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에이지 오브 엠파이어 3/영국

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에이지 오브 엠파이어 3 오리지널
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1. 설명2. 특성
2.1. 오리지널 → 결정판 변경 내역2.2. 혁명2.3. 유닛 대사
3. 생산 가능 유닛
3.1. 보병양성소3.2. 기병양성소3.3. 공성 무기 제조소3.4. 항구3.5. 기타 생산 유닛
4. 고유 건물5. 홈 시티6. 총독7. 결정판 패치 내역8. 엘리자베스 여왕의 대사9. 모드
9.1. 고유 유닛

1. 설명

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영국은 에이지 오브 엠파이어 2 오리지널부터 등장해 3편에도 개근한 유럽 국가 중 하나이다. 집을 대체하는 고유 건물인 숙소 건설시 기본적으로 주민을 1기 제공한다는 특성을 살려 초반에 경제력을 폭발적으로 팽창, 그 경제력을 바탕으로 업그레이드 잘 된 병력을 구성해 적을 찍어누르는 후반지향적 국가.

지도자는 엘리자베스 여왕(엘리자베스 1세). 성우는 한국판은 최문자, 일본판은 미도리 준코. 한국판 엘리자베스는 '처녀 여왕' 이 아니라 '아줌마 여왕' 같은 느낌이 팍팍 난다. 애초에 게임 내에서의 초상화(?)도 '처녀' 와는 거리가 멀긴 하지만... 또한 유독 웃는 대사가 굉장히 많다(...).

2. 특성

  • 국가 특성
    • 집 대신 숙소 존재. 숙소 건설시 주민 1명이 무료로 생성, 단 다른 국가보다 건설 비용이 높다.

* 탐험가
  • 원거리 사거리+1 시야+2
  • 시작 자원
    • 식량 상자(100) 2개, 목재 상자(100) 3개, 주민 6명
  • 고유 업그레이드
    • 씬 레드 라인(Ⅱ) - 머스킷 총 체력 20% 상승, 이동속도 10% 하락
    • 블랙왓치(Ⅲ) - 식량 1000 소모. 하이랜더 8기 수송. 하이랜더 사거리+1 재생능력 부여 및 생산 해금
    • 로저 레인저(Ⅱ) - 식량 800 소모. 현재 존재하는 모든 장궁병을 레인저로 교체. 홈 시티에서 수송되는 모든 장궁병이 대신 레인저를 수송함.
      • 여왕의 레인져(Ⅳ) - 금화 2000 소모. 베테랑 레인저 30기 수송, 장궁병 대신 레인저 생산
  • {{{#!folding 결정판 이전 요소 [ 펼치기 · 접기 ]
    • 시작 자원: 식량 상자(100) 2개, 목재 상자(100) 2개, 랜덤 자원 상자(100) 1개, 주민 6명
    • 장궁병이 베테랑업까지만 지원됨. '근위대'(Ⅲ) 카드 사용 시 장궁병의 호위업, 제국업 해금됨.
    • 로저 레인저(Ⅱ) 업그레이드 미존재. 로저 레인저(Ⅳ)는 호위 척후병 26기 수송

    }}}

영국은 머스킷 총병과 후사르가 특화 병종이며, 단가가 비싼 [1] 고유 집인 숙소가 건설시 주민 1명을 생성한다는 특징을 가지고 있다. 또한, 유럽치곤 강력한 궁병인 장궁병이 있는 대신, 척후병과 미늘창병을 생산할 수 없다.

머스킷 총병과 후사르가 특화 병종이라는 것은 곧 영국이 우직한 힘싸움에 특화된 국가라는 것이다. 중보병과 중기병은 카운터인 경보병과 총기병을 상대로 비용 대비 성능이 확연히 부족하지만, 대신 기본 단가가 저렴하면서 맷집이 높기 때문에 소규모 접전이 아닌, 대규모 한타에서 존재감이 커진다.

인구 불리려고 집을 지으면 주민이 덤으로 튀어나오는 특성은 중보병과 중기병의 부족한 가성비를 해결해주는 아주 강력한 특징으로, 나무의 채집 효율이 전 자원중 최악이라는 점은 감안해야 하지만, 마을회관의 주민 생성 속도 한계를 피해갈 수 있으므로 포르투갈 다음으로 주민을 빨리 찍어낼 수 있다. 따라서, 남들보다 한 타이밍 빠르게 초장부터 중보병과 중기병에 우직하게 투자하는 것이 가능하며 이것이 영국의 핵심 이점이다.

그런데, 영국이 자체 스펙상 가지고 있는 경제력은 오히려 유럽 중 최하위권에 속한다. 그 흔한 경제학 카드도 없기 때문에 순전히 숙소로 붐 타이밍이 자유롭다는 것에만 의존하여 경제 운영을 해야 하며, 그 숙소 붐에는 가장 비싼 자원인 나무가 마구잡이로 소모되며, 그를 위해 숙소 할인 카드도 별도로 할당해야 하므로[2] 초반 카드 효율도 묘하게 나쁘다.

따라서, 적을 적당히 받아치면서 우직하게 크뤼어를 불리는 게 유일한 운영법이다시피한 프랑스와 달리, 영국은 매우 탄력적인 2시대 운영으로 남들이 별다른 이익을 보지 못하는 상황을 유도하면서 그 틈을 타서 잽싸게 붐 업을 달려야 경제 우위를 유지할 수 있다.

우직한 힘싸움에 특화된 병력 구성 또한, 실상 우직하게 머스킷을 모은다기보다는 2시대 동안 장궁병과 장창병으로 적당히 날림 대응을 하면서, 은근슬쩍 숙소를 지어 불린 주민을 바탕으로 3시대 쯤부터 물량 누적을 통해 상대를 찍어 눌러 죽이는 운영이 필요하다. 오히려 장궁병이 2시대엔 유럽치곤 매우 강력한 전투력을 뽑아내기 때문에, 정직한 중보병 운영보다는 오히려 산전 의존도가 높다.

여러모로 프랑스의 라이벌 답게 서로 비슷하지만 다른 방식으로 게임을 풀어나가는 것이 매우 흥미로운 점이다. 프랑스와 비교하자면, 프랑스의 경우 척후병, 드래군 특화 국가란 점 때문에 반드시 조합이 완성되어야만 정상적인 전투가 가능하여 오히려 영국보다 우직한 한타 힘싸움 의존이 높고, 한타에서 질 경우 그대로 조합이 무너져서 다시 복구하지 못하는 모습을 보이는 반면, 영국의 경우 궁병 유닛의 공통적 특징인 높은 dps 가성비, 낮은 진형 유지력, 나무 소모를 통한 장기적으론 매우 비싼 비용 특성상, 적이 뽑아드는 수에 따라 요령껏 장궁병, 머스킷, 장창병 생산을 조율해 받아치면서 이익을 유지해야 하고, 일단 붐 타이밍 동안 안 무너지고 버텨낼 경우 빠르게 머스킷의 다재다능함을 바탕으로 이곳 저곳을 들쑤실 수 있으나, 궁병 특성상 오히려 척후병보다 진형 유지력이 약해, 장궁병이 성능 자체는 좋으나 전투에서 불편한 점이 한두 가지가 아니라 척후병을 못 뽑는다는 것이 굉장히 큰 부담으로 다가오게 된다.[3] 중포를 못 뽑는다는 것도 게임이 4시대 후반까지 밀린 경우 굉장히 큰 부담으로 다가오게 된다.

물론 이런다고 프랑스가 마냥 후반 지향이고 영국은 초중반 지향이냐면 사실 그렇지 않다. 프랑스의 경우 병종 조합을 다양하게 가져갈 수 있는 만큼 더럽게 비싸지만 모든 상황에 맞춰 가장 최적의 조합을 가져갈 수 있는 반면, 영국은 그놈의 장궁병에 묶여 지내야 하는 만큼, 임기응변으로 카운터를 내세우지 못하면 두고두고 조합에서 휘둘린다. 또한 제국시대까지 갈 경우 영국의 제국 레드코드의 무식하기 짝이 없는 스펙 덕에 회전율에서 오히려 다른 국가들을 압도한다.

둘 다 우직한 힘싸움에 이점이 있고, 경제에 강력한 이점이 있으나 제약을 가하는 요소도 많다는 점에서는 프랑스[4]와 닮았으며, 숙소와 장궁병이 나무를 마구잡이로 퍼먹는다는 점에서는 네덜란드[5]와도 닮은 점이 많고, 또한 여러가지 날림 병력 운영이 필요하다가, 나중에는 우직하게 병력의 스펙으로 승부하는 점에서는 독일과도 닮은 점이 있다. 프랑스의 역사적 라이벌이자, 독일과 네덜란드와 깊게 가지고 있는 역사적 관계가 모두 잘 반영된 셈.

초반부터 후반까지 중간중간 상태가 조금 이상한 시점이 끊임없이 있지만, 그 시점을 제외하면 꾸준하게 강하고, 또한 그 꾸준한 강함의 뒷심으로 가장 강한 머스킷과 후사르가 있으므로 중도에 운영을 잘못해서 무너지지만 않는다면 그냥 강하다. (...)

따라서 영국을 상대할 경우 마치 네덜란드를 플레이 하는 듯한 극한의 운영 난이도 부담을 지게 된다. 물론 영국도 운영 난이도가 네덜란드 뺨치게 높은 국가라 서로 어렵긴 마찬가지지만, 상대하는 입장에선 당장 저 허술한 장궁병과 장창병에 내 초반 공세가 막히는데 그 상태로 놔두면 숙소 붐으로 3시대 가자마자 내가 묵사발이 나니 엄청난 스트레스.

특화는 중기병과 중보병. 특히 각종 지원 카드와 업그레이드를 흡입한 풀업 머스킷총병인 제국 레드코트의 표기상 스펙은 영주+쇼군+금각사 버프를 모두 먹은 아시가루와 비슷할 정도로 막강하다. 물론 이 게임 특성상 보병 싸움은 순 척후병 싸움이니 스펙만 믿고 땡코트를 갔다간 영혼까지 털리니 적절한 조합은 필수다. 기병류는 조금 독특한 게, 딱히 고유 기병을 가진 건 아니지만, 다양한 지원 카드가 많고, 후사르는 아예 특화 유닛이라 왕실호위 업그레이드도 달려서 기병 강국을 상대로도 꿇리지 않는 기병력을 보유하고 있다.

또한 특화 업그레이드는 없음에도 불구하고 영국은 수류탄 투척병이 머스킷총병과 같은 카드로 지원을 받아 매우 강력하며, 따라서 적 건물 테러용이나 소수 지원 유닛 용도로 가져다 쓸만하다. 그리고 공장에서 중포 대신 로켓 발사기(콩그리브 로켓)을 생산할 수 있는데, 로켓 발사기는 선박에 대한 보너스 데미지가 높고 스플래시 범위가 넓지만 보너스 데미지는 낮다는 특성을 지닌 유닛이다. 게다가 집을 빠르게, 많이 짓는 영국 특성상 인구 여유가 있는 경우가 많은데, 이를 이용해서 맵에 따라서 초반에 가성비가 뛰어난 대신 인성비가 나쁜 무법자 유닛들도 적극적으로 활용할 수 있다.

이런 무지막지한 강점을 카운터 하기 위해 존재하는 고유의 페널티 노릇을 하는 것이 바로 영국의 고유 병종인 장궁병이다. 영국은 척후병을 뽑을 수 없고 대신 장궁병만 뽑을 수 있는데, 이 장궁병은 여러모로 나사 빠진 유닛으로 대략 "척후병을 쓸 수는 있게 해줄게" 수준이라 봐도 무방하다. 중보병 보너스가 약한 탓에 궁병 특유의 빠른 공속에 의존한다는 점에서 아쉬운 유닛인데, 궁사/척후병 계열이라 중기병에 슥슥 썰려나가는 짜증나는 약점까지 가지고 있다. 포병을 제대로 동원하지 못하는 소규모 접전에서 영국의 부실한 대보병 화력을 때우기 위해 억지로 쓰게 되기는 하지만, 여러모로 영국이 가진 가장 최악의 단점이라 봐도 무방하다.

대신 전용 유닛이라 특별 카드가 굉장히 많은데, 근위대[6] 카드가 사거리를 4만큼 늘려주므로 사거리 이점을 이용해 부족한 딜을 때우는 등 강화 자체는 다양하지만 사후 약방문이란 느낌을 지울 수는 없다.

종합하자면, 초반을 숙소를 통한 주민 부스팅으로 이후 시대로 빠르게 나아가고, 이 부스팅으로 인한 스노우볼을 적절한 조합비[7]로 조합해 우직한 한방으로 밀어붙이는 문명이다. 때문에 맵이 지나치게 넓거나 적이 한방 전투를 미루고 기동전 짤짤이를 해대면 고통받는 문명이기도 하다. 근데 한방이 워낙 세서 상대가 어설프게 짤짤이를 걸면 그냥 상대 본진으로 데스볼을 밀어붙이는 걸로 어지간한 상대 진영은 깨부수고도 남는다. 때문에 적절한 조합비와 생산능력, 부스팅 타이밍과 이를 활용할 능력이 요구되는 상급자 진영이며, 이와 별개로 지원 카드가 다양한만큼 다양한 카드를 집어와야 하므로 요구 레벨도 꽤 높은 진영이다.

지중해의 기사단 패치 이후에는 사실상 논외로 분류되는 중국과 리워크된 라코타를 제외하면 아프리카 국가들과 함께 1티어 최상위급으로 분류되고, 유럽 국가들 중에선 독일과 함께 가장 좋은 평가를 받는다.

여담이지만 캠페인에서 가장 많이 악역으로 나오는 국가다. 오리지널 2장 '얼음', 대전사 1장 '불', 아시아 왕조 인도 캠페인에서 적으로 등장. 오리지널 2장 '불'은 궁극적인 주적이 오수스긴 하지만 해당 챕터의 최종보스가 영국인이며 캠페인 도중 7년 전쟁이 나오는데 이 캠페인에서 플레이어는 프랑스군을 도와 영국군과 싸우며, 대전사 '불' 캠페인은 미국 독립전쟁이 배경이고 아시아 왕조 인도 캠페인은 세포이의 항쟁이 배경이다. 캠페인의 메인 악역이라 봐도 될 정도. 이전 에이지 오브 엠파이어 2에서의 브리튼도 그렇고 시리즈 전통으로 악역을 맡는 문명인 셈인데, 사실 세계사를 공부해보면 알겠지만 영국이 침략한 적이 없는 나라가 겨우 22개국에 불과할 정도로 영국이 세계 각국에 저지른 업보가 많기 때문에 역사를 바탕으로 한 게임에서는 자연스럽게 영국이 악역 포지션에 서는 경우가 많을 수밖에 없기도 하다.

2.1. 오리지널 → 결정판 변경 내역

결정판에서 조정된 내용이 시작 자원뿐이다.

추가된 3시대 카드 '유탄 발사기'는 수류탄 투척병의 사거리를 2 늘리고 모션을 개선하는 강력한 카드로 최강의 수류탄 투척병을 자랑하는 영국에게 매우 강력한 카드이다. 장궁병의 중보병 학살력이 애매한 만큼 수류탄 투척병 몇 기 추가하는 것의 가치가 상당히 높아졌다. 하지만 수류탄 투척병을 강화하는 고유 카드가 4시대로 밀리고 공성 공격 증가량이 +67%에서 +25%로 하향받았다. 해군 강화 카드 약화도 카드 많이 받는 영국에게 아쉬운 점.

장궁병과 장창병이 호위/제국업이 가능해졌다. 따라서 '근위대' 카드는 이제 사거리만 올린다. 또한 다른 대형에서는 사거리 보너스를 못 받는 버그가 해결됐다. 또한 장궁병이 다른 척후병처럼 대 기병 0.75배 배율이 붙었다. 기병 강화 카드가 영국의 기병들 대상 지정이 아니라 모든 기병에게 적용되게 바뀌어서 용병과 무법자 및 원주민들에게도 적용된다. 용병인 화승총병을 양산할 수 있는 만큼 큰 장점.

2시대의 병참관이 22.03.15 패치로 변경되었다. 무기고 마차를 받아오고 무기고 업그레이드 1개를 무료로 만드는데, 이 패치로 신규 척후병 유닛인 '레인저'가 생겼고 이 레인저는 교회 고유 업그레이드인 '로저 레인저'(Ⅱ)로 얻을 수 있는 만큼 무기고 짓고 대보병 소총술 공짜로 받아와서 교회 업그레이드 로저 레인저로 다수의 레인저를 확보하도록 운영하라는 것으로 보인다. 대보병 소총술 받은 레인저가 기존 장궁병의 부실한 중보병 화력을 확실하게 해결해준다. 다만 깡DPS는 장궁병이 우위고, 4시대 '레인저' 카드 이전에는 레인저의 수급 수단이 로저 레인저 업그레이드뿐[8]이므로 한 번 잃으면 4시대 올라가기 전까진 복구 불가임에 유의. 상황에 따라 비싼 저격병 대신 운용할 수 있다.

3시대의 용병 계약자도 흥미로운 선택지로 영국은 원래도 장궁병 때문에 카드 하나 소모했던 만큼 3시대에 강력한 저격병으로 척후병 싸움하고 화승총병으로 후사르의 화력을 지원하는 선택지도 열린다.

영국은 '대저택' 카드로 집에서 주민을 생산할 수 있어서 혁명을 해도 4분 정도면 내정을 복구할 수 있어 부담없이 하기 좋다. 씬 레드 라인이 독립군을 포함한 혁명 보병들에게도 적용되고 기병 카드들이 대상 지정이 없는 점도 장점이다. 거기에 영국은 집에서 독립군을 생산 가능하다는 숨은 특징도 있다.

22.03.15패치로 집중적인 패치를 받았다. 해당 패치의 가장 큰 변화는 척후병 유닛인 레인저의 추가다. 영국의 영원한 약점이 안정적인 척후병의 부재였는데 이게 해소된 것이다. 얻는 방법은 새로 추가된 교회 고유 업그레이드나 고유 카드를 쓰는 것이다. 고유 업그레이드는 기존 장궁병을 전환하고 수송을 바꾸고, 카드는 그에 더해 생산도 바꾸는 것이다. 특히 카드로 받을 경우 장궁병 카드들이 척후병보다 유닛을 많이 보내는 만큼 카드의 효율을 높이는 효과도 있다. 고유기술만 있어도 적극적으로 쓰라고 3시대 장궁병 8명 카드가 수송 횟수가 무제한이 되었는데, 원래도 자주 쓰인 만큼 그냥 버프다. 다만 카드 써야 얻을 수 있는 고유 유닛이지만 성능이 일반 척후병과 비슷한 만큼 여전히 주력은 최강급인 머스킷, 드래군, 후사르이다. 장궁병을 계속 쓸 생각이라면 교회 카드로 고유기술 찍어서 카드로만 받는 게 좋다. 원래도 나무 때문에 장궁병은 생산보다 카드로 받는 경우가 많았으며, 고유 기술의 식량 코스트도 장궁병 카드들의 높은 수송 효율로 2~3시대에[9] 본전 찾는다. 장궁병 자체도 활의 용사처럼 장거리 공성하게 해주는 카드를 받았다. 3시대 카드라서 날빌에 쓰기 힘들지만 레인저를 안 쓰는 소형포 러시 빌드에서는 포병과 같이 건물을 일방적으로 철거할 수 있어서 이득을 늘려준다. 또한, 4시대 카드로 전용 함선인 전함이 추가되었다. 전함은 일제 포격이 없는 대신 제국업 프리깃 이상의 스탯을 가지고 있으며 사거리가 모니터함 평타급으로 길어서 전방 탱킹이나 후방 화력 지원 모두 좋다. 특이하게도 무한 수송이라 계속 보충해줄 수 있지만 두번째부터는 금화 1000을 소모하며, 한도가 1이라 다수 운용은 못 한다.

추가로 날빌용으로 설계된 1시대 병참원 총독이 완전히 재설계되어서 무기고를 보내고 무기고 기술 하나를 무료로 만들어준다. 3시대 카드라 날빌에 쓰기 어렵지만 과거와 유사하게 보병 갑옷을 받아서 강화된 장궁병과 장창병으로 압박할 수도, 기병 갑옷으로 이미 2시대 최강의 후사르를 더욱 강화할 수도, 교회 고유 업그레이드로 레인저 받거나 원주민 동원하고 대보병 소총술 찍어서 2시대 중보병 위주 국가를 카운터할 수도 있다. 하지만 가장 눈에 띄는 건 발화 수류탄 찍어서 전통적인 영국의 2시대 수류탄 투척병 러쉬를 강화하는 점이다. 다른 활용으로 해상 경제 맵에서 발화 포탄 기술을 찍어서 감시 초소의 함선 피해를 괴물같이 강화해 큰 우위를 얻을 수 있다.

내정 면에선 그 전 패치에서 저택의 가격 상승이 롤백된 대신 시작 식량이 100 줄었다. 집을 지으면서 주민 생산하는 영국 특성상 자원 감소는 시대업 타이밍에 큰 페널티가 되지만 욕심 부리지 않으면 10초 정도 시대업이 느려지는 게 끝인 만큼 타격은 생각보다 적다. 새로 추가된 그리니치 표준시 카드는 교역소 숫자에 따라 시대업 시간을 20%씩 곱연산으로 줄여줘서 교역소 빌드하는 영국에게 이점을 준다. 카드로 오는 교역 마차로 하나만 지어도 시대업 시간이 32초나 줄어서 주민 1명 더 생산할 시간이 생기며 건설 경험치와 교역로 경험치 수급으로 카드 1개치 경험치가 쉽게 회수되는 만큼 무난하게 추가하기 좋은 카드이며, 무작정 저택 늘리는 것 말고도 다른 선택지를 준다. 쉽게 말하면 예전에도 강력하고 지금도 강력한 전통의 후반강캐형 문명이다. 최근 패치는 더 다양한 전술을 추가해주는 대신 초반을 아주 조금 약화했을 뿐이다.

22년 10월 19일 패치로 레인저를 고유 교회업 만으로도 쓸 수 있게 되었으며 씬 레드 라인의 속도 페널티가 말되는 10%로 감소해서 후반이 강화됐다. 그 대신 장궁병 공격력이 줄어서 초반 척후병 약점이 더욱 커졌다. 5시대 총독으로 오라 버프 갖는 호위업 고수 6기 받을 수 있는데 10% 공속 버프 말고도 이속 버프 덕분에 씬 레드라인의 속도 페널티를 상쇄시킬 수 있다. 추가로 기존 원주민와 용병 수숭카드 다수가 유럽과 영국 식민지에 맞게 바뀌었다. 눈에 띄는 건 오라 버프를 갖는 고수 받는 카드다.

2023년 3월 패치에서 치명적인 너프를 먹었는데 1시대 주민 3장 카드 삭제와 숙소의 가격이 135목재에서 140목재로 상승하였고, 이로 인해 버지니아 회사 카드의 의존도가 급격히 높아졌다. 이는 영국의 강력한 초반 경제력 자체를 건드리는 너프이기 때문에 울며 겨자먹기로 2주민 카드를 대신 쓰거나 고급 교역소 혹은 그리니치 표준시를 써서 교역소 운영을 고려하게 되었다. 어떻게 하든 최강의 초반이 사라져서 벌써부터 티어 수직 하락이 예측되고 있다. 그래도 3시대 가면 추가된 레인저 수송카드 덕분에 척후병이 아쉽던 게 새로운 투자 없이도 보완할 수 있게된 버프가 있다.

2023년 8월 패치에서 3주민 카드가 다시 추가된 대신 2시대 5주민 카드가 제거되어서 초반 빌드는 다시 안정화 되었지만 2시대에 이득을 조금이라도 더 긁어내는 부담이 늘었다. 씬레드 라인이 머스킷 총병만 적용되게 바뀌어서 찍는 부담이 줄었다. 왕실 호위 보너스도 체력+5% 공격력+15%로 변경되어서 더 균형잡히게 되었다. 교회의 블랙와치 기술이 선술집 생산을 해금하고, 하이랜더에게 사거리와 재생을 줘서 카드 없이도 상당한 중보병 영향력을 발휘하는 선택지가 생겼다. 수류탄 투척병 5기 카드가 보병에 생산과 업그레이드를 해금해서 활용이 쉬워졌다. 탐험가가 사거리와 시야 늘어서 쉽게 이득본다.

2.2. 혁명

영국의 혁명 선택지는 미국, 아이티[10], 남아프리카, 캐나다로 총 4가지다. 집에서 주민 생산 해금하는 카드로 경제 복구에 유리하다.
  • 미국
    요새와 포병 몇 기를 주는 만큼 비상용으로 좋은 혁명이다. 유닛은 보병은 레인저와 머스킷보다 좋고 지원 잘되는게 없으며, 수류탄 투척병은 서로 별개 취급이라 전혀 시너지 없다. 그나마 카빈 기병이 기병 전투력 카드를 잘받고 대륙군 강화도 받으며 즉시 생산되게 만들 수 있어서 좋다. 다만 이게 끝이라 큰 시너지는 없다.

  • 남아프리카
    129인구의 주민에 은행 4개를 제국급 경제력으로 운용하고 최강의 전차를 쓰는 혁명. 인구수 여분이 더 많은 네덜란드가 더 어울리는 혁명이지만 영국은 동급이다 그 이상으로 부유하고 주어지는 제국 유닛인 전차를 풍부한 카드 지원으로 적극적으로 쓸 수 있다. 팀을 지원하는 역할과 원주민을 맡으면 나름 강한 모습을 보여줄 수 있지만 제국 전차와 원주민 위주의 독일에 비해 특출나게 유닛과 경제가 강한게 아니면서 다른 유닛 옵션을 잃어버린다.
  • 캐나다
    주민 전투력 강화와 원주민 물량으로 나름대로 군사력을 폭발시킬 수 있다. 원주민 유닛을 해금하는 카드로 쿠뤼어 5명 추가로 얻을 수 있어서 캐나다의 주민 강화와 시너지 있으며 내정에도 보너스가 된다. 해당 카드로 주는 유닛은 사거리가 짧지만 체력이 높은 척후병과 공성+탱킹 유닛이라 이미 완성된 조합에 추가하기 무난하다. 원주민 중 체로키족은 영국 당시 4시대 카드로 체로키를 불러왔다면 호위 업한 상태로 사용할 수 있으며, 서로 한도를 다르게 사용해서[11] 순간적으로 물량을 초과할 수 있다. 게다가 크리 쿠뤼어 5기도 케나다의 주민 보너스로 주민 강화 시민 연구를 끼면 포병의 보병 배율을 안 받으면서 상당히 높은 공격력에 포병 배율이 있어서 포병 담당 전문가로 쓸 수 있다. 또한 카드로 머스킷을 자동 호위업에 10% 전투력과 10% 할인 그리고 사거리 2 얻을 수 있는데, 4시대 기준으로는 괴물이고 제국 기준으로도 쓸만한 수준이다. 머스킷 특화 영국을 한다면 4시대에 바로 혁명해서 경제력 유지하면서 카드 1장으로 왕실호위업 가격 아끼면서 추가 강화해서 몰아치는 용도로 좋다.
  • 아이티
    충격보병인 해적과 아프리카계 원주민 유닛을 활용하는 혁명. 이 유닛 강화가 프랑스의 특화점인 만큼 영국은 하위호환 신세를 면하기 힘들다. 그래도 요루바 에소전사 발사는 언제나 좋은 만큼 못쓸 정도는 아니다.

2.3. 유닛 대사

기본적으로는 당연히 영어를 사용하지만 근세 영어여서 발음과 단어가 현대 영어와는 다른 맛이 있다. 특히 wright나 ich meane soh와 같은 대사에서는 독일어스러운 발음도 감지된다. 현대 영어의 RP에 가깝게 말하는 유닛도 있지만 영 다르게 말하는 유닛도 있다. (특히 여자 일꾼이 좀 많이 고풍스럽게 말한다.)
"Yes" [발음1] / "Hail"
"I meane so" [발음2] / "I will" [발음3]
"Ready!" / "Commandement!" / "Advance!" / "I waste!" / "Lay on!"
"Attack!" / "Assail!" (탐험가가 [아-! 쎄이야-!]하고 발음하는게 일품(...))
사냥: "Hunter" [발음4] / 앵두, 딸기 채집: "Gatherer" / 나무 채집: "Forster" / 광산 채집: "Hokester" / 논 작업: "Tiller" / 건축: "Wright" [발음5]
탐험가 사망: "I'm sorely grieved, I may not steera" / 탐험가 부활: "I can you thank, that you ransomed me"

3. 생산 가능 유닛

3.1. 보병양성소

보병양성소 유닛 전체가 공유하는 지원카드는 없다. 말 그대로 다 따로논다. 그래도 머스킷총병의 지원 카드가 석장이나 되는지라 딱히 문제는 없다.
홈 시티 지원 카드
* 머스킷총병/수류탄 투척병 공격력(Ⅱ): 머스킷총병, 수류탄 투척병의 공격력 +15%
* 머스킷총병/수류탄 투척병 체력(Ⅱ, 팀 카드): 머스킷총병, 수류탄 투척병의 체력/내구력 +15%
* 머스킷총병/수류탄 투척병 전투력(Ⅲ): 머스킷총병, 수류탄 투척병의 체력/내구력, 공격력 +15%
* 근위대(Ⅲ): 장궁병의 사정거리 4, 레인저 사정거리 2 증가, 장궁병과 레인저의 대 중보병 데미지 보너스 +0.25
  • 장궁병: 영국의 석궁병/척후병 대체 유닛.
    • 레인저: 22.03.15 패치로 추가된 장궁병의 대체 유닛. 척후병이다. 교회 업그레이드로 현재 존재하는 장궁병을 모두 레인저로 교체하고 앞으로 홈 시티에서 수송되는 모든 장궁병이 대신 레인저를 수송하게 할 수 있으며, '레인저'(Ⅳ) 카드로 아예 장궁병 대신 레인저를 운용할 수도 있다. 업그레이드는 장궁병과 공유한다.
  • 장창병: 2시대부터 뽑을 수 있는 유럽 공통의 대기병 및 대건물 유닛. 지원카드도 없고. 초반용이다. 그래도 4시대에 호위업에 17기 수송 카드가 있다.
  • 머스킷총병
    특화 유닛. 특화 시 베테랑 머스킷총병 → 레드코트 머스킷총병 → 제국 레드코트로 이름이 바뀐다.
    특화 유닛이라 타국에 비해 더 강력한데, 거기에 머스킷총병/수류탄 투척병 공격력, 머스킷총병/수류탄 투척병 체력[17], 머스킷총병/수류탄 투척병 전투력 카드가 존재하고, 교회 고유 업그레이드인 씬 레드 라인(보병 체력 20% 상승, 이동속도 10% 하락)이 있다. 이걸 모두 사용하면 영주+쇼군+금각사 버프를 먹은 아시가루와도 비교할만한 강력한 전투력을 지니며, 인구 2 용병인 하이랜더와 비교해도 밀릴 게 없는 높은 스탯을 보유하게 된다.[18]

3.2. 기병양성소

홈 시티 지원 카드
* 기병 공격력(Ⅱ): 기병 데미지 +15%
* 기병 체력(Ⅱ): 기병 체력/내구력 +15%
* 기병 전투력(Ⅲ): 기병 체력/내구력, 데미지 +15%

결정판 이전에는 모든 기병 지원 카드가 3시대에 몰려있었다.
  • 후사르
    특화 유닛. 특화 시 베테랑 후사르 → 왕실 후사르 친위대 → 제국 친위대로 이름이 바뀐다.[19]
    유럽 국가가 대부분 공유하는 기초 중기병이지만 영국은 오스만과 함께 호위 업그레이드를 가지고 있고 기병 전투력 카드도 많아 유럽 최강의 전투력을 가진 후사르를 생산할 수 있다. 인구 2 중기병 중에서는 원탑을 다투는 수준.
  • 드래군
    유럽의 주력 경기병. 기본 한 방 데미지가 높아 힛 앤 런에 특화되어 있으며 중기병 및 포병에 강력하다. 척후병과 함께 자주 보이는 유닛. 석궁병, 척후병 등 보병 계열에는 추가 대미지를 받는다. 영국의 드래군은 카드지원을 후사르와 같이 받아 매우 강한 드래군을 보유한다. 덕분에 유닛들이 전반적으로 기동성이 느린 편인데도 기병이 강한 국가들에게 카운터 당하지 않는다.

3.3. 공성 무기 제조소

척후병을 대체하는 장궁병이 금을 쓰지 않고 주력인 머스킷의 금 소모가 낮기 때문에 다른 국가보다 많은 포병을 보유하는 경우가 많다.
홈 시티 지원 카드
* 고급 포병(Ⅲ): 구포와 기마 포병을 요새 시대부터 양성 가능하도록 허용.[20] 구포 1기 수송
* 영국 투척병(Ⅲ): 수류탄 투척병에게 원거리 공격 추가[21], 사정거리 2 증가, 수류탄 투척병 데미지 +20%, 공성 공격 데미지 +15%
* 이외 머스킷총병을 지원하는 카드들이 수류탄 투척병도 같이 지원한다.
  • 수류탄 투척병
    공성 무기 제조소에서 생산 가능한 대 보병/건물 보병 유닛. 데미지가 미치는 범위가 상당히 넓어 다수의 적에게 공격을 가할 수 있고 건물 데미지도 높은 유닛이다. 그러나 지나치게 크고 시간이 걸리는 공격 모션에[22] 그다지 자체 스펙이 좋은 것도 아니어서 고유 카드같은 게 없으면 어떤 국가를 막론하고 거의 쓰이지 않는 비운의 유닛이기도 하다. 하지만 영국은 워낙에 수류탄 투척병 지원 카드가 많고, 이 카드들이 주력인 머스킷과 대부분 공유돼서 다른 국가들과 비교해도 월등한 수준의 전투력을 보유하고 있으며, 오히려 러시아처럼 특화 유닛도 아닌데 더 강력하다. 따라서 공성용 및 화력 지원용으로 소수 섞어주면 나름대로 제값은 한다. 특히 2시대에 머스킷에 섞어주는 러쉬가 악명높다. 3시대 수송카드로 보병양성소에도 생산을 해금할 수 있고 유탄발사기 카드가 공격과 공성도 강화시킨다.
  • 소형포
    유럽 국가들의 3시대 포병이자 기본 포병. 우수한 기본 성능만으로도 당연하게 쓰인다.
  • 컬버린포
    유럽 국가들의 포병 카운터 포병. 사거리가 34에 달하고 대포병 보너스 데미지가 있어 적 공성무기 저격용으로는 최적화되어 있다. 그러나 포병, 배, 건물을 제외하면 추가 데미지가 없고 스플 범위가 1밖엔 안되기 때문에 대유닛용으로는 부적격.
  • 구포
    유럽 국가들의 기본 대 건물/함선 포병. 40이라는, 포병 중 최장거리에 달하는 사거리를 보유하고 있으며 기본 공성데미지가 500에 달한다. 그러나 전환속도 및 이속이 느리며 일반 유닛에게는 전혀 공격을 가할 수 없다.
  • 기마 포병
    대전사부터 새로 도입된 포병. 이동모드일때의 이동속도가 기병에 준하는 수준이며 여타 스펙 또한 소형포보다 앞서기에 후반 유럽 국가 포병대의 주력이 된다. 단 소형포보다 비싸고 4시대부터 생산 가능. 후반부 포병의 주력.
  • 폭파병
    대전사부터 새로 도입된 자폭 공성 유닛. 자폭데미지는 2000이나 체력이 약하고 1회용이다. 근접 공격도 가능하긴 하지만 의미 없는 수준. 전형적인 공성 및 테러 유닛.

3.4. 항구

바다를 지배하는 대영제국의 위용 덕에 지원카드가 많다.
홈 시티 지원 카드
* 전함(Ⅱ): 모든 함선의 체력/내구력, 데미지 +25%
* 연안 포격 지원(Ⅱ): 함선의 사정거리 +2, 데미지 +15%
* 해군 포수(Ⅲ): 함선의 데미지 +20%
* 모니터함 전투력(Ⅳ, 팀 카드): 모니터함의 체력/내구력, 데미지 +15%
  • 전함: 22.03.15 패치로 추가된 함선. 홈 시티 카드로만 받을 수 있다.

3.5. 기타 생산 유닛

  • 탐험가: 기본으로 주어지는 영웅 유닛. 기본 체력 400에 시대업시마다 체력이 100씩 증가하며 저격능력, 명사수 능력을 보유하고 있다. 부활시 금 100을 필요로 한다. 2시대에 탐험가 카드 '사령관'을 사용하면 사힌이 캠페인에서 쓰던 스와시버클러 공격을 할 수 있다.
  • 주민 : 영국은 숙소를 지으면 주민이 1명 공짜로 제공되기 때문에 시대 업에 따른 주민 생산이 멈추는 일이 없다. 시대 업을 하는 동안 주민을 꾸준히 생산하는 건 영국의 기본.
  • 민병대 : 마을회관에서 긴급 상황 발생 시 생산해 방어에 투입할 수 있는 유닛. 성능 자체는 생각보다 좋으나 체력이 지속적으로 감소한다.
  • 스파이 : 용병, 원주민, 탐험가 및 대전사를 저격할 수 있는 유닛. 근접공격만 가능하지만 용병에게는 100 데미지를, 영웅에게는 200 데미지를 줄 수 있다. 교회에서 생산.
  • 성직자 : 교회에서 생산 가능한 치료 유닛.
  • 블랙 왓치 : 중반에 교회에서 업그레이드로 불러오는 하이랜더로 금화 1000에 9명 불러오는 카드 1장과 효과는 비슷하며 용병 아지트 생산을 해금한다. 원래 강한 머스킷에 추가적으로 전력 추가가 되는 강력한 용병.
  • 저격병 : 영국은 3시대에 저격병 카드가 2장이나 있고 용병계약자 총독으로 확정적으로 용병아지트에 등장시킬 수 있다. 척후병이 없는 영국 특성상 자주 쓰게 된다. 22.03.15패치로 레인저 추가 되면서 다른 선택지가 추가되었지만 부유하고 인구 여유 있는 영국 입장에서 중반까지 저격병도 매력적인 선택지다.

4. 고유 건물

  • 숙소: 집을 대체하는 영국의 고유 건물. 건설 시 주민 1기를 제공한다. 자세한 내용은 항목 참고.

5. 홈 시티

  • {{{#!folding 신대륙 교역 회관 [ 펼치기 · 접기 ]
사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
주민 2명 주민 2기 수송 제한 없음
주민 3명 주민 3기 수송 1
식량 상자 300 식량 상자(100) 3개 수송 제한 없음
목재 상자 300 목재 상자(100) 3개 수송 제한 없음
금화 상자 300 금화 상자(100) 3개 수송 제한 없음
팀: 양 4마리 양 4마리 수송 1
양 7마리+농가 마차 1대 양 7마리, 농가 마차[23] 1대 수송 1
팀: 양모 상품 판매장 가축 작업 효율 +20%
인도 동맹의 경우 성지 작업 효율 +25%
1
플로렌스 나이팅게일 숙소 주위의 유닛 자동 치료[24] 1
열기구 탐험가가 한정된 수명의 열기구 제작 가능 1
주민 4명 주민 4기 수송 1
주민 5명 주민 5기 수송 1
식량 상자 600 커다란 식량 상자(500) 1개, 식량 상자(100) 1개 수송 1
식량 상자 700 커다란 식량 상자(500) 1개, 식량 상자(100) 2개 수송 1
목재 상자 600 커다란 목재 상자(500) 1개, 목재 상자(100) 1개 수송 1
목재 상자 700 커다란 목재 상자(500) 1개, 목재 상자(100) 2개 수송 1
금화 상자 600 커다란 금화 상자(500) 1개, 금화 상자(100) 1개 수송 1
금화 상자 700 커다란 금화 상자(500) 1개, 금화 상자(100) 2개 수송 1
팀: 군의관 2명 군의관 2기 수송 1
군의관 4명 군의관 4명 수송 1
사령관 영웅 체력/내구력, 데미지 +50%
탐험견 1기 수송
스와시버클러 공격 사용 가능
1
덜 살찐 소 7마리 소 7마리 수송 1
주민 8명 주민 8기 수송 1
식량 상자 1000 커다란 식량 상자(500) 2개 수송 1
목재 상자 1000 커다란 목재 상자(500) 2개 수송 1
금화 상자 1000 커다란 금화 상자(500) 2개 수송 1
마차 1대 마차 1대 수송
마을 회관 건설 한도 +1
1
양 15마리+농가 마차 1기 양 15마리, 농가 마차 1대 수송 1
고급 열기구 고급 열기구 1기 수송 1
}}}
  • {{{#!folding 사관학교 [ 펼치기 · 접기 ]
사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
장궁병 6명 장궁병 6기 수송 1
머스킷총병/수류탄 투척병 공격력 머스킷총병, 수류탄 투척병 공격력 +15% 1
팀: 머스킷총병/수류탄 투척병 체력 머스킷총병, 폭발물 투척병 체력/내구력 +15% 1
머스킷총병 6명 머스킷총병 6기 수송 1
기병 공격력 기병 데미지 +15% 1
기병 체력 기병 체력/내구력 +15% 1
장궁병 8명 장궁병 8기 수송 제한 없음
장궁병 10명 장궁병 10기 수송 1
근위대//베이커 소총 장궁병 사정거리, 시야 +4, 레인저 사정거리, 시야 +2, 중보병 추가피해 배율 +0.25 추가 1
장창병 10명 장창병 10기 수송 제한 없음
머스킷총병/수류탄 투척병 전투력 머스킷총병, 수류탄 투척병 체력/내구력, 데미지 +15% 1
머스킷총병 8명 머스킷총병 8기 수송 1
머스킷총병 9명 머스킷총병 9기 수송 1
후사르 4명 후사르 4기 수송 1
후사르 5명 후사르 5기 수송 1
기병 전투력 기병 데미지, 체력/내구력 +15% 1
수류탄 투척병 4명 수류탄 투척병 4기 수송 1
수류탄 투척병 5명 수류탄 투척병 5기 수송 1
소형포 1문 소형포 1문 수송 제한 없음
고급 포병 구포, 기마 포병을 요새 시대부터 양성 가능 1
유탄 발사기 수류탄 투척병 양성 가능
수류탄 투척병 사정거리/시야 +2
수류탄 투척병이 구포 공격 가능[25]
무기고 발화 수류탄 업그레이드 가능
1
소형포 2문 소형포 2문 수송 1
공성 궁술//레인저 전투력 장궁병이 원거리에서 공성 공격을 할 수 있게 됨. 공성 공격에 화염 데미지 추가[26], 레인저 체력/내구력 +15% 1
장궁병 15명 장궁병 15기 수송 1
장궁병 20명 장궁병 20기 수송 1
강화 수류탄 폭발물 투척병 데미지 +20%
폭발물 투척병 공성 데미지 +25%
1
머스킷총병 14명 머스킷총병 14기 수송 1
머스킷총병 16명 머스킷총병 16기 수송 1
후사르 7명 후사르 7기 수송 1
후사르 8명 후사르 8기 수송 1
수류탄 투척병 7명 수류탄 투척병 7기 수송 1
수류탄 투척병 6명 수류탄 투척병 6기 수송 제한 없음
소형포 2문 소형포 2문 수송 제한 없음
구포 2문 구포 2문 수송 제한 없음
구포 3문 구포 3문 수송 1
콩그리브 로켓 발사기 3대 로켓 발사기 3문 수송 1
로켓 발사기 2대 로켓 발사기 2문 수송 제한 없음
기마 포병 2명 기마 포병 2문 수송 1
기마 포병 3명 기마 포병 3문 수송 1
레인저 모든 장궁병을 레인저로 교체
군사 건물에서 장궁병 대신 레인저를 양성하게 함
홈 시티 수송, 시대업 수송 등의 모든 장궁병 수송 효과를 레인저 수송으로 교체
1
}}}
  • {{{#!folding 대성당 [ 펼치기 · 접기 ]
사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
팀: 튜더 가문 집 건설 시간 -90% 1
버지니아 회사 숙소 건설 비용 -35% 1
원주민의 전승 지식 원주민 업그레이드 비용 -20% 1
고급 교역소 교역소 건설 비용 -40%, 체력/내구력 +20%
교역소에 원거리 공격 기능 추가
1
마을 시민군 마을 회관 데미지 +50%
더 많은 민병대를 추가로 1회 양성 가능
1
개척자 주민 체력/내구력 +65% 1
건물 업그레이드 건물 체력/내구력 +40% 1
고급 제분소 제분소 건설 비용 -50%, 체력/내구력 +100% 1
고급 시장 시장 교환 비율 20% 변경(구입에 소모하는 비용 -20%, 판매로 얻는 비용 +20%) 1
고급 대농장 대농장을 어느 시대에든 건설 가능
대농장 건설 비용 -31%, 체력/내구력 +100%
1
고급 항구 항구 데미지 +100%
함선 건조 시간 -33%, 함선 수리 속도 +100%
1
사육 축사/농장에서 소 양성 가능 1
팀: 항구 건설 비용 감소 항구 건설 비용 -25%
항구 업그레이드에 필요한 목재 비용 -25%
1
그리니치 표준시 교역소 마차 1대 수송
교역소 1개당 시대업 및 업그레이드 연구 시간 -20%(곱연산)
1
원주민 조약 동맹을 맺은 원주민 마을이 원주민 전사 파견 1
전선 방어 감시 초소 마차 2기 제한 없음
고급 무기고 상업 시대부터 무기고 건설 가능
부싯돌 격발기, 종이 탄약, 군악대 업그레이드 가능
약탈 업그레이드 가능
전문 포수, 트러니언 업그레이드 가능
1
펜싱 훈련소 보병 양성 시간 -40% 1
승마 훈련소 기병 양성 시간 -40% 1
영광의 혁명[27] 교회에서 고유 업그레이드 사용 가능 1
요새 확장 감시 초소 건설 한도 +100%
감시 초소, 방어벽, 요새 체력/내구력 +25%
1
스파이 6명 스파이 6기 수송 1
공작원 스파이 체력/내구력 +50%, 시야 +15 1
원주민 전사 원주민 전사 양성 비용 -25% 1
요새 요새 마차 1기 수송 1
스파이 10명 스파이 10기 수송 1
요새 강화 대형 감시 초소, 초대형 요새/방벽, 요새 자동 업그레이드 1
병영 설치 요새 마차 1기 수송, 요새 한도 +1
탐험가가 요새/감시 초소 건설 가능
1
공장 공장 마차 1기 수송 1
위대한 기업가 공장 마차 1기 수송 1
테라스 하우스 숙소에서 주민 양성 가능
주민 양성 시간 +100%
1
}}}
  • {{{#!folding 제조소 [ 펼치기 · 접기 ]
사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
어시장 어선 작업 효율 +25% 1
범선 어선 목재 비용 -20, 건조 시간 -40% 1
고래 기름 고래 작업 효율 +35% 1
제재소 목재 작업 효율 +15%
나무가 15% 더 오래 유지됨
1
이국적인 경목 목재 작업 효율 +20% 1
분배주의 지속적으로 초당 목재 1.25 공급 1
철물 제작술 광산 작업 효율 +20% 1
가축 사육장 가축이 살찌는 속도 +30% 1
제분소 가동 가축 도축 효율 +300% 1
팀: 럼주 증류소 대농장/논(금화) 작업 효율 +15% 1
토지 확보 제분소/대농장/축사 건설 비용 -40%, 건설 시간 -75% 1
남해 포말 사건 보유한 금화를 더 많은 양의 목재로 교환 1
수산물 가공소 어선 작업 효율 +30% 1
금 세공인 광산 작업 효율 +20%
광산이 20% 더 오래 유지됨
1
지속 가능한 농업 제분소/농장/논(식량) 작업 효율 +15% 1
향신료 무역 사냥한 짐승, 열매 작업 효율 +20%
사냥한 짐승, 열매가 10% 더 오래 유지됨
1
의약품 주민 양성 시간, 비용 -15% 1
담배 생산 대농장/논(금화) 작업 효율 +20% 1
채석공 건물 건설 속도 +65% 1
왕실 주조국 금화 작업 효율 +25% 1
냉동 기술 식량 작업 효율 +20% 1
직조 공장 대농장/논(금화) 작업 효율 +25% 1
}}}
  • {{{#!folding 항구 [ 펼치기 · 접기 ]
사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
캐러벨선 1척 캐러벨선 1척 수송 제한 없음
캐러벨선 2척 캐러벨선 2척 수송 1
갤리온선 1척 갤리온선 1척 수송 1
전함 함선 체력/내구력, 데미지 +25% 1
연안 포격 지원 함선 데미지 +15%, 사정거리/시야 +2 1
해군 본부 함선 업그레이드 비용, 시간 -60% 1
극장[28] 무법자 유닛이 소모하는 인구 수 -2
용병 아지트에서 낭인 무사 양성 가능
1
사략선 고용 금화 500 소모, 사략선 2척 수송 1
체로키족 동맹 9명 금화 500 소모, 체로키 소총수 9기 수송 1
프리깃함 1척 프리깃함 1척 수송 1
용병 충성도 홈 시티에서 고용하는 용병의 고용 비용 -25% 1
해군 포수 함선 데미지 +20% 1
스코틀랜드 하이랜더 고용 금화 1000 소모, 하이랜더 9기 수송 1
헤센 저격병 고용 금화 1000 소모, 저격병 10기 수송 1
헤센 저격병 부대 고용 금화 1500 소모, 저격병 13기 수송 1
바바리 해적 고용 금화 1000 소모, 바바리 해적 9기 수송 1
사략선 함대 고용 금화 1000 소모, 사략선 4척 수송 1
모니터함 1척 모니터함 1척 수송 제한 없음
팀: 모니터함 1척 모니터함 1척 수송 1
팀: 모니터함 전투력 모니터함 체력/내구력, 데미지 +15% 1
고원 지대 용병 고용 금화 2000 소모, 하이랜더 6기, 스위스 장창병 8기, 화승총병 4기 수송 제한 없음
지중해 용병 고용 금화 2000 소모, 노예병 3기, 바바리 해적 6기, 스트라디오트 기병 4기 수송 제한 없음
무적 사석포 배치 금화 2000 소모, 무적 사석포 3문 수송 1
사략선 아르마다 고용 금화 850 소모, 사략선 5척 수송 1
이탈리아 엘메티 고용 금화 1000 소모, 엘메티 6기 수송 1
체로키족 동맹군 22명 금화 1000 소모, 체로키 소총수 22기 수송
체로키 전사의 결사 자동 업그레이드
1
체로키족 동맹군 13명 금화 1000 소모, 체로키 소총수 13기 수송
체로키 전사의 결사, 정예 체로키 자동 업그레이드
제한 없음
지배하라 브리타니아여 전함 1척 수송
2번째부터는 수송에 금화 1000 소모
제한 없음
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6. 총독

  • 1시대 - 식량 800
    • 총독: 감시 초소 마차 1대, 금화 상자 200
    • 박물학자: 주민 3기, 덜 찐 소 2마리
    • 철학자 왕자: 식량 상자 500
    • 병참원: 무기고 마차 1대 수송, 무기고 업그레이드 1개 무료. 시대업에 식량 100 더 소모.
    • 발명가: 탐험가가 열기구 사용 가능
  • 2시대 - 식량 1200, 금화 1000
    • 모호크 정치가: 하우데노사우니 토마호크 7기, 원주민 정찰병 1기
    • 해군 제독: 캐러밸선 1대, 목재 상자 300
    • 모험가: 장궁병 7기
    • 주교: 마을 회관 마차 1대
    • 용병 계약자: 용병 아지트에서 저격병과 화승총병 고용 가능
  • 3시대 - 식량 2000, 금화 1200
    • 기술자: 소형포 2문
    • 사업가: 금화 상자 1000
    • 주지사: 주민 5기, 식량 상자 500
    • 왕의 머스킷총병: 머스킷총병 10기
    • 병참원: 요새 마차 1대
  • 4시대 - 식량 4000, 금화 4000
    • 대통령: 금화 상자 2000
    • 장군: 로켓 발사기 3대
    • 용병 계약자: 용병 체력과 공격력 +50%(산업 시대 용병은 +35%)
    • 기사: 탐험가 5시대 업그레이드(기사도, 귀족) 완료
    • 검은 백작: 호위 고수 6기

7. 결정판 패치 내역

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 에이지 오브 엠파이어 3: 결정판/패치 내역 문서
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8. 엘리자베스 여왕의 대사

  • 아군일 때
    • 엘리자베스에게 패배 후 대면 : 저한테 져서 꼬리를 내리고 도망쳤던 걸 기억하세요? 아, 그때가 참 좋았는데
    • 식량 지원 : 이 식량으로 건강을 유지하길 바라요.
    • 목재 지원 : 이 목재는 대영 제국이 선사하는 선물입니다. 잘 쓰세요.
    • 금화 지원 : 자금을 드릴 테니 유용하게 쓰세요.
    • 보물 발견 : 새로 발견한 보물들로 대영 제국의 박물관을 가득 채우고도 남겠는걸요? / 이런 보물이 널려있다니 정말 멋진 곳이군요!
      • 플레이어가 보물 발견 : 동맹국으로서 만점을 주고 싶군요.
      • 자신 본진 근처의 보물을 가로챘을 때 : 우리 마을 근처에 있는 보물을 가져가다니, 무례하군요. 다음부터 예의를 갖추시기 바랍니다.
      • 플레이어 본진 근처의 보물을 가로채갈 때 : 여기서 보물을 수집해도 될까요? 이 모든 게 승리를 위한 거니까 이해해주세요. 언제는 예의를 갖추라더니
      • 탐험가가 보물 감시자에게 쓰러짐 : 아... 우리 탐험가가 많이 지쳐있어서 한동안 보물 찾는 건 포기해야 할 거 같군요.
    • 시대 발전이 빠를 때 : 발전 속도가 굉장한걸요? 머지않아 뛰어난 기술력으로 무장한 군대를 갖추게 될 거라는 확신이 드는군요.
    • 시대 발전이 느릴 때 : 궁금해서 그러는데, 혹시 다음 시대로 발전할 계획은 없나요?
    • 탐험가가 적군에게 당함 : 망할 놈의 짐승들! 우리 탐험가가 쓰러졌어요! 짐승들이라면 보물감시자가...
    • 공격 제안 : 이 마을에 영국 국기를 꽂을 때가 된 거 같습니다. 동의하시죠?
    • 제안 호응 : 원하는 대로 해드리죠. / 그렇게 하지요.
    • 제안 요청 : 아... 근래에 읽은 책 중 추천할 만한 것이 있나요?
    • 요새 설치 : 여기에 군사 기지를 건설할게요.
    • 마을회관 파괴 : 이 지역의 풍경을 더럽히던 적의 마을 중 한 곳을 없애버렸어요. / 오호호호호! 우리 앞에서 벌벌 기는 꼴 좀 보세요.
    • 교역독점 승리 1분전 : 1분만 있으면 우리가 승리해요! 놈들이 우왕좌왕하는 모습을 보면서 승리의 축배를 드시죠!
    • 적국에 대한 논평 (매우 드물게 나온다.)
      • 스페인이 우세 : 역시 스페인군은 가공할 만한 존재예요. 그들의 세력을 막아낼 좋은 방법이 있어야 할 텐데
      • 포르투갈이 우세 : 항상 포르투갈인들이 말썽이에요. 이들을 어떻게 처리할지... 뭐 좋은 방법 없을까요?
  • 적군일 때
    • 대면 : 지금은 암흑의 시대지. 미안하지만 네 군대를 학살할 수밖에 없겠어.
      • 난이도를 낮추거나 핸디캡을 맞추고 대면 : 이거 너무 뻔뻔한 거 아니야? 대놓고 자기한테 유리한 설정을 했군.
      • 난이도를 높이고 대면 : 지난 번보다 난이도를 높였군. 용감한 건지 멍청한 건지... 멍청한 게 분명해.
      • 똑같은 장소에서 대면 : 또 여기야?
    • 플레이어가 보물 발견 : 황무지에서 보물을 잘도 찾아내는군. 하지만, 전투가 시작되면 실력만이 승패를 좌우하는 것을 명심해라.
      • 식량 보물 : 그 정도 식량 갖곤 어림없어.
      • 목재 보물 : 목재? 그걸로 뭘 어쩔 생각이지?
      • 금화 보물 : 여기저기서 돈을 모은다고 과연 달라질 게 있을까?
      • 주민 보물 : 주민 한두 명 얻었다고 뭐가 달라질 줄 알아?
      • 전투유닛 보물 : 전사 한두 명으로 군대가 만들어지나?
    • 자신이 보물 발견 : 아... 이런 걸 보물이라 하는 거지.
    • 시대 발전이 빠를 경우 : 아니 벌써? 병사들을 빨리 집결시켜야겠군. / 그 동안 많은 발전을 이루었군. 군복도 많이 깔끔해졌고. 근데 전투실력도 그만큼 늘었을까?
    • 플레이어 교역소를 파괴할 경우 : 대영 제국을 대신해 뭐 하나 알려줄까? 네놈의 교역소가 흔적도 없이 사라졌어. 하하하하!
    • 정찰로 본진을 찾아낼 시 : 귀여운걸! 우리 마을에 침입하겠다고 이 놈들을 보낸 거야?
    • 소규모 군대로 침공 개시 : 이걸 군대라고 끌고 왔나? 작전은 있는 건가? / 그렇게 적은 병력을 이끌고 내 영토를 침범하다니. 내가 모른 척이라도 해주기를 바랐던 건가? / 얘들아, 장난감 챙겨서 어서 집으로 돌아가렴. / 설마 그 숫자로 날 공격할 생각은 아니겠지?
    • 대군으로 침공 개시 : 제발 연약한 여자에게 자비를 베풀어 주길... / 보아하니 병사 수가 꽤 되는데... 분명히 장비나 훈련에 그만큼 소홀했겠지.
    • 중도 후퇴할 시 : 네놈의 병사들이 꼬리를 내리고 도망가는 모습을 보니 속이 다 후련하군.
    • 주민 학살시 : 이게 무슨 짓이지? 주민을 죽이는 건 문명국의 법도에 어긋나는 행동이야!
    • 항복 : 이번 전투의 참패에서 명예라도 조금 회복할 수 있는 기회를 주실 수 있나요? 저의 항복을 받아주시기 바랍니다. / 이제 마을을 구할 희망이 보이질 않아. 모든 게 끝났으니 항복 밖에는 선택의 여지가 없군. 받아주겠나?[29]
지도자 공통으로 데이터상으로 미사용된 대사들도 많으며 드물게 나오는 대사들도 있다.

9. 모드

Napoleonic Era 모드에서의 영국은 큰 변경점은 없으며 영국의 고유 척후병 유닛인 Rifleman이 추가된다는 점과, 제국 시대 업을 선택할 때 콩그리브 로켓의 사거리를 +2 할 수 있다는 것, 이렇게 두 가지가 변경되었다.

9.1. 고유 유닛

*Rifleman
파일:aoe3nerifleman.jpg파일:aoe3nerifleman2.jpg파일:aoe3nerifleman3.jpg[30]
생성 가능 시대: 요새 시대
인구수: 2
비용: 식량 90 금 90
HP: 126
이동 속도: 4
방어: 원거리 방어 40%
공격(공성): 데미지 18, 사거리 6, 공속 3
공격(근접): 데미지 12(x3.0 보병, x3.0 포병, x0.3 중보병, x0.3 기병, x0.3 경보병), 공속 1.5
공격(원거리): 데미지 36(x3.0 중보병, x1.5 경기병, x0.8 기병), 사거리 19, 공속 3
보병 양성소, 요새에서 생산 가능한 일반 유닛이며 척후병처럼 요새 시대부터 생산이 가능하기 때문에 자동으로 베테랑 업그레이드가 붙어서 나온다. 2시대 때의 스펙은 맵 에디터를 통해 확인 가능. 호위 업그레이드 시 이름이 Green Jacket으로 변경되는데 모티브가 샤프 시리즈에 등장하는 제95 라이플연대의 소총수들이라 그렇다. 2.1.6버전까지는 식량 120 금 120을 먹는 하마였지만 그 성능도 어마어마했는데 사거리가 24에 이속 4.5, 생산시간 33초라는, 뽑을 수만 있다면 돈값을 하고도 남는 괴물 척후병이었다. 이 때문에 2.1.7패치에서 가격을 줄이는 대신 사거리와 이속, 그리고 생산시간을 너프해버렸다. 그래도 여전히 뽑을 수만 있다면 3시대에 중보병에게 108의 데미지를 꽂아넣는 최강의 척후병이다. 제국 업그레이드 시 스펙은 체력 220, 공격력(원거리) 63, 공격력(공성) 31, 공격력(근접) 21로 사거리 1이 부족한 걸 빼면 척후병 싸움 종결자이다.

[1] 물론 숙소 값을 깎아주는 카드(버지니아 회사, Ⅰ)도 있다. 한 번 깎으면 웬만한 국가의 집보다 저렴하다.[2] 거기에 실전에서는 대체로 숙소 할인 카드가 아니라 건설 시간 감소 카드를 사용해서 비싼 숙소 비용이 크게 다가온다.[3] 특히 힛앤런을 못한다는 점 때문에 3시대에 야포 2개와 적당량의 기병이 동시 투입되는 시점에서 상당한 부담이 가해진다.[4] 쿠뤼어가 성능도 25% 더 좋지만 식량을 20 더 먹는다.[5] 은행이 식량과 목재를 다량 소모한다.[6] Yeoman. 한글화 전 이름인 '요먼'이라고도 자주 불린다[7] 보통 머스킷을 중심으로 소형포, 드래군, 후사르, 장궁병, 수류탄 투척병 등 다채롭게 유닛을 섞을 수 있으며, 영국은 어지간한 유닛 대다수가 제값 이상은 할 정도로 강력한 경우가 많다.[8] 이 업그레이드를 해야 나중에 장궁병 수송 카드들이 대신 레인저를 수송한다.[9] 블랙워치 기술 고려해서 교회 카드의 카드 소모 무시하면 2시대 장궁병 카드까지 보냈을 때 이미 카드 1장과 800식량에 척후병급 유닛 11기로 본전, 교회 카드 소모 고려하면 3시대 카드들까지 보내야 본전이다.[10] 패치 전에는 이집트[11] 카드로 받는 체로키는 주민 보너스 없는 구 버전 유닛으로 인식되는 버그 때문에 유닛 한도를 차지하지 않는다.[발음1] 유닛에 따라 예스도 사용하지만 발음이 '이스(yis)'에 더 가까움[발음2] 유닛에 따라 [아이 미-인 소]로도, [이 메너 소어]로도 다르게 발음함.[발음3] 역시 유닛에 따라 [아이 윌]로도 [이 월]로도 다르게 발음함.[발음4] 헌터가 아니라 명백하게 영국/중세영국식으로 [훈-터]라고 발음한다.[발음5] 여성 일꾼은 [뤼히트]하고 독일어스럽게 발음함[17] 이것은 심지어 팀원 전체가 공유하는 팀 카드이다.[18] 하이랜더와 비교할 때 절대적인 스탯은 밀리지만 인구수 대비 성능비에서 앞서게 된다. 사거리는 1 짧은데 1 정도는 큰 차이가 아니다.[19] 유래는 현재까지도 존재하는 왕실 호위대.[20] 결정판 이전: Ⅳ, 소형포와 구포 무료 업그레이드[21] 공격 모션 변경. 선딜이 긴 투척 모션에서 총을 쏘는 모션으로 변경됨.[22] 선공격 딜레이가 거의 1초에 육박한다. 거기다 중간에 움직이면 취소된다.[23] 축사, 제분소, 대농장 중 1개 건설 가능[24] 초당 5, 사거리 12. 다만 야전병원과는 다르게 광역이 아니라 단일 치료다.[25] 공격 모션을 총 쏘는 모션으로 변경[26] 5, 사거리 22, 공속 1.5 / 추가로 초당 1의 화염 피해를 입힘. 지속시간 10초. 화염 피해는 갤리온선에는 50%만 적용.[27] 명예혁명으로 번역하는 게 맞다.[28] 미국DLC 패치 이전에는 '댄스 홀'[29] 둘 다 한국어판과 영문 원판이 상당히 차이가 나는데, 한국어판은 말 그대로 굴욕적이거나 체념한 어투인 반면 영문 원판에서는 대영제국답게 마지막까지 당당한 말투를 사용한다.[30] 호위 업그레이드 시 스킨, 왼쪽은 총을 움직이는 모션 도중에 찍힌 것