야야, 귀여운 목소리 "세상에서 제일 목소리가 달콤한 가수, 등장!" | |||||||||||
역할군 | 특성 | 출시일 | 성우 | ||||||||
서포터 | 제어 | 2021.09.30 | |||||||||
영웅 획득 방법 | |||||||||||
19000 메달 | 490 다이아 |
미스티 | > | 영월 |
공식 평가 | |||||||||||
생존능력 | 8 | ||||||||||
피해량(스킬피해) | 4 | ||||||||||
기능성(기동성) | 10 | ||||||||||
조작난이도 | 5 |
1. 개요
모바일 게임 펜타스톰의 영웅.
2. 스토리
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세계수의 영혼이 다람쥐 형태의 야야를 낳았다. 인간 형태로 변한 야야는 에본숲에서 엘란도르와 크릭시를 만났다. 이 만남을 통해, 야야는 음악에 눈을 떴다. 야야는 이후 엘란도르의 어깨에 기대 그가 은색 하모니카로 가장 좋아하는 음악을 연주해 주는 것을 듣거나 크릭시에게 기대어 그녀가 천상의 목소리로 가장 즐거운 노래를 불러주는 걸 듣곤 했다. 두 정령의 도움으로 천진난만하고 활발한 야야는 음악으로 자신을 표현하는 능력을 갖게 됐고, 그림자 숲에서 크고 작은 음악회를 열기 시작했다. 음악회의 규모가 커질수록 야야도 그림자 숲의 아이돌이 되었다. 관객들의 미소를 보면서 야야는 자신의 노래가 사람들에게 행복과 즐거움을 가져다 줄 수 있다고 확신하게 되었다. 하지만 성격이 세심하지 못한 탓에 크릭시가 무조건 뜨거운 반응만 보이라고 숲의 정령들을 위협한 것을 눈치채지 못했다. 엘란도르는 영혼의 등불을 제어하는 법을 배운 뒤 속죄를 위해 그림자 숲을 떠나기로 결심했다. 떠나기 전 야야가 에본숲 최초의 아이돌이 되면 다시 만나자는 약속을 했다. 순진한 야야는 세상에서 가장 먼저 아이돌이 되겠다는 목표를 이루기 위해 노력했다. 야야는 노래 덕분에 정령, 오크, 숲 밖의 인간을 비롯해 드래곤까지 많은 친구를 사귀었다. 친구들을 통해 세상에는 사람들이 알지 못하는 다른 이면이 존재한다는 것을 알게 됐다. 하지만 긍정적인 그녀는 자신의 노래가 세상 사람들을 치유할 수 있다고 믿었고, 더 많은 사람들에게 즐거움을 선사하기 위해 그림자 숲에서 더욱 바삐 움직였다. 엘란도르와의 약속을 잊지 않았던 야야는 언젠가는 그림자 숲 밖으로 나가 엘시노어 대륙 곳곳에서 공연을 하며 사람들에게 자신의 노래를 들려줄 수 있을 거라 믿었다. 공연이 끝나면 크릭시와 함께 엘란도르가 하모니카로 자신이 가장 좋아하는 곡을 연주하는 걸 들을 수 있을 거라 기대하면서. |
3. 속성
기본 속성 ※ 수치: 1레벨 시 능력치 | ||
최대HP : 3558 | 물리공격 : 160 | 마법공격 : 0 |
물리방어 : 130 | 17.8% | 마법방어 : 80 | 11.7% | 최대MP : 470 |
공격 속성 | ||
이동속도 : 360 | 물리관통 : 0|0% | 마법관통 : 0|0% |
공격속도 : 0% | 치명타율 : 0% | 치명타피해 : 200% |
물리흡혈 : 0% | 마법흡혈 : 0% | 쿨타임감소 : 0% |
공격범위 : 원거리 | ||
방어 속성 | ||
내성 : 0% | 5초당 HP회복 : 55 | 5초당 MP회복 : 17 |
4. 스킬
4.1. 패시브: 다람쥐의 지배자
변신 / 무적 | |
공격을 받고 HP가 40% 미만이 되면 야야가 3초간 다람쥐 정령으로 변신합니다. 자신을 선택할 수 없고 적을 공격할 수도 없습니다. 새로운 기본 스킬을 획득합니다:기본 형태로 변신하고 앞으로 도약합니다. 쿨타임: 180초 |
4.2. 스킬 1: 박동소리
감속 / 마법 | |||
앞으로 음파 탄알을 발사합니다. 탄알이 커지면서 경로상 적에게 225(+20%마법 추가)의 마법 피해를 입히고 3초간 현신효과가 발동되며 마지막에 폭발합니다. 범위 내의 적에게 다시 같은 양의 마법 피해와 1초간 30% 감속효과를 줍니다. | |||
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4.3. 스킬 2: 아이돌의 가호
방패 | |||
지정 아군으로 향해 날아가 빙의하고 3초간 425(+55%마법 추가)(+자신 HP6%)의 방패를 추가합니다(타겟의 메인 직업이 암살자, 아처 또는 마법사일 시 방패량 100% 증가). 빙의 상태: 파티원에게 같은 값의 방패를 추가합니다. 드래그하면 빙의 상태에서 벗어납니다. 빙의 시 아군이 사망하면 최대 쿨타임이 적용되고 자동으로 상태가 해제됩니다. 자발적으로 상태를 해제하면 쿨타임이 2초 적용됩니다. 패시브: 빙의 상태에서 소환사 스킬 【포효】【정화】【질주】【약화】는 빙의된 아군 영웅에게 사용되고 【순간이동】은 사용 금지가 됩니다. | |||
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4.4. 스킬 3(궁극기): 숲의 환가
가속 / 제어 | |||
1초 지연 후 주변 적에게 1.5초간 변형 효과를 추가합니다. 빙의 상태: 빙의 타겟 중심으로 5초간 마법 무대가 펼쳐지며 0.5초마다 적에게 70(+12%마법 추가)의 마법 피해를 입힙니다. 적군 영웅이 무대에 머문 시간이 2초를 초과하면 변형 효과가 1.5초 지속 됩니다. 그 동안 빙의 타겟의 이동속도가 30% 증가합니다. 빙의가 해제되면 마법 무대가 자신을 중심으로 변경됩니다. 변형된 타겟의 이동속도가 30% 감소하고 일반공격과 스킬을 사용할 수 없습니다. | |||
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5. 평가
버스충야야를 픽하고 2스 사용해서 올라타지만 절대 내리지 않는 버스충들이 있음.
6. 상성
거의 대부분의 영웅들에 잘 맞는 영웅임. 되도록이면, 기동성 낮은 영웅들은 방어막만 주고 빠지는게 좋을듯하다.7. 추천 장비 / 룬 / 마법 문양
7.1. 추천 장비
※아래의 템트리는 정확하지 않을 수 있으며 유저들의 지속적인 수정이 필요합니다.기본 템트리
조석:청심 | 음유시인의 신발 | 얼음의 마법봉 | 악마의 미소 | 영혼의 서 | 신성한 경전 |
변형 템트리
조석: 청심 | 음유시인의 신발 | 영혼의 서 | 요마의 왕관 | 얼음의 마법봉 | 신성한 경전 |
7.2. 룬
현자 | 가호 | 주문 |
7.3. 마법 문양
※ 각 마법문양의 자세한 효과는 펜타스톰/마법문양 문서를 참조.메인 문양 : 기원 연맹 | ||
1레벨 - 마법 암호 | 2레벨 - 병사 참살 | 3레벨 - 연금 |
보조 문양 : 빛의 성전 | ||
1레벨 - 묵주 | 2레벨 - 축복 |
8. 패치 기록
{{{#!folding [패치 내역 보기 펼치기 · 접기 ]
* 2021.10.14
* 2021.10.14
* 아이돌의 가호 - 방패량: 600(+80/lv)(+90%마법 추가)(+자신HP 10%) → 500(+70/lv) (+70%마법 추가)(+자신HP 8%)
신규: 탑승 대상의 직업이 암살자, 아처, 마법사의 경우 방패량 50% 상승
* 숲의 환가 - 쿨타임: 24 / 21 / 18초 → 30 / 27 / 24초가속 효과: 30%(50 마법 공격당 1% 증가) 2초 내 10% 감소 → 40%(50마다 마법 공격 1% 증가 2초내 20% 감소)
- 2021.10.29
* 박동소리 - 기본 피해: 225/260/298/330/364/400(+25%마법 추가) → 225/260/295/330/364/400(+20%마법 추가)
* 숲의 환가 - 기본 피해: 60/90/120(+20%마법 추가) → 70/105/140(+12%마법 추가)
- 2021.01.24
* 박동소리 - 감속 효과: 30%(50 마법 공격마다 1% 증가) → 30/34/38/42/46/50%
* 아이돌의 가호 - 방패량: 500/570/640/710/780/850(+70%마법 추가)(+자신HP 8%) → 425/500/575/650/725/800(+55%마법 추가)(+자신HP 6%)
타겟 별 방패량 - 암살자/아처/마법사 50% → 100%
* 숲의 환가 - 가속 효과: 40%(50 마법 공격당 1% 증가), 효과가 종료될 때까지 2초 이내 20% 감소 → 이동속도 30%, 5초간 지속
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9. 스킨
9.1. 승리의 노래
일반 스킨 | 400 다이아 |
10. 기타
11. 영웅 목록
## ◆◆◆◆ 제목 배경색 틀 ◆◆◆◆
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- ## ◆◆◆◆ 문단 시작(1) ◆◆◆◆