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그랜드체이스(모바일) SS등급 영웅 | ||
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SS등급 아바타 · S등급 캐릭터 · A등급 캐릭터 ||
그랜드체이스(모바일) 22번째 SS 영웅 | ||||
베르너 | → | 아신 | → | 그랑디엘 |
그랜드체이스 모바일 아신 영웅 종류 |
최후의 후계자 → 카나반의 푸른 여우 → 무량의 권사 → 청월진인 아신 Asin | ||||
| ||||
<colbgcolor=#003fff><colcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px; color:#ffffff" {{{#fff {{{#!folding (前 5성) 최후의 후계자 일러스트 ▼ {{{#!wiki style="margin: -2px -1px -11px" | | }}}}}}}}}}}} | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px; color:#ffffff" {{{#fff {{{#!folding (前 한계돌파) 무량의 권사 일러스트 ▼ {{{#!wiki style="margin: -2px -1px -11px" | | }}}}}}}}}}}} | ||
본명 | <colbgcolor=#fff> 아신 타이린[1] | |||
상징색 | 밝은 파란색 (#003fff) | |||
성별 | | |||
생일 (별자리) | 5월 3일 (♉황소자리) | |||
나이 | 20세 | |||
신체정보 | 174㎝[2], B형 | |||
소속 | 실버나이츠 | |||
종족 | 인간 | |||
취미 | 이간질 | |||
좋아하는 것 | 인정받는 것 | |||
싫어하는 것 | 마음대로 안 되는것 | |||
유형 | | |||
속성 | | |||
등급 | SS | |||
분류 | SS 영웅 | |||
출시 일자 | 2019년 1월 29일 | |||
성우 |
| <colbgcolor=#fff> 최원형 | ||
| 오카모토 노부히코 | |||
| 로비 데이먼드 |
1. 개요
"어디 한 번 실력 구경 좀 해볼까요?"
영웅 획득 시 화면 출력 대사
영웅 획득 시 화면 출력 대사
"아신입니다. 잘 부탁드립니다?"
그랜드체이스(모바일)의 SS등급 수호형 영웅.2. 프로필
카나반의 푸른 여우
푸른 여우는 사람들의 잇속을 쉽게 꿰뚫어보곤 했다. 소년에게 접근하는 사람들은 대개 그를 이용하려는 작자들이었다. 푸른 여우는 그러한 사실에 실망하지 않았다. 이용당하는 만큼 이쪽에서도 이용해주면 그만이라고 생각했기 때문이다. 다만, 자신의 힘이 약하기에 그저 이용당할 뿐.
어느 날, 지배의 신의 폭주로 실버랜드가 대륙에서 떨어져 나가는 대재해가 발생한다. 실버나이츠 기사단의 부단장 \'아신 타이린'은 날뛰는 몬스터들에 맞서 싸우다 큰 부상을 입고 표류하게 된다. 산처럼 쌓여있던 몬스터 더미에서 쓰러져 있던 그를 구한 것은 푸른 여우였다. 죽음의 문턱에서 가까스로 돌아온 아신 타이린은 자신을 제외한 동료들이 모두 전멸했다 생각하고 자신의 목숨을 구한 소년을 제자로 받아들여 실버나이츠의 명맥을 잇고자 한다. 그것은 푸른 여우가 바라던 바이기도 했다. 표류하던 아신 타이린을 구하던 그 순간부터 그 힘을 얻기 위해 그를 이용하기로 마음먹고 있었다.
아신 타이린은 소년에게 자신의 모든 것을 전수해주었다. 무예는 물론이요, 최후의 실버나이츠라는 신분과 함께 본인의 이름도 함께 물려주었다. 그런 뒤에야 비로소 미뤄두고 있던 죽음을 받아들였다. 푸른 여우 아신은 아신 타이린을 이용했다는 사실에 죄책감을 느끼지 않았다. 사람이 사람을 이용하는 건 당연하기 때문이다. 아신 타이린 또한 마찬가지다. 아신 타이린은 아신을 자신의 후인으로 이용하려는 의도를 가지고 있었다. 대가는 그의 기대에 부응하는 것으로 갚으면 된다. 그렇기 때문에 아신은 자신의 최후 최강의 실버나이츠가 되어야 한다고 생각한다.
푸른 여우는 사람들의 잇속을 쉽게 꿰뚫어보곤 했다. 소년에게 접근하는 사람들은 대개 그를 이용하려는 작자들이었다. 푸른 여우는 그러한 사실에 실망하지 않았다. 이용당하는 만큼 이쪽에서도 이용해주면 그만이라고 생각했기 때문이다. 다만, 자신의 힘이 약하기에 그저 이용당할 뿐.
어느 날, 지배의 신의 폭주로 실버랜드가 대륙에서 떨어져 나가는 대재해가 발생한다. 실버나이츠 기사단의 부단장 \'아신 타이린'은 날뛰는 몬스터들에 맞서 싸우다 큰 부상을 입고 표류하게 된다. 산처럼 쌓여있던 몬스터 더미에서 쓰러져 있던 그를 구한 것은 푸른 여우였다. 죽음의 문턱에서 가까스로 돌아온 아신 타이린은 자신을 제외한 동료들이 모두 전멸했다 생각하고 자신의 목숨을 구한 소년을 제자로 받아들여 실버나이츠의 명맥을 잇고자 한다. 그것은 푸른 여우가 바라던 바이기도 했다. 표류하던 아신 타이린을 구하던 그 순간부터 그 힘을 얻기 위해 그를 이용하기로 마음먹고 있었다.
아신 타이린은 소년에게 자신의 모든 것을 전수해주었다. 무예는 물론이요, 최후의 실버나이츠라는 신분과 함께 본인의 이름도 함께 물려주었다. 그런 뒤에야 비로소 미뤄두고 있던 죽음을 받아들였다. 푸른 여우 아신은 아신 타이린을 이용했다는 사실에 죄책감을 느끼지 않았다. 사람이 사람을 이용하는 건 당연하기 때문이다. 아신 타이린 또한 마찬가지다. 아신 타이린은 아신을 자신의 후인으로 이용하려는 의도를 가지고 있었다. 대가는 그의 기대에 부응하는 것으로 갚으면 된다. 그렇기 때문에 아신은 자신의 최후 최강의 실버나이츠가 되어야 한다고 생각한다.
3. 전용 장비
| 아신 타이린의 암가드 | |||||
레벨 | 물리 공격력 | 생명력 | 물리 방어력 | 마법 방어력 | ||
1Lv | 610 | 2,750 | 520 | 700 | ||
8Lv | 1,858 | 8,370 | 1,585 | 2,142 | ||
10Lv | 2,140 | 9,620 | 1,820 | 2,460 | ||
도감 스토리 | ||||||
실버나이츠의 부단장 아신 타이린이 사용하던 암가드 아신이 물려받은 것은 이름뿐만이 아니다. 실버나이츠 기사단의 부단장이자 유권의 고수였던 아신 타이린은 무술도 함께 전수해 주었다. 그리고 자신의 모든 것을 이었다는 증거로써 마지막엔 암가드까지 물려줬다. 아신 타이린의 모든 것을 이어받은 아신은 이 암가드로 자신이 최후 최강의 실버나이츠임을 증명해야 된다고 생각하고 있다. |
4. 대사 목록
<colbgcolor=#003fff><colcolor=white> 대사 음성 목록 (이벤트성 대사 또는 삭제된 대사가 있습니다. 또한 실수로 삽입된 한국어 대사도 있으니 참고바랍니다.) | |||
한국어 | | ||
일본어 | | ||
영어 | | ||
전투 대사 | |||
전투 시작 | 마침 근질근질해지던 참이였습니다. | ||
하하하하, 잘 부탁드립니다. | |||
어디 한 번 실력 구경 좀 해볼까요? | |||
유권의 진술을 보여드리죠. | |||
이동 | 영 굼뜨시네요. | ||
여기가 확실하다고 생각합니까? | |||
네네. 믿습니다. | |||
제가 한 번 해보죠. | |||
사망 | 으아악..! | ||
역린 사용 | 모두 쓸어 버리는겁니다! | ||
점혈 사용 | 히얏!, 빈틈 투성이군요!, 손가락 하나면 충분하죠!, 실력 한번 볼까?, 하찮군요!, 일지공! | ||
멸쇄장 사용 | 이야아!, 어림 없습니다., 하찮군요!, 느려 터졌군요!, 느려 터지긴!, 앞으로 못갑니다! | ||
전투 시작 대기화면 파티 배치 | |||
특성 선택 가능 | 특성을 선택할 수 있군요. | ||
초월각성 가능 | 초월각성할 수 있군요. | ||
원정대 배치 | |||
출발 | 맡겨만 주시면 이정도는 쉽게 처리할 수 있습니다. | ||
대성공 | 어떻습니까? 제가 진 사숙보다 더 쓸만하지 않습니까? | ||
게임 첫 시작 후 메인 화면에서 캐릭터 클릭 시 | |||
기본 | 어서와요. 전 준비됐습니다. | ||
크리스마스 시즌 | 메리 크리스마스! | ||
연말, 연초 시즌 | 해피 뉴이어! | ||
설날 시즌 | 새해 복 많이 받으세요. | ||
특정 시간대별 대사 | |||
아침 | 잠에서 일어났으면 운동으로 굳은 몸을 풀어주는 게 좋아요. | ||
점심 | 벌써 해가 중천이군요? | ||
저녁 | 하루의 피로를 명상으로 다스려보는 건 어떨까요? | ||
일러스트 터치 대사 (영웅 정보, 로비) | |||
1 | 아신입니다. 잘 부탁드립니다? | ||
2 | 자, 이쪽도 실력 발휘를 해볼까요? | ||
3 | 여우 같단 말이요? 옛날부터 많이 들었습니다. | ||
4 | 후훗... 멍청하긴. | ||
5 | 손가락 하나면 충분할 것 같습니다만. | ||
6 | 대장은 무슨... 겨우 아빠 찾아 징징대는 꼬맹이가... | ||
7 | 린 씨는 그 끝없이 넓은 마음처럼 끝없는 위장을 가지셨나봐요.[3] | ||
8 | 히익. 진 사숙! 린 씨가 괴롭혀요! 전 그냥... 단지... 친하게 지내려는 마음에... 흑! 쿡쿡쿡! 바보들.[4] | ||
9 | 진 사숙께 문안 인사드립니다. | ||
10 | 진 사숙 당신은 정말 좋은 사람이군요. | ||
11 | 그런 걸 두고 사서 고생이라고 하는 겁니다. | ||
12 | 힘이 없으면 짓밟힐 뿐입니다. 딱히 비극적인 운명을 타고나서 그런 게 아니란 말입니다. 그건 자기 연민이죠. | ||
13 | 동문끼리 돕고 사는 건 당연하지요, 사숙? | ||
14 | 당신의 위선은 정말 끝을 모르겠군요. | ||
15 | 예이예이, 그러시겠죠. 여부가 있겠습니까? | ||
16 | 본명이요? ...글쎄요, 기억나지 않는 걸요? | ||
17 | 이용하지 않으면 이용당할 뿐입니다. 그런 기본적인 것까지 모르는 겁니까? | ||
18 | 마침 근질근질해지던 차였습니다. | ||
19 | 편히 잠드십시오, 아신 타이린. | ||
20 | 빅터 이 멍청한. 금강저 하나 제대로 간수하지 못하다니. | ||
21 | 뭐든 도움이 필요하시면 말씀만 하세요. | ||
22 | 멍청이처럼 놀아났단 사실을 이제 눈치채셨습니까? | ||
23 | 또 쓸데없는 일에 휘말리게 생겼군요. | ||
24 | 진 카이엔?... 저 말고 다른 실버나이츠의 생존자가 있었단 말인가요? | ||
25 | 어쩔 수 없군요. 실버나이츠의 명예가 걸렸다니. | ||
26 | 아뇨, 제가 사숙에게 불만이 있을 리가요. | ||
27 | 진 사숙. 당신이 알고 있는 모든 걸 전수해주겠다고요? 하, 제가 그 거짓말에 속을 것 같나요? | ||
28 | 실버나이츠의 명맥을 잇는게 저 혼자라 생각했을땐 불안하기 짝이 없었는데, 사숙이 함께여서 다행입니다. | ||
29 | 생각보다 약하시네요~ | ||
30 | 그런 걸 두고 역겹다고 하는 겁니다. | ||
31 | 도통 알아들어야 말로 해결하든가 하죠. | ||
32 | 우연일 뿐입니다. | ||
33 | 저게 파천황의 힘! 진정한 실버나이츠의 정수! | ||
34 | 아하, 그렇단 말이죠? | ||
35 | 최후, 최강의 실버나이츠는 접니다. 진 사숙... 당신의 존재 자체가 민폐입니다! | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding [ 더미 데이터 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px -1px" | <colbgcolor=#003fff> 전투 종료 | <colbgcolor=#fff><colcolor=#000> 이런 이런, 이제 좀 몸이 풀리나 했더니. | |
설마.. 이게 끝? | |||
이게 다에요? 난 아직 시작도 안 했는데. | |||
이제 더이상 이용 가치가 없어졌군요. | |||
게임 종료 | 오늘도 수고하셨어요. | ||
한계 돌파 | 암가드가 더욱 단단해진것 같습니다. | ||
100일 | |||
신년 | 벌써 또 새로운 한 해가 이루어 지는군요. 작년 초 다짐한 것들 중에서 얼마나 지켰는지 돌아보기가 두렵네요. 하지만 그렇다고 마냥 외면할 수는 없습니다. 올해도 멋진 계획을 세워보죠. | ||
생일 | 이야 생일이시라면서요? 축하드립니다. 전 제 생일이 언제인지 정확이 모릅니다만. 스승님께선 저와 스승님이 만난 날을 제 생일처럼 여겨 축하해주시곤 하셨습니다. 그분이 그리운 날이군요, 지금 당신 곁에도 당신의 생일을 축하해주는 사람이 함께하고 있겠죠? | ||
복귀 | 딱히 걱정하지 않았습니다. 돌아오실 거라고 믿었습니다. 그 사이 수련은 단 하루도 빼먹지 않았습니다. 당장이라도 시험해 보시겠어요? | ||
공용 대사 | 그랜드체이스 | ||
그랜드체이스 For Kakao | }}}}}}}}} |
5. 스킬
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2025년 3월 4일 : 영웅 리메이크
- 아신의 속성이 생명의 파장에서 파괴의 파장으로 변경
- 개발자 코멘트 : '아신'은 수호형 영웅 중에서는 독보적인 직접 피해량을 가지고 있고 단일 적을 상대할 때 높은 파티 보호 능력을 보유하여, 단일 보스전 뿐 아니라 PVP에서도 두루 활용되던 영웅입니다. 하지만, 속성이 추가됨에 따라 더 이상 PVP에서 활용되기 어려워졌으며, 최신 영웅 대비 낮은 버프 성능으로 현재 잘 사용되지 않고 있습니다.
향후 PVE 내에서는 경쟁력이 약하다고 판단되어, PVP [파괴] 속성으로 속성 변경 및 스킬 리뉴얼을 통해 공격대에서 활약할 수 있도록 변경될 예정입니다.
- 아신의 속성이 생명의 파장에서 파괴의 파장으로 변경
5.1. 패시브 - 푸른 여우의 기운
||<tablewidth=100%><rowbgcolor=#353643><width=100px><^|2><rowcolor=#fff> ![파일:빈 정사각형 이미지.svg]()
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border: 2px solid #3773a6; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border-radius: 2px; padding: 2px 15px" ||<(><height=20> 〉 푸른 여우의 기운 ||
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border: 2px solid #3773a6; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border-radius: 2px; padding: 2px 15px" ||<(><height=20> 〉 푸른 여우의 기운 ||
<rowcolor=#fff> 기본 공격 시 10%, 액티브 스킬 사용 시 100% 확률로 '수류' 1중첩을 획득한다. [수류] 최대 20중첩, 무효화 불가 파티 영웅이 받는 피해가 중첩량 × 2.5% 감소한다. |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2019년 3월 5일
- 버프 : 발동 조건이 스킬 4회 사용에서 물의 힘 4회 획득으로 변경[5]
- 버프 : 푸른 여우의 기운이 발동하면 SP를 1 획득하는 효과 추가
- 버프 : 푸른 구슬의 피해량이 120%에서 135%로 증가
- 2024년 10월 8일 : 한계돌파 성장 시스템 삭제
- 버프 : 푸른 여우의 기운 상태인 파티원 1명 당 15%에 해당하는 보호막을 생성하고 SP 1을 획득하는 효과 추가
- 버프 : 푸른 여우의 기운이 적에게 주는 물리 피해량이 20% 증가하는 효과 추가
- 버프 : 푸른 여우의 기운 상태의 파티원이 피해를 입히면 10초간 적에게 주는 최종 피해를 50% 감소시키는 효과 추가
- 2025년 3월 4일 : 영웅 리메이크
- 액티브 스킬 사용이나 기본 공격 시 10%로 획득하는 효과의 명칭이 물의 힘에서 수류로 변경
- 버프 : 수류가 최대 20까지 중첩되도록 변경
- 버프 : 파티원이 수류 중첩 당 받는 피해가 2.5%씩 감소되도록 변경
- 너프 : 푸른 여우의 기운 효과 삭제
5.2. 액티브 1 - 점혈
||<tablewidth=100%><rowbgcolor=#353643><width=100px><^|2><rowcolor=#fff> ![파일:빈 정사각형 이미지.svg]()
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border-radius: 2px; padding: 2px 15px" ||<(><height=20> 〉 점혈 ||
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 12px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 21px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border: 2px solid #3773a6; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border-radius: 2px; padding: 2px 15px" ||<(><height=20> 〉 점혈 ||
<rowcolor=#fff> 지정 방향으로 돌진하여 물리 공격력의 240% 피해를 입힌다. 피해를 입힌 적에게는 '수류'의 중첩량 만큼 '비공:파혈' 중첩을 부여한다. 파티 영웅에게 자신의 최대 생명력 40% 보호막을 5초간 부여한다. [비공:파혈] 최대 50중첩, 무효화 불가, 10초간 유지 받는 피해가 중첩량 × 0.8%, 받는 기본/스킬 피해가 중첩량 × 0.6% 증가한다. |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2025년 3월 4일 : 영웅 리메이크
- 디버프의 명칭이 마혈에서 비공:파혈로 변경
- 버프 : 파티 영웅에게 부여되는 보호막량이 최대 생명력의 20%에서 최대 생명력의 40%로 증가
- 너프 : 보호막의 지속시간이 7초에서 5초로 감소
- 버프 : 디버프의 유지시간이 7초에서 10초로 증가
- 버프 : 디버프의 중첩량이 3에서 50으로 증가
- 너프 : 받는 물리 피해량이 마혈 1개 당 10%씩 증가하는 효과 삭제
- 버프 : 비공:파혈 1중첩 당 받는 피해가 0.8%씩, 받는 기본/스킬 피해가 0.6%씩 증가하는 디버프 추가
5.3. 액티브 2 - 멸쇄장
||<tablewidth=100%><rowbgcolor=#353643><width=100px><^|2><rowcolor=#fff> ![파일:빈 정사각형 이미지.svg]()
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 12px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 21px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border: 2px solid #3773a6; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border-radius: 2px; padding: 2px 15px" ||<(><height=20> 〉 멸쇄장 ||
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 12px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 21px"
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border-radius: 2px; padding: 2px 15px" ||<(><height=20> 〉 멸쇄장 ||
<rowcolor=#fff> 근접한 적에게 물리 공격력의 300% 피해를 입히고 피해를 입은 적의 보호막을 제거한다. 파티 영웅에게 10초간 다음 효과가 부여된다. - 기본 공격 속도 40% 증가 - 주는 기본/스킬 피해 30% 증가 - '비공:파혈'이 부여된 적에게 받는 모든 피해 40% 감소 (무효화 불가) |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2019년 3월 5일 : 재설계
- 버프 : 마혈이 없는 대상에게 적용되는 최종 공격 피해량 감소 수치가 20%에서 50%로 증가
- 버프 : 마혈이 쌓인 숫자에 따른 최종 공격 피해량 감소 수치를 단계별로 변경 (1단계 : 6%, 2단계 : 12%, 3단계 : 20%[6])
- 버프 : 최종 공격 피해량 감소 디버프 시간이 13초에서 20초로 증가
- 2024년 10월 8일 : 한계돌파 성장 시스템 삭제
- 버프 : 멸쇄장을 사용하면 7초 이내에 SP 소모 없이 한번 더 추가로 사용하는 효과 추가
- 버프 : 멸쇄장의 연속기가 파티원에게 7초간 자신의 최대 생명력의 20% 보호막을 생성하는 효과 추가
- 2025년 3월 4일 : 영웅 리메이크
- 버프 : 피해를 입은 적의 보호막을 제거하는 효과 추가
- 너프 : 20초간 주는 최종 피해를 50% 감소시키는 효과 삭제
- 너프 : 마혈 중첩량만큼 주는 최종 피해를 추가로 감소시키는 효과 삭제
- 너프 : 멸쇄장 사용 후 7초 이내에 SP 소모 없이 강회된 멸쇄장을 1회 추가로 사용하는 효과 삭제 및 멸쇄장 연속기로 보호막이 부여되는 효과 삭제
- 버프 : 스킬 사용 시 10초간 기본 공격 속도 40% 및 주는 기본/스킬 피해 30% 증가하는 효과 추가
- 버프 : 스킬 사용 시 비공:파혈이 부여된 적에게 받는 모든 피해가 40% 감소되는 효과 추가
5.4. 필살기 - 역린
||<tablewidth=100%><rowbgcolor=#353643><width=100px><^|2><rowcolor=#fff> ![파일:빈 정사각형 이미지.svg]()
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border-radius: 2px; padding: 2px 15px" ||<(><height=20> 〉 역린 ||
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 12px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 21px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border: 2px solid #3773a6; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border-radius: 2px; padding: 2px 15px" ||<(><height=20> 〉 역린 ||
<rowcolor=#fff> 지정 위치로 돌진하고 물리 공격력의 1310% 피해를 입힌다. '수류' 5중첩을 획득하고 파티 전체에게 자신의 최대 생명력 40% 보호막을 10초간 부여한다. |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2019년 3월 5일 : 재설계
- 버프 : 역린에 의해 마혈이 3개가 된 적들이 주는 피해량 감소 및 지속시간 증가 (10초간 40% 감소 → 20초간 70% 감소)
- 2021년 2월 23일
- 버프 : 피해량이 476%에서 1310%로 증가
- 2025년 3월 4일 : 영웅 리메이크
- 필살기를 사용하면 날아가는 방식에서 돌진하는 방식으로 변경
- 너프 : 피격 대상에게 마혈을 남기는 효과 삭제
- 너프 : 20초간 주는 최종 피해를 70% 감소시키는 효과 삭제
5.5. 체이서 : 청호난무
||<tablewidth=100%><rowbgcolor=#353643><width=100px><^|2><rowcolor=#fff> ![파일:빈 정사각형 이미지.svg]()
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border: 2px solid #3773a6; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border-radius: 2px; padding: 2px 15px" ||<(><height=20> 〉 청호난무 {{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 10px" ||
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border: 2px solid #3773a6; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border-radius: 2px; padding: 2px 15px" ||<(><height=20> 〉 청호난무 {{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 10px" ||
<rowcolor=#fff> [상시 효과] '청호난무'로 인해 발동한 모든 효과는 무효화 불가. '비공:파혈'이 강화되어 저격형 적의 방어력 무시 공격 확률을 중첩량 × 1% 감소시킨다. [사용 효과] 지정한 적에게 돌진하고 물리 공격력의 1140%/1348%/1520%/1710% 범위 피해를 입힌다. 남은 생명력이 높은 적 5명에게 15초간 초당 전투력의 96% 피해를 입히고 '비공:파혈' 1중첩을 부여한다. |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2020년 3월 5일
- 버프 : 청호난무 피격 대상 중 수옥이 발생되는 우선 순위를 아신 근처의 적들 중 공격력이 가장 높은 대상으로 조정
- 2020년 10월 27일 - # → #
- 너프 : 전투 시작 시 아신에게 최대 생명력의 50% 보호막을 거는 개방 효과 삭제
- 너프 : 구슬에 공격받은 대상은 10초간 주는 최종 피해량이 50% 감소하는 개방 효과 삭제
- 버프 : 피해를 25회 받을 때마다 파티원들이 받는 보호막을 10%씩 증가시키도록 변경 (최대 50%)
- 너프 : 여우비가 지속되는 시간이 최소 10초, 최대 16초에서 4초 고정으로 감소
- 버프 : 수옥의 피해량이 물리 공격력의 27% 보호막 무시 피해에서 적 최대 생명력의 7% 피해로 변경
- 버프 : 여우비가 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않도록 변경
- 2021년 11월 9일
- 버프 : 청호난무를 사용하면 아신이 2초간 무적이 되는 효과 추가
- 2025년 3월 4일 : 영웅 리메이크
- 너프 : 받는 보호막을 10%씩 증가시키는 개방 효과 삭제, 푸른 여우의 기운 및 여우비 버프 효과 삭제
- 너프 : 멸쇄장을 사용하면 범위 내 공격력이 가장 높은 적에게 추가로 멸쇄장의 효과를 발생시키는 개방 효과 삭제
- 너프 : 체이서 스킬을 사용하면 아신이 2초간 무적 상태가 되는 버프 및 파티원들을 여우비로 만드는 효과 삭제
- 버프 : 남은 생명력이 높은 적 5명에게 15초간 초당 전투력의 96% 피해를 입히고 비공:파혈 1중첩을 부여하는 사용 효과 추가
- 버프 : 비공:파혈을 강화시켜 저격형 적의 방어력 무시 공격 확률을 중첩 당 1% 감소시키는 상시 효과 추가
5.5.1. 체이서 : [강화I] 청호난무
||<tablewidth=100%><rowbgcolor=#353643><width=100px><^|2><rowcolor=#fff> ![파일:빈 정사각형 이미지.svg]()
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border-radius: 2px; padding: 2px 15px" ||<(><height=20> 〉 [강화I] 청호난무 {{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 10px" ||
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border: 2px solid #3773a6; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border-radius: 2px; padding: 2px 15px" ||<(><height=20> 〉 [강화I] 청호난무 {{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 10px" ||
<rowcolor=#fff> [상시 효과] '청호난무'로 인해 발동한 모든 효과는 무효화 불가. '비공:파혈'이 강화되어 저격형 적의 방어력 무시 공격 확률을 중첩량 × 1% 감소시킨다. 파티에 배치된 수호형이 자신뿐이라면 '파괴' 속성 파티 영웅 사망 시 죽음을 방지하고 1/2/3/4초간 무적상태로 만든다. (재사용 60초) [사용 효과] 지정한 적에게 돌진하고 물리 공격력의 1140%/1348%/1520%/1710% 범위 피해를 입힌다. 남은 생명력이 높은 적 5명에게 15초간 초당 전투력의 96% 피해를 입히고 '비공:파혈' 1중첩을 부여한다. |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2025년 3월 4일 : 영웅 리메이크
- 버프 : 파티에 배치된 수호형 영웅이 아신 뿐이라면 파괴 속성 파티 영웅이 사망에 이르게 되면 죽음을 방지하고 최소 1초에서 최대 4초까지 무적 상태가 되는 상시 효과 추가
5.5.2. 체이서 : [강화II] 청호난무
||<tablewidth=100%><rowbgcolor=#353643><width=100px><^|2><rowcolor=#fff> ![파일:빈 정사각형 이미지.svg]()
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border: 2px solid #3773a6; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border-radius: 2px; padding: 2px 15px" ||<(><height=20> 〉 [강화II] 청호난무 {{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 10px" ||
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border-radius: 2px; padding: 2px 15px" ||<(><height=20> 〉 [강화II] 청호난무 {{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 10px" ||
<rowcolor=#fff> [상시 효과] '청호난무'로 인해 발동한 모든 효과는 무효화 불가. '비공:파혈'이 강화되어 저격형 적의 방어력 무시 공격 확률을 중첩량 × 1% 감소시킨다. 파티에 배치된 수호형이 자신뿐이라면 '파괴' 속성 파티 영웅 사망 시 죽음을 방지하고 1/2/3/4초간 무적상태로 만든다. (재사용 60초) [사용 효과] 지정한 적에게 돌진하고 물리 공격력의 1140%/1348%/1520%/1710% 범위 피해를 입힌다. 남은 생명력이 높은 적 5명에게 15초간 초당 전투력의 96% 피해를 입히고 '비공:파혈' 1중첩을 부여한다. '파괴' 속성 파티 영웅은 20초간 받는 PVP 피해가 10%/20%/30%/40% 감소하고 초당 잃은 생명력의 2%/4%/6%/8%만큼 회복된다. |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2021년 11월 9일
- 너프 : '수륜보의' 효과 유지시간이 20초로 제한
- 2025년 3월 4일 : 영웅 리메이크
- 너프 : 개방 효과의 수륜보의 삭제
- 버프 : 체이서 스킬을 사용하면 파괴 속성 파티 영웅이 20초간 받는 PVP 피해가 최소 10%에서 최대 40%까지 감소하고 초당 잃은 생명력의 최소 2%에서 최대 8%까지 회복하는 효과 추가
6. 영혼각인 : 청월진인 아신
|
영혼각인 일러스트 |
6.1. 패시브 - 기억의 각인
||<tablewidth=100%><rowbgcolor=#353643><width=100px><^|2><rowcolor=#fff> ![파일:빈 정사각형 이미지.svg]()
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 9px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border: 2px solid #3773a6; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border-radius: 2px; padding: 2px 15px" ||<(><height=20> 〉 기억의 각인 {{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 10px" ||
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 9px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border: 2px solid #3773a6; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border-radius: 2px; padding: 2px 15px" ||<(><height=20> 〉 기억의 각인 {{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 10px" ||
<rowcolor=#fff> [상시 효과] 대전 공격대 전투 시, 전투 중인 '파괴' 속성 파티 영웅이 4명 이상이라면 '호리정' 상태가 된다. [각인] 능력 강화 : 생명력 +12307, 물리 공격력 +2769, 물리 방어력 +2153, 마법 방어력 +2615 [호리정] 모든 적이 자신에게 주는 피해가 43%/46%/49%/52%/55% 감소한다. '수류'가 중첩될 때마다 파티 영웅이 1%/1.5%/2%/2.5%/3% 각인 자원을 획득한다. '멸쇄장'이 강화되어 4/5/6/7/8초간 파티 영웅의 해로운 효과를 제거한다. '호리정'의 모든 효과들은 무효화 불가 |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2025년 3월 4일 : 영웅 리메이크
- 너프 : 마혈이 3중첩된 적들이 수호형과 돌격형에게 받는 피해가 증가되는 디버프 삭제
- 너프 : 3번째 기본 공격이 강화되어 주변의 적들을 끌어모으면서 물의 힘 2개를 획득하는 효과 삭제
- 버프 : 대전 공격대에서 전투 시 전투 중인 파괴 속성 파티 영웅이 4명 이상이면 호리정 상태가 되는 버프 추가
6.2. 액티브 1 - [각인] 점혈
||<tablewidth=100%><rowbgcolor=#353643><width=100px><^|2><rowcolor=#fff> ![파일:빈 정사각형 이미지.svg]()
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border-radius: 2px; padding: 2px 15px" ||<(><height=20> 〉 [각인] 점혈 {{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 10px" ||
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border-radius: 2px; padding: 2px 15px" ||<(><height=20> 〉 [각인] 점혈 {{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 10px" ||
<rowcolor=#fff> [상시 효과] '호리정'이 강화되어 다음 효과가 추가된다. - '순환' 속성 적이 주는 최종 피해 '비공:파혈' 중첩량 × 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1% 감소 - '점혈'에 피해를 입은 '순환' 속성 적 체이서 자원 3/6/9/12/15 감소 (재사용 16/14/12/10/8초) - 전투 중인 '순환' 속성 적이 3명 이하라면 파티 영웅이 속성에게 주는 피해 8%/16%/24%/32%/40% 증가하고, 0.5초마다 파티 영웅의 남은 스킬 재사용 시간 1% 감소 [사용 효과] '점혈'이 강화되어 물리 공격력의 320% 피해를 입히고 남은 생명력이 높은 적 4명에게 1회 추가로 입힌다. 파티 영웅이 받는 기본/스킬 피해가 10초간 45% 감소한다. |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2025년 3월 4일 : 영웅 리메이크
- 너프 : 파티원에게 생성하는 보호막이 증가하는 효과 및 보호막을 추가로 생성하는 효과 삭제
- 너프 : 마혈을 남기는 효과 삭제
- 버프 : 호리정이 강회되는 상시 버프 추가
6.3. 액티브 2 - [각인] 멸쇄장
||<tablewidth=100%><rowbgcolor=#353643><width=100px><^|2><rowcolor=#fff> ![파일:빈 정사각형 이미지.svg]()
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border-radius: 2px; padding: 2px 15px" ||<(><height=20> 〉 [각인] 멸쇄장 {{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 10px" ||
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border: 2px solid #3773a6; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border-radius: 2px; padding: 2px 15px" ||<(><height=20> 〉 [각인] 멸쇄장 {{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 10px" ||
<rowcolor=#fff> [상시 효과] 자신이 주는 이로운 효과 유지시간이 10%/20%/30%/40%/50% 증가한다. '호리정'이 강화되어 '순환' 속성 적이 주는 전투력 비례 피해가 8%/16%/24%/32%/40% 추가 감소한다. 전투 시작 시, 6/7/8/9/10초간 1초마다 모든 '순환' 속성 적에게 '비공:파혈'을 1중첩씩 부여한다. (위 상시 효과들은 무효화 불가) [사용 효과] '멸쇄장'이 강화되어 범위가 확장되고 물리 공격력의 380% 피해를 입힌다. 파티 영웅은 8초간 순간적으로 최대 생명력의 20% 피해를 받으면 2초 동안 받는 최종 피해가 99% 감소한다. (재사용 3초, 무효화 불가) '파괴'속성 파티 영웅이 저격/마법형 적에게 받는 피해가 10초간 6%/12%/18%/24%/30% 감소한다. |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2025년 3월 4일 : 영웅 리메이크
- 너프 : 멸쇄장과 관련된 상시 효과 삭제
- 너프 : [각인] 멸쇄장 스킬의 피해량이 720%에서 380%로 감소
- 너프 : 체이서 스킬에 피해를 입은 적들이 10초간 받는 최종 피해를 증가시키는 사용 효과 삭제
- 버프 : 아신이 주는 이로운 효과 유지시간이 최소 10%에서 최대 50%까지 증가하는 상시 효과 추가
- 버프 : 호리정을 강화시켜 순환 속성 적이 주는 전투력 비례 피해를 감소시키는 상시 디버프 추가
- 버프 : 전투가 시작되면 최소 6초에서 최대 10초까지 1초마다 모든 순환 속성 적에게 비공:파혈을 1중첩씩 부여하는 효과 추가
- 버프 : 체이서 스킬을 사용하면 파티 영웅은 8초간 순간적으로 최대 생명력의 20% 피해를 받을 시 2초 동안 받는 최종 피해가 99% 감소되는 효과 추가 (재사용 3초 및 무효화 불가)
- 버프 : 체이서 스킬을 사용하면 파괴 속성 파티 영웅이 저격형과 마법형 적에게 받는 피해가 10초간 최소 6%에서 최대 30%까지 감소하는 효과 추가
6.4. 체이서 : [각인] 청호난무
||<tablewidth=100%><rowbgcolor=#353643><width=100px><^|2><rowcolor=#fff> ![파일:빈 정사각형 이미지.svg]()
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border: 2px solid #3773a6; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border-radius: 2px; padding: 2px 15px" ||<(><height=20> 〉 [각인] 청호난무 {{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 10px" ||
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border: 2px solid #3773a6; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border-radius: 2px; padding: 2px 15px" ||<(><height=20> 〉 [각인] 청호난무 {{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 10px" ||
<rowcolor=#fff> [상시 효과] '청호난무'의 단독 수호형 효과가 강화되어 '파괴' 속성 파티 영웅의 남은 생명력이 40% 이하로 감소될 때 대상이 받는 기본 피해를 5초간 무시시킨다. (재사용 60초, '청호난무' 사용 시 재사용 시간이 4/8/12/16/20초 감소한다.) [사용 효과] '청호난무'가 강화되어 물리 공격력의 1980% 피해를 입히고 지정한 적 1명이 주는 모든 피해를 15초간 40% 감소시킨다. '호리정' 상태라면 파티 영웅이 '순환' 속성 적에게 받는 피해가 20초간 16%/32%/48%/64%/80% 감소한다. |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2025년 3월 4일 : 영웅 리메이크
- 너프 : 상시 효과 중 멸쇄장, 수륜보의, 여우비 관련 효과 삭제
- 너프 : 디버프 대상이 범위 피해에서 지정한 적 1명으로 변경
- 너프 : 체이서 스킬의 피해 감소량이 최종 피해 80% 감소에서 모든 피해 40% 감소로 변경
- 버프 : 체이서 스킬의 디버프 지속시간이 10초에서 15초로 증가
- 버프 : 각인 체이서 스킬의 피해량이 360%에서 1980%로 증가
- 버프 : 호리정 상태일 경우 파티 영웅이 순환 속성 적에게 받는 피해가 20초간 최소 16%에서 최대 80%까지 감소하는 사용 효과 추가
- 너프 : 20초간 주변 적들에게 피해를 입히는 효과 삭제, 피해를 입히면 자신과 생명력이 낮은 파티원 1명의 생명력을 회복시키는 효과 삭제
- 너프 : 피해를 입히면 받는 생명력 비례 피해량을 증가시키는 디버프 삭제
7. 평가
8. 펫
|
신 |
| 스킬명 | 쿨다운 | 설명 | |
기본 공격 | 2초 | 적 1명에게 피해를 입힌다. | ||
적 1명에게 물리 공격력의 50% 피해를 입힌다. |
| 스킬명 | 쿨다운 | 설명 | |
하얀 여우의 물방울 | 14초 | 파티원 2명에게 보호막을 부여한다. | ||
파티원 중 생명력이 가장 낮은 2명에게 5초간 대상 생명력의 30% 보호막 효과를 부여시킨다. 아신이 멸쇄장을 사용하면 생명력이 가장 낮은 대상의 위치에 5초간 '안개'를 생성시킨다. '안개' 범위 내에 있는 파티원들은 받는 최종 피해량 15% 감소 효과가 적용된다. |
평범한 수호형 펫이지만 아신이 거의 쓰이지 않듯이 아신의 펫도 잘 쓰이지 않는다.
9. 스토리
9.1. 호감도 스토리
호감도 스토리 |
EP.1 무리 밖을 떠도는 여우 언제나 혼자였다. 그리고 앞으로도..
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EP.2 사범 다 죽어가는 인간을 주웠다. 사례로 뭘 요구할까?
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EP.3 사부 처음엔 무술만 배우려 했다. 그런데..
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EP.4 공정거래 힘이 생기면 가장 먼저 하고 싶었던 일
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EP.5 최강이 되기 위하여 최후가 아니라면 최강의 실버 나이츠를 목표로!
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EP.6 강하고 부드럽게 유권에는 자신이 있지만 이것만으로는 부족하다.
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EP.7 잃어버린 포크를 찾아서 야영 끝!
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EP.8 아신의 방식 공짜로 일하는 건 사양입니다.
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EP.9 유권의 묘리 어떤 위기든 흘릴 수 있어야 유권의 고수라 할 수 있다.
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9.2. 인연
※ 매우 우호적인 관계는 하늘색, 호의적 관계는 파란색, 관계 불명은 회색, 불편한 관계는 주황색, 불쾌한 관계는 보라색, 증오스러운 관계는 빨간색, 쌍방 인연인 경우엔 ★을 표시.
※ 자세한 인간 관계는 아신 항목 참조.
※ 자세한 인간 관계는 아신 항목 참조.
- 그랜드체이스
- 진★ - 절대 사부와 다름
정말 제게 숨기는 것이 없다는 말입니까?
그럼! 이제 너도 실버나이츠의 마스터야! - 에이미★ - 치사한 고자질쟁이
저와 사부님을 비교하는 겁니까?
비교라뇨? 비교가 되어야 비교를 하죠? - 린★ - 귀찮은 감시자
또 그런 눈으로 절 보시는군요.
왜 감시당하는 줄은 네가 더 잘 알고 있지? - 제로 - 당신의 목적은 당신의 것이 아니군요.
저랑 당신이 닮았다고 하지 마십시오.
어.. 그건 동족 혐오입니까? - 디오 - 신기한 동물을 보듯 하지 마십시오.
아주 아래로 내려다보시는군요?
포식자와 피식자의 관계를 부정할 순 없는 법이니까. - 베이가스★ - 마왕의 품격은 어디 쳐박은 겁니까?
마왕이라는 건 다 이 모양입니까?
다른 마왕은 필요 없다! 이 몸이 유일한 마왕이다! - 엘리시스 - 네네, 물론 대장 대우를 해드려야죠.
오합지졸의 대장님.
그럼 너도 오합지졸이라는 뜻이잖아.
10. 여담
- 마지막으로 출시되는 PC판 그랜드체이스 출신 플레이어블 캐릭터이며 한계돌파도 제일 마지막으로 나왔다.
- 출시는 2019년 1월 29일이지만 희귀 아바타가 출시된 것은 2020년 7월 21일로, 539일이나 걸려서 역대 SS 영웅들 중에서 제일 늦게 나왔다. 하필 아신의 희귀 아바타가 출시되기 7일 전에 출시된 신캐 에우로파는 출시와 동시에 희귀 아바타가 나와 더욱 대비되었다. 539일이라는 기록은 베르너가 갱신하였다.
- 스토리에서는 월드7 세르딘 왕국에서 에델, 린과 함께 등장하며, 월드7 에필로그에서 그랜드체이스와 합류했다.
- 에이미 호감도 스토리에서 나온 바로는 춤을 잘 춘다. 에이미의 춤을 보고는 비웃는데, 그러자 에이미가 춤에 대해 알긴 아냐고 받아치니까 춤을 추는데 그 모습에 에이미가 역으로 감탄했을 정도다.
- 하라구로스러운 성격과는 별개로 자신의 사부인 아신 타이린에 대한 마음만은 진심이다. 데카네에 의해서 기억이 없는 채 불려나왔을 때 자신을 기억하지 못함은 물론 자신의 기술, 자신의 이름을 가진 그를 보고 당황하거나 숙연해한다. 결국 마지막에는 분노하고 마는데, 평소의 아신에게서는 볼 수 없는 모습.
11. 아바타
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참고하십시오.12. 둘러보기
그랜드체이스 시리즈 주요 플레이어블 캐릭터 | ||
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13. 관련 문서
[1] 영문 표기는 Asin Tairin.[2] PC버전에서는 170cm.[3] 아신이 처음으로 등장한 달빛 요괴마을에서 매실 주스를 원샷하는 린에게 한 말이다. 당연히 린에게 쳐맞을 뻔했다.[4] 바로 위 대사에서 린에게 맞을 뻔하자 진에게 한 말. 진은 아신을 감싸며 린을 진정시키지만 결국 아신 대신 린에게 맞았다. 참고로 원래 대사는 '흑!'까지만 있었지만 그카오에서는 추가로 진과 린을 비웃는 듯한 대사가 추가되었다.[5] 물의 힘 획득 조건: 스킬 사용시 획득, 혹은 기본 공격시 10% 확률로 획득[6] 기존에는 마혈 개수×10%였다.