유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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- [ㅈ]
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- [ㅎ]
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원석 | |||||
한글판 명칭 | 원석 | ||||
일어판 명칭 | [ruby(原石, ruby=げんせき)] | ||||
영어판 명칭 | Primite | ||||
<rowcolor=#FFFBFB> 속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
땅 | 드래곤족 | 효과 일반 몬스터 |
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1. 개요
부스터 팩 레이지 오브 디 어비스에서 데뷔한 유희왕 오피셜 카드게임의 테마.모티브는 사파이어 드래곤을 필두로 보석을 모티브로 하는 드래곤족 일반 몬스터들. 이 모티브에 따라 일반 몬스터를 지원하는 테마다.
2. 성능
천광을 제외한 마함 카드들은 모두 일반 몬스터의 카드명을 하나 선언하고 발동한다는 공통점이 있다. 그리고 이 선언한 일반 몬스터를 덱에서 꺼내오는 효과도 가지고 있다. 기존 예상외가 가지는 효과를 계승한 셈이다.호포, 명영은 둘 다 발동 횟수 제한이 없다. 두 카드 모두 내 필드가 비어있어야 하며, 호포는 함정이라 느리긴 하지만 자체 전개법이 없는 일반 몬스터를 배려한 듯 하다.
현재로서는 테마 내에 임페리얼 드래곤을 빼면 몬스터 자체가 없는데 정작 임페리얼 드래곤도 일반몹이 아니라 단독 테마 덱은 사실상 성립되지 않는다. 임페리얼 드래곤이 효과 몬스터이므로 스킬 드레인 같은 몬스터 효과 무효계 영속은 쓸 수 없음에 주의. 굳이 쓰고 싶으면 임페리얼은 일반 소환이므로 일회쉬기를 써야 한다.
10기 신 마스터룰 이후로 환경이 가속되며 괄시되어 온 일반 몬스터를 요구한다는 점을 대가로, 그걸 감안하고도 남을 정도로 견제력이 매우 강력하다. 진짜로 일반 몬스터만 적정량 투입하고 대열파 등을 쓰며 메타비트형으로 굴려도 충분히 경쟁력이 있을 정도이며, 특히 소위 말하는 '일소컷'에 취약한 덱에는 쥐약 수준.
이미 기존 예상외를 채용하는 덱들이라면 채용에 부담이 없을 것이다. 대표적으로 일반 몬스터 생시드 게니우스 로키가 덱에 필수적이고 로키 하나만으로도 전개가 가능한 생아발론, 샤리 군관으로 시작하여 다양한 엑시즈 군함을 전개하는 군관이 가장 유력하게 꼽힌다.[1]
당연하지만 일반 몬스터를 요구하는 DM 출신 인기 테마인 블랙 매지션/푸른 눈/붉은 눈에서도 주목받고 있다. 일반 몬스터 지원에 유일한 효과 몬스터가 드래곤족인 것 때문에 얼마 안 가 신규 스트럭처 덱으로 지원 받을 푸른 눈을 의식했다는 의견도 있다. 실제로 백룡 사용자인 카이바 세토는 에머랄드 드래곤을 사용하거나 다이아몬드 드래곤 관련으로 밈이 있는 등 보석 드래곤 시리즈와 어느정도 연이 있다. 붉은 눈 또한 소울을 통해 0턴 무브가 가능하다는 점을 살려 원석에 대한 연구가 활발하다.
일반 몬스터를 지원하긴 하지만 일반 몬스터로 취급하는 듀얼 몬스터들과는 궁합이 아주 안 좋다. 일반 몬스터의 카드명을 선언하는 효과 탓에 기본적으로는 효과 몬스터인 듀얼 몬스터는 선언할 수 없으며, 패와 덱에선 효과 몬스터 상태이기 때문에 필드와 묘지에 있는게 아닌 이상 서포트를 받을 수 없다. 듀얼 몬스터들의 처참한 현 실정을 고려하면 그냥 듀얼 몬스터들을 염두에 두지 않고 카드들을 출시한 듯.
발표 직후에는 화염 카르텔과 데먼스미스를 모두 저격할 수 있는 화염 속성 / 악마족 일반 몬스터인 사신 부메랑이 갑자기 떡상하는 등의 반응이 있었으나, 단순한 해프닝이었을 뿐 환경권에 사신 부메랑 원석 덱 같은 건 보이지 않는다.[2]
발매 이후에는 황맥과 명영만 사용되는 상태. 임페리얼 드래곤을 이용한 견제 플랜은 덱 스페이스를 지나치게 잡아먹는 것에 비해 리턴이 없다고 판명되어 사용되지 않으며, 테마 내에 일반 몬스터가 존재하며 1핸드 전개력이 나쁜 테마들만이 예상외의 상위 호환 느낌으로 2핸드 전개 파츠의 수를 높이기 위해 사용한다. 특히 원석 파츠 발매 전후로 추가 지원을 받은 여섯 무사, 검투수, 푸른 눈 덱과의 궁합이 좋다.
슈프림 다크니스에서 등장한 추가 지원들은 일반 소환권을 요구해서 용병보다는 원석 자체 기믹을 강화시키는 카드로 구성되었다. 지원의 최대 수혜자는 푸른 눈으로, 현사 이외에 일반 소환권을 줄 몬스터가 생겨서 초동의 수가 크게 증가하였다.
3. 효과 몬스터
3.1. 레벨 4
3.1.1. 원석룡 어나더 베릴
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=원석룡 어나더 베릴 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판 명칭=<ruby>原石竜<rp>(</rp><rt>げんせきりゅう</rt><rp>)</rp></ruby>アナザー・ベリル,
영어판 명칭=Primite Another Beryl (미발매\, 비공식 번역명),
레벨=4, 속성=땅, 종족=드래곤족, 공격력=1600, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "원석" 마법 / 함정 카드 1장을 자신 필드에 세트한다.,
효과2=②: 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 덱에서 일반 몬스터 1장을 묘지로 보낸다.,
효과3=③: 자신 스탠바이 페이즈에\, 자신의 필드나 묘지에 일반 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 묘지의 이 카드를 패에 넣는다.)]
①의 효과는 원석 마법, 함정 세트. 명영 등의 파츠 서치를 황맥 발동시에만 의존할 필요가 적어지면서 황맥도 가져올 수 있다. 일반 소환 한정이기에 드래곤 전개 효과 등으로 이 카드에 닿아 원석을 가져오는 것은 방지되어 있다. 이 효과에는 턴 제약이 없어 소환권을 늘린다면 연속으로 사용할 수도 있다.
②의 효과는 덱의 일반 몬스터를 묘지로 보내는 효과. 원석은 덱에서 일반 몬스터를 꺼내기 쉬워 그다지 메리트는 없지만 필드를 비워 명영의 조건을 쉽게 만족시킨다는 것은 메리트이다.
③의 효과는 샐비지 효과. 쉬운 조건으로 매 턴마다 재활용하며 원석을 끌어올 수도 있고, 상대 턴에 가져온 이 카드를 임페리얼 드래곤의 효과로 바로 소환해 효과를 쓸 수도 있다.
푸른 눈 덱이 이 카드 1장으로 파란 눈의 정령을 소환한 이후, 정령의 ③ 효과에 체인해 이 카드가 가져온 명영을 발동하는 식으로 초동을 잡을 수 있게 되어 3장 풀투입하고 있다.
이름은 녹주석(Beryl), 그 중에서도 극도로 희귀한 붉은 녹주석에서 따왔다. 한국 커뮤니티에서는 BeryL이라는 닉네임을 사용하는 프로게이머가 유명하다 보니 이상혁이라는 별명이 붙은 얼터가이스트 멀티페이커처럼 '롤도사'라고 부르기도 한다.
수록 시리즈 |
2024-10-26 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SUDA-JP015 | スプリーム・ダークネス [ SUPREME DARKNESS ] |
3.2. 레벨 6
3.2.1. 원석룡 임페리얼 드래곤
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=원석룡 임페리얼 드래곤,
일어판 명칭=<ruby>原石竜<rp>(</rp><rt>げんせきりゅう</rt><rp>)</rp></ruby>インペリアル・ドラゴン,
영어판 명칭=Primite Imperial Dragon,
레벨=6, 속성=땅, 종족=드래곤족, 공격력=2600, 수비력=0,
효과외1=이 카드는 일반 몬스터 1장을 릴리스했을 경우에만 일반 소환할 수 있다.,
효과외2=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 상대 메인 페이즈에\, 패의 이 카드를 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. "원석" 몬스터 1장의 일반 소환을 실행한다.,
효과2=②: 이 카드를 어드밴스 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 이하의 효과를 각각 적용한다.,
효과3=●상대 필드의 모든 앞면 표시 몬스터의 효과는 무효화된다.,
효과4=●종족이나 속성이\, 자신 묘지의 일반 몬스터 중 어느 것과 같아지는 상대 필드의 몬스터를 전부 제외한다.)]
어드밴스 소환을 하려면 반드시 일반 몬스터를 소재로 해야 한다. 특수 소환은 가능하나 효과를 쓸 수 없으며, 일반 몬스터를 쉽게 꺼내는 원석 마법/함정, 혹은 토큰이나 함정 몬스터를 만드는 카드가 필요하다.
①의 효과는 원석 몬스터의 일반 소환 실행. 데뷔 시점에는 해당하는 카드가 자기 자신밖에 없어서 자신을 소환해서 ②의 효과를 발동하기 위한 트리거로만 쓰였으나, 베릴 출시 후에는 상대 턴에 베릴을 소환해 자신 턴 전개를 위한 밑준비가 가능해졌다.
②의 효과는 어드밴스 소환시 다음의 효과를 각각 적용하는 효과. 두 효과를 모두 쓸 수 있기에 제외 내성이 있어도 효과가 무효로 된 후 조건이 맞으면 제외된다.
- 상대의 앞면 표시 몬스터들의 효과를 모두 무효화할 수 있다.
- 묘지의 일반 몬스터의 속성이나 종족이 같은 상대 필드의 몬스터들을 전부 제외할 수 있다. "어느 쪽" 이라는 텍스트 때문인지 오인하는 유저도 꽤 있지만 묘지의 특정 몬스터가 아닌 묘지의 모든 일반 몬스터의 속성, 종족에 대응하는 몬스터를 제외시킨다. 즉 마건, 성잔처럼 다양한 종족, 속성의 몬스터를 채용하는 덱에서 파괴력이 매우 강해진다.
이 견제는 ①의 효과가 선행되어야 하므로, 상대 몬스터의 효과 발동에 체인하여 ①의 효과를 발동하면 체인된 몬스터의 효과는 통과된다는 점을 유의할 것. 작동 순서가 "①의 효과 사용→체인해 효과 발동이면 몹 효과 처리→① 효과로 어드밴스 소환"으로 처리가 끝난 후, 임페리얼의 ②가 발동하므로 체인당한 카드의 효과는 그대로 처리되는 것. 상대가 몬스터를 특수 소환하는 효과에 맞춰서 소환 효과를 발동하면, 소환 성공시 효과를 우선권 체인 처리상 무효화하는 식으로 쓸 수 있다.
설정화 |
워낙 디지몬의 임페리얼 드라몬이 유명하다보니 발표되자마자 디지몬을 연상하거나, 드래곤을 좋아하는 걸로 유명한 유희왕에 임페리얼 드래곤이란 이름의 기존 카드가 없었단 사실에 충격을 받는 반응이 꽤 많았다.[3]
수록 시리즈 |
2024-07-27 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ROTA-JP013 | レイジ・オブ・ジ・アビス [ RAGE OF THE ABYSS ] |
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4. 마법 카드
4.1. 지속 마법
4.1.1. 원석의 황맥
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판 명칭=원석의 황맥,
일어판 명칭=<ruby>原石<rp>(</rp><rt>げんせき</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>皇脈<rp>(</rp><rt>こうみゃく</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Primite Lordly Lode,
효과외1=이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서\, 덱에서 "원석의 황맥" 이외의 "원석" 카드 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 자신 필드의 일반 몬스터 및 "원석" 몬스터의 공격력은\, 자신 묘지의 일반 몬스터의 종류 × 300 올린다.,
효과3=③: 일반 몬스터의 카드명을 1개 선언하고 발동할 수 있다. 선언한 일반 몬스터 1장을 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 수비 표시로 특수 소환한다. 이 턴에\, 자신은 특수 소환된 필드의 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.)]
발동시 효과처리를 통한 서치+타점증가+개체수 확보 효과를 갖춘 원석의 핵심 카드.
①의 효과는 원석 카드 서치. 어떠한 상황에서도 확실한 어드밴티지를 얻는 강력한 효과이다. 다만 칠정의 해문처럼 강제 처리이므로 장기전에서 덱에 원석이 없다면 발동이 불가능한 점에는 주의.
②의 효과는 타점 보강. 수치는 미묘하므로, 효과 발동을 위해선 묘지에 일반 몬스터를 쌓아둘 필요가 있다.
③의 효과는 일반 몬스터 리크루트/소생 효과. 발동 후 디메리트가 걸려, 어드밴스 소환의 소재로 쓰는 것이 이롭다. 물론 지속 효과는 그대로 쓸 수 있기에 특수 소환이 하고 싶으면 No.41 이수마수 바구스카 같은 락 카드를 내면 된다. 오벨리스크의 거신병이나 오시리스의 천공룡과도 같이 특수 소환된 턴에 묘지로 간다는 디메리트성 강제 효과도 막힌다는 점을 이용할 수는 있다.
카드명의 황맥은 광맥과 발음이 같다.
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2024-07-27 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ROTA-JP058 | レイジ・オブ・ジ・アビス [ RAGE OF THE ABYSS ] |
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4.2. 속공 마법
4.2.1. 원석의 명영
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판 명칭=원석의 명영,
일어판 명칭=<ruby>原石<rp>(</rp><rt>げんせき</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>鳴獰<rp>(</rp><rt>めいどう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Primite Roar,
효과1=①: 2000 LP를 지불하고\, 일반 몬스터의 카드명을 1개 선언하여 발동할 수 있다. 상대 턴 종료시까지\, 자신의 선언한 일반 몬스터 및 자신의 "원석" 몬스터는 전투로는 파괴되지 않는다. 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우\, 추가로 선언한 일반 몬스터 1장을 덱에서 수비 표시로 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 상대가 몬스터를 일반 소환했을 경우\, 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신의 필드 / 묘지의 일반 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터보다 낮은 공격력을 가지는 필드의 몬스터 1장을 제외한다.)]
①의 효과는 전투 파괴 내성 부여. 그러나 2000 LP를 지불해야 하는 선행 조건에 비해선 리턴이 약한 편이다. 한편 추가적으로 이 효과에 레벨 제한 없는 예상외의 효과가 탑재되었는데, 이 효과가 핵심이다. 속공이므로 상대 턴에 발동할 수도 있으며, 이 경우 원석룡 소환의 준비를 할 수 있다.
②의 효과는 상대의 일반 소환을 견제하는 효과. 자신의 필드/묘지 상황에 따라, 그리고 상대의 행동에 따라 견제 범위가 정해진다는 점은 아쉽다. 그래도 대개 일반 소환은 전개의 기점이 되는 하급 몬스터를 소환할 때 쓰므로, 이쪽도 괜찮은 공격력을 가진 하급 어태커를 묘지에 덤핑해 놓으면 유효한 견제가 될 수 있다.
트리거는 일반 소환이지만, 일반 소환한 몬스터를 제외하는 효과가 아니라서 상대가 그 이전에 다른 몬스터를 특수 소환해놨을 경우 그 몬스터를 견제하는 것도 가능하다.
두 효과 모두 명턴제는 커녕 발동횟수 제약 자체가 없다. 필드가 비어있어야 하거나 일반 소환에만 반응한다는 조건이 있으니 어지간해선 한 번만 쓰겠지만, 내 필드가 날아가거나 추가 소환권으로 전개하는 상대에게는 여러 번 쓸 수 있다.
카드 이름은 명영이라 쓰고 명동[4]이라 읽는 방식이다.
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2024-07-27 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ROTA-JP059 | レイジ・オブ・ジ・アビス [ RAGE OF THE ABYSS ] |
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4.2.2. 원석의 천광
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판 명칭=원석의 천광,
일어판 명칭=<ruby>原石<rp>(</rp><rt>げんせき</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>穿光<rp>(</rp><rt>せんこう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Primite Drillbeam,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: "원석의 천광" 이외의 패의 "원석" 카드 1장이나 일반 몬스터 1장을 상대에게 보여주고\, 필드의 앞면 표시 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다(토큰이 아닌\, 일반 몬스터 또는 레벨 5 이상의 "원석" 몬스터가 자신 필드에 존재할 경우\, 보여주지 않고 발동할 수도 있다). 대상의 카드의 효과를 무효로 하고 제외한다.,
효과2=②: 자신 필드에 "원석" 몬스터가 존재할 경우\, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 묘지의 이 카드를 자신 필드에 세트한다.)]
①의 효과는 필드의 앞면 표시 카드 1장을 대상으로 하고 무효화한 뒤 제외하는 효과. 효과 발동에는 원석 카드나 일반몹 1장이 패나 필드에 있을 필요가 있다. 필드에 없다면 패에서 보여주면 되고, 필드에 있다면 패를 보여줄 필요는 없다. 속공 마법이고, 마함도 제외할 수 있으므로 후열을 노릴 수 있다.
②의 효과는 자신 필드에 다시 세트되는 효과. 원석 몬스터가 있다면 턴마다 재활용 가능이다.
조건은 까다롭지만 프리 체인 무효+제외라는 강력한 효과를 가지고 있어 원석 기믹을 제대로 사용한다면 후열은 이 카드가 맡게 된다. 주로 명영이 패에 이미 잡혔을 때 천광이나 원석룡으로 들고 오게 된다. 특히 푸른 눈 덱은 전개를 마친 이후에도 진정한 빛의 효과로 조건을 간단히 만족할 수 있다.
참고로 천광의 발음은 천공(穿孔)과 섬광(閃光)과 같다.
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2024-07-27 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ROTA-JP060 | レイジ・オブ・ジ・アビス [ RAGE OF THE ABYSS ] |
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5. 함정 카드
5.1. 일반 함정
5.1.1. 원석의 호포
[include(틀:유희왕/카드, 함정=,
한글판 명칭=원석의 호포,
일어판 명칭=<ruby>原石<rp>(</rp><rt>げんせき</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>号咆<rp>(</rp><rt>ごうほう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Primite Howl,
효과1=①: 일반 몬스터의 카드명을 1개 선언하고 발동할 수 있다. 이 턴에\, 자신의 선언한 일반 몬스터 및 자신의 "원석" 몬스터의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0 이 된다. 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우\, 추가로 선언한 일반 몬스터 1장을 자신의 덱 / 묘지에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 상대 턴에 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신의 필드 / 묘지의 일반 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터보다 높은 공격력을 가지는 상대 필드의 몬스터 1장의 컨트롤을 엔드 페이즈까지 얻는다.)]
①의 효과는 원석의 명영과 유사한 효과. 함정인 대신 라이프 지불이 없고 묘지에서도 소환 가능하다. 적어도 그 턴에 비트 다운을 당해 죽을 일은 막을 수 있으며, 추가적으로 덱/묘지에서 일반 몬스터를 꺼내 원석룡의 소환을 준비하거나 할 수 있다.
②의 효과 또한 원석의 명영과 비슷한 조건의 컨트롤 탈취. 명영과 달리 고타점의 몬스터도 저격할 수 있다. 단, 지정한 몬스터의 공격력보다 낮은 몬스터는 가져올 수 없으며 대상 몬스터가 필드/묘지에서 벗어나면 공격력을 참조할 수 없어 불발된다. 그나마 타점 문제는 피티처럼 낮은 타점에 높은 레벨로 각종 엑시즈가 가능한 카드를 쓰면 해결되는 문제.
두 효과 모두 발동 횟수 제약 따윈 없으므로, 판쓸이를 당했거나 묘지에 호포가 여러 장 있으면 또 쓸 수 있다. 묘지로 간 턴엔 쓸 수 없다는 말도 없으므로 ①과 ②를 한 번에 쓸 수도 있다.
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2024-07-27 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ROTA-JP076 | レイジ・オブ・ジ・アビス [ RAGE OF THE ABYSS ] |
2024-10-11 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ROTA-KR076 | 레이지 오브 디 어비스 |
2024-10-11 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ROTA-EN076 | RAGE OF THE ABYSS |
5.2. 카운터 함정
5.2.1. 원석의 반규
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 카운터=,
한글판 명칭=원석의 반규 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판 명칭=<ruby>原石<rp>(</rp><rt>げんせき</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>反叫<rp>(</rp><rt>はんきょう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Primite Resounding Reaction (미발매\, 비공식 번역명),
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 토큰이 아닌\, 일반 몬스터 또는 레벨 5 이상의 "원석" 몬스터가 자신 필드에 존재하고\, 상대가 몬스터를 일반 소환 / 특수 소환할 시기에 발동할 수 있다. 그것을 무효로 하고\, 그 몬스터를 제외한다.,
효과2=②: 자신 스탠바이 페이즈에\, 자신 필드에 "원석" 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 묘지의 이 카드를 자신 필드에 세트한다. 이 효과로 세트한 이 카드는 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.)]
①의 효과는 소환에 한정한 신의 심판. 이 카드는 발동 시의 조건으로 필드에 원석 혹은 5레벨 이상의 일반 몬스터가 존재할 것을 요구한다.
②의 효과는 원석 몬스터가 있으면 스탠바이 페이즈에 도로 세트되는 효과. 대신 이렇게 세트되면 제외되기에 무한 재활용은 불가능하고, 일반 몬스터가 아닌 원석 몬스터만을 요구한다.
조건 때문에 메인 덱에 넣기는 다소 부담스럽고, 선공 사이딩이 주가 된다.
수록 시리즈 |
2024-10-26 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SUDA-JP076 | スプリーム・ダークネス [ SUPREME DARKNESS ] |
6. 같이 쓰면 좋은 카드
원석은 일반 몬스터가 덱에 있다고 막 써도 좋은 테마가 아니며, 2핸드 전개의 장점을 최대한으로 끌어올 수 있는 테마가 사용해야 한다. 예외는 어나더 베릴이 1핸드 파츠로 기능하는 백룡 덱 정도.- 여섯 무사
레이지 오브 디 어비스 출신의 여섯 무사 몬스터들은 원석과의 조합이 매우 좋다고 평가받는다. 유언 효과를 통해 서치를 하며, 필드에서는 견제 효과밖에 발동할 일 없는 여섯 무사는 다른 테마들과 달리 황맥의 ③의 효과까지도 유용하게 사용할 수 있다. 명영으로 소환하는 몬스터는 당연히 테마 몬스터인 여섯 무사의 시종으로, 여기에 각종 카드로 꺼내올 수 있는 여섯 무사의 지남번[5]과의 조합을 통해 만들어지는 깔끔한 착지 빌드는 12기 중반 환경에 최적화된 플레이 방식이라 평가받는다[6].
- 푸른 눈
어나더 베릴의 일반 소환 - 황맥과 명영 서치 - 파란 눈의 정령 링크 소환 후 영당 서치 - 영당으로 백룡 덤핑 - 정령의 효과로 자신 릴리스+이에 체인하여 발동한 명영으로 스페이스 주문 토끼를 특수 소환한 이후 이 둘로 정령룡을 소환하는 식으로 초동을 잡는다. 사용하는 몬스터가 일반 몬스터 최강인 백룡이기 때문에 명영의 제외 효과도 유의미하게 사용한다.
- 검투수
1핸드가 극히 빈약한 덱이기 때문에 2핸드 초동 수를 극한까지 늘리기 위해 사용한다. 그러나 SR 베이고맥스+M.X-세이버 인보커가 완전히 동일한 역할을 하며, 후공에 쓸 카드를 넣기 위해 빼는 경우도 있다.
- 붉은 눈 / 블랙 매지션 관련 카드
블랙 매지션은 원본 블매 자체를 필드에 자주 꺼내놓기에 모든 카드들의 조건을 맞추기 쉬우며 백룡과 흑룡은 임페리얼 드래곤과 드래곤족 서포트도 공유할 수도 있다. 블랙 매지션은 용기사 블랙 매지션의 융합 소재로도 사용할 수 있다.
붉은 눈은 드래곤 링크와의 연계를 이용할 수 있는 편. 원석 몬스터가 드래곤족이라 드래곤족 서포팅을 받을 수 있다는것도 의의가 있다. 특히 붉은 눈 소울과 임페리얼이 같이 잡혔을 경우 0턴 견제도 가능하고, 임페리얼 드래곤은 풀메탈 붉은 눈의 흑룡의 소재가 될 수 있다. 또한 듀얼 몬스터인 붉은 눈의 흉뢰황-이블 데몬을 덤핑해 두면 원석룡이 악마족 견제도 가능해진다.
- 폭군의 자포자기
일반 몬스터 2체라는 극도로 빡센 조건을 요구하지만, 일단 킨다면 왕궁의 탄압 급 락을 걸어버리는 카드. 일반 몬스터 1체 이상은 기본으로 뽑는 원석 계열 덱은 조건을 갖추기 어렵지 않고, 아무 몬스터 2장으로 일반 몬스터 취급의 함정 몬스터를 조달하는 그림자 법사 탑햇헤어로 소재를 채울 수도 있다.
[1] 군관의 경우 단일 구축이 아니라면 전에도 디드라군파츠와 용사를 넣기도 한다는 점에서 이 둘의 포지션을 계승할 가능성이 높다고 점쳐지며, 특히 군관의 일반 몬스터인 샤리 군관은 화염 속성이라 그 강력하다는 화염 카르텔 전원을 저격하는 것도 이론상 가능해진다.[2] 반대로 빛 속성 / 화염족 몬스터 또한 저 둘을 동시에 저격할 수 있지만, 이에 해당하는 몬스터는 원시태양 헬리오스 시리즈나 라이제올 카드군 몬스터 뿐이라 원석 테마와 함께 쓸 수 있는 일반 몬스터는 존재하지 않는다.[3] 카이저 드래곤, 제룡, 용황 등 표기만 다른 같은 뜻의 카드들은 몇 있었다.[4] 천지명동 할 때 그 명동이다.[5] 증원, 시엔의 봉화로 서치가 되고, 공격력이 같은 덕분에 황행까지 사용할 수 있다.[6] 소환한 Shi En + 지남번의 지속 효과 + 서치한 습쌍진 + 묘지의 명영 등 나쁘지 않은 견제력이 나오며 속공 마법을 사용하는 덕에 증식의 G, 마루챠미 후와로스에 대한 리스크도 낮다. 봉화와 황행은 턴 제약이 없어 중복으로 잡혀도 말림패가 되지 않으며, 역으로 하루 우라라, 도미나스 임펄스를 맞아주고도 중복 카드로 전개를 이어나갈 수 있다.