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<colbgcolor=#8b008b><colcolor=#fff> 본명 | <colbgcolor=#fff> 디오 버닝 캐니언[1] |
상징색 | 자주색 (#8b008b) |
성별 | 남성 |
생일 (별자리) | 7월 7일 (♋게자리) |
나이 | 불명(외관상 10대 후반) |
신체정보 | 182cm, B형 |
소속 | 마계 암흑가 |
종족 | 마족 |
취미 | 맨손 싸움 |
좋아하는 것 | 따뜻한 물에 몸 담그기 |
싫어하는 것 | 도련님 취급, 회피형 인간 |
유형 | 수호형 |
속성 | 순환의 파장 |
등급 | SS(T) |
분류 | 전직 영웅 |
출시 일자 | 2024년 11월 19일 |
성우 | 최재호[2] 우치다 유우마 |
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1. 개요
“내 밑바닥을 보고 싶다면 너도 내려와라. 이 진흙탕 속으로!”
전직 미션 완료 혹은 전직의 서 사용 후 거울을 깨뜨리면 획득하면서 나오는 대사
전직 미션 완료 혹은 전직의 서 사용 후 거울을 깨뜨리면 획득하면서 나오는 대사
“디오 버닝캐니언이다. 내가 누구인지 모른다고 하지 않겠.. 정말 모른다고?”
그랜드체이스(모바일)의 SS등급 수호형 영웅. 디오가 돌격형에서 수호형으로 전직하였다.2. 영웅 스토리
절망 속에 드리운 그림자
암흑가로 추락한 마계의 왕자.
에인션트 대전에서 승리한 마족은 마계의 재패자로서 그에 걸맞은 부흥기를 맞이하였다. 처음 부흥기를 주도한 것은 강경파였다. 그러나 머지않아 하나로 규합되지 못한 강경파는 자멸하고 말았고, 자연스럽게 주도권은 온건파의 수장 베르너의 손에 들어오게 되었다. 그의 통치를 받아들인 마족들은 베르너를 『최선의 마왕』으로 추대하였다. 덩달아 디오 버닝캐니언 또한 마계의 왕자와 다름없는 대우를 받게 되었다. 디오는 자신을 향한 사람들의 존중을 당연스럽게 여기게 되었다.
그것이 베르너가 미소를 잃은 이유였다. 어느새 디오의 시건방짐은 그의 가장 큰 근심거리가 되어 있었따. 피터는 아무리 위대한 지도자라도 자식은 마음대로 할 수 없는 법이라며 위로했지만, 정작 본인은 자식 농사를 잘 지어놓고 하는 말이니 그건 위로가 아니라 조롱이나 다름없었다. 최선의 마왕은 망나니 아들을 사람으로 만들기 위해서는 무언가 특단의 조치를 취하지 않으면 안 되겠다고 결심했다. 그날, 디오는 영문도 모른채 마왕성에서 쫓겨나 마계 암흑가로 추방당했다.
손에 아무것도 쥔 것 없이, 어떤 이름에도 기대지 않은 상태로 돌아가 자신을 되돌아 보라는 일종의 충격 요법이었다. 디오에게는 아무런 소용도 없었지만 말이다. 처음에는 버닝캐니언이라는 이름이 소용어 없어 당황했다. 하지만 암흑가에서 믿을 수 있는 것이라고는 자신의 두 주먹뿐이라는 걸 깨달은 뒤, 그는 암흑가의 법으로서 자신을 증명하기로 결심하였다.
암흑가로 추락한 마계의 왕자.
에인션트 대전에서 승리한 마족은 마계의 재패자로서 그에 걸맞은 부흥기를 맞이하였다. 처음 부흥기를 주도한 것은 강경파였다. 그러나 머지않아 하나로 규합되지 못한 강경파는 자멸하고 말았고, 자연스럽게 주도권은 온건파의 수장 베르너의 손에 들어오게 되었다. 그의 통치를 받아들인 마족들은 베르너를 『최선의 마왕』으로 추대하였다. 덩달아 디오 버닝캐니언 또한 마계의 왕자와 다름없는 대우를 받게 되었다. 디오는 자신을 향한 사람들의 존중을 당연스럽게 여기게 되었다.
그것이 베르너가 미소를 잃은 이유였다. 어느새 디오의 시건방짐은 그의 가장 큰 근심거리가 되어 있었따. 피터는 아무리 위대한 지도자라도 자식은 마음대로 할 수 없는 법이라며 위로했지만, 정작 본인은 자식 농사를 잘 지어놓고 하는 말이니 그건 위로가 아니라 조롱이나 다름없었다. 최선의 마왕은 망나니 아들을 사람으로 만들기 위해서는 무언가 특단의 조치를 취하지 않으면 안 되겠다고 결심했다. 그날, 디오는 영문도 모른채 마왕성에서 쫓겨나 마계 암흑가로 추방당했다.
손에 아무것도 쥔 것 없이, 어떤 이름에도 기대지 않은 상태로 돌아가 자신을 되돌아 보라는 일종의 충격 요법이었다. 디오에게는 아무런 소용도 없었지만 말이다. 처음에는 버닝캐니언이라는 이름이 소용어 없어 당황했다. 하지만 암흑가에서 믿을 수 있는 것이라고는 자신의 두 주먹뿐이라는 걸 깨달은 뒤, 그는 암흑가의 법으로서 자신을 증명하기로 결심하였다.
2.1. 프롤로그 스토리
디오(T) : 으윽, 머리야.. 레이 녀석, 창고에 굴러다니던 불량 와인을 가져다 준 건가? 아니면.. 내가 너무 많이 마셨나? 게다가 낯선 천장.. 여기는 어디지?
제로(T) : 『깼군.』
디오(T) : 당신은?
제로(T) : 『생명의 은인이지. 의사..는 아니고, 뭐 그 비슷한 의료 종사자라고 해두지.』
디오(T) : 생명의 은인? 그게 무슨 소리지? 내가 죽을 뻔 했다는 건가? 윽?! 뭐야.. 어째서 온몸에 상처가.. 가벼운 타박상에서 골절까지 다양하기 짝이 없는 부상이다. 그리 심각한 부상은 없는 것 같지만..
제로(T) : 『부상이 가벼워 보여도 몰매를 맞고 혼절했으니, 아마 그대로 거리에 방치 됐다면.. 틀림없이 죽었을 테지.』
디오(T) Episode 1. 낯선 천장이다
제로(T) : 『깼군.』
디오(T) : 당신은?
제로(T) : 『생명의 은인이지. 의사..는 아니고, 뭐 그 비슷한 의료 종사자라고 해두지.』
디오(T) : 생명의 은인? 그게 무슨 소리지? 내가 죽을 뻔 했다는 건가? 윽?! 뭐야.. 어째서 온몸에 상처가.. 가벼운 타박상에서 골절까지 다양하기 짝이 없는 부상이다. 그리 심각한 부상은 없는 것 같지만..
제로(T) : 『부상이 가벼워 보여도 몰매를 맞고 혼절했으니, 아마 그대로 거리에 방치 됐다면.. 틀림없이 죽었을 테지.』
디오(T) Episode 1. 낯선 천장이다
디오(T) : 무심한 표정으로.. 아무렇지도 않게 죽음을 얘기한다. 기분 나쁘군. 죽기는 누가 죽는단 말인가? 다른 누구도 아닌 내가?
제로(T) : 『그래. 이곳은 그런 곳이니까.』
디오(T) : 그러고 보니 이곳은 우리 집이 아니다. 위생 상태가 상당히 의심스럽지만.. 일단은 진료실의 형태를 하고 있는 어딘가다. 의심의 눈초리로 바라보자 자칭 의료 종사자는 변명을 늘어놓았다.
제로(T) : 『지저분하다는 건 반박할 수 없지만.. 암흑가에서 이보다 나은 시설은 찾을 수 없을걸?』
디오(T) : 중요한 단서다. 암흑가. 온건파에도, 강경파에도.. 그 어느 쪽에도 소속되지 못한 낙오자들이 사는 촌구석. 그런 곳이 있다는 것 정도는 알고 있다. 하지만 어째서 내가 이런 곳에 있는 거지? 그것도 의식을 잃을 정도로 두들겨 맞은 상태로??
디오(T) Episode 2. 여기는 암흑가
제로(T) : 『그래. 이곳은 그런 곳이니까.』
디오(T) : 그러고 보니 이곳은 우리 집이 아니다. 위생 상태가 상당히 의심스럽지만.. 일단은 진료실의 형태를 하고 있는 어딘가다. 의심의 눈초리로 바라보자 자칭 의료 종사자는 변명을 늘어놓았다.
제로(T) : 『지저분하다는 건 반박할 수 없지만.. 암흑가에서 이보다 나은 시설은 찾을 수 없을걸?』
디오(T) : 중요한 단서다. 암흑가. 온건파에도, 강경파에도.. 그 어느 쪽에도 소속되지 못한 낙오자들이 사는 촌구석. 그런 곳이 있다는 것 정도는 알고 있다. 하지만 어째서 내가 이런 곳에 있는 거지? 그것도 의식을 잃을 정도로 두들겨 맞은 상태로??
디오(T) Episode 2. 여기는 암흑가
디오(T) : 내가 어째서 암흑가에 있는 것인지 모르겠다고 하자.. 퉁명스럽던 그가 흥미로워했다.
제로(T) : 『어쩌면 뇌 손상에 의한 일시적인 기억 상실일 지도 모르겠군.』
디오(T) : 그러면서 뇌 검사를 희망한다면 검사 비용을 추가로 지불하라고 했다. 아무래도 그가 흥미를 가진 건 요금 때문이었던 모양이다. 그나저나 거슬리는 표현이 있었다. 추가 비용이라니?
제로(T) : 『치료비를 내지 않을 셈인가?』
디오(T) : 그 역시 어이가 없다는 듯 내게 되물었다. 하지만 나 역시 할 말이 있다. 그는 분명 자신이 의사가 아닌 의료 종사자라고 했다. 이곳은 필시 암흑가의 불법 진료소. 그리고 그는 이곳의 돌팔이다. 의사도 아닌 주제에 이 몸을 함부로 치료하다니.. 오히려 상처가 잘못될 수도 있지 않았는가 말이다.
제로(T) : 『하아? 귀하신 몸이다, 이건가?』
디오(T) : 그래. 이 몸은 바로 최선의 마왕의 하나뿐인 아들, 디오 버닝.. 으윽? 불현듯.. 무언가 기억이 떠오른다.
디오(T) Episode 3. 추가 진료 상담
제로(T) : 『어쩌면 뇌 손상에 의한 일시적인 기억 상실일 지도 모르겠군.』
디오(T) : 그러면서 뇌 검사를 희망한다면 검사 비용을 추가로 지불하라고 했다. 아무래도 그가 흥미를 가진 건 요금 때문이었던 모양이다. 그나저나 거슬리는 표현이 있었다. 추가 비용이라니?
제로(T) : 『치료비를 내지 않을 셈인가?』
디오(T) : 그 역시 어이가 없다는 듯 내게 되물었다. 하지만 나 역시 할 말이 있다. 그는 분명 자신이 의사가 아닌 의료 종사자라고 했다. 이곳은 필시 암흑가의 불법 진료소. 그리고 그는 이곳의 돌팔이다. 의사도 아닌 주제에 이 몸을 함부로 치료하다니.. 오히려 상처가 잘못될 수도 있지 않았는가 말이다.
제로(T) : 『하아? 귀하신 몸이다, 이건가?』
디오(T) : 그래. 이 몸은 바로 최선의 마왕의 하나뿐인 아들, 디오 버닝.. 으윽? 불현듯.. 무언가 기억이 떠오른다.
디오(T) Episode 3. 추가 진료 상담
??? : 『푸하하하하! 뭐어? 디오 버닝캐니언 왕자님~? 네가 그 애송이 도련님이면 나는 헤이타로스다!! 얘들아, 쳐라!』
디오(T) : 누구도 내 말을 믿지 않았다. 버닝캐니언이라는 이름은 나를 비호하기는 커녕.. 비웃음을 사는 원인이 됐고, 집단 구타로 되돌아왔다. 이 디오 버닝캐니언이.. 마계의 왕자가.. 자칭 헤이타로스라는 암흑가의 떨거지들에게 구타를 당한 것이다.
제로(T) : 『멋도 모르고 암흑가에 들어온 철부지 도련님이셨군.』
디오(T) : 누가 철부지라는 거야? 선생, 내 목숨의 은인이니까 봐주는 줄 알아.
디오(T) : 그는 콧방귀를 끼며 온건파 마족에 연락을 해서 내가 진짜 디오인지 확인하겠다고 하였다. 진짜라면 그쪽으로 치료 대금을 청구할 거라나 뭐라나? 나는 그를 막았다. 저따위 놈들에게 두들겨 맞았다는 소식을 집에 전할 수는 없지.
제로(T) : 『복수라도 하겠다는 건가?』
디오(T) : 복수? 아니, 이건 그렇게 사사로운 게 아니다. 이건.. 증명이다. 버닝캐니언이라는 이름에서, 마왕의 가호 아래에서 벗어난 이 디오가.. 나의 손으로 자신을 증명할 기회!
디오(T) Episode 4. 나의 손으로
디오(T) : 누구도 내 말을 믿지 않았다. 버닝캐니언이라는 이름은 나를 비호하기는 커녕.. 비웃음을 사는 원인이 됐고, 집단 구타로 되돌아왔다. 이 디오 버닝캐니언이.. 마계의 왕자가.. 자칭 헤이타로스라는 암흑가의 떨거지들에게 구타를 당한 것이다.
제로(T) : 『멋도 모르고 암흑가에 들어온 철부지 도련님이셨군.』
디오(T) : 누가 철부지라는 거야? 선생, 내 목숨의 은인이니까 봐주는 줄 알아.
디오(T) : 그는 콧방귀를 끼며 온건파 마족에 연락을 해서 내가 진짜 디오인지 확인하겠다고 하였다. 진짜라면 그쪽으로 치료 대금을 청구할 거라나 뭐라나? 나는 그를 막았다. 저따위 놈들에게 두들겨 맞았다는 소식을 집에 전할 수는 없지.
제로(T) : 『복수라도 하겠다는 건가?』
디오(T) : 복수? 아니, 이건 그렇게 사사로운 게 아니다. 이건.. 증명이다. 버닝캐니언이라는 이름에서, 마왕의 가호 아래에서 벗어난 이 디오가.. 나의 손으로 자신을 증명할 기회!
디오(T) Episode 4. 나의 손으로
- 에필로그
이봐. 여기서 가장 강한 놈이 누구지?
뭐야?! 윽.. 내가 이 거리를 지배하고 난 뒤에 보자고. 그 재수없는 얼굴 기억해 뒀으니까. 잠깐 어디가! 야!
아직도 정신을 못 차렸군. 선택 시
아직도 정신을 못 차렸군. 선택 시
흥. 치료비라면 지금부터 내가 데려올 놈들에게 청구하도록 해. 선생. 앞으로 바빠지게 될거야. 기대하라고. 내가 이 암흑가를 지배하게 될 테니까. 뭐야 그 표정은!
치료비를 더 낼 생각인가? 선택 시
치료비를 더 낼 생각인가? 선택 시
정말이야? 어디야? 다 낫기 전에는 알려줄 수 없다고? 안돼! 그때까지 기다릴 수 없어. 녀석들이 있는 곳을 알려주면 치료비를 낼 수 있어. 선생에게도 나쁜 제안은 아니지?
그건 모르지만.. 널 때려눕힌 놈들은 짐작가는 곳이 있다. 선택 시
그건 모르지만.. 널 때려눕힌 놈들은 짐작가는 곳이 있다. 선택 시
3. 전용 장비
파일:webp | 녹스 매너스 | |||||
레벨 | 물리 공격력 | 생명력 | 물리 방어력 | 마법 방어력 | ||
1Lv | 610 | 2,750 | 520 | 700 | ||
8Lv | 1,858 | 8,370 | 1,585 | 2,142 | ||
10Lv | 2,140 | 9,620 | 1,820 | 2,460 | ||
도감 스토리 | ||||||
암흑가의 부랑자들에게 당한 것은 만취했기 때문이다. 술만 아니었어도 그런 무지렁이에게 얻어맞지 않았을 것이다. 라는 생각이 착각이라는 걸 깨닫는데 오랜 시간이 걸리지 않았다. 또다시 암흑가 불법 진료소 신세를 지면서 디오는 자신의 몸 상태를 점검했다. 주먹을 움켜쥐기만 해도 팔 전체를 휘감고 솟아오르던 마기가 조금도 움직이지 않는다. 맨몸으로 쫓겨났을 뿐만이 아니라, 버닝캐니언의 혈통에 깃든 힘을 봉인당한 것이다. 마치 버닝캐니언이 아니라면 디오 너는 아무것도 아니라고 꾸짖는 것 같았다. 그것을 부정하기 위해, 자신을 증명하기 위해 디오는 스스로 마기를 제어하는 법을 터득했다. 그러고 나서 가장 먼저 한 것은 버닝캐니언의 힘을 쓸 때보다 더한 마기로 그 손과 팔을 뒤덮는 것이었다. 마계 암흑가를 제패할 검은 손이 탄생하는 순간이었다. |
4. 대사 목록
<colbgcolor=#8b008b><colcolor=white> 전투 시작 대기화면 파티 배치 | |
특성 선택 가능 | 특성 선택을 해보실까? |
체이서 성장 가능 | 체이서를 해보실까? |
초월각성 가능 | 초월각성을 해보실까? |
영혼각인, 잔여 포인트 사용 가능 | 영혼각인을 해보실까? |
원정대 배치 | |
출발 | |
대성공 | |
일러스트 터치 대사 (영웅 정보, 로비) | |
1 | 『네가 버닝캐니언이면 나는 헤이타로스다』 ..라고 말한 거, 누구냐? |
2 | 여기 장사가 잘 되는 것도 다 내 덕분 아닌가? 선생이 내게 은혜를 입은 거다. |
3 | 목욕이.. 하고 싶어졌다.. |
4 | 선생, 이 흉터는 지우지 마. 이건.. 아, 아니 비용 때문에 그러는 게 아니.. 으윽!? 사, 살살 쫌! |
5 | 이 폐허가 침실이라고? 상당히.. 질 나쁜 농담인데.. |
6 | 따뜻한 물을 준비해라. 설마 그것도 안 된다고 하진 않겠지? |
7 | 어어? |
8 | 이 촌구석에서 마음에 드는 게 한 가지가 있다면.. 그건 바로 주먹이 법이라는 거다. |
9 | 그래, 내 이름에 주눅 들지 않은 건 칭찬해 주마. |
10 | 다들 쫑알쫑알 시끄럽다! 누가 너희들 대장이라는 거냐!! |
11 | 어 음.. 물 주먹.. 까지는 아닌 것 같.. 군. 그 말은 취소.. 해 주지.. |
12 | 여긴 겁쟁이들의 쉼터가 아니야! 선생, 언제까지 이놈들에게 병실을 내줄 셈이지? |
13 | 디오 버닝캐니언. 그래, 그럴 줄 알았다. 암흑가 촌놈이 이 이름의 의미를 알 리가 없지. |
14 | 음~ 피로가 싹 가시는군. 하고 싶은 말이 있다면 지금 얘기해라. 이 몸이 가장 기분이 좋은 순간이니 말이다. |
15 | 좋아! 네놈들의 법대로 하지! 당장 두들겨 줄테니 앞으로 나와라, 비겁자!! |
16 | 내게 뭘 내라고? 치료비? 왜?? |
17 | 누가 네 말대로 한다고 했어, 레이? 내 일은 내가 알아서 한다고 했잖아!! 넌 빨리 돌아가기나 해!! |
18 | 가, 간지럽지도 않다. 쿨럭..! |
19 | 지금의 나를 비웃는 건 좋아. 하지만, 아버지를 모욕하는 건 참을 수 없다!! |
20 | 디오 버닝캐니언이다. 내가 누구인지 모른다고 하지 않겠.. 정말 모른다고? |
21 | 휘이익 |
22 | 망나니 아들을 둔 덕분에 당신께서 욕을 드시게 만들어서 죄송합니다, 아버지. |
23 | 아아, 치료비 말이지? 기억하고 있어. 달아둬. 또 싸우러 가야 하니까 빨리 고치기나 해라. |
24 | 미쳤다는 소문은 들었지만 이 따위 짓을 하다니! 당장 멈춰라, 베이가스!! |
25 | 어찌 기쁘지 않겠나? 내 손으로 나를 직접 증명할 기회인데 말이다. |
26 | 선택적 파괴 충동이라니! 네놈들에게 마족 자격이 없다. 그 뿔을.. 모두 뽑아주지! |
27 | 목욕이.. 하고 싶어졌다.. |
28 | 이따위 물 주먹으로 골목대장 행세 중이셨나? 순 사기꾼이구나. |
5. 스킬
5.1. 패시브 - 너클 파트
{{{#!wiki style="background-color: #ffffff; display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border-style: solid; border-width: 1px; border-color: #ffffff" | |
파티 영웅의 치명타 확률이 30%, 공격 속도가 80% 증가한다. 공격력이 가장 높은 적 1명에게 '혈투의 낙인'을 부여한다. (이 효과는 무효화되지 않는다.) [혈투의 낙인] '디오(T)'를 제외한 파티 영웅에게 주는 모든 피해가 80% 감소하고, 받는 최종 피해가 30% 증가한다. |
5.2. 1스킬 - 원 포인트 브레이크
{{{#!wiki style="background-color: #ffffff; display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border-style: solid; border-width: 1px; border-color: #ffffff" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" | |
돌진하여 지정 범위에 360% 피해를 입힌다. 피해를 입은 적은 받는 기본/스킬 피해가 8초간 30% 증가한다. '혈투의 낙인'이 부여된 적에게 피해를 입히면 다음 기본 공격이 강화된다. 강화된 기본 공격은 적의 보호막을 제거하며, 전투력의 156% 범위 피해를 입힌다. (이 효과는 무효화되지 않는다.) |
5.3. 2스킬 - 온 가드 포지션
{{{#!wiki style="background-color: #ffffff; display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border-style: solid; border-width: 1px; border-color: #ffffff" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" | |
근접한 적을 도발해 사용 중인 스킬을 끊고, 8초간 자신을 공격하게 만든다. 파티 영웅에게 8초간 다음 효과가 부여된다. (이 효과들은 무효화되지 않는다.) - 받는 피해 60% 감소 - '디오(T)' 최대 생명력의 50% 보호막 - 적 상태 이상 공격에 면역 |
5.4. 필살기 - 녹 아웃
{{{#!wiki style="background-color: #ffffff; display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border-style: solid; border-width: 1px; border-color: #ffffff" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" | |
지정 방향의 적에게 물리 공격력의 890% 피해를 입힌다. '혈투의 낙인'이 부여된 적에게는 전투력의 6960% 추가 피해를 입힌다. 파티 영웅에게 20초간 '거리 지배자의 비호'를 부여한다. [거리 지배자의 비호] 한 번에 최대 생명력의 20% 이상의 피해를 받을 때마다 3초간 자신의 최대 생명력의 40% 보호막을 획득한다. |
5.5. 체이서 : 스매싱 블로우
{{{#!wiki style="background-color: #ffffff; display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border-style: solid; border-width: 1px; border-color: #ffffff" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" | |
돌진하여 지정 범위에 물리 공격력의 1620% 피해를 입힌다. 방어대 전투 시, 파티 영웅은 15초간 저격형에게 받는 피해가 15%/30%/45%/60% 감소한다. |
5.5.1. 체이서 : [강화I] 스매싱 블로우
{{{#!wiki style="background-color: #ffffff; display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border-style: solid; border-width: 1px; border-color: #ffffff" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" | |
[상시 효과] '혈투의 낙인'이 부여된 적이 '디오(T)'에게 주는 피해를 50% 감소시킨다. [사용 효과] 돌진하여 지정 범위에 물리 공격력의 1620% 피해를 입힌다. 피해를 입은 적은 15초간 주는 기본 피해가 10%/25%/40%/55% 감소한다. (이 효과는 무효화되지 않는다.) 방어대 전투 시, 파티 영웅은 15초간 저격형에게 받는 피해가 15%/30%/45%/60% 감소한다. |
5.5.2. 체이서 : [강화II] 스매싱 블로우
{{{#!wiki style="background-color: #ffffff; display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border-style: solid; border-width: 1px; border-color: #ffffff" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" | |
[상시 효과] 파티 영웅이 돌격형에게 주는 피해가 45% 증가하고, 치명타 방어 확률이 20% 증가한다. '혈투의 낙인'이 부여된 적이 '디오(T)'에게 주는 피해를 50% 감소시킨다. '순환' 속성 파티 영웅은 저격형 적에게 피해를 입힐 때마다 5초간 주는 최종 피해가 1%/2%/3%/4% 증가한다. (재사용 0.5초, 최대 10%/20%/30%/40%까지 중첩, 이 효과는 무효화되지 않으며 방어대 전투 시 발동하지 않는다.) [사용 효과] 돌진하여 지정 범위에 물리 공격력의 1620% 피해를 입힌다. 피해를 입은 적은 15초간 주는 기본 피해가 10%/25%/40%/55% 감소한다. (이 효과는 무효화되지 않는다.) 방어대 전투 시, 파티 영웅은 15초간 저격형에게 받는 피해가 15%/30%/45%/60% 감소한다. |
6. 영혼각인 : 비브스 바이올렌 디오(T)
파일:_02.webp6.1. 패시브 - 기억의 각인
{{{#!wiki style="background-color: #ffffff; display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border-style: solid; border-width: 1px; border-color: #ffffff" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" | |
[상시 효과] 전투 시작 시 파티 '순환' 속성 영웅이 4명 이상이 4명 이상인 경우, 파티 영웅이 저격형에게 받는 모든 피해가 6%/12%/18%/24%/30% 감소한다. 파티 영웅은 '혈투의 낙인'이 부여된 적에게 피해를 입힐 때마다 5초간 받는 최종 피해가 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1% 감소한다. (최대 10%/20%/30%/40%/50%까지 중첩, 방어대 전투 시 효과 2배, 이 효과는 무효화되지 않는다.) [각인] 능력 강화 : 생명력 +12307, 물리 공격력 +2769, 물리 방어력 +2153, 마법 방어력 +2615 기본 공격이 범위 피해를 입히고, '원 포인트 브레이크'의 범위가 확장된다. 전투 중인 모든 적을 도발해 자신을 공격하게 만든다. 1초마다 도발된 적이 주는 피해를 0.6%/0.7%/0.8%/0.9%/1% 감소시킨다. (최대 30%/35%/40%/45%/50%까지 중첩, 이 효과는 무효화되지 않는다.) |
6.2. 1스킬 - [각인] 원 포인트 브레이크
{{{#!wiki style="background-color: #ffffff; display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border-style: solid; border-width: 1px; border-color: #ffffff" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" | |
[상시 효과] '원 포인트 브레이크' 사용 시 8초간 파티 영웅이 주는 기본/스킬 피해를 12%/24%/36%/48%/60% 증가시키고, '혈투의 낙인'이 부여된 적에게 피해를 입히면 파티 영웅의 남은 스킬 재사용 시간을 30% 감소시킨다. (재사용 3초) [사용 효과] '원 포인트 브레이크'가 강화되어 지정 범위에 전투력의 576% 추가 피해를 입힌다. 추가 피해를 입은 적은 8초간 받는 피해가 10%/20%/30%/40%/50% 증가한다. (이 효과는 무효화되지 않는다.) |
6.3. 2스킬 - [각인] 온 가드 포지션
{{{#!wiki style="background-color: #ffffff; display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border-style: solid; border-width: 1px; border-color: #ffffff" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" | |
[상시 효과] 전투 시작 시, 파티 영웅이 받는 스킬 피해가 30초간 10%/20%/30%/40%/50% 감소한다. 파티 영웅이 받는 기본 피해가 10%/20%/30%/40%/50% 감소한다. '혈투의 낙인'이 부여된 적이 수호/돌격/치유형에게 주는 피해가 9%/18%/27%/36%/45% 감소한다. [사용 효과] '온 가드 포지션'이 강화되어 도발된 적(최대 5명)에게 전투력의 384% 범위 피해를 입힌다. 피해를 입은 적은 8초간 주는 전투력 비례 피해가 12%/24%/36%/48%/60% 감소한다. (이 효과는 무효화되지 않는다.) 파티 영웅은 8초간 저격형에게 주는 피해가 40%, 남은 생명력이 50% 이하인 적에게 주는 피해가 50% 증가한다. |
6.4. 체이서 : [각인] 스매싱 블로우
{{{#!wiki style="background-color: #ffffff; display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border-style: solid; border-width: 1px; border-color: #ffffff" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" | |
[상시 효과] '스매싱 블로우' 사용 시, 파티 '순환' 속성 영웅이 4명 이상이면 20초간 파티 영웅에게 다음 효과를 부여한다. (이 효과는 무효화되지 않는다.) - '혈투의 낙인'이 부여된 적에게 피해를 입으면 해당 피해의 10% 추가 보호막 생성 (재사용 3초) - 위 보호막이 제거될 때, 1초간 기본 피해 무시 [사용 효과] '스매싱 블로우'가 강화 적을 끌어모으며 물리 공격력의 1980% 범위 피해를 입힌다. '혈투의 낙인'이 부여된 적에게 피해를 입히면 모든 적이 주는 물리 피해를 15초간 14%/18%/22%/26%/30% 추가 감소시킨다. 대전 시, 위 효과는 무효화되면 3초간 현재 최대 생명력을 6%/12%/18%/24%/30% 감소시킨다. |
7. 평가
8. 펫
파일:webp |
데인젤(T) |
스킬명 | 쿨다운 | 설명 | ||
기본 공격 | 1초 | 근접한 적 1명에게 피해를 입힌다. | ||
근접한 적 1명에게 물리 공격력의 72% 피해를 입힌다. |
파일: | 스킬명 | 쿨다운 | 설명 | |
테일 어택 | 5초 | 근접한 적들에게 범위 피해를 입히고 남은 스킬 재사용 시간을 증가시킨다. | ||
근접한 적들에게 물리 공격력의 190% 범위 피해를 입힌다. 피해를 입은 적의 남은 스킬 재사용 시간을 0.5초 증가시킨다. (이 효과는 무효화되지 않는다.) |
9. 아바타
자세한 내용은 디오(그랜드체이스 for kakao)/전직 영웅/아바타 문서 참고하십시오.10. 기타
- 순환 속성의 수호형 영웅은 미스트가 유일했다가 디오(T)가 2번째로 출시되었다.