최근 수정 시각 : 2024-07-27 19:05:35

오메가(펜타스톰 for Kakao)

파일:1610854033502.jpg
오메가, 세인트 워커
"명령을 입력하십시오."
역할군 특성 출시일 성우
탱커/서포터 제어/돌진 정식 출시 영웅 비공개
영웅 획득 방법
3000 메달 270 다이아
22인의 영웅 > 그렉
공식 평가
생존능력 9
공격대미지 3
스킬효과 5
조작난이도 3

1. 개요2. 영웅 도감3. 대사4. 속성5. 스킬
5.1. 패시브: 잔인한 기억5.2. 1스킬: 폭주5.3. 2스킬: 성전 과학기술5.4. 궁극기: 성자의 영역
6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 운용법8. 상성9. 마스터 스펠 / 룬 / 장비 / 마법 문양
9.1. 추천 스펠9.2. 룬 세팅9.3. 추천 템트리9.4. 추천 마법문양
10. 스킨
10.1. 강철의 심장10.2. 냉혈 기사단
11. 기타12. 영웅 목록

1. 개요

모바일 게임 펜타스톰의 영웅.

2. 영웅 도감

> 를 누르면 문단 펼치기 가능
===# 정보 #===
오메가 세인트 워커
"악인의 불꽃이 꺼졌습니다. 다시는 빛나지 않을 겁니다."
생일
5월 3일

210 cm
출생지
빛의 성전
신분 전쟁병기
일화 오메가는 세피라에 의해 다시 깨어난 뒤 자신의 존재에 대해 새로운 [잘림]
비밀 오메가가 지닌 충경은 인간 소녀가 선물한 것이다.
오메가는 작은 동물과 선택하기를 좋아한다.

===# 배경 #===
{{{#!folding [이전 스토리 펼치기·접기]

종전병기 오메가는 세상의 모든 전쟁을 끝내기 위해 만들어졌다고 전해진다. 어떠한 병기도 파괴할 수 있는 힘을 지녔으며, 그 몸체는 현존하는 최강의 무기(또는 마법)에도 버텨낼 만큼 견고하다. 게다가 재생능력까지 뛰어나 적이 미처 다음 공격을 이어가기도 전에 원상태로 회복할 수 있었다.

이러한 능력은 신에게도, 인간에게도 경이로움 그 자체였다. 오메가는 신의 영역에 속하지 않는 것과 마찬가지로 인간의 문명에도 속하지 않았다.

지혜, 자의식, 완벽한 행동 제어력, 거기에 광적인 호전성까지 갖췄음에도 불구하고. 어쩌면 모두가 아는 역사보다 훨씬 이전에 존재했던, 강대하고도 신비로운 문명이 남긴 유일한 존재의 증거가 바로 오메가인지도 몰랐다.

오메가의 탄생 배경은 세상에서 가장 심오한 수수께끼였지만, 신들은 여기에 관심을 쏟을 여유가 없었다. 더 시급한 문제가 있었기 때문인데, 바로 오메가의 광적인 전쟁욕구와 무시무시한 전투력이었다.신들은 오메가가 추구하는 ‘전쟁 종식의 방식’에 깊은 의구심을 느끼고 있었다.

"전쟁을 끝낼 유일한 수단은 전쟁이다!" ||}}}
오메가는 거대 성어에서 "종결"을 의미한다.
그의 탄생은 빛의 성전의 간절한 희망이 걸려있었다. 전쟁을 끝내고, 빛을 되찾자!
그러나 지금 오메가는 전쟁의 늪에 빠져, 빠져나올 힘이 없다. 적이 그를 겹겹이 포위했다. 손을 들어올리자 손에 들린 무기가 굉음을 내뱉다 재빨리 다시 침묵한다.
정철로 제작한 몸은 이미 만신창이가 됐다. 동력을 유지하는 중추 마법진도 이미 사라졌다. 오메가의 눈 속의 빛은 점차 어두워지고 결국 침묵에 빠졌다.
전장을 휩쓰는 악마는 피로 물든 모래와 부숴진 병기, 갑옷을 섞어 오메가를 땅에 묻었다. 그들의 수많은 동료를 죽인 거대 신병에게 악마는 존경을 아끼지 않았다. 강자를 존경하는 것이 바로 마법의 심연에서 살아가는 기본 규칙이다.
신성한 망치 신드리가 직접 제작한 전쟁 병기는 역사의 강에 숨겨져 있던 전설이다.
몇 년이 지난 후 고고학 마법사들이 뒤섞인 고대 유적들을 발굴해냈다.
오메가가 다시 눈을 떴을 때 파란 머리, 파란 눈동자의 우아한 여인을 보았다.
"나와 얘기할 수 있겠어?" 오메가가 의식을 회복하자 여인이 먼저 말을 걸었다.
자리에 않은 오메가는 목을 풀었다. 새로운 중추 마법진이 움직이기 시작하자 거대한 굉음이 방안에 울렸다.

"미안, 한번 시도해 보고 싶어서..."
푸른 머리 여인이 웃으며 손을 저었다. "괜찮아, 네 중추 마법진이 아직 완전히 회복되지 않아서 그러는 거야. 그러니 너무 큰 동작은 삼가해 줘. 아참, 네 이름이 뭐야?"
"오메가. 고대 성어에서 종결이라는 뜻이야."
"안녕, 오메가. 내 이름은 세피라야. 평범한 이름이긴 하지만 부모님이 내게 준 첫 번째 선물이야."
"안녕, 세피라. 네가 날 구해준 거야?"
세피라가 고개를 저었다. "내 학생들이 유적에서 널 발견했어. 그런데 네 몸의 중추 마법진을 해결하지 못해서 날 찾아온 거야."
"도와줘서 고마워, 그리고 네 학생들도." 오메가가 오른손을 들어 인사하려고 하자 중추 마법진이 다시 움직인다.
거대한 굉음 속에서 오메가의 오른손, 오른팔이 공중에 멈춘다.
그에게는 '손'이 없다. 거친 장창이 그의 오른팔에 달려있을 뿐이다. 무수한 악마의 피를 마신 창의 끝이 드러났다. 오메가는 이 장창이 익숙한 무기였지만 이것과 일체가 될 줄은 생각하지 못했다.
"유감이야." 오메가는 표정이 없었지만 세피라는 그가 놀랐다는 걸 알아챘다. "학생들이 너를 찾았을 때 네 몸은 이미 망가져 있었어. 중추 마법진을 다시 작동시키기 위해 네 오른팔을 잘라 원재료로 쓰고 네 몸을 복구했어. 네 몸을 구성하고 있는 금속이 너무 특수해서 대체품을 찾을 수 없었어. 그래서..."
"괜찮아." 짧은 침묵이 흐른 후 오메가가 드디어 입을 열었다. "적어도 너희들이 내 목숨을 구해줬잖아. 내가 생명이라면 말이야."
"왜 그렇게 말해? 넌 생각할 수 있고, 네 영혼도 감정이 있어."
세피라가 미간을 찌푸리며 손을 젓는다. 물고기 같은 물꽃이 오메가를 맴돈다. "몸의 차이는 아무것도 아니랴. 생각, 감정 그리고 영혼이야말로 생명의 본질이야!"
오메가가 남은 왼손을 뻗어 마법 물고기 두 마리를 가볍게 잡아챘다. 잠시 생각한 후 말한다. "세피라, 기분을 상하게 하려는 건 아니야. 그런데 네가 말한 것들을 내가 가지고 있다고 확신해? 난 잘 모르겠어. 난 무기로 만들어졌으니까..."
"최종병기 오메가." 물고기 두 마리가 갑자기 물 안개로 변해 오메가의 손에서 사라진다. 세피라의 목소리만 그의 귓가에 울린다.
"교회의 서적에서 너에 대한 기록을 봤어. 네가 이름을 말했을 때 책 속의 전설이 떠올랐어."
"그들이... 나를 어떻게 기록했는데?"

"대단한 전사, 무수한 생명을 구한 대영웅, 그리고..." 세피라가 잠시 머뭇거린다. "신드리 평생 가장 자랑스러운 전쟁 병기."
"맞아! 성전에서 나는 그저, 그저 병기에 불과해."
"어쩌면 말을 듣지 않는 병기일지도?" 세피라가 미간을 찌푸린다.
오메가의 두 눈에서 갑자기 기이한 빛이 난다. "알고 있어?"
"아니! 그냥 추측한 것 뿐이야. 하지만 지금은 확신해." 세피라가 웃는다. "성전의 기록이든 고고학의 발견이든 모두 사실을 향하고 있어. 남아있는 부대는 모두 성역 밖에서 왔어. 하지만 너는 예외야. 난 거만한 성족디 무고한 인간을 위해 자신들의 가장 자랑스러운... 병기를 희생했다고 믿지 않아!" 병기라는 단어에 세피라는 자신도 모르게 힘을 줬다.
오메가가 고개를 숙여 오른팔에 달려있는 장창을 바라보다 다시 고개를 들어 세피라를 바라본다. "넌 성전에 대해 잘 알고 있어. 그리고 방금 보여준 능력까지... 넌 도대체 누구야?"
세피라가 고개를 젓는다. "내 신분은 나중에 천천히 설명해 줄게. 지금은 네 대답이 필요해. 성전으로 돌아갈 거야, 아니면 나랑 갈거야?"
"성전으로... 돌아가?"
"우리가 있는 이 위치는 성전 영역 안이야. 너를 발견한 건 비밀이 아니야. 네 중추 마법진을 복구할 때 어떠한 힘이 연결하려는 걸 느꼈어. 그러니 네 뜻을 확인하고 싶어." 세피라가 조용히 오메가를 바라본다.
"난 돌아가고 싶지 않아!" 오메가가 단호하게 대답한다.
"알았어. 잠시 기다려. 준비하러 갈게." 말을 마친 세피라가 몸을 돌려 방을 나간다. 그녀가 방밖으로 발을 내딛다 갑자기 고개를 돌려 말한다. " 당시 무슨 일이 있었는지 궁금하지만 지금은 시기가 적절하지 않아. 앞으로 알아갔으면 좋겠어."
방문을 닫자 방 밖의 잡음이 차단된다. 오메가가 뱉지 못한 말까지.
하지만 너희들을 끌어들이고 싶지 않아."
방문이 다시 열렸을 때 방안에는 아무도 없었다. 작별 인사를 하지 못한 오메가가 세피라에게 벽화를 남겼다.
그림 속의 오메가, 왼쪽에는 우뚝 솟은 산이 오른쪽에는 인파가 몰려있다. 오직 그만이 그 둘을 초월해 끝이 없는 길을 고독하게 걷는 것 같다.

리메이크 이후엔 전혀 연관없어보이던 세피라와 접점이 생겼다. 한편으론 대사 중에 모렌과의 상호대사가 있는 것으로 보아 이전 스토리가 완전히 부정되는 것도 아닌 걸로 보인다.

===# 로딩화면 팁 #===

3. 대사

{{{#!folding [기본 스킨 대사 펼치기·접기]
* 선택
* 우리는 먼지에서 나와, 결국 먼지로 돌아갈거야.
* 이제 나는 더 이상 성전을 위해 싸우지 않고, 나 자신을 위해 싸우고 있지.
  • 전장
    • 나는 성전의 검이였지만, 내가 악을 향해 칼 끝을 겨누고 있는 것인지 확신할 수 없었어.
    • 모렌은 내 몸을 더 잘 돌보라고 했었지.
    • 성전의 뜻이 정말 밝을까?
    • 풍경의 소리가 내 마음을 안정 시키는군.
    • 내게 필요한 답을 찾기 위해선 더 긴 시간이 필요해.
  • 1스킬 시전
    • 목표를 향해 돌진.
    • 충고 하나 하지, 더 이상 저항하지 마.
  • 2스킬 시전
    • 이건 공격이라고도 할 수 없는 가벼운 스킬.
  • 궁극기 시전
    • 내 방패는 모든 것을 막을 수 있어.
    • 코어디펜스모드를 가동하지.
  • 퍼스트블러드
    • 인간은 더 이상 약하지 않은거 같군.
  • 연속 처치
    • 성전을 위해 싸우던 시절이 생각나는군.
  • 골렘 버프 획득
  • 하.하.하.하.하.하.하.하...
  • 다크슬레이어 버프 획득
    • 이건 날 더 강하게 만들어주지, 아주 좋아.
  • 도발(분발합시다!)
    • 넌 알아야해, 난 살육을 위해 태어났다는 걸.
  • 부활
    • 모든 부활은 변화를 가져오지.
  • 사망
    • 이게... 끝은 아니야.
  • 모렌 조우시
    • 안녕, 모렌. 이게 끝나면 정기적인 검진을 해 줘.
  • 모렌 처치 시
    • 내가 미안해, 모렌... 정말 미안해.
  • 모렌에게 처치 당할 시
    • 내 죄를 끝내줘서 고마워...}}}

4. 속성

기본 속성
※ → 오른쪽의 수치는 15레벨 시 능력치
( ) 안의 수치는 평균 증가량[참고]
최대HP : 3500 → 8190 (+335) 물리공격 : 170 → 310 (+10) 마법공격 : 0
물리방어 : 140|18.9% → 490|44.9% (+25|1.9%) 마법방어 : 80|11.7% → 269|30.9% (+13.5|1.4%) 최대MP : 420 → 1694 (+91)
공격 속성
이동속도 : 360 물리관통 : 0|0% 마법관통 : 0|0%
공격속도 : 0% → 14% (+1%) 치명타율 : 0% 치명타피해 : 200%
물리흡혈 : 0% 마법흡혈 : 0% 쿨타임감소 : 0%
공격범위 : 근거리
방어 속성
내성 : 0% 5초당 HP회복 : 66 → 128 (+4.4) 5초당 MP회복 : 15 → 36 (+1.5)

5. 스킬

5.1. 패시브: 잔인한 기억

파일:오메가_0(신).png 물리
오메가는 타고난 전투 기계입니다. 스킬로 방어탑에 50% 피해를 줄 수 있습니다. 오메가의 기억 속 전투 조각은 강력한 기능으로 뒤섞을 수 있습니다. 오메가는 6초마다 오른손 장창 에너지를 충전합니다. 다음 일반공격 시 돌진 효과를 추가하고 벼락을 시전해 범위 내 적에게 최대 HP 4%물리피해를 추가로 줍니다. 병사와 몬스터에게 150(+6% 최대 HP 추가)물리피해(캐릭터 레벨에 따라 성장)를 주고 방어탑에 2초 기절 효과를 추가합니다.

모든 스킬이 타워에 절반의 피해를 주며, 6초마다 다음 평타를 강화해 자신의 체력에 비례한 피해를 준다. 탱템을 가도 강평 덕에 딜이 모자라지 않고, 병사와 몬스터에겐 피해가 더 들어가기 때문에 오브젝트를 먹거나 라인을 클리어할 때도 도움이 된다. 또한 방어탑을 기절시키기 때문에 오메가가 있는 팀은 미니언 없이도 타워를 민다. 다양한 효과가 있는 만큼 매우 좋은 패시브다.

5.2. 1스킬: 폭주

파일:오메가_1(신).png 방패 / 물리
오메가가 4초간 폭주 상태에 빠집니다. 이 기간에 오메가는 150(+8% 최대 HP 추가)의 방패와 추가 20%의 이동속도를 획득합니다. 명중한 적에게 100(50% 물리 추가)물리피해를 주고 0.5초간 띄웁니다.
패시브: 폭주 오픈 순간, 오메가는 2초간 지속 감소하는 이동속도가 5~40%(캐릭터 레벨에 따라 성장) 추가됩니다.
{{{#!folding 자세한 수치 보기
  • 방패 면역 : 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400
  • 기본 피해 : 100 / 140 / 180 / 220 / 260 / 300
  • 이동속도 증가 : 20% / 24% / 28% / 32% / 36% / 40%
  • 쿨타임 : 10
  • MP 소모 : 50 / 55 / 60 / 65 / 70 / 75
}}}||

사용 시 오메가의 이속이 크게 증가하며 약간의 보호막을 획득하고 충돌하는 상대를 띄운다. 초반엔 그다지 빠르지 않지만, 후반에는 이동속도가 60퍼센트나 증가해 매우 빠르다. 로밍을 다닐 때 도움이 된다.

부가로 붙은 쉴드 또한 무시할 수 없는데, 2차 방어탑의 공격 1회 정도는 막아줄 수 있는 양이라 도주에 도움이 된다.

5.3. 2스킬: 성전 과학기술

파일:오메가_2(신).png 제어 / 물리
오메가 에너지 채집기 5개를 시전해 주변을 회전합니다. 적 영웅에게 자신 최대 HP의 1%(+20% 물리 추가)물리피해를 줍니다. 에너지 채집기가 적 명중 후 성광방패 에너지를 충전하고 폭주 쿨타임 0.5초와 패시브 쿨타임 1초가 감소합니다. 채집기 5개가 모두 적을 명중한 후 오메가는 성광방패를 시전해 강력한 토네이도 슬래시를 1회 진행하고 주변 적에게 25(+100% 물리 추가)(+3% 최대 HP 추가)물리피해를 주고 0.75초간 기절시킵니다.
{{{#!folding 자세한 수치 보기
  • 참격 피해 : 25 / 65 / 105 / 145 / 185 / 225
  • 추가 물리피해 : 3% / 4% / 5% / 6% / 7% / 8%
  • 쿨타임 : 10 / 9.4 / 8.8 / 8.2 / 7.6 / 7
  • MP 소모 : 65 / 70 / 75 / 80 / 85 / 90
}}}||

오메가의 제어스킬. 사용시 자신의 주변을 회전하는 투사체 5개를 소환해 적을 공격하며, 적 영웅이나 타워 명중 시 투사체가 사라지며 1스킬과 패시브의 쿨타임이 감소한다. 이 스킬을 활용하면 패시브 강평을 두번 쓸 수 있다. 투사체가 전부 사라지면 주변의 모든 적에게 물리피해를 주고 기절시킨다. 광역 스턴과 쿨타임 감소, 딜링 전부 가능한 만능 스킬.

패시브 강평을 사용한 직후 2스킬을 켜고 투사체를 전부 명중시키면 다시 강평 쿨이 도는데, 이걸 이용해 포탑에 4초 스턴을 먹일 수 있다.

5.4. 궁극기: 성자의 영역

파일:오메가_3(신).png 제어 / 물리
오메가 핵심 활성화, 강한 힘으로 신성방패를 견인해 빠른 속도로 회전하며 2.5초간 침입 불가의 절대 영역을 창조합니다. 이 기간 동안 영역을 침입하려는 적에게 40(40% 물리 추가)(+2% 최대 HP 추가)물리피해를 주고 잠시 격퇴합니다(격퇴 효과는 동일 유닛에게 최대 4회 유효). 원본을 막으면 영역 내 오메가 또는 아군 영웅의 원거리 일반 탄환이 명중합니다.
{{{#!folding 자세한 수치 보기
  • 기본 피해 : 40 / 60 / 80
  • 쿨타임 : 50 / 45 / 40
  • MP 소모 : 100 / 115 / 130
}}}||

주변에 방패를 소환해 적을 공격하며 방패 안으로 들어오려는 적을 넉백시킨다. 아군 보호, 진형 붕괴 등 활용도가 높다. 딜량이 생각보다 높기 때문에 딸피를 잡을 수도 있다. 넉백이기 때문에 채널링 스킬을 끊거나 적의 접근을 막는 용도로 활용이 가능하다.

6. 평가

1번 스킬의 엄청난 이동속도와 방어막으로 운영을 누구보다 편하게 할 수 있으며, 오메가의 스킬은 타워에도 피해가 들어가기 때문에 타워 철거에 안성맞춤이다.

6.1. 장점

  • 수준급의 기동력
    오메가가 방랑자의 신발과 파괴의 창을 사면 로머를 해도 될정도로 엄청난 이동속도를 가지고 있다. 비전투 상태에서 이속 800을 항상(!) 유지할 수 있다.[2] 그러므로 오메가를 잡을려면 스턴기 2개는 있어야 쉽게 잡을 수 있다 말할정도다. 여기에 '정화'[3] 스펠까지 들었다면 오메가를 잡을 생각은 포기하는게 좋다.
  • 강력한 제어능력
    미리 1스를 써뒀다가 2스를 쓰고 평타를 날리고, 다시 1스를 쓴다음에 평타를 날리면 무려 3초동안 기절시킬 수 있다. 게다가 이런 제어능력은 범위는 좁지만, 광역이다. 길더나 그렉 등의 영웅들도 3초동안 기절을 시킬순 있지만 이들의 제어는 궁극기라서 쿨타임이 길다. 하지만 오메가는 이런 3초 기절을 일반스킬로 해내는 것이다.

6.2. 단점

  • 마나 부족
    아무리 오메가를 잘 써도 짧은 쿨타임에 결코 적지 않은 마나 소비량 때문에 오메가는 항상 마나에 헐떡일 수 밖에 없다. 그래서 마나를 얻을려고 집에 다녀오면 상대 라이너와 약간의 골드 차이가 날 수 밖에 없다. 다만 이 점은 초반에 각성의 펜던트를 두 개 사고 시작함으로서 어느정도 해소할 수 있고, 아니면 게임 초반에 싸움을 최소한으로 해 마나관리에 약간만 신경을 써준다면 '성기사의 방패'를 사면서 마나 최대치가 늘어나 마나 부족에서 벗어날 수 있다.

7. 운용법

8. 상성

9. 마스터 스펠 / 룬 / 장비 / 마법 문양

9.1. 추천 스펠

포지션 : 서포터, 다크슬레이어 라인
파일:펜타스톰_스펠_방해.png파일:펜타스톰_스펠_처단.png
방해 처단
방해가 있을 당시엔 미니언이 없어도 그냥 방해 쿨타임마다 타워가 반피씩 날아가는 진풍경을 보였으나
현재는 방어가 삭제되어 선택지가 좁아졌다. 라인전의 유일한 킬 기회인 2~3렙 킬각을 도와주는 처단이나 그냥 질주를 들자.

9.2. 룬 세팅

파일:펜타스톰_룬_황금(신).jpg파일:펜타스톰_룬_가호(신).jpg파일:펜타스톰_룬_용맹(신).jpg
황금 가호 용맹

9.3. 추천 템트리


파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
각 장비의 효과에 대한 내용은 펜타스톰/장비 문서
번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.
파일:펜타스톰_장비_대지원력.png파일:펜타스톰_장비_성기사의 신발.png파일:펜타스톰_장비_성기사의 방패.png파일:펜타스톰_장비_드루이드의 갑옷.png파일:펜타스톰_장비_가시 갑옷.jpg파일:펜타스톰_장비_열반의 칼.png
대지·원력 성기사의 신발 성기사의 갑옷 드루이드의 갑옷 가시 갑옷 열반의 칼


여기엔 이렇게 나와 있으나, 1코어 성기사 방패, 2코어 방랑자의 신발[4], 3코어 염마의 갑옷, 4코어 드루이드의 갑옷, 5코어는 상대에 따라 가시갑옷과 신령의 펜던트중 골라서 가고, 6코어는 생명의 부적과 얼음의 갑옷중 상황보고 고르면 된다. 방랑자의 신발은 웬만하면 들고 있는게 좋다.6코어는 혼마검을 가서 철거에 속도를 붙이자.

9.4. 추천 마법문양


파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
각 마법문양의 효과에 대한 내용은 펜타스톰/마법문양 문서
번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.
메인 문양 : 그림자 숲
파일:펜타스톰_마법문양_탑의 가호.png파일:펜타스톰_마법문양_자연의 은총.png파일:펜타스톰_마법문양_자연의 분노.png
1레벨 - 탑의 가호 2레벨 - 자연의 은총 3레벨 - 자연의 분노
보조 문양1 : 기원 연맹보조 문양2 : 기원 연맹
파일:펜타스톰_마법문양_회복 강화.png파일:펜타스톰_마법문양_영혼 흡수.png
1레벨 - 회복 강화 1레벨 - 영혼 흡수

10. 스킨


10.1. 강철의 심장

파일:PS_오메가_S1(신).jpg
구 일러스트
일반 스킨 175 다이아

기존 스킨보다 '전쟁병기'라는 오메가의 정체를 잘 묘사했다. 특히 왼쪽 어깨 갑주에 걸려있던 악세서리가 군번줄로 바뀌는 것이 인상적. 오른손의 장창은 리메이크 이전처럼 나선형 드릴로 바뀌며, 로브와 망토를 뒤집어 쓴 모습 때문에 전쟁을 벗어나 방랑하는 여행자라는 느낌도 든다. 한편으론 눈이 1자의 단일 시각이 되는데 바스티온과 유사한 인상을 준다.[5]

10.2. 냉혈 기사단

파일:PS_오메가_S2.jpg
스페셜 스킨 400 다이아

2021년 2월 출시. 리메이크 이후 드디어 추가된 오메가의 신스킨. 레이싱 컨셉의 스킨이며 망토의 3번 마크와 실제 레이싱 깃발에도 그려지는 체크 무늬가 그 분위기를 돋군다. 외형도 전체적으로 더 날렵해보이는 인상이 되었고 색도 붉게 도색되어 3배 빠른 느낌이 들기도 한다.

일러스트를 자세히 보면 같은 레이싱 시리즈로 출시된 프레이타가 보인다.

11. 기타

  • 2020년 12월 패치로 리메이크가 이루어졌다. 이전의 오메가는 성능도 형편없고 타워 철거밖에 못하는 탱커였지만 버프를 먹고 cc기가 매우 많아지고 기동성도 좋아져 훨씬 좋은 모습을 보여주고 있다.

12. 영웅 목록


## ◆◆◆◆ 제목 배경색 틀 ◆◆◆◆
## ◆◆◆◆ 제목 크기 보장 틀 ◆◆◆◆
## ◆◆◆◆ 제목 본 내용 틀 ◆◆◆◆
파일:PS_icon.png 펜타스톰 영웅 목록
영웅 출시순 정렬
[  펼치기 · 접기  ]
## ◆◆◆◆ 문단 시작(1) ◆◆◆◆
파일:_portrait.png 영웅




[참고] 소수점은 둘째 자리에서 반올림[2] 참고로 이 800은 이속의 최대치다. 만약 이 이속제한이 없다면 이속이 더 올라갈 가능성도 있다.[3] 자신의 모든 디버프와 제어효과 해제. 1.5 동안 제어 면역.[4] 오메가에게 방랑자의 신발은 코어템이나 다름없다[5] 마침 바스티온도 전쟁병기였지만 오랜잠에서 깨어나 전쟁에서 벗어나려고 하는 설정이기에 오메가의 설정과 이 스킨의 외형과 비교하면 굉장히 닮은 점이 많다.

분류