구원의 멱살을 잡기도 했어요. 이미 죽은 여동생의 이름을 부르면서 성냥을 그어대기도 하고요.

과연 이런 미치광이의 행동들을 패턴으로 정의해도 되는 걸까요? 어쩌면 06M-RF01(재키) 다음으로, 아니 그녀보다 더 엄청난 사고를 칠지도 모르겠는데요. 부탁이니 그녀를 섬에 풀어놓을 땐, 저를 당직에서 꼭 빼주세요.

- 보조 연구원 Dr. K

2.3. 약점과 트라우마

평소에 중얼거리는 것만 잘 들어도 그녀가 싫어하는 사항들은 충분히 알 수 있죠.

어둡고 추운 곳에는 질색합니다. 15M-RFT16(아이솔)의 폭탄 때문에 터널에 고립되었을 때, 엄청난 목소리로 비명을 질러대서 고막이 떨어져 나갈 뻔했어요.

앞으로 헤드폰은 빼고 일하려고요.

냉동 창고에 갇힌 적이 있다고 했죠? 3일 만에 구출되었다고 들었는데... 겨우 구출 몇 시간 전에 여동생이 얼어 죽었다면서요. 운이 나빴네요.

그런 영화 같은 일이 실제로 벌어질 거라고는 아마 신조차 생각도 못 했을 겁니다. 어찌 보면 트라우마가 생기는 건 당연했네요.

그런데 정말로 그녀를 섬에 풀어놓을 겁니까? 섬 전체가 타오르는 횃불이 될지도 모른다고요, 예?

-담당 보조 연구원 Dr. A

2.4. 좋아하는 것과 싫어하는 것

그녀의 파이프 담배 향 맡은 적 있어요?

엄청 독하던데. 코끝이 지끈거릴 정도예요. 그런 걸 계속 피워왔다면 조만간 폐나 기관지 하나쯤 못 쓰게 될 겁니다...만, 본인은 별로 신경 쓰지 않는 듯하네요.

어쨌든 말한 대로 그녀는 꽤 헤비 스모커입니다. 불을 지르고 난 후 그 성냥으로 파이프에 불을 붙이던데, 무슨 의식을 행하는 제사장처럼 엄숙함까지 느껴지더군요. 정신질환이 있는 사람이라고는 믿을 수 없었어요.

뒤로 돌아서 박장대소를 터뜨리기 전까지는요.

싫어하는 것은, 불이 잘 붙지 않는 날씨입니다. 습기가 높고, 비가 오거나 흐린 날 같은 거죠. 같은 맥락에서 연못이나 바다, 강도 꺼리더군요.

15M-RFT17(레온)의 근처로도 가지 않아요. 물 냄새라도 나는 걸까요?

-보조 연구원 Dr. E

2.5. 주변 인터뷰

파일:아드.jpg
아, 리베라 자매말이죠. 저쪽 복도 끝 병실을 썼어요. 2인실이지만, 둘 다 병원에 있었던 건 아니에요. 정확히는 한 명밖에 올 수 없는 상황이었죠.

동생은 납치되었던 냉동창고에서 얼어 죽었다고 알고 있거든요,

여동생이 보인다는 말을 믿느냐고요? 글쎄요. 그녀뿐만 아니라, 정신병원에 오는 사람은 대부분 비슷하거든요. 좀 남다른 소리를 하죠.

하지만 그렇게 뚜렷하게 병에 이유가 있는 환자를 받은 건 좀 오랜만이었던 것 같아요.

뭔가를 먹을 때도 늘 2인분, 방도 2인실을 썼고요. 옷도 2인분을 다 준비해 주어야 했어요. 보통은 그렇게까지 특별취급을 해주지는 않지만... 부모님의 요청이었죠.

뭐니 뭐니 해도, 그녀의 부모님은 '사회적으로 꽤 영향력이 있는 사람' 이었으니까 말이에요.

기부금도 꽤 받았죠, 사실.

병동 하나를 더 건설하고도 돈이 남아서 환자복을 모두 바꿨거든요. 아시겠어요? 그들은 정말로 장난으로 돈을 버는 사람들이 아니에요.

그래도 안타깝게 됐죠. 잘 자랐더라면 부모의 뒤를 따라 세계적인 영화배우 겸 감독 자매가 되었을 수도 있을 텐데요.

- 간호사 E

2.6. 획득 조건

기본 프로필 캐릭터 구매
행동 패턴 화염병 50회 제작
약점과 트라우마 고폭수류탄 20회 제작
좋아하는 것과
싫어하는 것
라이터를 들고 우승 5회
주변 인터뷰 삼매진화를 들고 우승 4회

3. 능력치

능력치체력
(1레벨/18레벨)
스테미나
(1레벨/18레벨)
공격력
(1레벨/18레벨)
방어력
(1레벨/18레벨)
104/22388/1569/49.84/38
★★108/22792/16011/51.86/40
★★★112/23196/16413/53.88/42
★★★★116/235100/16815/55.810/44
★★★★★120/239132/20017/57.812/46
성장치********

숙련도던지기D+
E+

최종 공격력은 모든 캐릭터를 통틀어 2위[3]. 반대급부로 방어력은 최하위권.

4. 스킬

4.1. 방화

스킬방화필드
파일:방화.png2초 간 정신집중 후, 현재 위치한 지역에 불을 질러 20초 간 방화 효과를 부여한다. (쿨타임 90초)
파일:방화.jpg방화: 휴식이 불가하며, 탐색시 최대 체력의 3%에 해당하는 피해를 입는다. 아드리아나는 피해를 입지 않는다.

아드리아나가 막금구 패왕으로 있게 해주는 핵심 스킬. 방화지역에선 아드리아나 이외 모든 플레이어에게 전체 체력의 3%(대략 1회 탐색 당 6~9)씩 데미지가 들어오게 된다. 만약 마지막(7회차) 금지구역 지정 까지 아드리아나가 남았다면 상대가 숙련도가 낮거나 체템이 부족하기를 빌어야 한다. 만약 방화 필드에서 탐색으로 인한 데미지로 사망했을 경우 사망로그에는 '불에 타 사망'이라고 뜨며, 다른 아드리아나 캐릭터가 지른 방화필드에서도 아드리아나는 데미지를 받지 않으며, 활활에 추딜이 추가된다.

4.2. 활활

스킬활활컴뱃
파일:활활.png기본공격과 함께 5의 추가피해를 입히고, 9초간 화상 효과를 부여한다.
만약 상대가 방화지역에 있다면 5의 스킬피해를 추가로 입힌다. (쿨타임 80초)
파일:화상.jpg화상: 9초간 음식의 체력 회복 효과 20% 감소
딜교의 핵심. 5~10의 추가 데미지와 함께 적중한 상대에게 체력 아이템의 회복효과를 20% 깎는 화상을 건다.

5. 캐릭터 평가

5.1. 장점

  • 막금구 패왕
    말 그대로 막금구에서만큼은 절대무적 수준의 강함을 과시한다. 방화 스킬로 다른 유저가 탐색할 때마다 체력을 3%씩 까면서 자신은 피해를 받지 않고, 방화 상태에서의 활활은 블서 추뎀 스킬 중에서도 최고 수준[4]이있으며, 또한 화상 디버프로 체력 아이템 회복 효과를 20%나 깎아내려서 체템으로 방화 지속시간 동안 버티기도 어렵다. 홍화신단이나 황소곱창 등으로 버틴다 하더라도 높은 소모율을 보일 것이다. 1:n에도 매우 강하고 1:1에선 아드리아나가 블서 내 최강자 중 하나가 된다.
  • 후반전에 특화된 높은 스탯
    공격력이 초반 18, 후반 58.8로 모두 1위이다.[5] 후반 공 2위 아이솔도 58.2이니 매우 높은 수치. 본크러셔 등의 고위력 던지기 무기를 장착한다면 숙련도 1단계 차이나 배틀슈츠, 배틀부츠와 같은 카운터 방어구로 인한 페널티 정도는 가볍게 무시하고 도리어 미미하게나마 우세를 점할 만큼 강력하다. 체력 역시 239로 무난하며. 또한 트랩에 쉽게 당하지 않는다는 부가적인 장점도 있다.

5.2. 단점

  • 높은 난이도
    블서에 존재하는 캐릭터 중 아이솔, JP, 바바라 등 특수한 캐릭터를 제외한 순수 전투 캐릭터로서는 가장 높은 난이도를 가진다. 높은 공격력이 존재하지만 그를 활용하려면 제작하기 어려운 던지기 무기를 필요량만큼 모두 제작해야 하며, 숙련도 역시 잘 관리해줘야 한다. 그리고 하단의 문제점이 이에 또 발목을 잡는다.
  • 매우 낮은 스태미너 능력치
    던지기 무기는 다량으로 만들어야 하기에 블서에서 가장 스태미너가 많이 필요함에도 불구하고 스태미너는 블서에서 최하위 수준으로 낮다. 이 때문에 아드리아나는 알렉스나 매그너스, 엠마 혹은 그 이상 수준으로 많은 스테미너 관리가 필요하다.[6] [7]

6. 추천 플레이

우선 아드리아나는 '선파밍'위주 캐릭터이다.
모든 던지기 캐릭터가 그런건 아니지만 [8] 그 게임을 풀어나갈만큼의 무기를 충분히 만들어 놓아야 하며,
부족한 체력 아이템 수급, 낮은 방어력을 커버하기 위해 방어구도 신속하게 만들어줘야 하니 덕분에 기본적으로 아드리아나는 후반 왕귀캐[9] 가 되어버린다.
초반이 꼬이면 게임이 매우 힘들어지지만, 다행히도 자리싸움에 특화된 스킬세트덕에 웬만하면 자리싸움에서 지지 않으니 초반 자리싸움에서는 한시름 덜 수 있다.
높은 공격력과 시너지가 좋은 극공 무기들을 주로 사용하는데, 요즘 던지기 무기의 상황들이 전체적으로 좋은 평은 받지 못하고 있다보니 동시에 아드리아나 역시 그리 좋은 평가를 받지는 못한다.
우선 주로 사용되는 무기를 나열해보면
등대-루테늄구슬, 학교-법륜



-본크러셔
현 던지기 캐릭터들의 근본. 너프전 공격력은 51이었지만, 너프를 연이어 먹다보니 48로 위력이 낮아졌다. 동시에 강철을 재료로 사용하는 방어구 및 무기들이 전체적으로 너프를 먹으면서 방어력 역시 낮아져버린 무기다.
총숙을 가진 캐릭터들이 주로 들러대는 공장을 차지해야하는 루트라 꼬이기도 쉽다.
다행이라면 소방서에서 나오는 붕대와 약을 챙기고 갈 수 있다는점. 덕분에 보통 소방서스타트를 채용한다.
초반에는 방어구를 수급할 수단이 조금도 없는데다, ZUG와 같은 강력한 무기를 들고오는 아야나 버니스등의 총숙 캐릭터를 밀어내는덴 무리가 없지않아 있으므로, 토마호크만 장착해둬도 강력한 딜을 꽂아넣을 수 있는 아드리아나가 주로 사용하는 무기이다. 우선 방화 스킬을 미리 깔아두기만 해도 대부분의 캐릭터는 해당 구역에 들어올만한 생각은 하지 못하기에 자리싸움에 강한 아드리아나는 갈만한 루트다.



-고폭수류탄
그리 많이 쓰이지는 않지만 이 무기는 기본적으로 후반으로 갈수록 강해지고 3번 상대를 공격할때마다 폭발 스택이 차오르는데, 3번째 공격에는 10추딜이 들어간다 후반 왕귀캐 인식을 가지고 있으며, 기본 깡딜이 높은 아드리아나와 은근히 시너지가 잘 맞는 무기이지만, 제작방법이 워낙 까다롭고 수량도 많지 않아 어려운 난이도를 자랑하기도 한다.

덕분에 무기 제작 난이도를 조금이라도 줄이기 위해 초진동 연구성과를 들고 가 다이너마이트를 증식시키며 제작해나가는게 기본적인 플레이 방법. 보통은 터널 또는 교회에서 스타트를 하며, 초반에는 체력과 스테미너 아이템을 수급할 방법이 적으므로 여러모로 주의해가며 플레이해야 한다. 무기를 주로 보는 루트니 랜템을 유연하게 사용해나가며 방어구를 꾸려주는것도 운영법이라면 운영법.



-풍마수리검/법륜
풍마수리검,법륜도 아닌 풍마수리검에서 법륜으로 갈아타는 방법이다. 체력아이템을 수급할 방법이 많아 초반을 풀어나가기엔 꽤나 쉬운 난이도를 가지고 있다. 풍마수리검을 한세트만 제작해 들고다니다 중반정도까지 버틴 후, 표창을 챠크람으로 바꿔 법륜을 노리는 루트이다.

이 루트의 가장 큰 문제점으로 주목받고 있는 내용은 바로 베기캐릭터들의 진신사리 채용이다. 법륜은 불경을 사용해야 나오는 무기인데, 게임을 통틀어 절에 총 3개밖에 존재하지 않으며, 보통 베기 숙련도를 사용하는 캐릭터들이 전부 진신사리로 바꿔먹어 장신구로 사용한다. 이럴 경우 게임이 심각하게 어려워지는데, 초중반에 방어구와 체력템이 빠르게 나와줘도 무기수량이 부족하면 모두 물거품이기 때문. 이럴경우 위클라인 박사를 차지해 블러드챠크람을 만들어줘야 한다.



-깡법륜
풍마수리검에서 갈아타지않고 처음부터 끝까지 챠크람과 법륜으로 달리는 루트이다. 법륜은 게임에 총 3개이자 절에 전부 몰려있는 불경을 사용하는데, 베기숙련도를 사용하는 캐릭터들이 전부 진신사리로 만들어 장신구창에 때려박고 다니는게 대다수다보니 실상 법륜을 만드는게 극악의 난이도였다. 그렇다보니 첫스타트 지역을 절에서 시작하며, 입장하자마자 불을 지르고 활활을 때려박는게 정석. 그렇게되면 어떤 캐릭터든 일단 도망을 치고 보기때문에 불경 두개를 먼저 먹고 병원에서 부족한 체템을 구비하는것이다. 베기 또는 찌르기 캐릭터들이 많다면 다른루트로 가는게 좋다



활활과 방화 둘다 자리싸움에 최적화되어 있으며, "얘가 막금구까지 살아남아 있으면 승리하는 버그가 있다"라는 말까지 돌았을 정도로 막금구에서의 화력은 대단하다. 기본적으로 계속되는 추딜에 상대 체력 아이템 효율을 낮춰버리는 효과 등등, 어려운 난이도를 극복한다면 꽤 좋은 캐릭터라는것은 확실하다.
이러한 스킬들의 시너지를 서로 맞춰가면서 게임을 운영해나가 후반에 높은 공격력으로 상대를 찍어누르는 플레이를 해주는것이 좋다
기본적으로 던지기를 막 입문하거나 어려운 캐릭터를 하지 못하는 뉴비에겐 추천될수 없는 캐릭터.

7. 캐릭터 대사

<메인 대사>
왠지 추운것 같아. 성냥이 어디있더라?
<캐릭터 선택>
활활 타올라줘... 내 여동생이 춥다잖아...!!!
<게임 시작>
금방 따듯하게 해줄게, 릴리...!!
<적과 조우>
너도 춥니?
불을 붙여줄게!
잘 타게 생겼구나!
<승리시>
아, 아름다운 불꽃이야!!
<패배시>
미안해, 릴리...

7.1. 파이어뱃 아드리아나 보이스팩

<메인 대사>
아직이야, 여기도 릴리가 없어... 더, 더 따듯해져야 해!!!
<캐릭터 선택>
그래, 이제부터 태우기 시작하면 된다는거지?
<게임 시작>
어디부터 시작할까? 어차피 전부 태워버릴거지만.
<적과 조우>
활활...타오를거야.
어때, 따듯하지?
흔적도 없이 태워줄게.
<승리시>
릴리...? 나야. 네 사랑하는 언니가 전부 태워버렸어.
<패배시>
크흣... 추워... 너무 추워...!!!

8. 캐릭터 스킨

8.1. 기본 스킨

파일:아드리아나(최종정리흰배경png).png
출시일 -
가격 기본 지급

8.2. 파이어뱃 아드리아나 (Live 2D)

파일:ad_skin1.jpg
출시일 2017년 7월 26일
가격 980 보석
더 활활 타올라 거세게 옮겨붙어서, 내가 바라는 미래에 여동생이 서있게 해줘.
아드리아나의 첫 번째 스킨.
스타크래프트의 유닛인 파이어뱃을 패러디했다 한다.
2019년 5월 15일 업데이트 후 스킨 보이스가 추가 되었다.

8.3. 메이드 아드리아나

파일:메이드 아드리아나1.png
출시일 2018년 5월 10일
가격 미스터리 PC
명령만 내려. 저택을 따듯하게 할 준비는 모두 되어있으니까.
미스터리 PC- BUTLER&MAID에 출시한 한정스킨. 현재는 크레딧샵에서만 구매 가능하다.

8.4. 블랙로즈 아드리아나

파일:아드리아나.png
출시일 2019년 5월 15일
가격 미스터리 PC
내 여동생하고는 친하게 지내는 게 좋아. 괴롭히면 아주 뜨겁게 만들어 줄 테니까 말이지.

8.5. 여포 아드리아나

파일:여포 아드리아나.png
출시일 2019년 9월 19일
가격 미스터리 PC
아아, 다 쓸어버려야겠네. 적토마는 어디 있더라?

8.6. 화염의 마왕 아드리아나 (Live 2D)

파일:화염의 마왕 아드리아나.png
출시일 2020년 2월 12일
가격 미스터리 PC
릴리가 없는 세계는 필요없어... 그러니까 전부 불태워 버릴거야...!

8.7. 작은 불씨 아드리아나

파일:작은 불씨 아드리아나.png
출시일 2020년 10월 7일
가격 아글라이아 패스
...옷, 예쁜 것 같아. 고마워.

아글라이아 패스 이야기에서 마이가 만들어 준 숄을 걸친 모습.

8.8. 뒷골목 아드리아나 (Live2D)

파일:뒷골목 아드리아나.png
출시일 2021년 4월 14일
가격 확정 픽업
통행료는 필요없어. 다 같이 태워버릴거니까.

8.9. 레이서 아드리아나

파일:아드리아나_레이서.png
출시일 2022년 5월 18일
가격 기술실
여러모로 뜨거운 레이스가 될 거야. 그렇지, 릴리?

9. 아글라이아 패스 스토리


에피소드 2에서 주역은 아니지만 메인 빌런 포지션으로 나온다.

키아라에 대한 증오를 표출하며, 그녀를 추적하는 모습으로 등장한다. 이후 나타폰을 함정으로 붙잡은 뒤에 나타폰의 노트를 불태워 기억을 잃게 만들어 키아라 일행에서 떨어뜨리고, 키아라와 엠마를 습격하여 엠마를 죽인다. 이후 키아라와 싸우는 과정에서 키아라가 릴리를 언급하며 도발하자 이성을 잃은 탓에 틈이 생기면서 키아라의 공격에 당해 쓰러진다. 그러면서도 아드리아나는 키아라에게 이렇게 자신과 싸우는 순간에도 나타폰은 늦는다면서 도발하는데, 키아라가 나타폰을 믿는 모습을 보여주자 이전 실험에서의 일을 언급하며 키아라에게 나타폰은 신용하면서 자신을 신용하지 않았던 이유가 뭐냐고 소리치는데, 키아라로부터 그녀의 인형을 불태운 자신 따위를 믿고 싶지 않았기 때문이라는 말을 듣고는 미친 듯이 웃다가 숨을 거둔다.

에피소드 7에서 버니스, 마이와 함께 주역으로 등장한다. 불을 태우고 있던 중에 자신을 발견한 마이와 버니스랑 만나 동맹을 맺게 되고, 불을 피우는 문제로 버니스와 갈등을 빚기도 하지만 마이에게 옷을 선물로 받은 것에 대해 감사를 표하는 등 나름 괜찮은 동맹 관계를 맺지만 아이솔의 기습으로 인해 마이가 죽자 정신줄을 놓고 우왕좌왕하며 폭주하다가 아이솔이 쏜 총알이 장비를 터트리면서 폭사 당한다.

10. 대화록

11. 기타

  • 시즌 3 시작 기념 인터뷰에서 아델라 다음으로 예정되어 있는 여성 캐릭터라고 처음으로 언급됐다.
  • 소설 '눈알수집가'의 범인과 설정이 매우 유사하다, [10]
  • 스킨을 보면 하나같이 키가 크다는 특징이 있다. 영화배우의 자식이라는 설정답게 우월한 기럭지를 자랑한다..
    새로운 스킨이 나올 때마다 게임화면 내에서 받았던 인상과 달라 유저들이 이렇게 키가 컸었나 하는 괴리감을 표시하기도 한다.

사소한 설정들이 공개됐다.
  • 애칭 아냐. 물론 여동생에게만 불리던 것이며, 이제 그렇게 불러줄 사람은 없다.
  • 라이터, 성냥, 기름, 부싯돌'불'을 피울 수 있는 촉매재를 항상 가지고 다닌다. 그 외에도 그녀가 자발적으로 연구해 만들어낸, 화염을 오래 지속하게 하는 물질이 있다.
  • 파이프 담배를 태운다. 독한 향이 난다
  • 그녀의 불은 사람을 해치지 않는다, 방화 사건들 중에서 사람을 해친 것은 단 한 건도 없다.
  • 주로 그녀의 불이 태우는 것은 휴일의 낡은 공장, 버려진 기계들, 냉동 창고나 폐차장 같은 곳이다.
  • 그렇기에 더더욱 경찰로써도 수사에 난항을 겪고 있다. 흔적도 없는 방화 사건에 목격자 또한 존재하지 않기 때문이다.

- 기피 대상
  • 레온을 기피한다. 물 냄새가 난다느니 알 수 없는 헛소리를 한다.
  • 재키를 썩 좋아하진 않는다. 릴리가 무서워 한다며 피한다. 물론, 피할 수 없는 싸움이라면 한다. '비슷한 냄새가 난다' 라고도 표현하는 듯.

- 흥미 대상
  • 아이솔 근처를 자주 기웃거린다. 기폭제가 될만한 걸 빼돌리려는 행동을 보였다. 사이가 썩 좋은 편은 아님.
  • 혜진이 무당이라는 사실을 듣고서 릴리가 보이냐며 계속 물어보고 따라다닌다.
  • 리다이린이 가지고 다니는 술을 탐낸다. 잘 타오르는 촉진제가 될 거라고 생각하기 때문인 듯.

아드리아나의 오른쪽 다리에 큼지막하게 글씨가 써져있는데, 스키니가 찢어진 부분을 맞춰보면
Baby you're a firework
Come on let your colors burst
Make 'em go "Oh, oh, oh!"····
Ignite the light····
라는 글이 나오게 되는데, 사실 이건 어느 한 노래 가사이다.
본 곡은 케이티 페리Firework.
방화광인 아드리아나의 컨셉을 한층 더 돋아주는 사소한 이스터에그인듯 하다.
  • 과거에 사연이 매우 딱하나 미치광이는 확실해보인다. 그럼에도 선은 꽤나 지키는데 방화는 인명피해를 내지 않는 쪽으로 하고 있었다는 걸 보면 악인인 실험체와는 다르게 살인 욕구는 없거나 생명권 자체는 존중하는 모양. 그래도 주변 인식이나 아글라이아 패스 스토리를 보면 악인은 아니더라도 위험 인물인 건 확실하다.
    비슷한 경우로 아드리아나의 팔찌와 파이프담배에 작게 Lily(릴리)라고 적혀있다. [11] 아드리아나가 주문제작이라도 한듯.


[1] 서바이벌 프로젝트가 진행되지 않았다면 현우보다 2살 많고,JP보다 1살 어리다.[2] 여담이지만 냉동창고에서 동생을 끌어안고 체온을 나눠주면서 이틀 이상 버텼다는 것은 정말 대단한 일이다. 물론 실제로도 그렇지만 당장 영화나 드라마의 냉동 창고에 갇히는 씬만 봐도 갇힌 사람이 하루이틀이나 버티면 다행이지 몇 시간이라는 짧은 시간 안에 저체온증으로 쓰러지는 장면이 수두룩하게 나온다. 설령 둘이 갇혀서 서로 체온을 나눈다고 해도 오래 감금되어 있으면 결과는 그렇게 달라지지 않을 것이다. 아드리아나가 동생을 얼마나 아꼈는지, 동생을 살리기 위해 신체적 한계는 고사하고 얼마나 악착같이 버티며 살아남았는지 알 수 있는 부분이다.[3] 1위는 58.2의 아이솔[4] 20보다 높은 추뎀은 질주상태로 때려박는 실비아의 기동전이나 물가에서 후려갈기는 인간어뢰, 후반 풀템전에서 박히는 하트의 불협화음 정도 뿐이었다[5] 2020.5.26일자 패치로 공격력이 1씩 내려가 초반 17, 후반 57.8이 되어버렸다. 아쉽게도 초반후반 공격력 1위라는 영광스러운 호칭을 아이솔에게 빼앗겨버렸..지만, 실상 트랩이나 트랩과 게임을 같이 운영하는 하브솔이 대부분인 아이솔 플레이를 보면, 1위건 2위건 아이솔과의 차이점은 거의 없다. 성장 공격력은 너프받지 않아 후반엔 57.8이라는 여전히 괴물같은 수치를 보여주는데, 던지기 시작 숙련도가 D+로 버프되면서 초반 자리싸움은 정말 패왕이 되었다. 후반은 언제나 아드리아나 편이기에 숙련도 관리도 쉬워졌지만, 부숙인 활은 변동이 없으므로 활을 사용하는 아드리아나 유저에겐 공격력이 1 깎인 너프다.(...)[6] 매그너스나 엠마 보다는 알렉스에 가깝다. 알렉스도 낮은 스테미너에도 여러 무기를 만들어야 하므로...[7] 2020년 1월 22일자 패치 후, 5성 기준으로 1레벨 스타트 스태미너 수치가 132, 18레벨 200 으로 버프되었다. 덕분에 단점이 꽤나 보완된 상태.[8] 강화부메랑을 주로 가는 시셀라, 던지기인 척 하는 이바[9] 왕의 귀환. 초반에는 아슬아슬하게 올라가다 후반에 힘을 발휘하는 캐릭터를 일컫는다.[10] 버려진 냉장고에 동생과 함께 갇혀 동생은 죽고 혼자 구출된 후 정신병에 시달린다[11] 되게 작게 써져있는데다 색까지 파이프 담배와 비슷한 옅은회색이라 자세히 보지 않으면 힘들다.